5. února 2012
forum
Sealed Deck M2010 #1
Poslední příspěvek 17.07.2009 21:04 odMajay. 19 Odpovědi.
Tisková verze
Seřadit:
PředchozíPředchozí DalšíDalší
Nemůžete vkládat odpovědi.
AutorZprávy
JorgeUživatel není přihlášen
Mystic Crusader
Mystic Crusader
Odeslat privátní zprávu
Posts:152
Jorge

--
13.07.2009 17:52  
Zkusím trochu oživit tuhle sekci fóra. První den GP Praha bude ve formátu sealed deck M2010. Budu sem dávat svoje sealdecky v tomhle formátu (bude jich dost). Stavte a diskutujte! 

Preview Pardubice, 11.07.09

Divine Verdict              Air Elemental          Child of Night           Berserkers of Blood Ridge    Awakener Druid    
Excommunicate           Convincing Mirage   Diabolic Tutor           Canyon Minotaur                 Birds of Paradise
Glorious Charge          Coral Merfolk          Disentomb                Dragon Whelp                     Bountiful Harvest
Pacifism                      Coral Merfolk          Dread Warlock         Firebreathing                       Bountiful Harvest
Palace Guard               Coral Merfolk          Drudge Skeletons    Goblin Piker                         Bramble Creeper
Safe Passage               Divination               Duress                   Ignite Disorder                     Centaur Courser
Siege Mastodon            Essence Scatter      Gravedigger            Lava Axe                             Elvish Visionary
Siege Mastodon            Fabricate                Howling Banshee     Lava Axe                             Emerald Oryx
Silvercoat Lion              Ice Cage                Looming Shade       Lightning Bolt                       Entagling Vines
Stormfront Pegasus       Levitation               Mind Rot                 Lightning Elemental              Entangling Vines
Veteran Armorsmith      Merfolk Sovereign   Mind Rot                 Lightning Elemental              Fog
Veteran Armorsmith      Negate                                                Panic Attack                        Giant Growth
                                   Sage Owl                                             Prodigal Pyromancer           Mist Leopard 
                                   Snapping Drake                                   Pyroclasm                           Naturalize
                                   Telepathy                                            Stone Giant                         Overrun
                                   Time Warp                                           Sparkmage Apprentice         Overrun
Gorgon Flail                  Tome Scour                                         Trumpet Blast                      Regenerate
Magebane Armor           Traumatize                                                                                    Runeclaw Bear
Ornithopter                   Traumatize
Spellbook                     Wall of Frost
Dragonskull Summit       Zephyr Sprite

Během zítřka sem hodím co jsem z toho postavil já, co mě k tomu vedlo a co bych s odstupem udělal jinak.

Jiří Netrefa
PlackaUživatel není přihlášen
Mystic Crusader
Mystic Crusader
Odeslat privátní zprávu
Posts:207
Placka

--
13.07.2009 18:31  
Moc pěkná modrá... Přidal bych se, ale neumím to sem vložit s odkazy
"A jak se to stalo?" "Já nevím, už hořela, když jsem si do ní lehal."
JorgeUživatel není přihlášen
Mystic Crusader
Mystic Crusader
Odeslat privátní zprávu
Posts:152
Jorge

--
14.07.2009 20:21  
DECKLIST

1W   Stormfront Pegasus
1W   Silvrcoat Lion
1R    Goblin Piker
1R    Sparkmage Apprentice
WW   Veteran Armorsmith
WW   Veteran Armorsmith
2W    Palace Guard
2R     Prodigal Pyromancer
3R     Canyon Minotaur
3R     Lightning Elemental
3R     Lightning Elemental
2RR  Dragon Whelp
2RR  Stone Giant
4R     Berserkers of Blood Ridge
R       Lightning Bolt
1W    Pacifism
1R     Pyroclasm
2       Gorgon Flail
2W    Excommunicate
2R     Panic Attack
3        Magebane Armor
3W    Divine verdict
4R     Lava Axe
4R     Lava Axe
   9     Plains
   7     Mountain

   Při třídění karet mi padla do oka červená s dráčkem, pyroclasmou, bleskem  a píchačem a o jedné barvě bylo rozhodnuto. Stejně rychle jak jsem zařadil červenou jsem vyhodil černou kde stálo zato hrát dohromady 2 karty (banshee a Gravedigger). Taky si nešlo nevšimnout 2 Overrunu v zelené. Bohužel při spočítání alespoň trochu použitelných potvor v zelené jsem skončil na čísle 4. Hrat Overruny pres 3 zeleny a k tomu 70% potvor v jiné barvě jsem riskovat nechtěl. Stejně tak jsem nechtěl hrát kusy jako 3/2 shroud a doufat, že se jednoho z Overrunů dožije. Zbyla tedy modrá a bílá. Začal jsem stavbu decku modrou mám rád lítačky a Air Elemental a Snapping Drake patří ve svých kategoriích k tomu nejlepšímu. Bohužel tu byl opět problém - zbývá jedna kvalitní potvora (Wall of Frost) a 3 merfocli, kteří jsou sice výteční se svým pánem, ale pokud se pán s podanými nesejde máte spoustu smetí. Variantu mlecího decku s 2 Traumatizami jsem zavrhl - potvory, kterých se mi dostávalo nebyly právě defenzivního ražení, aby byly schopny cokoliv stabilizovat. A protože bílé dvoj manové potvory byly proti těm modrým většinou o třídu lepší zrodilo se výše popsané agro. Nakonec jsem uhrál 3-3, když jsem prohrál poslední dvě kola a spokojen jsem nebyl. Dvakrát mi v těchto kolech pomohl do hrobu mana flood, což u balíčku s šestnácti landami potěší dvojnásob.
    Změny co bych v konstrukci udělal: ven Palace Guard - ta fakt moc damage neprotlačí moc jsem o tom asi nepřemýšlel - nahradit plání (přes mana floody v posledních kolech) - za prvé určitě chci začínat a dvakrát v turnaji nedorazila třetí landa ke dvoum na ruce. Za druhý 2 Veteran Armorsmithy chci hrát pokud možno ve druhém kole a na to 9 landu není dost. Ven Pyroclasma - ano je to dobrá karta, ale ne do balíčku kde odstřelí polovinu vašich potvor. Lepší než Pyroclasma by v decku byl Glorious Charge, který by způsobil alespoň výměnu vašeho smetí za lepší soupeřovi potvory. Donutit ho blokovat není těžké a když nezablokuje taky dobře.       
Jiří Netrefa
PlackaUživatel není přihlášen
Mystic Crusader
Mystic Crusader
Odeslat privátní zprávu
Posts:207
Placka

--
14.07.2009 21:12  
Musím se přiznat, že bych neodolal postavit to jako variantu na mill... a to UW bílá by to udržela úplněš v pohodě. Navíc by mlecí verze měla šanci odstranit něpříjemné karty jako broken rare a Overrun, kterých bylo u nás jako smetí

Divine Verdict
Excommunicate
Pacifism
Essence Scatter 
Negate 
Time Warp
Gorgon Flail
Tome Scour
Traumatize
Traumatize

Air Elemental 
Coral Merfolk
Coral Merfolk
Palace Guard Safe
Passage Divination
Siege Mastodon
Silvercoat Lion
Siege Mastodon 
Sage Owl
Stormfront Pegasus
Snapping Drake
Veteran Armorsmith
Wall of Frost

Mohlo by to vypadat ně jak takhle. + země zamozřejmě

Jinak pyroclasm v základu opravdu není úplně ideální nápad. V prvním sealdecku jsem hrál potvory, ze kkterých by to zabilo tak dvě
"A jak se to stalo?" "Já nevím, už hořela, když jsem si do ní lehal."
CedricUživatel není přihlášen
Mystic Crusader
Mystic Crusader
Odeslat privátní zprávu
Posts:202
Cedric

--
14.07.2009 21:23  
Nabizim alternativni build - UWr control
Tvuj build je IMHO lepsi, tohle je proste alternativa pro kontrolnejsi povahy

Lands (18)
9x Plains
7x Islnad
2x Mountain

Creatures (11)
1W Silvercoat Lion
WW Veteran Armorsmith
WW Veteran Armorsmith
1W Stormfron Pegasus
1U Sage Owl
2W Palace Guard
1UU Wall of Frost
3U Snapping Drake
3UU Air Elemental
4W Siege Mastodon
4W Siege Mastodon

Zabijeni (6)
R Lightning Bolt
1W Pacifism
1U Ice Cage
1U Essence Scarlet
1R Pyroclasm
3W Divine Verdict

Ostatni (4)
1U Negate
2U Divination
2W Safe Passage
2W Excomunicate
+ jeden z equipmentu, asi bych volil Flail

Vyrazne tomu chybi Expanze...cely je to trochu z nouze ctnost, Excomunicate v tomhle typu decku moc nezari, Negate taky maindeck nehraju moc rad. Potvory taky nic moc, a muzeme mit potize soupere zabit, pokud nam sejme nase letadlo
pajadaUživatel není přihlášen
Benalish Hero
Benalish Hero
Odeslat privátní zprávu
Posts:22
pajada

--
14.07.2009 23:41  
Nepodcenujte Overrun a kvalitnich zelenych bytosti jsem napocital 6 (Bramble Creeper mezi ne nepatri)

G Birds of Paradise
1G Elvish Visionary
1G Runeclaw Bear
1R Sparkmage Apprentice
2G Awakener Druid
2G Centaur Courser
2R Prodigal Pyromancer
3G Emerald Oryx
3R Canyon Minotaur
2RR Dragon Whelp
2RR Stone Giant
3R Lightning Elemental
4R Berserkers of Blood Ridge
4G Bramble Creeper

G Giant Growth
R Lightning Bolt
2 Gorgon Flail
1R Pyroclasm
3G Entangling Vines
3G Entangling Vines
2GGG Overrun
2GGG Overrun

9 Forest
9 Mountain
CedricUživatel není přihlášen
Mystic Crusader
Mystic Crusader
Odeslat privátní zprávu
Posts:202
Cedric

--
15.07.2009 08:42  
Placka: Tak do mlecich Merfolku bych vazne nemel odvahu jit Zajimalo by me, jestli to muze doopravdy fungovat

pajada: V dvojbarve s ptackama, Visionarem a vrcholem na peti manach bych hral 17 landu. A nehral bych Bramble Creepera a asi ani Pyroclasmu main. Kdyz hraju na dva Overruny (bez nich to tezko vyhraje), pridal bych Goblin Pikera a Mist Leoparda. A misto ty osmnacty zeme (mountainy) druhyho Lightning Elementala
JorgeUživatel není přihlášen
Mystic Crusader
Mystic Crusader
Odeslat privátní zprávu
Posts:152
Jorge

--
15.07.2009 19:57  
pajada - Nepodcenuju Overrun. Mozna jsem podcenil Emerald Oryx, je fakt ze v dalsim SD jsem tu kartu sidoval ve vice nez polovine her. Birds of Paradise nepovazuju za kvalitni potvoru, prestoze je to kvalitni karta. Neveril jsem, ze by me zelene potvory, s vyjimkou Centaura, dokazaly udrzet ve hre pokud bych jeden z Overrunu nelizl dostatecne brzo. Co by nezvladly potvory mohly zvladnou zeleny "spacaky", ktery jsem taky moc neodhadl, protože jsem je porovnaval s Glimmerdust Nap, ktery delal to samé o manu levneji. V decku cekajicim na Overrun by svou praci udelali dobre.

Placka - snazit se hrat  "kontrol" s 2x2/1 a 2/2 nic neumim bych se vazne neovazil. Pravdepodobnost, ze bombu semelu, je stejne velka jako, ze ji mletim pomuzu bliz k vrcholu balicku.
Jiří Netrefa
PlackaUživatel není přihlášen
Mystic Crusader
Mystic Crusader
Odeslat privátní zprávu
Posts:207
Placka

--
16.07.2009 17:02  
Tady je můj druhý sealdeck, pokud jsem na nějakou kartu zapomě,l, nestála za řeč.. Sepisoval jsem to po paměti..Karty již byly pomíchané

Elite Vanguard – W Creature - Human Soldier (Uncommon) "Simba who?" 2/1
Excommunicate - 2W Sorcery (Common) Put target creature on top of its owner's library.
Glorious Charge - 1W Instant (Common) Creatures you control get +1/+1 until end of turn.
Griffin Sentinel - 2W Creature - Griffin (Common) Flying Vigilance (Attacking doesn’t cause this creature to tap.) Once a griffin sentinel adopts a territory as its own, only death can force it to betray its post. 1/3 Illus. Warren Mahy
Palace Guard - 2W Creature - Human Soldier (Common) Palace Guard can block any number of creatures. “I’m not nearly as bothered by being outnumbered as I am by their foul stench.” 1/4 Illus. Volkan Baga
2x Serra Angel - 3WW Creature - Angel (Uncommon) Flying, vigilance (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach, and attacking doesn't cause this creature to tap.) Her sword sings more beautiful than any choir. 4/4¨Illus. Greg Staples
2x Siege Mastodon - 4W Creature - Elephant (Common) "Defending the citadel is easy. I just take these big fellows outside the main gate and let the enemy take a good long look."  -Mastodon keeper 3/5 Illus. Matt Cavotta
Silvercoat Lion - 1W Creature - Cat (Common) Hunters of every species on the savannah, silvercoats disdain camouflage in favor of total dominance of the food chain. 2/2 Illus. Terese Nielsen
Solemn Offering - 2W Sorcery (Common) Destroy target artifact or enchantment. You gain 4 life. "'A relic donation is suggested.' 'The suggestion is mandatory.'" -Temple signs Illus. Sam Wood
Stormfront Pegasus - 1W Creature - Pegasus (Common) Flying 2/1
Veteran Armorsmith – WW Creature - Human Soldier (Common) Other Soldier creatures you control get +0/+1. "Courage is a proud and gleaming shield. It does not bend or hide from sight. To fight with courage, we must forge in steel." 2/3 Illus. Michael Komarck
White Knight – WW Creature - Human Knight (Uncommon) First strike, protection from black 2/2
2x Air Elemental - 3UU Creature - Elemental (Uncommon) Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.) 4/4 Coral Merfolk - 1U Creature - Merfolk (Common) 2/1
Ice Cage - 1U Enchantment - Aura (Common) Enchant creature Enchanted creature can’t attack or block, and its activated abilities can’t be activated. When enchanted creature becomes the target of a spell or ability, destroy Ice Cage. Illus. Mike Bierek
Merfolk Looter - 1U Creature - Merfolk Rogue (Common) {T}: Draw a card, then discard a card. 1/1
Negate - 1U Instant (Common) Counter target noncreature spell. Masters of the arcane savor a delicious irony. Their study of deep and complex arcana leads to such a simple end: the ability to say merely yes or no. Illus. Jeremy Jarvis
Ponder – U Sorcery (Common) Look at the top three cards of your library, then put them back in any order. You may shuffle your library. Draw a card.
Sage Owl - 1U Creature - Bird (Common) Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.) When Sage Owl enters the battlefield, look at the top four cards of your library, then put them back in any order. 1/1
Unsummon – U Instant (Common) Return target creature to its owner's hand.
Gargoyle Castle Land (Rare) {T}: Add {1} to your mana pool. {5}, {T}, Sacrifice Gargoyle Castle: Put a 3/4 colorless Gargoyle artifact creature token with flying onto the battlefield. Most knew of the tower’s wizard and gargoyle. Few realized which was guardian and which was master. Illus. Paul Bonner
Gorgon Flail – 2 Artifact - Equipment (Uncommon) Equipped creature gets +1/+1 and has deathtouch. Equip {2} Illus. Lars Grant-West
GREEN ,
Borderland Ranger - 2G Creature - Human Scout (Common) When Borderland Ranger enters the battlefield, you may search your library for a basic land card, reveal it, and put it into your hand. If you do, shuffle your library. "Only fools and bandits use roads." 2/2 Illus. Jesper Ejsing Deadly Recluse - 1G Creature - Spider (Common) Reach, deathtouch 1/2
 Elvish Visionary - 1G Creature - Elf Shaman (Common) When Elvish Visionary enters the battlefield, draw a card. 1/1
Emerald Oryx - 3G Creature - Antelope (Common) Forestwalk (This creature is unblockable as long as defending player controls a Forest.) After the oryx dies, its flesh returns to the earth, but its emerald bones remain as a tribute to the forest. 2/3 Illus. Daren Bader
Entangling Vines - 3G Enchantment - Aura (Common) Enchant tapped creature Enchanted creature doesn't untap during its controller’s untap step. Every living thing has roots
2x Fog – G Instant (Common) Prevent all combat damage that would be dealt this turn.
Garruk Wildspeaker - 2GG Planeswalker - Garruk (Mythic Rare) +1: Untap two target lands. -1: Put a 3/3 green Beast creature token onto the battlefield. -4: Creatures you control get +3/+3 and gain trample until end of turn. 3
Giant Spider - 3G Creature - Spider (Common) Reach (This creature can block creatures with flying.) 2/4
Howl of the Night Pack - 6G Sorcery (Uncommon) Put a 2/2 green Wolf creature token onto the battlefield for each Forest you control.
2x Naturalize - 1G Instant (Common) Destroy target artifact or enchantment.
2x Oakenform - 2G Enchantment - Aura (Common) Enchant creature Enchanted creature gets +3/+3.
Llanowar Elves – G Creature - Elf Druid (Common) {T}: Add {G} to your mana pool. 1/1
Stampeding Rhino - 4G Creature - Rhino (Common) Trample (If this creature would deal enough damage to its blockers to destroy them, you may have it deal the rest of its damage to defending player or planeswalker.) "Sometimes I wonder if our weapons and armor are a step backward." -Soron, rhox pikemaster 4/4 Illus. Steven Belledin.
Red
Berserkers of Blood Ridge - 4R Creature - Human Berserker (Common) Berserkers of Blood Ridge attacks each turn if able 4/4
Burning Inquiry – R Sorcery (Common) Each player draws three cards, then discards three cards at random. Jariad burned the midnight oil, burned through scroll after scroll, and then burned down his laboratory. Illus. Zoltan Boros & Gabor Szikszai
Burst of Speed – R Sorcery (Common) Creatures you control gain haste until end of turn.
Dragon Whelp - 2RR Creature - Dragon (Uncommon) Flying {R}: Dragon Whelp gets +1/+0 until end of turn. At the beginning of the end step, if this ability has been activated four or more times this turn, sacrifice Dragon Whelp. 2/3
Canyon Minotaur - 3R Creature - Minotaur Warrior (Common) 3/3
Capricious Efreet - 4RR Creature - Efreet (Rare) At the beginning of your upkeep, choose target nonland permanent you control and up to two target nonland permanents you don't control. Destroy one of them at random. "You wish for great destruction? It is done, my master." 6/4 Illus. Justin Sweet
2x Fiery Hellhound - 1RR Creature - Elemental Hound (Common) {R}: Fiery Hellhound gets +1/+0 until end of turn. Once a barbarian army has conquered a region, their shamans summon hellhounds that keep undesirables out and prisoners in. 2/2 Illus. Ted Galaday
2x Ignite Disorder - 1R Instant (Uncommon) Ignite Disorder deals 3 damage divided as you choose among any number of target white and/or blue creatures.
Jackal Familiar – R Creature - Hound (Common) Jackal Familiar can’t attack or block alone. "Let the gray-hairs keep their ravens and drakes. My familiar will be a reflection of me: bloodthirsty, with a predator’s instinct." - Taivang, barbarian warlord 2/2 Illus. Alex Horley-Orlandelli.
Lightning Bolt – R Instant (Common) Lightning Bolt deals 3 damage to target creature or player. Illus. Christopher Moeller
Manabarbs - 3R Enchantment (Rare) Whenever a player taps a land for mana, Manabarbs deals 1 damage to that player.
Shatter - 1R Instant (Common) Destroy target artifact.
Shivan Dragon - 4RR Creature - Dragon (Rare) Flying {R}: Shivan Dragon gets +1/+0 until end of turn. 5/5
Sparkmage Apprentice - 1R Creature - Human Wizard (Common) When Sparkmage Apprentice enters the battlefield, it deals 1 damage to target creature or player. 1/1
Viashino Spearhunter - 2R Creature - Viashino Warrior (Common) First strike (This creature deals combat damage before creatures without first strike.) Viashino lack the majesty of their draconic ancestors, but they lash out with equal rage and twice the spite. 2/1
Illus. Carl Critchlow
Black
Assassinate - 2B Sorcery (Common) Destroy target tapped creature.
Bog Wraith - 3B Creature - Wraith (Uncommon) Swampwalk (This creature is unblockable as long as defending player controls a Swamp.) 3/3
Child of Night - 1B Creature - Vampire (Common) Lifelink (Damage dealt by this creature also causes you to gain that much life.) 2/1 Disentomb – B Sorcery (Common) Return target creature card from your graveyard to your hand.
 2x Drudge Skeletons - 1B Creature - Skeleton (Common) {B}: Regenerate Drudge Skeletons. (The next time this creature would be destroyed this turn, it isn't. Instead tap it, remove all damage from it, and remove it from combat.) 1/1
Megrim - 2B Enchantment (Uncommon) Whenever an opponent discards a card, Megrim deals 2 damage to that player. Mind Rot - 2B Sorcery (Common) Target player discards two cards.
Relentless Rats - 1BB Creature - Rat (Uncommon) Relentless Rats gets +1/+1 for each other creature on the battlefield named Relentless Rats. A deck can have any number of cards named Relentless Rats. 2/2
Soul Bleed - 2B Enchantment - Aura (Common) Enchant creature At the beginning of enchanted creature's controller's upkeep, that player loses 1 life.
Tendrils of Corruption - 3B Instant (Common) Tendrils of Corruption deals X damage to target creature and you gain X life, where X is the number of Swamps you control.
Vampire Aristocrat - 2B Creature - Vampire Rogue (Common) Sacrifice a creature: Vampire Aristocrat gets +2/+2 until end of turn. 2/2
Vampire Nocturnus - 1BBB Creature - Vampire (Mythic Rare) Play with the top card of your library revealed. As long as the top card of your library is black, Vampire Nocturnus and other Vampire creatures you control get +2/+1 and have flying. 3/3
 Wall of Bone - 2B Creature - Skeleton Wall (Uncommon) Defender (This creature can't attack.) {B}: Regenerate Wall of Bone. 1/4
"A jak se to stalo?" "Já nevím, už hořela, když jsem si do ní lehal."
PlackaUživatel není přihlášen
Mystic Crusader
Mystic Crusader
Odeslat privátní zprávu
Posts:207
Placka

--
16.07.2009 17:17  
Jirko, kdo tu mluvil o kontolu, protě jsou dvě roviny jak zabít soupeře. Navíc v tomhle formátu není moc zabíjení, takže 2/1 znamená kolo pro tebe, protože zřejmě budeš mít čím blokovat
"A jak se to stalo?" "Já nevím, už hořela, když jsem si do ní lehal."
JorgeUživatel není přihlášen
Mystic Crusader
Mystic Crusader
Odeslat privátní zprávu
Posts:152
Jorge

--
16.07.2009 17:58  
Vloženo (kým) Placka zapnuto 16.07.2009 18:17
Jirko, kdo tu mluvil o kontolu, protě jsou dvě roviny jak zabít soupeře. Navíc v tomhle formátu není moc zabíjení, takže 2/1 znamená kolo pro tebe, protože zřejmě budeš mít čím blokovat

Pokud chci nekoho umlit tak chci mit sanci tu hru nejak zaseknout, abych mel sanci liznout druhou mleci kartu a to mi chumpblock 2/1 moc nedava. Jedna liznuta mleci karta je automaticky karetni nevyhoda a vyhrat se na ni neda.

Ma konstrukce z tvych karet:

G   Llanowar Elves
1G Deadly Recluse
1G Elvish Visionary
1R Sparkmage Apprentice
2G Borderline Ranger
2R Viashino Spearhunter
1RR Fiery Hellhound
1RR Fiery Hellhound
3G   Giant Spider
3R   Canyon Minotaur
2RR Dragon Whelp
4G    Stampeding Rhino
4R    Berserkers of  Blood Ridge
4RR Capricious Efreet
4RR Shivan Dragon
R      Lightning Bolt
2       Gorgon Flail
2G    Oakenform
2G    Oakenform
3G    Entrangling Vines
2GG Garruk  
6G    Howl of the Night Pack
    9xForest
    8xMountain
    1xGargoyle Castle 


Jiří Netrefa
CedricUživatel není přihlášen
Mystic Crusader
Mystic Crusader
Odeslat privátní zprávu
Posts:202
Cedric

--
16.07.2009 18:02  
Koukam ze nikdo neotvira Expanze
Postavil bych WGb

Lands (17)
8x Forest
8x Plains
1x Swamp

Creatures (16)
G Llanowar Elves
W Elite vanguard
WW White Knight
1W Silvercoat Lion
1W Stormfront Pegasus
1G Elvish Visionary
1G Deadly recluse
2W Griffin Sentinel
2W Palace Guard
2G Borderland Ranger
3G Giant Spider
3G Emerald Oryx
4G Stampeding Rhino
3WW Serra Angel
3WW Serra Angel
6G Howl of the Night Pack

Ostatni (7)
2 Gorgon Flail
2W Excominicate
2G Oakenform
2G Oakenform
2GG Garruk Wildspeaker
3G Entangling Vines
2B Assassinate

Muze to vyhrat jako prosty aggro, a nebo to zazdit slusne zem i vzduch a pockat na jednoho ze dvou andelu nebo Garruka. S Rangerem je splash snazsi, zvolil sem cernou na zabijeni. Obecne nehraju Aury prilis rad, ale na prerelease sem mel se souperovou Oakenform skoro vzdycky potize, tak bych ji zkusil. Ale holt Moldervine Cloak to neni
Nejsem si jistej Howl of the Night Pack, ale fakt nevim co jinyho hrat, do disenchantu main ani mlhy se mi nechce. Aspon ze s Garrukem muze byt brzo a smrtici...Idealni by bylo mit jeste dve jakykoli laciny potvory a hrat jen 16 zemi...
PlackaUživatel není přihlášen
Mystic Crusader
Mystic Crusader
Odeslat privátní zprávu
Posts:207
Placka

--
16.07.2009 19:55  
Abych řekl pravdu, tak jsem kontrukci se zelenou očekával. Já měl ale trochu těžší situaci,protože jsem měl Garruka + Overrun v prvním sealdecku a k tomu množství pašíků, ktakže jsem musel konstatovat, že tohle byl jen slabý odvar. Červenou jako zákjlad hraji nerad, nemám na to skill a už vůbec nemůžu hrát kusy co nemohou blokovat. dopadne to tak, že je mám na stole v okamžiku, kdy potřebuji bránit. Takže tady je moje volba. UW a spolehnot se za zajistěnou zem a brutální letectvo. Nebyla to ovšem zcela šťastná volba, protože jsem neuměl trvale řešit neblokovatelné kusy

Elite Vanguard
Excommunicate  (zapoměl jsem ho uvést)
Glorious Charge 
Griffin sentinel 
Palace Guard
2x Serra Angel
2x Siege Mastodon
Silvercoat Lion
Solemn Offering
Stormfront Pegasus
Veteran Armorsmith
White Knight
2x Air Elemental
Coral Merfolk
Ice Cage  - side in dle situace
Merfolk Looter
Negate
Ponder
Sage Owl
Unsummon
Gargoyle Castle
Gorgon Flail  - side out dle situace
8x plains, 8x island
Prohrál jsem jen na umíchání a na Overrun, při kterém jsem nelízl žádné z letadel (soupeř vyhrával na pěti životech)
"A jak se to stalo?" "Já nevím, už hořela, když jsem si do ní lehal."
CedricUživatel není přihlášen
Mystic Crusader
Mystic Crusader
Odeslat privátní zprávu
Posts:202
Cedric

--
16.07.2009 20:22  
Nad UW sem taky premyslel, ono 4x 4/4 letadlo za pet je hodne silny lakadlo...ale hrat deck bez zabijeni (ok, 1x Ice Cage) bych si asi netroufnul
Veteran Armorsmithe a Glorious Charge si nam ve vyctu karet ke konstrukci zatajil! (Glorious Griffin bude asi Sentinel a asi si nehral Foresty, ale to nic ). A pak se ma clovek dopocitat playablu...
PlackaUživatel není přihlášen
Mystic Crusader
Mystic Crusader
Odeslat privátní zprávu
Posts:207
Placka

--
16.07.2009 20:28  
Omlouvám se, opravil jsem zeme, opomenuté karty...ostatní karty byly ztraceny v textu, už jsem to napravil a vytahl jsem je do popředí
"A jak se to stalo?" "Já nevím, už hořela, když jsem si do ní lehal."
JorgeUživatel není přihlášen
Mystic Crusader
Mystic Crusader
Odeslat privátní zprávu
Posts:152
Jorge

--
16.07.2009 20:35  
Placka - me by v tyhle konstrukci desila ta krivka v potvorach 1 - 7 - 2 - 0 - 6, takze kdybych uz chtel hrat UW tak urcite 18 zemi - pridat plan pomuze i potvoram za WW. Pak pridat Excommunicate, vyhodil by Negate a Solemn Offering nemam rad tyhle situacni karty v zakladu.
Jiří Netrefa
PlackaUživatel není přihlášen
Mystic Crusader
Mystic Crusader
Odeslat privátní zprávu
Posts:207
Placka

--
16.07.2009 20:53  
Vloženo (kým) Jorge zapnuto 16.07.2009 21:35
Placka - me by v tyhle konstrukci desila ta krivka v potvorach 1 - 7 - 2 - 0 - 6, takze kdybych uz chtel hrat UW tak urcite 18 zemi - pridat plan pomuze i potvoram za WW. Pak pridat Excommunicate, vyhodil by Negate a Solemn Offering nemam rad tyhle situacni karty v zakladu. 

Komentář od Placka
Doprčic, Excommunicate jsem samozřejmě hrál.  Země si ymslím mám tak jak jsem je hrál a jen jednou jsem prohrál na to, že jsem neměl islandy. Ve většině her jsem dával ve druhém kole potvoru za WW. Nehrál jsem v základu myslím Ice Cage a měnil jsem ho podle situace za  Gorgon Flail, Negate jsem považoval za dobré proti Planeswalkerům a Overrunům   
"A jak se to stalo?" "Já nevím, už hořela, když jsem si do ní lehal."
MajayUživatel není přihlášen
Benalish Hero
Benalish Hero
Odeslat privátní zprávu
Posts:21
Majay

--
16.07.2009 21:14  
Tak k prvnímu sealdecku: rozhodně bych se nebál jít do splash white modro-zelené zdržovací taktiky a lá: overrun, finito...
Otázka by byla jak to postavit a zestabilnit

0 Ornithopter
G1 Runeclaw Bear
G2 Awakener Druid
G Birds of Paradise
G3 Mist Leopard
G2 Centaur Courser
1UU Merfolk Sovereign
1U Coral Merfolk
1U Coral Merfolk
1UU Wall of Frost
3U Snapping Drake
1U Sage Owl
3UU Air Elemental


2GGG Overrun
2GGG Overrun
3G Entangling Vines
3W Divine Verdict
1W Pacifism
1U Essence Scatter
3 Magebane Armor
2U Divination
1U Negate
2 Gorgon Flail

3 Plains
6 Island
8 Forest

Takto nějak bych si to představoval.. manabase sice nic moc, ale pokud přijdou manaptáci, je to o 100 péro lepší.. Dostatek zabíjení a znehybňování dokáže udolat tlak soupeře zezačátku.. i bez Overrunu je to docela stabilní kombinace, kde se mi v decku nabízí jednak např. mít Merfolk Sovereign, Coral Merfolk a Magebane Armor na stole.. docela smrtící, každé kolo za 5 musí bolet... Dle mého je to balík co něco uhraje a může být také zábavný.. Problém je počet bytostí.. na overrun taktiku možná málo, ale situaci na stole by měly vyřešit tuny zabíjení možná bych doplnil ještě Ice Cage.. ale to asi do sidu.. pokud by to na manovou náročnost balíku bylo málo, tak jeden z equipů pryč, myslím, že Magebane Armor, protože Gorgon Flail určitě zastaví více než jednu protivníkovu bytost.. tak co vy na to?
CedricUživatel není přihlášen
Mystic Crusader
Mystic Crusader
Odeslat privátní zprávu
Posts:202
Cedric

--
16.07.2009 23:40  
1) "Tuny zabijeni" si predstavuju jinak ;-)
2) Cely to visi na Overrunu, bez nej tam mas kupu spatnejch bytosti, co nic neumej. A i kdyz mas ptacky, nemusi bejt snadny ho s touhle manabase nejak rozumne rychle zahrat. Navic jak rikas "zdrzovaci taktika" - na zdrzovani taky potrebujes bytosti, a krom Wall of Frost tam nemas jedinyho levnyho blokera. Jasne, muzes chumpblokovat/menit, ale pak ti zase nevyjdou potvory na ten Overrun (a nedejboze aby mel oponent Safe Passage nebo Negate)
3) Kombinace Merfolk + Lord + Armor...uprimne, od trojkaretniho "komba" bych chtel vic nez pet do soupere za kolo. Ornithopter...hu. Relevantnich potvor s jednickou dopredu v edici moc neni, a hrat jinak mrtvou kartu kvuli trem zranenim navic pri pripadnym Overrunu...no nevim

Obecne si myslim, ze stavet sealed deck na jakykoli kombo (a ze Overrun IMHO v podstate kombo je) neni dobrej napad, to muze bejt takova tresnicka na dortu, ale nemuze se to snazit utahnout celej balik
MajayUživatel není přihlášen
Benalish Hero
Benalish Hero
Odeslat privátní zprávu
Posts:21
Majay

--
17.07.2009 21:04  
to samozřejmě ano, asouhlasím vesměs se vším co říkáš, já bych ale na sealdecku hrál asi toto, hned mě to totiž trklo do oka.. nepochybuju že takové 3:3 bych s tím v poho uhrál a ještě bych řekl že jsem se dobře bavil :-).. po hlubším prostudování karet bych ale sestavil něco jinčího to je fakt..
Nemůžete vkládat odpovědi.

Active Forums 4.2
© 2010 CMUSInformacni server pro hrace karetni hry Magic the Gathering (Magic, MTG) Podmínky používáníProhlášení o soukromí