CMUS.cz
  • Přihlášení
  • Fórum
  • FB
  • Youtube
  • Twitter
  • E-shop
  • Články
  • Fórum
  • Decklisty
  • Turnaje
  • Deskové hry
  • Jak začít

Recenze

  1. CMUS.cz
  2. >
  3. Jak začít
  4. >
  5. Recenze
  6. >
Recenze Duel Decks: Mind vs Might

Recenze Duel Decks: Mind vs Might

24.05.2017 09:04 | Profil autora a články: STsung

Zajímá vás jestli je výhodné si koupit Duel Deck: Mind vs Mind? Co od decku čekat? Tato recenze zhodnotí deck po stránce herní, designové tak stránce cenové.

Recenze Duel Decks: Mind vs Might

Dnes se podíváme na produkt Duel Decks: Mind vs Mind vydaný 31. března 2017. Produkt byl navržen Samem Stoddardem, který ještě s dalšími spolupracoval na Aether Revoltu. Jedná se o produkt z řady Duel Deck, tudíž produkt obsahuje dva hratelné decky, které jsou určené k hraní proti sobě. Podle jména bych očekával, že se jedná o matchup aggro vs. control. Mind vs Might má obsahovat několik karet s úplně novým obrázkem, další karty mají obrázek z Magic Online. Pojďme se na produkt podívat.

Balení samo o sobě nám představuje dva “generály” duel decků na přední straně typické krabice ve tvaru M. Tentokrát se jedná o Jhoiru of the Ghitu z Mind decku proti Lovise Coldeyes z Might decku. Obě dámy mají nový obrázek a jsou ve foilu.

Uvnitř balení najdete dva typické spin down life countery s planeswalker symbolem místo dvacítky, dvě papírové krabičky, které tentokrát jsou schopny pojmout obalené decky. Nepočítejte však s tím, že do krabiček dostanete dvakrát obalený deck nebo třeba sideboard. Jedná se však rozhodně o velké zlepšení ze strany WotC.

dd6.jpg

Do krabiček se vejdou i obalené duel decky.

Decky a karty

Balení obsahuje karty se zcela novým artem, v každém decku tři - Jhoira of the Ghitu, The Unspeakable, Desperate Ritual, Lovisa Coldeyes, Zo-Zu the Punisher a Guttural Response. Navíc, některé karty mají ilustrace z Masters setů nebo předchozích Duel Decků. Některý z artů jsou známe jen z Magic Online - Snap, Mind’s Desire a Temporal Fissure.

Design všeobecně ladí s tématikou duel decku, nejsou zde žádné očividně nevkusné karty. Obzvláště souhlasím s výběrem artu Grapeshotu (oproti původnímu obrázku). Tři karty s novou ilustrací z Might decku jsou laděné do ledového prostředí, které připomíná Ice Age, ze které Lovisa pochází (Coldsnap). Mind karty ukazují hrátky s ohněm a ilustrace Jhoiry poukazuje na vztah Jhoiry s artificery, Tolarianskou akademií a časovými trhlinami (viz “Urzový” Tinker).

V balení je také deset tokenů s klasickou deckmaster zadní stranou, pět příslušejících každému decku. Chtěl bych zmínit to, že Might deck své tokeny nemusí pomalu ani využít, karty jako Empty the Warrens, Talrand, Sky Summor a Young Pyromancer z Mind decku však vyžadují o dost větší množství než bylo decku přidělené. Využití double-faced tokenů by asi bylo lepší, podobně jak je tomu u Commander decků.

dd3.jpg

Mind nemá dostatek tokenů ani náhodou.

Chtěl bych podotknout, že i přes to, že oba decky hrají červenou hory v každém decku mají jiný art.

Mind

Mind je v barvách Izzet (modrá-červená). Jedná se o mid až late game deck, který se přiklání k control-combo roli na aggro/control/combo škále. Deck má v sobě spoustu synergií a čeká jen na to až je nějaký hráč, který radši přemýšlí a plánuje na více kol dopředu, využije, aby dosáhl vítězství.

Hlavní zaměření decku je na instanty a sorcery, s mechanikou, která potřebuje vyprodukovat co největší storm count (Snap, Desperate Ritual, Reach Through Mists and Quicken) pro jednu z karet jako je Empty the Warrens, Mind’s Desire nebo třeba Grapeshot. Popravdě, neočekávejte moc z Mind's Desire s velkým storm countem. Quicken na druhou stranu se prokázal být velmi efektivní. Karty, které využijí hraní instantů a sorcery (hlavně cantripů) nejvíce jsou Young Pyromancer, Talrand, Sky Summoner a Jori En, Ruin Diver. Suspend je také jeden z klíčových elementů na spellech jako jsou Rift Bolt, Shivan Meteor a Deep-Sea Kraken.

Druhou stránkou decku je jeho schopnost bránit se. Deck nabízí různé removal spelly díky, kterým hráč může vyčkat na správný moment, kdy může zahrát svoji win condition nebo velkou bytost, se kterou si Might nedokáže poradit, jen oddálit svůj jasně daný osud. Kontrolu nad hrou udržují karty, které zabíjí bytosti - Rift Bolt, Shivan Meteor a Volcanic Vision. Deck je také schopen zplodit značný počet tokenů, aby se mohl ubránit nebo oponenta i porazit.

Jhoira of the Ghitu sama o sobě není moc velkou pomocí pro deck jako takový. Jediné karty, které budete chtít přes ní zahrát jsou jen ty s opravdu vysokým mana costem jako jsou The Unspeakable, Beacon of Tomorrows nebo Firemind’s Foresight. Jediná karta, kterou bych rád zasuspendoval přes Jhoiru je Deep-Sea Kraken jež díky svojí schopnosti může ze sebe odstraňovat time countery.

dd4.jpg

Někdy jsou ty karty prostě moc drahé.

Nejlepší způsob jak deck hrát je využití na maximum synergii karet, které nabízí. Toto vás dost často dostane do pozice, kdy vás top deck od Mightu může zabít. Hra se tak však stává více zábavnou pro obě strany.

Decklisty Vše

Mind

Maindeck

Creature 1 Deep-Sea Kraken Deep-Sea Kraken 2 Goblin Electromancer Goblin Electromancer 1 Jhoira of the Ghitu Jhoira of the Ghitu 1 Jori En, Ruin Diver Jori En, Ruin Diver 1 Nivix Cyclops Nivix Cyclops 1 Nucklavee Nucklavee 1 Sage-Eye Avengers Sage-Eye Avengers 1 Spellheart Chimera Spellheart Chimera 1 Talrand, Sky Summoner Talrand, Sky Summoner 1 The Unspeakable 2 Young Pyromancer Young Pyromancer Instant & Sorceries 1 Beacon of Tomorrows Beacon of Tomorrows 1 Desperate Ritual Desperate Ritual 2 Empty the Warrens Empty the Warrens 1 Firemind's Foresight Firemind's Foresight
1 Grapeshot Grapeshot 1 Mind's Desire Mind's Desire 2 Peer Through Depths Peer Through Depths 1 Quicken Quicken 3 Reach Through Mists Reach Through Mists 3 Rift Bolt Rift Bolt 1 Shivan Meteor Shivan Meteor 2 Sift Through Sands 2 Snap Snap 1 Temporal Fissure Temporal Fissure 1 Volcanic Vision Volcanic Vision Land 4 Swiftwater Cliffs Swiftwater Cliffs Other 10 Island 10 Mountain

Sideboard

The Unspeakable

Flying, trample Whenever The Unspeakable deals combat damage to a player, you may return target Arcane card from your graveyard to your hand.

Sift Through Sands

Draw two cards, then discard a card. If you played a spell named Peer Through Depths and a spell named Reach Through Mists this turn, you may search your library for a card named The Unspeakable, put it into play, then shuffle your library.

Nivix Cyclops

Defender Whenever you cast an instant or sorcery spell, Nivix Cyclops gets +3/+0 until end of turn and can attack this turn as though it didn't have defender.

Volcanic Vision

Return target instant or sorcery card from your graveyard to your hand. Volcanic Vision deals damage equal to that card's converted mana cost to each creature your opponents control. Exile Volcanic Vision.

Nucklavee

When Nucklavee comes into play, you may return target red sorcery card from your graveyard to your hand. When Nucklavee comes into play, you may return target blue instant card from your graveyard to your hand.

Sage-Eye Avengers

Prowess (Whenever you cast a noncreature spell, this creature gets +1/+1 until end of turn.) Whenever Sage-Eye Avengers attacks, you may return target creature to its owner's hand if its power is less than Sage-Eye Avengers's power.

Beacon of Tomorrows

Target player takes an extra turn after this one. Shuffle Beacon of Tomorrows into its owner's library.

Quicken

The next sorcery card you cast this turn can be cast as though it had flash. (It can be cast any time you could cast an instant.) Draw a card.

Young Pyromancer

Whenever you cast an instant or sorcery spell, put a 1/1 red Elemental creature token onto the battlefield.

Peer Through Depths

Look at the top five cards of your library. You may reveal an instant or sorcery card from among them and put it into your hand. Put the rest on the bottom of your library in any order.

Reach Through Mists

Draw a card.

Desperate Ritual

Add {R}{R}{R} to your mana pool. Splice onto Arcane {1}{R} (As you cast an Arcane spell, you may reveal this card from your hand and pay its splice cost. If you do, add this card's effects to that spell.)

Jhoira of the Ghitu

{2}, Exile a nonland card from your hand: Put four time counters on the exiled card. If it doesn't have suspend, it gains suspend. (At the beginning of your upkeep, remove a time counter from that card. When the last is removed, cast it without paying its mana cost. If it's a creature, it has haste.)

Shivan Meteor

Shivan Meteor deals 13 damage to target creature. Suspend 2—{1}{R}{R} (Rather than play this card from your hand, you may pay {1}{R}{R} and remove it from the game with two time counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter. When the last is removed, play it without paying its mana cost.)

Temporal Fissure

Return target permanent to its owner's hand. Storm (When you play this spell, copy it for each spell played before it this turn. You may choose new targets for the copies.)

Mind's Desire

Shuffle your library. Then remove the top card of your library from the game. Until end of turn, you may play it as though it were in your hand without paying its mana cost. (If it has X in its mana cost, X is 0.) Storm (When you play this spell, copy it for each spell played before it this turn.)

Spellheart Chimera

Flying, trample Spellheart Chimera's power is equal to the number of instant and sorcery cards in your graveyard.

Deep-Sea Kraken

Deep-Sea Kraken is unblockable. Suspend 9—{2}{U} Whenever an opponent plays a spell, if Deep-Sea Kraken is suspended, remove a time counter from it.

Empty the Warrens

Put two 1/1 red Goblin creature tokens into play. Storm (When you play this spell, copy it for each spell played before it this turn.)

Grapeshot

Grapeshot deals 1 damage to target creature or player. Storm (When you play this spell, copy it for each spell played before it this turn. You may choose new targets for the copies.)

Rift Bolt

Rift Bolt deals 3 damage to target creature or player. Suspend 1—{R} (Rather than play this card from your hand, you may pay {R} and remove it from the game with a time counter on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter. When the last is removed, play it without paying its mana cost.)

Snap

Return target creature to owner's hand. Untap up to two lands.

Firemind's Foresight

Goblin Electromancer

Talrand, Sky Summoner

Jori En, Ruin Diver

Swiftwater Cliffs

Swiftwater Cliffs enters the battlefield tapped. When Swiftwater Cliffs enters the battlefield, you gain 1 life. {T}: Add {U} or {R}.

Might

Might, je gruulí (červeno-zelený) deck, který se snaží být rychlým midrange deckem obsahující karty, které jsou schopné projít přes útočné a obranné schopnosti Mind decku. Je pro hráče, kteří mají radši hru rychlejší a nepotřebují až zase tolik myslet dopředu. Hráči Might decku se tak chopí iniciativy a snaží se, co nejrychleji oponenta “přejet”.

Might se snaží vyhrát zahráním více bytostí než spoléháním na jednu win condition. Nechává tak na oponentovi, aby usoudil, co je ta největší hrozba. Klíčové karty pro strategii Might decku jsou bytosti se schopností Bloodthirst jako jsou například Skarrgan Pit-Skulk, zvláště pak Gorehorn Minotaurs. Deck obsahuje karty, které vytvářejí value a jsou tak dobré proti spot removalu a board wipu - Call of the Herd a Beast Attack. Talara’s Battalion urychluje clock a navíc ignoruje oponentovu snahu o to se zazdít tokeny. Má však podmínku; vyžaduje zahrání jiného zeleného spellu v kole. Ideální takovou kartou je Burning-Tree Emissary. Zo-Zu the Punisher těží z toho, že Mind deck potřebuje k dobrému fungování co nejvíce zemí ve hře. Další významnou hrozbou jsou Rubblebelt Raiders, kterým nesmí být za každou cenu umožněno zaútočit - jinak se obvykle jedná o zhoubu Mind decku.

Might má spoustu způsobů jak si poradit se strategií Mind decku. Hlavním způsobem je mechanika Flashback. Firebolt může zabít vyráběče tokenů, Beacon of Destruction může dorazit zraněného, ale stabilizovaného oponenta, nebo zabít win condition Mind decku. V decku najdeme Cloudcrown Oak na zastavení nepřátelských letců, Sylvan Might na záchranu bytostí nebo udělení více zranění, Increasing Savagery pro to, jak prorazit, a Kamahla, Pit Fightera, který často tohle všechno sám. Karty s abilitou Trample, hlavně Relentless Hunter, se dokážou probojovat přes obranu tvořenou tokeny. Guttural Response se tu zdála být méně použitelná než to původně vypadalo. Might deck se obvykle chce vytapat, aby mohl hrát své hrozby po křivce a tak nezbývá mana na counterování. Navíc modré instanty v Mind decku nejsou obvykle ty karty, které byste potřebovali zrušit (až na Snap).

Deck nabízí trochu synergie, ale v omezeném množství. Lovisa Coldeyes posiluje Warriory, kteří jsou v Might decku nejvíce zastoupený creature type. Lovisa vybízí k využívání schopností Boldwyr Intimidatora, avšak cena této karty je příliš vysoká a Mind většinou ve hře má tokeny - nejedná se tudíž o moc dobře využitelnou kartu. Rád bych zmínil Coat of Arms. Jedná se o kartu, která je schopná oponenta zabít, pokud se zahraje ve správný moment, ale může se také jednat o naprosto mrtvou kartu, pokud oponent byl mezitím schopen vyrobit si několik tokenů.

dd1.jpg

Občas to není dobrý play.

Might deck je proaktivní deck a který se snaží oponenta dostat do vrávoravé obrany. Držte si svoje větší hrozby na ruce a až Mind bude donucen použít všechen removal tak poté je teprve zahrajte. Doražte oponenta flashback kartami, “generálem” Lovisou Coldeyes nebo Coat of Arms.

Decklisty Vše

Might

Maindeck

Creature 2 Ambassador Oak Ambassador Oak 1 Boldwyr Intimidator Boldwyr Intimidator 2 Burning-Tree Emissary Burning-Tree Emissary 2 Cloudcrown Oak Cloudcrown Oak 2 Gorehorn Minotaurs 1 Kamahl, Pit Fighter Kamahl, Pit Fighter 2 Kruin Striker Kruin Striker 1 Lovisa Coldeyes 1 Radha, Heir to Keld Radha, Heir to Keld 1 Relentless Hunter Relentless Hunter 1 Rubblebelt Raiders Rubblebelt Raiders 2 Skarrgan Pit-Skulk 1 Talara's Battalion Talara's Battalion 1 Zo-Zu the Punisher Instant & Sorceries
1 Beacon of Destruction Beacon of Destruction 1 Beast Attack Beast Attack 2 Call of the Herd 2 Firebolt 1 Guttural Response Guttural Response 1 Harmonize 1 Increasing Savagery Increasing Savagery 2 Rampant Growth Rampant Growth 1 Roar of the Wurm 2 Sylvan Might Sylvan Might Land 4 Rugged Highlands Rugged Highlands Other 1 Coat of Arms Coat of Arms 10 Forest 11 Mountain

Sideboard

Kruin Striker

Whenever another creature enters the battlefield under your control, Kruin Striker gets +1/+0 and gains trample until end of turn.

Zo-Zu the Punisher

Whenever a land comes into play, Zo-Zu the Punisher deals 2 damage to that land's controller.

Lovisa Coldeyes

Barbarians, Warriors, and Berserkers get +2/+2 and have haste.

Increasing Savagery

Put five +1/+1 counters on target creature. If Increasing Savagery was cast from a graveyard, put ten +1/+1 counters on that creature instead. Flashback {5}{G}{G} (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)

Talara's Battalion

Trample Play Talara's Battalion only if you played another green spell this turn.

Burning-Tree Emissary

When Burning-Tree Emissary enters the battlefield, add {R}{G} to your mana pool.

Rubblebelt Raiders

Whenever Rubblebelt Raiders attacks, put a +1/+1 counter on it for each attacking creature you control.

Skarrgan Pit-Skulk

Bloodthirst 1 (If an opponent was dealt damage this turn, this creature comes into play with a +1/+1 counter on it.) Creatures with power less than Skarrgan Pit-Skulk's power can't block it.

Cloudcrown Oak

Reach (This can block creatures with flying.)

Gorehorn Minotaurs

Bloodthirst 2 (If an opponent was dealt damage this turn, this creature enters the battlefield with two +1/+1 counters on it.)

Ambassador Oak

When Ambassador Oak comes into play, put a 1/1 green Elf Warrior creature token into play.

Boldwyr Intimidator

Cowards can't block Warriors. {R}: Target creature becomes a Coward until end of turn. {2}{R}: Target creature becomes a Warrior until end of turn.

Sylvan Might

Target creature gets +2/+2 and gains trample until end of turn. Flashback {2}{G}{G} (You may play this card from your graveyard for its flashback cost. Then remove it from the game.)

Beast Attack

Put a 4/4 green Beast creature token into play. Flashback {2}{G}{G}{G} (You may play this card form your graveyard for its flashback cost. Then remove it from the game.)

Radha, Heir to Keld

Whenever Radha, Heir to Keld attacks, you may add {R}{R} to your mana pool. {T}: Add {G} to your mana pool.

Firebolt

Firebolt deals 2 damage to target creature or player. Flashback {4}{R} (You may play this card from your graveyard for its flashback cost. Then remove it from the game.)

Roar of the Wurm

Put a 6/6 green Wurm creature token into play. Flashback {3}{G} (You may play this card from your graveyard for its flashback cost. Then remove it from the game.)

Harmonize

Guttural Response

Counter target blue instant spell.

Beacon of Destruction

Beacon of Destruction deals 5 damage to target creature or player. Shuffle Beacon of Destruction into its owner's library.

Kamahl, Pit Fighter

Haste (This creature can attack and {T} as soon as it comes under your control.) {T}: Kamahl, Pit Fighter deals 3 damage to target creature or player.

Coat of Arms

Each creature gets +1/+1 for each other creature in play that shares a creature type with it. (For example, if a Goblin Warrior, a Goblin Scout, and a Zombie Goblin are in play, each gets +2/+2.)

Call of the Herd

Put a 3/3 green Elephant creature token into play. Flashback {3}{G} (You may play this card from your graveyard for its flashback cost. Then remove it from the game.)

Rampant Growth

Relentless Hunter

Rugged Highlands

Rugged Highlands enters the battlefield tapped. When Rugged Highlands enters the battlefield, you gain 1 life. {T}: Add {R} or {G}.

Versus

Hraní s těmito decky proti sobě je spousta zábavy. Často máte pocit, že rozhodnutí hráčů ovlivňují hru víc než synergie a čirá síla karet. Might nastavuje tempo hry a Mind se jej snaží zastavit nebo zpomalit, aby dokázal zahrát vlastní win kondici. Hry jsou dost často těsné a hodně závisí na schopnosti obou hráčů správně vyhodnotit situaci, s větším důrazem na hráče Mindu. Což je samozřejmě občas nemožné, kvůli mana floodu nebo mana screw, na což je náchylný obzvláště Mind. Mightu třeba mana flood nemusí tolik vadit, kvůli kartám s flashbackem.

dd5.jpg

Might udává tempo, Mind se snaží zdržovat.

Decky by se mohly trochu upravit, aby byly schopné fungovat i proti dalším balíkům. Z decků by se vyndaly jak karty, které zde jsou vyloženě proti druhému duel decku (takových karet je více v Mightu) tak karty slabší. Slabšími kartami v balících jsou například Firemind’s Foresight nebo Roar of the Wurm. Tyto karty by pak byly nahrazeny kartami, které by podporovali jednu účinnou strategii levnějšími kartami (problém Mind decku).

Všeobecně, souboj těchto decků je dobrá zkušenost ať už z kterékoliv strany. Jedná se o produkt, který je zamýšlen pro středně pokročilé hráče, kteří začínají hrát na trochu vyšší úrovni. Vzhledem k tomu, že zabere nějaký ten čas naučit se všechny záludnosti decků, primárně Mindu, a dynamiku hraní aggra proti controlu/combu, je replayabilita vysoká a s decky bude zábava po dlouho dobu. Produkt je pravděpodobně nad rámec chápání začínajícího hráče Magicu a naopak moc jednoduchý pro pokročilé hráče.

dd2.jpg

Souboje tokenů jsou běžné.

Ceny

Jinými slovy, vyplatí se produkt za svoji prodejní cenu v porovnání nákupu kusových karet? Celé balení stojí 449-499 Kč.

Cena decků je skoro shodná se součtem cen karet dražších jak 10 Kč při koupi na cernyrytir.cz. Nejdražší kusovkou je Coat of Arms (69), následována Jhoira of the Ghitu (65), Beacon of Tomorrows (49) a Talara’s Battalion (39). Tři kopie Rift Boltů (25) a dvě kopie Snapu (25) a Young Pyromancerů (25) produkty přidávají dost na ceně. Karty s novým artem nejsou ani na skladě (Desperate Ritual (19) a Guttural Response (19))

Zbytek karet jsou vesměs karty kolem 3 Kč až na pár výjimek za 9 Kč. Pokud bychom koupili všechny kusovky celek by stál skoro 850 Kč, s tím že 70 % ceny by bylo skoro 600 Kč. To znamená, že koupě samotného produktu je výhodné a k tomu ani nepočítáme extras jako jsou spindown countery na životy nebo krabičky.

Na magiccardmarket.eu, by nákup produktu stál 14.80 EUR (což je v přepočtu 390 Kč bez dopravy).

Pokud bychom sečetly hodnotu karet výše ohodnocených, dostali bychom se na přibližnou cenu 16.50 EUR, což znamená, že i zde by nákup produktu byl výhodný. V každém případě to znamená, že kupující si pořídí produkt, který obsahuje karty v peněžní hodnotě, kterou zaplatil.

Celkové hodnocení

Hratelnost decků proti sobě navzájem, cena produktu vs. kusovek jsou hlavními faktory hodnocení produktu. Design a extras jsou druhořadé, co se hodnocení týče.

Vzhledem k tomu, že decky jsou velmi dobře navrženy pro souboj proti sobě, vhodné pro středně pokročilé hráče  a cena produktu odpovídá ceně obsahu, dal bych produktu hodnocení 3,8 z 5. Pokud do hodnocení zahrnu dobře sladěné ilustrace, krabičky, do kterých se vejdou obalené decky, hodnocení se zvedne na 4,2 z 5 bodů.

Pokud si chcete zahrát s tímto novým Duel Deckem, tak si jej můžete pořídit v našem partnerském e-shopu Veselý drak.

Luriel a S'Tsung

24.05.2017 09:04 | Profil autora a články: STsung
  • Send a link
  • Print
  • Add to bookmarks

Poslat článek na e-mail



Komentáře

Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.


Turnaje

14.6.  Destination Qualifier Schleswig – 14. až 15. června – Modern (4 sloty), Pioneer (4 sloty), Schleswig
Modern (4 sloty), Pioneer (4 sloty)
20.6.  MagicCon: Las Vegas, Las Vegas, USA
různé
26.9.  MagicCon: Atlanta, Atlanta, USA
různé

Diskuzní fórum

11.6.2025 07:01 - Mikhael Dotazy na pravidla Re: Mechanika Crew 2
 
4.6.2025 18:45 - JAMAJČAN Magic Arena Re: Magic: The Gathering - Arena - nicky
 
21.4.2025 17:07 - JAMAJČAN Diskuze o edicích Re: "Mobilni" spoiler/cardlist
 
12.12.2024 20:53 - Pilnaj Nákup a prodej všeho kromě kusových karet Kdo mi postaví a prodá Gobliní balík? spěchá
 
21.10.2024 22:09 - joza Nákup a prodej kusových karet Re: Karty na Standard, Pioneer, Modern i Legacy-jen prodej
 
4.2.2024 11:08 - joza Pozvánky na turnaje Special 30th Sealed v Beroune 17. unora
 
27.10.2023 23:01 - gorax Dotazy na pravidla Re: lze efekt obětování zvrátit?
 
12.7.2023 21:21 - Chainer Dotazy na pravidla Re: Tokeny
 
2.7.2023 21:03 - joza Nákup a prodej všeho kromě kusových karet MtG Lord of the Rings-preview kity a Cmd set
 
10.5.2023 07:07 - MartenInf Nákup a prodej kusových karet Predaj kusoviek (osobne Brno / ČP / Zásielkovňa)
 
22.3.2023 20:32 - MASAKA Nákup a prodej kusových karet Prodám karty z U/G Madness + další edice
 
21.3.2023 20:08 - Leeroy Pozvánky na turnaje Czech Vintage Series 2023: Back from the maws of death
 
12.12.2022 09:49 - joza Nákup a prodej všeho kromě kusových karet Re: preview kity Brother's War na prodej
 
27.11.2022 16:49 - glown Nákup a prodej kusových karet Prodej
 
17.11.2022 17:34 - joza Pozvánky na turnaje Game Day Brother's War v Berouně - sobota 10. prosince
 
30.10.2022 10:54 - glown Nákup a prodej všeho kromě kusových karet Booster boxy khans of tarkir, eternal masters, kusové boostery
 
26.10.2022 03:31 - Jakumiko Nákup a prodej kusových karet Re: Want/Have
 
13.10.2022 21:45 - Jakumiko Nákup a prodej kusových karet Sháním Radkos Gobliny
 
4.10.2022 16:29 - joza Pozvánky na turnaje Store champ Dvojdraft v Beroune 15. rijna
 
30.9.2022 06:36 - Jakumiko Nákup a prodej kusových karet Koupim dinosury :-)
 
1 2 3 4 5
Vstup do fóra
 

PARTNEŘI CMUS.CZ

Vesely drak eshop karty magic a pokémon
Pokemon-Guru.cz, kompletní informace v češtině ze světa karetní hry Pokémon Magic-Guru.cz, portál pro všechny začátečníky v karetní hře Magic: the Gathering Poker-Arena.cz, portál, který vás naučí hrát poker

Sociální sítě

  • FB
  • Youtube
  • Twitter
RSS  |  Kontakty / Contacts   |  Zpracování osobních údajů   |  Podmínky užívání 2010 - 2025 Web4Games; created by Sabre