CMUS.cz
  • Přihlášení
  • Fórum
  • FB
  • Youtube
  • Twitter
  • E-shop
    • Novinky
    • Formáty
    • Články
      • Příběhy
      • Ostatní
    • Reporty
    • Rozhovory
    • Finance
    • Videa
    • Reklamní
  • Články
    • Novinky
    • Formáty
    • Články
      • Příběhy
      • Ostatní
    • Reporty
    • Rozhovory
    • Finance
    • Videa
    • Reklamní
  • Fórum
    • Novinky
    • Formáty
    • Články
      • Příběhy
      • Ostatní
    • Reporty
    • Rozhovory
    • Finance
    • Videa
    • Reklamní
  • Decklisty
    • Novinky
    • Formáty
    • Články
      • Příběhy
      • Ostatní
    • Reporty
    • Rozhovory
    • Finance
    • Videa
    • Reklamní
  • Turnaje
    • Novinky
    • Formáty
    • Články
      • Příběhy
      • Ostatní
    • Reporty
    • Rozhovory
    • Finance
    • Videa
    • Reklamní
  • Deskové hry
    • Novinky
    • Formáty
    • Články
      • Příběhy
      • Ostatní
    • Reporty
    • Rozhovory
    • Finance
    • Videa
    • Reklamní
  • Jak začít
    • Novinky
    • Formáty
    • Články
      • Příběhy
      • Ostatní
    • Reporty
    • Rozhovory
    • Finance
    • Videa
    • Reklamní

Články

  1. CMUS.cz
  2. >
  3. Články
  4. >
  5. Články
  6. >
A zase ta pravidla...

A zase ta pravidla...

13.07.2010 13:00
Opět zdravím všechny příznivce hry Magic: the Gathering. Po delší odmlce zaviněné jednak pracovním vytížením, jednak mírnou leností, jsem připravil kompilát dvou článků R. Tessitoriho ze serveru blackborder.com. Text sestává z obligátních otázek hráčů (a Riccardových odpovědí) a z rubriky Karta měsíce. V původním textu byly ještě postřehy z GP Madrid. Protože ale čas neúprosně letí a od GP Madrid už nějaký ten pátek uplynul, rozhodl jsem se tuto část vypustit.
 

Otázky hráčů

 

Q: Co se stane, když vykaskáduji kouzlo s X v sesílací ceně?
 
A: Hraní kouzla bez placení mana costu se považuje za alternativní sesílací cenu, proto je X v takovém případě vždy rovno 0. Případné přídatné (additional) nebo volitelné (kicker, multikicker) ceny je nutné/možné zaplatit.
 


Q: Mám na bojišti Thopter Foundry a v hrobě Sword of the Meek. Pokud zaplatím  a obětuji Arcbound Worker pro vytvoření tokenu, mohu přesunout +1/+1 counter z Workera na token? A pokud to jde, mohu ho vybavit Mečem, přestože to bude 1/1 bytost s +1/+1 counterem? A do třetice otázka, záleží na tom, zda to udělám ve svém nebo v protivníkově tahu?
 
A: Nezáleží na tom, zda jde o tvůj nebo protivníkův tah- v daném příkladu jsou pouze spouštěné schopnosti (dále jen TA- triggered ability) kontrolované tebou. Kdyby existovaly i protivníkovy TA, které by se spouštěly současně s tvými, na stack by nejdříve šly TA aktivního hráče a poté TA neaktivního hráče, vždy v pořadí, které určí jejich ovládající hráč. Tolik k třetí části tvého dotazu.
Co se týče druhé části, Meč obsahuje schopnost, jejíž podmínka se ověřuje pouze v okamžiku příchodu bytosti do hry. Je tu rozdíl oproti TA, které jsou psané ve tvaru: When a creature enters the battlefield, IF it's a 1/1 creature,...... (zásadní prvkem je slůvko IF- je to tzv. intervening if clause, více o nich viz. předchozí překlad- pozn. překl.), a které platnost podmínky ověřují i při vyhodnocování TA. Proto nezáleží na tom, zda 1/1 token na sobě má +1/+1 counter v okamžiku příchodu Meče na bojiště.
A konečně se dostávám i k prvnímu bodu dotazu: v okamžiku, kdy obětuješ artefakt (jako součást aktivační ceny Thopter Foundry), spouští se schopnost Modular, jde navrch stacku (nad aktivovanou schopnost Thopter Foundry) a je třeba vybrat cíl- jelikož token na bojišti ještě zdaleka není, nemůžeš ho vybrat jako cíl schopnosti Modular a +1/+1 counter dostane buď jiná artefaktová bytost, nebo nikdo. 



Q: Mám 10 životů a na bojišti Death's Shadow jako 3/3. Zahraji Earthquake za . Je Stín smrti po smrti nebo je to 6/6 se třemi zraněními?
 
A: Rozebereme si podrobný sled událostí. Při vyhodnocování Zemětřasu dostanou současně všechny bytosti a oba hráči tři zranění. Bytosti se smrtelným zraněním ovšem zůstávají na bojišti až do kontroly stavových efektů. K tomu dochází ihned po skončení vyhodnocení Zemětřesení. Když se o slovo přihlásí stavové efekty a chtějí zničit bytosti se smrtelným zraněním, potřebují zjistit P/T Stínu. Jeho statická schopnost mu dává -7/-7, čímž dostáváme 6/6 bytost se třemi zraněními a Stín zůstává na bojišti. 



Q: Jak se postupuje, pokud Clone, který kopíruje bytost s persistem, odejde do hrobu?
 
A: Dejme tomu, že tvůj Clone přišel do hry jako Kitchen Finks. Získáš dva životy. Clone-Finks poté zemřou a jdou do hrobu. Clone kopíruje vše, co je napsané na kopírované kartě, včetně persistu. Ten se tedy spustí a při vyhodnocení udělá to, co musí- vrátí kartu na bojiště. Není podstatné, že se na bojišti karta jmenovala Kichen Finks a v hrobě Clone; pokud schopnost odkazuje na kartu samotnou, činí tak bez ohledu na její jméno (které, jak vidíme, může být proměnlivé v závislosti na zóně, ve které se zrovna nachází). Clone se tedy vrací na bojiště s -1/-1 counterem jako nový Clone a je možno vybrat novou „předlohu“ pro kopírování (třeba původní Finkse, pokud jsou stále na bojišti). Pokud nevybereš žádnou bytost, Clone bude -1/-1 a jde do hrobu.
 


Q: Ve svém prvním tahu zahraju Bloodchief Ascension. Ve svém druhém tahu zahraju Lightning Bolt za 3 do soupeře, Ascension má první counter. Ve svém třetím kole zahraju Shock za 2 do soupeře, Ascension má druhý counter. V soupeřově tahu zahraju další Shock za 2, Ascension v end stepu získá třetí counter. A já se ptám, mohu nyní zahrát Path to Exile a doufat, že si protivník najde zemi, což by mi umožnilo zahrát Archive Trap za . Ztratil by soupeř poté 26 životů v důsledku aktivní Ascension?

A:První schopnost Ascension zjišťuje na konci každého tahu, zda soupeř ztratil v daném kole alespoň dva životy. V tvém případě se tak stalo a druhý Shock způsobí položení třetího counteru. Jak jsi uvedl, Path to Exile je třeba zahrát až po položení třetího counteru na Ascension, tedy v průběhu end stepu. A je třeba mít na paměti, že Path dává soupeři možnost prohledat knihovnu a najít základní zemi. Pokud o tvém plánu ví, nejspíš zemi hledat nebude. Pokud ano, pravděpodobně prohraje.
 


Q: Soupeř chce ukrást mojí bytost pomocí Vedalken Shackles. Pokud v reakci posílím tuto bytost (efektem do konce kola), získá soupeř tuto bytost pod svojí kontrolu poté, co posilovací efekt na konci kola vyprší?

A: Ne. Schopnost Klepet ověřuje platnost podmínky "síla menší nebo rovna počtu tvých Ostrovů" ve dvou okamžicích- při aktivaci a vyhodnocení schopnosti. Pokud soupeř aktivuje Klepeta a ty v reakci bytost posílíš, aby její síla byla větší než počet jeho Ostrovů, stane se neplatným cílem a při vyhodnocení bude schopnost counterována.
 


Q: Dostanu zpět pod svojí kontrolu oživený a posléze Klepety ukradený Mutavault poté, co se na konci kola stane pouze zemí?

A: Ne, a to ze stejného důvodu jako v předchozím případě. Pokud je Mutavault platným cílem v okamžiku aktivace i vyhodnocení schopnosti Klepet, přechází pod soupeřovu kontrolu a hru již dále nezajímá, zda přestane být bytostí.
 


Q: Ovládám Sacred Ground a oživenou Treetop Village. Pokud zaútočím a soupeř zablokuje jinou 3/3 bytostí, získám Treetopu z hrobu zpět?

A: Ne. Přestože soupeř je evidentně odpovědný za smrt oživené Treetopy, pravou příčinou odchodu do hrobu byl stavový efekt (bytost s obranou 3 se třemi zraněními). Sacred Ground se v tomto případě nespouští.
 


Q: Protivník zahraje Show and Tell a položí kartu lícem dolů- co to znamená?

A: Show and Tell umožňuje položit na bojiště bytost, artefakt, očarování nebo zemi. Aktivní hráč vybírá jako první a musí kartu označit, třeba tak, že ji položí lícem dolů. Pak vybírá soupeř a opět musí kartu jasně označit, třeba tak, že ji podrží zvlášť v ruce. Nakonec jsou obě karty současně odhaleny a položeny na bojiště. Tvůj příklad znamená, že nemůžeš vybrat svojí kartu a zároveň vědět, co položí protivník.
 


Q: Při draftu na MTGO jsem byl svědkem situace, kdy zakouzlením Rite of Replication na Bažinu očarovanou Corrupted Zendikonem vznikl Swamp token, který uměl pouze dávat manu. Jak je to možné?

A: Vyhodnocením Rite of Replication (nebo Clone) vznikne kopie cílové (vybrané) bytosti. Pokud je to oživovací země, vznikne pouze země. Kopírující efekty berou v potaz pouze tzv. kopírovatelné hodnoty (jejichž popis najdete v Podrobných pravidlech, odstavec 706.2), což jsou většinou původní hodnoty natištěné na kartě. Pro kopii se neuplatňují žádné vnější efekty vytvořené kouzly či schopnostmi. Zapamatujte si jednoduché pravidlo- kopíruje se pouze to, co je uvnitř obalu- žádné countery, očarování (jako v tomto případě) nebo posilovací efekty.
 


Q: Potřebuju poradit s kartou Omnath, Locus of Mana. Chápu, že se mana z poolu nevyprazdňuje na konci kroků a fází. Jak je to s manou použitou na sesílání kouzel, počítá se Omnathovi k dobru? Myslím si, že ne, ale pokud tomu tak je, jedná se o nejlepší kartu magicové historie! Díky za odpověď.

A: Máš pravdu. Je to silná karta, ale ne zas tak moc. Umožňuje přenášet manu do dalších kroků/fází/tahů, ale sesílat kouzla bez placení many s její pomocí nemůžeš.
 


Q: Ovládám dvakrát Finest Hour. Co se stane, pokud zaútočím?

A: Předpokládejme, že v průběhu první bojové fáze zaútočíš jednou bytostí. Obě schopnosti z obou Finest Hour se spouští (na pořadí nezáleží). Bytost obdrží bonus +2/+2, odtapne se a jsou vytvořeny dvě další bojové fáze, které proběhnou ihned po skončení první bojové fáze. V průběhu druhé bojové fáze můžeš zaútočit stejnou bytostí- spustí se pouze dvakrát exalted schopnost, protože "if" podmínka druhé schopnosti není splněna (nejedná se o první bojovou fázi) a bytost dostane další +2/+2 bonus. Nakonec proběhne třetí bojová fáze- pokud ta stejná bytost nemá vigilance nebo ji neodtapneš jiným způsobem, můžeš jako útočníka vybrat jinou bytost nebo můžeš neútočit.
 


Q: Kdo bude mít navrch- Meddling Mage nebo Isochron Scepter?

A: Vyhraje Žezlo. Když si pečlivě přečteš text jeho schopnosti, zjistíš, že nejdříve se v exile zóně vytvoří kopie imprintované karty, kterou poté můžeš seslat. Meddling Mage zakazuje pouze seslání kouzla představovaného kartou.
 


Q: Zahraji Volrath's Shapeshifter. Karta na vršku mého hřbitova je Myojin of Infinite Rage. Bude mít Shapeshifter "božský" counter?

A: Bude. Měňavec do hry přichází už jako kopie vrchní karty hřbitova a nahrazující efekt, který poskytuje božský counter, se uplatní.
 


Q: Zahraji Echoing Truth na token. Pokud je ve hře více tokenů, vrátím takto všechny?

A: Pokud mají všechny tokeny stejný název, tak ano. Pokud není efektem řečeno jinak (např. Dark Depths), jméno tokenu je stejné jako jeho creature type.


Karta měsíce- Chalice of the Void

Na formátech, kde je legální (Extended, Legacy, Vintage), se Kalich (jinak též Čelisti nebo CotV@- pozn. překl.) hraje poměrně dost. Jeho využití je především v kontrolnějších balíčcích. Např. pokud se postaví proti aggru, Kalich s jedním counterem zruší všechny jednomanové bytosti i Lightning Bolt, což vede k výrazné výhodě. Pokud hrajeme aggro balíček proti kontrolu, můžeme přitlačit několika levnými bytostmi a pak Kalichem za 2 zakázat protivníkovi vracení/counterování/ničení. Pojďme se na Kalich nyní podívat z hlediska pravidel.

Začneme converted mana costem (dále jen CMC). Sesílací cena Kalichu je XX. Pokud je na stacku, X je polovina množství many zaplacené za jeho seslání. V jakékoli jiné zóně (ruka, bojiště, knihovna, exil, hřbitov) je X rovno nule.

Příklad: Kalich je možno transmutovat přes Tolaria West nebo přes vyhodnocení triggeru Trinket Mage (důvodem je CMC Kalichu rovno nule). Pokud Kalich otočíme prostřednictvím Counterbalance, můžeme counterovat kouzlo s CMC nula.

Pokud potřebujeme zničit Kalich na bojišti (s libovolným počtem counterů), musíme obětovat Engineered Explosives s nula countery nebo vybrat nula při vyhodnocení Void. Nulu je potřeba zvolit též pro zahození Kalichu přes Void.

Příklad: Chceme zahrát Kalich za 1- zaplatíme a dáme ho na stack; jeho CMC je 2 a je možné ho counterovat prostřednictvím Spell Snare nebo Counterbalancí, která otočí Tarmogoyfa, Fire/Ice nebo Boom/Bust.

Existují efekty, které ovlivňují platbu za kouzlo. Je potřeba mít na paměti, že se takový vliv nepromítá do CMC- Kalich za 1 bude mít CMC rovnou 2, i když bude na bojišti Sphere of Resistance (a celková platba za Kalich tak bude v důsledku přídatné ceny). Stejně tomu bude v přítomnosti Trinisphere (Kalich za 1 má CMC 2 a stát bude v důsledku ovlivnění výsledné ceny).

Kalich na bojišti se neptá, zda byly použity přídatné ceny, zlevnění či zdražení kouzel, alternativní ceny ani ho nezajímá Trinisphere efekt. Jde mu jen a pouze o CMC, čili o cenu vytištěnou na kartě.

Příklady:
Kalich se dvěma countery:
  • zruší Tarmogoyfa, přestože ho soupeř zahrál bez placení manové ceny (třeba přes Mind's Desire);
  • zruší Tarmogoyfa, přestože soupeř zaplatil tři many kvůli Trinisféře nebo jednu manu díky Emerald Medallion;
  • zruší Shattering Pulse, přestože byl zaplacen buyback;
  • zruší Glacial Ray, přestože jste na něj přilepili Arcane kouzlo;
  • zruší Engineered Explosives, pokud je X=2.
  • nezruší Engineered Explosives, pokud X=3 (např. potřebujete nastavit Explosiva na 2, abyste obešli Kalich, zaplatíte 3 za použití dvou barev)
  • zruší Sudden Shock- split second zabraňuje hraní kouzel a aktivování schopností, spouštěné schopnosti ale neovlivňuje.
CMC splitové karty na stacku je rovno CMC té půlky, která byla zahrána (druhá půlka karty se v tomto případě ignoruje). Kalich na dvou zruší Boom, nikoli však Bust.

A konečně, Kalich umí zrušit pouzle kouzla seslaná, ne přímo položená na stack. Pokud chcete zničit Kalich s jedním counterem, je třeba:
  • seslat Shattering Spree a zaplatit jednou Replicate; Kalich zruší původní Spree, nikoli však kopii;
  • seslat Overload a zkopírovat ho Twincastem; Kalich zruší původní Overload, s kopií nic nezmůže.
To je tedy vše, u dalších překladů se těší Radek "leeland" Oswald.
Původní články najdete
zde a zde. Články byly poskytnuty díky spolupráci serverů cmus.cz a blackborder.com.
13.07.2010 13:00
  • Send a link
  • Print
  • Add to bookmarks

Poslat článek na e-mail



Komentáře

Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.


Turnaje

9.6.  Legacy European Tour, Athens
Pioneer

Diskuzní fórum

22.3.2023 20:32 - MASAKA Nákup a prodej kusových karet Prodám karty z U/G Madness + další edice
 
21.3.2023 20:08 - Leeroy Pozvánky na turnaje Czech Vintage Series 2023: Back from the maws of death
 
1.1.2023 16:16 - joza Nákup a prodej kusových karet Re: Karty na Standard, Pioneer, Modern i Legacy-jen prodej
 
12.12.2022 09:49 - joza Nákup a prodej všeho kromě kusových karet Re: preview kity Brother's War na prodej
 
27.11.2022 16:49 - glown Nákup a prodej kusových karet Prodej
 
17.11.2022 17:34 - joza Pozvánky na turnaje Game Day Brother's War v Berouně - sobota 10. prosince
 
30.10.2022 10:54 - glown Nákup a prodej všeho kromě kusových karet Booster boxy khans of tarkir, eternal masters, kusové boostery
 
26.10.2022 03:31 - Jakumiko Nákup a prodej kusových karet Re: Want/Have
 
13.10.2022 21:45 - Jakumiko Nákup a prodej kusových karet Sháním Radkos Gobliny
 
4.10.2022 16:29 - joza Pozvánky na turnaje Store champ Dvojdraft v Beroune 15. rijna
 
30.9.2022 06:36 - Jakumiko Nákup a prodej kusových karet Koupim dinosury :-)
 
11.9.2022 20:52 - minder Jiné dotazy o Magicu Překlad karet
 
11.9.2022 10:38 - Colossus Nákup a prodej kusových karet Re: Sháním i nabízím karty na Modern
 
10.9.2022 22:30 - joza Nákup a prodej kusových karet Re: WTB Samut, Voice of Dissent
 
5.9.2022 14:59 - Chainer Jiné dotazy o Magicu Re: Provedení karet
 
19.7.2022 21:13 - joza Nákup a prodej všeho kromě kusových karet booster box Double masters 2022 na prodej
 
30.6.2022 08:54 - joza Pozvánky na turnaje Store Champ + preview draft DM 2022 9. cervence
 
29.6.2022 09:40 - joza Nákup a prodej všeho kromě kusových karet preview kit set Baldurs gate (8ks)
 
26.6.2022 01:32 - tomzby22 Nákup a prodej kusových karet Re: BIG UP 26.06. - PRODÁM PECKY - RL, CRADLE, LED, MONOLITY APOD.
 
19.4.2022 21:58 - Chrudosh Nákup a prodej kusových karet Re: Koupím jakékoliv basic landy
 
1 2 3 4 5
Vstup do fóra
 

PARTNEŘI CMUS.CZ

Poker-Arena.cz, portál, který vás naučí hrát poker
Vesely-drak.cz - Magic: the Gathering, Pokémon, Poker, deskové a karetní hry Magic-Guru.cz, portál pro všechny začátečníky v karetní hře Magic: the Gathering Pokemon-Guru.cz, kompletní informace v češtině ze světa karetní hry Pokémon

Sociální sítě

  • FB
  • Youtube
  • Twitter
RSS  |  Kontakty / Contacts   |  Zpracování osobních údajů   |  Podmínky užívání 2010 - 2023 Web4Games; created by Sabre