Články
Alara Reborn na constructed
Jako pokaždé u těchto článeků předem říkám: Vše co tu píši je jen můj osobní názor a ctěný čtenář nechťsi sám rozhodne zda se mnou bude souhlasit či nesouhlasit. Zda si začne rychle shánět zmiňované kartičky, nebo dá svůj nesouhlas najevo v komentářích. V každém případě, přispějeli tento článek k tomu, aby si ctěný čtenář utvořil vlastní nároz, pak splnil svůj účel.
Než přistoupíme k jednotlivým kartám, považuji za nutné podívat se na jedinou novou mechaniku z Alara Reborn, kterou je cascade. Na kartách používajících tuto mechaniku stojí:
Cascade (When you play this spell, remove cards from the top of your library from the game until you remove a nonland card that costs less. You may play it without paying its mana cost. Put the removed cards on the bottom in a random order.) |
Česky a volně řečeno to znamená, že ve chvíli kdy hrajete kouzlo s cascade, tak - ještě před vyhodnocenám tohoto kouzla - si začnete otáčet vrchvní karty z knihovny a to tak dlouho, dokud nenarazíte na kartu, která nebude země a zároveň bude mít nižší sesílací cenu než vámi hrané kouzlo. Tuto kartu můžete (ale nemusíte!) okamžitě zahrát bez placení many. Poté všechny takto otočené a nezahrané karty zamícháte a dáte na spodek knihovny.
Všechny karty s cascade v sobě tedy mají zabudovanou karetní výhodu, za zahrání jedné karty sešlete dvě kouzla. Vývojáři pravděpodobně považovali tuto mechaniku za dostatečně silnou, aby se na constructed prosadila. Myslím že jinak by do sady nezařadili kartu proti této mechanice jasně zaměřenou. Prosadí se ale doopravdy? Největším problémem je u cascade to, že vám zahraje první kartu s nižším casting costem. K efektivnímu využití této mechaniky je tedy potřeba spolehlivý způsob jak kontrolovat a pokud možno i přímo ovlivňovat jaké karty máme na vršku knihovny. Všechny karty s cascade jsou totiž- celkem logicky - poněkud manově předražené, pokud bychom brali v potaz jen jejich schopnosti bez cascade. Pokud mi např. Bitumious Blast vytočí z knihovny Llanowarského Elfa, není to žádné velké terno a při pěti investovaných manách se budu cítit poněkud ošizen. Pokud mi ale ve stejnou chvíli vytočí něco jako je Murderous Redcap či Garruk Wildspeaker, budu mít ze stejných pěti investovaných man docela jiný pocit.
Ke cascade - pokud takové karty vůbec budu hrát - je možné přistoupit třemi způsoby.
- Nestarám se o to co vytočím, každá karta navíc je výhoda a to mi stačí. Potenciální nevýhodnost tohoto počínání jsem již zmínil. Snadno se mi může stát že budu hrát předražené karty, které mi jako bonus budou dávat efekty, které v danou chvíli vůbec nepotřebuji. Na druhou stranu, pokud v balíku nemám karty, u nichž je velká pravděpodobnost, že v určité fázi hry jsou zcela "mrtvé" (příkladem budiž Fertile Ground), stále se může jednat o relevantní přístup k věci.
- Postavím si balík tak, aby každá karta s casting costem nižším než mají karty s cascade byla tím co si chci vytočit. Seslání kouzla s cascade je pak vlastně tutorem na takouto kartu. Jako teorie to sice zní zajímavě, ale praxe silně pokulhává. Nejlevnější karty s cascade stojí tři many a jen stěží si představuji balík, jež by měl na prvních dvou manových slotech pouze cíle pro cascade. Kdyby exisotvala dvoumanová karta s cascade byla by tato varianta mnohem zajímavější. Vynechat jednomanový slot za možnost od druhého kola hrát karty jako Ancestral Visions, Restore Balance apod. by za to stála. Jenže to je asi také ten důvod, proč žádná dvoumanová karta s cascade nevyšla.
- Budu poctivě pracovat s knihovnou a vršek knihovny si připravovat. Být na extended k dispozici Sensei's Dinining Top, tak mám o úspěšnost této varianty mnohem menší obavy. Takto jsme odkázáni na jednorázové efekty karet jako jsou Portent či Lilliana Ves.
Z hlediska využití potenciálu karet s cascade je třetí možnost samozřejmě tou nejlepší. Celá ta úvaha je ale zatím vedena takříkajíc ve "vzduchoprázdnu", bez přihlédnutím k tomu, jaké karty s cascade skutečně existují. Na nějaké dlouhé hrátky s knihovnou a skládáním kartiček může mít čas jedině kontrolněji laděný balík. Jenže většina karet s Cascade se svými efekty pro kontroly příliš nehodí. Předražené bytosti, enchantmenty co nic nedělají, vracení permanentů do ruky rychlostí sorcery, nepříliš výrazné combat triky... vlastně jedinými kartami, ve kterých by pomalejší balíky mohly najít zalíbení jsou Bitumious Blast a jako sideboard proti agresivním balíkům i Captured Sunlight. A tak se opět vracíme k možnosti první - nestarat se příliš o to co mi cascade přinese a věřit tomu, že i případná malá výhoda se vyplatí. V tomto směru je již na několika stránkách po internetu opěvován Bloodbraid Elf. Osobně jeho velkým fanouškem nejsem, snad že mi až příliš připomíná Vulshok Berserkera, ale potenciální výhodnost a půvab ve chvíli kdy jej díky nějaké manové akceleraci sešlete o kolo dříve a vytočíte si z knihovny např. Boggart Ram-Gang, mu nelze upřít.
Pokud mám tedy nějak shrnout svůj názor na cascade na constructed, řekl bych že tu je pár karet, které se budou v balících oběvovat, ale nebudou tvořit páteř žádného balíku. Nejlepší kartou s cascade je pro mne - možná mnohé překvapím - Captured Sunlight. Je to sice jen sideboard, ale tato karta bude v těch matchupech kde ji nasadím vždy dělat to co chci. Pokud jsem ji totiž nasadil tak určitě hraji pomalejší balík proti agresivnjěšímu. Životy navíc v tu chvíli nejsou zbytečné, ale určitě mi dávají šanci dožít se mých dražších kouzel. A zbytečné by nemělo být ani to co si vytočím z knihovny. Ať už to bude zabíjení bytostí, moje vlastní levná bytost (Kitchen Finks?), nebo třeba manová akcelerace, jež mi umožní dříve zahrát moje velká kouzla a přetlačit rychlejšícho protihráče.
Tolik tedy ke cascade a nyní již mé názory na jednotlivé karty. Zcela záměrně tu nezmiňuji všechny, ale jen ty, které si to dle mého názoru z nějakého důvodu zaslouží.
|
Tedy skoro. Tentokrát tu máme kartu obtížněji seslatelnou a s pochybným bonusem "možná tě kousnu" navíc. Karty tohoto typu se přeci nehrají proto, abych soupeři sebral nějaké životy (to už je jen příjemný bonus navíc), ale proto aby výrazně poškodily fungování soupeřova balíku. Takový Reveillark bez Reveillarka, pětibarevný kontrol bez Cryptic Commandů či Faerie bez Bitterblossomů... hned se proti tomu hraje lépe. Původní Extrakce se dala hrát v mnoha různých balíčcích, Thought Hemmorage je v tomto ohledu barevně mnohem méně přizpůsobivá. I tak by ale jen její pouhá přítomnost na standardu měla znamenat, že se budou balíky skládat z většího počtu trojic či dvojic stejných karet, než aby někdo riskoval, že po Thought Hemmorage na Broodmate Dragon už nemá soupeře jak zabít. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Tak to je pro tentokráte všechno. Pokud se vás týkají tak přeji hodně štěstí v blížícíc se kvalifikacích na MR. A tak jako vždy - pokud jsem podle vás opomněl kartu zcela neopominutelnou, rád si o tom přečtu v komentářích.
Martin "Pavouk" Podlaha
Komentáře
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.