Články
Čo na Legacy?
ČO NA LEGACY I.
Takže. Môj posledný článok bol prijatý negatívne ( v komentároch ). A výsledok. Nič. Nikto z tých čo môj balík kritizovali, vlastný neposlali. Prečo?
Ale pravdu povediac, asi mali pravdu. Uponáhľal som sa s napísaním článku, pretože v skutočnosti som svoj deck ďalej upravoval a momentálne hrajem niečo ako GRW Treshold-hybrid. Ale už sa ním nemienim strápňovať.
Takže to skúsim inak. Skúsim to s prehľadom možných kariet na Legacy. Samozrejme ich veľa zabudnem, hlavne vzhľadom na moju záľubu v agro deckoch, ale budem sa snažiť vytvoriť niečo ako Michelin sprievodcu po Legacy. Nebudem popisovať všetky karty prichádzajúce do úvahy na Legacy, ale len tie ktoré sa môžu najviac uplatniť. Teda napríklad Giant Growth áno, ale jej všetky variácie už nie ... a tak podobne. A pôjdem podľa farieb. U očividne známych kariet sa nebudem zdržovať ich popisom. Kvalitu ( podľa môjho náhľadu ) určia hviezdičky.
***– výborne vo väčšine balíkov danej farebnej kombinácie
**– výborné do viacerých typov balíkov
*– výborné, ale iba v jednom konkrétnom type balíka, alebo priemerné vo viacerých typoch
Zelená
Bytosti
A teda oblasť pre ktorú hráč po zelenej najčastejšie siahne. Samozrejme zelená má dobré i iné karty – Survival, Land Grant, Life from Loam, Berserk, ale pokiaľ ide o bytosti nemá žiadna farba taký široký výber a takú kvalitu. Nájdete v nej bijcov, urýchľovačov ale i exempláre s univerzálnymi schopnosťami.
Sem som zaradil bytosti ktoré dávajú výhodu tým, že poskytnú manu alebo kartu naviac.
Birds of Paradise **
Stoja iba jednu manu a dávajú akúkoľvek manu. Majú však iba jeden života asú zraniteľné. Avšak v špecifických balíkoch ako Survival, nájdu opodstatnenie. Taktiež ten, kto vsádza na urýchlenie a manovú stabilizáciu ( a nechce alebo nemôže hrať Moxy ) ich možno využije.
Llanowar Elves *
Stoja iba jednu manu a dávajú iba zelenú manu. Sú však 1/1. Využitie nájdu v zelených balíkoch hrajúcich na urýchlenú produkciu veľkého množstva many, kde spolupracujú s Rofellosom, alebo s Priest of Titania.
Quirion Ranger **
Za jednu manu je to 1/1 ktorá odtapuje bytosť za vrátenie lesa na ruku. Má teda všestranné využitie – po útoku odtapne Vášho útočníka aby mohol brániť, odtapne Birds aby mohli dať ďalšiu farebnú manu, odtapne Rofellosa aby mohol dať masu many zelenej, a dokáže vrátiť na ruku les, a teda i Taigu a ďalšie dualy, ak na neho smeruje napríklad Sinkhole a pod.
Rofellos, Llanowar Emissary **
Je to 2/1 za GG, ale dáva jednu zelenú manu za každý les svojho vlastníka, takže znova ide o masu many. Za tak vygenerovanú manu sa zosielajú kúzla od Harmonize, cez Deranged Hermita až po Crush of Wurms.
Priest of Titania **
Je to 1/1 za 1G, ale dáva jednu zelenú manu za každého elfa v hre. Prínos pre balíky popísané vyššie a taktiež ak by niekto chcel hrať na Legacy Elfov.
Sakura-Tribe Elder ***
Možno najlepší „manu-dávač“ v Legacy. Je to 1/1 a tak môže udrieť, možno zabiť a ešte obetovaním sa priniesť land. Síce prináša iba basic land, ale za to priamo do hry. A ono i základná zem nie je zlá, ak si uvedomíme popularitu Wastenlandu. Prínos pre viacfarebné balíky.
Tinder Wall *
Taktiež najčastejšie používaná v Storm deckoch, kde je jej vlastnosť - za obetovanie dať 2 červené many, zvlášť cenená. Ale tiež ten, kto by chcel hrať na zrýchlené zosielanie drahších kúzel ( či už bytostí, alebo iných ) a súčasne by potreboval i ustáť útok malých súperových bytostí ju možno využije. Výhodná v RG balíkoch.
Elvish Spirit Guide *
Najčastejšie videný v rôznych Storm deckoch, kde tvorí trošku zriedkavejšiu dvojičku Simiant Spirit Guidy. Je však možné ho využiť i v zelenej stompy mašine, alebo agre ako prekvapivý a urýchľujúci zdroj many. Tu príde zvlášť vhod jeho neprerušiteľnosť. Ale ak príde v strednej fáze hry, väčšinou iba zaberá miesto.
Wall of Blossoms **
Svojho času ju hrali i modré balíky. Tie časy sú už síce preč, ale aj tak sú WoB-ky asi jediné steny čo môžu „prežiť“ v Legacy. Sú lacné ( 2 many cez jednu zelenú ) a relatívne odolné ( 0/4 ). To že za seba prinesú na ruku náhradu, sa môže uplatniť hlavne v obranných balíkoch, ktoré chcú ustáť prvotný nápor súperových bytostí, než prevezmú kontrolu ich bijci, alebo iné kontrolné karty. Ak však súper pozemné útočné bytosti nehraje, ich prínos sa vytráca.
Ohran Viper **
Ťahač kariet v zelených deckoch. Dve zelené many vo vyvolávacej cene ho limitujú na zaradenie do balíkov hrajúcich zelenú ako hlavnú farbu. V porovnaní s konkurenčným modro čiernym Shadowmage Infiltrátorom hovorí v jeho prospech jednofarebnosť. Infiltrátor síce má fear a tak ho súperove bytosti blokovať nemôžu, ale Wiper má deathtouch a tak ho súperove bytosti blokovať nechcú. A ak ho blokujú, pravdepodobne budú zničené. A zelená kariet na ničenie bytostí veľa nemá. A ak súper bytosti nehraje, tak ... je to jedno. Vhodný do GR/GW/GB Beatdownu.
Multanis Acolyte */2
Je to 2/1 za GG s echom. Hrateľný v balíkoch disponujúcich veľkým množstvom zelenej many ( a možno ani tam nie ). Pre jeho spoluprácu s Priest of Titania hovorí, že je to elf. Ja mám pre neho slabosť, pretože pri tlaku súperových goblinov si svoju prácu odvedie a pri príchode do hry prinesie na ruku náhradu. Taktiež môže vylepšiť zlý draw engine Stompy decku ( tomu často dôjde dych v 4 kole ).
Argothian Enchantress *
Využívaný výhradne v balíkoch založených na hraní veľkého množstvo enchantmentov a následnom ťahaní veľkého množstva kariet. Výhodná je jeho spolupráca s Enchantress Presence a Solitary Confinement. A jeho vlastník ocení tiež to, že nemôže byť cieľom kúzel a efektov.
Ide o bytosti ktoré majú vyvolávaciu cenu jednu, alebo dve many a bojové vlastnosti 2/1 až 2/2, poprípade buď útok, alebo obranu 3 ( plus nejaký bonus, alebo postih ).
Pouncin Jaguar *
Napriek tomu, že sa už dávno v Legacy nehraje Zelená mašina tak často ako kedysi, sem tam ju stretnúť môžete. Je jednoduchá na hranie a finančne asi najmenej náročná. Zohnať 20 alebo i viac zelených bytostí s 2 do útoku za jednu manu, naozaj nie je problém. A ak sa ju rozhodnete hrať, je 2/2 za jednu manu ( i keď s echom) pre Vás to pravé
Mtenda Lion *
Platí to isté čo u Jaguára. Je to bytosť s dvojkou dopredu za 1 zelenú. Ale pri popularite modrej na Legacy je jej nevýhoda ( preventovanie jej zranenia za U ) značne citeľná. Na druhej strane proti balíkom nehrajúcim modrú, je to výborná karta.
Jungle Lion *
Podobne ako Mtenda Lion je to 2/1 za jednu manu. A to, že nemôže blokovať Vám nevadí. V Stomy decku sa brániť aj tak nechcete – chcete iba útočiť. Veď máte iba 4 – 5 kôl na to, aby ste vyhrali. Inak Vám dôjdu karty a v tomto type balíka sa karty naviac ťahajú naozaj ťažko.
Skyshroud Elite *
Ďalší bojovník do Stompy. A možno nielen tam. Na Legacy sa napriek Vastenlandu hraje nezákladných zemí dosť, a tak jej bonus +1/+2 ( ak súper také zeme hraje ) využijete pomerne často.
Rogue Elephant *
Za jednu zelenú získate bytosť 3/3. Ale cena ktorú musíte zaplatiť je značná. Obetovanie jedného lesa sa Vám nemusí vyplatiť. Zvlášť proti land deštrukcii. Vykladať ho prvom kole je úplne šialenstvo. Na druhej strane Zelená mašina tak veľa many nepotrebuje a pri 2-3 lesoch na stole už jeho postih až tak nevadí.
Wild Dogs *
Asi posledná bytosť do stompy za 1 zelenú. A ak náhodou máte menej životov než súper, čo by ich prinútilo prebehnúť na druhú stranu - tak ich nevyložíte , ale vymeníte za inú kartu ( cycling ). Ale i tak je ich postih značný.
Nimble Mongoose **
Ak by som mal použiť automobilová termín, tak po nabehnutí treshodlu patrí Mongoosa už do nižšej strednej triedy. Ale keďže ju občas zahrajete ako prvý pick a teda ako 1/1, zaradil som ju sem. Jej použitie je samozrejme hlavne v UGR a UGW Tresholde. Ale zahrať ju sem tam môžu i tí zelení mágovia, ktorí nechcú aby bol ich obranca odstrelený Fanatikom, alebo Incinerátorom a mohol tak zastaviť Lackeyho.
Ak by som mal zotrvať pri automobilovej terminológii, tak po nabehnutí treshodlu patrí Werebear už do vyššej strednej triedy. Ale keďže ho sem tam zahrajete kvôli manovej fixácii pred nabehnutím tresholdu, zaradil som ho tiež sem. Súper ho Vám však často odstrelí, preto iba jedna hviezdička. Do Treshold deckov je to ale, podobne ako Mongoose jasná voľba.
River Boa / Mire Boa **
Získať za dve many ( cez jednu zelenú ) bytosť 2/1 s dvoma kvalitnými vlastnosťami sa podľa mňa oplatí. Islandwalk, poprípade swampwalk umožňuje Boám hrýzť súpera hrajúceho ostrovy / bažiny. A ich regeneráciu využijete ak ste pod tlakom súperových bytostí. Vhodný cieľ pre Rancor. Využiteľné v Stompy i Beatdowne.
Spectral Bears *
Ďalšia manovo nenáročná bytosť do zelenej mašiny. Zvlášť ak sa vo vašom okolí vyskytuje veľa čiernych deckov. Ale i v prípade že na Vás pôjdu goblini, alebo iné podobné malé mrchy je to poriadna kláda ( 3/3 ) v obrane a to iba za 1G. Je to však predsa len skôr SB záležitosť.
Blurred Mongoose *
Podobný prípad ako Spectral Bears, len pre zmenu ak chcete vyložiť na stôl rýchlo útočníkov proti modrej. A mať istotu, že Vám ich súper nepreruší alebo neukradne. Nevýhodou je že ju nemôžete posilňovať a tak ju využite asi iba v prípade hromadného premnoženia modrej vo vašom okolí.
Basking Rootwalla *
Bytosť za jednu zelenú, ktorá je lepšia s trochou pomoci pri rozbehu. Najčastejšie Wild Mongrela na Vašej strane, alebo discardu na strane súpera. Pumpovanie +2/+2 za 1G je potom ľahšie.
Wolf Skull Shaman *
Výrobca tokenov pre elfské balíky. Normálne by bola 2/2 za 1G slabá, ale v takomto type balíkov môže byť zdrojom istej kartovej výhody. Jej význam znižuje, že i v elfskom balíku musíte hrať zeme a nejaké nie elfské karty.
Sem som zaradil bytosti ktoré majú vyvolávaciu cenu dve až tri many a silu či obranu 3 alebo i viac.
Albino Troll *
Ďalšia 3/3 za 1G. Na rozdiel od medveďov má však echo - ale i regeneráciu ( i keď až za 2 many ). Ak ale nemáte Ascetika, je to ďalšia možnosť na bijca v balíku. Tu niekde však začína už stredná trieda zelených bytostí.
Muscle Sliver *
Hrať Sliverov bez Muscle-ho sa skoro neoplatí. Výborne sa dopĺňa so Sinew Sliverom a spolu potom posilňujú svojich príbuzných od Winged cez Crystalline až po Acid Slivera. Takýto balík je však náročný na prísun ten správnej many, a tak možno rovnako často využijete i jeho príbuzného menom :
Gemhide Sliver *
Dáva všetkým sliverom schopnosti Birds of Pardise a bez ich nedostatkov. Vďaka nemu nie sú potom problémom ani také chuťovky ako : Sliver Overlord, Legion, alebo Queen. Avšak presne ako u predchádzajúceho slivera je jeho využiteľnosť obmedzená na iba jeden typ balíku - Sliverov.
Quirion Dryad **
Tak toto už je kvalita - pre tých čo majú radi pestrosť a hrajú aspoň 2 ďalšie farby. Najčastejšie modrú – pre prerušovania, bielu – pre Swords to Plowshares, alebo červenú pre direkt damage. Vďaka tomu, že je to bytosť za 1G, zahrajete ju bez problémov a už prerušenie súperovho pokusu o jej zabitie ju nafúkne. Často sa vďaka manovej nenáročnosti ( vyvolávanie cez 1 zelenú ) stretne s Tarmogoyfom a Wild Mongrelom vo viacfarebných balíkoch.
Wild Mongrel **
Madness, Treshold, Anime – vždy keď potrebujete niečo dostať do hrobu, je to Váš „muž“. Najčastejšie spolupracuje s kartami ako Basking Rootwalla, alebo Arrogant Wurm. Ale i Tarmogoyf, alebo Terravore ho uvidia radi.
Wrens Run Vanquisher *
Ak máte dobre postavený elfí balík, je táto 3/3zo smrtiacim úderom za 1G dobrá voľba. Ak máte balík postavený zle, je táto 3/3 za 4G voľba zlá. Ja som len rád, že okrem goblinov, majú už aj elfovia na Legacy akú takú šancu.
Troll Ascetic ***
Bojovými štatistikami ( 3/2) síce patrí ešte do strednej triedy, ale vďaka nadštandardnej výbave – regenerácia, necieľovateľnosť súperom – už patrí do triedy vyššej. A ak si zabezpečíte výbavu rozširujúcu – Rancor, je to ešte lepšie. Výborný do GR Beats.
Bojové bytosti – Vyššia trieda :
Sem som zaradil jednak nadupané rýchlovky za dve až tri many, ale i pomalších výkonných bijcov za štyri many.
Tarmogoyf ***
Asi najlepšie čo momentálne Legacy medzi bytosťami ponúka. Konkurovať mu môže asi iba Morphling v modrej, ale vďaka vyvolávacej cene 1G vedie Tarmogoyf. Síce môže byť cieľom súperových kúzel ( StP, Smother, ... ), ale ak ho hrajete spolu s modrou ( čo je asi najčastejší prípad ) nie je problém si ho ochrániť. Tomu však odpovedá i jeho cena, za ktorú si zoženiete kompletnú Stompy a ešte Vám zostane i na frajerku. Ak však chcete súpera poraziť bytosťami, je to najlepšia voľba.
Terravore **
Je síce o jednu zelenú manu drahší, čo ho limituje na prevažne lesné balíky, má však trample a nazastaví sa tak o každú Bójku, ako jeho kamarát. Evasion schopnosti sú na Legacy často rozhodujúce. Taktiež si na neho treba pripraviť deck – cycling zeme z Onslaughtu, Life from Loam a podobne, ale on sa Vám za to potom odvďačí.
Lhurgoyf */2
Nemá trample ako Terravore a ani casting cost 1G ako Tarmogoyf, ale kde by boli obaja menovaný bez svojho slávneho predchodcu? Tu som sa ale nechal iba uniesť nostalgiou.
Blastoderm **
Je to 5/5 za štyri many, ktorá sa nedá odstrániť z cesty. Síce môže brániť iba 4 a útočiť iba 3 kolá, je to však stále poriadny bijec, za prijateľnú cenu. Dve zelené many vo vyvolávacej cene ho však limitujú do prevažne lesných balíkov. Využitie od Stompy po Beatdown. Niečo ako Tarmogoyf pre chudobných.
Argothian Wurm *
Ak by ste sa niekedy rozhodli oživiť na Legacy landodestrukciu v inej ako čierno-bielej kombinácii ( Sinkhole, Windicate, ... ), môžete to skúsiť v lacnejšej zelenej. Veľa many pomocou Llanovarov, Tinder Wall a samozrejme 4x Elvish Spirit Guide, ničenie zemí pomocou Ice Stormov, Winter Graspov, alebo Creeping Moldov, k tomu tento bijec. Alebo pridáme červenú pre Pillage a direct damage a .... ktovie.
Garruk Wildspeaker **
Možno najlepší planeswalker, vzhľadom na povahu zelených balíkov. Hneď po vyvolaní môžete mať na stole ďalšiu 3/3 bytosť, alebo 2 voľné many. Jeho finálnu schopnosť Overrunu, stačí využiť často iba raz. Nieže by sa na Garrukovi dal postaviť balík, ale je to rozhodne oživenie v zelenej.
Wrens Run Pacmaster *
Do elfích balíkov je to dobrý bijec a výrobca tokenov, ktoré niečo dokážu. Ale podobne ako u Wrens Run Vanquishera je na neho nutné dobre postaviť balík. Podľa mňa má ale Vanquiser výhodu v menšej manovej náročnosti. Elfovia vždy vsádzali skôr na rýchlosť a synergiu.
Deranged Hermit *
Jedna z mojich srdcoviek. Za 3GG je to síce iba 1/1, ale na druhej strane zo sebou prináša ďalšie 4 a robí z nich hneď 2/2 a to je už čo povedať. Na druhej strane má echo a je ľahko odstrániteľný. Ale ... jeho echo sa dá zaplatiť v zelenej v pohode zaplatiť, pretože tá disponuje kartami ako Rofellos, ale hlavne Gaeas Cradle. A ak ho aj súper zabije, jeho tokeny ( i keď už iba ako 1/1 ) stále ostávajú v hre.
Iné bytosti :
Tu som zaradil bytosti, ktoré sa hrajú pre ich schopnosti a nie pre urýchlenie či boj.
Viridian Zealot **
Naturalize na nožičkách. Za GG získate 2/1 schopnú nielen za obetovanie zničiť artefakt alebo enchantment, ale ak je to potrebné ( alebo ak súper nič také nehraje ) i zaútočiť. Výhodou je, že sa nemusí pre spustenie efektu tapovať, a tak môžete pri dostatku many reagovať už v kole, v ktorom ste ho vyložili.
Eternal Witnes ***
Regrowth na nožičkách. Rovnako prinesie pri príchode jednu kartu z hrobu. Je síce o jednu zelenú manu drahší ( a tak znova vhodný do prevažne lesných balíkov ), ale zase je schopný útočiť, či brániť. A ak sa Vám na ruke zídu dve, máte minimálne možnosť využiť ich ( pri dostatku many ) ako chump blokerov pri útokoch súperovho Tarmogoyfa.
Uktabi Orangutan *
Záležitosť do sideboardu ak sa vo Vašom okolí vyskytuje veľa Affinity, alebo otravných artefaktov ako Trinisphere, Umezava Jitte, Crucible of the Worlds a podobne. Jeho výhodou je, že artefakt zničí pri príchode a ostane tak na stole. Nie je ale tak univerzálny ako Zealot, preto je jeho využitie obmedzené.
Groundbreaker *
Zelený Ball Lightning. A teda jednokolová 6/1 s trample. Využitie? Ak máte veľa zelenej many ( Rofellos, ... ) alebo i ako prekvapivá evasion bytosť do Zelenej mašiny, či zelenej Land deštrukcie. Najväčšiu výhodu čerpá s prekvapenia. Casting cost ju ale limituje do celo-zelených balíkov.
Spike Feeder *
Karta do Survivalu, slúžiaca na nekonečný prísun životov. Alebo ju môžete vidieť v balíkoch hrajúcicj Aluren, Raven Familiara a Cavern Harpy. Ak plánujete hrať bytosti a prebrať kontrolu v strednej fáze hry, tak táto karta Vám môže pomôcť prečkať jej úvodnú fázu.
Spike Weaver *
Platí to isté čo u Spike Feedera, len v oblasti preventovania.
Genesis *
Zahodiť ju do hrobu skrz Wild Mongrela, alebo Survivala. Dostať tam i Wonder ( modrá, všetky bytosti dostanú lietanie, ak je v hrobe ) a potom už iba recyklovať bojové alebo comes in to play bytosti. Trochu komplikované na hranie. Chce to dobré bytosti, pevnú ruku a pevné nervy. Ale funguje to.
Golgari Grave Troll *
Aj napriek mojej zaujatosti voči Dredge balíkom, musím priznať, že sú to decky veľmi schopné. A pokiaľ ide o to, dostať do hrobu veľké množstvo kariet - aby ste ich odtiaľ mohli nejako využiť, tak tento chlapík s dredge 6 nemá konkurenciu ... v dredge deckoch.
Enchantmenty
Manabond *
Možnosť na konci kola vyložiť z ruky všetky zeme a diskardovať zvyšok využijú iba balíky hrajúce 40 ladnov, medzi ktorými nechýbajú Mishra Factory, Treetop Village alebo Nantuko Monastery. K tomu nejaký Life from Loam, alebo Crucible of the Worlds a hra sa môže začať.
Rancor **
Ak potrebujete posilniť svoje bytosti, nemôžete siahnuť po ničom lepšom. Nielen, že za jednu manu zvýšite silu bytosti o 2, nielen že jej dáte toľko prepotrebný trample, ale ono sa Vám to ešte i vráti hrobu do ruky. Len pozor aby Vám súper cieľovú bytosť nepodstrelil, to by ste ho stratili nenávratne. Ideálny cieľ – Troll Ascetic a vďake nemu získa i Tarmogoyf chýbajúce evasion.
Hiden Gibons *
Enchantmenu za jednu zelenú z ktorého sa stane 4/4 bytosť ak súper zahraje instant. Ďalšia možnosť do SB. Ak hrajete proti Fritke a vyložíte ho v prvom kole, dokáže pekne zatlačiť na súpera. Proti jeho nasadeniu voči modrej hovorí to, že aj keď sa zmení na bytosť rozhodne rýchlo a isto, rovnako rýchlo a isto Vám ho súper ukradne.
Survival of the Fittest *
Karta na ktorej Survival deck logicky stojí a padá. Nájdenie akejkoľvek bytosti v knižnici a to iba za jednu zelenú a zahodenie bytosti z ruky, to si priam prosilo to vytvorenie balíka. Jadro balíka okrem Survivalu tvorí Squee Goblin Nabob vracajúci sa v upkeepe z hrobu na ruku a Eternal Witnesky keby nám súper zničil Survival. Ďalšie bytosti už si vyberie každý hráč podľa seba.
Elephant Grass *
Jedna zo základných kariet balíku založeného na Argothian Enchantress-ovi a Enchantress Presence, slúžiaca na spomalenie súpera tým, že predraží útoky jeho bytostí o 2. Ak teda hraje bytosti. A ak nehraje tak nám to, že jej zoslanie stojí iba jednu manu, uľahčí jej výmenu za inú kartu.
Sylvan Library*
Vďaka nej si môžeme vybrať pri draw fáze z 3 vrchných kariet knižnice. Za 4 životy si môžete nechať ešte jednu. To sa hodí ak hrajete proti kombo balíkom a potrebujete kartovú výhodu. Vhodná ( i keď o kolo spomaľujúca ) do viacfarebných balíkov. Pri existencii Senseis Divining Top, ale už predsa len zastaralá karta.
Compost *
Sideboardová záležitosť proti súperovi hrajúcemu čiernu. Ak Vás čaká discard, land deštrukcia, hrobolezci alebo čierny knechti, tak možnosť potiahnuť si kartu za každú čiernu kartu idúcu do hrobu súpera, určite privítate. Karta na zaradenie podľa miestnych pomerov.
Eyes of the Wisent *
Sideboardová záležitosť proti súperovi hrajúcemu modrú, pretože za každé prerušenie, alebo prehľadávanie knižnice súperom vo Vašom kole, získate 4/4 bijca. Je pravda že Vám ho môže súper ukradnúť, ale Vy si naisto vyrobíte nových. Pretože súper určite hraje viac prerušovaní a prelízavačiek než kradnutia bytostí.
Aluren *
Enchantment za 2GG ktorý umožňuje hrať CC 0 až 3 bytosti instatne a bez platenia vyvolávacej ceny. Balík na ňom postavený je založený na kartách ako Raven Familiar, Man-o-War a Cavern Harpy, pričom cieľom je vygenerovanie nekonečného efektu comes in to play bytosti vracaných Harpyou a Manowarom.
Saproling Burst *
Minule som narazil na veselý deck založený na Saprolingu, Leyline of the Meek a Fecundity s Aura Mutation. A je to ďalší možný adept na zaradenie do Enchanteress balíku.
Sorcery
Gaeas Blessing *
Cieľový hráč zamieša 3 karty z hrobu do knižnice a vy si potiahnete kartu. Kedy? Keď sa súperovi napĺňa treshold, keď zahodil hrobolezec do hrobu svoje torpéda, keď chcete recyklovať karty ( použité, alebo zahodené discardom ). A druhá schopnosť? Pomôže proti Brain Freeze.
Life from the Loam ***
Najlepšie zelené sorcery a jedna z najlepších zelených kariet vôbec. Využijú ho nielen balíky založené výlučne na ňom – Dredge, 40 Lands – ťažiace z kombinácie jeho a cyklovacích zemí, ale i všetky ostané. Môže slúžiť i ako ochrana pred landodeštrukciou ( ale i discardom ). A ak hrajete fetchky môžete čistiť knižnicu raz toľko.
Land Grant **
Najčastejšie viditeľný v storm deckoch hrajúcich napríklad Goblin Charbelcher, 2 dual landy a alternatívne zdroje many ako Mox Diamond, Lions Eye Diamond alebo Guidy. Ale je použiteľný i pre tých, čo hrajú manovo nestabilnejšie decky s menším počtom duálnych zemí. Alebo v Stompy, kde hráč nechce veľa lesov.
Living Wish *
Nehraný tak často ako Burning alebo Cunning Wish, ale ak chcete hrať bytosti viacerých farieb a mať možnosť reagovať tak na súperovu hru, môžete to skúsiť i takto. Do sideboardu v tom prípade nasúkate bytosti s comes in to play efektmi. Je to však náročné na farebnú manu - červenú pre damage a ničenie zemí, bielu/zelenú – proti artefaktom a enchantmentom, čiernú – proti bytostiam. A trošku ťažkopádne.
Call of the Herd **
Najlepšie časy má už za sebou, ale kto chce hrať povedzme Treshold, ale nechce hrať modrú, mal by siahnuť po dobrých výrobcoch tokenov ( dajú výstup a plnia treshold ). A tento flashbackový takým rozhodne je. Ale i proti discardu, alebo prerušovaniam sa môže vyplatiť. Ale i tak, je to hlavne karta pre milovníkov agra.
Ice Storm *
Ničenie zemí za 3 many je rozhodne pomalé. Ale ak si uvedomíme to množstvo možností ktoré má zelená na alternatívnu produkciu many, nie je to až také zlé. Poteší i zosielanie cez jednu zelenú, ale inak je to skôr karta pre trochu „excentrickejších“ hráčov. Spolupracovať v zelenej môže ešte s Winter Graspom.
Seeds of Inocence *
Ak sa vo Vašom okolí premnožila Affinita je to karta pre Vás. Súper síce získa životy v súhrnnej hodnote vyvolávacej ceny všetkých zničených artefaktov, ale ak si uvedomíme, že Affinita hraje artefaktové i zeme, tak to možno stojí za úvahu. A tiež balíky hrajúce masu Swordov a Jittiek, alebo balíky založené na Trinisphere, Mox Diamondoch a Chalice of the Void, ju neuvidia radi.
Harmonize *
Ak máte vďaka Rofellosovi, Priest of Titánia alebo Gaeas Cradle masu zelenej many, nie je problém zahrať povedzme i túto manovo náročnejšiu kartu ťahajúcu 3 karty. Znova je to však karta do výrazne špecifického decku.
Plow Under *
Svojho času bol dosť populárny Trinity Green deck, založený tiež na produkcii masy zelenej many, ktorú však využíval hlavne na spomaľovanie súpera, ničením jeho manových zdrojov – Creeping Mold, Desert Twister, ale hlavne toto 3GG vracanie 2 zemí na vrchol súperov knižnice. Na dnešnú Legacy už pomalý, ale rozhodne iný a oživujúci balík.
Instanty
Berserk **
Našiel si cestu do Affinity. Hrajú ho i balíky túžiace všetko rozhodnúť jedným útokom jednej mega-bytosti. Pomocou Cranial Platingu, alebo Giant Growthov si zväčšite silu svojho bijca. A potom ju zväčšite raz toľko a dajte mu i trample. A potom už iba jeden útok, alebo jeden Fling ( aká sila bytosti, taký úder do súpera ) a je vymaľované.
Giant Growth *
Klasika najklasickejšia. Základná výbava každého stompy od začiatku Magicu. Bolo vydaných množstvo variácii ( Invigorate, Wild Might, Symbiosis, ... ), ale základnú myšku s jej +3/+3 efektom neprekonali. Spolu s Rancorom nedeliteľná súčasť Zelenej mašiny.
Might of old Krosa *
Jedna s variácií na Giant Growth. A jedna z tých vydarenejších. Lepšia ( vo Vašom kole ) ale i horšia ( v súperovom kole ). Jedine do Stompy decku.
Predators Strike *
Ďalšia možnosť posilňovania bytostí v zelenej mašine. Síce o manu drahšia, ale dávajúca toľko prepotrebnú evasion abilitu – trample.
Worldly Tutor *
Využiteľný menej než povedzme Enlightened Tutor, ale ak hrajete agro a v ňom zopár „zameranejších“ bytosti, môžete po ňom siahnuť. Alebo ak hrajete Aluren deck a potrebujete nájsť poslednú bytosť do skladačky.
Naturalize **
Tu nie je dôvod zdĺhavo sa rozpisovať. Manovo lacná univerzálna karta do sideboardu väčšiny zelených deckov. Nepríjemné artefakty sa nám premnožili a i zopár nepríjemných enchantmenov by sa v poli Legacy našlo. Je možné ju zaradiť v obmedzenom počte (2) i do main decku .
Krosan Grip **
Naturalize za tri many, na druhej strane majúci split second proti Arcbound Ravagerovi, Senseis Divining Top, alebo modrému hrajúcemu Stifle a Phyrexian Dreadnoughta . Ide o to, či uprednostníte vyvolávaciu cenu, alebo spoľahlivosť. V jeho prospech hovorí i to, že súperi zriedkavejšie nastavujú Chalice na 3.
Bounty of the Hunt *
Ak hrajete Zelenú mašinu, vyhodíte v druhom kole na stôl za všetku manu 3 bytosti a ... súper zahraje Pyroclasmu. Potom pomôže removnúť zelenú kartu z ruky a do konca kola rozdeliť tri +1/+1 countre.
Zeme
V tejto časti sa budem venovať zemiam majúcim nejaký efekt a súvisiacim zo zelenou. Nebudem rozoberať dual landy a fetchky, pretože ich význam je viac než zrejmý.
Treetop Willage **
Jedna z lepších zemných bytostí. Asi najlepšia z Urzas Legacy sady. Za 1G sa z nej stane 3/3 z trample, a dokáže v prípade potreby dať i zelenú manu. No keďže prichádza do hry tapnutá uplatnenie nájde skôr v manovo stabilnejších balíkoch ( 1 farba ) alebo v 40 lands deckoch.
Nantuko Monastery *
Variacia na Treetop Wilage. Neprichádza síce tapnutá, ale dáva iba bezfarebnú manu. Aktivuje sa za GW a až po nabehnutí tresholdu, stane sa však z nej 4/4 s first strike. Možno by som ju mal zaradiť k multicolor kartám, ale keďže sa najčastejšie hraje s Manabondom a Life from Loamom, zaradil som ju sem.
Centaur Garden */2
Nič moc. Síce neprichádza do hry tapnutá, ale dáva iba zelenú manu a pritom zraňuje za jeden život. Jeho ďalšiu schopnosť - posilňovania bytostí, využijete až s tresholdom, ale potom už sú Vaše bytosti aj dosť veľké, aj bez posilňovania. A je to neštandardná zem, a je tak náchylná na Vastenland.
Pendelhaven *
Nie že by mala iba zelená farba malé 1/1 bytosti ( i keď má minimálne manových elfíkov ), ale Pendelhaven dáva zelenú manu, tak som ho zaradil sem. Predsa len bonus +1/+2 pre takéto bytosti sa celkom zíde. Ale je to skôr taká chuťovka do balíka. Taktiež je to legendárna zem.
Gaeas Cradle **
Ďalšia nevyhnutnosť pre balíky typu Trinity Green. Dáva zelenú manu za každú Vašu bytosť. Svojho času úžasne spolupracovala s Deranged Hermitom, kedy bola ona sama schopná zaplatiť jeho echo. Len pozor na to, že je to legendárna zem, aby ste ich nevyložili dve, ako kedysi ja ... .
Tranquil Thicket **
Zem ktorá prichádza do hry tapnutá, a dáva iba zelenú manu. To však nie je dôvod prečo ju hrať. Má totiž cycling. Pre to ju hrával GRW Rift, keď sa ešte hrával. Je to taktiež jedna z možností ak chcete hrať Treshold bez modrej ( GRW, GRB ), ale to nie je deck práve - silný v kramflekoch. Najčastejšie je momentálne videná v Life from Loam zemných deckoch, s ktorými ladí i farebne.
borisg
Komentáře
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.