Články
Dark Ascension - první dojmy
Čtyřicet, to je vlastně jako když je ti podruhé v životě dvacet.
Když se chlap do čtyřicítky neožení, ušetří si jeden rozvod.
Nedobrovolným ověřováním těchto moudrých prohlášení jsem strávil několik uplynulých měsíců. To byl také důvod proč mne u článku o nových kartách jež přinesl Inistrad musel zaskočit Jarda Bílek a tímto mu za to ještě jednou děkuji. Tentokrát jsem ale již zase zpět a jelikož WotC nám dali k dispozici celý spoiler nové sady Dark Ascension již týden před prerelease, máte možnost přečíst si mé názory na to, které karty z této sady stojí za pozornost. Pro všechny kdo snad zapoměli, nebo čtou takovýto článek ode mne poprvé ještě zdůrazňuji: Píši pouze o kartách, které si to z nějakého důvodu zaslouží a hodnotím je pouze z pohledu constructed. Jedná se o mé osobní názory, spíše první dojmy po přečtení. Mé hodnocení vychází spíše ze zkušeností a porovnání s podobnými kartami a situacemi v minulosti, ne z reálného testování. Na to dojde až v následujících týdnech a je klidně možné (dokonce i pravděpodobné), že se některé karty projeví jako mnohem silnější či slabší. Holt nikdo nejsme neomylný.
Tak, nutnému a nudnému úvodu bylo učiněno zadost a můžeme se pustit do konkrétních kartiček...
|
Všelijakých karet jež umí vyrábět malé tokeny v bílé momentálně najdeme opravdu dost. Už teď bylo občas možné potkat relativně funkční pokusy na toto téma spolu s nějakým tím hromadným posilováním. Možná že právě díky dalším kartám umožňujícím relativně rychlou výrobu malých bojovníků se takové strategie stanou zase o něco funkčnější. a silnější. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Noví lordí pro nové rasy. Tedy... v případě Disgreaf Captain se jedná o nového lorda pro rasu, která už jich v minulosti pár měla. Všem těmto kartám je společné to, že se vždy najde nějaký nadšený fanoušek té které rasy a zkusí si kolem ní balík postavit. Žádný z nich ale podle mne nemá skutečně turnajové parametry a budou tak odsouzeni k výskytu na zadních stolech a v hospodských balících. |
Klec toho ale umí trochu víc než "jen" kazit strategie pracující s hrobem. Brání i různým trikům s knihovnou, takže "vypíná" karty jako je např. Green Sun's Zenith. I v tomto případě je ale potřeba být opatrní a dát si pozor co všechno Klícka ještě zvládne a co už ne. Např. Tooth and Nail tahle karta opravdu nedělá vůbec nic. Tam totiž nedáváte bytosti do hry z knihovny ale z ruky, do které si je nejprve dáte z knihovny. A ničemu z toho klícka nebrání. |
|
Každá země co umí dávat manu a zároveň umí ještě něco navíc stojí za úvahu. Čtyřmanová aktivace u těchto je sice hodně náročná, ale ve správném balíku by si stále mohly své místo najít. Zejména Vault of the Archangel má potenciál nadělat soupeři hodně nepříjemností, pokud se oba hráči snaží opírat o bytosti. |
To je ode mne k Dark Ascension zatím vše. Vaše souhlasné i nesouhlasné názory si rád přečtu v komentářích.
Martin "Pavouk" Podlaha
Komentáře
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.