Články
Moderní svět
Moderní svět
Ahoj!Tentokrát bych se chtěl věnovat novému formátu Modern. Je vzrušující se na nadcházející PT připravovat na tento formát místo Extended. Velké množství karet z bloků Mirrodin, Chapions či Ravnica nebylo možné hrát na Extended už několik let. A jejich kombinace s kartami z posledních sad přináší doslova stovky a stovky nových interakcí, které čekají na své prozkoumání.
Začínají se objevovat první výsledky denních turnajů na MODu a v nich se potvrzuje hratelnost následujících balíčků:
- Zoo
- Afinita
- 12Post
- Melira rock
- Neexistuje kontrol.
Spousta dobrých kontrolních prvků je v Modernu zakázána (Chrome Mox, Top, Mental Misstep, Jace, Ancestral Vision). Navíc balíčky dělají plno různých věcí a dělají je velmi efektivně. U Affinity je potřeba se zbavit nejméně 2 permanentů do třetího kola a pak nejlépe použít nějaká Wrata, ale je taky potřeba zrušit ve třetím kole sesílaného Primeval Titana a nesmíte zapomenout na smrtící tečku Mind Hive v podobě Pact of Negation ve čtvrtém kole. Je dost těžké hrát v takovém prostředí reaktivně a zvládnout všechny hrozby.
- Nehrajte nic, co stojí víc jak 3 many.
Na typu 1 platí, že když už něco stojí víc jak 2 many, měl by to být Tinker nebo Yawgmoth's Will. Modern má podobné pravidlo, jen místo 2 man má 3 a Tinker/Will nahrazuje Cryptic Command/Primeval Titan. Formát je dostatečně rychlý a silný, že pokud je něco drahé, musí to zvrátit hru samo o sobě. Není nic horšího než hrát Chameleon Colossus proti čistému kombu - ve chvíli, kdy se do něj tapnete jste prohráli.
Affinita:
Zvláštní, Darksteel Citadel se vyhnula zákazu, který smetl jejích pět barevných kolegyň. Spolu s Mox Opal a Springleaf Drum tak představují dostatečné množství artefaktové many, které je schopné na formátu uživit Arcbound Ravagera.Cest, kterými se při stavbě Affinity lze vydat, je hromada. Springleaf Drum, Mox Opal, Nexi, Darksteel Citadel, Arcbound Ravager, Signal Pest, Memnite/Ornithopter a Cranial Plating jsou jistý základ a jediné nenahraditelné karty. Někdo hraje Thoughtcast a Master of Etherium, jiný Tempered Steel, další Atoga a Fling. Některé konstrukce hrají Glimmervoid nebo City of Brass místo základních zemí a snaží se zvládnout vše výše uvedené. Většinou lze na denních turnajích na MODu narazit na přibližně tuto konstrukci:
Affinita | Jeremy Neeman |
Main Deck | Sideboard |
4 Memnite 4 Ornithopter 4 Signal Pest 2 Arcbound Worker 4 Frogmite 4 Arcbound Ravager 4 Atog 3 Springleaf Drum 4 Cranial Plating 4 Galvanic Blast 4 Fling 4 Mox Opal 4 Darksteel Citadel 4 Inkmoth Nexus 4 Blinkmoth Nexus 3 Mountain |
Jedná se o nejrychlejší a nejméně stabilní konstrukci Affinity. Balíček je schopný zabít ve druhém kole, ale taky může nabídnout ruku stylu Springleaf Drum, Galvanic Blast, 2x Fling, Blinkmoth Nexus, Inkmoth Nexus, Frogmite. Tahle ruka má správný počet zemí, zdrojů barevné many, levnou příšerku, zabíjení i zakončení, ale nelze ani jen uvažovat o jejím nechání. A to je známkou nekonzistence.
Takovéto ruky lze čekat celkem pravidelně, pokud si potřebujete líznout karty X, Y a Z, aby byl funkční. Každý balíček potřebuje správný poměr zemí a kouzel, ale některé balíčky potřebují ještě něco navíc. Affinita potřebuje správné množství levných artefaktových příšer,zdrojů barevné many a zakončení, jinak nic nepředvede. (Takže podobná ruka, složená z Mox Opal, Springleaf Drum, Darksteel Citadel, Ornithopter, Arcbound Ravager, Frogmite, Cranial Plating, představuje rychlou smrt ve třetím kole, i když má soupeř obránce). Proto varianta s kartami Galvanic Blast, Fling a Atog patří k tomu nestabilnímu konci spektra. Fling, Atog a v menší míře i Blast a Frogmite jsou velmi dobré, pokud máte dobré draw, ale jsou k ničemu, pokud máte ruku plnou odpadu. Tohle je další možná konstrukce, která je podle mě mnohem stabilnější, ale přesto si zachovává dostatek tříkolových možností:
Post-modern Affinita | Jeremy Neeman |
Main Deck | Sideboard |
4 Memnite 1 Ornithopter 4 Signal Pest 4 Arcbound Worker 4 Vault Skirge 3 Steel Overseer 4 Arcbound Ravager 4 Master of Etherium 3 Springleaf Drum 4 Thoughtcast 4 Cranial Plating 4 Mox Opal 4 Darksteel Citadel 4 Blinkmoth Nexus 4 Inkmoth Nexus 4 Darkslick Shores 1 Island |
Affinita pořád drtí "správné" balíčky, které příliš nepracují s jejími kartami a snaží se vyhrát pomocí pomalejších karet jako je Knight of Reliquary. Pokud na vás není soupeř připraven, pak je pro vás první hra prakticky bye, ale balíček má problém s rychlými kombi a hate kartami. Ancient Grudge, Shattering Spree, Kataki a Hurkyl's Recall vám pořádně rozhodí plán a je obtížné proti nim efektivně sideboardovat. Co chcete nasadit proti dvoumanové instantní verzi Maelstrom Pulse s flashbackem? Díky tomu jsou druhá a třetí hra proti nekombo balíku pro Affinitu náročnější než ta první. Pokud tenhle balíček chcete hrát, pak musíte mít plán na soupeřův "Shattering Spree za 3". Tarmogoyf, Tezzeret, Dark Confidant, rušení a zahazování jsou použitelné možnosti.
Zoo
Zoo stále zůstává základním aggro balíčkem. Duály z Ravnici a Zendikarovské fetchky umožňují bez problémů hrát čtyři i pět barev, ale možná je i tříbarevná cesta (nejpravděpodobněji RGW, která umožní plnohodnotně využít hlavní jednomanovou příšeru, Wild Nacatl). I další volby jsou celkem jasné. Chcete hrát 14-16 jednomanových příšer, 6-8 dvoumanových, 20 zemí a zbytek balíčku tvoří blesky, ničení a pravděpodobně něco, co naruší soupeřovu strategii (dobrou volbou je Thoughtseize nebo Molten Rain). Výsledný balíček pak může vypadat nějak takhle:
Zoo | Jeremy Neeman |
Main Deck | Sideboard |
4 Wild Nacatl 4 Kird Ape 4 Grim Lavamancer 4 Goblin Guide 4 Dark Confidant 4 Tarmogoyf 4 Lightning Bolt 3 Lightning Helix 2 Path to Exile 4 Tribal Flames 3 Molten Rain 4 Arid Mesa 4 Scalding Tarn 4 Marsh Flats 2 Sacred Foundry 1 Temple Garden 1 Stomping Ground 1 Godless Shrine 1 Overgrown Tomb 1 Steam Vents 1 Mountain |
Zoo je pořád Zoo - jeho přítomnost nelze popřít a zbytek pole s ní musí počítat. Nelze jít na turnaj ve formátu Modern a nemít plán proti aggro balíčku, který je schopný ve třetím kole útočit za 20 a pravidelně to zvládá ve čtvrtém kole. Pokud jde o možné karty, jako náhradní jednomanové příšery lze použít Steppe Lynx či Loam Lion, na dvoumanovém slotu má takto agresivní balíček na lavičce náhradníků Keldon Marauders. Vyhýbal bych se příšerám, které lze zabít Punishing Fire, takže Keldon Marauders jsou o něco lepší než Hellspark a Loam Lion může být lepší než Goblin Guide, pokud očekáváte zvýšený výskyt dvoumanových blesků. Might of Alara se hodí, pokud chcete být rychlejší, například v poli ovládaném komby. Molten Rain je nezbytností, pokud očekáváte hry proti 12postu - Primeval Titan ve třetím nebo čtvrtém kole přidávající 8 životů je pro vás pořádný oříšek.
Výhodou Zoo je jeho velká rychlost, kdy dělá jednu věc a tu dělá velmi dobře. Jeho nevýhodou je právě to, že dělá pouze tu jednu věc. Pokud soupeř hraje kombo, pak jsou Wild Nacatl a Goblin Guide většinou jen diváky. Do hry ale můžete zasáhnout pomocí Thoughtseize, Ethersworn Canonist/Gaddock Teeg /Tidehollow Sculler nebo pomocí Path na Meliru. Velmi dobré jsou proti vám Engineered Explosives a Firespout, i když to není tak zlé jako Ancient Grudge v případě Affinity. Soupeřovi Tarmogoyfové jsou další obtížnou překážkou, pokud se jich nemůžete zbavit pomocí Tribal Flames či Path to Exile. Sečteno a podtrženo, Zoo je dostatečně stabilní a velmi silné, takže se jedná o dobrou volbu pro dohlednou budoucnost.
12Post:
Takový Valakut tohoto formátu. Trpí všemi neduhy ramp - potřebuje si líznout kouzla ve správném pořadí, je snadno narušitelný, může mít málo akceleračních kouzel nebo málo Titánů. Ale je to extrémně silný balíček. Cloudpost v prvním kole, ve druhém Vesuva se Signetem a Forest ve třetím je jen jedna z cest, jak lze seslat Primeval Titan ve třetím kole. Většinou se to podaří ale až ve čtvrtém kole. Titan při příchodu přidá přibližně 8 životů díky dvoum Glimmerpostům, takže fakticky zastaví většinu aggro balíčků. Útok v následujícím kole pak znamená zisk dalších 12 životů. Kontroly na tom nejsou o nic lépe - Titán najde Cloudpost a Eye of Ugin, což většinou znamená Emrakul do dvou kol a často ho lze najít a seslat hned po příštím odtapnutí. K tomu potřebujete Oko a 20 man, což je podstatně snazší než byste čekali. Stačí pět zemí - 4x Cloudpost a Glimmerpost. Pokud jsou v balíku Emrakulové dva, pak nic nebrání balíčku opakovat do nekonečna hledání a seslání Emrakula každé kolo.
12Post | Jeremy Neeman |
Main Deck | Sideboard |
1 Expedition Map 2 Search for Tomorrow 4 Explore 4 Sylvan Scrying 3 Scapeshift 4 Green Sun’s Zenith 4 Wall of Roots 4 Overgrown Battlement 1 Oracle of Mul Daya 1 Terastodon 4 Primeval Titan 2 Emrakul, the Aeons Torn 4 Cloudpost 4 Vesuva 4 Glimmerpost 2 Dryad Arbor 2 Eye of Ugin 10 Forest |
Porazit 12Post je pravděpodobně důležitější než poradit si s Zoo či Affinitou. Téměř v každé herně na něj narazíte, někdy hraje méně příšer, někdy Beast Within nebo Reap and Sow místo Scapeshiftu, některé verze přidávají modrou pro Thirst for Knowledge, Condescend/Remand a Repeal. Zoo je pro něj skvělý matchup, ale Affinita může být těžký soupeř, pokud si lízne Inkmoth Nexus, který je pro ni pravděpodobně tou nejlepší možnou kartou. 12Post totiž stabilizuje přidáváním životů a chybí mu ničení příšer nebo zemí, takže Inkmoth + Ravager představují smrt do tří kol.
Existuje několik způsobů, jak stavět proti tomuto balíčku. Jedním z v současnosti nejoblíbenějších způsobů jsou Blood Moon/Magus of the Moon. Bez Postu a Eye of Ugin z Primeval Titan nedokáže balíček nic víc než útočit 6/6 Trample příšerou za 6 man. Memoricide je taky dobrou volbou, ale musíte se rozhodnout, zda odstraníte Titána (bezpečné) nebo Emrakula (riskantní - lze potkat konstrukci hrající i pár Ulamogů ). Bribery je zajímavou možností, jak soupeře zabít jeho vlastní necílitelnou 15/15 příšerou.
Asi nejšílenějším matchupem je mirror. Cloudpost neříká "Každý Locus pod vaší kontrolou", takže není problém mít k dispozici 12 man ve třetím kole. Elegantním vylepšením je Vedalken Plotter - kromě Postu jsou země téměř nepodstatné, takže se dokáže postarat o manascrew a ještě vás přiblížit líznutí Emrakula.
Melira Rock:
Melira Rock | Jeremy Neeman |
Main Deck | Sideboard |
4 Viscera Seer 4 Dark Confidant 4 Melira, Sylvok Outcast 4 Kitchen Finks 4 Birds of Paradise 4 Wall of Roots 2 Tidehollow Sculler 1 Eternal Witness 1 Reveillark 1 Body Double 1 Murderous Redcap 1 Ranger of Eos 3 Chord of Calling 4 Birthing Pod 4 Verdant Catacombs 4 Misty Rainforest 3 Overgrown Tomb 2 Temple Garden 1 Godless Shrine 1 Sunpetal Grove 1 Horizon Canopy 4 Forest 2 Swamp |
Pro ty, co nevědí jak tento balíček funguje - kombinujete něco,co vám umožní obětovat příšeru (Viscera Seer), Meliru a příšeru s persist (Kitchen Finks nebo Murderous Redcap). Obětujete příšeru s persist do Viscera Seer, která se pak díky Meliře vrátí zpět bez -1/-1 žetonu. A tohle opakujete tak dlouho, jak je potřeba. Kitchen Finks vám přidá nekonečně životů a Murderous Redcap prostě soupeře zabije.
Nekonečně životů ve třetím kole je dobrý plán A a balíček má také jeden z nejsilnějších plánů B na formátu. Funguje totiž v podstatě jako Rock, obzvláště po sideboardu, kdy přidáte cílené zahazování/ničení, které můžete najít pomocí svého hledání. Dokonce nevadí, že je několik vašich prvních příšer zabito, Birthing Pod vám pomůže se dostat k tomu, co potřebujete. A pořád je tu staré dobré draw Dark Confidant do Kitchen Finks. Podle výsledků na MODu se jedná o dominantní kombo. Jedná se o favorita proti jakémukoliv balíčku, který nemá hromadu ničení doplněnou tlačákem. Problémem mohou být balíčky, kterým nekonečný počet životů nevadí (například 12Post s dvěma Emrakuly, který je schopný rozjet nekonečnou smyčku a ukousat vás po 15 životech).
Co se týče možných kombinací, viděl jsem i konstrukce hrající šesti a sedmi manové kousky, kterým ale moc nevěřím (viz bod 2 na začátku tohoto článku). Dostat se Podem k Protean Hulk je sice pěkné a efektní, ale do té doby byste už stejně měli vyhrát. Rád bych zařadil do balíku Green Sun's Zenith, který dokáže najít Meliru nebo Kitchen Finks a sestavit tak kombo co nejdříve, což důležité proti spoustě balíčků (rozhodně proti velmi agresivním a kombo balíčkům).
Takže tohle byl rychlí přehled formátu, ale doufám, že vám pomohl začít s vlastní stavbou. Ujistěte se, že zvládnete existující hrozby dostatečně rychle - páté kolo už je prostě příliš pozdě.
Nashle příště!
Jeremy
Originál "A Modern World přeložil Miroslav "Jacomo" Řezanina. Překlad byl uveřejněn na základě spolupráce se serverem Blackborder.com.
Komentáře
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.