Články
Nedělní Blokový Blog II
Prelease Eventide
Včera jste si jistě většinou zahráli prelesase a plni dojmů a nových kartiček očekáváte, které z těchto kartiček budou na bloku hratelné a které nikoliv. Bohužel (bohudík) tomuto se budu věnovat až v dalším článku za 14 dní, protože jen čas (zase ten čas) ukáže co je jen pozlátka, co spadne do šedi průměru a co bude skutečná bomba. Já sám mám pár favoritů, ale rád se nechám překvapit stejně jako vy.
Rozebíraný deck
Určitě si pamatuje, že na konci minulého článku byla anketka ohledně toho, o čem si chcete dnes přečíst. Nevím jestli to bylo tím, že jste nedočetli, nebo zde nebyli. Pravdou je, že vašich hlasů nedošlo příliš a téměř všechny nabízené balíky byly tudíž vyrovnané a proto musela rozhodnout kostka. Jediný hod určil o čem si tu dnes přečtete. Kostka ukázala na své vrchní stěně prvočíslo, ve chvíli kdy Shamani byli 1-2, Drift Rock 3-4 a MBC se skrývalo pod čísly 5-6. Jedna nápověda, hozené prvočíslo bylo sudé, tak a teď už by vám mělo být jasné o čem si tu přečtete. Začnem verzí s nejmenším počtem barev a skončíme tou nejbarevnější Chapinovou. Zkoukneme decklisty, porovnáme rozdíly a všimneme si i základních stavebních kamenů, které jsou ve všech decklistech stejné.
RG Shamans
Main Deck 60 cards | Sideboard |
| |
4 Fire-Lit Thicket 25 lands 28 creatures |
7 other spells | 2 Cloudthresher 15 sideboard cards |
|
|
|
| |
|
| ||
|
Země
Fire Lit-Thicket
Kvalitní stabilizace, která prostě v RGéčku nemůže chybět. Zafixuje manu hlavně pro spelly, které jsou přes dvě více barevných man, ať už se jedná o Chameleon Colossuse, Fulminator Mage, či po sidu pro barevně velmi náročného Cloudthreshera, všechny je chceme hrát co nejdříve a nikdy nevíme kdy se nám sejdou všichni najednou na ruce. Problém je snad pouze v případě, když není ani jedna jiná barevná země, anebo dostaneme Fulminatorem na jediný Vivid. Ale věřte, že tato země má mnohem více výhod než nevýhod a s chutí si zahrajete 4.
Sice je zelená více potřebnou barvou, ale v počtu basic zemí oproti horám lehce pokulhává. Je to z toho důvodu, že jediný 1cc drop je v červené barvě a většinou ho právě chceme hrát právě v prvním kole.
Druhý druh basic zemí. Názor k čemu slouží to si dle mého názoru dokážete udělat sami.
Bezbarvá země, která se na bloku hraje téměr ve všech balících, které jsou jednoduché na manovou fixaci. Proto ani tady nesmí chybět. Do balíčku skvěle zapadne a díky Rage Forgrovi nám může vyhrát hru po firespoutu. Takže největším problémem může být její vysoká cena způsobená vysokou poptávkou. Co mi to jen připomíná.
Obě tyto země zaškatulkuji. Stavební kamenny více barevných decků, zde jsou pouze na chuť. Problémy s manou zde skoro nehrozí a někdy nám spíše uškodí než pomohou. I tak jsou jejich kvality nezpochybnitelné.
Creatures
Zlevňování treefolků o manu? Děkuji nepotřebuji. Aha ono to zlevňuje i shamany. Tak to je jiná. Asi takto nějak jsem se při prvním zhlédnutí decklistu tvářil na tohoto vlajkonoše. V několik hrách, které jsem s balíkem odehrál jsem přesvědčen, že toto 1/3 tělo je zde nenahraditelné. Zastává zde stejnou funkci jako např. Llanowar Elves ve dvojkových balíčcích. Oproti elfovi má jednu podstatnou výhodu a to, že tento balíček z něj dokáže udělat řezníka světové extra třídy.
Hrát zelenou a nehrát ani jednoho koláče je na současném bloku hřích, který se nepromíjí. Prostě 4/4 tělo s pro na black je samo o sobě velice slušné. Přidejte možnost se napumpovat, která z této karty dělá must be blocked. A do toho dejte schopnost changeling, která je na bloku plném tribe decků naprosto skvělá a máte Chameleon Colossuse.
Na okraji decku stál, hořké květy
a prstence zapomění svou obětí trestal.
Když přišla aurora a změnily se světy,
on se zjevil, aby mu každý tiše tleskal.
Tak trocha pseudo poezie snad nikoho nezabije jiné využití tento sympatický elfík bohužel nemá. Vždy to bude ten ubohý pracant, který se obětuje pro dobro společnosti.
Jé tutor. Jediné na co bych se vás dovolil upozornit, že i přestože je shamanem, tak shamany hledat nemůže (zrada). Tak si dávejte pozor na to, co hledáte, abyste nedopadli jako já při testingu, když jsem hledal při manových potížích Bosk Bannereta. Nejhorší na tom bylo asi to, že mi to soupeř nejenže dovolil, ale já na to i vyhrál. Uvědomil jsem si to ve chvíli, kdy jsem začal sidovat na druhou hru.
U minulé karty jsem si posypal hlavu popelem, ale zrovna toto je cenný pomocník, kterého předchozí kartou najít můžete (i když má taky hlavu z popela). Jeho hlavní síla je právě proti vivid zemím a Reflecting Poolum. V mainu jeden čeká na harbinger tutor a ostatní se udídlili v sidu.
Strom jak má být. Ke všemu shaman, který by nám měl každý druhý upkeep přinést kartu navíc a ke všemu rovnou do hry. Neni co řešit a playset je minimum ve kterém ho chci v tomto typu balíků hrát.
Osobně bych ho jmenoval elfím Leaf-Crowned Eldrem. Sice nepřinese přímo tu či onu kartu, ale zato nám přinese 2/2 vlčátko, které je mnohdy lepší než např. Hexhunter(nic osobního). Je to karta, která v největším počtu her funguje jako bleskosvod a skutečně spolehlivý.
Borec nakonec. Shamaní anténka a odstřelovač v jednom. Sám se boje příliš neúčastní a jenom ostřeluje soupeře. Jeden z nejčastějších cílů harbinger tutoru. Kdo nevyzkoušel neuvěří, ale tato karta je skutečně skvělá.
Other Spell
Klasický Shock nám na bloku nedovolí a proto si s radostí zahrajeme ten gobliní, aspoň že soupeři neposiluje Goyfa. Je to z nouze cnost, ale hratelná. Popravuje malé nepříjemné potvůrky babičkou počínaje, sowerou pokračuje a soupeřem konče.
Blesk za tři do potvory za dvě many je standart, který se i na dvojce začíná prosazovat víc jak incinerate. Proto tady nesmí chybět opět v maximálním počtu.
Sideboard
Sidujeme proti faeriím na harbinger tutor, opět o kvalitách této karty nemám mnoho co říct.
Hledat harbingerem v případě potřeby. Položit a kochat se oponentovým výrazem nejlépe ve druhém kole. A pak už jenom pokládáme potvůrky a zkoušíme, co je pro soupeře lepší, jestli hraná karta, nebo 4/4 token. Ať tak či tak, je to pro nás vždy výhodné.
Ve všech controlech se hraje v mainu, ale toto neni klasický control a protože trochu vadí i nám, tak sidujeme na problematické kikáče a faerie. Opět karta, kterou předchází její pověst a proto neni důvod o ni příliš psát.
Elementál čekající v sidu proti vivid zemím. Vyložit a obětovat. Toť klíč k úspěchu proti command deckům. Čím víc tim líp, ale většinou jeden stačí na to, abyste získali čas na zabití soupeře.
Šampion goblinů, co to tady dělá? Aha on může championovat i shamany. Ty jo ty triby jsou tak těžký. 3/3 tělo s cílenou střelbou je to, co nám pomůže vyhrát proti kitkinům a spoustě jiných decků. Šup s ním do sidu.
Univerzální side a závisí pouze na vás proti čemu budete sidovat. Proti kikáčům si můžete přidat životy a najít potvoru. To samé proti faeriím. Proti Command decku můžete vracet zemi a míchat knihovnu, což už se dá s Fulminator Magem nazvat šikanou. Takže je jen na vás jak tuto kartu využijete. Já ji siduji téměř proti všemu a nemůžu si její služby vynachválit.
Doran Shamans
Main Deck 60 cards | Sideboard |
| |
2 Gilf-Leaf Palace 24 lands 32 creatures | 4 other spells | 1 Cloudthresher 15 sideboard cards | |
|
| ||
| |||
| |||
|
Verze, která se oběvila před nedávnem a úplně vymazala Doran rock z povrchu blokových decků. Oproti RG shamanům nám chybí tutor a removal je zde pouze v podobě Nameless Inverze. Dále rozeberu pouze změny oproti RG shamanům. Tento deck po sidu může trochu připomínat nejoblíbenější sealed archetyp Adama Kosky tudíž mono green se 4 splashemi.Země
Jiná mana base je způsobena jinými barvami, kdy hlavní je zelená a zbylé 4 jsou na splash. Díky stabilní mana base můžeme i zde hrát Mutavault a přes Primal Beyond můžeme zahrát téměř cokoli.
Creatures
Nejagresivnější shaman bloku nemohl zůstat bez povšimnutí. V aggrocontrol decku je nějaký ten velký pašík v prvních kolech naprostou nutností. Jeho abilita nám sice zvětší pouze Leaf-Crowned Eldera, ale to nám vůbec nevadí.
Skvělá potvůrka do letagame. Díky počtu potvor v decku nebudeme mít problém ji neustále recyklovat a tím nám vznikne téměř nekonečná karetní výhoda. Opět kvalitní shaman, který by se mohl hrát i v RG verzi, která se ovšem vydala cestou více agerní a v nějakou letagame příliš nedoufá.
Ostatní
Všimněte si, že díky forgrovi nám z trojbarevné verze najednou vzniká čtyřbarevná. Jak jsem uvedl výše kdo tento deck ještě nehrál má tendeci forgra podcenit a nepovažuje ho za důležitého. To se stalo nejednou osudným pro mé soupeře při testingu. Fulminatoři jsou zde v plném počtu, protože nám chybí karta, díky které by byli schopni se oběvit, kdykoli jsou potřeba. To samé platí pro cloudthreshera, který se díky tomu, že je v hlavní barvě decku, probil už do mainu.
Other Spell
Shamaní +3/-3, s Doranem na stole -3/-3. Spouští abilitu kinshipů a je to kvalitní a spolehlivý removal. V případě nouze dokáže něco posílit a udělit posledních pár damage do oponenta. Prostě za málo peněz hodně muziky.Sideboard
Ne nepřekoukli jste se. Skutečně modrý counterspell v sidu. A na co tak může být dobrý? No určitě proti command deckům, kde zcounterujeme wrata, či firespout. Nebo proti faeriím, když můžeme nečekaně sestřelit blossom, či cryptic command a překvapit soupeře.
Jasný side proti kikáčům. Cílená poprava jeho potvůrky, většinou babičky, ho příliš nepotěší, škoda že se kikáči přestávají hrát, jako nespohlevivý combo deck.
3/3 letadlo, které dokáže popravit bitterblosom a zastavit příval množících se víl. Myslím, že nemusím více popisovat proti čemu se siduje a jaké má využití. Snad jen, že já bych asi zařadil Elwish Hexhuntera, protože u něj mám téměř jistotu, že se do hry podívá necounterován a za druhé je to shaman.
4c Tutor Shamans
Main Deck 60cards | Sideboard | |
1 Forest 1 Mountain 26 lands 1 Shriekmaw 4 Flamekin Harbinger 31 creatures | 3 other spells | 15 sideboard cards |
|
|
ZeměPočet zemí je největší ze všech shamanů, i když ne nijak výrazně. Přece jenom tato verze hraje 2 domain barvy a k nim 2 splashe. 8 Vivid zemí, reflekťák a Primal Beyond zajistí, že nemáme problémy s manou téměř nikdy. Mutavaulty vidíme i zde, ovšem asi neni nejlepší volba je hrát v plném počtu, 2 až 3 by mohli stačit, ale i 4 se dají hrát.
Potvory
Jak už název napovídá balíček se hraje hlavně na harbinger tutor, který má rovných 20 cílů (počítám i zbylé 3 harbingery) mezi potvorami, které řeší určitou situaci. Na první pohled si všimneme právě těch cílů, které se v jiných verzích neoběvují, bohužel chybí jedna z mých oblíbených karet, kterou je Wolf-Skull Shaman.
Trochu zajímavá karta, která řeší problémy s manou, hledá se v případě, že máme ruku plnou elementálů, které chceme dostat do hry dostat co nejrychleji. Nebývá moc častým cílem tutorů, ale proti určitým deckům nám dokáže zachránit jak se lidově říká kejhák.
Pěkný cíl pro tutor v matchupech, kde očekáváme nějaké ty wrata či firespout, hlavně proti command decku ho chcete mít na stole ještě před úvodní pyroclasmou, neboť s Fulminatorem dokáže udělat pořádnou paseku, ale i bez něj dokáže vytáhnout spoustu potvůrek, třeba i největšího pašíka balíčku Dorana.
Other Spell
Všechno stejné jako v předešlé verzi, počet 3 je zde, protože v případě nejvyšší potřeby si ji můžeme našmelit na vršek knihovny. Ne nepomátl jsem se a nechci podvádět. Ještě jednou si zkuste přečíst název decku a pochopíte.
Sideboard
Vše již bylo někdy dříve popsáno, kromě...
Tak proti čemu byste tak odhadli, že se dá sideovat. Asi proti něčemu, co reanimuje? Nebo, že by proti něčemu, čeho se nemůžeme zbavit černým removalem. Každopádně bych to sidoval proti všemu co hraje Chameleon Colossuse, proč? Zkrátka 4/4 a 1/1 je trochu rozdíl. A navíc je to další cíl pro tutořík.
Trial na magic-league.com
V rámci testingu jsem se obětoval a odehrál jsem jeden trial jak jsem slíbil a přinesu vám z něj 3 kolový report, pak jsem vypadl. Bohužel první kolo nedopadlo dle mých představ a oponentových problémech s připojením mi vzdal. Trial jsem odehrál z RG verzí, která je představena na počátku dnešního článku. Nebudu dále napínat a přejdu rovnou k reportu.
Je půl hodiny před půlnocí 7.července léta páně dvatisíce osm. Celé čechy se noří do tmy a právě slyším zvuk vařené vody v konvici, to je moje káva, která mi dá dostatek kofeinu, abych neusl při dnešním trialu na magic league. Něco málo přes 80 hráčů včetně PVého(Paulo Victor Damo da Rosa, brazilsý profesionál) se dnes utká o 2 bye za celkové vítězství. Před necelou hodinkou šestistěnná kostička rozhodla o mém balíku a skutečně se máte na co těšit. Volba padla na shamany a doufám, že zvolená dvojbarva bude optimální variantou. Uvidíme a necháme se překvapit.
0:0
1.kolo RayBelfast(Velká Británie)
Podle jména opponent zřejmě pochází z irska, ovšem dochvilnost mu trochu chybí. Přijde o pět minut později a pak se nemůžeme schodnout na serveru, nu co se dá dělat. Bohužel jeho problémy s připojením nám nedovolí hrát a proto mi soupeř po 25 minutách zápolení se sítí vzdává v poměru 2:1 v můj prospěch, ve chvíli kdy se dozvím, že hrál GW Mana Rampu mi spadl kámen ze srdce. Proti tomuto matchupu skoro nemám šanci vyhrát, je mi ho trochu líto, ale co se dá dělat. Tak trochu nešťastně je první kolo za mnou. Hodiny na blízké věži právě odbíjejí půlnoc, když se objeví i PVého výsledek, který je 2:0 v jeho prospěch (nečekaně). Poté se pokusil na fóru trochu zavtipkovat a vysvětlil hráčům proč se na extu nebude moct hrát mono red burn po rotaci. Pak zkusil navrhnout vlastní, dle jeho slov nehratelný Rb burn, s Bobem a Syggem. Uvidíme jestli to někdo s debatujících hráčů na fóru veme vážně.
1:0
2. kolo Rosberg123 (Brazílie)
Moje druhé kolo probíhá již 8. července, aneb jak se dá zabít den kartičkami. Vyhrávám hod kostkou a nechávám ruku hora, les, mutavault, Lash Out, Tarfire, Bosk Banneret, a Chameleon Colossus. Opponent mi hned pročekuje ruku Thoughtseizou a zahodí Chameleon Colossuse. zahraju Bosk Banneret a go, na ruce přibyl Leaf-Crowned Elder a kolo na to Flamekin Harbinger. Bosk Banneret se opponentovi moc nelíbí a proto v jeho kole vyfasuje Nameless Inversion Harbinger přiletí do hry a nehledá nic kvůli manovým problémům. Oponent přidá Mutavault a já z topdecku Wolf-Skull Shaman a harbinger se projede, bez bloku. Oponent jen žabina, kinship a žádný vlk, jeho Mutavault schytá při bloku Tarfirem. Besech the Queen se 4 zeměmi. hledá redcapa. na kinshipu Bosk Banneret, který letí do hry, průjezd na 9. Redcap s sebou odnese Wolf-Skull Shamana a dostane Lash Outem a i přes chump to projde za 1 do soupeře. Profane za 4 vytáhne Redcapa a upraví mi počty potvor na stole zbývá harbinger, který přišel minulé kole a přinesl posilu v podobě Chameleon Colossus. Ten letí tedy na stůl. Vytáhne z oponeta Warren Weirding, což odnese malý harbinger a koláč sebere posledních 8 životů.
Side: In: 2 Primal Command
Out: 1 Elvish Hexhunter, 1 Fulminator Mage
Nechávám ruku hora, Lit Thicket, Mutavault, Leaf-Crowned Elder, Flamekin Harbinger, Rage Forger a Bosk Banneret. Leaf-Crowned dostane Thoughtseizou a harbinger najde druhého forgra. Opponent přitlačí Mutavaultou s Bitterblosomem. Přidám vlajkonoše. Oponent Dusk Urchins doufajíce v prolíznutí. Já tutorovaného Rage Forgra. A opponent zabíjí harbingera redcapem (trochu zajímavá volba) a tlačí, Dusk Urchins umře při střetu s 2/4 baneretem a přinese soupeři pouze jednu kartu. Přihodim druhého forgra a průjezd vlajkonošem, Rage Forgrem a Mutavaultem, jenom za 6 do hlavy díky 2 forgrům. Mutavault umře pod chumpem a následným doťukem redcapa a baneretovy se postaví do cesty token. Soupeř má v upkeepu pět a přihazuje druhého redcapa, který na věčnost odnese jednoho Rage Forgra. Bosk se rozběhne a díky Forgrovi sjede opponenta na 4 a v upkeepu na 3. A přihodim druhého vlajkonoše, který je jen 1/3, jak má být. Oponent Warren Weirding, aktivuji Mutavualt a udělám dva tokeny, on zahraje druhý, do kterého se obětuje jeden token. Teprv ve chvíli kdy mi předává kolo si uvědomuje, že si podepsal rozsudek smrti o kolo dříve než musel.
2:0
3. kolo Axule (Rusko)
Vyhrávám hod kostkou a nechávám ruku hora, les, Thicket, Leaf-Crowned Elder, Tarfire, Lash Out a Rage Forger. Soupeř začne vivid země a já z topdecku Wolf-Skull , který dostane inverzí. Můj harbinger najde Fulminator Mage a jeho Devoted Druid dostane tarfirem s mana burnem za 1. Fulminator hned skočí na vividku a opponent to řeší Fertile Groundem na forest(sakra rampa). Hraju Forge a harbinger jede za 3(16), jsem bez zemí a nevypadá to moc dobře, opponent ale taky. Kuchyňská linka dostává outou a tuturuju zemi. Je tam a posílám do hry leaf-crowneda. Opponent vivid země, ground a Shriekmaw jako nájemný vrah crowneda. Já Colossus, on colossus,já průjezd a další colossus. on průjezd a colossus. jedu podskakuje Kitchen Finks(9) a vykládám hexhuntera s Bosk Banneretem. Situace 13:9 na životy v můj prospěch, jeho kolo. Pass a jedu, z topdecku wolf-skull. Pošlu Colossuse dopředu a vypadá to na výměnu, snižujeme počet colossusů na dva (jeden na každé straně). a posílám do hry shamana. On Fertille Ground a firespoutem mi uklízí havěť. oba 9 životů a každý má Chameleon Colossuse na stole, zatlačim první má jeden život. Má 3 země na nich 3 groundy a kolos, 4 karty na ruce a jeden život já mám devět. Průjezd Colossusem za 4 a Profane Command za 4, tahá Chameleona. Mám jeden život z topdecku přichází do hry hexhunter a modlim se. Bohužel jeho Profane Command z topdecku řeší situaci.
Side: In: 3 Fulminator Mage, 2 Primal Command
Out: 3 Elwish Hexhunter, 2 Tarfire
V prní ruce nevidím zemi. Jdu na 6 a začínám ruka Vivid Crag, Flamekin Harbinger, Lash Out, Rage Forger a Leaf-Crowned Elder, bohužel je to špatný matchup a proto si nemohu dovolit muligenovat dál. Z topdecku dvě země a harbinger najde fulminatora, který si trochu rozumí s jeho Reflecting Poolem oplátovaným Fertile Groundem, ale ještě předtim se na stole objeví jeho Chameleon Colossus (neeeeeee). Tomu skočí pod kola Flamekin Harbinger a kolo na to jsem na 12 i s Leaf-Crowned Elderem, který na kinshipu nic nenachází. Nezbývá mi nic jiného než Rage Forger a průjezd za 12. On má čtyři karty na ruce a Chameleon zůstává doma.z topdecku bosk banneret a hra se pomalu zapickovává. Tomu se oponent snaží zabránit a jeho colossuse blokuje bosk a hraje dva Firespouty. A můj 3/3 Mutavault ho sjíždí na 5, kolo na to jeho Cloudthresher do bloku Mutavaulty mám 10 on 3 a já zkusím poslední kartu na ruce, kterou je Lash Out, ale můj Wolf-Skull Shaman je na jeho Fertille Ground krátký. Načež mě projede za 7 a moje trápení ukončuje jeho Profane Command za 3 do hlavy.
2:1 a konec
Závěr
Tak co řící závěrem, asi to na co se můžete těšit příště. Tak určitě to bude rozbor nových hraných karet z Eventide a popis v čem se dají hrát. Dále se můžete těšit na před PTqéčkové shrnutí fieldu v číslech a procentech, pro ty matematicky zaměřené a to z amerických top 8 PTq. Sám jsem zvědavý jaká čísla nám z toho nakonec vylezou. Užívejte preleasek a hlavně akcí v Pardubicích, s těmi co půjdou ve čtvrtek na blokový trial do Rimini se určitě potkám a těm ostatním popřeju hodně štěstí a příjemné zážitky s novou sadou. Tolik pro dnešek vše, nejméně toho asi nebylo a proto už vás nebudu trápit dál.
S pozdravem Josef Kučera
Komentáře
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.