Stoneforge Mystic tu dostává novou hračku. Takové 4/4 tělo ve třetím kole je dobré samo o sobě. Když k tomu přidáme ještě lifelink a vigilance, je to vice než si můžeme přát. Equip je sice poněkud těžkopádný a varianta s vracením do ruky a opětovným vyložením je na dnešní dobu takřka nepoužitelná a vyhrazena pouze pro balíky schopné hru protáhnout na mnoho kol. Ale kdo ví, jak bude formát vypadat za půl roku? |
|
Nepřipomíná vám tak karta něco? Opravdu ne? Jestli hrajete jen pár let tak, se moc nedivím. Ale pokud jste hrávali už v dobách Odyssey bloku, tak by vám něco připomínat měla! Mirari's Wake pravda stálo o manu méně, posilovalo všechny vaše bytosti a dublovalo veškerou vaši manu. Ale taky vám předepisovalo, že budete (alespoň trochu) hrát bílou a zelenou. A ve své době patřily balíky okolo Mirari's Wake mezi ty lepší. Je pravda že doba se hodně změnila, ale karta, jejíž princip byl už v historii ověřen jako funkční si alespoň trochu toho otestování zaslouží. |
|
Nic to nestojí. Nic to nedělá. Nedá se to zničit. Na první pohled to vypadá jako dobrovolný mulligan, ale zkusme se zamyslet, kde by to mohlo alespoň něco dělat. Affinity, Metalcraft - Obě tyto mechaniky přímo podporuje. To se nabízí hned, ale investovat do něčeho takového kartu, to mi přijde trošku moc. Storm - Když se kombo rozjíždí, hodí se každé kouzlo navíc. Ale opět, může existovat storm kombo, které si může dovolit kartu prostě "jen" zahrát? Tezzeret - Tezzeret má artefakty rád a umí s nimi pracovat. 5/5 nezničitelná je určitě zajímavá. Jenže... co s tím v době titánů? Takže rozumné využití mne zatím nenapadá. Ale stejně mám takové tušení, že nějaké bude. |
|
Sežere libovolného planeswalkera, vypne soupeřův Chalice of the Void, Tumble Magnet či jakoukoliv podobnou hračku. A pokud to snad je potřeba, tak dokáže i vyléčit vaši bytost od -1/-1 counterů. A samozřejmě si pohraje i s jakýmkoliv jiným counterem, jako jsou např. divinity countery Myojinů, nebo které se třeba v budoucnu objeví. To není až tak málo, na jednomanovou bytost a minimálně v sideboardech některých balíků jej vidím zcela jasně. |
|
Trochu jsem doufal, že Karn bude skutečně artefakt a ne jen bezbarvý planeswalker. Sice by byl o něco zranitelnější, ale také mnohem hratelnější... alespoň na některých formátech. Sedmimanová Vindicate mi přijde přecijen trochu předražená. A to i přes všechny výhody bezbarvosti, odstranění ze hry a faktu že mi tu zůstane k dalšímu použití v příštím kole. Zahazovat karty soupeři sice není špatné, tím spíše, že tu nehrozí podvody od karet jako je Vengevine, Bloodghast, Dodecapod... ale v době kdy Karna sešleme, polovina soupeřů už nebude mít nic v ruce. Jeho ultimátní schopnost sice teoreticky zní dost zlomove, ale... než se k ní dostaneme, musíme alespoň dvakrát použít první schopnost. A aby nám samotný restart hry dával nějakou výhodu (krom případných úniků z prohrané partie) musí soupeř zahodit permanent... Budu rád pokud se mýlím, ale obávám se, že planeswalkera Karna očekává podobný osud jako planeswalkera Bolase. Sem tam ho nekdo použije, ale rozhodně žádné terno. |
|
V praxi tedy oba přecházíme do top deck módu s tím že reakční karty se stávají výrazně slabší až zcela nefunkční. To je zatraceně silný efekt, a některé balíky dokáže sám o sobě zabít. Na menších formátech jako je Standard či Extended je potřeba přemýšlet nad tím, zda je možné dostat Omen Machine dostatečně rychle do hry. Kde mu ale věštím nejpravděpodobnější uplatnění je Vintage. Stax jej dokáže vynést ve druhém až třetím kole, teoreticky i v prvním. A zrovna na tomto formátu je mnoho balíků, které Omen Machine zabije nejvíce. Nabízí se tu i srovnání s Uba Mask. Ta sice není v současnosti nejhranější, ale v určité době se hrávala a Omen Machine by mohl tuto strategii oživit. |
|
Tak, konečně máme kolekci mečů úplnou. Nebo ne? Třeba se někdy dočkáme i mečů ve spřátelených barvách. To je ale otázkou (daleké) budoucnosti. Teď tu máme meč, o kterém něktěří prohlašovali, že k jeho hratelnosti bohatě stačí jen protekce, které dává. Já bych to zrovna takhle neřekl, ale... žádný z těchto mečů rozhodně není špatný, jsou jen dobré a lepší. Více k tomu není co dodat. |
|
Je toho hodně co dokáže vypnout. Titáni, Accidic Slime, Glin Hawk, Stoneforge Mystic... A takoví Legacy goblini bez Ringleadera a Matrony také nejsou to pravé. Je to ale dost na to abych si takovou kartu dal alespoň do sideboardu? Možná. Proč ale vypínat jen pozitivní efekty u soupeře? Pokud je na Legacy jednou z uznávaných strategií kombinace Phyrexian Dreadnought + Stifle, není důvod nepoužít ve stejném smyslu i Torpor Orb. Bytostí se směšným mana costem a nepříjemnýmí efekty při příchodu do hry zná historie Magicu spoustu. Kromě zmíněného Dreadnoughta třeba cyklus, do kterého patří Hunted Horror a Hunted Phantasm, Eater of Days... :-) |
|
V Urza bloku vyšly dvě karty. Duress a Ostracize. Ta první zahazuje kouzla, hrála se a hraje se dodnes na všech formátech kde je legální. Ta druhá se nikdy nehrála. Despise je o něco lepší, umí toho zahodit více, ale... V současnosti je Duress a Inquisition of Kozilek prostě lepší. A na větších formátech máme Thoughtseize. Takže na hratelnost Despise momentálně příliš nevěřím. |
|
Nechat soupeře obětovat si bytost, to patří ke klasické výbavě černé barvy. A většinou si své uplatnění našly. V současnosti má černá na výběr solidní výběr lepšího zabíjení, takže takovýto efekt nepotřebuje. A dvě černé v casting costu také nejsou zrovna ideální. Ale - jako jsem tu napsal už několikrát - co platí dnes, to nemusí platit za půl roku. |
|
Už v několika rozborech jsem tu psal k podobné bytosti podobný komentář: Další variace na Juzam Djina. Viděli jsme jich už spoustu a vždy to má stejný průběh. Počáteční nadšení vystřídá rychlé zklamání. Obliterator má oproti svým předchůdcům výhodu díky trample a faktické neblokovatelnosti. Protože blokovat jej jakoukoliv bytostí se silou větší než nula opravdu nechcete a pokud se dostane na stůl... Pokud se dostane na stůl, můžeme jej stále vráti do ruky, tapovat, poslat do exilu. Možností je prostě dost a dost na to, abych se bál jednoho čuněte za čtyři černé many. |
|
Nebo také Extripate pro všechny. Celý koncept phyrexianské many, kdy můžeme část, nebo tak jako v tomto případě celé kouzlo, zaplatit svými životy mi přijde jako hodně nebezpečný a vůbec se mi nelíbí. Má to hned dva problémy. Jednak se tak některé karty stávají až příliš rychlé, takovéto manové urychlení už v minulosti pár problémů způsobilo. A za druhé - ruší se tu to co dělá Magic Magicem. Každá barva má své silné a slabé stránky, žádná neumí všechno. Tuhle Extrakci si ale zahrajame třeba v mono-white, klidně i se spoustou přidávání životů. Tyto výhrady mám ke všem kartám s phyrexiánskou manou. Odhlédnu-li ale od těchto výhrad, jsou to karty silné a některé z nich si rád zahraji. Například Surgical Extraction se mi do sideboardu určitě vejdě. |
|
Černo-modrý infect se už objevil a několikrát udělal dobrý výsledek na velkých turnajích. Každá karta, které by takovou strategii mohla vylepšit tedy stojí za pozornost. Doposud tyto balíky hrály Mana Leak. Corrupted Resolve ale jako jeho náhrada rozhodně posloužit nemůže. Neschopnost counterovat v úvodních kolech, dokud soupeře "nekousneme" se mi zdá jako příliš velký handicap. Je potřeba se na něj spíše dívat jako na rušení použitelné od čtvrtého kola, které namísto nějakého přidaného efektu stojí jen dvě many. Takže tak dvakrát do balíku? |
|
Co se týče phyrexiánské many, k tomu jsem se již vyjádřil. Tahle karta by se dala také přeložit jako "procykluj mne za dva životy", s tím že pohled do soupeřovy ruky je milý přidaný bonus. Každý balík, který se chce rychle dolízat k nějaké kartě to dokáže využít, pokud příliš nelpí na svých životech. Nejvíc se nabízí všelijaká Storm komba nebo Dredge. |
|
Spell Snare byl a je hratelný, protože existuje hodně důležitých karet, které dokáže zrušit za jedinou modrou manu. Mental Misstep můžeme hrát dokonce i bez many a v libovolném balíku. Je pro něj ale dostatek vhodných cílů? No tak třeba... Ponder, Duress, Goblin Guide, Heritage Druid, Swords to Plowshares, Dark Ritual, Aether Vial, Lightning Bolt... To je jen tak pro začátek. Myslím si, že Mental Misstep má cílů opravdu dost. |
|
Za tři many znič cokoliv? Instantně a v zelené? Prosil bych čtyřikrát, 3/3 token mi přijde jako opravdu malá daň za to, že mohu zničit soupeřova planeswalkera, equipement, důležitou zemi, nebo třeba něakou mnohem větší potvoru typu Primeaval Titan či Baneslayer Angel. A když na to přijde, vždycky si můžeme zničit vlastní nadbytečnou zemi a mít token sami. |
|
Krom toho že se mi moc líbí název, není k zahození ani sám efekt. Je pravda, že pokud na stůl vysypeme pár bytostí a pak budeme významě čekat se čtyřmi volnými manami, bude to poněkud čitelné. Ale na druhou stranu, pokud se soupeř nechá sjíždět a nebude se snažit naše bytosti zabít, vadit nám to asi také nebude. Další variantou je využít Fresh Meat ve chvíli kdy si bytosti sami zabíjíme. Takový Bloodthrone Vampire či Viscera Seer další čerstvé maso rádi zužitkují. |
|
V téhle sadě vyšlo několik dalších Infect bytostí. A pokud se zelený infect ukáže jako konečně hratelný, mohl by Triumph of the Hordes být tím nejsilnějším Overrunem v historii. |
|
Bez ohledu na to zda červenou hrajeme či ne, ty dvě červené many budeme při sesílání platit jen málo kdy. reálně se tenhle drak může objevit na stole ve třetím kole. To na 4/4 letadlo není vůbec špatné a soupeř bude mudset hledat odpověď dost svižně. Při troše štěstí ji alespoň jedno kolo nenajde a námi investované čtyři životy nevyjdou nazmar. |
|
Bez metalcraftu naprosto o ničem. S metalcraftem... nejlepší zabíjení všech dob. Do většiny balíků se nevejde, ale věřím, že si ten svůj najde. |
|
Další kousek do množiny bílých koní, které nějak nadstandardně spolupracují s equpmenty. S výjimkou Kor Outfittera se nikdy žádná z nich neuchytila. Puresteel Paladin je ale první, který líže kartičky. A kdyby bylo více levných living weapon jako je např. Flayer Husk tak bych si dovedl představit i to, že by mohl být i součástí nějakého opravdu dobrého baliku. Jelikož takových ale mnoho není a nacpat si balík spoustou equpmentů, co nic nedělají bez bytostí, které by je mohly nosit, vidím budoucnost Puresteel Paladina spíše v levných balících "do hospody" než někde jinde. |
|
Zapomenuté Mechaniky MtG: Cumulative Upkeep
Aboroth - Ryhle se rodí, rychleji umírá... (Nebo alespoň tak nějak se to psalo ve staré Legendě... :-)) Ještěže nám s placením toho...
všechny komentářeStředeční výhledy 20/2024
Výlet s gymplem na Invex do Brna, kde se rozdávaly karty Portalu, jsem také zažil... Mačkám slzu v oku. Skutečně staré dobré časy...
všechny komentářeReport z 30. Mistrovství světa World Championship v Las Vegas
Uf... Co na tohle všechno říct jiného, než... Vítej zpátky! :-) Přeji ti hodně štěstí. A to nejenom v Magicu, ale prostě celkově v...
všechny komentářeStředeční výhledy 19/2024
UPDATE: Co stalo ve Vegas, nezůstává jenom ve Vegas :-) O minulém víkendu se toho stalo opravdu hodně: Máme (staro)nového Mistra světa...
všechny komentářeRecenze Investování do MtG Collector Booster Boxů v roce 2024
Ano o tom som pocul, ale MtG viem aspon hrat aj pravidla a normalne a mam take predsudky, ze Pokemon je len pre male deti :).
všechny komentářePondelí s Komandérem - mocní Eldrazi
Nu, pokud by zabanovali vše, co má velkou manovou výhodu, tak to můžu ten Eldrazi balíček zase rozpustit... Sol ring nemám, takže asi...
všechny komentáře