Ostatní
Český legacy field v roce 2011
Jelikož s články ohledně eternal formátu se pytel zrovna neroztrhl a před koncem roku v práci mě to až tak nebaví (i když práce je dost), jsem se rozhodl přispět do fondu Magicových článků. Rád bych sesumíroval vliv posledního banu na legacy a zkusil odhadnout, jak by mohl vypadat český field začátkem roku 2011. Je to obzvlášť důležité, jelikož se už v lednu koná první turnaj Série (tuším, že přesný termín je 15 a 16 leden v Brně).
Ještě než přikročím k samotnému článku, rád bych Vám všem popřál dobrý vstup do nového roku, hodně štěstí jak v soukromém tak pracovním (kartičkovém) životě a hodně štěstí při výběru nového, či při dolaďování starého, balíčku.
V článku se nebudu ohánět statistikami a výsledky z X posledních turnajů, jednak si nemyslím, že je to důležité a jednak na to nemám čas. Bude se jednat spíše o to, co si myslím sám osobně, tudíž se mnou samozřejmě nemusíte souhlasit, účelné a diskuzi probouzející komentáře vítám, vulgární a zbytečné si prosím odpusťte, věřím, že vše se dá říci slušně, obzvlášť když to píšete v klidu z domova.
Tak teď už k samotnému článku. Začal bych nedávným banem Survivalu. Jak jsem již psal kamsi do diskuze, nejsem rád, že k banu došlo, nicméně je to pochopitelné a i vysvětlení Wizardů tak úplně nepokulhává. Survival by opravdu přibýval na síle s každou další potvorou, která by něco uměla. Tudíž pro Wizardy nejjednodušší cestou bylo tento enchantment zakázat (stejně jako při jeho slávě na dvojce), než řešit s každou novou sadou jaká potvora by mohla být pomocí survivalu zneužita. Balíček založený právě na survivalu a spolupráci karet Vengevine, Necrotic Ooze, Triskelion a Phyrexian Devourer, byl opravdu neskutečně silný a jen máloco ho dokázalo zastavit. Dle mého je balíček pouze s Fauna Shamanem nehratelný, tudíž se na fieldu uvolní místo pro nový dominantní balíček (pokud takový bude existovat), nebo se v top8 budeme opět setkávat se spousty různých balíčků a nebude jeden jasný favorit.
Na našem fieldu je patrné, že jeho hráči mnohdy nemají mnoho finančních prostředků na nákup drahých karet a proto se u nás standardně vyskytuje velké množství ager(strategie založená na zabití oponenta potvůrkami) a různých mono (jednobarevných) balíčků založených na myšlence přejet oponenta příšerkama nejpozději do 4 – 5 kola. Podívejme se tedy nyní na několik zástupců těchto balíčků.
Merfolci
Prvním a dle mého i nelepším agrem jsou Merfolci. Rychlý lock soupeře, levné kántrování a k tomu ještě možnost posilovat své potvůrky dělá z tohoto balíčku nepříjemného soupeře pro jakéhokoliv soupeře. Při ideálním draw, se balíček nedá téměř zastavit a dokáže soupeře přejet kolem 4. až 5. kola. A to dokonce s protekcí v podobě FOW či Daze. Ještě o chlup jednodušší to má proti soupeřům, kteří hrají modrou, ti většinou spoléhají na několik málo kusů removalu, aby zastavili počáteční nápor a potom hru stabilizovali, nicméně v případě merfolků je toto obzvláště složité, pokud pilot merfolků navíc hraje Kiru, tak je většinou vymalováno, protože na hromadné ničení se většinou ani nedostanete.
Jelikož se tento balíček dá hrát v mono blue verzi, tak se jedinými drahými kartami stává Force of Will a Wasteland, které na druhou stranu nelze ničím nahradit a je naprosto nutné mít možnost s nimi hrát. Další kousek, který nelze nahradit je Aether Vial.
Mono Blue Merfolks Main Deck Sideboard 4 Aether Vial
4 Coralhelm Commander
4 Cursecatcher
4 Daze
4 Force of Will
12 Island
4 Lord of Atlantis
4 Merfolk Sovereign
4 Merrow Reejerey
4 Mutavault
4 Silvergill Adept
3 Standstill
1 Umezawa’s Jitte
4 Wasteland
Merfolky je možné hrát i se splashí na černou, čímž hráč získá přístup k Perishi, který je mnohdy klíčový k poražení oponenta hrajícího goyfy. Další důležitou kartou do sideboardu je Extirpate, na novém fieldu především k zastavení balíčků spoléhajících na rekurzi Life From The Loamu.
Pro nadcházející období bych uvažoval o vyřazení Standstillu, jelikož si nemyslím, že merfolčí mág bude mít čas tuto kartu se ziskem zahrát. Na uvolněné místo bych uvažoval o kartách zlepšujících matchup proti Zou a Goblinům. Věřím, že více detailů by poskytl Stráča, jelikož s Merfolky ma nahráno opravdu hodně a už je dopilotoval k několika nemalým úspěchům.
ZOO
Dalším z dobrých balíčků, kterých opět přibyde je ZOO. Teoreticky by mělo bez vetších nesnází porážet Merfolky a sehrát více méně rovný zápas s gobliny (věřím, že tady by mohl v komentářích informace upřesnit Krafťák, jelikož nikdo jiný u nás gobliny nehraje lépe).
Tento decklist se mi velice líbí a to z několika důvodů:
Hrají se v něm 2 FireBlasty, což je pro zoo neuvěřitelně dobrá karta. ze začátku tlačíte potvurkamy a uklízíte jim cestu blesku a jakmile soupeř za velkých nákladů hru stabilizuje a tapne se třeba pro zahrání Jace, tak mu můžete do očí v mést FireBlast a hru vyhrát.
Za druhé balíček využívá Sylvan Library. Tato karta je zde tak dobrá, protože ZOO musí být v tlaku od prvních kol, tudíž oponent nemá čas útočit ale musí se bránit. Jedinou situací kdy v takové partii prohrajete je nedostatek karet, nebo jejich nedostatečná kvalita a obojí řeší Sylvanka, ve dvou kusech ideální do mid/late game. Asi bych ji nehrál ve druhém kole, kdy je nutné přidat do tlaku:)
Nu a za třetí, balíček hraje 4 lavamancery, kteří si pískají a vyhrávají hry proti goblinům a merfolkům, rozhodně dobrá volba na nadcházeící field.
Na co je nutné dát si pozor je pokládání zemí, obzvlášť pokud každý druhý deck bude hrát playset wasteland. Chybějící bílá či červená v klíčovém okamžiku Vám prohraje vyhranou hru. Dalším problémem by mohlo být kombo. jestli se bude hrát nějak výrazně doporučil bych do sajdu nějaké modré trapy, které se mi jeví jako nejlepší odpověď.
Zoo Main Deck Sideboard 2 Arid Mesa
4 Chain Lightning
2 Fireblast
1 Forest
4 Grim Lavamancer
3 Horizon Canopy
4 Kird Ape
2 Knight Of The Reliquary
4 Lightning Bolt
2 Lightning Helix
1 Mountain
4 Path To Exile
1 Plains
2 Plateau
4 Qasali Pridemage
1 Savannah
2 Sylvan Library
2 Taiga
4 Tarmogoyf
4 Wild Nacatl
3 Windswept Heath
4 Wooded Foothills
Goblini
Malí zelení můžíčci:) nemám tušení kde přišli k tomuto názvu, ale budiž, navíc se mi hrozně libí. Jak už jsem zmínil výše, tak za experta v hraní tohoto balíčku považuji Krafťáka, tudíž pro více info se směřujte k němu:)
Goblini jsou tak silní díky jedné věci a tou je obrovská karetní výhoda plynoucí z Goblin Ringleadera a možností soupeře přejet v jednom kole pomocí pilníků. Dalším obrovským plusem je možnost nalézt si správého goblina ve správný čas díky matce. Goblini se většinou hrají s nějakou splashí většinou je to bíla pro Swordy nebo černá na Earwing squady, které vyrazně vylepšují matchup s kombem, nicméně ani čistě červená verze není špatná.
Goblins Main Deck Sideboard 4 Aether Vial
4 Arid Mesa
2 Bloodstained Mire
2 Gempalm Incinerator
2 Goblin Chieftain
4 Goblin Lackey
4 Goblin Matron
4 Goblin Piledriver
4 Goblin Ringleader
1 Goblin Sharpshooter
4 Goblin Warchief
2 Mogg Fanatic
4 Mountain
1 Plains
4 Plateau
2 Siege-Gang Commander
2 Skirk Prospector
1 Stingscourger
4 Swords to Plowshares
4 Wasteland
2 Wooded Foothills
Tato verze hraje bílou, aby se mohla vypořádat s noční můrou goblinů: Tarmogoyfem. Několik přidaných životů nehraje příliš roli. Je patrné, že klíčová role je opět přisuzována vialu. Decklist dokonce obsahuje karty jak se vyrovnat například s tokenem Marit Liege - Stingscourger najitelný přes matku, může vrátit dokonce i vyloženého Emrakula.
V této verzi je k dispozici i jedna kopie sharpshootera, který je naprosto geniálí kartou. Dokáže zabít goyfa, vyhrává mirror, a ani merfolky jeho přítomnost nepotěší.
Elfové
Elfové, špičaté uši, vyzáblá těla, a přesto mohou být nebezpeční. Pustím se teď na tenký led, ale dovolím si tvrdit, že poslední verze elfů (aspoň taková o která se i líbí) vzešla z Českých Budějovic. Na internetu se dá najít i jinačí, pro někoho možná zajímavější:) Každopádně budějovická verze zabíjí pomocí karty Concordant Crossroads a následným útokem po zahrání téměř všech karet z balíčku. Tento balíček je úžasný v tom, že nemá téměř mrtvé karty, které by byly dobré jen někdy a umí být neuvěřitelně rychlý. Jeho nemesis jsou balíčky založené na Counter Balanci, která tento deck neuvěřitelně svačí (viď Míšo?:) ) Decklist, který mám k dispozici já, má jádro stejné, jen se liší výherním plánem.
Elves Main Deck Sideboard 2 Birchlore Rangers
4 Elvish Archdruid
3 Elvish Visionary
1 Emrakul, the Aeons Torn
16 Forest
3 Fyndhorn Elves
4 Glimpse of Nature
4 Heritage Druid
4 Llanowar Elves
4 Nettle Sentinel
4 Priest of Titania
2 Quirion Ranger
1 Regal Force
3 Staff of Domination
3 Summoner’s Pact
2 Wirewood Symbiote
Jelikož se při kombu dostanete k obrovskému množství many, není problém emrakula seslat za "plnou" již ve třetím kole. Další win je souhra Priest of titania (a 5ti dalších elfů) se staff of domination, což Vám zajistí možnost dát si nekonečně many, životů, nalízat celou knihovnu...poté jen stačí zahrát emrakula a soupeře zabije drtivý útok. Abych řekl pravdu velice zajímavý balíček.
Řekl bych, že toto z potvůrkových balíčku stačí, řekl bych že tyto 4 balíčky z této kategorie budou nejlepší volbou, pokud chcete zabíjet útoky a to velice brzy (cca během 4tého až 5tého kola). Nyní se podíváme na kontroly. Ty by se dali rozdělit do dvou kategorií, kontroly využívajíci Couner Balanci, a nebo ty jež využívají Landstill.
UXx - Landstill
S kontroly je to nyní smutné. Nejlepší kontrolní karta je FoW, a abyste ji mohli hrát musíte zákonitě hrát modrou, nicméně to je něco co moc dělat nechcete, protože všude jsou merfolci. Problém s kontroly je ten, že je těžké najít správnou kombinaci removalu a kantrování. To je důležité především proto, že zabíjení je mrtvá v mirrorech a proti kombu a spell piercy jsou špatné proti aggro oponentům. Je nutné hrát nějaké karty, které poklidí celý stůl, a jelikož v kontrolu je nezahrajete dříve než ve 4tém kole, je to mnohdy již pozdě (obzvlášť pokud oponent hraje merfolky). Navic Standstill zahrát druhé kolo je nyní velice těžké, když vememe v potaz first turn dropy od našich oponentů (lakoš, vial, opice, duress, thoughtseize - a to počítám s tím že budete začínat). Na nadcházející sezónu to s kontroly využívající standstill nevidím úplně růžově. V decklistu, který předkládám je ještě maindeck Extirpate, aby byl balíček schopen bojovat s Fitestem.
UXx Standstill Main Deck Sideboard 4 Brainstorm
3 Counterspell
2 Extirpate
4 Force of Will
2 Ghastly Demise
4 Innocent Blood
2 Island
3 Jace, the Mind Sculptor
2 Life from the Loam
2 Mishra’s Factory
3 Misty Rainforest
4 Pernicious Deed
4 Polluted Delta
3 Spell Pierce
3 Spell Snare
4 Standstill
1 Swamp
3 Tropical Island
3 Underground Sea
4 Wasteland
Další možností je hrát kombinaci s bílou, kde přibudou karty jako Elspetha, wrata a humilita, což je podle mě lepší volba, jelikož elspeth s humilitou dokáží vyhrát jakoukoli hru a společně s Jacem tvoří pěknou trojičku, nicméně, všechny tyto karty stoji 4 many, a jdou kántrovat spell piercem, tudíž je extrémě složité je do hry dostat včas.
UXx - Counterbalance
Další variantou jsou balíčky postavené okolo Counterbalance, tyto balíčky pokud jsou schopny vyresolvovat a ochránit balanci, tak mají určitou šanci zastavit zoo a kombo, nicméně na 80% prohrají s merfolky. A to je, alespoň pro mě, tak pádný argument, že bych tento balíček do ruky nevzal ani za boha. Opravdu s tímto deckem, pokud nevymícháte šíleně soupeře, tak proti merfolkum nevyhrajete. Předkládám verzi Ivana Flocha z MS, který ve finále týmové soutěže jasně prohrál s merfolky.
UXx Counterbalance Main Deck Sideboard 1 Academy Ruins
4 Brainstorm
4 Counterbalance
4 Counterspell
1 Engineered Explosives
4 Enlightened Tutor
3 Flooded Strand
4 Force of Will
7 Island
3 Jace, the Mind Sculptor
1 Moat
1 Oblivion Ring
1 Pithing Needle
1 Plains
4 Polluted Delta
1 Relic of Progenitus
1 Seat of the Synod
4 Sensei’s Divining Top
1 Sword of the Meek
4 Swords to Plowshares
1 Thopter Foundry
4 Tundra
1 Underground Sea
Takže pokud si opravd nejste jisti, že váš kontrolní balíček dokáže porazit merfolky alespoň v 50% her, tak si ho na turnaj raději neberte.
Kombo - Ant
Kombo, co dodat, je jich mnoho druhů, ale když se řekne kombo legacy hráči, ten si většinou představí Ant. Toto kombo je založeno na kartě Ad Nauseam a dokáže hry vyhrávat velice svižně:). Jeho velkým nepřitelem jsou merfolci, neboť k výhře potřebujete nejen vlastní životy ale i volnou cestu (oponent bez kántrování), a ani jedno z toho Vám pilot merfolků většinou neposkytne. Nicméně máte více než dobrý matchup se zooem a gobliny (minimálně hrající bez černé) a měli byste být schopni porazit landy a affinitu. Vzhledem ke své surové síle a whoops vyhral jsem v prvním kole efektu, se jedná o velice kvalitní balíček. Nicméně pilot si musí být jistý nejen tím, jak hrát proti merfolkům, ale obecně se jedná o jeden z nejtěžších balíčků na fieldu.
Kombo - Ant Main Deck Sideboard 2 Ad Nauseam
4 Brainstorm
4 Cabal Ritual
2 Chrome Mox
2 Crystal Vein
4 Dark Ritual
4 Duress
3 Flooded Strand
4 Infernal Tutor
1 Island
4 Lion’s Eye Diamond
4 Lotus Petal
4 Misty Rainfores
1 Polluted Delta
4 Ponder
3 Preordain
2 Scalding Tarn
2 Tendrils of Agony
2 Thoughtseize
1 Tropical Island
3 Underground Sea
Tento balíček má obrovský potenciál, jen je potřeba mít štěstí, nebo vyřešit matchup s merfolky, ostatní balíčky, by měli být středně těžké až lehké.
Kombo - Dredge
Dredge, co dodat, od vydání karet do něj, je to balíček, se kterým se musí počítat, jak nejste připraveni tak prohrajete, pokud jste, zápas se bude pravděpodobně vyvíjet ve Váš prospěch. Je těžké obětovat 5 míst v sideboardu na jeden matchup, nicméně ne vždy jsou karty mrtvé i pro další zápasy. Proto jsou krypty a extirpace vždy správnou volbou. Dle mého balíček spoléhá pouze na náhodu, nespočetně krát si oponent hrající dredge proti mě, nevytočil do hrobu nic a následně umřel. Pokud nejste šťastlivci příliš tento balíček nedoporučuji.
Kombo - Dredge Main Deck Sideboard 4 Breakthrough
4 Bridge from Below
3 Cabal Therapy
4 Careful Study
4 Cephalid Coliseum
1 Cephalid Sage
4 City of Brass
3 Dread Return
1 Flame-Kin Zealot
4 Gemstone Mine
4 Golgari Grave-Troll
3 Golgari Thug
4 Ichorid
4 Narcomoeba
4 Putrid Imp
4 Stinkweed Imp
3 Tarnished Citadel
2 Tireless Tribe
Kombo - Belcher
Belcher:) buď to má v prvním kole a nebo nemá:) a i když má, tak nemusí nutně vyhrát. Nejvetší problém s tímhle balíčkem je, že jakmile ho hrajete tak se to na turnaji rozkřikne, a Vaši další soupeři již pravděpodobně budou vědět, co hrajete. Navíc je balíček relativně nezábavný a neexistuje pro něj žádna střední cesta, buď vyhraje během prvních 2 maximálně 3 kol a nebo prohraje.
Kombo - Belcher Main Deck Sideboard 4 Burning Wish
4 Chrome Mox
4 Cinder Wall
4 Desperate Ritual
4 Elvish Spirit Guide
3 Empty the Warrens
4 Goblin Charbelcher
4 Land Grant
4 Lion’s Eye Diamond
4 Lotus Petal
4 Manamorphose
4 Pact of Negation
4 Rite of Flame
4 Seething Song
4 Simian Spirit Guide
1 Taiga
Řekl bych, že balíček porazí zoo, a asi dokáže dát několikrát dost tokenů v prvním kole, aby uhrál kladný výsledek, ale nevěřím, že by stabilně dokázal uhrávat top8.
Ostatní
Balíčků je samozřejmě mnohem víc, ale myslím, že jsem zmínil ty, kde je pravděpodobné, že se budou vyskytovat nejčastěji. Nyní se ještě zmíním o několika dalších, které ne úplně přesně patří do vymezených kategorií. Jen poznámka, nezmiňuji zde treshold, protože si myslím, že to není dobrá volba na nadcházející období. Minimálně ve staré konfiguraci. Pokud se budou hrát Kiry v merfolcích, a já věřím, že budou, protože je to nejlepší odpověď na zabíjení i grim lavamancera, kterou merfolčí hráč má, tak je treshold slabý. Věřím, že merfolci budou jeden z nejlepších balíčků na fieldu a také jich bude hodně, protože jou relativně levní, a opravdu bych nedoporučoval hrát balíček který to snimi nemá přinejmenším vyrovnané.
Lands
Balíček obsahující několikanásobně vyšší počet zemí, než je na tomto formátu obvyklé. Věřím, že většina z vás ho zná, ale pro úplnost. Balíček využívá enchantmentů jako je exploration a manabond k tomu, aby dostal do hry co nejvíce zemí, karetní výhodu získává pomocí Life from the Loamu.
Lands Main Deck Sideboard 1 Academy Ruins
1 Barbarian Ring
1 Bayou
1 Cephalid Coliseum
1 Forest
1 Glacial Chasm
4 Maze of Ith
4 Mishra’s Factory
1 Misty Rainforest
4 Rishadan Port
1 Taiga
1 The Tabernacle at Pendrell Vale
3 Tolaria West
3 Tranquil Thicket
3 Tropical Island
1 Verdant Catacombs
4 Wasteland
1 Windswept Heath
1 Wooded Foothills
1 Engineered Explosives
4 Exploration
4 Intuition
4 Life from the Loam
4 Manabond
1 Mindslaver
4 Mox Diamond
1 Tormod’s Crypt
Toto rozhodně není poslední verze, ale líbí se mi na ní, že hraje plný počet intuicí, ta karta je v tomto typu balíčku neuvěřitelně silná. Na druhou stranu mindslavera bych asi hrál maximálně v sideboardu.
Každopádně, tento balíček je vynikající na aggro balíčky, tudíž merfolci, goblini, zoo, nemají moc šancí jak tento balíček porazit. Respektive šance mají, ale je jich minimálně a je těžké si je připravit. Z tohoto důvodu si myslím, že je to velice dobrá volba pro nadcházející období, kdy dle mého názoru bude ager převládat.
Zápornou stránkou je téměř nemožnost porazit kombo (ant). před sajdem prohrajete vždy a poté záleží co máte v sajdu připraveného, já bych asi opět doporučil modrou past, jelikož s Vaším mana denial plánem, nebude mít oponent čas(manu) dát duress a ohlídat si ho, navíc vždy si tři kopie můžete najít intuicí. V úvahu připadá ještě SpellPierce.
Junk
Balíček který hrál Brad Nelson na jednom z SCG turnajů v USA. Jak sám říkal, dal k sobě ty nejlepší karty ze tří barev a toto mu vzniklo. Balíček je to univerzální, řekl bych proti všemu tak cca 50% s tím, že záleži jak si to lížete. Řekl bych, že balíček nemá myšlenku, nemá nějakou vlastní strategii a spíše je zaměřen na reakci na to, co dělá protivník, to znamená, že se dokáže vypořádat téměř se vším, ale nedokáže vyhrát odnikud v jednom kole, vždy vás bude několik kol sjíždět, tím pádem není dle mého uplně dobrý v top deck módu, do toho byste se ale díky Dark Confidantovi neměli jen tak dostat.
Junk Main Deck Sideboard 4 Dark Confidant
4 Knight of the Reliquary
4 Tarmogoyf
2 Gerrard’s Verdict
4 Hymn to Tourach
3 Mox Diamond
1 Pernicious Deed
3 Sensei’s Divining Top
4 Swords to Plowshares
4 Thoughtseize
4 Vindicate
2 Bayou
1 Horizon Canopy
1 Karakas
4 Marsh Flats
1 Maze of Ith
1 Plains
3 Scrubland
2 Swamp
4 Verdant Catacombs
4 Wasteland
Jak vidíte balíček je schopen poměrně výkonně ničit soupeřovu manu (wasteland, vindikace) a současně i zaútočit na jeho ruku (hymny, verdicty). Hraje se zde také nejlepší dostupné zabíjení, swordy.
Sneak Attack
Zajimavý to deck:) v podstate jde o to dostat do hry co nejdříve Sneak Attack, a potom velkou potvoru, nejčastěji a také ideálně emrakula, který oponenta zničí. Tento balíček je velice náchylný na Spell Pierce, který kántruje všechny možnosti jak do hry dostat drahou potvoru.
Sneak Attack Main Deck Sideboard 4 Ancient Tomb
1 Bloodstained Mire
4 Brainstorm
4 Daze
1 Echoing Truth
4 Emrakul, the Aeons Torn
2 Flooded Strand
4 Force of Will
2 Island
1 Kozilek, Butcher of Truth
1 Lotus Petal
2 Misty Rainforest
1 Mountain
4 Ponder
1 Preordain
3 Progenitus
4 Scalding Tarn
2 Seething Song
4 Show and Tell
2 Simian Spirit Guide
4 Sneak Attack
4 Volcanic Island
1 Woodfall Primus
Tak nějak takhle by to mohlo vypadat:) na můj vkus je v balíčke pouze 8 karet, přes které můžete vyhrát a všechny se dají jednoduše kántrovat. Asi bych neměl odvahu, takovýto balíček hrát:)
Co mě zaujalo
Během hledání decklistů pro tento článek jsem našel jeden, který mě zaujal, a asi budu chvíli přemýšlet a testovat jestli by se dal zahrát na nadcházející series v Brně. Pojďme se na něj podívat. Je to spojení reanimátora s kombem z poslední verze survivalu. Že to zní zajímavě? To si taky myslím:)
Reanimator Main Deck Sideboard 4 Brainstorm
4 Buried Alive
3 Chrome Mox
4 Dark Ritual
2 Exhume
4 Force of Will
1 Iona, Shield of Emeria
1 Island
4 Lim-Dul’s Vault
4 Lotus Petal
1 Marsh Flats
1 Necrotic Ooze
4 Pact of Negation
4 Personal Tutor
1 Phyrexian Devourer
4 Polluted Delta
4 Reanimate
1 Scalding Tarn
1 Swamp
3 Thoughtseize
1 Triskelion
4 Underground Sea
Tedy, krása:) není to ještě úplně doladěné, ale myšlenka se mi zamlouvá. Balíček má potenciál zabít v prvním kole a ještě s protekcí:) Země, Ritual, buried alive, petal, reanimate a kill:) a na ruce může být ještě paktík nebo dva. Čili bych řekl, že se jedná o kombo deck, který má bohužel kill condition závislou na hrobě, nicméně uvidíme vyzkoušíme, každopádně rád uslyším Vaše názory.
Nu, asi to není úplně vyčerpávající výčet balíčků, ale věřím, že podstatnou část jsem zachytil a čtenář bude mít alespoň trošku přehled o tom, co by na novém fieldu mohl čekat.
Jakékoli chyby rád opravím. Tak prosím do komentářů.
Ať Vám jde karta,
Svata Sejkora (Masopust)
Komentáře
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.
TOP 10 nejlepších Šnekú ve hře Magic the Gathering
aha, teraz pozerám lepšie, že nemá ulitu. snail/slug
všechny komentářeStředeční výhledy 18/2024
Zkusím kvíz: 1) Zahraji Nahiri's Sacrifice, do které obětuju Fear - Chainsaw má 2 countery 2) Cílím 2 dmg do priesta a 1 do cultisty 3)...
všechny komentářeGoblin sem, Goblin tam, Goblin, kam se podívám
Ahoj, zajímavé počtení. Pár sbírek mtg karet mám také, naštěstí pro mě se jedná o již uzavřené sady typu Ice age, The Dark apod. Hodně...
všechny komentářeNejlepší sběratelské karty současnosti
Tipl bych si, že Pokémonů se prodá víc než Magicu, takže jsou populárnější. I když je u nich rozhodující sběratelský aspekt víc než herní.
všechny komentářeJak na PreModern balíček levně?
Mně se nezdá příliš "drahý" ani Pitrack...obvykle se tam teda hrají čtyři fečky a jeden až dva Ensnaring bridge, a samozřejmě záleží, jaké...
všechny komentářePondelí s Komandérem - mocní Eldrazi
Dakujem za prijemny komentar. S tym Sol Ringom som to myslel tak zartovne, pretoze kto ho nema v baliku, ten akoby ani nezil :) podla...
všechny komentáře