Ostatní
Competitive Dark Bant
Competitive Dark Bant
V článku popisuji balíčky, které měly víceméně turnajové ambice. Na začátku rozebírám jedničkový a můj oblíbený UG kombo kontrol, pak následuje jeho přerod v Agrro Bant podle pravidel Highlander banlistu. V závěru je popsán Dark Bant, se kterým aktuálně hraju a jako dodatek je rozebrán Highlander field.
Když Magic změnil design, tak jsem si řekl, že pokémony hrát nebudu a karty vyměnil za trochu bylinek. Po několikaleté pauze jsem se k Magicu vrátil a tehdy začal příběh mého jednokarťáku. O podobě jsem měl jasno, prostě jsem chtěl hrát kartičky, které se mi líbí a které jsem měl do té doby s jednokarťáky spojeny. Jednalo se o karty jako Mana Vault, Fastbond, Horn of Greed, Tolarian Academy apod. Tím jsem se celkem záhy uvrtal do zeleno – modré, jelikož v těchto barvách můžete být velmi rychle velmi velcí a o to mi šlo především. Do balíčku jsem nacpal všechno, co dávalo karetní výhodu a všechno řádně nakombil dohromady. Balíček jsem měl celou řadu let a postupně jsem ho vylepšoval s tím, jak přicházely nové kusy z nových edic. Balíček je takový kombo kontrol, co v podstatě soupeře unudí k smrti. Jelikož balíček neměl žádný specifický cíl, krom toho protočit co nejvíce karet pro další karty, bylo celkem zapeklité ho kormidlovat. Hra s ním se vždycky táhla jako smrad, k čemuž přispívalo i spoustu hledání někdy s dost nejasným výsledkem. Například taková Intuition se někdy táhla i dobrejch deset minut.
Následující článek popisuje cestu mého balíčku od jedničkového bordelu plného komb po pěkný competitive Dark Bant.
První verze mého balíčku vypadala jako rampa into kombo. Nebudu zde rozepisovat celý decklist, protože by se za něj styděl i lehce retardovaný jedenáctiletý Johny na drogách. Nicméně Vám zde představím několik komb, které balíček obsahoval, abyste si dokázali představit, jak moc jsem v té době vůbec netušil.
Counterbalance + Senseis Diving Top + Predict + Scroll Rack + Call of the Wild + Tidespout Tyrant
Prostě taková manipulace s vrškem knihovny, která nikam nevede a už vůbec nevede k tomu, abychom si za čtyři many vytáhli tyranta nebo zrušili něco důležitého.
Tolarian Academy + Mind over Matter + Stroke of Genius
Trošku odkoukaný kombo, který v jednokarťáku opravdu nesype.
Horn of Greed + Fastbond
Zase synergie co vypadá smrtelně na papíře, odděleně jsou ale tyto karty úplně k ničemu.
Erratic Portal, Tradewind Raider + Time Warp + Eternal Witness
Tohle kombo jsem nerozjel opravdu nikdy.
Survival of the Fittest + Squee, Goblin Nabob, Genesis
Strašně pomalé, pokud nechodíte pro kombo ale pouze pro normální potvory.
A tak podobně, první verze dokonce obsahovala Argothian Wurma, což znamená, že jsem měl v balíčku celé kombo smrti z památné Legendy (Call of the Wild + Argothian Wurm). Jak Vám jistě došlo, neměl jsem to tehdá v hlavě docela v pořádku, nicméně časem se to zlepšilo do verze, která byla hodně zábavná na hraní a dala se hrát jako kombo, kontrol a při některých draw (s rychle vyndaným Sword of Fire and Ice) i jako agrro. Balíček byl schopný vyhrát proti jakémukoli soupeři kromě fritky, s tou jsem měl turnajovou bilanci tak 0:8, možná hůř.
UG combo control Vít Řeháček Main Deck Sideboard 1 Birds of Paradise
1 Llanowar Elves
1 Sakura Tribe Elder
1 Wood Elves
1 Kitchen Finks
1 Spike Weaver
1 Eternal Witness
1 Trinket Mage
1 Dryad Arbor
1 Magus of the Future
1 Tradewind Raider
1 Wall of Blossoms
1 Wall of Roots
1 Lotus Cobra
1 Trygon Predator
1 Phyrexian Metamorph
1 Venser, Shaper Savant
1 Looter il-Kor
1 Edric, Spymaster of Trest
1 Blightsteel Collosus
1 Snapcaster Mage
1 Masticore
1 Sol Ring
1 Mana Vault
1 Gilded Lotus
1 Zuran Orb
1 Crucible of Worlds
1 Skullclamp
1 Lotus Petal
1 Senseis Diving Top
1 Aether Spellbomb
1 Chrome Mox
1 Memory Jar
1 Pithing Needle
1 Seat of the Synod
1 Tree of Tales
1 Engineered Explosives
1 Sword of Fire and Ice
1 Umezawas Jitte
1 Grim Monolith
1 Fastbond
1 Treachery
1 Future Sight
1 Squirrel Nest
1 Earthcraft
1 Sylvan Library
1 Worldly Tutor
1 Upheaval
1 Mystic Tutor
1 Krosan Grip
1 Naturalize
1 Fact or Fiction
1 Gifts Ungiven
1 Intuition
1 Brainstorm
1 Life from the Loam
1 Crop Rotation
1 Time Spiral
1 Stroke of Genius
1 Natures Lore
1 Green suns Zenith
1 Force of Will
1 Forbid
1 Mana Leak
1 Regrowth
1 Tinker
1 Gush
1 Ponder
1 Tezzeret, the Seeker
1 Yavimaya Coast
1 Hinterland Harbor
1 Breeding Pool
1 Tropical Island
1 Tolarian Academy
1 Mishras Factory
1 Treetop Village
1 Strip Mine
1 Wasteland
1 Lonely Sandbar
1 Maze of Ith
7 fetch
6 Island
7 Forest
Jako je z decklistu vidět, je tento build značně budget, chybí například Mana Drain, Mana Crypt, Jace, Power a kombo Time Vault + Voltaic Key (Tezzeret) by se samozřejmě taky vešlo. Zemí je pouze 31 kvůli tomu, že mezi potvorami, artefakty a kouzly je dalších 18 manových zdrojů. Balík je postaven tak, aby měl odpověď na všechno a aby se tato odpověď dala také vším najít. Například na pro Trinket Mage je tam připravená Spellbomba a Pithing Needle, pro Tezzereta Masticore a pro Mystic Tutora Worldly Tutor :)
Přehled win kondicí:
Trinket mage + Sword of Fire and Ice
Samozřejmě to nemusel být Trinkeťák ale tak nějak se stalo, že to vždycky padlo na něj.
Forbid + Life from the Loam (nebo jinej kýbl karet)
Upheaval into vybleju všechno znova pomocí Fastbond nebo Mana Vault.
To se nakonec ukázalo jako tak dobrý plán, že jsem často celou hru připravoval setup na co nejsmrtelnější Upheaval.
Squirell nest + Earthcraft (nekonečno veverek)
Fastbond + Zuran Orb + Crucible of Worlds (nekonečno životů a many)
Future Sight + Senseis Diving Top, Fastbond (za manu lízne kartu)
Life from the Loam + Strip mine
Skullclamp + Wood Elves into Dryad Arbor (moje oblíbené)
Tinker + Blightsteel Collosus (jediná jednoduchá cesta k vítězství)
Jak již bylo řečeno, balík byl zábavný na hraní, ale zároveň strašně složitý. Kromě komb tam nebyl žádný přímočarý způsob jak vyhrát a všechno se muselo složitě vymyslet. Občas proběhly i takové playe jako Mystic Tutor into Worldly Tutor into Trinket Mage into Sol Ring. Gameplan dost záležel na draw. Pokud byla na ruce část jakéhokoli komba, našel jsem si zbytek. Pokud ne, tak jsem se snažil dostat do hry Future Sight, Memory Jar nebo Gilded Lotus a dožít se následujícího kola. Pokud jste se odtapli s jednou z vyjmenovaných karet, většinou už neměl být problém překecat soupeře aby vzdal.
Matchupy:
Kontrol: Dobrý matchup, zářily karty jako Squirrel Nest, Life from the Loam, manlandy a counterspelly nebo rychle položená bytost.
Kombo: Také dobrý matchup hlavně díky Krosan Gripu a FoW
Agro, WW, Elfové apod. : Pokud balíček stihnul vyložit Spike Weavera, tak vyhrál, v opačném případě prohrál.
Fritka: 0:2 ever
Balíček je postaven podle banlistu na jedničku, tzn. téměř žádný banlist. Na tomto fieldu uhrával pozitivní skóre jenom díky lidem, kteří tento formát hrají pro zábavu. Pokud se postavil proti Hřebíkovic stormu (power jednokarťák) tak byl bez šance. Bylo mi tedy jasné, že na větším turnaji by potkával samé hřebíky a že bez power to prostě nepůjde. Naštěstí jsem ale objevil, že se v Praze hraje jednokarťák podle určitého a povedeného banlistu (www.highlandermagic.info) a přeorientoval jsem se tímto směrem. Field je mnohem různorodější a balíky mnohem levnější. Také hry většinou nekončí do druhého až třetího kola, hrají se potvůrkové balíčky, nehledá se pořád v knihovně a vůbec si člověk víc zahraje. Z balíčku jsem tedy vyndal komba, zabanované a pomalé karty a přidal bílou a agresivní potvory z čehož vznikl z toho takový agro Bant. Ten měl naprosto jednoduchý herní plán. Co nejrychleji vyndat co největší těla (Loam Lion, Skyshroud Elite, Watchwolf...), pak rušit soupeřovu hru co nejlevnějším counterováním (Mana tithe, Daze, Miscalculation...) a nakonec to zaplácnout nějakým brutálním doťukem jako Tangle Wire, Parallax Wave, Elspeth nebo Winter Orb.
Agrro Bant Vít Řeháček Main Deck Sideboard 1 Dryad Arbor
1 Arbor Elf
1 Mother of Runes
1 Avacyns Pilgrim
1 Loam Lion
1 Skyshroud Elite
1 Noble Hierarch
1 Delver of Secrets
1 Birds of Paradise
1 Deathrite Shaman
1 Watchwolf
1 Tarmogoyf
1 Snapcaster Mage
1 Phantasmal Image
1 Lotus Cobra
1 Voice of Resurgence
1 Qasali Pridemage
1 Gaddock Teeg
1 Jenara, Asura of War
1 Pestermite
1 Rhox, War Monk
1 Azorius Herald
1 Kitchen Finks
1 Loxodon Smiter
1 Knight of the Reliquary
1 Edric, Spymaster of Trest
1 Aven Mimeomancer
1 Geist of Saint Thraft
1 Eternal Witness
1 Trygon Predator
1 Vendilion Clique
1 Harmonic Sliver
1 Phyrexian Metamorph
1 Glen Elendra Archmage
1 Sower of Temptation
1 Venser, Shaper Savant
1 Restoration Angel
1 Winter Orb
1 Tangle Wire
1 Aether Vial
1 Sword of Fire and Ice
1 Treachery
1 Rancor
1 Sylvan Library
1 Parallax Wave
1 Oblivion Ring
1 Memory Lapse
1 Spell Snare
1 Remand
1 Miscalculation
1 Mana Leak
1 Mana Tithe
1 Daze
1 Force of Will
1 Eladamris Call
1 Dismember
1 Repeal
1 Into the Roil
1 Mental Misstep
1 Swords to Plowshares
1 Path to Exile
1 Brainstorm
1 Green Suns Zenith
1 Worldly Tutor
1 Elspeth, Knight Errant
1 Garruk, Relentles
1 Garruk, Wildspeaker
1 Wasteland
1 Dust Bowl
1 Treetop Village
1 Stirring Wildwood
1 Celestial Colonade
1 Tundra
1 Savannah
1 Tropical Island
9 fetch
1 Hinterland Harbor
1 Glacial Fortress
1 Yavimaya Coast
1 Hallowed Fountain
1 Breeding Pool
1 Temple Garden
1 Horizon Canopy
1 Wooded Bastion
1 Flooded Grove
2 Island
4 Forest
1 Plains
Balíček dokázal být i celkem rychlý, ale oproti ostatním agrrům to byla celkem slabota. Přestože se jedná o velmi agresivní Bant, pořád je to jenom Bant a tomu víc sluší kontrolní zaměření. Naya agrro, WW, 4C agrro a podobně byli prostě rychlejší. Balíček naopak sypal proti kontrolům a kombům díky kounterspellům do třetího a čtvrtého kola. Jelikož mám panickou hrůzu z fritky, tak jsem zařadil pár karet, které by se asi vejít neměly (Rhox, Azorius Herald) a vylepšil matchup tak na 70%. Balíčku chyběla Scavenging Ooze a Fauna Shaman protože jsem je prostě nedokázal sehnat.
Jak již bylo řečeno, šlo o pěkný agresivní balíček ve špatných barvách. Měl jsem tedy na vybranou – buď balíček znovu překopat na kontrol, nebo změnit barvy a přidat červenou. Usoudil jsem, že agresivní build by zřejmě úplně vynechal modrou, jelikož ta obsahuje pouze tři agresivní karty (Geist, Delver a Snapcaster) a postavil bych si 4C blood agro. To je taková Naya agro s lehkou splashí na Dark Confidanta, Abrupt Decay, Bitterblossom a Putrid Leeche.
Já jsem se nakonec vydal opačným směrem a balíček znovu překopal na kontrol. Vyndal jsem agresivní potvory, přidal hromadné zabíjení a černou na Dark Confidanta, Bitterblossom a Demonic Tutora a s tím hraju dodnes. Tak nějak jsem se vrátil k začátkům, kdy jsem stavěl balíčky, které bylo těžké porazit, ale mnohem těžší bylo s nimi vyhrát.
Dark Bant Vít Řeháček Main Deck Sideboard 1 Joraga Treespeaker
1 Deathrite Shaman
1 Birds of Paradise
1 Noble Hierarch
1 Avacyns Pilgrim
1 Elves of Deep Shadow
1 Voice of Resurgence
1 Dark Confidant
1 Kitchen Finks
1 Eternal Witness
1 Trygon Predator
1 Qasali Pridemage
1 Vendilion Clique
1 Pestermite
1 Venser, Shaper Savant
1 Knight of the Reliquary
1 Glen Elendra Archmage
1 Edric, Spymaster of Trest
1 Phantasmal Image
1 Snapcaster Mage
1 Lotus Cobra
1 Sakura-Tribe Elder
1 Thrun, the Last Troll
1 Loxodon Hierarch
1 Baneslayer Angel
1 Sword of Fire and Ice
1 Senseis Diving Top
1 Engineered Explosives
1 Azoriu Signet
1 Simic Signet
1 Bitterblossom
1 Sylvan Library
1 Oblivion Ring
1 Cryptic Command
1 Remand
1 Mana Leak
1 Forbid
1 Life from the Loam
1 Brainstorm
1 Eladamris Call
1 Sword to Plowshares
1 Path to Exile
1 Fact or Fiction
1 Force of Will
1 Green Suns Zenith
1 Supreme Verdict
1 Wrath of God
1 Terminus
1 Mystical Tutor
1 Demonic Tutor
1 Natures Lore
1 Timely Reinforcerments
1 Lingering Souls
1 Elspeth, Knight Errant
1 Garruk, Primal Hunter
1 Garruk, Relentless
1 Wasteland
1 Dust Bowl
1 Stirring Wildwood
1 Celestial Colonade
1 Creeping Tar Pit
1 Maze of Ith
1 Mishras Factory
1 Karakas
1 Tundra
1 Savannah
1 Tropical Island
1 Bayou
1 Underground Sea
1 Temple Garden
1 Breeding Pool
1 Hallowed Fountain
1 Flooded Grove
1 Wooded Bastion
1 Hinterland Harbor
1 Sunpetal Grove
1 Horizon Canopy
10 Fetch
Forest
Island
Plains
A samozřejmě by se vešel Jace, Scavenging Ooze, Geist of Saint thraft, Restoration Angel ale čekám až odrotují (nebo vyjdou v případě Oozy) a nebudou stát takový balík (kromě Jace, který už asi levnější nebude). Jace celkem ujde sám o sobě a s Life from the Loam si člověk líže tři karty za kolo za dvě many. Další synergie jsou následující:
Karakas + Vendilion Clique, Venser, Shaper Savant
Mystical Tutor + Terminus
Bitterbossom + černá mana a bezbarvá mana (tohle kombo je nejprovoněnější protože vám dovolí dát Bitterblossom do hry)
Jak je vidět, balíček si nezakládá na synergiích ale na power levelu jednotlivých karet.
Matchupy:
Agro, WW, Elfové: Celá hra stojí na tom, zda dokážu včas seslat nějaký úklid stolu. Další karty, které jsou proti agrům smrtící je Thrun, the Last Troll, Timely Reinforcerments, Maze of Ith a Kitchen Finks
Kontrol: Jakýkoli kontrol vždy spolehlivě zabije Dark Confidant nebo Bitterblossom. Pokud černá část balíku není po ruce, je třeba do hry propašovat nějakého Planeswalkera nebo Glen Elendru. Bytosti s Flash a manlandy jsou také šance jak prorazit.
Kombo: Glen Elendra je klíč k úspěchu, pokud se jedná o nějaké Oathy nebo Reanimaci, může pomoci i lehký úklid stolu.
Za nejhorší matchup bych považoval Staxx, jelikož balíček prohrává v okamžiku, kdy se mu začne sahat na země. Také dobře mířený Stiffle na fetchland mě dokáže svižně poslat s brekem na cigáro. Občas bývá i problém s barevností many, takový Garruk, Primal Hunter nebo Cryptic Command se vás celkem zeptají na kvalitu vaší manabase. S touto verzí toho ještě moc odehráno nemám, tak by mne zajímaly Vaše názory na to, co si myslíte, že je tam navíc a co jsem naopak opomenul. Jinak 101, 102 a 103 karta jsou zatím Advent of the Wurm, Spellsnare a Sphinx Revelation. Také bude potřeba něco vyřadit až si seženu Restoration Angela, Jace a Scavenging Ooze.
Nejoblíbenější balíčky na formátu:
V článku jsem několikrát zmiňoval různé oblíbené archetypy na formátu. Pro ty z Vás, kteří s formátem nemají tolik zkušeností, je v rychlosti rozeberu.
Naya agrro: RGW balíček založený na rychlém tlaku pomocí jedno a dvoumanových bytostí a závěrečném došlehu v podobě blesků. Balíček zpravidla obsahuje jen pár bytostí za tři many, za čtyři many se většinou hrají už jen planeswalkeři, kteří mají šanci zabít soupeře v kole kdy jsou vyloženi – Elspeth, Knight Errant, Sarkhan Vol, nebo o kolo později – Garruk, Wildspeaker.
Blood agro (4C agro): V podstatě podobný balíček jako Naya agro se splashí na černou. Z té se hraje Putrid Leech, Dark Confidant, Bitterblossom, Abrupt Decay, Dreadbore a některé verze hrají i discard – Thoughtseize, Durres, Inquisition of Kozilek.
4C/5C Goodstuff: Čtyř až pětibarevné balíčky, které většinou vynechávají červenou. Když byste vzali 30 nejlepších vydaných bytostí, 30 nejlepších kouzel, artefaktů a enchantmentů a 30 nejlepších zemí, navrch přihodili Natural Order + Primeval Titan a nějaké manové elfy aby to chodilo, tak byste pravděpodobně postavili 4C Goodstuff.
Bant: Jde o UGW midrange (tří až čtyřmanové bytosti a kouzla) balík, který se ze začátku snaží ustát tlak soupeře (pokud nějaký je) a pak hru vyhrát pomocí karetní výhody. Hodně karet v balíku stojí tři many, proto se v něm hraje skoro plná paráda manových elfů. Vesměs podobný balík jako Goodstuff, většinou má ale kontrolnější charakter.
Staxx: V tomto balíku se hraje snad každý přijatelný manový artefakt, co vyšel a všechno hromadné ničení všeho: Armagedon, Wildfire, Wrath of God, Engineered Explosives a jejich mutace z jiných edic. Pak už jen proliz, hledání a na chuť pár planeswalkerů a kombo. Balík prostě vyndá všechny manové artefakty, tak ve třetím/čtvrtém kole uklidí Vaši půlku stolu Wildfirem a spokojeně si dojde pro kombo. (Zpravidla Helm of Obedience + Rest in Peace, Leyline of the Void).
Control: Balíčky se vyskytují v klasické UW podobě nebo častěji v Esper (UBW) barvách. Balíčky většinou hrají minimum potvor, hodně prolizu, hodně hromadného ničení a nějaké ty planeswalkery na zabití soupeře.
WW: Archetyp starý jak Magic sám, bílé koně asi představovat nemusím. Prostě kýbl kvalitních potvor za jednu, dvě a velmi vyjímečně tři many, dvě tři anténky (Honor of the Pure...) a Armageddon, Winter Orb nebo Tangle Wire na zaplácnutí stolu.
RDW: S červenou fritkou jste již také nejspíš někdy setkali :)
Elfové, Goblini: Přestože vypadají jako agro, jde spíše o kombo. Balíčky jsou postaveny na synergiích těchto dvou nejlepších druhů a dokáží být neuvěřitelně explozivní. Na druhou stranu jim velmi vadí jakékoli hromadné ničení.
Vít Řeháček
Pro všechny fanoušky casual formátu jsme připravili zajímavou soutěž. Pošlete nám rozbor vašeho jednokarťáku a můžete vyhrát 10 boosterů. Může se jednat o obyčejný jednokarťák, nebo rovnou i EDH, aneb Elder Dragon Highlander - Commander. Tento formát se těší větší a větší, tak doufáme, že vás soutěž potěší. Více informací o soutěži najdete zde!
Komentáře
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.