Ostatní
Čtvrteční Modern - Mono Green Infect
Dovolím si nejdříve pár řádek na úvod.
Standard je nyní poměrně ustálený formát a nic převratného nepřináší a než násilně plácat rozbory již mnohokráte rozebraných balíků, rozhodl jsem se, i vzhledem k začínající Modern sezóně zatrousit svými články i do této oblasti. Budu tedy standard články prokládat sérií článků o modernu.
Matchupy
UW – neutrální matchup a UWR control – špatný matchup
RG Tron – neutrální matchup
Splinter Twin – neutrální matchup
Melira Pod a částečně i ostatní varianty – dobrý matchup
Scapeshift – dobrý matchup
Storm – dobrý matchup
Závěr
Proč chcete tento balík hrát:
Příště se budu věnovat dalšímu budget Modernovému balíku, který bude alternativou k plnohodnotné, ale podstatně dražší verzi. Napovím jen tolik, že se bude jednat o agresivní balík.
Standard je nyní poměrně ustálený formát a nic převratného nepřináší a než násilně plácat rozbory již mnohokráte rozebraných balíků, rozhodl jsem se, i vzhledem k začínající Modern sezóně zatrousit svými články i do této oblasti. Budu tedy standard články prokládat sérií článků o modernu.
Cílem této série článků je, poskytnout inspiraci k tvorbě balíků pro formát Modern, které uvítají především začínající hráči, nebo ti, kteří nechtějí do balíku investovat desetitisíce korun. V sérii se snažím udržet cenovku navrhovaných balíčků v kategorii „budget“. Za budget pro formát Modern považuji balíky s cenou maximálně 5 tisíc korun, což sice není pro začátečníka málo, ale není to žádná závratná částka, kterou by si nemohla většina fanoušků Magicu, včetně nepracujících, školou povinných, dovolit investovat, byť jim třeba nějakou dobu bude trvat tuto částku ušetřit. Ze stanovené finanční hranice však nechci dělat dogma, a pokud pro to bude dobrý důvod, může se stát, že cena některých balíčků tuto hranici překročí. I když popisované balíky nebudou patřit do špičky formátu, měly by být bez problémů hratelné. Na výhru větších turnajů nejspíše mít nebudou, ale na lokálních turnajích a FNM, kde nepotkáte jen turnajové jedničky, byste měli mít s navrhovanými balíky šanci na nějaké ceny a nedá se vyloučit, že takový turnaj dokonce vyhrajete.
Nečekejte tedy popis a rozbory balíků, které Modernu dominují, a jejich cena se pohybuje v řádu desetitisíců korun.
Zpět k jádru pudla.
Jak už napovídá nadpis článku, budu dnes popisovat zelený balíček postavený okolo schopnosti Infect. Bytosti s infectem způsobují jiným bytostem zranění v podobě ekvivalentního počtu -1/-1 counterů a hráči namísto ubrání životů přidávají Poison countery. Pokud hráč obdrží 10 Poison counterů, prohrál hru. A právě v tomto je celá pointa balíčku. Udělit rychle 20 damage není tak snadné jako udělit damage pouze 10. Balík obsahuje pouze bytosti s Infectem a hromadu levných kouzel, které mají za úkol bytosti pumpovat, umožnit projít soupeřovými obránci a popřípadě chránit před soupeřovým ničením. Balíček je extrémně agresivní, neřadí se však do kategorie beatdown, ale vzhledem ke své rychlosti a synergiím bývá označován jako kombo. Balík je sice z kategorie budget, troufám si ale říci, že z balíků „za pár korun“ patří k absolutní špičce. Pro začátek série tedy nasazuji laťku hodně vysoko.
Balík se v podobné verzi před několika lety hrával na Standardu a na Modernu se vyskytuje už od jeho počátku, není ale příliš rozšířen. I když mnozí hráči tuší, že něco takového existuje, mnohdy se s ním nesetkali a nemají příliš ponětí o jeho detailnější struktuře. Neznalého soupeře pak dokáže nepříjemně překvapit. Do nedávna byla typická UG varianta infectu, která otevírá mnohé možnosti zařazení modrých karet, které umožňují větší interakce se soupeřem. Některé verze UG pak splashují ještě černou barvu. S příchodem Modern sezóny a hladu po levných balících se mono Green verze hojně rozšířila (hlavně na MTGO) a (B)UG variantu, která je díky vícebarevné manové základně násobně dražší, zatlačila do pozadí, byť tento měsíc pod taktovkou Toma Rosse vyhrál SCG Invitational Qalifier.
Balík se v podobné verzi před několika lety hrával na Standardu a na Modernu se vyskytuje už od jeho počátku, není ale příliš rozšířen. I když mnozí hráči tuší, že něco takového existuje, mnohdy se s ním nesetkali a nemají příliš ponětí o jeho detailnější struktuře. Neznalého soupeře pak dokáže nepříjemně překvapit. Do nedávna byla typická UG varianta infectu, která otevírá mnohé možnosti zařazení modrých karet, které umožňují větší interakce se soupeřem. Některé verze UG pak splashují ještě černou barvu. S příchodem Modern sezóny a hladu po levných balících se mono Green verze hojně rozšířila (hlavně na MTGO) a (B)UG variantu, která je díky vícebarevné manové základně násobně dražší, zatlačila do pozadí, byť tento měsíc pod taktovkou Toma Rosse vyhrál SCG Invitational Qalifier.
Pojďme se tedy podívat na decklist o kterém si budeme dále povídat.
Mono Green Infect | Jiří Kocman |
Main Deck | Sideboard |
12 Forest 4 Inkmoth Nexus 4 Cathedral of War 2 Pendelhaven 4 Glistener Elf 4 Ichorclaw Myr 4 Necropede 4 Apostle’s Blessing 4 Vines of Vastwood 4 Groundswell 4 Rancor 4 Mutagenic Growth 4 Might of Old Krosa 2 Ranger’s Guile | 4 Spellskite 4 Nature’s Claim 3 Dismember 2 Ranger’s Guile 2 Viridian Corrupter |
Manová báze
Balík je tvořen celkem 22 zeměmi. Vzhledem k manové křivce končící na 2, se zdá toto číslo zbytečně vysoké. Vyšším počtem zemí si ale chcete pojistit muligany, kdy na úvodní ruce nemáte země, popřípadě máte pouze země bezbarvé, přitom máte ruku plnou zelených kouzel. S osmi bezbarvými zeměmi jsou tyto situace bohužel častější, než by bylo vhodné. Navýšený počet zemí se snaží šance na špatný draw snížit.
V balíku najdeme 12 basic forestů. Pokud byste chtěli přeci jen omezit počet zemí v balíku, rozhodně neubírejte v této položce a šáhněte po Cathedral of War. Před release Magic 2013 se balík hrával pouze na 18-20 zemí, byly zde čtyři Nexusy, dva Pendelhaven a zbytek foresty.
Inkmoth Nexus poskytuje bezbarvou manu ale hlavně létající infektovou bytost, kterou, když neoživíte, soupeř nezabije běžným ničením a i oživená obchází například oblíbený Abrupt Decay. Pokud plán zabít soupeře postavíte na Nexusu, ztratíte šanci na výhru v druhém kole, ale proti některým balíkům je to nutná daň. Pokud právě proti takovému soupeři nehrajete, nejlepší úvod bude forest a Glistener Elf. Kterého s trochou štěstí v druhém kole napumpujete na 10/10. Nexus pak slouží jako záložní bytost.
Cathedral of War poskytuje bezbarvou manu a přichází do hry taplá. Oceníte ji v útoku, protože balíček typicky útočí pouze jednou bytostí, dojde tak k posílení za Exalted, který tato země poskytuje. Při úvodní ruce obsahující Glistener Elfa katedrálu příliš neuvítáte, je ale vítanou zemí v případě, kdy máte pomalejší ruku pouze s Myrem nebo Necropede a můžete si ji dovolit zahrát v prvním kole bez zpomalení vašeho plánu.
Poslední zemí je Pendelhaven. Jedná se o zemi poskytující zelenou manu, nebo může za tapnutí posílit jednu vaši 1/1 bytost o +1/+2. Všechny bytosti v balíku jsou v základu 1/1, Pedelhaven tak může posílit kteroukoli z nich. Problém této země však spočívá v její legendárnosti. Dvě v úvodní ruce rozhodně nechcete, ale za jednu kopii budete vždy rádi. Proto je země v balíku jen dvakrát. Někteří hráči dávají přednost jen jedné kopii, a tím se snaží vyhnout případnému muliganu, pokud by se obě potkaly v úvodní ruce, na druhou stranu si tito hráči snižují šanci na možnost opakovaného posilování bytostí, aniž by na něj spotřebovali kartu. Osobně volím variantu s dvěma Pendelhaveny, finální rozhodnutí je však čistě na vás.
Bytosti
Balík hraje pouze 12 bytostí, po započtení Nexusů stoupne na 16, což není mnoho. Všechny mají svorně tělo 1/1 a disponují Infectem. Nejlepší bytostí balíku je jedno manový, zelený Glistener Elf. Další bytosti jsou již bezbarevné, artefaktové a za dvě many. Ichorclaw Myr má navíc schopnost, která jej v případě, kdy bude v útoku zablokován, povyroste o +2/+2, takže pokud se ho bude chtít soupeř zbavit tím, že jej zablokuje, bude potřebovat bytost se silou nejméně 3. Necropede zase ve chvíli, kdy z bojiště poputuje do hrobu, udělí jedné cílové bytosti -1/-1 counter.
Díky chatrnému tělu budou tito bojovníci umírat v podstatě na každý removal, navíc 8 z nich jsou také artefakty, což znamená další karty, které mohou tyto bytosti zabít. Většina balíků dokáže na tyto bytosti snadno odpovědět a to je i důvod, proč není Infect příliš rozšířeným balíkem, jedna se o klasický all-in balík, tedy takový, který má v podstatě jen jeden pokus na výhru, pokud selže, prohraje. Ale nic není černo bílé.
Některé varianty Mono Green Infektu hrají namísto Necropede zelenou Blight Mamba, což je 1/1 infect bytost za dvě many a za další dvě umí regenerovat. Výhodou je, že se nejedná o artefakt, takže na něj funguje méně removalu a případná regenerace také není k zahození. Mamba se hrávala v době před M13, tedy před Cathedral of War. S katedrálou vzniká riziko, že začneme s rukou, ve které máme jen Nexus a právě katedrálu. Myra i Necropede bez forestu na stůl dostaneme, Mambu nikoli. Proto se v posledních verzích Mamba příliš neobjevuje, byť mě osobně přijde lepší než Necropede. Na výběr přichází v úvahu ještě Plague Myr – artefaktová 1/1 Infect bytost za dvě many, která za tapnutí může dát jednu bezbarvou manu.
Někteří hráči dávají přednost většímu počtu bytostí, před počtem podpůrných kouzel, hrají tak 16 infect bytostí + Nexusy. Osobně si však myslím, že verze s méně bytostmi bude o něco lepší.
Z možných bytostí stojí ještě za zmínku Llanovar Augur, což je 0/3 Elfí šaman za jednu zelenou. Důležitou se ale stává jeho schopnost. Pokud jej obětujete, jedna z vašich bytostí dostane do konce kola +3/+3. Bohužel tuto schopnost lze aktivovat pouze ve vašem upkeepu, což jej do značné míry limituje a jeho zahrání je hlavně investicí do budoucna (tomu odpovídá i flavor text této karty). Jeho nespornou výhodou je, že jej můžete seslat v kole, kdy je soupeř zatapovaný a k boostu ho použit o kolo později, kdy má soupeř otevřenou manu například na counter, jenže ve stejné situaci může i uškodit, soupeř je zatapovaný a vy potřebujete svou bytost na stole zvětšit třeba jen o jedničku, abyste vyhráli hru. V téhle chvíli si dolíznete Augura namísto instantního posílení a vy díky tomu ztratíte výherní pozici. Nelze jej použít ani jako ochrana proti soupeřovým bleskům v jeho kole. Proto dávám přednost více kouzlům, než tomuto Elfovi. Někdo však na něj nenechá dopustit.
Kouzla
Kouzel je v balíku opravdu požehnaně. Rozdělím je na dvě hromádky, a sice na kouzla, které vaše bytosti napumpují a druhou, kde budou kouzla, které mají bytosti chránit.
Mezi pumpovací kouzla patří Rancor, což je jedno manová aura poskytující boost +2 k síle a trample. Výhodou této aury je fakt, že když její nositel zemře, či jiným způsobem opustí bojiště, Rancor se vrátí do ruky. Pro náš účel je klíčový trample, protože vaše bytost může být obvykle dost velká, ale zastaví ji kdejaký bloker, Rancor tak vyřadí ze hry případné obětní beránky, kteří by jinak vaši útočící bytost podskakovali.
Groundswell, poskytuje za jednu zelenou manu boost +2/+2, pokud ale v kole, kdy jej budete hrát, vyložíte zemi, dostanete rovnou +4/+4 díky schopnosti Landfall. Kartu je tedy dobré pošetřit právě na chvíli, kdy budete hrát zemi.
Mutagenic Growth je +2/+2 boost za jednu zelenou Phyrexiánskou manu, tedy buď zaplatíte zelenou, nebo dvěma životy. Karta se tak hodí jako dodatečný boost, kdy dojde mana.
Posledním kouzlem v kategorii pumpování je Might of Old Krosa, což je instant za jednu zelenou manu poskytující cílové bytosti +2/+2. Pokud jej ale budete hrát v průběhu vaší Main Phase, cílová bytost získá rovnou +4/+4. Přijdete tak o moment překvapení, ale za cenu vyššího efektu. Každý preferuje něco jiného. Touto kartou například vaši 1/1 bytost nezachráníte před bleskem v soupeřově kole, proto někteří hráči preferují na jejím místě Giant Growth, který vaši bytost nafoukne kdykoli o +3/+3 a může tak fungovat jako levná obrana proti soupeřovu ničení, v útoku jsou „překvapení“ ale neumí posílit tolik co Krosa.
V druhé kategorii kouzel – obranných – najdeme Apostle’s Blessing. Jedná se o bílé kouzlo, platit za něj budete jednu bezbarvou a jednu bílou Phyrexiánskou manu, tedy dvěma životy. Na oplátku vaše bytost získá protekci na zvolenou barvu nebo na artefakty. Můžete jím reagovat na soupeřovo ničení, nebo na obcházení soupeřových blokerů a v neposlední řadě alespoň trošku dokážete projít skrze Spellskite, která je jinak vašim velkým trnem v oku.
Druhé obranné kouzlo je Vines of Vastwood. Za jednu zelenou dáte cílové bytosti necílovatelnost soupeřovými kouzly a abilitami. V reakci na ničení se vaše bytost stane nevalidním cílem a přežije. Pokud kartu „nakopnete“ druhou zelenou manou, získá bytost navíc +4/+4, kartu tak lze použít jako posílení v útoku. Tato karta vás také dokáže obránit například proti Splinter Twin kombu a to tak, že v reakci na hraní Twinu zacílíte jeho bytost, která se tak stane nelegálním cílem pro Twin. Leckterý hráč tohoto balíku se na to určitě nebude tvářit příliš nadšeně.
Posledním kouzlem je Ranger’s Guile. Ta za jednu zelenou poskytne vaší bytosti hexproof a nafoukne ji o +1/+1. Funguje tedy hodně podobně jako Vines, navíc s lehkým bonusem v útoku. Velkou výhodou je, že Spellskite na straně soupeře nebude mít možnost stát se cílem téhle karty, protože je lze cílit jen na vlastní bytosti. Někteří hráči tuto kartu hrají jen v sideboardu, ničení je ale všude hodně a tato obrana se zkrátka hodí.
Sideboard
Spellskite je velice rozšířená karta napříč různými balíky, ať už jde o komba, agra nebo kontroly. Většinou se jedná o sideboardovou kartu, některé balíky ji ale hrají už v základu. Spellskite je díky schopnosti směrovat na sebe většinu vašich pumpovacích kouzel trnem v oku tohoto balíku. Je třeba se pro boj s touto kartou připravit. Pro tento účel tu máme playset Nature’s Claim a tři Dismembery, které pomohou i v jiných situacích. Kromě Spellskite dokáží zničit Splinter Twin nebo Birthing Pod. Dismemberem se zbavíte Meliry nebo jiných nepříjemných bytostí.
Spellskite na soupeřově straně bude problém, ale sami ji můžete využít pro své plány, takže je v sideboardu rovnou v playsetu. V našem případě jde o obrannou kartu, která na sebe bude směrovat cílené zabíjení a dá tak prostor vašim bytostem přežít. Vhodná tak bude hlavně proti Burnu, dokáže znepříjemnit život Twinu ve zpoždění komba a luxusní bude například proti Boglům, kde bude krást soupeři jeho aury.
Proti balíkům s velkým počtem cíleného zabíjení uvítáte další dvě kopie Ranger’s Guile. Viridian Corrupter pak bude dalším pomocníkem proti soupeřově Spellskitě.
Matchupy
Každý hráč má vlastní zkušenosti, na které nenechá sáhnout. Proto je možné, že nebudete s následujícími řádky souhlasit.
Burn – špatný matchup
Balík, který hraje extrémní počet cíleného zabíjení a umí zabíjet naše bytosti rychleji, než je stačíte vykládat na stůl. Pokud soupeř nenechá vyloženě špatnou ruku, jen stěží první hru vyhrajete. Po sideboardu bude hra díky více Ranger’s Guile a Spellskitě o něco veselejší, rozhodně to ale nebude snadná hra a povaha obou balíků hraje ve prospěch burnu. Soupeř bude schopen odsidovat blesky dedikované do hráče a přidat další removal, včetně ničené artefaktů. Stejně tak musíte očekávat plošné ničené jako Pyroclasm, Volcanic Fallount nebo Anger of the Gods.
BG a Jund – špatný matchup
BG Rock a Jund hraje hodně discardu kombinovaného poměrně velkým počtem cíleného ničení, k tomu ještě Liliana, která nechá obětovat naše bytosti. Post board hry pak přinesou další, často plošné ničení. Ne vždy ale bude mít soupeř dostatek odpovědí v pravý čas. Zaváhání jej zcela jistě potrestá, na to ale nelze spoléhat.
UW – neutrální matchup a UWR control – špatný matchup
Kontrolní balíky nejsou vyloženě dobrý ani špatný soupeř, protože ze začátku je pomalý a jeho obranou jsou pouze countery, kterých nemůže hrát tolik, co vy svých posilovacích kouzel. Avšak ve verzi s červenou soupeř přidává poměrně hodně cíleného ničení, které později dokáže recyklovat pomocí Snapcaster Mage a obecně má větší možnost reagovat na to, co hrajete, prorazit proti UWR controlu bude podstatně horší. Po sideboardu lze očekávat více counterů a Spellskite.
RG Tron – neutrální matchup
Vaší předností je rychlost. Problém však bude v tom, že tato verze Tronu hraje typicky 3-4 Pyroclasmy v základu, k tomu stejný počet Nature’s Claimů, které zabíjejí většinu vašich bytostí a nezřídka I main Spellskite. Pokud na začátku zaváháte, dočkáte se i Oblivion Stone. Když budete mít na stole jen jednu bytost a na stůl se podívá Karn, pravděpodobně už nebudete mít dostatek prostředků k výhře. Určitě se bude hodit Nature’s Claim na spoustu artefaktů, které balík hraje a dobře načasovaný umí soupeře přibrzdit.
Splinter Twin – neutrální matchup
Oblíbený kombo balík hrává několik counterů a blesků podpořených Snapcasterem. Na rozdíl od UW kontrolů, je tato část soupeřova balíku ochuzená o karty tvořící kombo. Před sideboardem můžete držet v záloze Vines jako jedinou obranu proti kombu. Po sideboardu potkáte více counterování, ničení artefaktů a popřípadě Spellskite. Nature’s Claim a Spellskite budou v tomto matchupu velcí pomocníci.
Melira Pod a částečně i ostatní varianty – dobrý matchup
Pokud soupeř nenajde Pod, je pravděpodobné, že poměrně snadno vyhrajete. Pokud Pod má, budou to pro Infect krušné časy. Melira se postará o to, abychom udělovali normální damage namísto infectů, taktéž snad každá verze podu hraje v mainu Spellskite. Pokud soupeř Pod má, pak jsou šance na výhru podstatně menší. Cílené ničení balík téměř nehraje, ale mnoho bytostí dokáže těm vašim zatopit buď cíleným zabitím, nebo plošným snížením statů a Pod slouží jako jejich skvělý tutor. Post board hry budou vyrovnané a přinesou více cíleného ničení, discard a takový Eidolon of Rhetoric také vaši strategii nabourá. Hry se rázem stanou vyrovnanými. Nature’s Claim a Dismember jsou klíčem k úspěchu.
Affinity – dobrý matchup
Affinita, podobně jako váš Infekt umí zabít rychle. Existuje teoretická šance, že to zvládne ve 2. Kole, pravděpodobněji ale ve 3. a to jen v případě, kdy staví také na Infektu v podobě útočícího Inkmoth Nexusu. Typické buildy hrají jen playset Galvanic Blastů, které se sice hůře obehrávají než Lightning Bolt, více ničení v první hře nepotkáte. V první hře by měl být Infekt ve výhodě. Po sideboardu se šance srovnávají, dá se očekávat skromný discard, nějaké ničení navíc, včetně plošného Whipflare. Taktéž se nejspíše setkáte se Spellskitou. Nature’s Claim je váš velký kamarád.
Scapeshift – dobrý matchup
Tento kombo balík neklade příliš odporu. Hraje sice několik cílených zabíjení a několik levných counterů, není to však nic, kolem čeho by se nedalo hrát. První hra by měla hrát ve váš prospěch. Po sideboardu záleží, co soupeř hraje. Čekat se dá ničení artefaktů, plošné ničení v podobě Anger of the Gods, možná nějaký Dispel, teoreticky i Spellskite. Záleží hodně na tom, na jaké typické matchupy je soupeř připraven. Post board hry tak budou vyrovnanější.
Storm – dobrý matchup
Podobně jako Scapeshift. Storm neklade v první hře žádný odpor. Nehraje zabíjení, nehraje countery. Nicméně umí své kombo spustit poměrně rychle, takže přílišné otálení není vítané. Pokud nebudete mít opravdu špatné úvodní draw, měla by být první hra proti Stormu v podstatě bye. Post board hry, budou těžší. Typicky soupeř zařadí blesky, ničení artefaktů a možná i nějaký counter. Po sideboardu má ale Infect stále navrch.
Možné úspory
Možné úspory
I když se jedná o balík, který jako jeden z mála na Modernu umí vyhrávat již v 2. Kole, cenovka jen o málo překračuje hranici 4000 korun. Vezmeme li v úvahu, že můžeme vyrovnaně bojovat s balíčky, které mají v cenovce o jednu nulu navíc, není v podstatě důvod proč šetřit. Pokud ale přeci jen budete chtít cenu ponížit, máte hned několik možností.
Spellskite. I když se jedná o kartu, která může být v některých matchupech zásadní výhodou, dokážu si představit, že v balíku nebude. Cena playsetu Spellskity činí 1796 korun. Náhrada pak bude nejspíše v podobě dalšího Dismemberu, dvou Wild Defiance a třetího Viridian Corruptera, které nám umožní bojovat proti soupeřově Spellskitě i proti Burnu. Zmíněné karty znamenají investici 81 korun. Úspora tak bude činit výrazných 1715 korun.
Jak již bylo napsáno dříve, někteří hráči z uznatelných důvodů preferují Giant Growth namísto Might of Old Krosa. Záměna těchto karet znamená úsporu 268 korun.
Jako poslední možná úspora přichází v úvahu záměna jedné Pendelhaven za obyčejný forest, čímž si zajistíte, že se na úvodní ruce nepotkají obě kopie a navíc ušetříte 99 korun.
Někoho možná bude svádět touha po úspoře v podobě vyřazení Inkmoth Nexusu, který v playsetu vyjde na 836 Korun, nicméně tuto úpravu rozhodně nedoporučuji, protože by balík ztratil ještě víc ze své konzistence. To už raději odeberte katedrály, byť zde je to úspora jen 196 Korun a nedoporučuju ji.
Pokud odečtu všechny doporučované úspory, jsme na ceně 1965 korun. Hratelnost před sideboardem se v zásadě nijak nezmění, některé postboard hry však mohou být komplikovanější. Záleží tedy na vás, zda obětujete část hratelnosti za více než poloviční úsporu. Výhodou je, že pokud nejdříve postavíte úspornou variantu a po zkušenostech s balíčkem se rozhodnete k postupným investicím vedoucím do plnotučné verze, na „náhradních“ kartách proděláte maximálně pár korun.
Možné vylepšení
Obávám se, že žádné, obecně funkční a levné vylepšení tohoto balíku není možné. Můžeme diskutovat o tom, zda hrát jinou kartu, která má podobný efekt i cenu jako již zařazené karty, to však bude nejvíce závislé na osobních preferencích. Balík už vesměs hraje to nejlepší, co může a po experimentech s jinými kartami často skončíte u mnou představené verze.
Jedinou, pro mě schůdnou, avšak cenově extrémní, úpravou balíku bude nahrazení 8 forestů za playset Misty Rainforest a Verdant Catacombs. Balík si často vystačí s dvěma zeměmi ve hře a další, pokud se nejedná o speciální zemi, si líznout nepotřebujete a ani nechcete. Fetch landy umí balík profiltrovat od nepotřebných zemí, zvýší se tak šance na líznutí relevantní karty, což může být často klíčové. Zmíněné fečky však znamenají investici 9556 Korun, což už násobně překračuje cenu původního balíku, a i když přinesou větší konzistenci draw, zcela popírají klíčovou motivaci proč tento balík hrát a to je jeho poměr ceny a výkonu.
Závěr
Cena balíku bez basic zemí (pokud existuje více verzí jedné karty, je započtena vždy nejlevnější varianta) na Černém Rytíři v době přípravy článku činila: 4047 Korun, z čehož 1883 Korun tvoří karty v sideboardu. K předpokládanému stropu pro budget balík zbývá ještě pěkná hromádka peněz.
Proč chcete tento balík hrát:
- Skvělý poměr cena / výkon. Cena je vskutku budgetová, výkonem ale srovnává i násobně dražší balíky.
- Je extrémně rychlý, s dobrou úvodní rukou, která má několik možných variant, dokáže vyhrát již ve 2. Kole!
- Je jednobarevný, mana je tak poměrně stabilní.
- Je jednoduchý na hraní, u většiny balíků potřebujete umět počítat do dvaceti, s tímto stačí umět počítat jen do deseti.
- I když jde o hodně levný balík, díky své rychlosti dokáže převálcovat i nejlepší balíky formátu a lze s ním poměrně úspěšně hrát i na velkých turnajích. Rozhodně bych se jej nebál vzít na PTQ. Pokud věříte, že vás balík nezradí a nedonutí přílišně muliganovat, směle si jej můžete vzít i na GP, kde může soupeře zaskočit a druhý den rozhodně není nereálným snem. Menším FNM nebo lokálním turnajům s různorodými samo-domo balíky budete často dominovat.
Proč nechcete tento balík hrát:
- Balíček je nekonzistentní, někdy máte ruku plnou bytostí, podruhé plnou pumpovacích kouzel, potřetí máte špatné země. Muligan tento balík značně oslabuje.
- Jedná se o All-in balíček. Buď se vám podaří soupeře rychle převálcovat, nebo umřete. Pokud se soupeř zbaví vašich bytostí rychle, líznutí dalších se nemusíte dožit.
- Vaše bytosti jsou malé a jsou náchylné na všechny možné typy ničení. Myra a Necropede ohrožuje nejen ničení bytostí ale i ničení artefaktů.
- Balík nemá mnoho prostředků jak reagovat na soupeře a jeho herní plán.
- Balík nemá plán, jak vyhrát delší hry. Jakmile se dostanete do topdeck režimu a soupeř není na lopatkách, šance na výhru bude minimální.
Příště se budu věnovat dalšímu budget Modernovému balíku, který bude alternativou k plnohodnotné, ale podstatně dražší verzi. Napovím jen tolik, že se bude jednat o agresivní balík.
Komentáře
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.
Středeční výhledy 2/2025
Opět po čase si zkusím kvíz. A mate mě, že mi zbývá jedna mana, tedy hádám že bude i další řešení. 1) Liliana a discard Griselbrand...
všechny komentářeProč stojí rok starý MtG box více než 45,000Kč?
https://www.tcgplayer.com/product/517451?Printing= - Foil&page=1&irclickid=R44X2kT7cxyKWcR2XExLGQxxUks2 -...
všechny komentářeStředeční výhledy 1/2025
Obecně souhlasím. Zde konkrétně bych řekl, že tyto Výhledy byly dány tím, kdy se vrátím z "vánoční pauzy", takže prostě vyšly, kdy...
všechny komentářePřehled formátů karetní hry Magic the Gathering - I.
Tak ale to je v poriadku. K EDH musíš pristupovať s iným mindsetom ako napr. k modernu. Pri moderne ťa zaujíma akurát porazenie súpera a je...
všechny komentářeReport z 4. ročníku Legacy turnaje Memoriál Davida Gilla
Díky moc za vydařený report a věřím, že příští rok mi to už na turnaj vyjde. Legacče zdar!-)
všechny komentářeStředeční výhledy 22/2024
Uff... Hodně drsné... :-) Dal sis s tím nehorázně moc práce, takže moc díky! Určitě si to všechno projdu a do dalších Výhledů určitě...
všechny komentáře