Ostatní
Čtvrteční Standard - Boros Burn
Boros Burn | Jiří Kocman |
Main Deck | Sideboard |
4 Ash Zealot 4 Chandra’s Phoenix 4 Lightning Strike 4 Skullcrack 4 Warleader’s Helix 4 Searing Blood 4 Boros Charm 4 Magma Jet 2 Shock 3 Chained to the Rocks 9 Mountain 4 Sacred Foundry 4 Temple of Triumph 3 Boros Guildgate 3 Mutavault | 1 Chained to the Rocks 3 Blind Obedience 2 Mizzium Mortars 2 Spark Trooper 4 Firedrinker Satyr 3 Viashino Firstblade |
Mana
Aby bylo možné hrát konzistentně 4 manové kouzla, balík potřebuje 23 zemí, tento počet by měl bez problémů zajistit, aby měl pilot k dispozici čtyři země poměrně rychle a zároveň nezpůsoboval přílišné zaplavení zeměmi. Najdeme zde playsety Sacred Foundy, Temple of Triumph, tři Boros Guildgaty, 3 mutavalty a 9 hor.
Někomu se může zdát zvláštní počet 3x gate a 3x mutavault. Ze zkušeností mnoha hráčů je však právě tato kombinace ideální. Polovina 2CC spelů v mainu má požadavek na dvě barevné many, zmíněná manová základna je tak daleko stabilnější než 2x gate a 4x mutavault i za cenu země, která přichází do hry taplá.
Kvality Mutavaultu asi nemá smysl zmiňovat. Přežívá Verdict a umí vyvíjet tlak, i když zrovna nemáme co lepšího na zahrání. Pozor ale, pokud máte málo zemí a soupeř má otevřenou manu na removal. V tomto případě je dobrý nápad zůstat s Mutavaultem doma, i když víte, že nemáte co zahrát.
V balíku najdeme dvě potvory. Ash Zealota a Chandra’s Phoenixe. Obě potvory mají haste, takže mohou soupeře kousat už v druhém kole, proti kterému mnohdy soupeř nemá blockera, který by ho beztrestně dokázal zastavit. Phoenix je sice za tři many, ale jelikož budeme soupeře pálit do hlavy, bude se poctivě vracet do ruky a opětovně povstávat z popela, samozřejmě za předpokladu, že náš soupeř nemá nějaký trik, kterým by ho z hrobu odstranil dříve. Doporučuji si Phoenixe v hrobě umístit viditelně, tak, aby se na jeho trigger nezapomínalo.
Pokud soupeř hraje menší potvory, můžeme oběma čistit cestu burnem, nebo mohou v útoku načít větší potvory a pak je dorazit například seering bloodem nebo bleskem, který by na ně nestačil.
A nyní se podíváme na nejklíčovější část balíku, začnu playsety Lightning Strike a Magma Jetu, které jsou univerzálně použitelné. Strike je silnější, Jet zase umožní scry a tak odfiltrovat například nepotřebné země, nebo lépe sekvencovat draw dalších burn spellů, což může být klíčem k vítězné hře. Mezi další univerzální blesky patří 2x Shock, a čtyřikrát Warleader’s Helix, který kromě 4 damage přidá 4 životy, což může být mnohdy docela zásadní, zvláště v mirroru Helixy obracejí hru, ale je třeba si dávat pozor na soupeřův skullcrack, což je další blesk v balíku, sice jen do hlavy, ale s přidanou hodnotou, kdy si soupeř v daném kole nemůže přidat životy, a nikdo nemůže preventovat žádnou damage.
Zde si pro méně zkušené hráče dovolím malou lekci ohledně protekce. Bytost s protekcí proti konkrétní barvě nemůže být cílená spely dané barvy a damage, kterou ze zdroje této barvy obdrží, preventuje. Pokud tedy třeba Ash Zealota soupeř zablokuje Masterem of Waves a vy mu před udělením damage vlepíte skullcrack do hlavy. Master nebude moci preventovat damage a Zealot ho zabije. Podobně to bude fungovat s overload mizzium mortary, kde potvoru necílíte.
Poslední v balíku najdeme 3x Chained to the Rocks, což je karta, která nám dokáže řešit nepříjemné potvory, jako jsou Desecration Daemon, Polukranos, Master of Waves nebo Chandra’s Phoenix.
1x Chained to the Rocks se hodí proti balíkům s velkými potvorami. Některé verze Boros Burnu hrávají rovnou 4 v mainu, proti kontrolům se ale jedné většinou o mrtvou kartu.
3x Blind Obedinece se hodí proti všem balíkům s haste bytostmi. Uplatnění tak mimo jiné najde v mirroru nebo proti GR Monstrům. Hodí se nejen k tapování příchozích potvor na soupeřově straně, ale už samotný extort je něco, co navýší damage output. K nezaplacení je i proti Whip of Erebos nebo proti Obzedatovi (často oboje v jednom decku), sice soupeře nezbavíte lifelinku, ani přidání/odebrání života po příchodu Obzedata z exilu, ale reanimace a následný haste útok už řešit nemusíte.
2x Mizzium Mortars plní podobnou funkci jako Blind Obedience, je parádní proti balíkům s velkými potvorami a overload režim také není k zahození, i když to už je pro 23 zemí bez akcelerace hodně drahý špás a dojde na něj spíše vyjímečně.
2x Spark Trooper se hodí proti soupeřům, kteří nehrají mnoho instantního zabíjení, a chceme si vydělat nějaké ty životy. Typické použití tak je proti GR Monstrům nebo modré devotion. V ideálním případě jej hrajeme ve chvíli, kdy je soupeř zatapaný a nemá blockera.
4x Firedrinker Satyr je v sidu primárně proti kontrolním balíkům, kde jej chceme dát na stůl už v prvním kole, abychom začali soupeře tlačit co nejdříve. Do jiných matchupů se nehodí. V případě mirror matche raději zapomeňte, že tu kartů vůbec máte, je to sebevražda, občas totiž někoho napadne zatlačit na soupeře potvorami a Satyra nasiduje, v tu chvíli soupeři děkujete za jeho hloupost a jako dárek satyra po pumpnutí do útoku zabijete searing bloodem, který se tak nejen zbaví satyra, ale soupeř ještě dostane za 5 do kebule jako lekci, že tohle už nikdy nemá dělat.
3x Viashino Firstblade najde užití proti kontrolům, nebo černé, kde za poměrně nízkou cenu dokáže udělit velkou damage. Podobně jako u Spark Troopera je vhodné Viashina načasovat tehdy, když je soupeř zatapaný a nemá ideálně žádného blockera.
Jak jsem naznačil na začátku článku. Burn je mnohdy považován za hloupý balík, ale i u jeho hraní je potřeba přemýšlet, mnohdy daleko více než u hraní „složitějších“ balíků. Jako první play bývá typicky taplá země, protože většinou nemáme co hrát a pokud jsme on play, nevíme ani co hraje soupeř. Pokud máte na výběr mezi Gate a Temple, preferuji play Gaty, bez znalosti soupeře nevíte, zda odhalená karta bude na soupeře dobrá nebo ne. Boros Guildgate je téměř výhradně specifikum tohoto balíku, takže se soupeři většinou odhalíte, ten ale s ohledem na to co sám hraje, může zvolit konzervativnější přístup ke hře.
Alternativy
Boros Burn může obsahovat spousty dalších karet, hodně záleží na osobních preferencích hráčů a na metagame. Zde je výčet karet, které by se v balíku mohly objevit, ale neobjevily.
Toil // Trouble
V dřívějších verzích tohoto balíku se tato karta hojně objevovala již v mainu. Z dlouhodobých zkušeností však nedělá tolik, aby se ji vyplatilo hrát. V metagame plné controlů bych ji ale určitě zvážil.
Wear // Tear
Tuto kartu mnoho burnů dává jako 1 až 2 of do sideboardů. Reálně jej chcete proti Whip of Erebos, zelenému Bow of Nylea a v Mirroru nebo proti kontrolu na soupeřovy Blind Obedience. Proti Monstrům se hodí na oblíbeného Kruphixe, v RW Devotion proti Purphorosovému kladivu, Firedancerovi, může zničit Unflinching Courage či Gift of Orzhova atp. V kontrolech jej použijete také na Detention Sphere. Otázkou tedy je v jaké metagame konkrétní pilot hraje. Pokud očekává hodně Mono Blacků s biči a UW kontroly či mirrory s Blind Obedience, pak rozhodně jeho zařazení doporučuji.
Satyr Firedancer
Dovoluje veškerý burn směřovat do soupeře a zároveň zabíjet soupeřovy potvory. Nejvíce se kombí se searing bloodem, ten zabije potvoru a dá do hráče a Satyr pak zabije ještě další potvoru. Mnoho hráčů se ale shoduje na tom, že Satyr je v zásadě brzdou. Sám o sobě nemá haste a 1/1 tělo je příliš křehké. Chcete jej jen v málokterém matchupu, ideálně v takovém, ve kterém soupeř nehraje removal. Naskýtá se tak například White Weenee, GW agro nebo Green Devotion. Nicméně toto jsou spíše jen okrajové balíky a proto si místo v balíku nevybojoval. Pokud ale pravidelně hráváte třeba proti Monstrům, stojí tahle karta za zvážení.
Jeho tokeny se mohou hodit., na druhou stranu Pyromancer bude znamenat brzdu podobně jako Satyr Firedancer a proti deckům s removalem moc dlouho na stole nevydrží. Vhodný je hlavně proti kontrolům, ale proti nim to má balík už tak dobré, že netřeba tento matchup dále posilovat, byť v poslední době se o něm hodně šušká a mohl by nahrazovat Firedrinkera, Pyromancer pak může zasahovat i do dalších matchupů lépe než Firedrinker.
Asi nejvíce tricky karta do tohoto balíku, která se hodí v mnoha matchupech. Ukrást soupeři zabíjení a ještě jej zkopírovat zní parádně. Zkopírovat si soupeřovu revelaci nebo alespoň divination či counterspell také není k zahození. Absolutně brutální umí být v mirroru – soupeř hraje helixy s vidinou, že otočí race a ejhle, dostane vlastním a pak ještě jednou. Damage race tak skutečně vezme jiný směr, ale ve váš prospěch. Škoda jen, že se jedná o poměrně drahý spell, takže jej do balíku dáte tak 1x, možná 2x. Karta zatím není pro balík proven, ale v rámci testování určitě doporučuji odraz vyzkoušet.
Boros Reckoner
Hrával se v sidu dřívějších verzí Boros Burnu. V prezentované verzi ale na něj místo není, byť uznávám, že proti beatdownům bez zabíjení bývá skvělým doplňkem pálení. Jak jsem ale napsal na začátku, beatdown decky jsou spíše okrajovou záležitostí.
Anger of the Gods
Je na tom podobně jako Reckoner. Je parádní hlavně na beatdown decky se záplavou malých potvor. Použitelné jsou i v mirroru, kde se zbaví otravného Phoenixe, ale také jde proti vašemu vlastnímu. Do doby, dokud na fieldu nebude dostatek deků s malými potvorami, jejich zařazení se nevyplatí.
Burning Earth
Karta byla velice oblíbenou sidovkou v době Innistrad/Return To Ravnica standardu. S Nástupem Therosu a dominancí jednobarevných balíků, nebyl její potenciál využit a postupně sideboardy opustila. S novou tendencí směřující k tříbarevným balíkům tak pomalu začíná doba, kdy lze její zařazení opět zvážit. Záleží ale na metagame, ve které hrajete.
Peak Eruption
Parádní karta do mirrorů nebo například proti GR Monstrům, je ale poměrně drahá a úzká. Na Theros blocku je se docela často vídá, avšak na dvojce mi přijde zbytečná a pomalá, přesto ji v některých balících potkáte.
Chandra, Pyromaster
Chandra patří k tomu lepšímu, co lze v balíku hrát. Poskytuje karetní výhodu, umí „odstranit“ blockera a její ultimátka, pokud se ji dožije, bude v Burnu pravděpodobně smrtící. V této variantě decku ale není dostatečně proven.
Glaring Spotlight
Tento artefakt si vyžaduje metagame na MODU, i když ho zatím málokterý hráč do SB zařadil. Pokud tedy chcete balík hrávat primárně online, je dobré počítat s balíkem Naya Hexproof, který je téměř neporazitelný. S lampou v sidu se ale šance na úspěch značně zvyšují, byť stále není zárukou výhry a čeká vás tuhá hra. Hodně záleží kdy si ji líznete. Pokud se ale smíříte, že tohle je v zásadě neporazitelný matchup, tak je lepší ušetřit místo v sideboardu na univerzálnější karty.
Fated Conflagration
Škoda, že je karta poměrně drahá co se týká poměru ceny a velikosti damage. Někteří hráči ji ale začali zařazovat do sideboardů namísto mizzium mortarů. Mortary jsou jen za dvě many a umí overload. FC má výhodu instant speedu, dává 5 damage, takže si umí poradit se soupeřovým Drakem, Polukranosem, Baronem, Obzedatem či Reaperem (pokud nemá manu na hexproof). Relevantní je také Scry 2. Proti modré je to ale podstatně horší karta. Pokud čekáte hodně Monster a BW kontrolů, směle s ní do sideboardu. O její rostoucí popularitě svědčí i prudký nárust ceny na MODU, cena narostla za poslední dva dny o 250%, což je opravdu hodně, byť v absolutní částce to je sotva půl tixu.
Jistě se dá mluvít o mnoho dalších kartách. Zmíněné byly ty zajímavější a ty, o kterých se skupina pracující na balíku živě baví.
Sideboard plán
Tento matchup patří mezi ty lepší, i když jej není radno podceňovat. Neošetřený Desecration Démon nebo Grey Merchant dokáží pěkně zatopit. Klíčovou kartou je určitě Chained to the Rocks, která bude řešit nejčastěji zmíněného Démona, který je jinak poměrně velký na to abychom ho usmažili. Pokud soupeř dosáhne 5 man a máte na ruce Skullcrack, bude určitě vhodné držet si otevřenou manu a vyčkat příchodu Merchanta. Životy, které soupeři přidá, mohou znamenat rozdíl, který už nedokážeme dohnat. Do hry se podívá i Viashino Firstblade, snažte se jej hrát do otevřené obrany ve chvíli kdy je soupeř zatapaný a nemůže tak použít removal. Proti černé pokud možno nevykládejte více stejných potvor, aby jste si zbytečně nenabíhali do Bile Blight.
2x Shock
2x Magma Jet
IN:
1x Chained to the Rocks
3x Viashino Firstblade
Pokud soupeř hraje Whip of Erebos, popřípadě splashuje bílou na Obzedata, stojí za zvážení přidání Blind Obedience, na Blood Barony se pak budou hodit Mizzium Mortary. V tomto případě bych zvažoval odebrání Ash Zealota.
OUT:
4x Ash Zealot
4x Skullcrack
IN:
1x Chained to the Rocks
2x Mizzium Mortars
3x Blind Obedience
2x Spark Trooper
Burn je v tomto matchupu jednoznačně favorizovaný. Kontrol většinou nezvládá tlak, který na něj vyvinete. Pokud soupeř hraje planeswalkera, snažte se jej ignorovat, zvláště Jace, Architect of Thought. Mnozí hráči se budou snažit plusovat a redukovat tak zranění od potvor, bohužel to je to nejhorší co s Jacem může soupeř udělat, protože burn spely nijak neomzuje. Stejně tak jde ignorovat Elspeth, která bude vytvářet jen tokeny a utočit do ní, pokud ji útokem nezabijete, stojí jen tehdy, kdyby spustila ultimátku, v takovém případě už ale budete mít hru nejspíše prohranou. Jediného planeswalkera, kterého bych neignoroval je Kiora. Myslete na Sphinx’s Revelation a od 5-6 soupeřovy many se vyplatí podržet manu na Skullcrack. Po sideboardu lze, podle varianty očekávat Blood Barona nebo Archanděla. Pokud je předpokládáte, doporučuji sidovat Mizzium Mortary výměnou za Shocky. V ideálním případě chcete v prvním kole hrát Satyra a tlačit s ním dokud to jde.
3x Chained to the Rocks
4x Searing Blood
IN:
4x Firedrinker Satyr
3x Viashino Firstblade
Naya Hexproof
Boros burn je hojně rozšířený na MODU, stejně jako jeho přirozený nepřítel Naya Hexproof. V živém turnaji se s hexproof asi moc nesetkáte, nicméně na SCG Open se nějaký hráč vždy objeví a je i poměrně úspěšný. Problém Burnu proti tomuto decku spočívá v tom, že soupeřovy potvory nemůžete zabít blesky a rychle dostávají lifelink, což veškerou snahu burnu maří. Na rozdíl od Maze’s End decku s cca 12 mlhami má burn pouze čtyři Skullcracky, které prostě soupeřův life gain stěží zastaví. Hráč burnu tak musí vzít v potaz fakt, že Naya Hexproof je extrémně špatný matchup, který je schopný vyhrát jen se štěstím, respektive soupeřovou smůlou. Pokud by jste se dostali na field, kde se tento deck pravidelně objevuje, doporučuji zařadit do sideboardu kartu Glaring Spotlight, která soupeřovým potvorám hexproof zakáže a i v případě kdy bude nějaká potvora díky aurám větší, než dokáže váš burn zvládnout, stále budete mít možnost cílit Chained to the Rocks.
2x Shock
3x Chained to the Rocks
2x Mizzium Mortars
3x Blind Obedience
Mirror
Vzájemné souboje burnů jsou poměrně zábavné hry. Na rozdíl od mnoha jiných mirrorů jsou hry většinou krátké a celou dobu se bojíte, zda soupeř bude mít lepší blesky než vy. Pokud má soupeř volné 4 many, může to znamenat Helixy na ruce, v takové situaci, pokud máte skullcrack, nechávejte si na něj manu, jinak Helixy udělají rozdíl celých 8 životů a to už nemusíte dohnat. Chained to the Rocks si držte na soupeřova Phoenixe. Poslední zkušenosti hráčů říkají, že v mirroru je vhodné odsidovat Ash Zealoty a tím soupeři snížit možné cíle pro Searing Blood. Obedience v 2. Kole bude pro soupeře velice nemilá, kromě toho, že „zastavíte“ haste potvory, každý aktivovaný extort bude znamenat velkou výhodu.
OUT:
4x Ash Zealot
IN:
1x Chained to the Rocks
3x Blind Obedience
Komentáře
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.