CMUS.cz
  • Přihlášení
  • Fórum
  • FB
  • Youtube
  • Twitter
  • E-shop
    • Novinky
    • Formáty
    • Články
      • Příběhy
      • Ostatní
    • Reporty
    • Rozhovory
    • Finance
    • Videa
    • Reklamní
  • Články
    • Novinky
    • Formáty
    • Články
      • Příběhy
      • Ostatní
    • Reporty
    • Rozhovory
    • Finance
    • Videa
    • Reklamní
  • Fórum
    • Novinky
    • Formáty
    • Články
      • Příběhy
      • Ostatní
    • Reporty
    • Rozhovory
    • Finance
    • Videa
    • Reklamní
  • Decklisty
    • Novinky
    • Formáty
    • Články
      • Příběhy
      • Ostatní
    • Reporty
    • Rozhovory
    • Finance
    • Videa
    • Reklamní
  • Turnaje
    • Novinky
    • Formáty
    • Články
      • Příběhy
      • Ostatní
    • Reporty
    • Rozhovory
    • Finance
    • Videa
    • Reklamní
  • Deskové hry
    • Novinky
    • Formáty
    • Články
      • Příběhy
      • Ostatní
    • Reporty
    • Rozhovory
    • Finance
    • Videa
    • Reklamní
  • Jak začít
    • Novinky
    • Formáty
    • Články
      • Příběhy
      • Ostatní
    • Reporty
    • Rozhovory
    • Finance
    • Videa
    • Reklamní

Ostatní

  1. CMUS.cz
  2. >
  3. Články
  4. >
  5. Články
  6. >
  7. Ostatní
  8. >
How to rule the rules I - Kolo a jeho průběh

How to rule the rules I - Kolo a jeho průběh

07.03.2010 14:55

Úvod

Vítám Vás u prvního ze série článků o pravidlech hry Magic: the Gathering. Tato série bude určena převážně začínajícím a mírně pokročilým hráčům. Výjimečně se zde seznámíme i s problémy pokročilejšími. Nicméně, myslím, že téměř každý si z těchto článků něco odnese. Jak se říká: „opakování, matka moudrosti“. Na druhou stranu ale předpokládám, že mé články nebudou číst lidé, kteří Magic ještě nikdy nehráli a nemají tedy vůbec žádné povědomí o tom, co Magic je a jak takový souboj dvou planeswalkerů (hráčů) vypadá.
 
Každý článek by se měl věnovat určité ohraničené části pravidel. Nejprve si vždy představíme, co nám o daném aspektu hry říkají pravidla (aktuální Comprehensive Rules – dnes tedy CR z 1.2.2010). Poté vypíchneme zajímavé a občas ne zcela samozřejmé detaily. Nakonec si ukážeme praktické příklady.
 
Jelikož jde o úvodní článek, tak bych se dnes chtěl věnovat skutečným základům. Jedním z těchto základních kamenů Magicu je:
 

Kolo a jeho průběh

Co o kolu říkají pravidla

 
Kolo každého hráče se standardně skládá z pěti fází. Tři z těchto fází se navíc dělí do několika kroků. Přehledně to můžeme vidět zde:
 
1. Beginning Phase
1.1. Untap Step
1.2. Upkeep Step
1.3. Draw Step
2. Main Phase (precombat)
3. Combat Phase
3.1. Beginning of Combat Step
3.2. Declare Attackers Step
3.3. Declare Blockers Step
3.4. Combat Damage Step
3.5. End of Combat Step
4. Main Phase (postcombat)
5. Ending Phase
5.1. End Step
5.2. Cleanup Step

Priorita aneb kdo je na řadě?

 
Sesílat kouzla a aktivovat schopnosti příšer a jiných permanentů lze pouze tehdy, když má daný hráč takzvanou prioritu. Prioritu lze získat následovně:
 
1. Na začátku fáze či stepu prioritu získává aktivní hráč (tj. hráč, jehož kolo momentálně probíhá). Týká se to všech fází kromě Untapu. V Untapu nedostává prioritu žádný hráč. Další výjimkou je Cleanup Step – v něm aktivní hráč dostane prioritu pouze, pokud se v rámci kroku spustily nějaké triggery.
 
2. Poté, co je vyhodnocen nějaký objekt na stacku (kouzlo, schopnost), dostává prioritu aktivní hráč.
 
3. Poté, co hráč (aktivní či neaktivní) seslal kouzlo či aktivoval schopnost a dal tento objekt na stack, tak mu zůstává priorita a může pokračovat v krasojízdě.
 
Pokud se hráč rozhodne svou prioritu nevyužít k žádné akci, tak takzvaně „passne“ a priorita jde k druhému hráči. Pokud passne i ten, tak se buďto vyhodnotí objekt na vršku stacku, nebo se (pokud je stack prázdný) ukončí probíhající fáze/krok a jde se na další.

Co si počít s prioritou?

Pokud má hráč prioritu má následující možnosti:

1. Seslat Instant či zahrát schopnost („activated ability“).
2. Seslat kouzlo, které není Instant. To ale pouze v případě, že právě probíhá hráčovo kolo a to konkrétně Main Phase. Navíc musí být prázdný stack.
3. Položit zemi. To ale pouze v případě, že právě probíhá hráčovo kolo a to konkrétně Main Phase. Navíc musí být prázdný stack. Dále je povoleno zahrát pouze jednu zemi za kolo.
4. Na bojišti otočit příšeru, která je lícem dolů („face-down“).
5. Zahrát Suspend.
6. Neudělat nic a předat prioritu soupeři („passnout“).
 
 

Praktické ukázky

Kdy aktivovat Prodigal Pyromancera

Situace: Právě probíhá Tvoje kolo. Na bojišti máš Prodigal Pyromancera bez vyvolávací únavy (takže můžeš používat jeho schopnost). Soupeř má na bojišti Oran-Rief, the Vastwood.
 
Ty máš několik možností, jak využít Pyromancerovu aktivovanou schopnost. Samozřejmě můžeš udělat to, že jakmile dostaneš prioritu (v upkeepu), tak tapneš Pyromancera a škrábneš soupeře na 1.Nicméně z taktického hlediska je lepší si Pyromancera šetřit.
 
Aktivovanou schopnost totiž můžeš použít v podstatě „kdykoliv“. Pokud Tě tedy situace nenutí, je lepší s použitím počkat až na konec soupeřova kola (End Step). Pokud bys totiž Pyromancera použil již ve svém kole, mohlo by se stát, že soupeř by ve svém kole zahrál nějakou zelenou 1/1 příšerku, na kterou by dal +1/+1 counter z Oran-Riefu. Pokud si Pyromancera necháš až na konec soupeřova kola, tak soupeři bráníš v seslání takových obludek (což je většinou výhodnější než 1 damage v soupeři). A kdyby se něco pokazilo, tak to 1 damage můžeš udělit (téměř) vždycky…
 
Jak by proběhlo „podstřelení“ soupeřova Oran-Riefu (a tedy proč nemá pro soupeře smysl vyvolávat příšeru s Toughness 1) si detailně ukážeme příště.




Únik soupeřova planeswalkera před Tvým Lightning Boltem

Situace: Právě probíhá soupeřovo kolo, konkrétně jsme na začátku třeba první (pre-combat) main phase. Soupeř má v ruce planeswalkera Jace Belerena. Ty máš na ruce Lightning Bolt.
 
1. Soupeř je aktivní hráč (probíhá jeho kolo) a má tedy prioritu.
115.3a The active player receives priority at the beginning of most steps and phases, after any turn-based actions (such as drawing a card during the draw step; see rule 703) have been dealt with and abilities that trigger at the beginning of that phase or step have been put on the stack. No player receives priority during the untap step. Players usually don’t get priority during the cleanup step (see rule 514.3).
 
 
2. Soupeř ukáže, že sesílá Jace. Zaplatí 1UU. Jace jde na stack. Priorita zůstává u soupeře.
115.3c If a player has priority when he or she casts a spell, activates an ability, or takes a special action, that player receives priority afterward.
 
 
3. Soupeř se rozhodne, že nebude nijak reagovat na svého Jace, který je na stacku, a tedy "passne".
115.3d If a player has priority and chooses not to take any actions, that player passes. If any mana is in that player’s mana pool, he or she announces what mana is there. Then the next player in turn order receives priority.
 
 
4. Dostal jsi prioritu. Rozhodneš se nereagovat (Lightning Bolt si šetříš na Jace, do toho ale bude moci damage jít, až bude na bojišti).
115.3d If a player has priority and chooses not to take any actions, that player passes. If any mana is in that player’s mana pool, he or she announces what mana is there. Then the next player in turn order receives priority.
 
 
5. Oba jste passli a tedy se vyhodnotí vršek stacku. Jace jde na bojiště se třemi loyalty countery.
115.4. If all players pass in succession (that is, if all players pass without taking any actions in between passing), the spell or ability on top of the stack resolves or, if the stack is empty, the phase or step ends.
 
 
6. Po vyhodnocení Jace dostane prioritu opět soupeř, protože je aktivní hráč (probíhá právě jeho kolo).
115.3b The active player receives priority after a spell or ability (other than a mana ability) resolves.
 
7. Soupeř nahlásí použití první Jaceovy schopnosti ("+2: Each player draws a card."). Schopnost může použít, protože právě nic není na stacku. Zaplatí aktivační cenu, tj. přidá dva loyalty countery na Jace, a Jaceova schopnost jde na stack. Priorita zůstává u soupeře.
606.3. A player may activate a loyalty ability of a permanent he or she controls any time he or she has priority and the stack is empty during a main phase of his or her turn, but only if none of its loyalty abilities have been activated that turn.
 
115.3c If a player has priority when he or she casts a spell, activates an ability, or takes a special action, that player receives priority afterward.
 
 
8. Soupeř se rozhodne, že nebude nijak reagovat na schopnost svého Jace, která je na stacku, a tedy "passne".
115.3d If a player has priority and chooses not to take any actions, that player passes. If any mana is in that player’s mana pool, he or she announces what mana is there. Then the next player in turn order receives priority.
 
 
9. Až teď jsi dostal prioritu. Jace už má na sobě pět counterů. Je jen na tobě, co provedeš se svým Lightning Boltem. Určitě s ním ale nebude možné zlikvidovat Jace.
 

Závěr

Dnes jsme si popsali základní průběh kola a ukázali předávání priority mezi hráči. Příště se detailně podíváme na kouzla, aktivované schopnosti a na stack – sesílání kouzel v reakci na jiná kouzla a jejich vyhodnocování.
 
Pro články o pravidlech byla vytvořena nová kategorie. Pokud budete chtít v budoucnu tyto články dohledat, můžete použít Vyhledávání.
 
Pokud narazíte na jakoukoliv nejasnost v pravidlech či na zajímavou karetní interakci, zkuste si projít fórum Otázky na pravidla a případně napsat.

Autor: Flamberg

07.03.2010 14:55
  • Send a link
  • Print
  • Add to bookmarks

Poslat článek na e-mail



Komentáře

Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.


Diskuzní fórum

19.4.2022 21:58 - Chrudosh Nákup a prodej kusových karet Re: Koupím jakékoliv basic landy
 
13.4.2022 17:51 - chaka Co se jinam nevešlo Re: Rozbory karet
 
15.3.2022 21:04 - joza Nákup a prodej kusových karet Re: Karty na Standard, Pioneer, Modern i Legacy-jen prodej
 
4.3.2022 08:34 - rhames Nákup a prodej kusových karet prodám staply
 
4.2.2022 08:33 - joza Pozvánky na turnaje preview Kamigawa Neon v Beroune
 
4.2.2022 07:10 - Vinyl Nákup a prodej kusových karet WANT za HAVE
 
19.1.2022 18:30 - Hlimak Nákup a prodej všeho kromě kusových karet Prodám kompletní edice
 
17.1.2022 18:05 - Hlimak Nákup a prodej všeho kromě kusových karet Re: Prodám Death & Taxes - Legacy deck
 
17.1.2022 17:39 - Hlimak Nákup a prodej kusových karet Re: Prodam/Vymenim(want list)
 
14.1.2022 10:18 - LoboCZ Nákup a prodej kusových karet Re: BIG UP 04.02. 2021 - PRODÁM PECKY MOD + LEG, a dále UNLIMITED, complet mirage SET
 
9.1.2022 23:02 - Chainer Magic Arena Re: MTG - Arena
 
9.1.2022 15:52 - Arthas Nákup a prodej kusových karet Re: Sháním i nabízím karty na Modern
 
1.1.2022 20:35 - joza Nákup a prodej všeho kromě kusových karet Re: Prodám messenger tašku s motivem MtG
 
18.12.2021 10:12 - joza Pozvánky na turnaje LYLGS Sealed v Beroune 15. unora
 
11.12.2021 21:42 - vlasina Nákup a prodej kusových karet Re: HAVE/WANT - UP 11.12.
 
5.12.2021 20:04 - kubajs Nákup a prodej kusových karet WANT / HAVE
 
1.12.2021 20:38 - rhames Nákup a prodej kusových karet Sunbaked canyon
 
23.11.2021 20:36 - joza Pozvánky na turnaje Store Championship v Beroune 4. prosince
 
16.11.2021 15:27 - Chainer Magic Arena Re: MTGA není schopná najít dalšího soupeře
 
8.11.2021 12:46 - fillisdilla Nákup a prodej kusových karet Mono-black Yawgmoth EDH SLEVA! + kusovky
 
1 2 3 4 5
Vstup do fóra
 

PARTNEŘI CMUS.CZ

Poker-Arena.cz, portál, který vás naučí hrát poker
Vesely-drak.cz - Magic: the Gathering, Pokémon, Poker, deskové a karetní hry Magic-Guru.cz, portál pro všechny začátečníky v karetní hře Magic: the Gathering Pokemon-Guru.cz, kompletní informace v češtině ze světa karetní hry Pokémon

Sociální sítě

  • FB
  • Youtube
  • Twitter
RSS  |  Kontakty / Contacts   |  Zpracování osobních údajů   |  Podmínky užívání 2010 - 2022 Web4Games; created by Sabre