Ostatní
Jak otrávit obra, aneb jak to viděla levá hlava
Článek z návštěvy 2HG prerelase turnaje edice Mirrodin Besieged.
Je sobota 29. ledna a v herně Dungeon ve Vysočanech se koná prerelease turnaj edice Mirrodin Besieged /MBS/ ve formátu Sealed deck. Tenhle turnaj nebyl pro mě vůbec zajímavý. Pravděpodobně hlavně proto, že jsem se ho nezúčastnil. To v neděli o den později se na stejném místě konala stejná akce jen místo jednotlivců přišly na řadu dvojčlenné týmy. Oficiálně se tento formát jmenuje Two-headed Giant - tedy Dvouhlavý obr (2HG). Tuhle herní variantu jsme si párkrát zkoušeli s kamarády při pravidelném víkendovém hraní a zaujala mě. Sice je dost pomalá (i proto se hraje jen na jedno vítězství), ale téměř každý sportovec vám řekne, že řadí týmový úspěch nad ten individuální a že teamová hra je mnohem lepší zážitek. Stejné je to i s 2HG. I proto jsem se na tento den těšil prakticky celý leden.
Sešli jsme se s druhou hlavou před hernou s dostatečným předstihem, probrali nějaké herní odlišnosti oproti obvyklému formátu a zajímavé karty, které by stálo za to rozbalit anebo na které si budeme muset dát pozor. Wizards of the coast už uvolnili spoiler celé edice, shodli jsme se, že opravdu je z čeho vybírat. Probrali jsme i jméno týmu pro případ, že po nás bude vyžadováno, a neuvěřitelně jsme se na něm shodli – Hadom Hunters. Názvu sice nikdo krom zhruba pěti lidí nebude rozumět, ale o tom to není. Taktéž jsme si finálně potvrdili, že do souboje půjdeme za Phyrexiany. Byl to sice téměř jistý krok do infectu, ale edice přináší výrazné oživení ve Scars of Mirrodin /SoM/ slabších černé a zelené barvy. I proto se nám tato volba zdálo zajímavější než sázka, že sestavíme balíky z barev naší trikolory a něčím navíc. S optimismem ve tvářích jsme vešli do Dungeonu a vystáli si frontu na registraci, přečkali mírné, asi hodinové zpoždění a pak vzhůru do boje. První překvapení nás čekalo ve chvíli, kdy jsme si četli, u kterého stolu budeme rozbalovat boostery. Náš tým jsme totiž na seznamu nenašli! Místo toho jsme objevili v rozpise team Adom hunters, k němuž jsme se pak i přihlásili. Sice se z nás namísto lovců jedné legendární kreatury stali lovci svérázné počítačové hry, ale mohli jsme dopadnout i hůř. Přesunuli jsme se tedy na místo určení a očekávali startovní výstřel.
Deckbuilding
Napětí vrcholilo, ruce se klepaly, ale i přesto se nám podařilo dostat karty na svět. Dokonce se nám povedlo nezničit obaly, které mohly sloužit jako zajímavá památka – kdyby pak nebyly v nestřeženém okamžiku pořadatelem sebrány a bez milosti vyhozenyJ.
Začali jsme otvírat boostery nejprve edice Scars of Mirrodin, pak až na řadu přišly novinky z Mirrodin Besieged. Moc jsme si karty neprohlíželi, protože hlavním úkolem bylo v časovém limitu zapsat všechny otevřené karty do formulářů. A navíc bylo pravděpodobné, že s těmito kartami vůbec hrát nebudeme. Některých zajímavých karet jsme si přece jen všimli – ale bylo jich opravdu docela málo. Žádná velká bomba - ani finančně, ani herně. Za zmínku stál snad jen Quicksilver Gargantuan, země Inkmoth Nexus a zajímavý artefakt Decimator web. Shodli jsme se s druhou hlavou, že s tímhle opravdu hrát nechceme. No a měli jsme štěstí, nehráli jsme. Kluci naproti nám už takové štěstí neměli a rozhodně nevypadali úplně vesele, když si s námi karty měnili. Předaný herní materiál byl už o poznání lepší. Rare karty ze SoM Putrefax a Inexorable Tide podporovaly myšlenky infectu, Grindclock a Memoricide hrály roli zbytečných karet, situaci ale rozsekly karty MBS. Glissa, the Traitor určila, že jeden bude opravdu hrát BG kombinaci, Consecrated Sphinx zase vybrala modrou jako hlavní barvu pro hlavu č. 2. Mirrorworks stály za pokus a Black Sun’s Zenith by si cestu do našeho balíčku rozhodně našel, i kdybychom nehráli MtG, ale Prší. Po pečlivém uvážení jsme se rozhodli použít všechny barvy, jedna hlava (já) se pustila do černo-zeleného infectu, druhá hlava doplnila modrou barvu několika červenými a bílými kusy. Nakonec to dopadlo zhruba takto (balíčky jsme mohli kdykoliv upravovat, proto budou decklisty spíše přibližné, ale kostra samozřejmě zůstala stejná):
LEVÁ HLAVA (BG):
Země (17)
8x Swamp
9x Forest
Kreatury (15)
2x Flensermite
1x Cystbearer
1x Corpse Cur
1x Ichor Rats
1x Putrefax
1x Blightwidow
1x Rot Wolf
Kouzla(8)
1x Flayer Husk
PRAVÁ HLAVA (URW):
Země (17)
9x Island
4x Plains
4x Mountain
Kreatury (15)
1x Tine Shrike
1x Gore Vassal
1x Core Prowler
1x Plague Myr
1x Gold Myr
1x Perilous Myr
1x Embersmith
Kouzla(8)
1x Mirrorworks
1x Halt Order
Stavbu obou balíčků jsme pojali spíše útočně, možná i proto, že náš výběr nebyl nijak bohatý na protihru – bohužel nebylo kde brát. Jiné karty nepřišly. Do svých decků jsme zařadili prakticky cokoliv, co protihru připomínalo třeba i jen vzdáleně, tedy kromě dvojitého Banishment Decree a taktéž dvojitého Pistus Strike. Zvlášť opomenutí druhého jmenovaného se zpětně ukázalo jako chyba. Sice se zabití letce stává většinou kartou do sideboardu a zařazuje se na druhou a třetí hru, pokud má soupeř nějaké pěkné cíle k sestřelení, ale u 2HG je šance na letce veliká a naopak obavy z toho, že tato karta může být často mrtvá, byly zbytečně velké. Krom toho ve hře na jedno vítězství jsme se druhé ani třetí hry ani jednou nedočkali.
Další prvkem, na který jsme si dávali pozor, byla karetní výhoda. Já vím, mluvit o tom se Sfingou v rukávu je trošku jako nošení dříví do lesa, ale nejen ze Sfingy byl balík postaven …a moje polovina potřebovala taky nějakou výhodičku, proto jsme v ní vsadili na karty jako zelená spellbomba nebo černá replica – vítaným přínosem v této oblasti byli i Rot wolf, Slice in Twain, Instill Infection a samozřejmě Glissa.
Poslední věcí, na kterou jsme se soustředili, byla proliferace. Tahle u infectu i tak silná vlastnost se nám na 2HG zdála ještě silnější než u obvyklých duelů 1vs1 – obecně samozřejmě hlavně proto, že bude víc vhodných cílů. Plán byl soupeře nakousnout, získat stabilní situaci na stole a pak soupeře postupně otrávit – třeba bez prolití jediné kapky krve. Nápad jistě dobrý. Výsledky ale …Ale nepředbíhejme.
1.KOLO
Tohle kolo bylo zajímavé hlavně tím, že jsme svého soupeře k ničemu nepustili a neohroženě si dokráčeli pro jednoduché vítězství, aniž bychom se nějak nadřeli. Inu, prostě jsme dostali BYE. Takže jsme si zahráli proti sobě a pokaždé jsem prohrál – což mě potěšilo, protože mít tak silného spoluhráče je vždycky výhodou … otázka, co na to pravá hlava … Skore 1-0.
2.KOLO
Povzbuzeni úspěšným začátkem jsme šli bojovat na stůl č. 2 (čím menší číslo, tím jsme na tom lépe). Čekal nás souboj proti Mirranům jménem Veverky a Žáby, konkrétně tedy modročerné veverky a bíločervené žáby. Mirranský soupeř nás překvapil, protože jsme při čekání na registraci viděli všechny týmy, jak si nesou Phyrexiánské boostery. Pravděpodobně tedy výjimka potvrzující pravidlo (poměr byl nakonec asi 1:2 ve prospěch Phyrexie). Se znepokojením jsme zjistili, že nám karty nechodí tak dobře, jako když jsme hráli proti sobě. Prohráli jsme hod kostkou a byli nuceni začínat. Dostali jsme na stůl několik obyčejných potvor, soupeř si počínal podobně plus ještě svou protihrou ničil naše vlky a jiné mazlíky. Ani my jsme se nenechali zahanbit a snažili jsme se využít, že ve 4. Kole jeden ze soupeřů poprvé nevyložil zemi a zničili jsme mu manového myra. Další země ale dochodily i nám a Veverky a žáby začaly mít na stole převahu. Výrazně jim k tomu pomáhal Shimmer Myr dávající všem artefaktům flash. Taktéž dvě Sylvokovy LifeStaffy položené na stole pomáhaly – zisk 30 životů navíc sice nic neznamenal, protože jsme měli jiný způsob zabíjení, ale ty dva body do útoku byly znát, navíc soupeřům pomáhaly tvořit metalcraft. Proto jsme poslali černé slunce do svého zenitu /Black Sun´s Zenith/ a čtyřmi milými tvorečky ovládli stůl. Moc dlouho nám to ale nevydrželo. Hned poté, co soupeř zahrál Slagstorm a dal 3 damage do všech kreatur, převážně tedy našich, jsme si všimli, že ať je to ten nebo ten, má toughness 3 a jde navštívit hřbitov. Iniciativa se přesunula zpět k soupeři, ten ji podpořil neblokovatelným Kothovým kurýrem a hlavně Sunblast Angelem. V tu chvíli začalo začalo být opravdu zle. Kombinace Trinket Mage, Treasure Mage, Grand Architect a Tezzeret se pak do hry přišla jen podívat na to, jak nás Anděl s kurýrem dobíjejí. Stav zápasů 1-1
3.KOLO
Ze stolu č. 2 následoval sešup až někam do poloviny startovního pole, kde na nás už čekal další soupeř z řady Mirranů. A tentokrát Mirran agresivní. Vyhráli jsme hod a nechali soupeře začít, ten na nás vybalil několik malých vojáčků a snažil se nás co nejrychleji poslat pod drn. Pomohlo mu k tomu i nemalé množství karet s protihrou, kterými ničil naši snahu o odpor. Během 6 kol nás dokousal až na 13 životů, my jsme poslali Putrefaxe, aby získal čas. Putrefax byl vyměněn za bílou repliku a jakmile byla jistota, že nehrozí od soupeřů counterspell, přišla nám pomoci Sfinga. K ní na pomoc zahraný Viridian Corrupter zničil něco ze soupeřova vybavení a posloužil spolu se Sfingou i jako solidní blok, resp. solidní důvod, proč soupeř přestal útočit. Soupeřům došel dech, my postupně do souboje povolali Glissu na straně jedné, abychom naši obranu pořádně vyztužili, ze strany druhé pak Contagion Clasp s Vedalken Anatomistou. Soupeř neútočil, měl nějaké poison countery, takže my jsme taky neútočili a nechali pracovat Anatomistu a Contagion Clasp. Clasp doproliferoval soupeře až k naprostému otrávení a nám nezbylo než s potěšením poprvé podepsat vítěznou skórkartu na 2-1
4.KOLO
Naše cesta za poznáním Mirranských bojových technik pokračovala i v kole čtvrtém. Našli jsme hodně agresivní ruku a začali tentokráte tlačit my. Soupeři jsme udělili 4 poison countery, tomu se až poté podařilo stabilizovat stůl, takže útoků ubylo a navzájem jsme se jen tak pošťuchovali. Soupeř hrozil first strikem z Bladed Pinions, my zase hrozili jedovatými způsoby. Z ruky se mi do hry pořád chtěl hnát Putrefax, ale tentokráte jsme s ním měli jiné plány. Rozhodli jsme se pro riskantní vyčištění stolu, i když jsme rozhodně neměli horší pozici. Měli jsme ale i karetní výhodu, a tak to stálo za pokus. Takže podruhé jsme popohnali černé slunce, aby dosáhlo svého zenitu. Na stole tak zůstal jen náš proliferovací enchantment. Soupeř ale měl další dvě kreatury, čímž našeho Putrefaxe rozhodně nepotěšil, no naštěstí to nic neřešilo. Když hrajete v balíku kartu jednou, je mnohem větší šance, že vám přijde, než když hrajete kartu dvakrát. Statistici by sice protestovali, ale my víme své. No a pokud hrajete Black Sun’s Zenith, tak není vyloučeno, že po jeho zpětném zamíchání do balíku a následném zamíchání balíku od soupeře vám tento BSZ přijde znovu. To se taky stalo, stůl byl vyčištěn podruhé a i když soupeř i přesto našel další dvě karty na blok, Putrefax byl kolo na to vypuštěn, zabil všechno, co mu přišlo do cesty a ještě přidal soupeři příjemné dva infectové countery. Zahrání bílého myra pak přidalo otrávený counter s pořadovým číslem 9 a jen se čekalo na to, jestli se stane zázrak anebo jestli si pravá hlava našeho obra najde kartu, kterou by mohla zahrát a tím i zproliferovat soupeře až k smrti. Zázrak se nestal. Soupeř sice zničil bílého myra – jediný zdroj bílé many (na ruce dvě karty, obě bílé), ale topdeckem byla Sfinga. Viděli jsme ji samozřejmě velice rádi, i když stejnou práci by v tu chvíli dokázala i spellbomba… Skore se nám vylepšilo na 3-1.
5.KOLO
Naším dalším soupeřem na stole č. 3 byli pro změnu opět Mirrani, říkali si Bonnie a Clyde. Pro nás to byla premiéra proti smíšenému páru, ale premiéra příjemná. Celý duel se vedl ve velmi přátelském duchu, konverzace rozhodně nevázla a pokud bych si měl vybrat jeden duel, ve kterém bych klidně prohrál, pak by to byl tento. Ale nikdo nám na výběr nic nedal, tak jsme se do hry pustili naplno. I když spíše by se mělo říct, že naplno se do toho pustil soupeř. Pokud jsem protivníky ve třetím kole označil jako agresivní, tak tihle Mirrani byli superagresivní. Až natolik, že jsem si dlouho rozmýšlel, jestli mám zahrát Phyrexian Ragera a ztratit tak dobrovolně život. Ty nám začaly klesat až na číslici 13, Bonnie s Clydem k tomu využívali několik malých bojovníků s pomocí battlecry a s přípravou na metalcraft. Metalcraft se jim nakonec i dostavil a náš první pokus o blok skončil mirranským posílením a ztenčením našeho blokujícího valu. Ale nutno uznat, že v téhle hře nám karty přišly takříkajíc ideálně. Corrupter zničil zajímavý útočný equipment (+2/+2 cannot block), Into the Core poslalo do exilu soupeřům další dva equipmenty, Contagion Clasp načal větší hrozbu, Embersmith postupně ničil ty malé a Sfinga zastavila všechny soupeřovy útoky a získala takovou karetní výhodu, že to až hezké nebylo. Bonnie a Clyde byli v beznadějné situaci, a tak zkusili bezhlavý poslední zoufalý útok, tentokráte už bez triku. Přišli o všechno, tak zkusili aspoň zabít Sfingu červeným zenitem, narazili však na counterspell s proliferací a podali nám ruce s gratulací. Stav po tomto kole: 4-1
6.KOLO
6. kolo bylo specifické. Poprvé jsme se bili s Phyrexiany, poprvé jsem měl opravdu obří manaflood (země ku kouzlům byly přibližně v poměru 5 ku 3) a podruhé jsme prohráli u stolu č. 2. Po sérii 3 výher už jsme se viděli, jak bojujeme o stupně vítězů a vnitřně jsme počítali s bilancí 5-2, ale ta prohra přišla dříve, než jsme čekali. Čelili jsme protivníkovi s podobným karetním rozložením, jako jsme měli my – z jedné strany černozelení roznašeči nákazy, druhá strana oplývala jejich artefaktovými kamarády z tvrzené oceli, navíc podporována byla i bílými infekťáky. V zápase jsme stále tahali za kratší konec (já jsem neměl moc co hrát, a to, co jsme zahráli, bylo buď odklizeno, nebo nastrčeno na blok). Zápas rozhodlo vyložení dvou bílých 2/1 lítajících infekťáků Tine Shrike a to, že Sfinga, která je měla zastavit, byla okamžitě poslána na pravdu boží ještě předtím, než stihla přinést 4 karty. Našemu dvojhlavému obru nezbylo, než se vzdát. Bylo to chvíli předtím, než by se černé slunce dostalo do nadhlavníku – bohužel, nedostalo tu šanci tam doputovat (=přišla by černá replica, obětovala se a první kartou by byl právě můj oblíbený BSZ, který by problém ve vzduchu vyřešil, nicméně pravděpodobně by to naši prohru i tak jen oddálilo). Skore se upravilo na 4-2.
7.KOLO
Země, které mi v minulém kole přebývaly, se nám tentokráte nedostávaly. Nechali jsme si startovní ruku se 3, resp. 2 zeměmi a v dalších 5 kolech si lízli dohromady jedinou. Pak sice nějaké přišly, ale to už soupeři vyložené Hand of Praetors posílené andělskými křídly rozluštily poslední tajenku dne. Taková prohra nakonec opravdu nepotěší … tak jsme nechali zapsat výsledek a zeptali se, jestli si nezahrajem ještě jednou. Pánové z týmu Golem souhlasili a my jsme zjistili, že nemusíme litovat toho, že nám to v oficiální hře nedorazilo. Tentokrát jsme sice už i něco hráli, ale na kombinace opět posílených Hand of Praetors,Masticory a Elspeth jsme nenašli odpověď. Ani tahle naše prohra nebyla těsná… Jednoznačný zápas a zhoršení celkového skore na 4-3.
Resumé
Pocity, se kterými jsme odjížděli, byly smíšené. Pěkně jsme si zahráli, domů si přivezli pár opravdu pěkných karet, skončili jsme na 13. místě, což znamenalo ještě cenu 4 boosterů. No ale dvě kola před koncem jsme byli čtvrtí, kolo na to devátí, takže nejlepší osmička, což jsme tak nějak považovali za svůj cíl maximální spokojenosti, byla dosažitelná a hodně blízko. Kladné pocity ale nakonec převážily.
Co se týká sestavení balíků, tak tam se rozhodně dalo udělat něco lépe. Postupem času jsme z kontrolní části odstranili bílou a nahradili ji Sky eel school (nic nevyřešila, nic nezkazila-přišla, čekala, umřel při bloku), Neurok Invisimancerem (jeho propůjčení neblokovatelnosti nám pomohlo hned v první hře, kdy jsme ho zařadili, pak už nic nepředvedl), zkusili jsme i Grindclock na jednu hru, ale ta hra nebyla tak dlouhá, jak jsme doufali, takže jsme ho zase vyřadili. V mé části jsme pak zařadili jeden Pistus Strike (nicméně nedorazil), jedno tahání z hrobu (přišlo, pomohlo, měli jsme ho jednou hrát od začátku). Podle mě jsme měli hrát i combat trick Unnatural Predation, (Untamed might bohužel v našem karetním sideboardu nebyla) protože naše infect příšery trpěly hlavně tím, že neměly soupeře jak překvapit. Nebylo jich moc, spoléhaly spíše na sílu, než na mrštnost a když něco užitečného uměly, tak to nemělo nic společného s vyhnutím se soupeřovým šikům a zasazení smrtelného úderu.
Turnaj byl výbornou příležitostí poznat sílu nové edice a některých jejích karet, které jsme předtím viděli jen na obrázku a spekulovali o nich v různých úvahách. Black Sun Zenith bude na limited opravdu taková pecka, za jakou byl považován. Glissa je skutečná zrádkyně se vším všudy, protože dorazila na ruku jen jednou jedinkrát. Sfinga je také podle očekávání neuvěřitelně silná – a pokud vydrží aspoň chvíli na stole, pak vyhrává hru. Rozmanité infect karty v nové edici pomohly hru infectu dále zatraktivnit.
Celkový dojem z celého dne je tedy kladný a těším se na své další setkání s MBS, s Dungeonem i s kýmkoliv, s kým jsem tuto neděli přišel do kontaktu.
A snad i Vám se tento článek, ani ne tak report jako spíše reportáž z návštěvy, líbil.
Sepsal Rethon, souhlas s publikací na autorovi vyškemral, editoval a odkazy doplnil Milape
Komentáře
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.
TOP 10 nejlepších Šnekú ve hře Magic the Gathering
aha, teraz pozerám lepšie, že nemá ulitu. snail/slug
všechny komentářeStředeční výhledy 18/2024
Zkusím kvíz: 1) Zahraji Nahiri's Sacrifice, do které obětuju Fear - Chainsaw má 2 countery 2) Cílím 2 dmg do priesta a 1 do cultisty 3)...
všechny komentářeGoblin sem, Goblin tam, Goblin, kam se podívám
Ahoj, zajímavé počtení. Pár sbírek mtg karet mám také, naštěstí pro mě se jedná o již uzavřené sady typu Ice age, The Dark apod. Hodně...
všechny komentářeNejlepší sběratelské karty současnosti
Tipl bych si, že Pokémonů se prodá víc než Magicu, takže jsou populárnější. I když je u nich rozhodující sběratelský aspekt víc než herní.
všechny komentářeJak na PreModern balíček levně?
Mně se nezdá příliš "drahý" ani Pitrack...obvykle se tam teda hrají čtyři fečky a jeden až dva Ensnaring bridge, a samozřejmě záleží, jaké...
všechny komentářePondelí s Komandérem - mocní Eldrazi
Dakujem za prijemny komentar. S tym Sol Ringom som to myslel tak zartovne, pretoze kto ho nema v baliku, ten akoby ani nezil :) podla...
všechny komentáře