Ostatní
Kontrol na Legacy + Shadowmoor na eternal + Report
Zdravím všetkých priaznicov eternal formátov. Ako som sľuboval, krátko po Vintage&Legacy Series Olomouc si Vám dovoľujem priniesť další článok o Legacy. V tejto časti sa budeme zaoberať stavbou kontrolného balíčku na Legacy, zhodnotíme vpliv Shadowmooru na eternal formáty a zakončíme to reportom s Legacy series Olomouc.Takže začíname...
Poznámka: V prípade že čitateľ nebude rozumieť slangu , tak na konci článku je krátky slovník avšak veľa slov je vysvetlených priamo v texte!
Kontrol na Legacy
Skor ako sa dostanem k jadru pudla tak musím povedať, že som dlho rozmýšlal ako túto látku uchopiť aby som obsiahol čo najviac informácií a vyhol sa zaoberaním sa farebným koláčom. Výsledkom je pomerne teoretickejší pohľad na konštrukciu prekladaný aplikovaním na skutočné decklisty. Neviem do akej miery pomože skúseným hráčom, ale myslím že aspoň za zopakovanie istých faktov to stojí.
Cieľom kontrólných balíkov je dostať súpera do takej situácie pri ktorej už nemože nijak relevantne zasiahnuť do priebehu partie. Medzi základné kamene tejto stratégie patria reaktívne karty a karty vytvárajúce kartovú výhodu. Reaktívne karty možme v zásade rozdeliť na aktívny disrupt, pasívny disrupt, pernamentný či opakoveteľny disrupt a riešenie pernamentov. Karty vytvárajúce kartovú výhodu možme rozdeliť na karty vytvárajúce priamu kartovú výhodu a na karty vytvárajúce kartovú výhodu nepriamo. Dalšou skupinou sú podporné karty a win condition. K podrobnému vysvetleniu sa dostanem neskor, tu je však na mieste povedať, že niektoré karty sú prienikom viacerých skupín čo zvyšuje ich využiteľnosť.
Pred začiatkom stavby nášho kontrolného balíčku si musíme uvedomiť že naša stratégia je reaktívneho charakteru a tak musímje vedieť aké reakívne karty budeme hrať t.j. na aké hrozby v priebehu hrania balíku narazím a podľa tohto predpokladu vybrať karty či pomer jednotlivých zložiek nášho decku. Toto je doležitá vec a je nutné svoje predpoklady aplikovať na všetky karty v decku/ od zemí až po win condition/.
V predošlých odstavcoch sme spomenuli jednotlivé zložky tejto stratégie, v tejto stati si ich jednotlivo rozoberieme a uvedieme príklady.
Reaktívne karty:
Aktívny, pasívny a pernamentný či opakovateľný disrupt- do tejto skupiny patria karty, ktore narušujú súperovu hru.
Medzi aktívny disprupt patria karty ako duress, cabal therapy, extirpate, orims chant,wasteland atd. Sú to karty ktoré aktívne hrám na narušenie súperovej hry t.j. protivníkove plány narušia vtedy, ked sa rozhodneme mi.
Pasívny disrupt sú karty ako counterspell,force of will, stiffle, misdirection atd. Jedná sa o karty ktoré narúšajú súperovu hru ale sme nútený hrať ich vo chvíli, keď reagujeme na súpera. Pernamentný či opakovateľný disrupt- je druh narúšania súperovej hry, ktorý je neustály či ľahko a bez vačších strát zdrojov opakovateľný. Medzi tieto karty patria Chalice of the void, Counterbalance+top, Crucible+wasteland atd.
Riešenie pernamentov- Táto skupina kariet reprezentuje priame riešenie situácie na stole. Musím povedať že do tejto skupiny patrí veľa kariet spadajúcich i do kategórie kariet vytvárajúcich nepriamu karovú výhodu ale tak isto i karty slúžiace na obranu.Sem možme zaradiť karty ako Smother, Wrath of God, Engineered explosives ale tak isto i repeal,echoing truth a threads of disloaylity.
Karty vytvárajúce kartovú výhodu.
Do tejto časti našeho balíčku patria karty ktoré nám umožnujú behom hry získať kartovú vyhodu t.j. líznuťviac kariet ako opponent či vytvárajúce výmeny jednej karty za viac. V základe ich možme rozdeliť na karty vytvárajúce priamu a nepriamu kartovú výhodu.
Priama kartová výhoda- Sú to karty ktoré nám priamo lížu karty na ruku. Patria sem karty ako Thirst for knowledge, dark confidant, standstill, phyrexian arena,
Nepriama kartová výhoda- Skupina kariet, ktoré nám výhodu nad súperom umožňuje získať nepriamo t.j. jedna karta neutralizuje viac kariet na strane opponenta. Krásným príkladom je pernicious deed, wrath of god , counterbalance, threads od disloayality atd.
Podporné karty a win condition
Táto skupina kariet je charakterovo najmenej vyhranená. Medzi podporné karty patria karty ktore nám pomáhajú v roznch situáciach. Medzi pekné príklady patria karty ako brainstorm, ponder ,sensei diving top,trinket mage,tutory crucible of the worlds. Ich primárna úloha je pomáhať decku. Často zvyšovaním kvality líznutých kariet, či svižne reagovať na aktuálnu situáciu.
Win condition- Sem patria karty ktoré súpera zabíjajú. Požiadavky na win condition su rozne a záleží na potrebách balíku.Ideálne je keď deck nájde kartu, ktorá spadá do viac kategórií. Niekde dokonca nenájdete žiadne karty ktorých jedinou ulohou je zabiť súpera. Medzi typické win coditiony v kontroloch legacy patria tarmogoyf, mishiras factory, fearie conclave, exalted angel, decree of justice, morphling, doran the siege tower, tombstalker atd..
Máme teda za sebou teoretický pohľad ne vec, nastal čas sa pozrieť na jednotlivé sposoby hrania kontrolu t.j. akési torzá balíčkov.
4cc landstill
- Je to build L.Blohoňa s Legacy series Praha-2nd by drop
//Lands
4 Flooded Strand
4 Polluted Delta
4 Wasteland
4 Mishra's Factory
3 Tropical Island
3 Underground Sea
3 Tundra
- Ako vídíme tento kontrol ako vačšina potrebuje viac landov aby získal nad súperom výhodu v neskorej fáze hry. Je však nutné podotknúť že sa tu nachádza i win condition-Mishiras factory,Fearie conclave a aktívyn disrupt vo forme wastelandu.
4 Tarmogoyf
- další win condition, ktorý však slúži aj ako karta ktorá rieši situáciu na stole svojími číslami či ako výborná odpoveď na súperovho tarmogoyfa.
// Spells
4 Standstill
2 Fact or Fiction
4 Pernicious Deed
- karty vytvárajúce kartovú výhodu. Pernicious deed plní i funkciu karty priameho riešenia situácie na stole.
4 Force of Will
1 Sensei's Divining Top
1 Life from the Loam
4 Brainstorm
1 Crucible of Worlds
- podporné karty umožňujúce zlepšiť kvalitu líznutia kariet a karty schopné oživovať náš primárny win condition či zložiť pernamentný disrupt na istý druh balíkov.
4 Swords to Plowshares
- reaktívne karty pracujúce so situáciou na stole, patrí sem aj p.deed a čiastočne goyf.
1 Reflecting Pool
1 Urborg, Tomb of Yawgmoth
4 Wasteland
4 Bayou
4 Bloodstained mire
2 Swamp
3 Forest
3 Ovegrowth tomb
- Zloženie zemí je pomerne štandartné a obsahuje iba wasteland ako atívny disprupt
4 Sakura-Tribe Elder
3 Sensei's Divining Top
- Podporné karty v tomto balíku sú zastúpene hlavne sensei divig topom ako hlavným nositeľom bremena zkvalitnenia nášho drawu. Význam týchto kariet vyrazne rastie s tým aká dlhá hra sa hrá. Sakuru označujem ako podpornú kartu umožňujúcu stabilizovať,akcelerovať, manabase a zároveň schopnmú zastaviť jeden superov útok i keď do tejto kategórie úplne nezapadá.
4 Eternal Witness
4 Pernicious Deed
3 Engineered Explosives
3 Shriekmaw
- Karty vytvárajúce kartovú výhodu, vačšina z nich je nepriama, ale zároveň umožňuje zabitie súpera, alebo priamo rieši karty na stole. Ich úloha v balíku je nezanedbateľná, dá sa povedať že spoločne s aktívnym disruptom tvoria srdce tohto kontrolu.
3 Duress
3 Cabal Therapy
- Aktíny disrupt je v tomto kontrole zastúpeným vo velkej miere a spoločne s kartami ako p.deed, engineered explosives dokáže zastaviť vačšinu toho čo sa do hry má dostať alebo v nej nebodaj je.
- Karta priamo riešiaca situáciu na stole, takto to vyzerá ako že takýchto kariet je v tomto decku málo ale je nutné si všimnúť , že mnoho vyžšie spomínaných kariet spadá priamo do tejto kategórie.
- jeden z mnoha možných win conditionov v tomto balíčku.
Ku kvalitám rocku sa nebudem vyjadrovať. Balík je to výborný, stabilný a myslím že sa dokáže pripraviť na vačšinu hrozieb a prípadne upraviť tak aby pripravený bol. Je však niečo doležitejšie čo si musíme uvedomiť pri tejto rýchlej analýze oboch kontrolov. Je to fakt, že kompetetívne kontroly hrajú karty ktoré spadajú do viacerých kategorií a stratégiou ktorou pristupujú k sposobu porazenia súpera sú schopné s kariet dostať maximum.
Pri výbere kariet do svojho kontrolu si vždycky položte otázku: do ktorej s kategoríí táto karta patrí? Patrí do viacerých? Nesposobím jej zaradením veľkú nerovnováhu v pomere disrupt- kartová výhoda? Synergia danej karty s ostatnýmí? Po zodpovedaní týchto otázok ste schopný kartu presne zaradiť a tým získavate schopnosť svoj balík vybalancovať či natuniť na dané hrozby. Zároveň by Vás to snáď malo odradiť od hrania kariet do kontrolného balíku sa vyslovenie nehodiacich.
Shadowmoor na eternal
Do rúk sa nám dostala nová sada kartičiek. Priznám sa že som nikdy rozbor kariet jednotlivej sady na eternal formáty nerobil, ale pokúsim sa aspoň o stručný vypis kariet, ktoré by mohli nájsť uplatnenie v elitárskych formátoch akým legacy a vintage sú.
Karty budú v poradí v akom som ich čítal a tak v ich postupnosti nehladajte žiadny význam.
Beseech the queen- Legacy je formát neovplívajúci kvalitným tutorovaním a v tejto chvíli si myslím že táto karta sa nebude hrať ak áno tak ako Grim tutor pre chudobných. Na vintage kde mam moxy by som to nehral.
Cursecather- za modru disrupt na nožičkách. Myslím že táto karta je veľmi dobrá. Jej potenciál sa najviac prejaví na Vintage kde by mohla krasne zapadnúť do fishu. Mať osem 1 manových kvalitných dropov/rozumej catcher, stormscape/ a osem dvojmaných píšer na karotvú výhodu/ninja of the deep hours, d.confidant/ znie veľmi dobre. Mňam , mňam.
Fearie macabre- karta neovlívajúca veľkou silou ako grave hate ale určite má svoje kvality a to najme momentom prekvapenia. Pekný kúsok, ktorý može nájsť svoje uplatnenie.
Flame javelin- za 3 červené za 4 do ľubovoľného cieľa znie pre legacy fritku moc dobre.
Manamorphose- zaujímavý preliz. Myslím, že svoje miesto si može nájsť na legacy do Goblin charbelchru. Na vintage už to tak ružovo nevidim, ale nápis draw a card je na tejto karte to najlepšie.
Painter Servant- O tejto karte sa veľa hovorí, jej cena vyletela veľmi vysoko a myslím že aj rýchlo spadne. Na tejto karte sa dajú postaviť baliky na oba formáty a to vďaka karte grindstone. Možu mať viac kabátov od vintage stax kabátu až po legacy kombo-kontrol. Inak viz moj report.
Runed Halo- Dobrá karta, avšak pri jej hodnotení musím povedať že takmer všetky balíky hrajú aj iný win condition. Pri pohlade na Oblivion ring, counterbalance, wheel of sun and moon zdvíham prst a upozorňujem že legacy enchantrees možu posilnieť.
Wheel of sun and moon- Zaujímavá karta, nepredpokladám že by nahradila Leyline v sideboardoch ale do balíku ktorý ťaží s hrania enchantmentov sa može dobre uchytiť.
Ako sami vidíte na moj vkus som toho vymenoval pomerne dosť. Myslím že najvačší vpliv na eternal formáty má momentálne Painter ale cursecatcher sa može čoskoro objaviť vo víťazných vintage deckoch. Zbytok kariet sú pomerne priemerné karty vačšinou reaktívneho charakteru a z menovaných očakávam že sa budu hrať : Painter, Cursecathcer, runed halo, javelin.
Report s Legacy series Olomouc
Na tento turnaj som sa veľmi tešil, ale moj odjazd sprevádzal fakt že sa mi nikto neozval ohľadom odvozu a Martin ani ja sme určite nechceli platiť cestu fifty fifty. Nakoniec sa nám podarilo zohnať aspoň niekoho kto s nami pojde naspať do Prahy, pozdravujem Sváťu:) a tak sme vyrazili. Ako dopadol Vintage sa dozviete od Martina, ja sa pokúsim o priblíženie priebehu Legacy turnaja. Musím sa priznať že som sa naň pripravoval viac ako na Vintage a to z dovodu, že som hodlal hrať balík, ktorý som nikde s netu vyčítať nevedel. Rozhodol som sa totiž hrať Paintera. Je to kombo balík pracujúci ako dvojkartové kombo kariet Painter Servant a grindstone. Behom skúšania balíku mi Martin Lukeš aka Wox2 poslal svoj build. Tento som len mierne upravoval, ale na MWS nepodával nijak závratné výkony a nebol som s ním vobec spokojný. V sobotu po vintage teda nastal čas pravdy a bolo nutné napísať decklist. V poslednej chvíli som sa síce rozhodol že chcem hrať kontrolnejšiu verziu s counterbalance ale po zistení že moje tri counterbalancie zrazu nikde neviem nájsť som sa o
odovzdal a rozhodol sa hrať kombo verziu podľa Martina len s kosmetickými upravami. Vyzeralo to nejak takto:
Painters stone by 1kajko and Wox2
4x Painters servant
4x Dark Confidant
2x Goblin welder
4x Force of will
4x Brainstorm
4x Ponder
3x Thrist for knowledge
3x Grindstone
3x Chrome mox
2x Pyroblast
2x Red elemntal blast
2x Thoughtseize/hral som 1 duress- thoughtseize nebol/
1x Lotus petal
2x Flooded strand
3x Volcanic island
3x Undreground sea
1x Tropical island
1x Island
1x Academy ruins
3x Ancient Tomb
Sideboard:
4x Tarmogoyf
2x U. jitte
1x Tropical island
3x Tormods crypt
2x Extirpate
1x Krosan reclamation
1x Engineered explosives
1x Echoing truth
Na tomto mieste je sa musím opať ako obvykle poďakovať človeku čo mi požičal goyfov, Tým neštastníkom bol tentoraz Alexander Bátora začo má u mňa veľký vďak a pusu:). K sideboardu je nutné povedať že obsahoval plán B, ale behom turnaja som nenarazil na nikoho /okrem mirroru/ kto by bol na mňa pripravený a musel som po ňom aktívne siahnuť(tým rozumej že plán B bol nasidovany, ale kombo bolo rýchlejšie).
Po príchode na site som si požičal jeden thoughtseize a zistil že všetci ľudia z Brna hrajú Landstill, deck som teda iba trocha upravil- jeden EE s Maindecku do side a pridal red elemental blast. Turnaj sa začal včas. Účasť bola slušných 27 ľudí. Je nutné ešte povedať že tento deck sme hrali všetci traja čo sme sa na Vintage&Legacy series vybrali z PH. Pairingy na 1. kolo mi nalosovali Martina Lukeša aka Wox2 a poslali ma tak do mirroru.
1.Kolo- M.Lukeš –Mirror
Obaja sme boli nadšený z toho ako nás to pekne poslalo proti sebe. Prehral som hod kockou. A začal mulliganom na 6,Martin začal confidantom v prvom kole na ktorého som nemal rušenie. Kartovú výhodu ktorú Martin získaval som skúšal kompenzovať Thirstom avšak bol to len chabý pokus. Martin túto hru poctivo vyhráva. Zaslúži si to má s balíkom viac nahraté a skill mu tiež nechýba.
Side out: 4x painter, 2x pyroblast,2x red elemental blast, 1x thirst
Side in: 4x tarmogoyf, 2x u.jitte, 2x extirpate,1x krosan reclamation
Odsidoval som paintera a blasty. Moj alternatívny win condition bol lepší ako Martinov-Platinum angel, a nechal som dnu grindstone nech toho paintera zahrá. Tentoraz som položil Confidanta ako prvy, Zlomový moment prišiel vo chvili keď Martin zahral intuiciu aby dostal platinum angela do hrobu a dostal extirpate. Tarmogoyf ho zaslapal a šlo sa na tretiu. Sidovanie som nemenil ale tváril som sa že áno. V poslednej hre Martin zahral rýchleho konfidanta dostal Fow ale Martin mal tiež Fow a vobec to nevyzeralo dobre. Chvíľu nato sa i mne podarilo dostať do hry dark confidanta no Martin položil explosiva a splachol stol. V tejto chvíli som za posledné dve kolá lízol ch.mox a ancient tomb. Na ruke som ma force of will a na stole 5 mán. Martin zahral duress a ja som ho zrušil Hardcasted FOW so slovami že to mám na ruke moc dobré. Martin sa zaľakol a hral veľmi opatrne. V každom prípade som si lízol ešte dalších 6 zemí/moxov a extirpate ako poslednú kartu kolo nato ako Martin zahral platinum angela. Umieram kolo nato keď ma zabíjajú dvaja platináci.
0:1
2.Kolo – Affinita
Kolo sa začalo, ale moj súper sa neukázal. Čakali sme s rozhodcom dlho a tak súpera nakoniec postihol Game Loss. Súper začína. Priznám sa že som si to nelízol uplne ideálne a všetky kúsky komba som hĺadal intuiciou s aktívnym welderom. Za spomenutie stojí situácia keď mi súper zabíja weldra fligom a ja mu v reakcii vymením A.ravegra za Frogmitu. Týmto som ho o kolo spomalil zložil kombo a stihol to kolo pred istou smrťou.
Poznámka k tomuto kolu- Martin bol nalosovaný na dalšieho z našej výpravi a tentoraz mu mirror nevyšiel.
1:1
3. Kolo- White Wennie
No prehrávam hod kockou. Súper si to nechá a ja sa pozerám na svoju ruku a neverím vlastným očiam 2x a. tomb, 1x painter,1x grindstoe a aktívna fow. Ruku si nechám a súpera zabíjam v druhom kole. Martin vedľa mňa iba neveriaco krúti hlavou.
Side in: 1x engineered explosives
Side out: 1x Thirst for knowledge
Druhá hra začína a moja ruka opať obsahuje kombo ale už bez 2x A.tomb. Súper v prvom kole nič nepokladá. Viem, že hrá True believra a tak si dávam pozor. Na ruke mám však aktívnu fow a kombo by som mohol stihnuť položiť a spustiť v treťom kole pokial budem musieť rušiť iba jedno kúzlo. V prvom kole teda pokladam mox diamond, hrám ponder a pokladám grindstone. Súper v svojom kole niečo pokladá, vidím že to nie je true believer a tak sa opúšťam a skoro pustím do hry Katakiho. Uvedomujem sa hneď a so slovami jáj to nie je koník to je Kataki používam fow za intuíciu. V dalšom kole dolizujem ancient tomb, zahram paintera a istené to mám pyroblastom. Súper sa na odpoveď bohužial nemá a hra sa končí veľmi rýchlo. Celé kolo včetne miešania, čakania na súpera a hrania trvalo 11 minút. V tomto kole som mal štastie, len neviem či som ho zrovna teraz potreboval.
Sváťa, náš spolujazdec, hrajúci tiež paintera má po tomto kole 3-
2:1
4. Kolo- Madness
Viem že víťazstvo ma posúva do top8. Netuším čo hrá moj súper. Ako obvikle prehrávam hod kockou a nechávam priemerných sedem kariet s grindstonom. Super začne fetchkou po tropical a púšta kolo. Ja vo svojom kole úspešne resolvujem grindstone a predávam kolo, na konci kola hrá protivník brainstorm Súper vo svojom kole pokladá wild mongrela a mne je jasné proti čomu stojím. Jediná neznáma zostáva či hra daze alebo circular logic. V nadledujucom kole pokladám teda s jednou manou voľnou/ za ancient tomb/ paintera, dostávam circular logic a painter ide do hrobu. Na stol sa teda dostáva welder. Pre súpera to znamená v podstate koniec. Zaútočí a predáva kolo bez zahrania čohokoľvek relevantného. Vo svojom kole teda tapnem grindstone a v reakcii vymením za paintra.
Side out: 2x g.welder, 2x thirst for knowledge, 1x thoughtseize,1x dures
Side in: 4x tarmogoyf, 2x u.jitte
Behom sidovania som vedel že človek hrajúci proti mne bude sidovať graveyard hate a tak odstraňujem weldrov a hrám na to, že keď to nepojde po dobrom/kombo/ pojde po zlom/tarmogoyf, jitte/Druhú hru začína súper. Na mojej úvodnej ruke sú dva landy ch. mox, dures,brainstorm,Fow a intuíciu.Súper začne zemou a pošle kolo. Ja vo svojom kole pokladám Dark confidanta a nebojím sa daze. Confidant resolvne.Oponent zahrá vo svojom kole Wild mongrela, ktorého ruším force of willom ako jeho jediný sposob byť rýchlejší a v dúfaní že nemá odpoveď na D. confidanta. Na stol ešte priloží t. crypt a ja vtipne komentujem aká že je mocná. Confidant ukazuje brainstrom a ja dolizujem fetchku. Hrám brainstom. Ten ukazuje dvoch painterov a tropical isalnd. jedného si nechám, navrch dávam paintera a fetch. Položím tropical, hrám paintera a dostávam očakávanou Force of will a súper má naruke o dve karty menej. Oproti sediaci hráč vo svojom kole pokladá druhého mongrela, tento úspešne prichádza do hry. D. confidant ukáže prekvapivo fetchku a dolizujem druhého Paintera presne podľa plánu. Hrám brainstorm a ten je veľmi dobrý keď ukazuje 2x Force of will a thirst. Ale žiadny grindstone. Na vrch položímn 1x fow a deltu , položím fetch-odpálim. Servant úspešne prechádza. Súper vo svojjom kole útočí wild mongrelom, ten ma teda zahryzne za tri a oponent sa zatapuje pre arogant wurma, cesta pre moje víťastvo je teda voľná. D. Confidant ukáže grindstone, lížem fow a hra sa končí.
Poznámka: Hneď vedľa nášho stola hral Martin s naozajstným klučíkom viz foto. Po hre mu Maťo daroval playset D. Ritualov že by sa mu mohly do decku hodiť.
3-1
5.Kolo- Martin Ušiansky Landstill
Remíza nám obom stačí na top8.
Do top8 sa teda z nás troch nedostal iba Martin, ktorý končí deviaty.
Top8-Ichorid
Balíček je pilotovaný starším mužom v ktorého hre som nevidel behom scoutingu žiadne chyby. Voči jeho decklistu už by som nejaké vyhrady mal, ale to je skor o osobných preferenciách.
Prekvapivo prehrávam hod kockou. Nechávam si ruku s painterom, thoughtseizom ancient tombou, intuiciou, mox diamondom a dvoma fetchkami.Súper začína tireless tribom. Hrám mox diamond ,brainstorm a nevdím grindstone, po dlhom rozmysle hrám fetch a thoughtseize, pretože predpokladám že nato, aby som nestihol nájsť kombo musí zahrať breaktrought. Ten na ruke nemá ale zahadzujem deep analysis. V duchu si nadávam. Vo svojom kole súper dredge, položí koliseum a zahra analýzu. Odomelie pomerne veľa kariet. Vo svojom kole si grindstone nelíznem a uvedomujem že súper nevie čo hrám a vzdávam. Mal na stole colliseum a vedel som že ma dalšie kolo dá. pri počte dredge outletov, ichoridovi a 2x bridge.
Side in: 3x tormods crypt, 2x extirpate,1x engineered explosives, 1x krosan reclamation
Side out: 3x thirst for knowledge, 2x g.welder, 2x pyroblast
Začínam a moja ruka je pomerne monotónna, 2x grindstone,2x tormods crypt,1x ponder a landy. Pokladám teda jednu s krýpt a hrám ponder. Painter je na vrchu ale ližem radšej v tejto chvíli nepodstatný fow. Súper vo svojom kole zahrá terapiu a menuje Paintera. Karty na svojej ruke mu ukazujem postupne a protihráč je pekne napnutý kým zistí že jeho spell minul cieľ, avšak mal veľkú radosť s double grindstone na ruke. Vo svojom kole dolizujem paintera,zahrám grindstone. Protivník trocha dredguje a dostáva kryptou. O dve kolá neskor ho zabíjam.
Na úvodnej ruke tretej hry nie je nič podtstatné a tak nechám lepších 6 bez crypt či extirpate ale s dvoma grindstone,intuiciou a lotus petalom Protihráč opat začne terapiu a opať missuje ale opat vidí 2x grindstone. Pokladám teda zem a na terapiu mám v zalohe brainstorm. Oponent vo svojom kole líže. Pokladá putrid impa, nejaký discard a Flashback terapie. Moj brainstorm. Tentokrát ma však súper dostal a menuje intuiciu. Vo svojom kole teda pokladám fetch, petal a miešam druhý grindstone snáď hlboko do baíčku. Následný ponder mi ukazuje že v dalšom kole je koniec 2x an. Tomb a painter, pokladám grindstone. Oponent dredguje čo mu sili stačia ale ancient grudge sa neukáže. Vo svojom kole teda pokladám a.tomb, tapnem ešte dve zeme hrám paintera a s petalom kočím hru.
Top4
Sváťa vypadol v prvom kole osmičky s Danielom Krutilom a jeho UR landstilu. Ja pokračujem ďalej a v duchu by som rád oplatil Danovi prehru z včerajšej top8 vintage vo finále legacy.
Treshold
Moj súper v tomto kole pristupoval k partii dosť skepitcky a v podstate ani nemal voľu vyhrať. Musím sa priznať že túto partiu si úplne do detailov nepametám, ale viem že súper to nehral vobec presvedčivo. Odpaloval fetchky vo svojom kole a nič nezahral, medling magom mi zakázal miesto servanta grindstone a s aktívnym weldrom swordoval paintera. Obe hry som zvládol aj vďaka štastiu keď som vždy rýchlo vyniesol dark confidanta ktorého súper nezabil. Snáď sa na mňa moj protihráč nebude za tieto výroky hnevať, ale sám musel vidieť že hry mi odovzdal. Dovolím si tvdiť že ¾ chýb čo spravil pramenili s neopodstatnenej bezmoci a nevoli vyhrať a nie z jeho hráčskeho neumu, predsa len treshold by to mal mať na kombo dobré.
Druhá strana ešte len dohrávala a v semifinále bol cephalid breakfast a UR landstill. S oboma hráčmi som sa dohovoril na splite cien a dostal 12 boo a DCI Exalted angela.
Oba turnaje/Vintage i Legacy/ hodnotím veľmi pozitívne. Boli po organizačnej stránke zvládnuté bezchybne a dotácia cien bola naozaj veľká v pomere vybraného vstupného. Nemožem len všetkým doporučiť a viem že sa do Olomouca na Series o rok určite vrátim.
Na zváver zhodnotenie turnaja:
Klady:
-Dobrá organizácia a výborné ceny
-Príjemná atmosféra
-Dobrý výsledok pri dobrej účasti na oboch turnajoch/Vintage 5-8th, Legacy Top2 split/
-Zohnal som si DCI Yawgmoths will
Zápory:
-Problémy pri zabezpečení ľudí a tým vyžšie náklady na cestu
Další článok možete očakávať za cca tri týždne kde sa pozrieme na Legacy kombo zhodnotíme posledné Legacy a Vintage turnaje a ich metagame. Prinesiem report až z ďalekého Slovenska kde sa bude konať jeden z mála Legacy turnajov za celí rok a na ktorom očakávam slušnú účasť.
Viva eternal Váš 1kajko
Slovník:
Vintage&Legacy series- Séria dvojdňových eternal turnajov po skoro celej ČR.
Eternal formáty- Vintage a Legacy(1.5)
Farebný koláč- Pojem označujúci rozdelenie istých schopností do jednotlivých farieb
Disrupt- Viz článok, rušenie súperovej hry a tak isto aj karta
Zdroje- V magicu sú za zdroje považované-mana, karty,životy a čas(niekedy aj luck).
Fow- Force of will
Resolvnúť- Úspešne zoslať
Scouting- Pozorovanie súperov behom turnaja a zisťovanie kto čo hrá v základe a v sideboarde v rámci pravidiel turnajového hrania.
Komentáře
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.
TOP 10 nejlepších Šnekú ve hře Magic the Gathering
aha, teraz pozerám lepšie, že nemá ulitu. snail/slug
všechny komentářeStředeční výhledy 18/2024
Zkusím kvíz: 1) Zahraji Nahiri's Sacrifice, do které obětuju Fear - Chainsaw má 2 countery 2) Cílím 2 dmg do priesta a 1 do cultisty 3)...
všechny komentářeGoblin sem, Goblin tam, Goblin, kam se podívám
Ahoj, zajímavé počtení. Pár sbírek mtg karet mám také, naštěstí pro mě se jedná o již uzavřené sady typu Ice age, The Dark apod. Hodně...
všechny komentářeNejlepší sběratelské karty současnosti
Tipl bych si, že Pokémonů se prodá víc než Magicu, takže jsou populárnější. I když je u nich rozhodující sběratelský aspekt víc než herní.
všechny komentářeJak na PreModern balíček levně?
Mně se nezdá příliš "drahý" ani Pitrack...obvykle se tam teda hrají čtyři fečky a jeden až dva Ensnaring bridge, a samozřejmě záleží, jaké...
všechny komentářePondelí s Komandérem - mocní Eldrazi
Dakujem za prijemny komentar. S tym Sol Ringom som to myslel tak zartovne, pretoze kto ho nema v baliku, ten akoby ani nezil :) podla...
všechny komentáře