Ostatní
Nakouknutí na M14
Rozbor Magic 2014 na constructed
Jelikož Pavouk někde dovolenkuje, tak jsem byl požádán, abych to pro tentokrát vzal za něj…
Stejně jako upozorňuje Pavouk, i já musím upozornit, že s kartami jsem vůbec netestoval a všechno jsou pouze moje názory vycházející z mých zkušeností a z mého pečlivého sledování constructed formátů v posledních dvou-třech letech.
V edici je hodně reprintů, a já prakticky všechny vynechám, jelikož je skoro jisté, že budou mít stejné uplatnění, jako měly při svém předchozím aktivním období. Tak a teď už směle do díla!
PS: Vzhledem k tomu, že jsem v poslední době neměl moc času, tak jsem Vás ochudil o jedny Flash News. Nechci je dělat se zpožděním, protože se všichni určitě těšíte na dvojku s M14 a tudíž mi přijde zbytečné psát o formátu, který už nikoho moc nezajímá.

Určitě to není Baneslayer či Linvala, přirovnal bych ho spíše k Angel of Jubilation. Tedy podle mě se hodí hlavně do potvorových decků, kde bude sloužit jako anténka. Spolupráce s Lingering Souls by měla být příkladná. Ideální místo pro něj by tedy měl být tokenový deck, pravděpodobně BW (s Blood Artistou je anděl fajn), nebo Junk. V Junku by se mohl hrát po křivce s Trostani, což bude moštovat aggra.

Na druhou stranu, 2/2 za tři many je proti midrangům a kontrolům nic moc (navíc ho smoštuje Bonfire), takže minimálně do rotace bych dal přednost Silverblade Paladinovi a Fiendslayera bych nechal v sidu.

Odpověď je jednoduchá – je skvělý v aggru. Pěkný dvojdrop do monowhitu, který bude navíc výborný proti jiným aggrům a bude dávat cukřík na Pařížana. Pět extra životů od Tuska taky nebude tolik vadit, když nebude moct další kolo blokovat.
Spolu s Thalií, Pařížanem a Silverblade Paladinem to tak bude pěkný základ pro koníky (nemluvě o reprintu Brave the Elements).
A když se podíváme třeba na modern, tak si uvědomte, že tenhle človíček umí třeba o kolo pozdržet Splinter Twin, což je nepatrná, leč další pěkná výhoda a tedy se jedná o další kousek do Hatebearů.


Jako bonus je ale tenhle pán hratelný dost dobře i na legacy. Merfolci za dvě many vyřeší Goyfa, Lavamancera, nebo Deathrite Shamana.



Jelikož mám rád rogue decky, tak se mi tenhle černý tron celkem líbí. Navíc to není poslední černá „skládačka“ v edici a k dispozici je též reprintnutý Trading Post. Pravděpodobně bych to hrál se zelenou, která přináší akceleraci a Tuska. Sice je to na míle vzdálené tier decku, ale třeba Birthing Pod kdysi začínal taky jenom jako funny deck…

Většina těchto decků se ale nikdy nestala tier decky a Dark Prophecy na tom asi bude podobně. Největší limit bych viděl v mana costu, i se spoustou duálů bude mít hodně decků problém poskládat včas tři černé. Navíc na formátu jsou velmi podobné Underworld Connections, které se přitom praktiky nehrají.
Nicméně deck, který by Dark Prophecy mohl docela dobře využít, jsou Jund Zombies (nyní pracovně nazvané Jund Aristocrats), ve kterých můžeme jednoduše mít hned tři skvělé sacrifice efekty: Bloodthrone Vampire, Varolz a Falkenrath Aristocrat. A když k tomu přidáme Blood Artistu, získáme docela zajímavý engine.

Jako sidovka proti Naye, Junk Reanimátoru a spol. je to ale luxusní, čemuž ještě napomáhá intimidate. Díky tomu, že se jedná o cip abilitu asi taky každého hned napadne, že jde hezky využít s Restorákem – BW Zombies už se v minulosti sem tam objevovaly a tohle je důvod, proč je zkusit znovu.

Nicméně jeho abilita je užitečná proti kontrolu, takže bych ho úplně nezatracoval. Navíc pokud na něj hodíte Rancor, tak to hned vypadá lépe. A který deck nehraje Aristocratku a má k dispozici Rancor? Ano, BG Zombies, což by pro Reavera měl být ten pravý deck.

Po dobu, co je na standardu Mutilate, by se monoblack dal podle mě hrát a navíc mít game winning engine, kterého se většina decků neumí zbavit je určitě plus. A když k tomu přidáme zmiňovaný tron a Trading Post, tak by mohlo něco pěkného vzniknout. Čekám minimálně deck od Travise Woo :)

Spolupráce s Restoration Angelem je tady naprosto zřejmá. Stejně tak je nasnadě i spolupráce s Unburiály. Vedle Thagtuska a Angela of Serenity má tak Junk dalšího finishera.
Šest bytostí do hrobu by mohl lehce dostat Deathbridge Chant, takže možná, že se začne hrát více. Sekat bytosti by teoreticky nevadilo ani Junk Aristocratům, ale nemyslím si, že tam bude lepší než Obzedat.

Necromancer spolupracuje skvěle hlavně s Blood Artistou - s Doomed Travellerem a Cartel Aristocratem máme 12 bytostí, které musejí „umřít nadvakrát“, aby se jich oponent nadobro zbavil. Blood Artista tak bude moct zabít skutečně odnikud. Zároveň si také myslím, že Supreme Verdict můžete zmačkat a hodit do koše.

Kontroly a midrange zapláčou o to víc, že na formátu prakticky není karta, který by Burning Earth uměla zničit, možná tak sem tam Detention Sphere.

Stejně jako u předchozí Chandry (Firebrand) nejsou její ability vyloženě špatné, ale prostě nevidím deck, který by chtěl Chandru hrát.
V monoredu je první abilita de facto Mugging za čtyři many a hrát si extra Rakdos Cacklery nebo Burning Tree Emissary taky nevypadá nijak oslnivě.
Kdybych měl Chandru mermomocí někde hrát, nejspíš bych ji zkusil v BWR Midrangi, nebo v Jund Aggru. Do Jund Aggra mi přijde asi nejlepší, jenomže má velkou konkurenci v Domrim.

Proti kontrolům je to však pořád dobrá bytost, zvláště pak když přihlédneme k tomu, že červená většinou stejnak nemá moc co sidovat.


UR Delver by si mohl teoreticky hodně polepšit. S levnými cantripy a kántrováním jako Forsáž a Daze by měl být Pyromancer výborný. K tomu lze navíc lehce přidat na chuť Confidanta, nebo Goyfa. Všechny zmíněné bytosti zároveň stojí dvě many, takže Aether Vial by mohl také najít nové využití.
Co se týče standardu, tak tady si nemyslím, že bychom Pyromancera vídali nějak často. V aggrech je 2/1 tělo vcelku irelevantní a ani extra tokeny v červené nijak pořádně nevyužijeme.
Jediná karta, se kterou Pyromancer pěkně spolupracuje je Burn at Stake. Problém storm decku je ale v tom, že na formátu prakticky nejsou žádné použitelné cantripy. Myslím ale, že tohle kombo by se dalo bez problému hrát na modernu.


Jelikož stojí šest man, tak se pochopitelně nehodí do každého decku se zelenou. Využijí ho hlavně decky se spoustou akcelerace a zároveň hromadou bytostí, jako verze Jund Aggra s Hellkitami, nebo UG Rampa, kterou jsem zmiňoval v posledních Flash News.
Kromě toho tvoří úsměvné kombo s Worldspine Wurmem (Reckoner také ze začátku tvořil úsměvné kombo s Actem) a na modernu s Progenitem.

Abych Hydru ale jenom nehanil, tak by se dala hrát v UG rampě, kde se kombí s Master Biomancerem. Další karty, se kterými je její efekt zajímavý jsou třeba Fathom Mage, nebo Corpsejack Menance.
Pokud si jí chcete sehnat, doporučuji počkat pár měsíců, až spadne tak na 150-200Kč :)

Myslím ale, že ideální bude hrát monogreen s malou splashí na červenou, protože Ghor-Clan Rampager je prostě brutální.

Dodává všem našim spellům obrovskou value a v nějakém midrangi bych si jí klidně jednou na chuť zahrál. Zejména první abilita mi přijde skvělá proti kontrolu.
No, a kdybych měl zabrousit na EDH, tak tam bych to skutečně hrál v každém decku se zelenou!

Na druhou stranu, pokud se budou hodně hrát Junk Aristokrati, tak bude opravdu skvělá. Stejně tak bude výborná proti reanimatoru a deckům se Snapcasterem. Mírné plus je také to, že jde zahrát přes Burning-Tree Emissary.
Problém ale je, že aggra většinou chtějí hrát věci po křivce tak do pěti man a většinou nemají čas si nechávat volnou manu. Dokonce i v monogreenu bych Oozu raději nechal v sidu.
Plus je pochopitelně, že si Oozu budeme moci zahrát na modernu, kde bude svačit Meliru a že bude daleko lépe dostupná (předtím stála cca 700,-).

S Rancorem bude také pěkný v monogreenu, i když tam už je trojmanovek dost – Wolfir Avenger a Predator Ooze. Na Jund nebo Zombáky bych ho ale klidně sidoval.



Bonus I – Sliveři (nebo spíš Gorgony, či Predátoři). V M14 se nám vracejí Sliveři. Vypadají jako predátoři a posilují jenom vaše vlastní slivery. Myslím, že ambice mají podobné, jako měli Alíci za času Zendikaru, tedy pěkný funny deck, který by mohl třeba vyhrát nějaké FNMko, ale nic víc.
Základem takového decku by měla být bílá a zelená, k nimž bude možné přidat libovolnou další barvu. Hratelní budou hlavně po dobu, co bude na formátu Caverna.
Bonus II – zajímavé reprinty. V edici máme i několik pěkných reprintů, které se už prosadily v minulosti a o jejichž kvalitách se ví, takže se o nich nebudu zbytečně rozepisovat:






To je ode mne pro dnešek na téma M14 vše. Pokud máte chvilku času, můžete si přečíst i moje kompletní review sady.
Na závěr bych snad jenom dodal, že tento víkend se koná první zajímavý turnaj s M14, kterým je SCG Open Richmond. O týden později pak bude SCG Invitationals a GP Calgary. Na to, jak se prosadí nové karty, se podíváme v dalších Flash News, do té doby naviděnou.
Kumano
Komentáře
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.
Rychlý rozbor Aetherdrift - 1. část
Uznávam, že možno hej. Ako vždy píšem Rýchly rozbor bez nejakého testovania. A myslel som si, že ťahať karty týmto spôsobom (za 3 many)...
všechny komentářePřehled formátů karetní hry Magic the Gathering - II.
Moc pěkný článek, Michale! Další obskurní formáty by mě zajímaly. Na další díl se tak rozhodně těším! ;-)
všechny komentářeStředeční výhledy 2/2025
Opět po čase si zkusím kvíz. A mate mě, že mi zbývá jedna mana, tedy hádám že bude i další řešení. 1) Liliana a discard Griselbrand...
všechny komentářeProč stojí rok starý MtG box více než 45,000Kč?
https://www.tcgplayer.com/product/517451?Printing= - Foil&page=1&irclickid=R44X2kT7cxyKWcR2XExLGQxxUks2 -...
všechny komentářeStředeční výhledy 1/2025
Obecně souhlasím. Zde konkrétně bych řekl, že tyto Výhledy byly dány tím, kdy se vrátím z "vánoční pauzy", takže prostě vyšly, kdy...
všechny komentářePřehled formátů karetní hry Magic the Gathering - I.
Tak ale to je v poriadku. K EDH musíš pristupovať s iným mindsetom ako napr. k modernu. Pri moderne ťa zaujíma akurát porazenie súpera a je...
všechny komentáře