Ostatní
Noc oživlých mrtvol aneb highlander dle mého gusta
Noc oživlých mrtvol aneb highlander dle mého gusta
Počátkem článku mi dovolte, abych se představil. Jmenuji se Mikuláš Veselý a Magic hraji od konce Urzova bloku. Nikdy se mi však tato hra nestala prioritou, co se investic týče, a tak je pro mě hraní highlanderu skvělou fúzí toho, jak si zahrát pro radost s mixem karet z různých období a zároveň neruinovat peněženku. Za tu dobu, co jsem se seznámil se svými současnými spoluhráči, s nimiž chodíme pravidelně hrát do hospody a jednou za měsíc na turnaj, jsem sestavil mnoho jednokarťáků. Od Domain rampy přes R/B upíry, soldiery a další. Srdcovou záležitostí pro mě však zůstává můj první balíček, jenž se po mnoho let konstantně vyvíjí a s každou další sadou přibude většinou minimálně 1 karta, o které se dá alespoň teoreticky uvažovat. Tímto balíčkem je reanimace.
Nyní něco málo k historii balíčku. V době, kdy se hrál standard (tehdy type 2) s edicemi Oddysea a Invasion bloků, vévodil fieldu jeden král a tím byl Psychatog. V té době jsme se po záplavách v roce 2002 vypravili s klukama z Jindřichova Hradce, odkud pocházím na první turnaj do Prahy a všichni s balíkem vlastní výroby připraveným na Psychatoga a flying wurms (U/G madness). Abych dnešnímu čtenáři přiblížil, jak moc složité to bylo, představte si město s menší magicovou komunitou, kde jediným přísunem karet byly boostery či všechny obírající Franta Techno Zoubal, který občas přivezl karty z Prahy a povyměňoval si od nás jediné dražší kusy ze sbírek. Z toho vyplývá, že naše balíčky byly z poloviny již tenkrát jednokarťáky, protože v play-setech jsme vlastnili jen ty lacinější kusy. No a na tento field jsem vyrazil právě s reanimací, která hrála ve čtyřech kopiích pouze Zombify, Probe a Spirit Link, což byl evergreen mého balíku, buď nějaká moje bytost vysosala životy, anebo jsem za 1 manu zesměšnil Psychatoga. Navíc můj balíček obsahoval v main decku 2 Circle of protection: black. Výhodou bylo, že po první hře a použití sideboardu mi často přišla úplně jiná část balíku a soupeř marně koukal, co že to vlastně hraji. Nakonec se mi podařilo dojít až do finále, kde jsem podlehl psychatogovi na fučíkovskou chybu, že jsem vždy vyndal všechny země a soupeř mě potrestal Obliterate a Psychatogem na stůl i přes můj protekční kruh… To byl prapůvod nynějšího reanimačního highlanderu. Dalším důvodem, proč mě tento balíček stále baví hrát, je můj přístup k této hře. Nikdy mě nebavilo hrát kombo balíčky typu pexeso, a ačkoli uznávám jejich sílu a respektuji náročnost jejich stavby i hraní, vždy jsem nerad, když proti nim musím hrát. Já chci vyhrávat hry zadupáním soupeře do země mými bytostmi. A jelikož s každou další edicí vychází drsnější a drsnější bytosti, je reanimace stále relevantním balíčkem a skýtá porci herní i sběratelské zábavy.
Během letité tvorby tohoto decku jsem vyzkoušel téměř všechny barevné variace včetně 5C, ale vždy obsahoval jak černou, tak modrou. Testingem a odehráním bezpočtu her jsem však dospěl k závěru, že nejsilnější kombinací je právě pouze dvoubarevná varianta, protože potřebujete pokud možno co nejrychleji dostat bytost do hrobu a reanimovat, proto pro žádné karty navíc není místo a ačkoli by bylo jistě zábavné zapojit ještě další kusy, je potřeba jít naproti stabilitě a konzistenci. Nyní již k samotnému decklistu, jenž je konstruován dle pravidel německého highlanderu, podle něhož se hraje série turnajů v Najádě:
Velké bytosti | Utility bytosti | Reanimace |
Akroma, Angel of Wrath | Augur of Bolas | Animate Dead |
Grave Titan | Hapless Researcher | Dance of the Dead |
Griselbrand | Merfolk Looter | Dread Return |
Hellkite Overlord | Merfolk Traders | Exhume |
Inkwell Leviathan | Nightveil Specter | Life/Death |
Iona, Shield of Emeria | Oona´s Prowler | Living Death |
Jin-Gitaxias, Core Augur | Putrid Imp | Makeshift Mannequin |
Massacre Wurm | Shriekmaw | Necromancy |
Pathrazer of Ulamog | Snapcaster Mage | Reanimate |
Sheoldread, Whispering One | Trinket Mage | Vigor Mortis |
Sphinx of the Steel Wind | Vendilion Clique | Zombify |
Stormtide Leviathan |
|
|
Terastodon |
|
|
Wurmcoil Engine |
|
|
Utility karty | Obranné karty | Země |
Ancestral Vision | Counterspell | Bojuka Bog |
Brainstorm | Damnation | Drowned Catacomb |
Careful Consideration | Dimir Charm | Island 13x |
Careful Study | Far/Away | Marsh Flats |
Compulsive Research | Forbid | Místy Rainforest |
Demonic Tutor | Hymn to Tourach | Swamp 12x |
Forbidden Alchemy | Infest | Undergroun River |
Frantic Search | Inquisition of Kozilek | Verdant Catacombs |
Jace Beleren | Mana Leak | Vivid Creek |
Lightning Greaves | Negate | Vivid Marsh |
Liliana of the Veil | Nihil Spellbomb | Watery Grave |
Ponder | Pitting Needle |
|
Preordain | Mental Misstep |
|
Probe |
|
|
Sensei´s Divining Top |
|
|
Temporal Mastery |
|
|
Thirst for Knowledge |
|
|
Velké bytosti
Začněme tím nejzajímavějším, a to reanimačními cíli. V mém panoptiku se nachází především bytosti, které pokud dostanete na stůl, a soupeř nemá odpověď, brzy vyhrajete. První bytosti jsou nejčastěji se vyskytujícími i v různých Legacy balíčcích. Mezi hlavními je to Gin-Gitaxias, Griselbrand a Iona. Za touto trojicí pak následuje výčet kreatur, které se vešly buď z důvodu citového vztahu (Akromu mám již od památného výletu do Prahy v roce 2002), díky své možnosti interakce s bojištěm (Terastodon), velikosti (Hellkite a jediný Eldrazi) či prostě z důvodu, že je prostě mám a vím, že existují i lepší, ale v deskách není z čeho brát. Přesto si myslím, že kterákoli z daných bytostí je pro hru dostatečně zásadní, aby se ji vyplatilo hrát. Zvláštní kategorií je pak dvojice Wurmcoil Engine a Grave Titan, kteří se dost často dostanou do hry za plnou palbu z ruky. Počet čtrnácti takto velkých bytostí je dle dlouhodobého sledování ideální. Možno by bylo uvažovat o jednu navíc, pokud by to byl i z ruky hratelný šestidrop (Consecrated Spinx).
Utility bytosti
Do této kategorie spadají ostatní příšery. Ty hrajeme z ruky a nemají většinou za úkol ničit soupeře, naopak pomáhají buď kombu zahozením karty (Putrid Imp, Hapless Researcher…), přinášejí karetní a kvalitativní výhodu (Trinket Mage, Augur of Bolas) či znepříjemňují hru soupeři (Vendillion Clique). K Trinkeťákovi jsou zde 3 jednomanové artefakty, kde všechny jsou na momentální field dost užitečné. Topka je vždy jasná volba, jehla umí pacifikovat nepříjemné planeswalkery a spellbomb proti jiným hrobolezcům a další havěti. Proti aggrům se malé příšerky navíc mohou měnit za menší soupeřovy bytosti nebo naopak po splnění úkolů skáčou do cesty těm větším. Jedinou bytostí, jíž se občas poštěstí pocty býti reanimována je Shriekmaw, jež po první likvidaci přes evoke schopnost přichází vraždit napodruhé a ještě zůstane ve hře. Některá zařazení jsou dost spekulativní a například Nightveil Specter je momentálně v balíčku pouze ze zkušebních důvodů, když nahradila Shadowmage Infiltratora.
Reanimace
Všechna tato kouzla mají jediný cíl a tím je dostat jednu z velkých kreatur ze hřbitova na bojiště. Je samozřejmé, že čím nižší manová náročnost, tím silnější dopad na hru to má díky brzkému neanimování. Naopak je k těmto koulům potřeba přistupovat s citem, protože například proti aggru si ubrat 10 životů za Jina-Gitaxiase není úplně nejlepší strategií a ani následných 7 karet vám hru nemusí vyhrát. Zajímavým způsobem, jak přelstít soupeře je pak jediné instantní oživování Makeshift Mannequin, které je většinou solidní v soupeřově attack fázi před deklarací blokerů a výborně spolupracuje s Inkwell Leviathanem, jemuž Mannequin counter absolutně nevadí.
Utility karty
Kromě bytostí a reanimačních kouzel třetí nezbytná složka balíku a díky schopnosti prokopávat se knihovnou základním stavebním kamenem celého decku. V první fázi hry, kdy se rozhodujete, zda mulliganovat či ne, byste měli brát zřetel na to, aby se vám alespoň jedna z karet z tohoto výčtu nacházela na ruce (samozřejmě ne tedy Temporal Mastery). Nejsilnějšími kusy jsou pak samozřejmě Careful Study díky možnosti plnit hřbitov hned v prvním kole a pak Frantic Search, která díky odtapnutí landů dokáže zahodit i neanimovat v jednom kole, nejlépe je-li soupeř zatapovaný. Z planeswalkerů je zde zastoupen pouze malý Jace, který ale asi po změně legendary rule poletí do skříně (byl zde především jako zabiják jiných Jaců) a dále nejsilnější Liliana, kde první schopnost umíte přetavit ve dvojnásobnou výhodu. Speciální místo zde mají Lightning Greaves, jež považuji za nejlepší Equipment do reanimace, protože haste a shroud jsou přesně ty atributy, o které se vyplatí našeho Vaška obohatit. Ostatní spelly jsou klasickou variací na lízni/zahoď či kontroluj, co si lízneš atd.
Obranné karty
Právě proto, že Magic nepovažuji pouze za skládání pexesa, pokládám za důležité, mít v záloze nějaké trumfy proti soupeřové hře. Černomodrá kombinace skýtá velkou zásobu především rušení, zabíjení a discardu. Od všeho trochu jsem zařadil i do tohoto decklistu. Mezi všemi rušeními vyčnívá Forbid díky recyklovatelnosti a odhazování bytostí do hřbitova. Překvapivě multifunkční je Mental Misstep, protože karty, jež nám nejvíce vadí, jsou rychlé silné bytosti, discard v prvním kole anebo jednomanové exilování čerstvě vykopaného Vaška. Z nových karet se mi velice zamlouvá fuse karta Far/Away a pak také Dimir charm, který ze dvou třetin plní obrannou funkci a pokud díky Topce či Brainstormu víme, co je na vršku, umí naplnit knihovnu žádoucím zbožím.
Země
K zemím toho moc říct nelze, hraji to, co mám. Samozřejmě by bylo super zařadit Underground Sea a staré fetch landy, na druhou stranu neumírám na Blood Moon, Back to Basics či Price of Progress, které se vyskytují v turnajových balíčcích velice často. Vivid země hraji z toho důvodu, že se mi občas v lategame podaří hardcastit například Sphinx of the Steel Wind.
Jak balíček hrát?
Vzhledem k tomu, že je na turnajích tohoto typu užito pravidlo mulliganu tím stylem, že můžete odmulliganovat pouze část ruky a stejný počet karet dolíznout, snažíte se o to, abyste měli pokud možno 2-3 země, alespoň jeden levný proliz a pokud to jde jednu bytost a jeden reanimační spell. Zásadní je právě proliz, který vás má šanci posunout rychleji k relevantním kartám. Na reanimaci je dobré to, že pokud máte dobrý den a dobré matchupy, jedná se o velmi silný balíček. Griselbranda, Ionu nebo třeba i Inkwell Leviathana ve druhém kole rozdýchá opravdu málokterý soupeř. Špatné naopak je, když se na nějakém turnaji reanimaci zadaří, lze očekávat hodně gravehatu a to je potom problém, protože Dimir zrovna neoplývá ničením artefaktů. Takže pokud očekáváte, že by soupeř mohl na ruce syslit nějakou obranu proti hrobu, je lepší si počkat a provést obě části komba pokud možno v jednom kole. Další možností, jak si nenabíhat do kolapsu s exilovaným hrobem je neházet do hřbitova více kreatur najednou a nechat si exilovat třeba jen jednu a hrob následně naplnit znovu.
Pokud jste dočetli až sem, myslím, že už byste měli mít jasnou představu, zda by vás balíček bavil hrát. Ze svého hlediska mohu balíček jen doporučit vzhledem k zábavnosti a možnosti kombinovat všechny možné veliké bytosti, kdy k základní osmičce různě kombinujete další spoluhráče a základna se neustále rozšiřuje. Pokud vás navíc po čase omrzí dvojbarva, můžete začít přemýšlet o přidání dalších. 4ervená má silný Firestorm či Faithless Looting. Navíc můžete zapojit flexibilní Izzet Charm. Zelená zase pomáhá Hermit Druidem a navíc disponuje ničením artefaktů a enchantmentů, což se může také za určitých okolností hodit, balíček se pak stává více kontréolnějším. Bílá také pomáhá kontrolovat hru, navíc rozšiřuje škálu reanimačních kouzel o Breath of Life či instantní Miraculous Recovery. Mě nezbývá nic jiného než poděkovat za pozornost, popřát mnoho zábavy u hraní highlanderu a někdy třeba na viděnou na druhé straně stolu.
Mikuláš Veselý
Pro všechny fanoušky casual formátu jsme připravili zajímavou soutěž. Pošlete nám rozbor vašeho jednokarťáku a můžete vyhrát 10 boosterů. Může se jednat o obyčejný jednokarťák, nebo rovnou i EDH, aneb Elder Dragon Highlander - Commander. Tento formát se těší větší a větší, tak doufáme, že vás soutěž potěší. Více informací o soutěži najdete zde!
Komentáře
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.