Ostatní
Recenze Magic the Gathering Heroes vs. Monsters Duel Decks
Recenze Heroes vs. Monsters Duel Decks
Zdravím všechny čtenáře Magic-Guru, jmenuji se Jan jílek a dnes bych vám chtěl představit nový, v pořadí dvanáctý Duel Deck, Heroes vs. Mosters. Pro neznalé uvedu, že se jedná o produkt obsahující dva balíky, které jsou postavené přesně na hru proti sobě a které vždy představují dvě znepřátelené frakce (Goblini proti Elfům, Phyrexia proti Koalici atd….) nebo dva soupeřící sférochodce (Garruk proti Lilianě, Chandra proti Jaceovi atd….). Jelikož v posledním Duel Decku spolu bojovali Sorin s Tibaltem, tak tentokrát proti sobě stojí dvě strany, hrdinové proti monstrům.
Oba balíky jsou velmi flavorově propojené s letošní podzimní sadou Theros, jenž je inspirovaná řeckými mýty a bájemi. Balík hrdinů je červeno- bílý, monstra jsou v barvách Gruulu, tedy červeno- zelená. „Vedoucí“ bytostí hrdinů je Sun Titán s novým „řeckým“ artem, u monster je to legendární hydra z nové edice, Polukranos, World Eater, obojí ve foilu. Můžeme zde i s hydrou najít šest nových karet z Therosu a dále pak šest karet má nový art. Co se ještě této edice týče, karty zde obsahují dvě nové mechaniky, Heroic a Monstrosity:
Heroic- Pokud bytost s touto schopností zacílí její vlastník spellem ( i aurou), tak se stane nějaký efekt.
Monstrosity- Je aktivační schopnost creatur. Když jí aktivujete za předem danou cenu, na tu bytost položíte konkrétní počet +1/+1 žetonů a ta se stane monstrózní. Většinou se navíc aktivuje nějaký další trigger, pokud je konkrétně napsán. Tuto schopnost nemůže používat bytost, která už monstrózní je.
Součástí balení jsou i dvě skládací papírové krabičky, dvě příručky, kde první obsahuje popis balíků s decklisty a pár herních typů, zatímco druhá je cílená na začátečníky a věnuje se popisu základních aspektů hry. Dále pak jsou tu navíc dva tokeny, 2/2 bílý grifin s flyingem z Griffin Guide a 3/3 zelený beast z Beast Within. Teď se podíváme k jednotlivým decklistům:
Heroes deck | WoTC |
Main Deck | Sideboard |
2 Boros Guildgate 11 Mountain 2 New Benalia 9 Plains 1 Anax and Cymede 2 Armory Guard 1 Auramancer 1 Cavalry Pegasus 1 Dawnstrike Paladin 1 Fencing Ace 1 Figure of Destiny 2 Freewind Equenaut 1 Gustcloak Sentinel 1 Kamahl, Pit Fighter 1 Nobilis of War 1 Somberwald Vigilante 2 Stun Sniper 1 Sun Titan 1 Thraben Valiant 1 Truefire Paladin 1 Battle Mastery 1 Bonds of Faith 2 Condemn 1 Daily Regimen 1 Griffin Guide 1 Magma Jet 1 Miraculous Recovery 1 Moment of Heroism 1 Ordeal of Purphoros 1 Pay No Heed 1 Pyrokinesis 1 Righteousness 1 Smite the Monstrous 1 Stand Firm 1 Undying Rage 1 Winds of Rath |
Monsters deck | WoTC |
Main Deck | Sideboard |
11 Forest 2 Kazandu Refuge 2 Llanowar Reborn 10 Mountain 1 Skarrg, the Rage Pits 2 Blood Ogre 1 Conquering Manticore 1 Crater Hellion 1 Crowned Ceratok 2 Deadly Recluse 1 Deus of Calamity 1 Ghor-Clan Savage 2 Gorehorn Minotaurs 1 Kavu Predator 1 Krosan Tusker 1 Orcish Lumberjack 1 Polukranos, World Eater 1 Satyr Hedonist 1 Skarrgan Firebird 1 Skarrgan Skybreaker 1 Troll Ascetic 2 Valley Rannet 1 Zhur-Taa Druid 1 Beast Within 1 Destructive Revelry 1 Dragon Blood 1 Fires of Yavimaya 2 Prey Upon 1 Pyroclasm 1 Regrowth 1 Shower of Sparks 1 Terrifying Presence 2 Volt Charge |
Heroes deck
Balík hrdinů obsahuje celkem devatenáct bytostí. Na jednomanovém slotu zde máme Sombervald Vigilanta, 1/1 která dá jedno zranění kdykoliv ji něco blokuje a naprosto ultimátní Figure of Destiny, bytost která vám mnohdy vyhraje hru sama o sobě. Ta se dokáže „level upovat“ stylem: za jednu manu se z ní stane permanentně 2/2, za tři many natrvalo 4/4 a za šest vyroste na 8/8 s flyingem a first strikem. Na dvoumanovém slotu na nás číhá Thraben Valiant, trochu nudná 2/1 s vigilancí, Fencing Ace jako 1/1 s double strikem (přímo říkající si o nějakou pěknou auru) a dvojici Stun Sniperů, také 1/1 ale navíc se zákeřnou schopností střílet za tapnutí a jednu manu jedno zranění do bytosti, kterou navíc tapne. Je to velmi užitečný „lovec monster“. Dále je zde nová karta z Therosu, Cavalry Pegasus jako 1/1 s flyingem, která při útoku dá všem útočícím humanům též flying. A pátá dvoumanovka je Truefire Paladin, skvělá 2/2 s vigilancí, která si za zaplacení dvou man (WR) přidá průtokově dva dopředu nebo first strike. Třímanový slot obsahuje dvojici Freewind Eguenautů, 2/2 letců, pokud dostanou na sebe Auru, dostanou schopnost za tapnutí střelit za dva do útočící nebo blokující bytosti. Dál 2/2 Auramancer, který při příchodu do hry vrátí na ruku nějakou naši auru z hrobu. A dál tu máme theroskou legendu, Anax a Cymede. Jedná se o 3/2 s vigilancí a first strikem, kterou kdykoliv cílíte spellem (či Aurou), všechny vaše bytosti dostanou bonus +1/+1 a Trample. Což je velmi užitečné, vzhledem k počtu bytostí a Spellů, co cílují, hrajeme. Čtyři many stojí Dustcloak Sentinel, který se může odtapnout a preventovat zranění co dá nebo dostane, pokud je zablokován. Dál je tu dvojice Armory Guard, 2/5 obrů, kteří mají vigilance, pokud máme pod kotrolou land s typem Gate. Nejedná se o nic zajímavého, ale až na vás bude dotírat horda krvežíznivých monster (a to doslova), tak oceníte jejich velkou výdrž. Dawnstrike Paladin je 2/4 s lifelingem a vigilancí za pět man. Na první pohled nevypadá moc oslnivě, ale je v combatu je vynikající, zvlášť s nějakou tou aurou. Za pět man je tu i pěkné réro Nobilis of War, létající 3/4, která přidává tvým útočníkům +2 dopředu. A ve výčtu zbývají už jen dvě šestimanové bytosti. První z nich je drsný barbar Kamahl, the Pit Fighter. Má neobvyklá čísla (6/1) a schopnost střílet 3 zranění kamkoliv. Ke všemu má haste a střílení blesků rozdýchá jen málo monster. Je však velmi zranitelný a tak s ním budeme jen velmi zřídka útočit. Hlavně dát pozor na blesky monster, hrát ho jako poslední možnost s vědomím, že jen málo karet vám dokáže tak s přehledem vyhrát hru. A jako poslední bytost z Hrdinů na rozebrání jsem si zvolil ultimátního Sun Titána. Jako 6/6 za šest man s vigilancí je to super bytost sama o sobě, jeho schopnost vytáhnout po příchodu do hry či při útoku permanent s 3 CMC a méně nabízí neskutečnou utilitu. V tomto balíku má naschvál co nejvíce využití. Dovoluje vám využít jakoukoliv padlou bytost s tímhle manacostem, dále vám vytáhne jakoukoliv auru, kterou na sebe může ihned navléct a udělat ze sebe nepřekonatelného bijce. Dokonce samotná 6/6 bude Monstrům díky vigilanci velmi překážet a zbavovat se jí budou jen velmi těžko.
V balíku je přítomno celkem šest aur. Daily Regimen je jednomanový enchantment, který dá bytosti možnost se za dvě many posilovat +1/+1 žetonem. Další je Battle Mastery, které propůjčuje double strike, Bonds of Faith buď posiluje human bytost o +2/+2, nebo nehuman bytosti zakáže útočit či blokovat. Blokovat nemůže ani potvora s Undying Rage, ta však dostane dvojkový bonus v každém případě. Jako bonus pokud je tato bytost nebo aura samotná zničená, vrátí se do ruky majiteli. Další novou kartou je Ordeal of Purphoros. Za dvě many kdykoliv daná bytost zaútočí, dostane na sebe +1/+1 žeton, a poté pokud má tři a víc +1/+1 counterů (i jiných než přidaných touto aurou) tak tuto kartu obětuji a vystřelí za tři zranění kamkoliv. Poslední a z mého pohledu nejsilnější aurou je Griffin Guide. Za tři many dostane bytost +2/+2 a flying.
Z instantů a sorcery tu máme hlavně removaly a posilování. Dvojice Condemnů se hravě postará o jakoukoliv hrozbu, Magma Jet dá za dvě do nějakého manovače nebo třeba i dostřelí hráče, často se dá hrát jen kvůli tomu Scry. Miraculous Recovery je super trik, instantní použití vám pomůže překvapit soupeře na konci kola či v kombatu. Určitě bych se pokusil si to šetřit na ultimátní bytosti typu Titán nebo Kamahl. Moment of Heroism je skvělý, kromě sejmutí větší potvory v souboji vám také nabízí přidání několika životů, které mohou rozhodnout o vítězství či porážce. Pay no Heed skýtá mnoho využití, můžeme tím znegovat nejen zranění od bytosti, ale i třeba od blesku, efektu Crater Heliona nebo i zesměšnit Pray Upon. Alternativní cena Pyrokinesis je v tomto balíku maličko irelevantní, ale i za těch šest man se jedná o velmi slušný trik, který vašim bytostem vyčistí cestu k závěrečnému útoku. Righteousness má trochu omezené využití, ale i tak se dá použít jako pseudoremoval. Smite the Monstrous si v balíku protihráče nějaký ten cíl vždy najde Stand Firm vám zaprvé může zachránit bytost, za druhé scry se také velmi hodí. Jako poslední je réro z Urzy Winds of Rath, které smete ze stolu všechny bytosti bez možnosti regenerace, krom těch co na sobě mají nějakou auru.
Monsters deck
Teď se podíváme na Monstra. Bytostí mají o tři více, dvaadvacet. Na jednomanovém slotu tu najdeme jedinou bytost, Orcish Lumberjacka. Jedná se o takového pseudomanovače, který vám za obětování forestu dá tři červené/zelené do poolu. Za dvě many je už výčet o něco bohatší. Kavu Predator je medvěd (2/2 za dvě) s Tramplem, který povyroste za každý život, který si váš protihráč připíše. Satyr Hedonist má jedničku dozadu, na druhou stranu se však dá obětovat pro tři many. Dvojice zákeřných pavouků Deadly Recluse vám dovolí vypořádat se i s těmi nejhoršími bytostmi. Zhur- taa Druid je dalším manovačem, přináší podle potřeby zelenou či červenou a navíc s každým tapnutím zraní soupeře. Třímanový slot skýtá první bytosti s bloodthirstem, dvojici Blood Ogrů. Dál tu máme regenerujícího se necílovatelného Troll Ascetica. Za čtyři many pokračujem v Bloodthirsti dvěma Gorehorn Minotaury, za čtyři tu je i naše legendární hydra Polukranos. Ještě pár slov k ní. Přestože to není takové terno jako Sun Titán, jakmile dovedete spustit nějakou solidní monstrositu a soupeř nemá removal tak jste v podstatě vyhráli. Pětimanový slot obsazují kentaur s bloodthirstem, Ghor-Clan Savage, rérový ničitel Deus of Calamity a Crowned Ceratok, který dává našim bytostem s +1/+1 countery Trample. Šest man stojí Skarrgan Firebird, fénix s bloodthirstem, který se vrací z hrobu ale jen tehdy, pokud byl aktivován bloodthirst. Dvojce Valley Rannetů vám pomůže nějak vyjít s manou a v late game jsou to slušní útočníci. Crater Helion se dokáže zbavit nepříjemných hrdinů, Conquering Mantichore vezme soupeři nejlepší bytost, škoda že jen do konce kola a škoda, že nemá sama haste. Sedmimanové bytosti tu jsou dvě. Krosan Tusker vám nejvíce pomůže v začátcích stabilizací many a karetní výhodou a Skarrgan Skybreaker vám pomůže dorazit soupeře, je to vlastně takový přerostlý Hellhole Flailer.
Co se noncreature spellů týče, s Fires of Yavimaya budou vaše bytosti běhat, jako by jim za patami hořelo, Regrowth vám šikovně vrátí, co budete v pozdější fázi hry potřebovat. Dvě Volt Charge jsou zástupci klasického burnu, kterým se dá zbavit bytosti, dorazit hráče a přitom posílit své „krvežíznivce“. Dvakrát je tu i Prey Upon, removal velmi svérázného typu, Beast within, který má nový art a je jedinou „efektivní“ cestou, jak se zbavit bomb typu Sun Titána. Pyroclasma je trumf na soupeřovi malé potvůrky, Shower of Sparks je cesta jak zajistit bloodthirst a Destructive Revelery se dokáže příjemně zbavit otravné aury a být použito jako combat trik. Dalším combat trikem je Terrifying Presence, které se nejlíp hodí k nějakému deathtouchovému pavoukovi (i podle artu), a jediný artefakt v produktu je Dragon Blood, artefakt co posiluje bytosti o +1/+1 countery.
Jak zde dobře vidíme, balík hrdinů je potvorový balík hodně zaměřený na aury, má taky hodně kusů kvalitního removalu a pár těch combat triků. Za zmínků stojí např. Figure of Destiny, Kamahl a především Sun Titán, kteří vyhrávali hru sami o sobě. Monstra jsou zase více stavěná na manové urychlení a je u nich velmi důležité u nich vykládat bytosti každé kolo a tlačit v jednom kuse, hlavně kvůli bloodthirsti a faktu, že late game mají hrdinové přeci jen lepší. Jak při zhlédnutí decklistů, tak i při jednotlivých hrách tahali většinu času za delší konec provazu hrdinové. Lepší agresivní bytosti do začátku, větší počet i kvalita removalů, bomby tvořící výhodu prakticky hned při vyložení na stůl. To všechno nahrávalo značným dílem k velmi časté drtivé porážce monster. Stačí si říct, čím vším se Monstra mohou zbavit Titána. Beast within nebo Prey Upon buď s nějakou silnou bytostí, nebo s pavoukem, což je karetní nevýhoda 2v1, to je vše. Dále co se flyingů týče, Monstra jsou na tom výrazně hůře. Mohl bych tak s klidem říct, že Hrdinové nebudou mít s Monstry ve většině případů moc práce.
Co se finanční návratnosti týče, pojďme si přibližně rozebrat cenu hodnotnějších karet. Polukranos stojí okolo 100 kč, Sun Titán 50, Winds of Rath 50, Troll Ascetic 30, Regrowth 40, Nobilis of War 20, Magma Jet 30, Anax and Cymede 30. Po sečtení všech dražších rér a uncommon jsme cca na 350 kč, což není v porovnání s ostatními Duel Decky taková bomba jako ty bývalé.
Co bych ale chtěl na tomto produktu vyzdvihnout je fakt, že se oba balíky hodí pro začátečníky, dokonce i pro ty, kteří se zrovna naučili základní pravidla. Ty nejdůležitější rozhodnutí se budou na obou stranách provádět hlavně v combatu a tak se velmi dobře naučí nezbytné věci, které zkušení hráči zvládají bez obtíží.
Obecně se s balíky hrálo moc hezky, nechybí tak vtipné situace, jako například když mně monstra chtěly zabít dvě bytosti Crater Helionem a já jeho abilitu vypreventoval kartou Pay no Heed. Některé karty jsou fajn do sbírky, jako foilový Titán s podle mě krásným artem a ostatní karty s jiným obrázkem. Přinejmenším nás tento duel deck příjemně naladil na nadcházející „mytologickou“ sadu. To je už ode mě vše, přeji šťastné draw a na shledanou u příštího článku.
Doufám, že jsem sdělil všechny důležité informace týkající se Duel decku Heroes vs. Monsters. Děkuji proto všem poctivým čtenářům, kteří dočetli až sem. Každopádně, pokud se vám zalíbil produkt, o němž jste právě četli, můžete ho zakoupit na našem partnerském internetovém obchodě Veselý Drak za zvýhodněnou cenu 399,-.
Honza Jílek
Komentáře
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.