Ostatní
Rise of Eldrazi na Constructed
Vše co na následujcích řádcích píši je jen můj osobní názor. Vychází z mých zkušeností a jen z velmi omezeného testování. Záměrně nepíši o všech kartách sady, ale jen o těch, které si to z nějakého důvodu zaslouží. A je již na každém z vás zda se mnou bude souhlasit či nesouhlasit. Pokud vám můj názor pomůže k utvořeí názoru vlastního a nečekat až všechno vymyslí někdo jiný za vás, splnilo to svůj účel. |
Tak tedy...
Hratelní rozhodně jsou. První balík, který se na ně již celý třese je Hypergenesis "kombo", kterou vyvolávací cena opravdu nezajímá. Dále tu jsou i jiné možnosti, jak nějakého Eldraziho dostat do hry bez placení casting costu. Na Standardu se nabízí Polymorph či Summoning Trap, ve starších formátech třeba Tooth and Nails či Oath of Druids. Ve všech těchto případech sice přicházíme o efekt spouštění při hraní z ruky... ale takové většinou problematicky pacifikovatelné hovado, schopnosté uklidit soupeři větší množství permanentů jen tím že zaůtočí je dobré už tak. Své místo si tedy Eldrazi na constructed formátech zajisté najdou a je potřeba se spíše ptát, které z nich budeme hrát? A zda je budeme také hrát poctivě, za manu? Nejpravděpodobnějšími kandidáty tohoto způsobu jsou podle mne Kozilek, the Butcher of Truth a Artisan of Kozilek. Stojí jen deset (repsektive devět) many, oba mají dobrý efekt spouštěný při vyvolávání a u bytostí tohoto typu už je skoro jedno, jak velké přesně jsou... ve většině případů totiž platí, že jsou prostě "moc" velké. Naopak pro všechny alternativní způsoby je jasným cílem číslo jedna Emrakul, the Aeons Torn. Když nechceme platit cenu, tak si musíme vybírat prostě podle čísel. A Emrakul je největší, má nejsilnější anihilator, létá a navíc je díky své protekci odolný proti některým kouzlům. Z trojice hlavních Eldrazi tedy asi zůstane černý Petr pro Ulamog, the Infinite Gyre. Nezničitelnost je sice pěkná věc, ale ve světě Path to Exile, Oblivion Ringů, Gatekeeper of Malakir atd. také není samospasitelná. Přitom je menší než Kozilek, stojí o manu více a zničit jeden permanent je většinou slabší, než lznout čtyři karty. |
Hratelnost téhle karty by navíc mohla stoupnout letos na podzim. To vyjde nová sada a již teď víme, že se v ní vrátíme na artefaktový svě Mirrodin. Artefakty bývaly po větší část existence Magicu bezbarvé a tudíž by si s All in Dust mohly výborně rozumět. |
|
|
Co chci touto složitou konstrukcí říci? Jako 1/1 za jednu manu je Student of Warfare vcelku nezajímavý. Ale 3/3 first strike za tři many už zní hratelně. A při možnosti si to celé rozložit a platit postupně ve více kolech, je rázem vynikající. Obecně je ale s levelováním potřeba být opatrný a zvážit kdy se vyplatí a kdy ne. Přecijen, na constructed lze potkávat zabíjení bytostí řádově častěji než na limited. Seslat Studenta v prvním kole, ve druhém kole jej dvakrát povýšit a dostat do něj bleskem může mít pro vývoj hry celkem zásadní vlív. Pro hratelnost Student of Warfare pak hovoří ještě jeden důležitý fakt - jako jednomanová bytost jej může přinést Ranger of Eos. |
|
|
Na Standardu je teď navíc několik zemí s příjemnými bonusy při příchodu do hry. Recyklovat si tímto způsobem např. Halimar Depths může z nevýhody nakonec udělat spíše výhodu. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Druhé kolo Kiln Fiend, třetí kolo Searing Blaze a Lightning Bolt do dvou soupřových obránců Kiln Fiend jede za sedm, s těmi třemi ze Searing Blaze to máme celkem za deset... Nezní to úplně marně. A není to ani tak nereálné. |
|
|
|
|
|
Blightning? Dobře, zahazuji dvě Vengevine. V mém kole dávám Bloodbraid Elfa, kaskáduji do... Goblin Ruinblastera, vytahuji z hrobu dvě Vengevine a jedeme za třináct. To není nějaká utopie, ale něco co se mi už stalo. Mirory Jundů už teď dost často připomínaly houpačku, kde se absolutní převaha mohla rychle přelévat z jedné strany na druhou. Díky Vengevine to tak bude i nadále a asi ještě výrazněji. Jinak si s ním ale ze současných balíků na Standardu rozumí mnohem lépe Naya, která jeho podmínku sesílání dvou bytostí za kolo dokáže splnit mnohem snáze. |
|
|
|
To je z mé strany prozatím vše k tématu Rise of Eldrazi. Vaše souhlasné i nesouhlasné názory si rád přečtu v komentářích.
Martin "Pavouk" Podlaha
Komentáře
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.