Ostatní
Rozbor Ext balíku: Dark Depths
Marit Lage
Víme jen málo o tom, jak vypadala. Ano, ona a ačkoliv se Argivský učenec Arkol domníval, že Marit Lage byla planeswalkerem, pletl se. Marit Lage je stvoření neskutečné síly, disponuje mocí pohybovat se po všech rovinnách, ale je to jiný druh energie, než jakou disponuje planeswalker. Nepochází z Dominarie a můžeme ji nazvat Demigodem.
Podle mnoha zdrojů přinesla kdysi dávno Dominarii zkázu blíže nespecifikovaného druhu a je zřejmé, že měla mnoho věřících, kteří ji uctívali jako bohyni. Zajímavostí jistě je, že karty, které nesou její jméno penalizují spojeneckou barvu, nikoliv nepřátelskou.
Vítám Vás u dalšího extového rozboru.
Článek prošel korekutrou, protože obsahoval několik opravdových nesmyslů, chyby vznikly mou nepozorností.
Jak už jsem podotknul na začátku, článek není 100% pros, chybí v něm některé věci. Co se tedy dočtete ? V rozboru se dozvíte o jistě zajímavé historii balíčku, pak rozeberu jednotlivé karty, sideboard a nakonec se dozvíte, jaké jsou výhody a slabiny. Naopak chybí rozbor matchupů a více podrobností k sidování (ačkoliv něco je naznačeno při rozboru jednotlivých karet).
V současnosti samozřejmě existuje více možných verzí, které potkáte nejen na turnajové scéně a mnohdy se nejedná jen o drobné rozdíly, ale o celobarevné změny. Na předních příčkách větších turnajů se však dokázaly poslední dobou umístit dvě základní verze, obě v UB provedení, s případnou splash na zelenou.
V současnosti je poměrně oblíbená i "Thopter Depths" - tedy Depthy, které navíc kombinují Thoptéří kombo. Pro neznalé Thopter komba link zde:
http://www.cmus.cz/dnn/Články/Všechnyčlánky/tabid/265/articleType/ArticleView/articleId/1149/Default.aspx
Historie Dark Depths
Dark Depths byla pro hráče přitažlivou zemí i v minulosti, koho by koneckonců nelákalo mít na stole nezničitelné 20/20 Fly tělo, když ještě navíc nebylo na fieldu tolik removalu.
Pro inspiraci balík, který se hrál v hospodách s kamarády for fun - strategie je začátečnicky a přímočaře jednoduchá - spousta černého zabíjení a následně zahrané Aether Snap. K urychlení slouží Dark Ritual (kde jsou ty časy) a pro vyhledávání potřebných karet univerzální tutory.
Black Depths
4 x AEther Snap
4 x Brainspoil
4 x Damnation
4 x Dark Ritual
4 x Demonic Tutor
4 x Diabolic Tutor
4 x Rend Flesh
4 x Terror
4 x Dark Depths
24 x Swamp
Druhý balíček už je zajímavější a hlavně novodobější - spojení klasického UG controlu a Tronu, který Depthy lámal. Třeba se dočkáme i v budoucnu nějaké kvalitní UGb verze, která využije Tron a současné karty.
Tron UG Depths
4 Bottle Gnomes
4 Compulsive Research
2 Counsel of the Soratami
2 Meloku the Clouded Mirror
2 Naturalize
4 Remand
4 Repeal
4 Snow-Covered
7 Snow-Covered
4 Urza's Mine
4 Urza's Power Plant
4 Urza's Tower
1 Breeding Pool
2 Dark Depths
4 Into the North
4 Rune Snag
4 Simic Signet
S příchodem Shadowmooru se oživení spícího Avatara stalo ještě nadějnější. Stačilo cokoliv, co dokáže zemi změnit na chodící potvůrku, třeba:
Balduvian Frostwalker -- 2U -- Creature - Human Wizard -- 1/1
U, Tap: Target snow land becomes a 2/2 blue Elemental creature with flying. It's still a land.
A k tomu zahrát Shadowmoorovský Fate Transfer:
Fate Transfer -- Instant -- 1B/U (Hybrid Black/Blue)
Move all counters from target creature onto another target creature.
Balíky stavěné kolem této strategie valného úspěchu nedosáhly (komba závislé na dvou jinak nevyužitelných kartách nejsou uplně tou nejlepší strategií).
Dost historie, přesuňme se do Zendikarovské současnosti.
Jakmile si někdo uvědomil, že sličná hexmágová upírka dokáže z country přetěženou Dark Depths vyrobit během jediného kola strašlivého zabijáka, cena Depthů vyletěla o 200% nahoru.
Balíček je při nejlepší vůli schopen v druhém kole vyrobit 20/20 Legendární Indestructible Flyiing Token a třetím kolem zabít soupeře (První kolo Depthy, druhé kolo Mox + země, zahraný a seklý Hexmag, případně Vám stačí Urborg).
Jak už bylo řečeno, deck se nejčastěji hraje jako černě založený kontrol, s dodatečnými barvami jako je modrá, nebo zelená - obě barvy hlavně pro své tutorové ability (modrá má Transmute, zelená dokáže vyhledávat země a potvory).
Nejznámější jsou dvě verze – jedna spoléhající více na rychlost a vyhledání potřebných karet, druhá je více kontrolní a díky přítomnosti modré barvy se stává méně nachylná na různé hate.
Dark Hex - Zachary Hall Pro Tour
| 4 Duress | Sideboard |
Dark Hex - Paulo Vitor Dama da Rosa Pro Tour
Řekl bych, že rozdíly jsou celkem patrné z decklistů, první verze spoléhá na rychlost, zatímco druhá je již zmíněná "kontrolnější", což v tomto případě neznamená přítomnost counterspellů, ale kontrolních karet. Pojďme se podívat, co mají balíčky společné.
Obě tyto verze prochází určitou změnou, aktuálnější verze se určitě dají na internetu najít, ale změny (obzvláště druhé verze), už nebudou tak markantní.
Komentáře
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.