Ostatní
Soutěž o 18 boosterů: RWb Reanimator control
Soutěž o 18 boosterů: RWb Reanimator control
Ahoj, chtěl bych vám tady přiblížit balík, který mám vytvořený na MTGO, protože je hodně zábavný na hraní, určitě se s ním dá i vyhrávat a cenově se tak akorát vleze do 4000,-. Začnem rovnou decklistem, aby bylo jasno, o čem je řeč:
RWb Reanimator control Petr Halas Main Deck Sideboard 4 Clifftop Retreat
4 Isolated Chapel
3 Dragonskull Summit
2 Evolving Wilds
5 Mountain
7 Plains
1 Swamp
3 Solemn Simulacrum
1 Razor Hippogriff
3 Wurmcoil Engine
1 Elesh Norn, Grand Cenobite
1 Gideon Jura
4 Lingering Souls
4 Faithless Looting
3 Galvanic Blast
1 Devil’s Play
3 Oblivion Ring
1 Ratchet Bomb
1 Whipflare
3 Day of Judgment
2 Unburial Rites
3 Sphere of the Suns2 Ratchet Bomb
2 Timely Reinforcements
1 Whipflare
2 Nihil Spellbomb
1 Divine Offering
2 Celestial Purge
2 Revoke Existence
1 Doom Blade
2 Sever the Bloodline
Strategie
Při hraní s tímto balíkem je potřeba přemýšlet, jakou roli v daném matchupu máme. Proti většině balíků je to samozřejmě role kontrolní, takže se snažíme přežít do pozdější fáze hry a musíme hrát odpovídajícím způsobem. To se týká především Lingering Souls. Spirit tokeny využijeme ve většině případů na blokování. Zároveň je dobré si uvědomit, že Lingering Souls má paradoxně výbornou synergii s globálním ničením. Velmi často se dostanete do situace, kdy má protihráč 2-3 příšery a vy máte na ruce DoJ a Lingering Souls. Často je výhodné vytvořit nejdřív nějaké spirit tokeny a pouze chump-bloknout. Protihráč vidí, že příští kolo můžete zahrát flashback a "nutí" ho to zahrát víc příšer, takže DoJ je víc devastující. Ovšem i když protihráč hraje opatrně kolem DoJ, tak to pro něho není ideální, protože prostě jeho příšery zvládnete blokovat, dokud se nedostanete tam, kde chcete být, tedy do pozdější fáze hry.
Dalo by se říct, že plánem B je v tomto balíku reanimace. Je to hlavně proto, že se nedá spoléhat, že vám vždy přijdou karty potřebné pro tento plán. Proti některým balíkům navíc nemusí být výhodné pokoušet se o reanimaci ani když mám všechno, co k tomu potřebuju. Např. proti Solar Flare nebo jiným kontrolům je mnohdy lepší si počkat, a zahrát Wurmcoila normálně, než ho hrát ve 4 kole přes Unburial Rites Flashback. Dvě kola v bitvě kontrolů nemají téměř žádný význam, ovšem možnost zahrát Wurmcoil ještě dvakrát znovu po tom, co ho soupeř zničí, může rozhodnout hru.
Výjmečně může dojít i na "plán C" - vyložení Wurmcoila ve 4. kole díky urychlení pomocí Sphere of the Suns a Solemn Simulacrum. To se podaří spíš výjmečně, ale když už potřebné karty máte, není důvod to nezkusit.
Rozbor jednotlivých karet
Solemn Simulacrum - zrychluje o kolo vyložení Wurmcoila, fixuje manu (barevně), blokuje a ještě si za něho líznem kartu, když umře. Většinou ale stačí jeden, proto není třeba hrát víc než 3.
Razor Hippogriff - co takhle zahrát si Solemna ještě jednou pro všechny zmiňované výhody a navíc získat 3/3 flying a 4 životy? Častěji ale vytahuje z hrobu Ratchet Bomby nebo Wurmcoily (+6 životů). Celkově je to velmi užitečná karta, která dobře spolupracuje se zbytkem balíku, ale v mnoha situacích může být příliš pomalá a nedokážu si představit, že bych si někdy potřeboval líznout víc než jednu.
Wurmcoil Engine - na jeho místě by mohla být víceméně jakákoliv příšera za 6-7 man, o které si myslíte, že je nejlepší. Podle mě to v současnosti je právě Wurmcoil. Je výborný proti jakémukoliv agru, jeho jediná nevýhoda (oproti titánům) je, že nemá žádný efekt při příchodu do hry, což znamená, že Vapor Snag je proti němu o dost lepší.
Elesh Norn, Grand Cenobite - dobrý cíl pro Unburial Rites, který dobře spolupracuje s Lingering Souls a rozpadlým Wurmcoilem. Neřekl bych ale, že je 100% nutná, pokud by pro někoho byla její cena problém, dal by se místo ní hrát třeba Inferno Titan.
Gideon Jura - jeho role je tu stejná jako v každém jiném balíku - znepříjemňuje život agro balíkům všech druhů, případně ukončuje již stabilizovanou hru.
Lingering Souls - hlavní úloha této karty je zdržení protihráče chump-blokováním. Proti kontrolnějším balíkům je dobrá i do ofenzívy. Navíc je to solidní odpověď na protihráčovy Lingering Souls.
Faithless Looting - něco jako hlavní engine tohoto balíku (zahodím velkou příšeru a reanimuju). Kromě toho taky vylepšuje manu, hledá odpovědi (hlavně DoJ) a může vytvářet karetní výhodu, protože v balíku je 11 karet s Flashbackem. Je potřeba vědět, kdy Looting zahrát a kdy ne. Vždycky je dobré uvědomit si předem, co budu zahazovat. Můžete totiž taky zjistit, že vlastně žádnou z karet co máte zahodit nechcete a v tom případě není důvod to hrát. Často je taky dobré nelootovat hned v prvním kole - obzvlášť když je to první hra a začínáte, takže ještě nevíte, proti jakému balíku hrajete (jak mám vědět, jestli můžu zahodit DoJ, když nevim, jestli hraju proti kontrolu nebo proti agru). Navíc je potřeba s touto kartou neustále počítat - tzn. když už mám vyložených 6 nebo 7 man a jsme v topdeck módu, tak je lepší nevykládat další země a nechat si je na discard.
Galvanic Blast, Devil's Play, Oblivion Ring - cílený removal, nejdůležitější z nich je Oblivion Ring, protože hodně balíků teď hraje Phyrexian Metamorpha a je proto velice dobrý nápad mít odpověď na svoje vlastní příšery (tzn. na okopírovaného Wurmcoila). Navíc je to ideální odpověď na planeswalkery, kteří jsou pro kontrol často problém.
Ratchet Bomb, Whipflare, Day of Judgment - globální removal. Ideální složení závisí na tom, proti jakým balíkům hrajete, ovšem vždycky bych hrál aspoň jednu Ratchet Bomb.
Karty, které nehraju, i když by v tomto balíku nemusely být špatné, ale neosvědčily se při testování, nebo pro ně prostě není místo:
Burning Oil - i když se do tohoto balíku hodí dokonale, poslední verze je bez ní, protože se mi zdálo, že už prostě není třeba a Galvanic Blast stačí.
Terminus - osobně dám vždycky přednost Day of Judgment před Terminusem, protože je o dvě many levnější. Miracle u těchto karet podle mě v 90% nemá význam, protože je stejně nechci hrát před 4. kolem. Jediná výhoda Terminusu je, že efektivně řeší undying, regeneraci nebo indestructible efekty.
Tibalt, the Fiend-Blooded - velice zajímavý planeswalker, jeho první abilita má určitou synergii s balíkem, ale to je asi tak všechno. Druhá abilita je uplně zbytečná a dostat se k ultimátce vypadá dost nereálně.
Matchupy a sideboard
Zdá se, že balíky na standardu s AVR se pořád ještě docela dost mění, ale rozebral bych tu matchupy s balíkama, které jsou v tuto chvíli docela oblíbené a jak bych na ně sideboardoval.
Mage-Blade
Asi nejhranější balík, taky proto máme už v mainu hodně karet, které se budou hodit, Galvanic Blast je nejlepší odpověď na Delvera, globální removal na Geista i všechno ostatní. Jedna věc, se kterou je potřeba počítat je, že hrají Vapor Snag a proto když se např. v 6. kole rozhoduju, jestli zahrát Wurmcoila, s tím že umřu, když mě ho soupeř vrátí do ruky, nebo jit na jistotu (něco zabit, Gideon, Lingering Souls), tak bych vždycky volil tu verzi, kde Vapor Snag přežiju.
+2 Ratchet Bomb, +1 Whipflare, +1 Divine Offering, +1 Timely Reinforcements
-1 Devil's Play, -3 Oblivion Ring, -1 Unburial Rites
Wolf Run Ramp
Proti zeleným titánům to není jednoduché, ale zbytek tohoto balíku by neměl dělat žádný problém. Huntmastery řeší nejrůznější removal, Inkmoth Nexusy bloknou Spirit tokeny nebo zabije Galvanic Blast
+1 Doom Blade, +1 Sever the Bloodline
-1 Ratchet Bomb, -1 Whipflare
Naya Pod
Další agro balík, proti kterému se hodí různé globální ničení v mainu. Oblivion Ring řeší Pod, ale taky zkopírovaného Wurmcoila. Rozhodně je třeba počítat se Zealous Conscripts, které je celkem dost nepříjemné na Wurmcoila ale taky na Gideona, když si myslíte, že jste v pohodě, že protihráč bude muset útočit do něho, ale on si ho vezme a ještě jím zaútočí za 6 navíc.
+1 Whipflare, +1 Divine Offering, +1 Doom Blade
-1 Ratchet Bomb, -1 Unburial Rites, -1 Devil's Play
RG Aggro
V podstatě podobné jako Naya Pod, akorát že místo Podů potřebujeme ničit Swordy
+1 Whipflare, +1 Divine Offering, +1 Doom Blade, +2 Timely Reinforcements
-1 Ratchet Bomb, -1 Oblivion Ring, -1 Devil's Play, -2 Lingering Souls
(Boros) Humans
Proti balíkům, které začínají 1. kolo Champion of the Parish, 2. kolo Gather the Townsfolk se hodí tradiční anti-agro karty. Měl by to být jeden z jednodušších matchupů pro tento balík, i přesto, že je to jeden z mála balíků, který hraje Oblivion Ringy v základu, takže má solidní odpověď na Wurmcoila.
+2 Timely Reinforcements, +1 Ratchet Bomb, +1 Whipflare
-1 Lingering Souls, -2 Oblivion Ring, -1 Razor Hippogriff
Solar Flare
Balík, který má podobný plán jako my, akorát že se spoléhá na Sun Titána ve spolupráci s Phantasmal Image. Na toto "combo" je dobrou odpovědí Sever the Bloodline (je samozřejmě třeba cílit originálního titána, aby byli všichni odstraněni ze hry).
+2 Sever the Bloodline, +1 Doom Blade, +2 Nihil Spellbomb, +1 Revoke Existence
-1 Whipflare, -1 Ratchet Bomb, -3 Galvanic Blast, -1 Day of Judgment
Architect Aggro
Asi nejhorší matchup (naštěstí nijak moc rozšířený). Hrát proti 8 metamorphům fakt není sranda, když oba hrajeme Wurmcoil Enginy. Nejlepší je snažit se zabíjet Grand Architekty a nechávat si odpovědi do pozdější fáze hry, kde téměř 100% bude apoň jeden Wurmcoil na straně soupeře (pravděpodobně víc).
+2 Sever the Bloodline, +1 Doom Blade, +2 Revoke Existence, +1 Divine Offering
-3 Galvanic Blast, -1 Ratchet Bomb, -1 Whipflare, -1 Lingering Souls
Zombie
Tady vždycky záleží, jak dobře jim to přijde, ale obzvlášť po SB by to neměl být špatný matchup. Proti verzím s Metamorphem bych nechal Oblivion Ring a místo něho odsidoval další Lingering Souls.
+2 Timely Reinforcements, +2 Celestial Purge
-1 Oblivion Ring, -1 Ratchet Bomb, -1 Devil's Play, -1 Lingering Souls
Shrnutí
Celková cena balíku (bez sideboardu) je 3971,-. Pokud by někdo chtěl zkoušet i dražší varianty, tak bych asi vyzkoušel Bonfire of the Damned nebo Terminus (asi místo Devil's Play). Naopak v levnější variantě by nemusela být Elesh, 1-2 Wurmcoily, Gideon a případně Isolated Chapel (Evolving Wilds místo ní).
Určitě doporučuju tento balík vyzkoušet. Je zábavný na hraní, velmi interaktivní a konzistentní, poměrně dobrý proti ostatním balíkům a určitě dokáže soupeře překvapit.
Petr Halas
Komentáře
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.