Ostatní
Soutěžní rozbor dvojkového decku - FaerieRogue Aggro
Jako správné aggro patří tento deck mezi balíčky, ve kterých se vyskytuje více creatur než kouzel. Jedná se o spatlaninu několika verzí faerie dohromady. Balíček je zábavný a je potřeba si promyslet hned několik tahů do předu přesný vykládání karet. V balíčku samozřejmě nechybí Bitterblossom, bez kterého by se asi neobešel. Balík má největší slabinu v hromadném ničení typu infest atd., proto v balíku nechybí nějaké ty chodící counterspelly – Glen Elendra Archmage nebo SpellStutter sprite. Jestli-že s balíčkem umíte a víte co a jak vykládat tak pomalu nedovolíte soupeřovi hrát a budete ho pomalu pojídat nejméně 1/1. Balíček vyniká tim, že když vám přijde jakákoliv karta, tak s ní vlastně nic neskazíte, pokud vám nebudou chodit pořád many nebo naopak žádný many... Relativně malý manacost dovolí zahrát hned několik creatur za kolo a tak potřebuje balík nějaký zdroj karet, na který hodně faerie decků doplácí. Taktéž doplacejí na triviality typu “infest”, který většinou zničí všechny faerie. S balíčkem sem si užil hodně srandy i hodně nejistých chvil, jelikož mam drazší verzi, která obsahuje vychytávky typu Thoughtseize, tak sem se pokusil vytvořit jakou si beta verzi. Kouzla v balíku, kromně Bitterblossomu tvoří zabíjení, které je k faeriím většinou připoutáno, protože třeba takový Scattershot Archer od začátku není pro faerie vůbec dobrej.. nebo nějaká podobná potvora. Veškeré karty se pokusim popsat co nejstručněji.
Celý balík vychází přesně na 3000 kč i se sideboardem. Na to, že top faerie balíky stojí cca 7000 kč, je tento docela hratelný, za ty peníze.
Decklist:

Decklist jsem se snažil skládat tak, aby vyhovoval ceně 3000kč, což je pro faerie sakra málo, ale i tak, aby měl pokud možno co nejmíň slabin. Takže se není čemu divit, že tu neni třeba Thoughtseize. Největší slabinu má balík v životech. Balík nemá žádný zdroj životů, který by využíval kdyby šlo do tuhého, tak se musim spolehnout na to, že bude balík dostatečně rychlí, aby mě nesežralo vlastní Bitterblossom nebo mě neumlátil nějakýma neblokovatelnýma potvůrkama. Balík je zplácaný ze všech různých stylů hry, je možnost předběhnout soupeře v kartách hned dvěma způsoby - 1. dostanete do hry Jace a nalízáte si hromadu karet nebo 2. párkát projedete nepřítele Roguem s +1/+1 counterem a hned se změní stav hry. Balík je také dobře stavěný proti cílovýmu ničení nebo proti hromadám tokenů. Ani cruel control se moc neuplatní díky několika různým countrováním. Více už je napsané u jednotlivých karet..

Bytosti:
Oona's Blackguard - Creature - Faerie Rogue 1/1, 1B
– Hlavní pomocník v balíčku, všem nově příchozím rogue přidá +1/+1 counter. Kdykoliv pak bytost s +1/+1 counterem udělí hráči zraněňí, musí zahodit kartu. S výpomocí bitterblossomu pak budou chodit každé kolo min. 2/2 s diskartováním. Jako všechny faerie se pak může postarat o prowl díky flyingu.
Oona's Prowler - Creature - Faerie Rogue 3/1, 1B
- Řekl bych hlavní útočný pohod faerií, 3/1 za dvě many s nucením zahodit nepřítele kartu za ušetření 2 zranění. Ještě k tomu je to rogue... Škoda jen tý jedničky do zadu :)
Scion of Oona – Creature - Faerie Soldier 1/1, 2U
- Můj zachránce balíčku. Nejen, že podporuje ostatní faerie +1/+1 ale k tomu jim dá i ochranu před cílenym ničením. K tomu ještě můžu „zcounterovat“ cílové ničení vyložením Sciona do reakce k ničení díky flashy.
Glen Elendra Liege - Creature - Faerie Knight 2/3, 1(U/B)(U/B)(U/B)
- Lítací podporná faerie, která dává +1/+1 jak modrým faeriím tak černým. Tuhle kartu v baličku hraju, aby byli moje creatury schopny se ubránit věcem typu infest nebo volcanic fallout.
Glen Elendra Archmage - Creature - Faerie Wizard 2/2, 3U
- Elendru mám velmi v oblibě hlavně v control faeriích, ale i zde neni k zahození. Elendra má schopnost, že za obětování scounteruje libovolné non-creature spell a k tomu má ještě persist - vrátí se zpátky do hry s -1/-1 counterem, když na sobě nemá -1/-1 counter, tím se její využiťí stupňuje.
Marsh Flitter - Creature - Faerie Rogue 1/1, 3B
- Na první pohled obyčejný uncommon dokáže v podání rogue balíku udělat divy. Sice stojí 4 many, ale přináší s sebou i 2 Goblin Rogue tokeny, a k tomu je sama rogue a kdyby ve hře nebyl žádný Oona's Blackguard tak se dokáže za obětování goblina napumpovat na 3/3.
Spellstutter Sprite - Creature - Faerie Wizard 1/1, 1U
- Obyčejná commonka, která by si asi v jinym než faerie balíku nezahrála. Její schopnost je však pro faerie balík velmi užitečná. Jelikož má flash, můžete ji zahrát kdykoliv, a když přijde do hry, scounteruje kouzlo s manacostem rovnym nebo menšim číslem, než je počet ovládaných faerií.
Earwig Squad - Creature - Goblin Rogue 5/3, 3BB
- Vynikající bytost do tohoto balíku. Se schopností Prowl 2B stačí, aby jeden rogue udělil hráčovi zranění, což s litacíma roguema nebude vůbec problém a může se zahrát za prowl cost. K této schopnosti má ještě druhou vynikající schopnost - když se zahraje za prowl cost, můžete protivníkovi z knihovny vytáhnout 3 karty a removnout je ze hry. K tomu je to ještě 5/3 Rogue.
Kouzla:
Peppersmoke - Tribal Instant - Faerie, B
- Zabíjení malých mrch - bytost dostane -1/-1 do konce kola + za kontrolování faerie si lizu. Vhodný pro zabíjení třeba Noble Hierarch nebo Manaptáků (Birds of Paradise).
Faerie Trickery - Tribal Instant - Faerie, 1UU
- Scounteruje a poté removne non-Faerie spell. Většinou libová karta, pokud se zrovna nehraje proti faeriím, ale i proti nim se to využije, protože čisté faerie se už moc nehrajou.
Jace Beleren - Planeswalker - Jace, 1UU
- Asi nejlepší možný lízání pro deck tohoto druhu. Pokud se dostatečně uchrání tak se celkem rychle získá karetní výhoda a protihráč už vás nestihne.
Negate - Instant, 1U
- Jednoduchá counter nocreature spellu, který za hru zahraje snad každý, ještě s tak malym manacostem se určitě neztratí.
Remove Soul - Instant, 1U
- Podobné účinky jako u negate, scounteruje jen creature spell.
Bitterblossom - Tribal Enchantment - Faerie, 1B
- A konečně.. Jeden z hlavních pohonů balíčku. Každé kolo přijdete o jeden život a bitterblossom za to vyhodí 1/1 black Faerie Rogue tokena s flyingem. Takže zkráceně, když je ve hře Scion of Oona, Oona's Blackguard a Bitterblossom, tak každý kolo vyhodí za 1 život 3/3 flying, shroud, když dá zranění do hráče > diskartuje kartu.
Země:
Secluded Glen - Land
- Vzácný land, který vám za tapnutí dá černou nebo modrou manu. Přijde do hry tapnutý, když neukážete z ruky faerii, což nebude problém.
Vivid Creek & Marsh - Lands
- Země do multicolor balíků, které nejsou tak dobré, ale zase ne tak drahé. Přijdou do hry tapnuté a mají na sobě dva charge countery. Za tapnutí přidají modrou (creek) nebo černou (marsh) manu do poolu nebo za tapnutí a ostranění counteru jakoukoliv manu. Do tohoto balíku stačí.
SideBoard:
- V sideboardu jsou dvě zabíjení - Terror, Eyeblight's Ending proti nějakému vhodnému aggru. Je v něm také scepter of fugue - nucení hráče diskartovat přeskolo kartu. Mind shatter - diskartování karet ve velkym. Agony warp, který může zmenšit útok třeba od nemilého exaltu a taky countersquall třeba proti controlům. Sideboard většinou tvořim improvizovaně na místě, takže toto je jen jakésy schéma sideboardu, samozřejmě je to různě diskutabilní.
Matchupy:
Faerie - Control Faerie (Sower of Temptation, Glen Elendra Archmage...)
- Jedna z horších stránek balíku, ale jak do hry dostanete Bitterblossom, tak už protihráč nestačí. Také je možnost do hry protlačit Sciona a tak se nebudou moct faerie targetovat tim pádem i counterovat. S control faerie je to hodně o kartách v ruce. Určitě bych nasidoval nějaký to counterování.
40:60
5c - Five colors (Broodmate Dragon, Cloudthresher, Cruel Ultimatum...)
- Proti tomuto balíku se dá hrát celkem dobře. Když vám do ruky na začátku padne alespoň jeden Prowler a nějaký to countrování tak to půjde celkem rychle. Jen si pak dávat pozor na nějaký ty vychytávky typu Cloudthresher, který kdyby byl chráněný dobrym countrováním tak by pak faerie asi ve zduchu nic moc nezmohly. Určitě bych vyměnil counterování za nějaký bytosti a přihodil bych ještě Scepter of Fogue a Mind Shatter.
60:40
BW Aggro - Black/White Token Aggro (Bitterblossom, Spectral Proccesion, Glorious Anthem)
- Jestliže se nějakym countrováním pohlídaj Anthemy, tak tento balík prakticky nemá šanci, protože tokeni to sou 1/1, tudíž by v souboji lítačky vs. lítačky neměli šanci. Z většiny jsem tento duel vyhrál. Sidoval bych countersquall a agony warp.
60:40
Quillspike - Quillspike Combo (Quillspike, Devoted Druid, Nantusko husk, Kitchen Finks)
- Tento deck má kamarád a často jsme spolu hrávávali, málokrát vyhrál a to když mu to fakt přišlo. Většinou jsem mu to však zničil nebo vydiscartoval. Určitě sidnout všechno ničení a countrování.
70:30
Red DemiAggro - Red Demigod Aggro (Demigod of Revenge, Volcanic Fallout, Hell's Thunder)
- Asi největší slabina balíčku. Rychlí ničení a pokud možno creatury s haste a unearthem či schopností demigoda těmto faeriím nesvědčí, stejně tak jako jakákoliv jiná fritka či burn. Ale pokud by se balíček vylepšil na maximál, což by stálo o hodně víc peněz, tak by se tomu už dalo o hodně lépe odporovat. Sidoval bych Eyeblinght's ending, Mind Shatter a countersquall.
30:70
Turbo Elves - Rychlí Token Elfové (Elvish Promenade, Llanowar Elves, Imperious Perfect)
- Proti turbo elfům jsem hrál jen parkrát ač tento balík má kamarád, mockrát sem proti němu hrát nechtěl. Sice byli naše zápasy jakžtakž vyrovnané, ale vždycky mě odrovnal nějakou trivialitou - líznul si dvakrát po sobě wellwishera atd. Pokud se odstraní hned na začátku Llanowar, na kterého elfové hodně spoléhají tak se zvětší šance na výhru. Přihodil bych Agony Warp.
50:50
Kithkini - Obyčejní bílí kithkinové (Knight of Meadowgrain, Wizened Cenn, Thoughtweft Trio)
- Jestliže Vám Kithkini nabídnou šanci se rozjédst, tak už Vás budou s faerie roguema jen těžko zastavovat. Je důležité si pohlídat bytosti, které by mohli napást největší škodu, mezi ně hlavně u kithkinů patří Knight of Meadowgrain, na kterého si určitě nechat nějaké to ničení. Dosidoval bych terrory.
55:45
Swans Control - Swans lízačka (Swans of Bryn Argoll, Seismic Assault)
- S tímto deckem sem se setkal jen párkrát z toho jedno si vybavuju. První kolo, když jsem netušil o co jde sem vyhrál ani sem nevěděl co protihráč hraje. Druhé kolo mu to přišlo a boužel sem neměl žádné zabíjení. Určitě bych nasidoval zabíjení a counterování.
55:45
Bant - Exalted Modrá Zelená Bílá (Rafiq of the Many, Noble Hierarch, Stoic Angel)
- S bantem sem mockrát nehrál, ale jelikož sám budu stavět bantový balík tak se v něm celkem vyznám. Určitě bych si nechával nějaký zabíjení na potvory typu Stoic Angel nebo Rafiq of the Many, které vyhrávají bantu hru. Hodně škod by v bantu udělal Peppersmoke, který by odstraňoval třeba hierarchy a ještě by mi dodával karetní výhodu. Rozhodně bych nasidoval Agony Warp.
55:45
Klady a zápory:
+zábavný balíček
+relativně rychlí
+dobře se dá rozvíjet
+dobré matchupy
+rychlý rozjezd po pár kolech
-další vyvíjení je drahé
-špatný proti hromadnému ničení
-chtělo by to doladit ztrácení a získávání životů
Jak vylepšit nad 3000?
- Vylepšit tento styl balíku jde různě. Určitě se vyplati vylepšovat na balík standartních faerií, které se teďkon hrají pomalu všude. Přidal bych určitě Toughtseize a Mutavaulty, odstranil bych rogue a přidal bych Sowery of Temptation. Taky by se určitě hodil nějaký ten Cryptic command. Já však hraju pořád verzi s Roguema a docela se mi zalíbila, rozhodně víc než verze se Sowerama a Cryptic commandama. Boužel všechny tyto věci na faerie stojí hrozné peníze, takže pokud chcete hrát top faerie tak si nějakých těch 5-6tisíc připravte.
Závěr:
- Veškeré dění ohledně faerie začalo jen nenápadně, veškeré cesty faerie však směřovali uplně jinám. Jak se o faeriích rozlehlo, tak všichni začli zkoušet různé cesty, některé byli špatně některé jsou dobré a drží až dodnes, doufejme tedy, že nám Wizards dají ještě nějakou šanci pár cest vyzkoušet třeba v nových edicích. :) I muj balík je "nová cesta" tak to prosim respektujte, nehraju magic tak dlouho, abych tu mohl dělat rozsudky co je dobrý a co ne. Dík za čteňí rozboru a doufám, že se vám líbil.
Lexoun
Celý balík vychází přesně na 3000 kč i se sideboardem. Na to, že top faerie balíky stojí cca 7000 kč, je tento docela hratelný, za ty peníze.
Decklist:
FaerieRogue Aggro | Filip Becher |
Main Deck | Sideboard |
4 Oona’s Blackguard 4 Oona’s Prowler 4 Scion of Oona 2 Glen Elendra Liege 1 Glen Elendra Archmage 3 Marsh Flitter 3 Spellstutter Sprite 4 Earwig Squad 2 Jace Beleren 4 Faerie Trickery 2 Negate 2 Remove Soul 4 Peppersmoke 2 Bitterblossom 4 Secluded Glen 5 Swamp 5 Island 2 Vivid Creek 2 Vivid Marsh | 4 Terror 4 Eyeblight’s Ending 1 Scepter of Fogue 1 Mind Shatter 3 Agony Warp 1 Countersquall |

Decklist jsem se snažil skládat tak, aby vyhovoval ceně 3000kč, což je pro faerie sakra málo, ale i tak, aby měl pokud možno co nejmíň slabin. Takže se není čemu divit, že tu neni třeba Thoughtseize. Největší slabinu má balík v životech. Balík nemá žádný zdroj životů, který by využíval kdyby šlo do tuhého, tak se musim spolehnout na to, že bude balík dostatečně rychlí, aby mě nesežralo vlastní Bitterblossom nebo mě neumlátil nějakýma neblokovatelnýma potvůrkama. Balík je zplácaný ze všech různých stylů hry, je možnost předběhnout soupeře v kartách hned dvěma způsoby - 1. dostanete do hry Jace a nalízáte si hromadu karet nebo 2. párkát projedete nepřítele Roguem s +1/+1 counterem a hned se změní stav hry. Balík je také dobře stavěný proti cílovýmu ničení nebo proti hromadám tokenů. Ani cruel control se moc neuplatní díky několika různým countrováním. Více už je napsané u jednotlivých karet..

Bytosti:
Oona's Blackguard - Creature - Faerie Rogue 1/1, 1B
– Hlavní pomocník v balíčku, všem nově příchozím rogue přidá +1/+1 counter. Kdykoliv pak bytost s +1/+1 counterem udělí hráči zraněňí, musí zahodit kartu. S výpomocí bitterblossomu pak budou chodit každé kolo min. 2/2 s diskartováním. Jako všechny faerie se pak může postarat o prowl díky flyingu.
Oona's Prowler - Creature - Faerie Rogue 3/1, 1B
- Řekl bych hlavní útočný pohod faerií, 3/1 za dvě many s nucením zahodit nepřítele kartu za ušetření 2 zranění. Ještě k tomu je to rogue... Škoda jen tý jedničky do zadu :)
Scion of Oona – Creature - Faerie Soldier 1/1, 2U
- Můj zachránce balíčku. Nejen, že podporuje ostatní faerie +1/+1 ale k tomu jim dá i ochranu před cílenym ničením. K tomu ještě můžu „zcounterovat“ cílové ničení vyložením Sciona do reakce k ničení díky flashy.
Glen Elendra Liege - Creature - Faerie Knight 2/3, 1(U/B)(U/B)(U/B)
- Lítací podporná faerie, která dává +1/+1 jak modrým faeriím tak černým. Tuhle kartu v baličku hraju, aby byli moje creatury schopny se ubránit věcem typu infest nebo volcanic fallout.
Glen Elendra Archmage - Creature - Faerie Wizard 2/2, 3U
- Elendru mám velmi v oblibě hlavně v control faeriích, ale i zde neni k zahození. Elendra má schopnost, že za obětování scounteruje libovolné non-creature spell a k tomu má ještě persist - vrátí se zpátky do hry s -1/-1 counterem, když na sobě nemá -1/-1 counter, tím se její využiťí stupňuje.
Marsh Flitter - Creature - Faerie Rogue 1/1, 3B
- Na první pohled obyčejný uncommon dokáže v podání rogue balíku udělat divy. Sice stojí 4 many, ale přináší s sebou i 2 Goblin Rogue tokeny, a k tomu je sama rogue a kdyby ve hře nebyl žádný Oona's Blackguard tak se dokáže za obětování goblina napumpovat na 3/3.
Spellstutter Sprite - Creature - Faerie Wizard 1/1, 1U
- Obyčejná commonka, která by si asi v jinym než faerie balíku nezahrála. Její schopnost je však pro faerie balík velmi užitečná. Jelikož má flash, můžete ji zahrát kdykoliv, a když přijde do hry, scounteruje kouzlo s manacostem rovnym nebo menšim číslem, než je počet ovládaných faerií.
Earwig Squad - Creature - Goblin Rogue 5/3, 3BB
- Vynikající bytost do tohoto balíku. Se schopností Prowl 2B stačí, aby jeden rogue udělil hráčovi zranění, což s litacíma roguema nebude vůbec problém a může se zahrát za prowl cost. K této schopnosti má ještě druhou vynikající schopnost - když se zahraje za prowl cost, můžete protivníkovi z knihovny vytáhnout 3 karty a removnout je ze hry. K tomu je to ještě 5/3 Rogue.
Kouzla:

Peppersmoke - Tribal Instant - Faerie, B
- Zabíjení malých mrch - bytost dostane -1/-1 do konce kola + za kontrolování faerie si lizu. Vhodný pro zabíjení třeba Noble Hierarch nebo Manaptáků (Birds of Paradise).
Faerie Trickery - Tribal Instant - Faerie, 1UU
- Scounteruje a poté removne non-Faerie spell. Většinou libová karta, pokud se zrovna nehraje proti faeriím, ale i proti nim se to využije, protože čisté faerie se už moc nehrajou.
Jace Beleren - Planeswalker - Jace, 1UU
- Asi nejlepší možný lízání pro deck tohoto druhu. Pokud se dostatečně uchrání tak se celkem rychle získá karetní výhoda a protihráč už vás nestihne.
Negate - Instant, 1U
- Jednoduchá counter nocreature spellu, který za hru zahraje snad každý, ještě s tak malym manacostem se určitě neztratí.
Remove Soul - Instant, 1U
- Podobné účinky jako u negate, scounteruje jen creature spell.
Bitterblossom - Tribal Enchantment - Faerie, 1B
- A konečně.. Jeden z hlavních pohonů balíčku. Každé kolo přijdete o jeden život a bitterblossom za to vyhodí 1/1 black Faerie Rogue tokena s flyingem. Takže zkráceně, když je ve hře Scion of Oona, Oona's Blackguard a Bitterblossom, tak každý kolo vyhodí za 1 život 3/3 flying, shroud, když dá zranění do hráče > diskartuje kartu.
Země:
Secluded Glen - Land
- Vzácný land, který vám za tapnutí dá černou nebo modrou manu. Přijde do hry tapnutý, když neukážete z ruky faerii, což nebude problém.
Vivid Creek & Marsh - Lands
- Země do multicolor balíků, které nejsou tak dobré, ale zase ne tak drahé. Přijdou do hry tapnuté a mají na sobě dva charge countery. Za tapnutí přidají modrou (creek) nebo černou (marsh) manu do poolu nebo za tapnutí a ostranění counteru jakoukoliv manu. Do tohoto balíku stačí.
SideBoard:
- V sideboardu jsou dvě zabíjení - Terror, Eyeblight's Ending proti nějakému vhodnému aggru. Je v něm také scepter of fugue - nucení hráče diskartovat přeskolo kartu. Mind shatter - diskartování karet ve velkym. Agony warp, který může zmenšit útok třeba od nemilého exaltu a taky countersquall třeba proti controlům. Sideboard většinou tvořim improvizovaně na místě, takže toto je jen jakésy schéma sideboardu, samozřejmě je to různě diskutabilní.

Faerie - Control Faerie (Sower of Temptation, Glen Elendra Archmage...)
- Jedna z horších stránek balíku, ale jak do hry dostanete Bitterblossom, tak už protihráč nestačí. Také je možnost do hry protlačit Sciona a tak se nebudou moct faerie targetovat tim pádem i counterovat. S control faerie je to hodně o kartách v ruce. Určitě bych nasidoval nějaký to counterování.
40:60
5c - Five colors (Broodmate Dragon, Cloudthresher, Cruel Ultimatum...)
- Proti tomuto balíku se dá hrát celkem dobře. Když vám do ruky na začátku padne alespoň jeden Prowler a nějaký to countrování tak to půjde celkem rychle. Jen si pak dávat pozor na nějaký ty vychytávky typu Cloudthresher, který kdyby byl chráněný dobrym countrováním tak by pak faerie asi ve zduchu nic moc nezmohly. Určitě bych vyměnil counterování za nějaký bytosti a přihodil bych ještě Scepter of Fogue a Mind Shatter.
60:40
BW Aggro - Black/White Token Aggro (Bitterblossom, Spectral Proccesion, Glorious Anthem)
- Jestliže se nějakym countrováním pohlídaj Anthemy, tak tento balík prakticky nemá šanci, protože tokeni to sou 1/1, tudíž by v souboji lítačky vs. lítačky neměli šanci. Z většiny jsem tento duel vyhrál. Sidoval bych countersquall a agony warp.
60:40
Quillspike - Quillspike Combo (Quillspike, Devoted Druid, Nantusko husk, Kitchen Finks)
- Tento deck má kamarád a často jsme spolu hrávávali, málokrát vyhrál a to když mu to fakt přišlo. Většinou jsem mu to však zničil nebo vydiscartoval. Určitě sidnout všechno ničení a countrování.
70:30
Red DemiAggro - Red Demigod Aggro (Demigod of Revenge, Volcanic Fallout, Hell's Thunder)
- Asi největší slabina balíčku. Rychlí ničení a pokud možno creatury s haste a unearthem či schopností demigoda těmto faeriím nesvědčí, stejně tak jako jakákoliv jiná fritka či burn. Ale pokud by se balíček vylepšil na maximál, což by stálo o hodně víc peněz, tak by se tomu už dalo o hodně lépe odporovat. Sidoval bych Eyeblinght's ending, Mind Shatter a countersquall.
30:70
Turbo Elves - Rychlí Token Elfové (Elvish Promenade, Llanowar Elves, Imperious Perfect)
- Proti turbo elfům jsem hrál jen parkrát ač tento balík má kamarád, mockrát sem proti němu hrát nechtěl. Sice byli naše zápasy jakžtakž vyrovnané, ale vždycky mě odrovnal nějakou trivialitou - líznul si dvakrát po sobě wellwishera atd. Pokud se odstraní hned na začátku Llanowar, na kterého elfové hodně spoléhají tak se zvětší šance na výhru. Přihodil bych Agony Warp.
50:50
Kithkini - Obyčejní bílí kithkinové (Knight of Meadowgrain, Wizened Cenn, Thoughtweft Trio)
- Jestliže Vám Kithkini nabídnou šanci se rozjédst, tak už Vás budou s faerie roguema jen těžko zastavovat. Je důležité si pohlídat bytosti, které by mohli napást největší škodu, mezi ně hlavně u kithkinů patří Knight of Meadowgrain, na kterého si určitě nechat nějaké to ničení. Dosidoval bych terrory.
55:45
Swans Control - Swans lízačka (Swans of Bryn Argoll, Seismic Assault)
- S tímto deckem sem se setkal jen párkrát z toho jedno si vybavuju. První kolo, když jsem netušil o co jde sem vyhrál ani sem nevěděl co protihráč hraje. Druhé kolo mu to přišlo a boužel sem neměl žádné zabíjení. Určitě bych nasidoval zabíjení a counterování.
55:45
Bant - Exalted Modrá Zelená Bílá (Rafiq of the Many, Noble Hierarch, Stoic Angel)
- S bantem sem mockrát nehrál, ale jelikož sám budu stavět bantový balík tak se v něm celkem vyznám. Určitě bych si nechával nějaký zabíjení na potvory typu Stoic Angel nebo Rafiq of the Many, které vyhrávají bantu hru. Hodně škod by v bantu udělal Peppersmoke, který by odstraňoval třeba hierarchy a ještě by mi dodával karetní výhodu. Rozhodně bych nasidoval Agony Warp.
55:45
Klady a zápory:
+zábavný balíček
+relativně rychlí
+dobře se dá rozvíjet
+dobré matchupy
+rychlý rozjezd po pár kolech
-další vyvíjení je drahé
-špatný proti hromadnému ničení
-chtělo by to doladit ztrácení a získávání životů
Jak vylepšit nad 3000?
- Vylepšit tento styl balíku jde různě. Určitě se vyplati vylepšovat na balík standartních faerií, které se teďkon hrají pomalu všude. Přidal bych určitě Toughtseize a Mutavaulty, odstranil bych rogue a přidal bych Sowery of Temptation. Taky by se určitě hodil nějaký ten Cryptic command. Já však hraju pořád verzi s Roguema a docela se mi zalíbila, rozhodně víc než verze se Sowerama a Cryptic commandama. Boužel všechny tyto věci na faerie stojí hrozné peníze, takže pokud chcete hrát top faerie tak si nějakých těch 5-6tisíc připravte.
Závěr:
- Veškeré dění ohledně faerie začalo jen nenápadně, veškeré cesty faerie však směřovali uplně jinám. Jak se o faeriích rozlehlo, tak všichni začli zkoušet různé cesty, některé byli špatně některé jsou dobré a drží až dodnes, doufejme tedy, že nám Wizards dají ještě nějakou šanci pár cest vyzkoušet třeba v nových edicích. :) I muj balík je "nová cesta" tak to prosim respektujte, nehraju magic tak dlouho, abych tu mohl dělat rozsudky co je dobrý a co ne. Dík za čteňí rozboru a doufám, že se vám líbil.
Lexoun
Komentáře
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.