Ostatní
Tipy & Triky: Šťastie
Keďže toto je môj prvý článok, chcel by som sa vám predstaviť. Volám sa Michal Ďurovič (A.K.A. Jamasaky), mám 13 rokov a Magic hrám už necelé 2 roky. V tomto článku sa budem venovať PRAVDEBODOBNOSTI, takže článok je určený hlavne pre pokročilých, ale nezakazujem ho prečítať aj začiatočníkovi ;). „ Jasné, veď má len 13 rokov a ide písať článok o pravdepodobnosti,“ aj takéto myšlienky môžete mať, ale k tomu, aby tento článok mohol vzniknúť som zháňal veľa informácii, ktoré som dúfam pochopil (veď posúdite sami). Snáď sa dozviete niečo nové, čo vám pomôže pri tvorbe lepšieho balíku, či pri neúnavnom rozhodovaní.
Úvod
Pravdepodobnosť je niečo, čo hovorí o šanci, aby sa stala nejaká udalosť (v tomto prípade lízanie a otváranie boostrov). Pravdepodobnosť sa udáva v %, alebo v pomere (napr. 1:50), ale ak viete, že 25% je ¼ zo 100% tak pochopíte, že sa tá udalosť stane približne každý 4. krát. Pravdepodobnosť lízania sa využíva hlavne pri online pokri pre čo najvernejšiu “simuláciu“ skutočnej hry. My sa však ideme venovať Magicu. Pred týmto článkom som mal asi takéto úvahy: mám v balíku 1 karu zo 60 a potiahnem si 7 kariet je to šanca 7:60? A keď mám v balíku 4 karty je to šanca 4:60, alebo 7:4, či 7:60? Pravda je, že ani jedna z mojich myšlienok nebola pravdivá preto, lebo ju ovplyvňuje viac faktorov:
1. počet kariet v balíku
2. počet danej karty v balíku
3. počet kariet ktoré si ťahám
4. koľko kariet hľadám (napr. 2x Snapcastera).
Tento pre väčšinu ľudí (ja nie som žiadna výnimka) ťažký vzorec vyzerá asi takto:
H (n) = C (X, n) * C (Y - X, Z - n) / C (Y, Z)
X= počet danej karty v balíku
Y= počet kariet v balíku
Z= počet kariet ktoré si potiahneš
N= Počet kariet ktoré si chceš potiahnuť
UPOZORNENIE! Nie je potrebné vedieť tento vzorec. Je tu len pre tých, ktorí chcú vedieť na čom sú ;).
Pravdepodobnosť ťahania
Konečne sa dostávame k užitočnejším informáciám. Vedieť pravdepodobnosť ťahania nie je až taká veda ako sa zdá, dokonca každý hráč vie, že ak má 75 kartový balík je menšia šanca potiahnuť si tú správnu kartu oproti 60 kartovému decku. Ale aká je to presne šanca? To sa dá buď zložito vypočítať na kalkulačke, alebo nedajbože ručne, ale komu by sa to chcelo? Mne teda nie a preto mi pri výpočtoch pomôže EXCEL. Poviem vám , že je tam mnoho a ešte viac než mnoho vzorcov, ale nám stačí len jeden - HYPGEOMDIST.
1) Otvorte program Microsoft Excel je jedno či 2003 alebo 2007 (ja budem ukazovať v 2007), v hornej časti si otvorte Vzorce a kliknite na Vložiť funkciu.

2) Medzi všetkými vzorcami nájdite HYPGEOMDIST a dajte vložiť.

3) Podľa Príkladu nahádžte čísla, výsledok vynásobte 100 a máte hotovo.

Poznámka: Ak chcete vedieť šancu na potiahnutie 1 karty, tak v prvom riadku dajte namiesto čísla 1 nulu a výsledok odpočítajte od 100.
1 karta | |
Úvodná ruka | 39,95% |
2 kolo | 44,48% |
3 kolo | 48,75% |
4 kolo | 52,77% |
5 kolo | 56,55% |
6 kolo | 60,10% |
7 kolo | 63,42% |
8 kolo | 66,54% |
9 kolo | 69,45% |
10 kolo | 72,16% |
Šance sú teda pomerne vysoké.
Zeme
Keď si staviate balík, má určitú stratégiu. Niekomu nevadí, že si v dlhšej hre potiahne zem, ktorá nič nespraví, ale niekomu to fakt lezie krkom (výnimka landfall). Niekto potrebuje mať veľa zemí na začiatku hry (aggro), ale niekto len jednu či dve (elfovia či rampa). Práve počet zemí v decku rozhoduje o tom, či ich budete mať na začiatku veľa a neskôr vám nebudú až tak často chodiť, väčšinou je to otázka 1 či 2 zemí. Ja som najradšej keď mi počet zemí rastie s kolami – 3 kolo, 3 zeme; 4 kolo, 4 zeme atď. Takáto pravdepodobnosť je ale o trochu zložitejšia na výpočty, pretože musíte kombinovať šancu líznutia si 0, 1, 2 a 3 kariet do štvrtého kola (to je 10 líznutých kariet). Takže ako na to:
1) vypočítajte pravdepodobnosť líznutia si 0, 1, 2 a 3 kariet z 10 ( to budú čísla 0;10;16;60 atď. ... ak mám v balíku 16 zemí).
2) Sčítajte ich a výsledok odčítate od čísla 1 (nie od príkladu!).
3) Výsledok vynásobíte 100 a je hotovo.
Najlepšie je ak vám číslo vychádza okolo 60-70%, vtedy by ste mali zeme dostávať tak akurát.
Tabuľka pre 16 – 30 zemí v balíku
4 zeme do 4. kola | |
16 | 24.99% |
17 | 29.52% |
18 | 34.25% |
19 | 39.12% |
20 | 44.05% |
21 | 48.98% |
22 | 53.85% |
23 | 58.60% |
24 | 63.18% |
25 | 67.54% |
26 | 71.64% |
27 | 75.46% |
28 | 78.97% |
29 | 82.17% |
30 | 85.05% |
Ak by ste chceli zistiť šancu – 3 zeme do 3. kola postup je rovnaký, ale namiesto počítania 0, 1, 2 a 3 budete počítať len po 2, a namiesto 10 líznutých kariet očividne len 9.
Boostre
Neviem či tom mám len ja smolu na planeswalkerov, alebo aj vy. Pamätám si, ako som sa raz dohadoval o pravdepodobnosti otvoriť v boostri sférochodca, najlepšie Jecea. Tieto počty sú jednoduchšie, tak ich nebudem veľmi rozoberať. Ak viem, že cca v každom 8. boostri nájdem mythic rare kartu, tak je to jednoduché, len treba vedieť ako na to.
1) Najprv si spočítam mýtické karty v edícii (M12 – 15 kariet)
2) Počet tých kariet vynásobím 8 (1:8)
3) Pred to číslo dám pomer 1: ... v tomto prípade 1:120.
Výsledok mi hovorí v koľkom boostri nájdem Jacea, či inú želanú mýtickú kartu.
Hovorí sa, že každý 4. človek je Číňan, to ale neznamená, že každý 4. človek, ktorého stretnem v meste bude Číňan (samozrejme okrem Pekingu). Tak to treba chápať aj s pravdepodobnosťou – Primeval Titana môžem nájsť aj skôr ako v 120. boostri, ale aj nemusím. Všetko sú to len čísla, ktoré vám hovoria, či sa viac oplatí kupovať boostre, alebo si tú kartu rovno kúpiť kusovo. Tak isto to platí aj s lízaním.
Tak všetko čo som vedel som vám povedal a čo nie spýtajte sa možno budem vedieť aj odpovedať :). Mne osobne tieto informácie pomohli a naučil som sa aj niečo nové. Prosím napíšte do komentárov čo sa vám páčilo, ale hlavne to, čo treba zlepšiť.
Ďakujem, vidíme sa u ďalšieho článku.
Komentáře
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.
Card Show Praha
Ahoj! Já o této akci nevím vůbec nic (a jdu jenom náhodou kolem), ale nějakou časovou osu jsem našel tady: https://www.card-show.eu/en/ ...
všechny komentářePre con League ve hře Flesh and Blood
Díky, vidím teď dost zajímavých her, které mají podle mě větší potenciál než jakou mají podle mého u nás v tuto chvíli komunitu a budu rád,...
všechny komentářeTOP 13 nejlepších Upírů ve hře Magic the Gathering
Velice hezký článek :). Inak ten nový art na Bloodghastovi, jdu blejt Velebnosti. :D
všechny komentářeZapomenuté Mechaniky MtG: Banding
Úplne súhlasím. Žiaden trample damage neprejde, nech sa človek snaží ako chce. :) Neviem, či je to vidieť, ale keď som objavit tú...
všechny komentářeRozbor Golgari The Rock balíčku na Standard
Rozbor balíku zo Skirmish Rhino-m samozrejme bude :) Ale to už bude ozajstný Abzan :)
všechny komentářeOhlédnutí za rokem 2024 - 2. část
Ahoj, Díky za vyčerpávající odpověď. Samozřejmě to chápu. Budeš holt potřebovat pomocnou ruku lidí s příslušných komunit :) Ať se...
všechny komentáře