Ostatní
Tři videa Naya Aggro vs. GB Ooze
Následující tři videa by měla napovědět, jak hrát balíčky Naya Aggro a BG Ooze. Jsou ideálním nástrojem, jak se něco naučit, protože bráchové Duškové dělají čas chyby, které se snažil odhalit Petr Sochůrek, vítěz CMUS Sixtouru v roce 2012. Po každém videu následuje jeho komentář.Věříme, že takto kompilovaný článek (tj. video a komentář) je vhodným nástrojem, jak se něco přiučit.
Nejdříve decklisty
První video
Než Vám předložím komentář k videu (který se může zdát na první pohled kritický), tak si dovolím jednu analogii :-)
Když žena říká ne, myslí možná...
Když říká možná, myslí ano...
Když Petr Sochůrek říká, že je balíček špatný, myslí tím, že je dobrý.
Když Petr říká, že je balíček strašlivý, myslí tím průměr :-)
S tímto vědomím čtěte i následující komentáře...
Komentář Petra Sochůrka
Souhlasím s keepem nayi; ruka mám moc zemí je pomalá a boros charm je v tomhle matchupu hroznej, na druhou stranu se mi moc nezdá mull z druhý strany, je možný že jsem špatně poznal karty ale ruka 2x rancor troll ooza dečka forest swamp(?) je sice střednější protože rancor je dobrej jen při racování a nemůžete dát t3 oozu když nelíznete 2 foresty, ale stejně je to podle mě lepší než random 6, mimochodem moc v tom decku nechápu tu swampu ale to neni předmětem článku.
Další keepy už jsou dost no-brainery a hra začíná, hnedka na začátku se mi nelíbí že naya týpek nevypeče trackera - chápu že když si nechá pillar do druhýho kola díky maně ze shamana ušetří 1 damage, ale 1 damage podle mě nestojí za šanci že si líznu two drop,
je možný že vůbec neplánoval trackera zabít, což se dozvíme hned ve druhém kole, když zastřelí strangleroota, což se mi taky vůbec nezdá, jediný důvod proč zabíjet strangleroota je, když má bg hráč rancor, což je pak dost problém. Ale pokud zahraje jen trolla/avengera/dreg manglera/oozu, tak je tracker mnohem lepší, nemluvě o tom že i když dá rancor a bude útočit tak ho alespoň můžem jezdit nazpátek. Bg hráč dá opravdu oozu a naya týpek si podle mě uvědomil svojí chybu, nicméně si šťastně vrškuje reckonera takže ooza nemůže moc tlačit páč by umřel tracker (může se s reckonerem za dvě many vyměnit, ale to je time walk pro nayu) ooze hráč zboří putrefim reckonera a naya hráč je v cracku, ale další vršek-incka ho zachraňuje.
Vypeče mu teda trackera a jede, ooze hráč volí, že ho radši ambushne wolfirem než aby dal menglera a dal mu za šestku, což je podle mě strašný; zaprvý vyhrává race a 2/2 nic nedělá, takže by se měl spíš snažit tlačit než ho nějak šidit, krom toho když si lízne další zem tak může mít rovnou na regeneraci a neošidí ho spear, pokud bych zahrál wolfira tak bych určitě nebloknul. Má 18 životů a naya má 2 karty takže neni zrovna v nebezpečí prohry a zbytečně si nabíhá do bloodrushe.Další kolo týpek s nayou tlačí za dva což je hrozivý protože pak musí chumpnout oozu experiment onem, kterej by příští kolo díky reckonerovi vyrost na 3/3 a moh by 2x chumpnout oozu, což by mu dalo mnohem víc času a rozhodně víc value než ty dva damage. V oozákově kole to chvíli vypadá že chump attackne, ale nakonec se rozmyslí, nayař hraje reconera, oozák si lízne dalšího menglera a nakonec to teda tapne a správně se rozhodne pro výměnu než first strike, protože, kdyby si dal strike, tak si oozař příští kolo dá scavenge a neni to moc těsný. Nayař nic nelíže a de se na druhou.
Druhé video
Komentář Petra Sochůrka
Propejkač si nechá dost borderline ruku, ale dokážu si představit že se to dá nechat, ale moc se mi to nezdá.
Oozař má no-brainer a hra začíná, nayař zkušeně vrškuje shamana a rozhodne se dát pillar přes spear, což se mi moc nezdá, protože má zrovna ruku, kteru uplně rozseká geist, ale chápu, že je v ooze dost 3/3 takže to neni uplně hrozivý. Nicméně si myslim že to je chyba, oozař zkušeně nehraje painland a reprezentuje wolfira, což je mu k ničemu, protože jeho soupeř zatim ani jednou neprokázal, že by kolem něčeho hrál kromě (,,ty máš restoráka!''), což hnedle prokáže další kolo když dá pre-combat 4/4ku kvůli soulboundu, místo aby počkal na second mainphase kvůli případnýmu wolfirovi.
Je možný, že chtěl dát jen 4/4 a pásnout což je dost možná správná play, ale moc se mi to nezdá, bg hráč mezitim v reakci (PROČ???) montuje 2/1 vrahouna. Těžko říct jeslti by bylo lepší mít garruka s tokenem na stole proti 4/4 trample nebo 2/1 hovnu nevim, no nechám posoudit čtenáře.. Hra už pak probíhá celkem v klidu až na útok experimentu do menglera a následná regenerace..... Víte, že sundání těch žetonů je součást tý abillity, tudíš pak menglar neumře, že jo? Oozař si dává "Kikiho flood" a nayař ho mezitim smontuje zkušeně (putrefy, dečka, slip, sever) nasidovanym cloackem.
Třetí video
Komentář Petra Sochůrka
Poprvý souhlasim s obouma rozhodnutíma keepu a mulliganu, keep na šesti, 4 země, elf, ooza je podle mě správný a píšu to sem proto, že nějakej rádobyskiller, co se snaží bejt hustej, by zařval 5 zemí!!! mull, což je nesmysl, tak jsem to sem jen chtěl zmínit.
Oozař prokáže, že i pokládání zemí neni jednoduchý a dá si radši cement než forest, což je strašlivý, protože když si lízne černej spell, tak ho nebude moc zahrát spolu s shocklandem. O pár kol pozdějš nayař správně útočí všim a oozař správně blokne emisáře místo double blocku 3/3ky, což sice vypadá lákavě, ale jestliže nayař zahraje dalšího slona nebo reckonera tak už nebudem mít 3/2ku +elfa na doubleblock (slip zabije jednoho), nevim jeslti o tomhle přemýšlel nebo prostě snapblocknul 2/2. Pak nechápu, jak nechá toho boara doma, podle mě se snaží hrát kolem avengera aby přežil, ale když má avengera tak stejně nemůže vyhrát, avengera má a řekne si že nevymění slona za elfa(...), ale nakonec to stačí páč nayař má 2 země a dostává kouř
Tím jsme se dostali k shrnutí všech tří videí. Dejte opět prosím vědět, jak se Vám video líbilo!
Děkujeme Jakubovi i Ondřejovi Duškovi za nahrání videí a Petrovi Sochůrkovi za komentáře..
Váš CMUS.cz.
Nejdříve decklisty
GB Ooze | Jakub Dušek |
Main Deck | Sideboard |
4 Strangleroot Geist 4 Predator Ooze 4 Lotleth Troll 4 Arbor Elf 3 Ulvenwald Tracker 3 Wolfir Avenger 4 Dreg Mangler 1 Garruk Relentless 2 Putrefy 4 Rancor 3 Abrupt Decay 2 Tragic Slip 4 Overgrown Tomb 4 Woodland Cemetery 3 Golgari Guildgate 1 Swamp 10 Forest | 3 Choke1 Abrupt Decay 1 Ulvenwald Tracker 1 Tragic Slip 1 Sever the Bloodline 2 Triumph of Ferocity 4 Apetite for Brains 3 Deathrite Shaman 2 Duress |
Naya Aggro | Ondřej Dušek |
Main Deck | Sideboard |
4 Boros Reckoner 4 Experiment One 4 Loxodon Smiter 4 Burning-Tree Emissary 4 Flinthoof Boar 2 Thundermaw Hellkite 3 Ghor-Clan Rampager 2 Hellrider 2 Unflinching Courage 2 Boros Charm 2 Pillar of Flame 3 Searing Spear 4 Stomping Ground 4 Sacred Foundry 4 Temple Garden 3 Clifftop Retreat 3 Rootbound Crag 3 Sunpetal Grove 2 Mountain 1 Forest | 3 Choke2 Pacifism 2 Nearhearth Pilgrim 2 Rest in Peace 4 Domri Rade 1 Blasphemous Act 1 Ground Seal 3 Volcanic Strenght |
První video
Než Vám předložím komentář k videu (který se může zdát na první pohled kritický), tak si dovolím jednu analogii :-)
Když žena říká ne, myslí možná...
Když říká možná, myslí ano...
Když Petr Sochůrek říká, že je balíček špatný, myslí tím, že je dobrý.
Když Petr říká, že je balíček strašlivý, myslí tím průměr :-)
S tímto vědomím čtěte i následující komentáře...
Komentář Petra Sochůrka
Souhlasím s keepem nayi; ruka mám moc zemí je pomalá a boros charm je v tomhle matchupu hroznej, na druhou stranu se mi moc nezdá mull z druhý strany, je možný že jsem špatně poznal karty ale ruka 2x rancor troll ooza dečka forest swamp(?) je sice střednější protože rancor je dobrej jen při racování a nemůžete dát t3 oozu když nelíznete 2 foresty, ale stejně je to podle mě lepší než random 6, mimochodem moc v tom decku nechápu tu swampu ale to neni předmětem článku.
Další keepy už jsou dost no-brainery a hra začíná, hnedka na začátku se mi nelíbí že naya týpek nevypeče trackera - chápu že když si nechá pillar do druhýho kola díky maně ze shamana ušetří 1 damage, ale 1 damage podle mě nestojí za šanci že si líznu two drop,
je možný že vůbec neplánoval trackera zabít, což se dozvíme hned ve druhém kole, když zastřelí strangleroota, což se mi taky vůbec nezdá, jediný důvod proč zabíjet strangleroota je, když má bg hráč rancor, což je pak dost problém. Ale pokud zahraje jen trolla/avengera/dreg manglera/oozu, tak je tracker mnohem lepší, nemluvě o tom že i když dá rancor a bude útočit tak ho alespoň můžem jezdit nazpátek. Bg hráč dá opravdu oozu a naya týpek si podle mě uvědomil svojí chybu, nicméně si šťastně vrškuje reckonera takže ooza nemůže moc tlačit páč by umřel tracker (může se s reckonerem za dvě many vyměnit, ale to je time walk pro nayu) ooze hráč zboří putrefim reckonera a naya hráč je v cracku, ale další vršek-incka ho zachraňuje.
Vypeče mu teda trackera a jede, ooze hráč volí, že ho radši ambushne wolfirem než aby dal menglera a dal mu za šestku, což je podle mě strašný; zaprvý vyhrává race a 2/2 nic nedělá, takže by se měl spíš snažit tlačit než ho nějak šidit, krom toho když si lízne další zem tak může mít rovnou na regeneraci a neošidí ho spear, pokud bych zahrál wolfira tak bych určitě nebloknul. Má 18 životů a naya má 2 karty takže neni zrovna v nebezpečí prohry a zbytečně si nabíhá do bloodrushe.Další kolo týpek s nayou tlačí za dva což je hrozivý protože pak musí chumpnout oozu experiment onem, kterej by příští kolo díky reckonerovi vyrost na 3/3 a moh by 2x chumpnout oozu, což by mu dalo mnohem víc času a rozhodně víc value než ty dva damage. V oozákově kole to chvíli vypadá že chump attackne, ale nakonec se rozmyslí, nayař hraje reconera, oozák si lízne dalšího menglera a nakonec to teda tapne a správně se rozhodne pro výměnu než first strike, protože, kdyby si dal strike, tak si oozař příští kolo dá scavenge a neni to moc těsný. Nayař nic nelíže a de se na druhou.
Druhé video
Komentář Petra Sochůrka
Propejkač si nechá dost borderline ruku, ale dokážu si představit že se to dá nechat, ale moc se mi to nezdá.
Oozař má no-brainer a hra začíná, nayař zkušeně vrškuje shamana a rozhodne se dát pillar přes spear, což se mi moc nezdá, protože má zrovna ruku, kteru uplně rozseká geist, ale chápu, že je v ooze dost 3/3 takže to neni uplně hrozivý. Nicméně si myslim že to je chyba, oozař zkušeně nehraje painland a reprezentuje wolfira, což je mu k ničemu, protože jeho soupeř zatim ani jednou neprokázal, že by kolem něčeho hrál kromě (,,ty máš restoráka!''), což hnedle prokáže další kolo když dá pre-combat 4/4ku kvůli soulboundu, místo aby počkal na second mainphase kvůli případnýmu wolfirovi.
Je možný, že chtěl dát jen 4/4 a pásnout což je dost možná správná play, ale moc se mi to nezdá, bg hráč mezitim v reakci (PROČ???) montuje 2/1 vrahouna. Těžko říct jeslti by bylo lepší mít garruka s tokenem na stole proti 4/4 trample nebo 2/1 hovnu nevim, no nechám posoudit čtenáře.. Hra už pak probíhá celkem v klidu až na útok experimentu do menglera a následná regenerace..... Víte, že sundání těch žetonů je součást tý abillity, tudíš pak menglar neumře, že jo? Oozař si dává "Kikiho flood" a nayař ho mezitim smontuje zkušeně (putrefy, dečka, slip, sever) nasidovanym cloackem.
Třetí video
Komentář Petra Sochůrka
Poprvý souhlasim s obouma rozhodnutíma keepu a mulliganu, keep na šesti, 4 země, elf, ooza je podle mě správný a píšu to sem proto, že nějakej rádobyskiller, co se snaží bejt hustej, by zařval 5 zemí!!! mull, což je nesmysl, tak jsem to sem jen chtěl zmínit.
Oozař prokáže, že i pokládání zemí neni jednoduchý a dá si radši cement než forest, což je strašlivý, protože když si lízne černej spell, tak ho nebude moc zahrát spolu s shocklandem. O pár kol pozdějš nayař správně útočí všim a oozař správně blokne emisáře místo double blocku 3/3ky, což sice vypadá lákavě, ale jestliže nayař zahraje dalšího slona nebo reckonera tak už nebudem mít 3/2ku +elfa na doubleblock (slip zabije jednoho), nevim jeslti o tomhle přemýšlel nebo prostě snapblocknul 2/2. Pak nechápu, jak nechá toho boara doma, podle mě se snaží hrát kolem avengera aby přežil, ale když má avengera tak stejně nemůže vyhrát, avengera má a řekne si že nevymění slona za elfa(...), ale nakonec to stačí páč nayař má 2 země a dostává kouř
Tím jsme se dostali k shrnutí všech tří videí. Dejte opět prosím vědět, jak se Vám video líbilo!
Děkujeme Jakubovi i Ondřejovi Duškovi za nahrání videí a Petrovi Sochůrkovi za komentáře..
Váš CMUS.cz.
Komentáře
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.