CMUS.cz
  • Přihlášení
  • Fórum
  • FB
  • Youtube
  • Twitter
  • E-shop
  • Články
  • Fórum
  • Decklisty
  • Turnaje
  • Deskové hry
  • Jak začít

Ostatní

  1. CMUS.cz
  2. >
  3. Články
  4. >
  5. Články
  6. >
  7. Ostatní
  8. >
VÁLKA! - Mirrodin Besieged

VÁLKA! - Mirrodin Besieged

17.01.2011 11:12

Mnozí věří, že trollové již vyhynuli. Dokud žiji, nestane se tak.

—Vepsáno do kůže Thruna, posledního z trollů.

Bitevní linie načrtnuty

Existuje zvuk, který muž vydá v okamžiku, kdy hledí z očí do očních důlků své vlastní smrti. Jak hledí do oné kostnaté tváře, z úst mu vylétne krátký výdech, a s ním  tichý šepot, ozvěna nevinnosti.

To, co nyní slyšíte na Mirrodinu , je ryk celé civilizace - ale je to tentýž  zvuk.
 

Art by Steven Belledin

Dvě civilizace chtějí MIrrodin nazývat svým vlastním. Pro Mirrany je kovový svět Mirrodin to jediné, co znají - země pod jejich nohama, slunce na obloze, jejich rodná sféra.

Pro Phyrexiany je Mirrodin odrazovým můstkem k Multivesmíru. Je to substrát, na kterém se mají znovu zrodit. Je to hostitelský organismus, který jim umožní se množit, dozrávat, a pokud to půjde, metastázovat na ostatní světy.
 

Pouze jedna ze stran může Mirrodin nazývat domovem. Zde není prostor pro vyjednávání, válečné zajatce nebo vzájemné reparace. Jediným možným výsledkem je kompletní zničení jedné ze stran. Nyní začíná nová fáze války.
 

Nový druh války

Phyrexia se rozlezla po celém světě, tiše jako krev. Phyrexianské bytosti se vyplížily z temných zákoutí světa, jejich původ je neznámý. Mirrané se nejprvé střetávali s nekrokovovými bestiemi, disponujícími pouze hrubým, zákeřným druhem inteligence. První vlna obsadila odlehlé mirranské výspy civilizace a zničila izolované kmeny.

Art by Daniel Ljunggren

Pár statečným poslům se povedlo uniknout smrti, aby přinesli neuvěřitelné a zprvu nepochopitelné zprávy zpět do Kuldothy, Taj-Naru nebo Lumengridu. Z jejich zpráv se pomalu začal skládat obraz - Černý olej. Biomechanická monstra. Infekční, ničivá nákaza. Šířící se Mephidross, a podivné nové struktury ve Spleti - Phyrexia dorazila na Mirrodin.
 

Po několika prvních katastrofických střetnutích Mirrané přišli na to, že s dostatkem odvahy, zručnosti a obezřetnosti moho tyto morová monstra porazit. Mirrané využili svou přirozenou zručnost při práci s mirrodinským kovem jako hlavní zbraň. Myrové - roboti, kteří tu zbyli z dob Memnarchovy vlády, se stali jejich spojenci. Leveleři a golemové, kteří se Zmizením přišli o své pány, byli rekrutováni do řad obránců světa. Auriokští zbrojmistři a elfí lučištníci se naučili likvidovat Phyrexiany, zatímco sylvokští druidové a gobliní šamani je obraceli v prach ničivou protiartefaktovou magií.
 

Ale nyní se objevila nová vlna. Úderné jednotky phyrexianských bestií jsou nyní vedeny nekrodémony  vyššího postavení, s mnohem rutějším a zákeřnějším ostrovtipem. Phyrexianské útoky již nejsou vedeny pouze hrubou silou, nyní jsou pečlivě propočteny, plánovány, s jasnou strategií.

Navíc - phyrexianská manová identita se mění. Jejich barevná afiliace k sadistické černé prostoupila do dalších barev - predátorské zelené, vypočítavé modré, a dokonce i do hierarchické bílé - snad je to tím, jak byli vystaveni světlu pěti sluncí Mirrodinu. Phyrexia je dokonalost sama, přijde-li na nutnost adaptace - Mirrané to nyní vidí z první ruky.

Ale bude hůř. Mirranští zvědové nalezli něco ještě strašnějšího v lacunách, masivních otvorech v kůře Mirrodinu, kudy pronikly ven jeho jednotlivá slunce. Zdroj phyrexianské nákazy byl objeven, a důsledky jsou strašlivé.

Prohnilý skrz naskrz

Moudrost Tel-Jiladu nemůže zemřít, i kdyby byly jeho rytiny poskvrněny.
Historie Mirrodinu nemůže skončit, i kdyby se jeho srdce zkazilo.

—Vepsáno do kůže Thruna, posledního z trollů

Mirrodin je kulatý, a několik mil pod jeho kovovou slupkou je jeho jádro duté. Právě z tohoto prostoru kdysi vylétly na nebe mirrodinská slunce, a z tohoto jádra kdysi Memnarch sledoval své panství z pozorovací věže Panopticonu.
 

Ale právě zde, hluboko uvnitř jádra Mirrodinu, pod zářící sítí mycosynthových sloupů kapka phyrexianského oleje nastartovala znovuzrození celé civilizace. Malý zbytek oleje a dotek stvořitele Mirrodinu bylo vše, co stačilo k tomu, aby semínko zakořenilo - a jádro samo společně s bezpečím dutého světa mu poskytly ideální podmínky k růstu.

 

Venser, the Sojourner | Art by Eric Deschamps

Jak zjistili sférochodci Koth, Elspeth a Venser, jádro Mirrodinu je skrznaskrz prolezlé Phyrexií. Jádro se stalo pekelným labyrintem plným mechanobestií, masivních chodících strojů podobným vosám, a kultům podobných shromáždění phyrexianskýcm fanatiků. Mycosynthové věže se začaly rozvětvovat a vytvářet stabilní, zavěšené vrstvy. A někde úplně hluboko, v záři kováren zhouby, se radí a intrikují  vůdci phyrexianských frakcí, jejichž cílem není nic menšího než nová éra phyrexianské nadvlády. Jsou to prétoři, a pro Phyrexiany jsou jejich slova rovna proroctví.

Pramálo Mirranů má dostate moudrosti na to, aby v plné míře pochopili hrozbu Phyrexie. Ale jedním z nich je troll jménem Thrun.
 

 

Zánik trollů

Kdysi dávno byli trollové z Tel-Jiladu, obrovského kovového "stromu" známého jako Strom Legend, uctíváni jako moudří ochránci. Pomáhali zaznamenávat historii Mirrodinu do měděného povrchu Tel-Jiladu, a viridianští elfové si velmi vážili jejich názorů. Ale přišel čas, kdy museli opustit Tel-Jilad a vydat se do boje - vstříc vyhynutí své rasy.

Tree of Tales | Art by John Avon

Během vlády šíleného strážce Memnarcha, elfka Glissa Sunseeker vyvolala s pomocí tří mocnýcm artefaktů Kaldru, mocného avatara. Memnarch se ale nad ním zmocnil kontroly, a Glissa s ním musela nakonec sama bojovat. Trollové opustili Tel-Jilad a přišli Glisse na pomoc - v nerovném boji s Kaldrou jí dali dost času na to, aby dosáhla Radixu a spustila výbuch, kterým se zrodilo zelené slunce. Mnoho trollů zaplatilo tento boj životem, ale ti, kdo se vrátili do Spleti, museli najednou čelit faktu, že je Viridiané začali podezírat a odcizovat se.


Elfové vinili Glissu z devastace Spleti způsobené explozí Radixu, a trollům nedůvěřovali díky jejich podpoře věnované Glisse. Trollové disponovali vědomostmi, které by Glissu očistily, ale elfové se s nimi odmítli dále kontaktovat a zřekli se způsobu života, který panoval kolem Tel-Jiladu.(Co se stalo s Glissou, o tom zase jindy).

A když byly odpáleny Memnarchovy duševní pasti, téměř všichni zbylí trollové zmizeli, vrátili se na své domovské světy. Nyní mnoho elfů, a prakticky všichni ostatní obyvatelé Mirrodinu věří, že trollové vyhynuli. Ale jeden samotářský, nerudný, téměř nehybný příslušník kdysi pyšné rasy tu stále zůstal.

 

Thrun, poslední z trollů

Ta, jenž kdysi zachránila tento svět, byla označena za zrádkyni - a zrádkyní se nakonec i stala.

—Vepsáno do kůže Thruna, posledního z trollů

Troll Thrun žije jakou poustevník i nyní, když je jeho domov ve Spleti ohrožován Phyrexiany. V srdci nese pravdu o Glissině nevině a Memnarchově zradě, a stejně tak na sobě samém -   vytetoval si tento a mnoho dalších příběhů do své mědí pokryté pokožky. Pochopil podstatu phyrexianské hrozby, a díky jeho věku a moudrosti přesně ví, co Phyrexiané s jeho světem udělají. Musí se rozhodnout, zda bude prorokem katastrofy - nebo se bude dále ve svém temném doupěti vyhýbat kontaktu se světem.
 

Ale dokud se sám nerozhodne, nic - doslova nic - jej nepřiměje konat. 

Preview karty

Troll je v Magicu bytostí, kterou je vždy těžké zabít - jejich charakteristicá schopnost regenerace je udrží naživu ve většině standardních případů. Mirrodinský Troll Ascetic k tomu přidal necílovatelnost ze strany soupeře - a posléze Asceticism ze Scars expandoval toto téma a dokázal přidělit "trollshroud" a regeneraci celé vaší armádě.

Legendární troll Thrun má ještě něco navíc.


Na stupnici od jedničky do "nevyřešitelného", Thrun stojí zhruba na "jsme vyřízeni." Soupeři si budou lámat hlavu, jak jej pořešit. Nemůže být zrušen. Nemůže být zacílen (kromě vás, kdybyste mu například chtěli dát nějaké hezké vybavení). Nemůže být zabit v běžném souboji ani tradičními "úklidovými" kouzly, pokud máte k dispozici tradiční 1 ManaGreen Mana. Bytosti s infectem jej ale stále mohou umořit k smrti, ale jediná opravdu spolehlivá cesta, jak Thruna zničit, je zahrát jej - a "vylegendovat" jej za hranice bytí.

Thrun, the Last Troll | Art by Jason Chan



Čas války

Izolované půtky a průzkumné nájezdy jsou minulostí. Sféra je nyní kompletně pohlcena válkou, a špatnou zprávou pro Mirrany je to, že jejich armády jsou nyní početně vyrovnané. Mirrodin Besieged je rozdělen přesně půl na půl -  najdete zde na kartách stejný počet mirranských a phyrexianských vodzoznaků.

Mirrané se semkli - rozdíly v klanech či v rasách byly zapomenuty a sjednotily se v jediném bojovém pokřiku. Nyní již chápou, že bojují o přežití celé civilizace. Phyrexiané se vyvalili na povrchy - jádro světa prasklo jako rakovinný nádor, vypouštěje do boje stále sofistikovanější Phyrexiany . Prétoři číhají ve stínech, dirigují útok na Mirrodin, zatímco našeptávají zlé myšlenky  přímo o mysli bývalého sférochodce.

 

To vše sleduje Thrun, poslední z trollů.  Zná Glissin osud. V paměti nosí Strom Legend. Viděl, jak se Phyrexia vyvalila z jádra Mirrodinu, a ví, že toto nebezpečí je skutečné a smrtící. Objevil chráněnku, podivnou sylvokskou dívku, jejíž tělo je na Mirrodinu jedinečným - postrádá jakékoli kovové části. Cvičí ji pro válku, trénuje ji v souboji a uzdravování, jako by její podivné dary mohly Mirranům poskytnout rozhodující výhodu v boji proti invazorům. Mezitím se může stát, že jednoho dne vyrazí mezi kořeny stromů ve Spleti, aby zválcoval nějaké Phyrexiany sám.

(v obědové pauze) přeložil

-Honza Adam-

 

17.01.2011 11:12
  • Send a link
  • Print
  • Add to bookmarks

Poslat článek na e-mail



Komentáře

Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.


Turnaje

12.7.  Qualifier Play-In – 12. července – Standard na Magic Aréně – „Best-of-One“, Magic Arena
Standard „Best-of-One“
13.7.  CommandFest Worcester – 11. až 13. července – CommandFest, Worcester
CommandFest
13.7.  CommandFest Bonn – 11. až 13. července – CommandFest, Bonn
CommandFest
13.7.  • (Bonusový) Qualifier Play-In – 13. července – FINAL FANTASY Sealed Deck na Magic Aréně – „Best-of-One“, Magic Arena
FINAL FANTASY Sealed Deck – „Best-of-One“
26.9.  MagicCon: Atlanta, Atlanta, USA
různé

Diskuzní fórum

11.6.2025 07:01 - Mikhael Dotazy na pravidla Re: Mechanika Crew 2
 
4.6.2025 18:45 - JAMAJČAN Magic Arena Re: Magic: The Gathering - Arena - nicky
 
21.4.2025 17:07 - JAMAJČAN Diskuze o edicích Re: "Mobilni" spoiler/cardlist
 
12.12.2024 20:53 - Pilnaj Nákup a prodej všeho kromě kusových karet Kdo mi postaví a prodá Gobliní balík? spěchá
 
21.10.2024 22:09 - joza Nákup a prodej kusových karet Re: Karty na Standard, Pioneer, Modern i Legacy-jen prodej
 
4.2.2024 11:08 - joza Pozvánky na turnaje Special 30th Sealed v Beroune 17. unora
 
27.10.2023 23:01 - gorax Dotazy na pravidla Re: lze efekt obětování zvrátit?
 
12.7.2023 21:21 - Chainer Dotazy na pravidla Re: Tokeny
 
2.7.2023 21:03 - joza Nákup a prodej všeho kromě kusových karet MtG Lord of the Rings-preview kity a Cmd set
 
10.5.2023 07:07 - MartenInf Nákup a prodej kusových karet Predaj kusoviek (osobne Brno / ČP / Zásielkovňa)
 
22.3.2023 20:32 - MASAKA Nákup a prodej kusových karet Prodám karty z U/G Madness + další edice
 
21.3.2023 20:08 - Leeroy Pozvánky na turnaje Czech Vintage Series 2023: Back from the maws of death
 
12.12.2022 09:49 - joza Nákup a prodej všeho kromě kusových karet Re: preview kity Brother's War na prodej
 
27.11.2022 16:49 - glown Nákup a prodej kusových karet Prodej
 
17.11.2022 17:34 - joza Pozvánky na turnaje Game Day Brother's War v Berouně - sobota 10. prosince
 
30.10.2022 10:54 - glown Nákup a prodej všeho kromě kusových karet Booster boxy khans of tarkir, eternal masters, kusové boostery
 
26.10.2022 03:31 - Jakumiko Nákup a prodej kusových karet Re: Want/Have
 
13.10.2022 21:45 - Jakumiko Nákup a prodej kusových karet Sháním Radkos Gobliny
 
4.10.2022 16:29 - joza Pozvánky na turnaje Store champ Dvojdraft v Beroune 15. rijna
 
30.9.2022 06:36 - Jakumiko Nákup a prodej kusových karet Koupim dinosury :-)
 
1 2 3 4 5
Vstup do fóra
 

PARTNEŘI CMUS.CZ

Vesely drak eshop karty magic a pokémon
Pokemon-Guru.cz, kompletní informace v češtině ze světa karetní hry Pokémon Magic-Guru.cz, portál pro všechny začátečníky v karetní hře Magic: the Gathering Poker-Arena.cz, portál, který vás naučí hrát poker

Sociální sítě

  • FB
  • Youtube
  • Twitter
RSS  |  Kontakty / Contacts   |  Zpracování osobních údajů   |  Podmínky užívání 2010 - 2025 Web4Games; created by Sabre