Ostatní
Zpráva z Bochumi
Nepatřím mezi pravidelné pisatele reportů. Důvod je prostý - většinou není zas tak moc o čem psát. Jednak nemám na vymetání větších - tedy weekendových - turnajů moc času (ačkoliv moje žena by se mnou v tomto bodě určitě nesouhlasila) a když už se na nějaký dostanu, zásadní úspěchy se mi většinou vyhýbají. Psát sebemrskačský report co všechno jsem zkazil se mi nechce, průměrný výsledek někde uprostřed startovního pole se mi jako nosné téma moc nezdá... a psát o tom, jak jsem fenomenálně vyhrál FNM, to už mám nějaký ten pátek také za sebou.
Jenomže Štěstí chodí do kola a někdy sedne i na... navíc Když Pán Bůh dopustí, i motyka spustí a jak kdysi jedna moje bývalá moudře říkala - Clověče pochval se, jiní to za tebe neudělaj. :-)
Tímto komplikovaným úvodem se snažím již v úvodu čtenáře varovat - čtěte dál jen na vlastní nebezpečí, moc od toho nečekejte a věřte že to dobře dopadne.
Tak tedy: Bylo nebylo, v Bochumi se třicátého a jednatřicátého dne měsíce listopadu, léta Páně 2010 konalo Grand Prix. Pohnuté skazky o tom, kterak se přihodilo že jsme autem jeli jen ve třech, bydleli ve čtyřech a platili za pět raději vynechám, s vlastním GP a Magicem to vlastně nijak nesouvisí. Podstatné je, že již v pátek, den před zahájením GP jsme časně odpoledne dorazili do Bochumi. Někteří šli za jakýmisi nákupy, já jsem šel zkusit štěstí na jeden z trialů. Těch se tu konalo několik, vždy systémem sealed deck pro třicet dva lidí za patnáct euro, single elimination. Za každé vítězství berete dva boostery, konečný vítěz má tři bye. Nářky o tom, že člověk rozbalil a sepisoval daleko lepší karty než poté dostal ke hraní samozřejmě patří k Magicářské latině, ale tentokrát to byla pravda pravdoucí. Otevřu první booster a v něm... Carniflex Demon. Otevřu druhý... Hoardsmelting Dragon. Otevřu třetí... Genesis Wave a foil Ezuri, Renegade Leader. Čtvrtý booster... Sunblast Angel. Pátý booster... Myr Battlesphere. A šestý booster... Sunblast Angel. Mezi uncommony a commony Oxida Scrapmelter, Galvanic Blast, Turn to Slug, Grasp of Darkness, Arrest... K tomu několik Myrů a i dostatek dalších potvor. Není divu, že šťastný příjemce těchto karet náš trial vyhrál. Dilema kterou bombu vyřadit vyřešil šalamounsky. Nevyřadil žádnou. Hrál černo-červenou a z bílé splashoval oba anděly. Já dostal na hraní toto:
Name | Qty | Rarity | Color | Type | Cost | P/T | Text |
Culling Dais | 1 | U | Art | Artifact | 2 | T, Sacrifice a creature: Put a charge counter on Culling Dais. 1, Sacrifice Culling Dais: Draw a card for each charge counter on Culling Dais. | |
Razorfield Thresher | 2 | C | Art | Artifact Creature - Construct | 7 | 6/4 | |
Ichorclaw Myr | 1 | C | Art | Artifact Creature - Myr | 2 | 1/1 | Infect (This creature deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters and to players in the form of poison counters.) Whenever Ichorclaw Myr becomes blocked, it gets +2/+2 until end of turn. |
Corpse Cur | 1 | C | Art | Artifact Creature - Hound | 4 | 2/2 | Infect (This creature deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters and to players in the form of poison counters.) When Corpse Cur enters the battlefield, you may return target creature card with infect from your graveyard to your hand. |
Liquimetal Coating | 1 | U | Art | Artifact | 2 | T: Target permanent becomes an artifact in addition to its other types until end of turn. | |
Chimeric Mass | 1 | R | Art | Artifact | X | Chimeric Mass enters the battlefield with X charge counters on it. 1: Until end of turn, Chimeric Mass becomes a Construct artifact creature with “This creature’s power and toughness are each equal to the number of charge counters on it.” | |
Grafted Exoskeleton | 1 | U | Art | Artifact - Equipment | 4 | Equipped creature gets +2/+2 and has infect. (It deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters and to players in the form of poison counters.) Whenever Grafted Exoskeleton becomes unattached from a permanent, sacrifice that permanent. Equip 2 | |
Clone Shell | 1 | U | Art | Artifact Creature - Shapeshifter | 5 | 2/2 | #Imprint# — When Clone Shell enters the battlefield, look at the top four cards of your library, exile one face down, then put the rest on the bottom of your library in any order. When Clone Shell is put into a graveyard from the battlefield, turn the exiled card face up. If it’s a creature card, put it onto the battlefield under your control. |
Golem's Heart | 1 | U | Art | Artifact | 2 | Whenever a player casts an artifact spell, you may gain 1 life. | |
Flight Spellbomb | 2 | C | Art | Artifact | 1 | T, Sacrifice Flight Spellbomb: Target creature gains flying until end of turn. When Flight Spellbomb is put into a graveyard from the battlefield, you may pay U. If you do, draw a card. | |
Golem Foundry | 1 | C | Art | Artifact | 3 | Whenever you cast an artifact spell, you may put a charge counter on Golem Foundry. Remove three charge counters from Golem Foundry: Put a 3/3 colorless Golem artifact creature token onto the battlefield. | |
Heavy Arbalest | 1 | U | Art | Artifact - Equipment | 3 | Equipped creature doesn’t untap during its controller’s untap step. Equipped creature has “T: This creature deals 2 damage to target creature or player.” Equip 4 | |
Rusted Relic | 1 | U | Art | Artifact | 4 | #Metalcraft# — Rusted Relic is a 5/5 Golem artifact creature as long as you control three or more artifacts. | |
Lux Cannon | 1 | M | Art | Artifact | 4 | T: Put a charge counter on Lux Cannon. T, Remove three charge counters from Lux Cannon: Destroy target permanent. | |
Necrogen Censer | 1 | C | Art | Artifact | 3 | Necrogen Censer enters the battlefield with two charge counters on it. T, Remove a charge counter from Necrogen Censer: Target player loses 2 life. | |
Moriok Replica | 2 | C | Art | Artifact Creature - Warrior | 3 | 2/2 | 1B, Sacrifice Moriok Replica: You draw two cards and lose 2 life. |
Sylvok Lifestaff | 1 | C | Art | Artifact - Equipment | 1 | Equipped creature gets +1/+0. Whenever equipped creature is put into a graveyard, you gain 3 life. Equip 1 | |
Barbed Battlegear | 1 | U | Art | Artifact - Equipment | 3 | Equipped creature gets +4/-1. Equip 2 | |
Trigon of Rage | 1 | U | Art | Artifact | 2 | Trigon of Rage enters the battlefield with three charge counters on it. RR, T: Put a charge counter on Trigon of Rage. 2, T, Remove a charge counter from Trigon of Rage: Target creature gets +3/+0 until end of turn. | |
Glint Hawk Idol | 2 | C | Art | Artifact | 2 | Whenever another artifact enters the battlefield under your control, you may have Glint Hawk Idol become a 2/2 artifact creature with flying until end of turn. W: Glint Hawk Idol becomes a 2/2 artifact creature with flying until end of turn. | |
Bladed Pinions | 1 | C | Art | Artifact - Equipment | 2 | Equipped creature has flying and first strike. Equip 2 | |
Vulshok Replica | 1 | C | Art | Artifact Creature - Berserker | 3 | 3/1 | 1R, Sacrifice Vulshok Replica: Vulshok Replica deals 3 damage to target player. |
Darksteel Sentinel | 1 | U | Art | Artifact Creature - Golem | 6 | 3/3 | Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.) Vigilance Darksteel Sentinel is indestructible. (Lethal damage and effects that say “destroy” don’t destroy it. If its toughness is 0 or less, it’s still put into its owner’s graveyard.) |
Precursor Golem | 1 | R | Art | Artifact Creature - Golem | 5 | 3/3 | When Precursor Golem enters the battlefield, put two 3/3 colorless Golem artifact creature tokens onto the battlefield. Whenever a player casts an instant or sorcery spell that targets only a single Golem, that player copies that spell for each other Golem that spell could target. Each copy targets a different one of those Golems. |
Copper Myr | 1 | C | Art | Artifact Creature - Myr | 2 | 1/1 | T: Add G to your mana pool. |
Blistergrub | 1 | C | B | Creature - Horror | 2B | 2/2 | Swampwalk When Blistergrub is put into a graveyard from the battlefield, each opponent loses 2 life. |
Contagious Nim | 1 | C | B | Creature - Zombie | 2B | 2/2 | Infect (This creature deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters and to players in the form of poison counters.) |
Ichor Rats | 1 | U | B | Creature - Rat | 1BB | 2/1 | Infect (This creature deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters and to players in the form of poison counters.) When Ichor Rats enters the battlefield, each player gets a poison counter. |
Fume Spitter | 1 | C | B | Creature - Horror | B | 1/1 | Sacrifice Fume Spitter: Put a -1/-1 counter on target creature. |
Plague Stinger | 1 | C | B | Creature - Insect Horror | 1B | 1/1 | Flying Infect (This creature deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters and to players in the form of poison counters.) |
Grasp of Darkness | 1 | C | B | Instant | BB | Target creature gets -4/-4 until end of turn. | |
Exsanguinate | 1 | U | B | Sorcery | XBB | Each opponent loses X life. You gain life equal to the life lost this way. | |
Painful Quandary | 1 | R | B | Enchantment | 3BB | Whenever an opponent casts a spell, that player loses 5 life unless he or she discards a card. | |
Psychic Miasma | 1 | C | B | Sorcery | 1B | Target player discards a card. If a land card is discarded this way, return Psychic Miasma to its owner’s hand. | |
Tainted Strike | 1 | C | B | Instant | B | Target creature gets +1/+0 and gains infect until end of turn. (This creature deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters and to players in the form of poison counters.) | |
Ezuri's Archers | 1 | C | G | Creature - Elf Archer | G | 1/2 | Reach (This creature can block creatures with flying.) Whenever Ezuri’s Archers blocks a creature with flying, Ezuri’s Archers gets +3/+0 until end of turn. |
Tel-Jilad Defiance | 1 | C | G | Instant | 1G | Target creature gains protection from artifacts until end of turn. Draw a card. | |
Blunt the Assault | 1 | C | G | Instant | 3G | You gain 1 life for each creature on the battlefield. Prevent all combat damage that would be dealt this turn. | |
Blight Mamba | 1 | C | G | Creature - Snake | 1G | 1/1 | Infect (This creature deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters and to players in the form of poison counters.) 1G: Regenerate Blight Mamba. |
Tel-Jilad Fallen | 1 | C | G | Creature - Elf Warrior | 2GG | 3/1 | Protection from artifacts Infect (This creature deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters and to players in the form of poison counters.) |
Carapace Forger | 1 | C | G | Creature - Elf Artificer | 1G | 2/2 | #Metalcraft# — Carapace Forger gets +2/+2 as long as you control three or more artifacts. |
Tangle Angler | 1 | U | G | Creature - Horror | 3G | 1/5 | Infect (This creature deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters and to players in the form of poison counters.) G: Target creature blocks Tangle Angler this turn if able. |
Glimmerpost | 1 | C | Lnd | Land - Locus | When Glimmerpost enters the battlefield, you gain 1 life for each Locus on the battlefield. T: Add 1 to your mana pool. | ||
Copperline Gorge | 1 | R | Lnd | Land | Copperline Gorge enters the battlefield tapped unless you control two or fewer other lands. T: Add R or G to your mana pool. | ||
Oxidda Scrapmelter | 1 | U | R | Creature - Beast | 3R | 3/3 | When Oxidda Scrapmelter enters the battlefield, destroy target artifact. |
Blade-Tribe Berserkers | 1 | C | R | Creature - Human Berserker | 3R | 3/3 | #Metalcraft# — When Blade-Tribe Berserkers enters the battlefield, if you control three or more artifacts, Blade-Tribe Berserkers gets +3/+3 and gains haste until end of turn. |
Ferrovore | 1 | C | R | Creature - Beast | 2R | 2/2 | R, Sacrifice an artifact: Ferrovore gets +3/+0 until end of turn. |
Barrage Ogre | 1 | U | R | Creature - Ogre Warrior | 3RR | 3/3 | T, Sacrifice an artifact: Barrage Ogre deals 2 damage to target creature or player. |
Oxidda Daredevil | 1 | C | R | Creature - Goblin Artificer | 1R | 2/1 | Sacrifice an artifact: Oxidda Daredevil gains haste until end of turn. |
Scoria Elemental | 1 | C | R | Creature - Elemental | 4R | 6/1 | |
Goblin Gaveleer | 1 | C | R | Creature - Goblin Warrior | R | 1/1 | Trample Goblin Gaveleer gets +2/+0 for each Equipment attached to it. |
Embersmith | 1 | U | R | Creature - Human Artificer | 1R | 2/1 | Whenever you cast an artifact spell, you may pay 1. If you do, Embersmith deals 1 damage to target creature or player. |
Galvanic Blast | 2 | C | R | Instant | R | Galvanic Blast deals 2 damage to target creature or player. #Metalcraft# — Galvanic Blast deals 4 damage to that creature or player instead if you control three or more artifacts. | |
Kuldotha Rebirth | 1 | C | R | Sorcery | R | As an additional cost to cast Kuldotha Rebirth, sacrifice an artifact. Put three 1/1 red Goblin creature tokens onto the battlefield. | |
Furnace Celebration | 1 | U | R | Enchantment | 1RR | Whenever you sacrifice another permanent, you may pay 2. If you do, Furnace Celebration deals 2 damage to target creature or player. | |
Assault Strobe | 1 | C | R | Sorcery | R | Target creature gains double strike until end of turn. (It deals both first-strike and regular combat damage.) | |
Turn to Slag | 2 | C | R | Sorcery | 3RR | Turn to Slag deals 5 damage to target creature. Destroy all Equipment attached to that creature. | |
Steady Progress | 1 | C | U | Instant | 2U | Proliferate. (You choose any number of permanents and/or players with counters on them, then give each another counter of a kind already there.) Draw a card. | |
Screeching Silcaw | 1 | C | U | Creature - Bird | 1U | 1/2 | Flying #Metalcraft# — Whenever Screeching Silcaw deals combat damage to a player, if you control three or more artifacts, that player puts the top four cards of his or her library into his or her graveyard. |
Neurok Invisimancer | 1 | C | U | Creature - Human Wizard | 1UU | 2/1 | Neurok Invisimancer is unblockable. When Neurok Invisimancer enters the battlefield, target creature is unblockable this turn. |
Bonds of Quicksilver | 1 | C | U | Enchantment - Aura | 3U | Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.) Enchant creature Enchanted creature doesn’t untap during its controller’s untap step. | |
Turn Aside | 1 | C | U | Instant | U | Counter target spell that targets a permanent you control. | |
Riddlesmith | 1 | U | U | Creature - Human Artificer | 1U | 2/1 | Whenever you cast an artifact spell, you may draw a card. If you do, discard a card. |
Disperse | 2 | C | U | Instant | 1U | Return target nonland permanent to its owner’s hand. | |
Lumengrid Drake | 2 | C | U | Creature - Drake | 3U | 2/2 | Flying #Metalcraft# — When Lumengrid Drake enters the battlefield, if you control three or more artifacts, return target creature to its owner’s hand. |
Scrapdiver Serpent | 2 | C | U | Creature - Serpent | 5UU | 5/5 | Scrapdiver Serpent is unblockable as long as defending player controls an artifact. |
Auriok Sunchaser | 1 | C | W | Creature - Human Soldier | 1W | 1/1 | #Metalcraft# — As long as you control three or more artifacts, Auriok Sunchaser gets +2/+2 and has flying. |
Glint Hawk | 1 | C | W | Creature - Bird | W | 2/2 | Flying When Glint Hawk enters the battlefield, sacrifice it unless you return an artifact you control to its owner’s hand. |
Tempered Steel | 1 | R | W | Enchantment | 1WW | Artifact creatures you control get +2/+2. | |
Arrest | 1 | C | W | Enchantment - Aura | 2W | Enchant creature Enchanted creature can’t attack or block, and its activated abilities can’t be activated. | |
Vigil for the Lost | 1 | U | W | Enchantment | 3W | Whenever a creature you control is put into a graveyard from the battlefield, you may pay X. If you do, you gain X life. | |
Fulgent Distraction | 2 | C | W | Instant | 2W | Choose two target creatures. Tap those creatures, then unattach all Equipment from them. | |
Soul Parry | 1 | C | W | Instant | 1W | Prevent all damage one or two target creatures would deal this turn. | |
Seize the Initiative | 1 | C | W | Instant | W | Target creature gets +1/+1 and gains first strike until end of turn. |
Když na to koukám teď, s odstupem několika dní, tak to až tak tragicky nepůsobí. Dva Galvanic Blasty, dvakrát Turn to Slag, Oxida Scrapmelter... červeného zabíjení tu je skutečně dost a je se od čeho odrazit. V té chvíli jsem ale byl tak trochu rozhozen tím jaké karty jsem právě poslal pryč a svůj balík viděl jako "směs odpadu" bez nároku na solidní výsledek. Poskládal jsem z toho toto:
Pátek - GPT | |
MainDeck (40) | |
Creatures 1 Copper Myr 1 Auriok Sunchaser 1 Glint Hawk 1 Vulshok Replica 1 Embersmith 1 Blade-Tribe Berserkers 1 Oxidda Scrapmelter 1 Barrage Ogre 1 Precursor Golem 1 Darksteel Sentinel Spells 2 Galvanic Blast | 1 Bladed Pinions 1 Sylvok Lifestaff 1 Barbed Battlegear 1 Trigon of Rage 2 Glint Hawk Idol 1 Rusted Relic 1 Arrest 2 Turn to Slag 1 Chimeric Mass Lands 9 Mountain 8 Plains |
O hrách si toho již moc nepamatuji. První kolo jsem potkal více méně stejný balík, jen toho zabíjení mu chodilo méně a Precursor Golem se na jeho straně stolu také nikdy neobjevil, takže jsem poměrně bezpečně zvítězil. Ve druhém kole pak se mnou soupeř zametl pomocí několika rarit (což je věc pro tento formát až nepříjemně typická), vzal jsem si své dva boostery a šel obhlížet jak bojují ostatní.
Později jsme se pak s Jirkou Netrefou zúčastnili vědomostní soutěže. Moc dobře jsme nedopadli, ale konec konec dobrý - všechno dobré. V základní části jsme byli všichni rozděleni na dvě poloviny, každá se skládala ze čtyř družstev. Po pár otázkách jsme byli v naší polovině třetí - tedy první nepostupující. Věci jako "vyjmenujte všechny infect bytosti se Scars of Mirrodin" jsme zvládali vcelku přijatelně. Naprosto jsme ale vyhořeli na dvou otázkách: Jednou z nich bylo "Vyjmenujte kde všude se letos již konalo Grand Prix..." Za ty tři minuty, které na každý úkol byly, jsme dali do kupy asi osm měst... z toho celé čtyři byli dokonce správně. :-) Vedle nás sedící Luis Scott Vargas jich všech třináct absolvoval a tak kupodivu neměl problém je také všechny vyjmenovat. Další pro nás katastrofický úkol bylo poznávání obrázků karet. Ne, nemyslím skutečných karet. Představte si fixou načmárané cosi, co malovalo čtyřleté dítě a k čemu (občas) dostanete nápovědu typu "je to modrá karta". Uhodli jsme rovněž čtyři. Nějaký trik v tom ale asi byl a nebo jen nemáme pochopení pro moderní umění. Jinak si nedovedu vysvětlit, že tam bylo několik družstev, jež dokázela uhodnout třeba třináct z patnácti obrázků.
Do semifinále jsme tak nepostoupili. Bohužel, tam bychom byli lepší než všichni zúčastnění. úkolem totiž bylo správně napsat jména patnácti lidí, kteří se letos dostali do TOP8 nějakého GP. Úspěšnost zde byla obecně mizivá. Většina dokázala zvládnout japonská jména, která jsou díky anglickému přepisu kupodivu dost jednoduchá. Stejně tak nebyl problémem všem známý Paulo Vitor Damo da Rosa. My jsme ale měli zásadní výhodu v perfektní znalosti češtiny a jména Martin Jůza a Petr Brožek tak pro nás byla hračkou.
Finálovým úkolem pro nejlepší týmy z každé poloviny pak bylo poznat název patnácti karet ze Scars of Mirrodin. Ovšem vyslovených v jiném jazyce. Opět zde bylo několik pro všechny snadných úlovků, většinu karet nepoznal nikdo. My bychom opět vyhráli. Tentokrát díky tomu, že do školy jsme chodili kdysi dávno, kdy ruština u nás patřila k povinným předmětům a taková Аллергия на Плоть pro nás byla snadným soustem, jakkoliv špatně to Rich Hagen vyslovil. Oba finále se účastnící týmy zvládly poznat celé dvě karty a tak došlo na rozstřel. Posledním úkolem bylo správně vyspelovat jakýsi citoslovce z jednoho MtG komiksu - opět jen podle procítěné výslovnosti Riche Hagena. Perfektně to nezvládl ani jeden, ale LSV projevil coby Američan lepší znalost svého rodného jazyka a citoslovce TZZZSSSSRRTWWWW! dal z více jak poloviny správně. Jeho tým se stal vítězem a jak to Jirka správně zhodnotil "za to že jsme tam seděli nám vyhrál sedm boosterů". :-)
V sobotu pak konečně došlo na hlavní důvod naší cesty do Bochumi, tedy na samotné Grand Prix. Klasické "dostanu horší než jsme sepsal" se tentokrát nekonalo. Odevzdal jsem velmi nevýrazné kusy a dostal následující:
Name | Qty | Rarity | Color | Type | Cost | P/T | Text |
Precursor Golem | 1 | R | Art | Artifact Creature - Golem | 5 | 3/3 | When Precursor Golem enters the battlefield, put two 3/3 colorless Golem artifact creature tokens onto the battlefield. Whenever a player casts an instant or sorcery spell that targets only a single Golem, that player copies that spell for each other Golem that spell could target. Each copy targets a different one of those Golems. |
Tumble Magnet | 1 | C | Art | Artifact | 3 | Tumble Magnet enters the battlefield with three charge counters on it. T, Remove a charge counter from Tumble Magnet: Tap target artifact or creature. | |
Sylvok Replica | 1 | C | Art | Artifact Creature - Shaman | 3 | 1/3 | G, Sacrifice Sylvok Replica: Destroy target artifact or enchantment. |
Golden Urn | 1 | C | Art | Artifact | 1 | At the beginning of your upkeep, you may put a charge counter on Golden Urn. T, Sacrifice Golden Urn: You gain life equal to the number of charge counters on Golden Urn. | |
Neurok Replica | 1 | C | Art | Artifact Creature - Wizard | 3 | 1/4 | 1U, Sacrifice Neurok Replica: Return target creature to its owner’s hand. |
Corpse Cur | 1 | C | Art | Artifact Creature - Hound | 4 | 2/2 | Infect (This creature deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters and to players in the form of poison counters.) When Corpse Cur enters the battlefield, you may return target creature card with infect from your graveyard to your hand. |
Darksteel Axe | 1 | U | Art | Artifact - Equipment | 1 | Darksteel Axe is indestructible. (Effects that say “destroy” don’t destroy it.) Equipped creature gets +2/+0. Equip 2 | |
Strata Scythe | 1 | R | Art | Artifact - Equipment | 3 | #Imprint# — When Strata Scythe enters the battlefield, search your library for a land card, exile it, then shuffle your library. Equipped creature gets +1/+1 for each land on the battlefield with the same name as the exiled card. Equip 3 | |
Palladium Myr | 1 | U | Art | Artifact Creature - Myr | 3 | 2/2 | T: Add 2 to your mana pool. |
Copper Myr | 1 | C | Art | Artifact Creature - Myr | 2 | 1/1 | T: Add G to your mana pool. |
Iron Myr | 1 | C | Art | Artifact Creature - Myr | 2 | 1/1 | T: Add R to your mana pool. |
Saberclaw Golem | 1 | C | Art | Artifact Creature - Golem | 5 | 4/2 | R: Saberclaw Golem gains first strike until end of turn. |
Echo Circlet | 2 | C | Art | Artifact - Equipment | 2 | Equipped creature can block an additional creature. Equip 1 | |
Origin Spellbomb | 1 | C | Art | Artifact | 1 | 1, T, Sacrifice Origin Spellbomb: Put a 1/1 colorless Myr artifact creature token onto the battlefield. When Origin Spellbomb is put into a graveyard from the battlefield, you may pay W. If you do, draw a card. | |
Glint Hawk Idol | 1 | C | Art | Artifact | 2 | Whenever another artifact enters the battlefield under your control, you may have Glint Hawk Idol become a 2/2 artifact creature with flying until end of turn. W: Glint Hawk Idol becomes a 2/2 artifact creature with flying until end of turn. | |
Chrome Steed | 1 | C | Art | Artifact Creature - Horse | 4 | 2/2 | #Metalcraft# — Chrome Steed gets +2/+2 as long as you control three or more artifacts. |
Livewire Lash | 1 | R | Art | Artifact - Equipment | 2 | Equipped creature gets +2/+0 and has “Whenever this creature becomes the target of a spell, this creature deals 2 damage to target creature or player.” Equip 2 | |
Moriok Replica | 1 | C | Art | Artifact Creature - Warrior | 3 | 2/2 | 1B, Sacrifice Moriok Replica: You draw two cards and lose 2 life. |
Grafted Exoskeleton | 1 | U | Art | Artifact - Equipment | 4 | Equipped creature gets +2/+2 and has infect. (It deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters and to players in the form of poison counters.) Whenever Grafted Exoskeleton becomes unattached from a permanent, sacrifice that permanent. Equip 2 | |
Myr Galvanizer | 1 | U | Art | Artifact Creature - Myr | 3 | 2/2 | Other Myr creatures you control get +1/+1. 1, T: Untap each other Myr you control. |
Ratchet Bomb | 1 | R | Art | Artifact | 2 | T: Put a charge counter on Ratchet Bomb. T, Sacrifice Ratchet Bomb: Destroy each nonland permanent with converted mana cost equal to the number of charge counters on Ratchet Bomb. | |
Lux Cannon | 1 | M | Art | Artifact | 4 | T: Put a charge counter on Lux Cannon. T, Remove three charge counters from Lux Cannon: Destroy target permanent. | |
Nihil Spellbomb | 1 | C | Art | Artifact | 1 | T, Sacrifice Nihil Spellbomb: Exile all cards from target player’s graveyard. When Nihil Spellbomb is put into a graveyard from the battlefield, you may pay B. If you do, draw a card. | |
Barbed Battlegear | 1 | U | Art | Artifact - Equipment | 3 | Equipped creature gets +4/-1. Equip 2 | |
Throne of Geth | 1 | U | Art | Artifact | 2 | T, Sacrifice an artifact: Proliferate. (You choose any number of permanents and/or players with counters on them, then give each another counter of a kind already there.) | |
Trigon of Infestation | 1 | U | Art | Artifact | 4 | Trigon of Infestation enters the battlefield with three charge counters on it. GG, T: Put a charge counter on Trigon of Infestation. 2, T, Remove a charge counter from Trigon of Infestation: Put a 1/1 green Insect creature token with infect onto the battlefield. | |
Gold Myr | 2 | C | Art | Artifact Creature - Myr | 2 | 1/1 | T: Add W to your mana pool. |
Leaden Myr | 1 | C | Art | Artifact Creature - Myr | 2 | 1/1 | T: Add B to your mana pool. |
Golem's Heart | 1 | U | Art | Artifact | 2 | Whenever a player casts an artifact spell, you may gain 1 life. | |
Razorfield Thresher | 1 | C | Art | Artifact Creature - Construct | 7 | 6/4 | |
Panic Spellbomb | 1 | C | Art | Artifact | 1 | T, Sacrifice Panic Spellbomb: Target creature can’t block this turn. When Panic Spellbomb is put into a graveyard from the battlefield, you may pay R. If you do, draw a card. | |
Psychic Miasma | 2 | C | B | Sorcery | 1B | Target player discards a card. If a land card is discarded this way, return Psychic Miasma to its owner’s hand. | |
Exsanguinate | 1 | U | B | Sorcery | XBB | Each opponent loses X life. You gain life equal to the life lost this way. | |
Carnifex Demon | 1 | R | B | Creature - Demon | 4BB | 6/6 | Flying Carnifex Demon enters the battlefield with two -1/-1 counters on it. B, Remove a -1/-1 counter from Carnifex Demon: Put a -1/-1 counter on each other creature. |
Relic Putrescence | 1 | C | B | Enchantment - Aura | 2B | Enchant artifact Whenever enchanted artifact becomes tapped, its controller gets a poison counter. | |
Moriok Reaver | 2 | C | B | Creature - Human Warrior | 2B | 3/2 | |
Corrupted Harvester | 1 | U | B | Creature - Horror | 4BB | 6/3 | B, Sacrifice a creature: Regenerate Corrupted Harvester. |
Fume Spitter | 1 | C | B | Creature - Horror | B | 1/1 | Sacrifice Fume Spitter: Put a -1/-1 counter on target creature. |
Contagious Nim | 1 | C | B | Creature - Zombie | 2B | 2/2 | Infect (This creature deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters and to players in the form of poison counters.) |
Dross Hopper | 1 | C | B | Creature - Insect Horror | 1B | 2/1 | Sacrifice a creature: Dross Hopper gains flying until end of turn. |
Carrion Call | 1 | U | G | Instant | 3G | Put two 1/1 green Insect creature tokens with infect onto the battlefield. (They deal damage to creatures in the form of -1/-1 counters and to players in the form of poison counters.) | |
Lifesmith | 1 | U | G | Creature - Human Artificer | 1G | 2/1 | Whenever you cast an artifact spell, you may pay 1. If you do, you gain 3 life. |
Withstand Death | 2 | C | G | Instant | G | Target creature is indestructible this turn. (Lethal damage and effects that say “destroy” don’t destroy it. If its toughness is 0 or less, it’s still put into its owner’s graveyard.) | |
Molder Beast | 1 | C | G | Creature - Beast | 4G | 5/3 | Trample Whenever an artifact is put into a graveyard from the battlefield, Molder Beast gets +2/+0 until end of turn. |
Ezuri's Archers | 1 | C | G | Creature - Elf Archer | G | 1/2 | Reach (This creature can block creatures with flying.) Whenever Ezuri’s Archers blocks a creature with flying, Ezuri’s Archers gets +3/+0 until end of turn. |
Alpha Tyrranax | 1 | C | G | Creature - Beast | 4GG | 6/5 | |
Kuldotha Phoenix | 1 | R | R | Creature - Phoenix | 2RRR | 4/4 | Flying, haste #Metalcraft# — 4: Return Kuldotha Phoenix from your graveyard to the battlefield. Activate this ability only during your upkeep and only if you control three or more artifacts. |
Shatter | 1 | C | R | Instant | 1R | Destroy target artifact. | |
Bloodshot Trainee | 2 | U | R | Creature - Goblin Warrior | 3R | 2/3 | T: Bloodshot Trainee deals 4 damage to target creature. Activate this ability only if Bloodshot Trainee’s power is 4 or greater. |
Ogre Geargrabber | 1 | U | R | Creature - Ogre Warrior | 4RR | 4/4 | Whenever Ogre Geargrabber attacks, gain control of target Equipment an opponent controls until end of turn. Attach it to Ogre Geargrabber. When you lose control of that Equipment, unattach it. |
Turn to Slag | 1 | C | R | Sorcery | 3RR | Turn to Slag deals 5 damage to target creature. Destroy all Equipment attached to that creature. | |
Galvanic Blast | 1 | C | R | Instant | R | Galvanic Blast deals 2 damage to target creature or player. #Metalcraft# — Galvanic Blast deals 4 damage to that creature or player instead if you control three or more artifacts. | |
Vulshok Heartstoker | 1 | C | R | Creature - Human Shaman | 2R | 2/2 | When Vulshok Heartstoker enters the battlefield, target creature gets +2/+0 until end of turn. |
Ferrovore | 1 | C | R | Creature - Beast | 2R | 2/2 | R, Sacrifice an artifact: Ferrovore gets +3/+0 until end of turn. |
Melt Terrain | 2 | C | R | Sorcery | 2RR | Destroy target land. Melt Terrain deals 2 damage to that land’s controller. | |
Scoria Elemental | 1 | C | R | Creature - Elemental | 4R | 6/1 | |
Vault Skyward | 1 | C | U | Instant | U | Target creature gains flying until end of turn. Untap it. | |
Neurok Invisimancer | 1 | C | U | Creature - Human Wizard | 1UU | 2/1 | Neurok Invisimancer is unblockable. When Neurok Invisimancer enters the battlefield, target creature is unblockable this turn. |
Plated Seastrider | 2 | C | U | Creature - Beast | UU | 1/4 | |
Stoic Rebuttal | 2 | C | U | Instant | 1UU | #Metalcraft# — Stoic Rebuttal costs 1 less to cast if you control three or more artifacts. Counter target spell. | |
Turn Aside | 2 | C | U | Instant | U | Counter target spell that targets a permanent you control. | |
Sky-Eel School | 1 | C | U | Creature - Fish | 3UU | 3/3 | Flying When Sky-Eel School enters the battlefield, draw a card, then discard a card. |
Vedalken Certarch | 1 | C | U | Creature - Vedalken Wizard | U | 1/1 | #Metalcraft# — T: Tap target artifact, creature, or land. Activate this ability only if you control three or more artifacts. |
Darkslick Drake | 1 | U | U | Creature - Drake | 2UU | 2/4 | Flying When Darkslick Drake is put into a graveyard from the battlefield, draw a card. |
Halt Order | 1 | U | U | Instant | 2U | Counter target artifact spell. Draw a card. | |
Glimmerpoint Stag | 1 | U | W | Creature - Elk | 2WW | 3/3 | Vigilance When Glimmerpoint Stag enters the battlefield, exile another target permanent. Return that card to the battlefield under its owner’s control at the beginning of the next end step. |
Whitesun's Passage | 1 | C | W | Instant | 1W | You gain 5 life. | |
Arrest | 1 | C | W | Enchantment - Aura | 2W | Enchant creature Enchanted creature can’t attack or block, and its activated abilities can’t be activated. | |
Ghalma's Warden | 1 | C | W | Creature - Elephant Soldier | 3W | 2/4 | #Metalcraft# — Ghalma’s Warden gets +2/+2 as long as you control three or more artifacts. |
Glint Hawk | 1 | C | W | Creature - Bird | W | 2/2 | Flying When Glint Hawk enters the battlefield, sacrifice it unless you return an artifact you control to its owner’s hand. |
Sunspear Shikari | 1 | C | W | Creature - Cat Soldier | 1W | 2/2 | As long as Sunspear Shikari is equipped, it has first strike and lifelink. |
Loxodon Wayfarer | 1 | C | W | Creature - Elephant Monk | 2W | 1/5 | |
Salvage Scout | 1 | C | W | Creature - Human Scout | W | 1/1 | W, Sacrifice Salvage Scout: Return target artifact card from your graveyard to your hand. |
Soul Parry | 1 | C | W | Instant | 1W | Prevent all damage one or two target creatures would deal this turn. |
Je tu možná o něco méně přímého zabíjení než při pátečním trialu, ale Carniflex Demon a dva Bloodshot Trainee s tolika kvalitními equipementy se mi zdály dobrou zárukou, že na většinu soupeřových bytostí budu mít adekvátní odpověď. A pět klasických mana myrů plus Palladium Myr by mělo zajistit dostatečnou svižnost v začátku, stejně jako později posloužit coby případní nosiči equipementů. I tak jsem balíček dolaďoval až v samém konci časového limitu. hrát 41 karet jsem z principu odmítl, stejně jako jsem neměl odvahu hrát méně než 16 zemí. Pět dvoumanových Myrů je sice fajn, ale pořád je potřeba mít alespoň ty dvě many na jejich seslání. A to už vůbec nemluvím o tom, že Myr ve druhém kole se poměrně často kola třetího nedožívá.
Nakonec jsem tedy jako poslední kartu vyřadil Ratched Bomb. Je to sice univerzální a hromadné zabíjení, ale představa že budu často splachovat víc permanentů sobě než soupeř se mi moc nezdála a na likvidaci permanentů za větší množství many je Ratchet Bomb přecijen trošku pomalá. Celý balík pak vypadal následovně:
Sobota - GP | |
MainDeck (40) | |
Creatures 1 Precursor Golem 2 Gold Myr 1 Leaden Myr 1 Iron Myr 1 Palladium Myr 1 Copper Myr 1 Myr Galvanizer 1 Moriok Replica 1 Chrome Steed 1 Saberclaw Golem 1 Carnifex Demon 1 Kuldotha Phoenix 2 Bloodshot Trainee 1 Ogre Geargrabber | Spells 1 Tumble Magnet 1 Darksteel Axe 1 Strata Scythe 1 Livewire Lash 1 Grafted Exoskeleton 1 Shatter 1 Galvanic Blast 1 Turn to Slag Lands 9 Mountain 7 Swamp |
Na lavičce zůstala Barbed Battlegear. Pět equipementů mi už přišlo moc, zvláště když Myrové si zrovna s tímhle moc nerozumí. Nevešel se ani Fume Spitter, radějí jsem hrál Ogre Geargrabber. Jednak pro něj mám těžko zdůvodnitelnou slabost, jednak jsem chtěl mít navíc nějakého toho pařeza, do kterého použil svoji rychlou manu. Občas - proti hodně rychlým soupeřům - jsem je prohodil, ale většinu času trávil v balíku Ogr.
Co se popisu konkrétních her týče tak opět nemohu moc sloužit. První kolo jsem poměrně snadno vyhrál jednu hru jako "My Agro" - druhé kolo Myr, třetí kolo dvakrát myr, čtvrté kolo Myr Galvanizer a o dva útoky později si soupeř míchal kartičky. Ve druhé hře mu to přišlo o něco lépe, ale mě taktéž. Blodshot Trainee poprvé úřadoval a když se na stole objevil Carniflex Demon, bylo po hře. Další kolo se mnou dvakrát ošklivě zametla dvojice motorů (Contagion Engine a Wurmcoil Engine). Ve třetím kole jsem porazil jakousi Francouzku, která se rozhodla že ačkoli má na stole Tangle Anglera, Asceticism a čtyři volné zelené many, tak 7/8 Blodshot Trainee vybaveného Strata Scythe blokovat nebude. Ve čtvrté mi soupeř po dvou vyrovnaných hrách naznačil, že on opravdu chce vyhrát a nasadil těžší kalibr: Třetí kolo Koth of the Hammer, páté kolo Molten Masticore byly tak nějak nad moje síly.
Třetí a poslední prohru jsem pak utrpěl v osmém kole. Na rozdíl od těch dvou prvních dvou (kdy jsem prostě neměl odpověď na soupeřova rare) jsem si třetí rozhodující hru prohrál sám. Měl jsem trochu pomalejší start, Myrové se jaksi nedostavili a trpěl jsem na třech zemích. Soupeř mne tlačil pomocí Sunspear Shikari a Blistergruba. Já se částečně bránil jen Tumble Magnetem. Na ruce jsem měl Shatter, kterým jsem mohl několik kol zničit jeho Bladed Pinions, ale zatím jsem k tomu neviděl důvod. Blokovat jsem stejně neměl čím, a že mu Shikari přidá pár životů nebylo pro výsledek hry podstatné. Raději jsem si tedy Shatter šetřil na nějakou větší hrozbu. V poslední možné chvíli jsem si dolízl čtvrtou manu. Na stůl šel Bloodshot Trainee, kterého jsem měl od začátku v ruce. Jsem zatapovaný, ale tohle kolo ještě přežívám - projede mne za čtyři, budu mít tři. Já po odtapnutí budu moci vybavit Traineeho sekerou a i když si nic užitečného nelíznu, zbydou mi dvě many na Shatter, tím připravím Shikariho o létání a budu moci Traineem blokovat a zároveň sestřelit Blistergruba. To mne sice bude stát další dva životy, ale stále mi jeden zbyde. A od dalšího kola už mohu sesílat další bytosti, jemu je naopak posílat do hrobu...Takhle jsem si to hezky naplánoval. Oponent to bohužel viděl jinak. Na konci mého kola se ve hře objevil Darksteel Sentinel, díky Bladed Pinions se vznesl do vzduchu (aby mne snad nenapadlo Blodshot Traineeho podhodit) a já měl po soupeřově útoku životy dva. S Blistergrubem na stole pro mne neřešitelná situace.
Je dost dobře možné, že bych hru prohrál i kdybych ten Shatter použil dříve a pořád si nemyslím, že jsem udělal naprostou chybu... ale špatné rozhodnutí to v dané situaci rozhodně bylo. Se Sentinelem jsem měl počítat, stejně jako s tím, že až si tu čtvrtou manu konečně líznu, tak budu určitě Traineeho sesílat a jedno kolo tedy nebude na Shatter čas.
Deváté kolo jsem pak už absolvoval jen jako divák a přemýšlel jestli si půjdu v neděli zahrát Legacy, nebo raději budu hned od rána shánět kartičky, které jsem si tu chtěl pořídit. Jirka mne ovšem poinformoval, že nedělní PTQ Paris je jen za patnáct EUR (tak jako GP a páteční GPT, ačkoliv původní cena měla být 30 EUR) a já jsem po chvilce váhání podlehl svodům a vábením lákavé ceny. Konec konců, sealed deck za ani ne čtyři stovky, to si moc často člověk nezahraje. A nic na tom nemění, že to bude již třetí takový za poslední tři dny.
V neděli ráno jsme měli zpestřenu krátkým zákazem vstupu do budovy kde se GP konalo. Údajně tam snad měla být bomba (nebo jen cvičný poplach?). Začátek turnaje se tak o trochu odložil, ale nic tragického. Hůře to už vypadalo s představou kdy to tak může končit. Hodně lidí se na PTQ zaregistrovalo již v sobotu, a fronta v neděli ráno také nebyla zrovna nejmenší. Nakonec nás ke stolům zasedlo.... něco přes pět set. Hlasatel hlásil pětset devatenáct, na stránkách WotC se teď píše o pětset dvanácti účastnících. V každém případě to bylo "docela hodně". Vzhledem k počtu zúčastněných bylo nejprve ohlášeno, že se bude hrát na deset kol a poté TOP8 o čtyři kvalifikační sloty. Ještě během sepisování karet to ale bylo změněno a nakonec se tedy hrálo kol pouze osm, s tím že TOP32 bude rozdělena do čyř draftovacích podů. Vítěz každého z těchto draftů získá kvalifikační slot.
Při sepisování jsme seděli proti sobě s s Plackou. Vcelku standardní záležitost, jména Podlaha a Platzer jsou holt v abecedě dost blízko sebe. pak jsme si sepsané karty navzájem předali a hned si vzájemně kondolovali, neb to co předáváme není nic moc. Placka k tomu ještě dodal, že já tam mám alespoň ten Mox, který mi turnaj zaplatí. Měl pravdu, Mox jsem dostal. A on co se finančního pohledu na věc nedostal vůbec nic.
Celý můj sealed deck vypadal takto:
Name | Qty | Rarity | Color | Type | Cost | P/T | Text |
Palladium Myr | 1 | U | Art | Artifact Creature - Myr | 3 | 2/2 | T: Add 2 to your mana pool. |
Soliton | 1 | C | Art | Artifact Creature - Construct | 5 | 3/4 | U: Untap Soliton. |
Moriok Replica | 1 | C | Art | Artifact Creature - Warrior | 3 | 2/2 | 1B, Sacrifice Moriok Replica: You draw two cards and lose 2 life. |
Myr Galvanizer | 1 | U | Art | Artifact Creature - Myr | 3 | 2/2 | Other Myr creatures you control get +1/+1. 1, T: Untap each other Myr you control. |
Necropede | 1 | U | Art | Artifact Creature - Insect | 2 | 1/1 | Infect (This creature deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters and to players in the form of poison counters.) When Necropede is put into a graveyard from the battlefield, you may put a -1/-1 counter on target creature. |
Horizon Spellbomb | 1 | C | Art | Artifact | 1 | 2, T, Sacrifice Horizon Spellbomb: Search your library for a basic land card, reveal it, and put it into your hand. Then shuffle your library. When Horizon Spellbomb is put into a graveyard from the battlefield, you may pay G. If you do, draw a card. | |
Neurok Replica | 1 | C | Art | Artifact Creature - Wizard | 3 | 1/4 | 1U, Sacrifice Neurok Replica: Return target creature to its owner’s hand. |
Golden Urn | 1 | C | Art | Artifact | 1 | At the beginning of your upkeep, you may put a charge counter on Golden Urn. T, Sacrifice Golden Urn: You gain life equal to the number of charge counters on Golden Urn. | |
Chimeric Mass | 1 | R | Art | Artifact | X | Chimeric Mass enters the battlefield with X charge counters on it. 1: Until end of turn, Chimeric Mass becomes a Construct artifact creature with “This creature’s power and toughness are each equal to the number of charge counters on it.” | |
Perilous Myr | 1 | C | Art | Artifact Creature - Myr | 2 | 1/1 | When Perilous Myr is put into a graveyard from the battlefield, it deals 2 damage to target creature or player. |
Precursor Golem | 1 | R | Art | Artifact Creature - Golem | 5 | 3/3 | When Precursor Golem enters the battlefield, put two 3/3 colorless Golem artifact creature tokens onto the battlefield. Whenever a player casts an instant or sorcery spell that targets only a single Golem, that player copies that spell for each other Golem that spell could target. Each copy targets a different one of those Golems. |
Accorder's Shield | 1 | C | Art | Artifact - Equipment | 0 | Equipped creature gets +0/+3 and has vigilance. Equip 3 | |
Rust Tick | 1 | U | Art | Artifact Creature - Insect | 3 | 1/3 | You may choose not to untap Rust Tick during your untap step. 1, T: Tap target artifact. It doesn’t untap during its controller’s untap step for as long as Rust Tick remains tapped. |
Saberclaw Golem | 1 | C | Art | Artifact Creature - Golem | 5 | 4/2 | R: Saberclaw Golem gains first strike until end of turn. |
Auriok Replica | 1 | C | Art | Artifact Creature - Cleric | 3 | 2/2 | W, Sacrifice Auriok Replica: Prevent all damage a source of your choice would deal to you this turn. |
Wall of Tanglecord | 2 | C | Art | Artifact Creature - Wall | 2 | 0/6 | Defender G: Wall of Tanglecord gains reach until end of turn. (It can block creatures with flying.) |
Vulshok Replica | 2 | C | Art | Artifact Creature - Berserker | 3 | 3/1 | 1R, Sacrifice Vulshok Replica: Vulshok Replica deals 3 damage to target player. |
Strider Harness | 1 | C | Art | Artifact - Equipment | 3 | Equipped creature gets +1/+1 and has haste. Equip 1 | |
Trigon of Infestation | 1 | U | Art | Artifact | 4 | Trigon of Infestation enters the battlefield with three charge counters on it. GG, T: Put a charge counter on Trigon of Infestation. 2, T, Remove a charge counter from Trigon of Infestation: Put a 1/1 green Insect creature token with infect onto the battlefield. | |
Trigon of Rage | 1 | U | Art | Artifact | 2 | Trigon of Rage enters the battlefield with three charge counters on it. RR, T: Put a charge counter on Trigon of Rage. 2, T, Remove a charge counter from Trigon of Rage: Target creature gets +3/+0 until end of turn. | |
Lux Cannon | 1 | M | Art | Artifact | 4 | T: Put a charge counter on Lux Cannon. T, Remove three charge counters from Lux Cannon: Destroy target permanent. | |
Darksteel Juggernaut | 2 | R | Art | Artifact Creature - Juggernaut | 5 | */* | Darksteel Juggernaut’s power and toughness are each equal to the number of artifacts you control. Darksteel Juggernaut is indestructible and attacks each turn if able. |
Throne of Geth | 1 | U | Art | Artifact | 2 | T, Sacrifice an artifact: Proliferate. (You choose any number of permanents and/or players with counters on them, then give each another counter of a kind already there.) | |
Panic Spellbomb | 1 | C | Art | Artifact | 1 | T, Sacrifice Panic Spellbomb: Target creature can’t block this turn. When Panic Spellbomb is put into a graveyard from the battlefield, you may pay R. If you do, draw a card. | |
Mox Opal | 1 | M | Art | Legendary Artifact | 0 | #Metalcraft# — T: Add one mana of any color to your mana pool. Activate this ability only if you control three or more artifacts. | |
Gold Myr | 2 | C | Art | Artifact Creature - Myr | 2 | 1/1 | T: Add W to your mana pool. |
Golem Artisan | 1 | U | Art | Artifact Creature - Golem | 5 | 3/3 | 2: Target artifact creature gets +1/+1 until end of turn. 2: Target artifact creature gains your choice of flying, trample, or haste until end of turn. |
Blackcleave Goblin | 1 | C | B | Creature - Goblin Zombie | 3B | 2/1 | Haste Infect (This creature deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters and to players in the form of poison counters.) |
Moriok Reaver | 1 | C | B | Creature - Human Warrior | 2B | 3/2 | |
Bleak Coven Vampires | 1 | C | B | Creature - Vampire Warrior | 3BB | 4/3 | #Metalcraft# — When Bleak Coven Vampires enters the battlefield, if you control three or more artifacts, target player loses 4 life and you gain 4 life. |
Painsmith | 1 | U | B | Creature - Human Artificer | 1B | 2/1 | Whenever you cast an artifact spell, you may have target creature get +2/+0 and gain deathtouch until end of turn. |
Contagious Nim | 1 | C | B | Creature - Zombie | 2B | 2/2 | Infect (This creature deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters and to players in the form of poison counters.) |
Corrupted Harvester | 1 | U | B | Creature - Horror | 4BB | 6/3 | B, Sacrifice a creature: Regenerate Corrupted Harvester. |
Tainted Strike | 2 | C | B | Instant | B | Target creature gets +1/+0 and gains infect until end of turn. (This creature deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters and to players in the form of poison counters.) | |
Necrogen Scudder | 1 | U | B | Creature - Horror | 2B | 3/3 | Flying When Necrogen Scudder enters the battlefield, you lose 3 life. |
Blunt the Assault | 1 | C | G | Instant | 3G | You gain 1 life for each creature on the battlefield. Prevent all combat damage that would be dealt this turn. | |
Carrion Call | 1 | U | G | Instant | 3G | Put two 1/1 green Insect creature tokens with infect onto the battlefield. (They deal damage to creatures in the form of -1/-1 counters and to players in the form of poison counters.) | |
Untamed Might | 2 | C | G | Instant | XG | Target creature gets +X/+X until end of turn. | |
Wing Puncture | 1 | C | G | Instant | G | Target creature you control deals damage equal to its power to target creature with flying. | |
Bellowing Tanglewurm | 1 | U | G | Creature - Wurm | 3GG | 4/4 | Intimidate (This creature can’t be blocked except by artifact creatures and/or creatures that share a color with it.) Other green creatures you control have intimidate. |
Blight Mamba | 1 | C | G | Creature - Snake | 1G | 1/1 | Infect (This creature deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters and to players in the form of poison counters.) 1G: Regenerate Blight Mamba. |
Carapace Forger | 2 | C | G | Creature - Elf Artificer | 1G | 2/2 | #Metalcraft# — Carapace Forger gets +2/+2 as long as you control three or more artifacts. |
Oxidda Scrapmelter | 1 | U | R | Creature - Beast | 3R | 3/3 | When Oxidda Scrapmelter enters the battlefield, destroy target artifact. |
Flameborn Hellion | 1 | C | R | Creature - Hellion | 5R | 5/4 | Haste Flameborn Hellion attacks each turn if able. |
Oxidda Daredevil | 1 | C | R | Creature - Goblin Artificer | 1R | 2/1 | Sacrifice an artifact: Oxidda Daredevil gains haste until end of turn. |
Galvanic Blast | 1 | C | R | Instant | R | Galvanic Blast deals 2 damage to target creature or player. #Metalcraft# — Galvanic Blast deals 4 damage to that creature or player instead if you control three or more artifacts. | |
Ferrovore | 1 | C | R | Creature - Beast | 2R | 2/2 | R, Sacrifice an artifact: Ferrovore gets +3/+0 until end of turn. |
Kuldotha Rebirth | 1 | C | R | Sorcery | R | As an additional cost to cast Kuldotha Rebirth, sacrifice an artifact. Put three 1/1 red Goblin creature tokens onto the battlefield. | |
Embersmith | 1 | U | R | Creature - Human Artificer | 1R | 2/1 | Whenever you cast an artifact spell, you may pay 1. If you do, Embersmith deals 1 damage to target creature or player. |
Bloodshot Trainee | 2 | U | R | Creature - Goblin Warrior | 3R | 2/3 | T: Bloodshot Trainee deals 4 damage to target creature. Activate this ability only if Bloodshot Trainee’s power is 4 or greater. |
Scoria Elemental | 1 | C | R | Creature - Elemental | 4R | 6/1 | |
Turn to Slag | 1 | C | R | Sorcery | 3RR | Turn to Slag deals 5 damage to target creature. Destroy all Equipment attached to that creature. | |
Stoic Rebuttal | 1 | C | U | Instant | 1UU | #Metalcraft# — Stoic Rebuttal costs 1 less to cast if you control three or more artifacts. Counter target spell. | |
Turn Aside | 1 | C | U | Instant | U | Counter target spell that targets a permanent you control. | |
Steady Progress | 1 | C | U | Instant | 2U | Proliferate. (You choose any number of permanents and/or players with counters on them, then give each another counter of a kind already there.) Draw a card. | |
Sky-Eel School | 1 | C | U | Creature - Fish | 3UU | 3/3 | Flying When Sky-Eel School enters the battlefield, draw a card, then discard a card. |
Scrapdiver Serpent | 1 | C | U | Creature - Serpent | 5UU | 5/5 | Scrapdiver Serpent is unblockable as long as defending player controls an artifact. |
Screeching Silcaw | 1 | C | U | Creature - Bird | 1U | 1/2 | Flying #Metalcraft# — Whenever Screeching Silcaw deals combat damage to a player, if you control three or more artifacts, that player puts the top four cards of his or her library into his or her graveyard. |
Neurok Invisimancer | 1 | C | U | Creature - Human Wizard | 1UU | 2/1 | Neurok Invisimancer is unblockable. When Neurok Invisimancer enters the battlefield, target creature is unblockable this turn. |
Vedalken Certarch | 2 | C | U | Creature - Vedalken Wizard | U | 1/1 | #Metalcraft# — T: Tap target artifact, creature, or land. Activate this ability only if you control three or more artifacts. |
Disperse | 1 | C | U | Instant | 1U | Return target nonland permanent to its owner’s hand. | |
Bonds of Quicksilver | 2 | C | U | Enchantment - Aura | 3U | Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.) Enchant creature Enchanted creature doesn’t untap during its controller’s untap step. | |
Plated Seastrider | 1 | C | U | Creature - Beast | UU | 1/4 | |
Salvage Scout | 1 | C | W | Creature - Human Scout | W | 1/1 | W, Sacrifice Salvage Scout: Return target artifact card from your graveyard to your hand. |
Sunspear Shikari | 1 | C | W | Creature - Cat Soldier | 1W | 2/2 | As long as Sunspear Shikari is equipped, it has first strike and lifelink. |
True Conviction | 1 | R | W | Enchantment | 3WWW | Creatures you control have double strike and lifelink. | |
Kemba's Skyguard | 2 | C | W | Creature - Cat Knight | 1WW | 2/2 | Flying When Kemba’s Skyguard enters the battlefield, you gain 2 life. |
Razor Hippogriff | 1 | U | W | Creature - Hippogriff | 3WW | 3/3 | Flying When Razor Hippogriff enters the battlefield, return target artifact card from your graveyard to your hand. You gain life equal to that card’s converted mana cost. |
Fulgent Distraction | 1 | C | W | Instant | 2W | Choose two target creatures. Tap those creatures, then unattach all Equipment from them. | |
Seize the Initiative | 2 | C | W | Instant | W | Target creature gets +1/+1 and gains first strike until end of turn. | |
Loxodon Wayfarer | 1 | C | W | Creature - Elephant Monk | 2W | 1/5 | |
Ghalma's Warden | 1 | C | W | Creature - Elephant Soldier | 3W | 2/4 | #Metalcraft# — Ghalma’s Warden gets +2/+2 as long as you control three or more artifacts. |
Velké množství artefaktů a červená - obsahující tradičně nejvíc zabíjení - zde bylo jasnou volbou, otázkou zůstávalo zda přidat další barvu... a kterou. Nakonec jsem po dlouhém přepočítávání a přerovnávání přidal tři bílé karty. True Conviction hru sice sama o sobě nevyhraje, ale pokud mám na stole i nějaké ty bytosti, tak se oponent musí opravdu hodně otáčet. Tři bílé many v casting costu mne sice trochu strašily, ale dvojice Gold Myrů dávala naději, že by to mohlo fungovat. K tomu Razor Hippogriff a Salvage Scout abych si mohl své artefakty vracet z hrobu a výsledný balík vypadal takto:
Neděle - PTQ sealed deck | |
MainDeck (40) | |
Creatures 1 Perilous Myr 1 Golem Artisan 2 Darksteel Juggernaut 2 Gold Myr 1 Necropede 1 Palladium Myr 1 Precursor Golem 1 Rust Tick 1 Saberclaw Golem 2 Vulshok Replica 1 Oxidda Scrapmelter 1 Embersmith 1 Razor Hippogriff | 1 Salvage Scout Spells 1 Panic Spellbomb 1 Trigon of Rage 1 Strider Harness 1 Chimeric Mass 1 Turn to Slag 1 Galvanic Blast 1 True Conviction Lands 8 Mountain 8 Plains |
Celé to působí poměrně těžkotonážně, osm karet za pět a více many je skutečně víc než hodně. Měl jsem možnost vypustit některé z dražších kusů a hrát třeba dva Kemba's Skyguard, ale sázel jsem spíše na hrubou sílu Juggernautů, kteří potřebovali co nejvíce artefaktů, stejně jako Embersmith. Nějak přehnané naděje jsem si nedělal. Pořád si myslím, že můj sobotní balík byl o třídu lepší. Jenže zatímco v sobotu jsem potkával většinou hráče, kteří Magic opravdu uměli hrát a občas měli v balíku bomby se kterými jsem nemohl nic dělat, v neděli jsem měl na soupeře štěstí. Tu si nevážili svých dobrých karet, tam to zahráli naprosto příšerně... a jindy zas měli manascrew. Pár příkladů za všechny:
První kolo, první hra. Oponent se třemi zeměmi a Myrem pokládá do hry Molten Masticore, nechat si na regeneraci jej ani nenapadne. Já bohužel zabíjení nemám. Nemám skoro nic a tak smutně pokládám Necropede a očekávám, že ji Masticore zastřelí a aspoň o trochu ji zmenším. 3/3 je přecijen lepší než 4/4.... tedy alespoň z mého úhlu pohledu. Oponent to ale asi viděl ještě jinak a tak s Masticorou proti Necropede zaútočil. Odměnou mu bylo, že jeho Masticore skončila jako 2/2 a to jsou přecijen pomalejší hodiny. Pár bytostí mi s ní sestřelil, třikrát si s ní zaútočil, ale když jsem položil na stůl položil Chimeric Spehere s pěti countery tak do ní přestal zahazovat karty a nechal ji v upkeepu umřít. Snad proto, že neměl dost many na to, aby jeho Masticore mohla střílet a zárověň se regenerovat. Bez ní ovšem neměl nic co by moji Masu a další pašíky mohlo zastavit a záhy prohrál. Ve druhé hře pro změnu zahrál Argent Sphinx - opět bez volné many. Po zásluze na ni okamžitě dostal Turn to Slag a přišel o ni. Mít jen o kolo víc trpělivosti, mohl se mnou udělat krátký proces.
Ve druhém kole poprvé zaúřadovala True Conviction. Zahraná kolo poté co jsem do hry poslal Precursor Golema a spolu s Vulshok Replicou tak poslal do útoku 4x tři-dopředu-doublestrike-lifelink bytosti, suma sumárum útok za pěkných 24. Moudře usoudil, že to nejlepší co jeho Geth, Lord of the Vault může bez many udělat je blokovat. Podhodil ještě dalšího blokera a o kolo později umřel. Ve druhé hře pak nepochopitelně blokoval v úvodu hry moji Vulshok Replicu manovým Myrem - snad si myslel, že ji budu chtít obětovat pro zranění. Nechtěl jsem a on zůstal až do konce hry na třech černých manách. Postupně si na konci svého kola do hrobu odložil pár bytostí, pak také Elspeth Tirel... a po konci hry mi prozradil, že v balíčku má ještě Carniflex Demona a Sunblast Angela.
Největší minelu ale vyrobil můj soupeř v sedmém kole. Oba jsme v té chvíli měli po jedné prohře a v podstatě jsme hráli o postup. Vítěz si bude moci dát v posledním kole remízu, poražený bude mít na 99,999% smůlu. Ve třetí - rozhodující - hře jsem jej tlačil Golem Artisanem s True Conviction. Zkoušel se bránit pomocí Argent Sphinx, ale když jsme si vysvětlili co se stane, když bytosti s trample zmizí bloker, nevypadal moc potěšeně. Přiložil jsem do hry Precursor Golema, předal kolo... a vzápětí měl prohrát. On si dolízl Revoke Existence. Stačilo zacílit jednoho z mých golemů, tedy kteroukoliv z bytostí, které jsem měl na stole. Zbyla by mi v tu chvíli nic neřešící True Conviction na stole a Salvage Scout v ruce. Ten by ale v hrobě našel nanejvýš tak Vulshok Replicu. On ale namísto mých bytostí zacílil... True Conviction. Asi si neuvědomil, že Precursor Golem říká, že kouzlo se kopíruje na všechny golemy ve hře. Buď jak buď, každý dobrý skutek musí být po zásluze potrestán a tak jsem jej dalším útokem mých golemů zabil.
V osmém kole jsem si tak mohl dát poklidnou remízu, poprvé se od rána dojít nadýchat čistého vzduchu, trochu se najíst... a pak sledovat bitvu na prvním stole, kde jistí postupující si to rozdali o prestiž a o boostery. Jedním z nich byl i autor mé jediné prohry během turnaje. Nepřišlo mu to špatně. Měl na stole Wurmcoil Engine se Sword of Body and Mind, pár dalších bytostí k tomu... ale nebylo mu to nic platné. Jeho oponent hru kontroloval ďábelskou kombinací Embersmith + Painsmith + Tumble Magnet + Mimic Vat ve které je schovaný Glint Hawk. Pokud vám to snad není jasné, tak celá ta skládačka říká že:
Z Mimic Vat vyletí Glint Hawk, vrátí mi do ruky Tumble Magnet (který před tím něco tapne). Následně Magnet opět vyložíme, dáme ve správném pořadí na stack schopnosti obou kovářů... takže Embersmith ve chvíli vystřelu do bytosti má krom posílení také deathtouch. Jinak řečeno, každé kolo si ukliď jednu bytost, a nekonečný Tumbel Magnet k tomu. Jo a ještě útok vzduchem ze dva, aby se neřeklo.
Do draftů jsem postupoval ze třináctého místa. Kromě mě postoupil z Čechů ještě Mates Vantuch. A samozřejmě to skončilo tak, že jsme se octli ve stejném draftu. Chvíli to dokonce vypadalo, že budu posílat já jemu, pak zase že on mně. Nakonec nás přesadili ještě jinak a bylo jasné, že pokud se potkáme, tak až ve finále. No aspoň že tak.
Přesné pořadí svých picků si samozřejmě nepamatuji, ale jelikož jsme draftovali s kartami předem označkovanými, mohu alespoň zrekonstruovat co jsem bral ve které sadě boosterů. Celkově jsem během draftu moc témat k rozhodování neměl. Tím největším snad mohl být hend první pick v prvním boosteru. Za zmínku tam stály jen tři karty: Necrogen Scudder, Grasp of Darkness a Myr Battlespere. Vybaven znalostí z draftů v Čechách, že Myrů má člověk málo, protože je všichni berou hodně vysoko jsem Battlesphere coby sedmimanovou bytost odmítl jako příliš pomalou a vzal Grasp of Darkness. Kde skončila Battlesphere netuším, ale Scudder se ke mně ještě vrátil. Druhého jsem mohl mít z prvního picku druhé sady boosterů, ale vzal jsem radějí Necrotic Ooze. To byla rozhodně chyba, ale v té chvíli jsem si to nějak neuvědomil.
Nabral jsem to tedy takto:
(bez přesného pořadí jednotlivých picků)
(bez přesného pořadí jednotlivých picků)
1. booster | 2. booster | 3. booster | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
Když jsem si pak karty srovnal, nevypadalo to vůbec špatně, ale tak nějak z principu jsem už raději ani nechtěl věřit že se to povede. Kdyby mi ráno někdo řekl, že se dostanu až sem, bral bych to jako nehorázný úspěch. Tak proč se nervovat tím, že potřebuji ještě tři výhry.
Poskládal jsem to následovně:
Neděle - PTQ draft | |
MainDeck (40) | |
Creatures 2 Sky-Eel School 2 Lumengrid Drake 1 Darkslick Drake 1 Necrogen Scudder 1 Necrotic Ooze 1 Chrome Steed 1 Darksteel Sentinel 1 Silver Myr 1 Moriok Replica 2 Iron Myr 2 Copper Myr 1 Neurok Replica | Spells 1 Volition Reins 3 Bonds of Quicksilver 1 Instill Infection 1 Grasp of Darkness 1 Grafted Exoskeleton 1 Tumble Magnet Lands 8 Swamp 8 Island |
Nejslabším, nebo alespoň nejméně spolupracujícím se zbytkem balíku tu byla jednoznačně Necrotic Ooze. Jak jsem řekl - to mohl a měl být druhý Necrogen Scudder, kterého jsem bohužel nevzal. Takto to dopadlo tak, že Ooze byla v balíku vždy do první hry a po ní se stěhovala do sideboardu.
Luboš s Jirkou mne psychicky podpořili oznámením, že mám jen dvě možnosti - buď rychle vypadnout ve čtvrtfinále, abychom konečně mohli jet domů, nebo to celé vyhrát, aby to čekání mělo nějaký smysl. Nic jiného se prý nepřijímá. Ubezpečil jsem je že to vím a vidím to úplně stejně. :-)
Vlastní hry byly většinou poměrně nudné. Čtvrtfinálový soupeř mi už před draftem říkal, že to nemá moc dobré. A neměl. Nabral černo-zelenou kombinaci infect i non-infect potvor. Jeho úvodní nástup v podobě dvou Moriok Reaverů jsem poněkud přibrzdil dvěma Bonds of Quicksilver, pár bytostí vyměnil v bloku, další bytost mu opět svázal třetí Bonds of Quicksilver a po pár kolech lízání zemí jsem konečně dolízl Sky-Eel School, pak další letadla doletěl si pro výhru. Končil jsem na devíti životech a pěti poison counterech... klasický problém takovýchto kombinací.
Druhá hra pak byla o něco napínavější. Vlastně možná vůbec nejnapínavější ze všech mých her v TOP8. Namísto nepříliš výrazné Necrotic Ooze jsem tu nasadil Blistergruba (swampwalk se počítá), ale stejně se neobjevil. Tentokrát to soupeři přišlo o něco lépe. Krom obligátního úvodního tlaku Moriok Reavery měl hned od počátku i nějaké ty infect bytosti a pokud si dobře vzpomínám tajk i díky Putrefaxovi mne dostal na osm poison counterů. Zbývala mu ale již jen jedna infect bytost (na stole měl tedy dvě, ale Necropede byla svázaná Bonds of Quicksilver. To že by prorazil útokem se moc pravděpodobné nezdálo, ale vynesl na stůl Heavy Arbalest. Naštěstí neměl dostatek many, aby ji mohl rovnou equipovat. Jeho Cystebearera (nebo to byl jiný infekťák?) v mém kole odeslal zpět do ruky Lumengrid Drake a smrtelný výstřel tak opět o kolo oddálil. V dalším kole se jeho infekťák ocitl opět na stole, ale na equip už many nezbývalo a stejně by nemohl hned střílet. Já jsem kontroval Neurok Replicou a bylo jasné, že příští kolo mi ony poslední dva poison countery zase neudělí. Já mezi tím zvýšil tlak Necrogen Scudderem, což jej přimělo raději Arbalestou vybavitsvého manového Myra a zastřelit si Necropede jež byla pod Bonds of Quicksilver. Před tím ji neopoměl vybavit Sylvok Lifestaff, takže jednak o trochu snížil zranění, které jsem mu udělal, jednak si tři životy přidal. Stejně mu to ale nestačilo a o kolo později jsem jej vzduchem dorazil, jsa na osmi životech a osmi poison counterech.
Semifinálový soupeř hrál RG kombinaci, tentokrát bez infect bytostí. Nevím koho a jak ve čtvrtfinále porazil, ale naše hry byly - alespoň podle zázamu životů - relativně jednostrannou záležitostí. V obou hrách byly z jeho strany nejvýraznějšími kusy Acid Web Spider schopný blokovat moje letadla a Bloodshot Trainee. Ten se ale v první hře nedočkal potřebného posílení a když se jej ve druhé hře v podobě equipementu dočkal, tak skončil pod Bonds of Quicksilver. Necrotic Ooze se tentokrát pro druhou hru vyměnila za Scrapdiver Serpent. Chvíli jsem sice zvažoval, že s oponentovým Bloodshot Trainee by nebyla vůbec zlá, ale krátká konzultace s mými kartami mi jasně připoměnla, že Trainee mnohem spíše skončí pod enchantmentem zakazujícím untap než v hrobě. 5/5 tělo, navíc pravděpodobně neblokovatelné, se tak jevilo jako mnohem lepší varianta. O moc víc si toho z her nepamatuji. V té chvíli mi to tak jednoznačně určitě nepřipadalo, ale pohled na zápisky životů hovoří jasně: První hru jsem končil na patnácti a druhou na sedmnácti životech. A to jsem - pokud vím - v obou hrách seslal Necrogen Scuddera.
Během semifinále se kolem nás Mates přišel zeptat, zda jsme neviděli jeho nadraftovaný balík! Bohužel se mi nepodařilo zjistit, zda jej skutečně ztatil, zda se tak stalo poté co prohrál, nebo zda snad prohrál proto že jej ztratil. Faktem je, že ve finále jsme se nepotkali a místo něj mne tam čekal další soupěř s černo-zeleným pokusem o infecty. Kluci se o ně asi trošku poprali, a proto to ani jeden neměl zrovna ideální. Tenhle je měl přecijen lepší. Nebo mu alespoň o něco lépe chodili. V první hře se naštěstí příliš bál mých dvou volných černých man a nezahrál Untamed Might na nezablokovaného Tel-Jilad Fallen. Dostal mne tak na sedm poison counterů, ale na konci jeho kola seslaný Darksteel Sentinel změnil rychlost jakou mu ubývaly životy a o výhru jej připravil. Druhou hru jsem si nechal ruiku se dvěmi Bonds of Quicksilver ale jen se dvěma Swampy a of-collor Myrem. Modrý zdroj jsem si bohužel dolízl moc pozdě a Blight Mamba, Plague Stinger (a snad ještě nějaká další havěť) mne poměrně rychle otrávili. Do třetí hry jsem krom tradiční výměny Necrotic Ooze za "něco neblokovatelného" (stejně jako ve čtvrtfinále to byl Blistergrub) jsem ještě vyměnil Grafted Exoskeleton za Dross Hoppera. Přecijen mi připadalo důležitější mít rychlého obránce, který bude schopen blokovat jeho infekťáky, ať už budou mít protekci na artefkaty (Tell-Jilad Fallen) nebo létat (Plague Stinger). To že mám o něco menší šanci na metalcraft bylo přijatelnou cenou. Soupeři to tentokrát hrubě nepřišlo. Já měl ve třetím kole Blistergruba, v dalším Darkslick Drake... a on stále neměl žádnou infect bytost. Můj tlak se pokusil trochu zastavit vlastním Necrogen Scudderem což jej ovšem stálo tři životy a Blistergrub dál běhal. Stůl se mezi tím z obou stran trochu zaplnit a prorazit po zemi bylo prakticky nemožné. Na čtyřech životech zahrál Flesh Allergy a za cenu svého Myra zabil v poslední možné chvíli Blistergruba. Tím se dostal na dva životy. A jelikož měl stále jen jedno letadlo, stačilo poslat Dross Hoppera do vzduchu a spolu s Darkslick Drakem zaútočit... a stal jsem se jedním ze čtyř vítězů největšího PTQ v historii. Ufff...
Na cestu domů jsme se tak vydávali o několik hodin později než jsme původně plánovali, ale jelikož jsem splnil úkol "rychle prohrát čtvrtfinále, nebo to vyhrát celé", tak mi kluci nic nevyčítali. Cesta se nám pak ještě o trochu protáhla a čtyři hodiny jsme v Německu trávili na dálnici na jednom místě střídavě spaním a pozorováním hořícího kamionu... ale to už s vlastním GP tak moc nesouvisí. Tak tedy, držte mi v únoru do Paříže palce.
Martin "Pavouk" Podlaha
Komentáře
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.