Články
Painter´s Stone
Dnešní článek se bude týkat Legacy balíčku Painter´s Stone. Již název nám napovídá, že balíček funguje na kombu dvou karet. Jednou z nich je Painter´s Servant a tou druhou je Grindstone. Grindstone odemele za tapnutí a tři many dvě karty z vrchu knihovny cílového hráče a pokud mají alespoň jednu společnou barvu, tak se mletí opakuje. S Painter´s Servantem ve hře Grindstone odemele z vrcholu knihovny cílového hráče všechny karty, jelikož všechny budou mít společnou barvu, kterou zvolíte Servantem.

Decklist nynější verze mého balíčku je tento:
Painter´s Stone | wox2 |
Main Deck | Sideboard |
3 Ancient Tomb 4 Underground Sea 3 Flooded Strand 3 Polluted Delta 3 Volcanic Island 1 Island 4 Painter’s Servant 4 Dark Confidant 2 Goblin Welder 2 Mox Diamond 2 Chrome Mox 2 Lotus Petal 3 Grindstone 4 Force of Will 4 Intuition 4 Brainstorm 3 Thirst for Knowledge 1 Echoing Truth 1 Red Elemental Blast 1 Pyroblast 4 Ponder 2 Duress | 4 Jotun Grunt 3 Tormod’s Crypt 2 Engineered Explosives 2 Platinum Angel 2 Tundra 1 Red Elemental Blast 1 Pyroblast |
V balíčku se hraje 17 zemí tento počet je optimální, ale pokud ho chcete změnit raději ho zvyšte o 1-2 než snižte… Ancienit Tomby urychlují deck a jsou platné, ačkoliv Vám udělí nemalé množství zranění. Právě kvůli zranění a kvůli nebarevné maně jsem do decku zařadil jen tři. 4 Underground Sea a 3 Volcanic Island – skladba duallandů je tato, jelikož balík stojí více na černé (zvlášť na Dark Confidantovi) než na červené a v základu je tento rozdíl patrný. 3 Flooded Strand a 3 Polluted Delta – když potřebujete tu správně barevnou zemi, naleznete ji fetchlandem. Island je v balíčku, pokud nechcete, aby Vám soupeř zničil dualland.

Mezi bytostmi nesmí chybět Painter´s Servant. Tato bytost nejen, že skvěle spolupracuje s Grindstone, ale také Vám umožňuje dělat některé triky. Pokud zvolíte Modrou barvu je možné removovat všechny karty do Force of Will a používat červené blasty k ničení libovolného pernamentu nebo rušení libovolného spellu. Pokud zvolíte červenou barvu můžete používat modré blasty, ale v nynější verzi se nevyskytují a radil bych to jen v poli plném goblinů, kteří se Vás snaží zabít malými červenými nestvůrkami. Většinu času budete volit modrou, protože červených blastů a Force budete pár za hru mít. Ale v době, kdy se bojíte soupeřova černého zabíjení zvolíte černou a i v případě, kdy Váš soupeř bude hrát červenou a bude hrozit k tomu, že bude používat červené blasty proti Vám.

Dark Confidant slouží k získávání karetní výhody. Většinu času Vám nevadí, že Vás bije za vyvolávací cenu karty, jež Vám lízne, protože vrchol Vaší knihovny se dá dobře kontrolovat Brainstormy a Pondery. Jediným citelným problémem může být otočení Force of Willu. Průměrný casting cost karty v balíčku je 1,27, takže Confidant sám o sobě by Vás neměl zabít.
Goblin Welder vyměňuje artefakty z hrobu za artefakty ve hře. Je úžasným nástrojem v rukou dobrého hráče. Dokáže udělat opravdu mnoho a je ochranou před soupeřovým rušením. Občas se Vám povede vylákat ze soupeře nějaké to zabíjení na Weldera či rušení na Weldera, ale Welder ve hře je zároveň jedním z řešení Chalice of the Void s jedním counterem, která by Vám nedovolila hrát Grindstone. Občas se Vám stane, že Welder je jen 1/1 bytost, která nic neumí. V jedné hře jsem vylákal ze soupeře (zdravím Sašu Bátoru) Pithing Needle, kdy Welder byl jmenován… Následně jsem ho zabil, jelikož se mi kombo sešlo.

Nejdůležitější součástí většiny balíčků které hraji jsou instanty. Schopnost reagovat tím správným kouzlem v ten správný okamžik dělá pro mě jakožto Ethernal hráče Magic Magicem.
Force of Will má v balíčku jisté místo, protože se dost často musíte nebo chcete zatapovat a nebýt stále bezmocní proti soupeřovým kouzlům. Jediným problémem může být, že Vás Confidant občas nepříjemně popíchne… Na druhé straně by se Vám nemělo stát, že otočíte víc jak jednu Force of Will za hru.
Brainstorm je nejlepší Legacy kartou, abych řekl pravdu, tak byl zároveň nejlepší neomezenou kartou Vintage a jeho omezení beru jako krok správným směrem. S Brainstormem se dělají samozřejmé triky jako je Brainstorm + fetchland, ale také se s ním kontroluje vršek knihovny, aby Vás Confidant nepřizabil a neulehčil tak situaci soupeři.
Thirst for Knowledge pomáhá Confidantovi k vytvoření karetní výhody. Většinou máte nějaký ten artefakt, který nepotřebujete. V nejhorším případě zlepšuje kvalitu Vašich karet.
Intuition slouží k nalezení potřebné karty/karet. V kombinaci s Goblin Welderem může najít až tři karty (Grindstone, Painter´s Servant, Tormod´s Crypt), které potřebujete. Není vždy úplně ideální, že Vám odstraní některé z karet, které opravdu chcete, ale instantnost a možnost najít jakékoliv tři karty to vynahrazuje. Občas musíte najít Force of Will a zhatit soupeřovy plány, občas Thirst nebo Confidanta, občas kombo.
Echoing Truth – poté, co jsem deck hrál poprvé proti hate jsem si uvědomil, že deck potřebuje nějaké univerzální řešení problémů v základu. Echoing Truth je nejlepším řešením, ačkoliv není stálé řešení. Vrátí nepříjemné karty typu Chalice of the Void na jedna (zatím nikdy se mi nestalo, že by soupeř hrál Chalice za 4 many), Null Rod, Pithing Needle, Meddling Mága... Ale neopomínejte, že Echoing Truth funguje i proti tokenům z Empty the Warrens.
Red Elemental Blast + Pyroblast – blasty se nedostaly do decku jen kvůli tomu, že zruší modré kouzlo nebo zničí modrý pernament. Se Servantem fungují skvěle. Důvod, proč v decku není více blastů je prostý – někdy máte prostě přeblastováno (držíte moc blastů na ruce) a soupeř ne a ne hrát něco, k čemu byste blasty mohli použít. Už slyším všechny, kteří říkají, že s Servantem ve hře jsou blasty boží, ale je nutné si uvědomit, že Servant ve hře je již půlka úspěchu, kterou ne vždy máte.
Sorceries
Čtveřice Ponderů doplňuje Brainstorm a balíček má možnost opravdu rychle se prolízat díky těmto cantripům. Další z funkcí, kterou Brainstorm má je manová fixace. Ačkoliv je hra s jedním landem a Ponderem mírně riskantní je mnohem lepší než hra s mnoha landy (většinou), protože pravděpodobnost, že si líznete land je celkem vysoká. Pokud nezačínáte, máte dobrou ruku a v ní jeden land a Ponder není problém si tuto ruku nechat.
Duress je dalším disruptivním spellem. Jeho výhodou oproti blastům je jeho aktivnost. Duress můžete zahrát ihned a po jeho vyresolvování víte, jak na tom soupeř je, i když se Vám nepodařilo zahodit nějakou z jeho karet. S Blastem musíte čekat na vhodný spell a nechávat si manu.

Mezi artefakty nesmí chybět Grindstone. Na otázku, proč jen tři se dá celkem jednoduše odpovědět. Grindstone je sám o sobě dost slabá karta a pokud si jich líznete za hru 2 ne-li 3 bez Servanta (a nemáte možnost se jich zbavit přes Thirst), tak budete proklínat všechny bohy, v které věříte.

Zbylých 6 artefaktů je manová akcelerace, která by Vám měla pomoci nakopnout se tím správným směrem.
Mox Diamond Vám žere landy, takže se nedá úplně říci, že by zvyšoval počet vašich manových zdrojů. Jeho funkce je víceméně zajišťovat
barevnou stabilitu v balíčku.

Chrome Mox Vám za jednu barevnou kartu supluje zemi od dané barvy. Balíček se stává díky němu explozivnějším a méně náchylným na soupeřovy Wastelandy a jinou landdestrukci. Jedna karta je nemalá cena a proto je rozumný počet 2-3, rozhodně ne 4, jak jsem se již přesvědčil.
Lotus Petal zvyšuje rychlost balíčku. Jediné použití není zas až takovým problémem. Většinu času poslat Confidanta do boje v prvním kole je úžasné a to je hlavním důvodem, proč se v balíčku hraje.

Dlouhou dobu jsem se snažil hrát balíček jen jako kombo… „Bim-Bam, jseš mrtvej“. Nicméně ne vždy se Vám vše jednoduše sejde… Proto jsem dal do sideboardu dva Platinum Angely, kteří v kombinaci s Welderem opravdu pomohou, ale na druhé straně jsou artefaktové potvory stejně jako servant, takže soupeř na ně nejspíš bude mít něco připraveného.
Z tohoto důvodu se v sideboardu objevil Jotun Grunt. Ačkoliv se tento chlapík nezdá, udělá spoustu vrásek na čele soupeře. Funguje i jako dobrý sideboard proti Tresholdu (zdravím Karla Trnobranského) a Ichoridovi. Dá se natutorovat Intuicemi a následně kopie z hrobu vrátit do balíčku. Jeho mírnou nevýhodou je, že s ním musíte téměř vždy ihned do útoku, ale jeho úžasná čísla Vám pomohou tento problém překonat.

Tundru v side potřebujete, abyste mohli Jotuna zahrát.
Tormod's Crypty slouží proti Ichoridovi a měly by pomoci i proti Gaea´s Blessingu, pokud věci nepůjdou tím správným směrem a vy budete hrát proti pomalejšímu decku.

Engineered Explosives většinou řeší soupeřovu Chalice of the Void, která Vám zabraňuje hrát spelly za jednu manu, ale odstraňuje i soupeřovy Tarmogoyfy, Confidanty, Pithing Needly, ale i třeba Serendib Efreet a Sea Drake se musejí mít před Explosivami na pozoru.

Blasty doplňují dva v základu a je možné je přesideovávat s Duressy.
Balíček funguje nejen jako kombo, ale občas přejdete do kontrol módu, necháte Confidanta udělat trochu z jeho práce a zabijete soupeře bytostmi.
Sideboard v nynější podobě je upraven tomu, co od soupeře očekáváte. Můžete odsideovat kombo a hrát aggro kontrol s Jotuny, pár servanty a víc disrupt spelly (neopomínaje Platinum Angely). Taktéž je možné nasideovat jen anděly, pokud cítíte, že to máte proti tomuto decku dobré, ale nejste si jisti, jestli soupeř nebude hrát třeba Gaea´s Blessing.
Jsou mnohé alternativy, které jsme zkoušeli (já, Karol Čilík a Sváťa Sejkora). Intuice může být nahrazena Fabricate, ale potom deck ztrácí tutorovací schopnost, což se hodně odrazí v druhé hře, pokud soupeř nasideuje Gaea´s Blessing. Karol hrál Tarmogoyfy a zelenou místo bílé, ale já bych byl s touto variantou opatrný. Zabijete soupeře snadněji, ale pokud budete stát proti Tresholdu a koukat smutně na soupeřova Goyfa s Enforcerem… Treshold má víc bytostí, takže pozor. Jotun sice po chvilce zemře, ale kousnutí od pár 1/1 by jste měli přežít (aspoň chvíli).

Triskelion místo Platinum Angela. Platiňáka mám radši, jelikož mi zajišťuje, že mě nezabije Dark Confidant. Po předchozích zkušenostech bych neřekl, že Triskelion vyřeší situaci. V side byl jen když jsem neměl Angely.

Je možné odříznout Lotus Petaly a zvýšit počet zemí či ubrat Petal a přidat Chrome Mox.
Jsou i verze s Counterbalancemi, ale to už jsou vlastně úplně jiné balíčky…

Mletí.- vkládání karet z knihovny přímo do hrobu nebo rovnou removování těchto karet.
Dualland – země, která produkuje dvě barvy a má dvojitý typ například Underground Sea se počítá jako Island a Swamp a produkuje modrou nebo černou.
Hate – karty, které by měli vadit danému balíčku nebo strategii. Proti Painter´s Stonu je to například Pithing Needle, Chalice of the Void, Krosan Grip.
Cantrip (proliz) – karta, která Vám lízne jednu kartu a má nějaký další efekt. Nevytváří Vám karetní výhodu a zároveň ji nijak neztrácíte.
Treshold – schopnost a balíček. Schopnost, která se aktivuje, jakmile máte sedm a více karet v hrobě – pak začne fungovat. Například Mystic Enforcer získá bonus +3/+3 a flying, jakmile máte sedm karet v hrobě. Ačkoliv se balíčku říká Treshold hraje již jen jedinou bytost, která tuto schopnost opravdu má a tou je Nimbe Moongoose. Mezi spelly v balíčku patří modré prolizy a rušení.
Disrupt – karta která přeruší nebo jinak rozvrátí soupeřovu strategii.
Komentáře
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.