Příběhy
Lorwyn, pohádkový svět…
Lorwyn, pohádkový svět…
Sestavil a zpracoval Honza Adam
Dominarijská časová krize je za námi. Vše se (alespoň částečně) v dobré obrátilo, a my se opět vydáváme na cestu po různých světech Multivesmíru. Jenže ten již není a nebude jako dříve. Rány v struktuře multivesmíru byly hluboké, a jejich zacelení si vyžádalo vysoké oběti. Dlužno konstatovat, že obětovat se často museli ti, kdož časovou krizi zavinili – sférochodci (planeswalkeři). Tento vzácný druh bytostí, v podstatě energetických projekcí vědomí vzešlých z normálních smrtelníků disponujících tzv. „jiskrou“ měl totiž často několik závažných charakterových vad – aroganci, bezohlednost, samolibost, božský komplex. Na konci časové krize nezbyl na Dominarii jediný ze „starých“ sférochodců. Teferi ze Zhalfiru přežil svou oběť při zavírání zlomu nad Shivem, nicméně stal se opět pouhým smrtelníkem. Freyalise, Lord Windgrace, či Leshrac, Noční chodec toto štěstí neměli, museli obětovat svou životní sílu, aby zavřeli trhliny nad Skyshroudem, Urborgem a v Leshracově případě velice nedobrovolně nad zemí Madara. Nicol Bolas, nejstarší sférochodec vzešlý z Prvorozeného draka, sice zneužil Leshraca k zacelení Madarské trhliny, ale potom uprchl do vlastní duchovní dimenze mimo Multivesmír. Karn Sférochodec, bytost vzniklá kdysi ze stříbrného golema Karna, Urzy, Gerrarda, duše lodi Weatherlight a sbírky artefaktů známé jako Odkaz, cestoval jako jediný tvor toho schopný do minulosti, aby zacelil trhlinu na ostrově Tolaria, než ji Barrinův poslední čin rozerval tak, že by jej nikdy nikdo nedokázal zacelit – nicméně při zavírání utrpěl silný šok a uprchl, ztracen svým přátelům v prostoru i čase. A konečně Jeska, pardická barbarka, zvaná také Třikrát Dotknutá Věčností. Jeska přežila svou smrt několikrát – když ji bratr Kamahl smrtelně zranil mečem z Mirari, když ji smrtící dotek kabalského Prvního místo zabití proměnil na bytost zvanou Phage Nedotknutelná, když ji další úder Kamahlovy sekyry, který měl ukončit ničivý konflikt mezi ní a andělem pomsty Akromou, namísto toho s Akromou spojil v bohyni magie Karonu, a když Karona padla rukou svých poručíků, opět mečem s Mirari. Karoninou smrtí byla Jeska osvobozena a povznesla se na Jesku Sférochodkyni Od té doby byla schovankou Karna, který ji učil zodpovědnosti a kontrole sil. Jeska násilím přinutila keldskou elfku Radhu, aby fungovala jako vodič many, a s její pomocí zavřela zlomy v Yavimaye a Zhalfiru. První stál existenci avatara pralesa Multaniho, druhému pak padla za oběť celá zhalfirská civilizace. Jeska nepočkala na Teferiho, a její násilné zavření zlomu způsobilo, že jedna z nejstarších dominarijských civilizací zůstala navždy uzavřena „ve fázi“, mimo realitu. Nakonec zbyl poslední zlom, nad ostrovem Otaria, způsoben krizí s Mirari a Karonou. Jeska pochopila, co je její povinností, a v posledním šlechetném činu rozprostřela svou sílu (unikátní díky někdejší existenci coby Karona) po celém multivesmíru a zahojila veškeré rány v prostoru a čase. Nicméně, toto „Vyléčení“, jak byl její finální akt nazván, zároveň „zhasil“ všechny „jiskry“ starých sférochodců. Přišla nová generace. Noví sférochodci již nedisponují neomezenými množstvími many, nemohou měnit podobu, a sféroportace ze světa na svět je stojí velké úsilí. Nejsou nesmrtelní, nezranitelní, namísto energetických projekcí mysli mají fyzická těla jako každý jiný. A proč že vám to všechno povídám? I tento zvrat v příběhu je důvodem, proč v Lorwynu najdete nový, speciální druh karet, předtím neviděný. Dovolte mi nyní, abych vás vzal na krátkou procházku po tom, co zatím o Lorwynu víme.
CHARAKTERISTIKA:
- Lorwyn je zelený svět, věčně setrvávající ve stadiu letního slunovratu. Bytosti z pohádek a bájí prosperují v nedotčené divočině. Pralesy pokrytý svět skrývá mnoho příběhů, epických poutí a legendárních míst, postav a činů.
- Lorwyn je první částí „minibloku“, jehož druhou část tvoří malý set Morningtide.
- Lorwyn se zaměřuje podobně jako Onslaught blok na kmenové (tribal) téma. Je zde méně kouzel a efektů typu WoG, a bytosti tedy nelze tak snadnou plošně likvidovat.
- Nový typ karty – „sférochodec“ (planeswalker). Toto není jednorázová záležitost pro Lorwyn, ale změna s účinností (v dohledné budoucnosti) napořád. Sférochodec je permanent. Není to subtyp. Bude se hrát jiným způsobem než ostatní karty, vysvětlení budou věnovány karty Tipů&Triků v Lorwynu. Sférochodci budou dostatečně mocní, aby mohli podporovat kmenové strategie.
- (Téměř) nový typ karty: Tribal. Každá tribal karta má další karetní typ. Její hraní se řídí pravidly pro onen druhý typ. Set tribal subtypů je stejný, jako subtypů bytostí. Instanty, očarování i sorcery budou mít tribal typ.
- Nová mechanika: Evoke: (Kouzlo lze zahrát za evoke cenu. Pakliže je tak učiněno, ke karta obětována okamžitě, jak přijde do hry.)
- Nové klíčové slovo: Champion. Například :Champion an elf (Když tato karta přijde to hry, obětuj ji, pokud neodstraníš ze hry jiného elfa pod tvou kontrolou. Když tato karta opouští hru, vrať odstraněnou kartu zpět do hry.)
- Lorwyn bude obsahovat, podobně jako Desátá edice, karty „Tipy a Triky“ a tokeny. Tokeni budou odpovídat tokenům produkovaným kartami z Lorwynu, a Tipy&Triky se budou věnovat mechanikám bloku.
- The Lorwyn-set will contain Xth-like tokens and tips & tricks cards. The tokens will correspond to the tokens created by the cards in the block, and the Tips & Tricks will be an in-depth look into the new mechanics of the block. You'll get two tokens for every one Tips & Tricks card. Na jednu T&T kartu budou připadat dva tokeny.
Nyní následuje pár grafických ukázek:
Potvrzení sférochodci, zlea doprava: Chandra ??? (červená), Ajani Goldmane (bílý), Garruk Wildspeaker (zelený), Liliana Vess (černá) a Jace Beleren (modrý).
Fat Pack, booster box, tournament pack box, precon box
Preconů je pět, namísto obvyklých 4. Pátý precon je pětibarevná „Cesta Elementálů“
- - Kithkinská milice
- - Říční poutě merrowů
- - Boggartské hody
- - Elfské lovectví
- - Cesta elementálů
Boostery:
Rasy vystupující v sadě:
- Kithkinové (bílá a zelená): Agresivní. Tribal schopnosti podporující agresivitu. Schopnosti spouštěné při útoku. Kithkinská ozbrojená jízda na zvířatech zvaných „springjack“, cosi mezi zajícem a srnou, se snaží bránít proti elfským vyhlazovacím komandům.
- Merrow (a.k.a. Merfolkové, modrá a bílá). Kombinace připomínající soukolí, reprezentující říční sítě (tapnutí pro odtapnutí, následuje tapnutí pro jinou věc, atd…. Lorwyn nemá žádné oceány, jen sítě potoků, říček, nádrží. Ty vytvářejí obchodní síť obsluhovanou převážně merfolky. Jsou lorwynskými diplomaty a kupci.
- Fae (a.k.a. Faerie, modrá a černá). Manipulátoři. Evasion schopnosti (létání, fear). Létání a flash potvrzen. Záludné. Budou u nich
- figurovat „comes into play“ efekty.
- Boggarti (a.k.a. Goblini, červená a černá). Častoé obětování, dost možná schopnosti umožňující reanimaci pro další užití. Boggarti jsou poťouchlou, zákeřnou rasou, která půjde třeba světa kraj, jen aby kithkiny připravila o jejich milovaný majetek.
- Elfové (zelená a černá) Zdůraznění „explozivního růstu“. Efekty typu „Záleží na počtu elfů ve hře“. Efekty vytvářející 1/1 elfí tokeny. Záporní protagonisté. Pro tuto rasu je krása, postavení a moc navzájem provázána. Ti, kteří jsou shledání Radou Obdivovatelů nejkrásnějšími, se nazývají „Dokonalí“, a disponují veškerými privilegii. Loví a zabíjejí všechny, které neshledávají tak krásnými a dokonalými jako oni sami. Mají rohy. Elf s mohutným parožím dole na obrázku je elitní lovec Nath. Jízdními zvířaty jsou jelenům podobní cervinové.
- Entové (Treefolkové, zelená, bílá a černá) Velcí. Zaměření na vysokou odolnost. Houževnatí. Zprvu pomalí, ale pokud se rozjedou, nezastavitelní.
- Obři (bílá a červená) Opravdu velcí. Efekty, díky kterým ještě rostou (pumpování?) Bonusy, pokud jsou největšími bytostmi ve hře. „Házecí“ efekty (Fling, Stone Giant)
- Ohniváci. (flamekin, elementálové - červená). Zaměření na haste, posilování útoku. Explozivní výtrysky many, které je možno použít na seslání kouzel elemenntálů Ohniváci jsou bytosti z ohně a proměnlivého, žijícího kamene pokrytého ornamenty. Jejich prchlivé a prudké emoce jsou často odráženy v ornamentech pokrývajících jejich těla. Jedním z ohniváků je i Popelavá (Ashling), cestovatelka hnaná silnou duchovní přitažlivostí k neviditelné moci, která se někde na Lorwynu nachází, a již hledá.
- Větší elementálové (všechny barvy) Jména typu Hrůza, Nepřátelství, Lstivost apod.
Kniha:
Knihu Lorwyn napsali Scott McGough (Time Spiral trilogie, Kamigawa trilogie) a Cory Herndon (Ravnica trilogie). Upoutávka praví „Elfové žijí ve světě nemilosrdné dokonalosti. Přežívá nejsilnější – a jen těm nejkrásnějším a nejnebezepečnějším je dovoleno přežít. Takže když elfí bojovník přijde o své rohy a jeho dokonalý vzhled je v troskách, ví, že je to pro něj rozsudek smrti. Nemůže si ale vzpomenout na to, jak se mu to stalo, a proč by se vlastně měl nechat zabít. Skrývá se za tím mocná a prastará magie, a elf musí najít přátele dříve, než jej jeho soukmenovci umlčí – navěky.“
Na závěr vám přece jenom předložím nějaké ty obrázky a karty ve vyšším rozlišení. Začneme pěticí karet z časopisu Scrye. Do určité míry dobře ilustrují věci nastíněné v části o jednotlivých kmenech. Máme zde kithkiního čaroděje se schopností spouštěnou při útoku, merfolčího mága, který přináší kartu, pokud je nějakým způsobem tapnut, boggartí (dražší, ale drobet nabušenější) obdobu Goblin Grenade jako příklad „tribal sorcery-Goblin“ a elfí prerelease kartu. Enjoy:
Pondělí přineslo také další překvapení – první kartu sférochodce v plné kráse, madam Lilianu Vess:
A cože je to za podivné znaky a čísla? Snad nám napoví řešení hádanky z mtg.com:
„Zde je exkluzivní preview toho, jak sférochodci fungují: Bytosti mohou útočit na sférochodce. Tvé bytosti mohou sférochodce bránit, podobně jako když je útočeno na tebe. Pokud je sférochodci uděleno bojové zranění, ztrácí odpovídající počet bodů loajality.“
Toliko Wizardi. Je nasnadě, že číslo vpravo dole je loajalita sférochodce. Ceny u schopností pak napovídají, jaký pohyb nastane při použití té které schopnosti. Zda bude moci schopnosti hrát jen jeden hráč, zda při loajalitě 0 bude sférochodec odložen do hřbitova, zda se schopnosti budou moci hrát jej jednou za kolo…to se vše zatím neví. Ale brzy bude…brzy.
Pár jmen z promo posterů, seřazené vždy k příslušnému kmeni. Tučně legendy:
Obři (motto „Vše se dá rozmáčknout, se vším se dá házet“):
Sunrise Sovereign -Thundercloud Shaman - Cloudgoat Ranger - Axegrinder Giant - Giant's Ire - Lowland Oaf - Brion Stoutarm - Hearthcage Giant -Hillcomber Giant - Crush Underfoot - Giant Harbinger - Favor of the Mighty - Hamletback Goliath - Arbiter of Knollridge - Lairwatch Giant.
Kithkinové (motto „Bojovní a dychtiví):
Gaddock Teeg - Goldmeadow Dodger - Brigid, Hero of Kinsbaile - Kinsbaile Balloonist - Kithkin Healer - Surge of Thoughtweft - Cenn's Heir - Galepowder Mage
Kithkin Daggerdare - Burrenton Forge-Tender - Kithkin Harbinger - Goldmeadow Harrier - Kithkin Mourncaller - Militia's Pride - Kithkin Greatheart - Knight of Meadowgrain - Plover Knights - Thoughtweft Trio - Goldmeadow Stalwart - Kinsbaile Skirmisher - Wizened Cenn - Springjack Knight.
Merfolkové (motto „Chytří a zruční“):
Wanderwine Prophets - Streambed Aquitects - Judge of Currents - Inkfathom Divers - Veteran of the Depths - Harpoon Sniper - Stonybrook Angler - Wellgabber Apothecary - Surgespanner - Merrow Reejerey - Summon the School - Silvergill Adept - Tideshaper Mystic – Fallowsage - Aquitect's Will - Merrow Commerce - Drowner of Secrets – Sygg, River Guide - Silvergill Douser - Paperfin Rascal - Merrow Harbinger - Deeptread Merrow.
Na závěr už jen pár obrázků:
Obr hřející si ruce nad klecí s ohniváky, zřejmě Hearthcage Giant, pro velkou podobnost scény s jistým nejmenovaným seriálem z našeho dětství přezvaný „Gargamel“…
Kithkiní milice (snad Militia’s Pride?)
Ohnivácká legenda, a poddaní - #1, #2
Fae, manipulátorské potvůrky - #1, #2
Merfolkové – bojovník (zřejmě Veteran of the Deeps), čaroděj s elektrickými svíčkami (Sygg, River Guide?)…
To by bylo ode mne „z rychlíku“ vše. Doufám, že jste si tuhle bleskovou exkurzi na svět pohádek užili. Můžete se samozřejmě ode mne těšit na překlad článku Reie Nakazawy, jakmile vyjde. Mezitím můžete tradičně sledovat nové informace v našem infovláknu na fórech.
A já se budu tradičně těšit na viděnou na brněnském prerelease.
Honza Adam
Komentáře
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.