Přečtěte si stručnou verzi napínavých dobrodružství mladého, perspektivního telepata Jace Belerena. V první části se dočtete o jeho dospívání, útrapách na Ravnici a Zendikaru a o tom, jak se stal Živoucím Guildpactem.
"Je moudré učit se ze svých chyb, já se ovšem raději učím z chyb ostatních."
Úvod
Jace je jedním ze sférochodců, neboli planeswalkerů ze světa Magicu, tedy Multivesmíru (Multiversu). Je to lidský sférochodec a pochází z Vrynu, krajiny která je poseta obrovskými magickými prstenci, jejichž původ je velkou záhadou.
Jace je mistrem mentální magie, klamu, iluzí a ovládání mysli, jeho největší síla je schopnost vrozené telepatie, díky níž je v Multivesmíru jedinečný. Věří, že všemu co existuje, se dá porozumět a touží znát všechno v celém Multivesmíru. Je chladný a vždy se dokáže ovládnout, ale jeho svědomí je ztrápené kvůli nešťastným rozhodnutím které učinil.
Jako správný stratég má vždy připravený plán pro každou situaci a díky svým schopnostem dokáže kouzla nepřátel nejen odrážet ale taky je používat proti nim samým.
Příběh
Pozn.: Jelikož je to spíše shrnutí více příběhů a jde o příběhy jen jednoho člověka, tak se v příběhu objevuje spousta různých jmen lidí a oblastí velmi rychle za sebou a pro lidi, kteří příběh Magicu moc neznají, nebo nejsou na takovéto příběhy zvyklý, to může občas působit jako trochu matoucí. Pokud nebudete nějakou část chápat, doporučuju číst dál, většinou se to objasní.
Původ a dospívání
Jace se narodil v Silmotově přejezdu (Silmot's Crossing) v krajině Vryn. Jeho vzácné schopnosti se objevily již brzy po jeho narození, což se jeho rodičům ovšem vůbec nelíbilo a tak se jeho otec, ztrápený krocením svého předčasně vyspělého syna, rozhodl vyhledat pomoc místního mága – Sfingy Alhammarreta.
Alhammarret si vzal Jace od jeho otce a dovolil mu stát se jeho učedníkem. Pod jeho vedením Jace dlouhé roky tvrdě pracoval, zdokonaloval své schopnosti a učil se nová kouzla, krom toho ale také zažil pocit, který předtím nikdy nepoznal, poprvé ve svém životě se cítil výtaný.
To ovšem netrvalo dlouho, Jace už se stal dostatečně silný, aby dokázal využít své schopnosti proti svému učiteli. Když to udělal tak se dozvěděl šokující pravdu, zjistil, že ho Alhammarret politicky využíval ve svůj prospěch, aby vydělal na válce dvou soupeřících zemí, kterým měl pomáhat, a také se dozvěděl, že jeho jiskra vzplála již před více než rokem a ponořila ho do Slepé věčnosti* (Blind Eternities) jenom na moment.
Když se s tímto zjištěním svěřil Alhammarretovi, tak mu Alhammaret lhal, že se jeho schopnosti zmýlily a aby se s tím netrápil. Alhammarret se rozhodl jít za Jacovým otcem a říct mu o této události, rozhodli se před Jacem pravdu skrývat.
Jace se těmito novinkami zabýval několik dní, všechny jeho pocity v něm vřely přímo u srdce, až jednou, při jednom z praktických cvičení s Alhammaretem se v něm něco zlomilo, pronikl do Alhammaretovy mysli a vypustil všechen svůj vztek a všechnu svou bolest v jediném okamžiku. Mysl jeho učitele byla zničena, Jace však bitva také nenechala bez následků, kvůli síle bitvy a zraněním které si sám způsobil se po chvíli přenesl** pryč, ještě předtím si však stihl vymazat svou paměť, aby už nikdy nemusel vidět tvář svého učitele.
*Slepá věčnost (Blind Eternities) je pojem, který častou používají sférochodci, jedná se o prostor mezi sférami Mnohovesmíru, vyplněný především aetherem, ale také manou a dočasnou energií, jen Sférochodci a bytosti téměř božské síly zde mohou přežít.
Aether je spojen s vyvoláváním bytostí, pokud vyvoláváme bytost, tak ji vytahujeme z Aetheru.
Eldrazi jsou příšery, které žijí v tomto prostoru, není známo, jestli se zde narodily, nebo se později přizpůsobily zdejším podmínkám.
** Planeswalking je schopnost Planeswalkerů se přenášet na jiné země
Poznámka k příběhu: existuje více alternativních verzí o Jaceově dospívání, já jsem se snažil udělat příběh co nejzajímavější, takže jsem využil různých verzí a spojil je dohromady.
Ravnica
Když se Jace probudil, zjistil, že se přenesl do Ravnicy, planety která je celá pokryta jedním obrovským městem* s totožným názvem – Ravnica. Zde se usadil a žil si pohodlným životem, žijíc ve vyšších vrstvách společnosti, se živil vydíráním. Díky jeho telepatickým schopnostem dokázal vklouznout do myslí bohatým obchodníkům a měšťanům a zjistit jejich největší tajemství a pak je přinutil zaplatit za to, že zůstane mlčet.
Při provádění tohoto řemesla byl napaden příšerami vyvolanými členy Nekonečného konsorcia** (Infinite Consorcium), obchodní organizace, která se zaměřuje na shánění všemožných předmětů, které by klienti mohli chtít, dokonce i obchodování s jinými světy. Po pár krátkých výzkumech Jace narazil na mistra konsorcia – Tezzereta a dověděl se, že tyto útoky byly ve skutečnosti pozvání, aby se přidal k jeho organizaci. S jistým zaváháním Jace nabídku přijal, přidal se ke konsorciu a začal trénovat s Tezzeretem, aby zostřil svoji telepatii pro jejich účely.
Jaceovým partnerem se stal zdatný šermíř jménem Kallist, který shodou okolností svým vzhledem nápadně připomínal Jace. Společně pak byli vysílání na mise a mezi misemi se navzájem trénovali vy svých specialitách.
Za pár let si však Jace uvědomil, jak těžce na něj dopadají praktiky konsorcia a začal cítit obrovskou vinu. Ironií bylo, že cítil vinu za to, že předtím necítil vinu za své činy, které ve jménu konsorcia vykonal. Všechno se vyhrotilo, když mise do Kamigawy skončila vyvražděním vesnice Nezumiů***. Za trest Tezzeret Jace surově zbil, přestože neúspěch mise nebyl Jaceovou chybou.
Krátce na to jeden z Agentů Nicola Bolase, původního mistra konsorcia a Tezzeretova hlavního rivala, kontaktoval Tezzerata ohledně těžebního sporu. Tezzeret naplánoval schůzi s Drakem**** na ledové planetě a vzal Jace s sebou, aby se ujistil, že Bolas nebude zkoumat jeho mysl. Jace byl drakem rozrušen, jelikož dokázal vést rozhovor s nimi oběma najednou. Jaceova obrana nebyla ani v nejmenším připravena, když Bolas zaútočil. Po tom co utekli, aby si zachránily život a dostali se z Bolasovi moci Jace podlehl omrzlinám a přišel o prst, to ovšem bylo jenom malé zranění oproti tomu, co ho čekala, Tezzeret ho začal mučit pomocí svého Manabladu, meče vytvořeného pro boj s mágy, za to že se nedokázal ubránit i přes jeho nezkušenost a propastný rozdíl v síle, kterou měl Bolas.
V Jaceovy rostl neklid ohledně Tezzeretových metod a touze po moci, a konečně když odmítl úkol, který se příčil jeho lidství, se Tezzeret Jaceovy znechutil a utekl. Vzal s sebou Kallista a utíkali do nejvzdálenějších končin Ravnicy aby utekly před pařáty konsorcia.
Při skrývání dvojice narazila na krásnou nekromantku× Lilianu Vess, která s nimi oběma neustále flirtovala, až si nakonec začala milostnou aféru s Jacem. Bez Jaceova vědomí a s těžkým srdcem Liliana prozradila konsorciu kde se Jace a Kallist nacházejí (Liliana je ovládána strachem ze svých démonů). Jace se v zoufalosti pokusil zachránit jejich životy tím, že absorbuje Kallistovu duši a vymění si těla s útočníkem, to se mu ale nepovedlo.
O půl roku později "Jace" v Kallistově těle zemřel a jeho mysl se vrátila se do původního těla, což pro něj ovšem bylo obrovské trauma. Liliana ho odvedla a starala se o něj v jeho nejtěžších chvílich. Naváděla ho však stále, aby stíhal Tezzereta za to že způsobil Kallistovu smrt, přesto že byl psychicky na dně, což vedlo k tomu, že Jace s Tezzeretem na sebe navzájem střádali intriky. Tezzeret se snažil Jace zabít za jeho neposlušnost a drzost, Jace se prostě jen chtěl být volný od Tezzereta a konsorcia. Jace se obrátil na Nicol Bolase, aby mu pomohl najít svatyni, kde se Tezzeret ukrývá a s Lilianou naplánovali útok na jejich základnu.
Útok se nezdařil. Jace byl zajat a Lilianina zrada konečně vyšla na světlo. Tezzeret strávil vytvářením artefaktu, díky němuž by mohl ovládat Jaceovu mysl aniž by poškodil jeho schopnosti, mezi tím ho intenzivně mučil pomocí pyromantky×× Baltrice. Liliana přišla před Jace a prosila ho aby pochopil proč udělala věci, které udělala, poprvé se po něj opravdu starala a pomohla mu utéct z Tezzeretova vězení.
Společně se znovu pokusily zničit Tezzereta, začali dělat zmatky v jeho základně, a pak se Jace konečně utkal s Tezzeretem v nelítostném souboji, který skončil tak, že Jace Tezzeretovi vymyl mozek a nechal Konsorcium bez vůdce a dal sám sobě slib, že když bude moct tak Lilianě pomůže.
Později se ukázalo, že Jace přes váhání převzal Ravnickou buňku Konsorcia, jelikož neměl v té době žádné lepší možnosti.
* Městu, které pokrývá celou planetu, se říká Ekumenopolis (tento název pochází z řečtiny Ekumenos znamená svět a Polis město). Tento pojem vychází z myšlenky, že důsledkem urbanizace a stálému nárustu populace se v budoucnosti všechna města spojí dohromady jako jedno obrovské město – Ekumenopolis
** Konsorcium znamená něco jako spolek/společenstvo
*** Nezumiové jsou rasa antropomorfních (mají tělo, které připomíná lidské) krys žijící v kamigawě
**** Drakem se zde myslí Nicol Bolas
× Nekromant je mág, který užívá kouzla spojená se smrtí
×× Pyromant je mág, který užívá ohnivá kouzla
Zendikar
Při prvním roku Jaceovy práce u Nekonečného Konsorcia byl Jace poslán, aby vyhledal a navrátil zpět svitek, který Chandra Nalaar ukradla ze Svatyně hvězd (Sanctum of stars) v Kephalai, krajiny, která je charakteristická svou gotickou architekturou a je obklopena velkými vodními plochami. Nicméně, jeho mise nebyla jen svitek navrátit do Kephalai, ale také vymazat Chandře všechny její vzpomínky na něj. Vystopoval ji do kláštera v Keralově Pevnosti (Keral Keep) kde se s dívkou střetl. Po krátké bitvě svůj úkol splnil a přenesl se pryč.
Přibližně tři roky po získání svitku od Chandry se v Jaceovy z neznámého důvodu znovu vzbudil zájem o svitek. S Garukkovou "pomocí" Jace brzy rozluštil místo na svitku jako Zendikar. Krátce potom následoval Chandřiny stopy a najmul si průvodce, aby mohl projít horami Akoumu, jedním ze 7 kontinentů Zendikaru. Použil své iluzivní schopnosti k tomu, aby se udržel v bezpečí, po nějaké době ovšem narazil na zatoulaného Anowona, který na Jace zaútočil a zabil jeho zrádného průvodce. Jace si Anowona podrobil a přinutil ho, aby mu dělal nového průvodce a zavedl ho do Uginova Oka (Ugin's Eye), tajné podzemní jeskyně v Akoumu.
Když se dostali k Oku, zavřela se za nimi zeď a Anowon začal varovně řvát, ovšem zbytečně. To co Jace uviděl, k jeho nesmírnému překvapení, byl obrovský drak bojující s Chandrou, která už jen stěží zvládala pokračovat v boji, Jace bez váhání nabídl svou pomoc, ale byl omráčen zjištěním, že nemůže použít svá kouzla a jeden z hedronů nad ním poletoval a vysával jeho magii. Jace se řídil instinktem a informacemi, které získal ze svitku, který ho sem dovedl, a poradil Chandře, aby vytvořila oheň, který nemůže být viděn. Tímto dvojice porazila Sarkhana a s tím celá skupina upadla do bezvědomí. Chandra se vzbudila jako první a před tím, než odešla, Jace zvedla na nohy a nechala ho přemýšlet nad tím, kdo asi svedl jejich cesty dohromady.
Chandra byla pryč, takže Jace neměl žádný důvod zůstávat v Oku. Tento úkol byl, ačkoli katastroficky, splněn. Jace prozkoumal jeskyně a znovu se sám sebe ptal, jak je možné, že se všichni tři tito sférochodci ocitli na stejném místě ve stejný čas.
Navzdory své neznalosti této krajiny a samotného Oka si Jace nemohl pomoct a zdálo se mu, že svou přítomností zde dal něco do pohybu. Rozhodl se informovat o této události mudrce z Mořské brány v Helimaru, jedné z oblastí v Tazeemu, dalšího z kontinentů Zendikaru. Ale předtím, než mohl bludiště opustit, se vrátil Anowon a chtěl vědět, co se stalo, ale ještě předtím, než měl Jace šanci odpovědět, se vampýrský mudrc otočil a odkráčel přímo do srdce Oka a u toho si pro sebe mumlal.
Bez jakéhokoliv průvodce se Jaceovi nakonec podařilo najít nejbližší město a sehnat si koně. Nemeškajíc ani vteřinu se Jace vypravil na cestu zpět k lodi, aby ukončil svou výpravu. Po cestě ho napadl kolosální Eldrazi, zabil jeho koně, avšak Jace vyvázl beze zranění. Jace došel k lodi a pokračoval v cestě.
O dva týdny později se Jace radil s archivistkou z Majáku v Halimaru. Naučil se něco o Eldrazi, ale necítil se z vědomostí o nic chytřejší. Podrobně jí vylíčil svou výpravu a rozhodl se zjistit, kde se Chandra dověděla o svitku. Merfolská* archivistka ho poprosila, aby se vrátil, kdyby cokoliv zjistil a on jí slíbil, že se podělí o všechno, co zjistí, pak odešel.
*Merfolkové jsou rasa vodních bytostí, připomínajících lidi
Návrat do Ravnicy
Po zmatku v uplynulých pěti letech jeho života se Jace rozhodl nedbat na povinnosti, které měl v Ravnice a na nějakou dobu se prostě jenom toulat. Když se vrátil, zjistil, že Konsorcium se bez jeho přítomnosti rozpadlo. Přesto se však zdálo, že se nedokáže přinutit se o to zajímat, opravdu, navzdory tomu, že se v Ravnice cítil jako doma, byl ztrápený věcmi, které viděl. Není tedy divu, že když se po celém desátém okrsku Ravnici začali objevovat zvláštní znaky a vzory bylo to na Jace tak akorát, aby se přestal toulat a začal jednat, to bylo přesně to rozptýlení, které potřeboval.
Jace se spojil se šlechticem jménem Kavin, Vedalkenem*, se kterým pracoval na vysvětlení hádanky těchto záhadných znaků, a také chtěli zjistit, proč se o ně zajímá Izzetova liga (Izzet League)**. Navzdory snahám svého společníka se z Jaceova zájmu stala téměř posedlost. Pracoval horečnatě, avšak neplodně, dokud Emmara, jeho velmi blízká přítelkyně nevzala na vědomí jeho nepřítomnost a šla se na něj podívat. Po chvilce zdravení dala Jaceovi malý dřevěný přívěšek a nabídla mu místo v Konklávě (Selesnya Conclave)**. Jace ji odmítl, ale ona ho stále žádala o podporu, Jace nebyl jediný, kdo se zajímal o Izzety. Naneštěstí dvojce také vzbudila pozornost u Dynastie Dimir (House Dimir)**.
O několik dní později Jace tajně vystopoval Ral Zareka, jednoho z planeswalkerů Ravnici, a ten ho dovedl zpět k cechovní bráně Izzetů. Byl velice překvapen, když uviděl, že na Ral Zareka čeká samotný Niv-Mizzet, dračí vůdce a parun*** Izzetů, který je přinejmenším patnáct tisíc let starý. Jace si svou šanci nechtěl nechat proklouznout mezi prsty, takže se chopil příležitosti a začal duševní spojení s ohnivou duší draka samotného. Jace zjistil informace, které hledal, avšak za cenu toho vzbudil drakovu pozornost.
Kavin s Jaceovým odpověďmi nebyl ani zdaleka tak potěšen jako byl mladý telepat. Archivistka trvala na tom, aby zmizeli, Jace, ač neochotně, souhlasil, dokonce zašel tak daleko, že si vymazal vzpomínky na šest měsíců práce, naneštěstí, když na tom Jace pracoval Emmara byla unesena Rakdosovým kultem (Cult of Rakdos), dalším z cechů Ravnici. Jace po nich začal jít hned, jakmile se vzbudil, byl rozrušen jak z únosu, tak z velké díry ve vzpomínkách. Síly Azoriova Senátu (Azorius Senate)** s ním však měli jiné plány. Lavinia a další členové Azoriova senátu ho začali pronásledovat. Jace jim jen stěží unikl s pomocí Rurica Thara. Jace se zoufale snažil dát si dohromady co se to děje a jak by mohl Emmaře pomoct, jediná stopa, kterou měl, byl malý žeton, který ho vedl do Rakdosského nočního klubu. Po ne zrovna příjemné "rozmluvě" v klubu s krvavou čarodějnicí Exavou, Jace unikl kultu a vydal se k Hejnu Golgari (Golgari Swarm), cechu který ovládá sousedství desátého okrsku, jehož polohu vytrhl z mysli Rakdose. Následujíc sílu Leylines**** se Jace utkal s Varolzem, jedním s Hejna Golgari, jen aby ho Emmara zachránila. Jace z toho byl velice zmatený a při tom zmatku na ně zaútočil Mirko Vosk, Vampír a vysoký člen Dynastie Dimir.
Vampír těžce zranil Emmaru a pokusil se psychicky zaútočit na Jace, zjistil však, že mág neví nic o tom, co hledal. Mirko se obrátil a odešel pryč, frustrován tím, že Jace byl o krok napřed. Jakmile se postarali o svá zranění, se dvojice vydala zpátky do Vitu-Ghazi, cechovní síně Konklávy. Když tam přišli, Emmaru přivítaly srdečně, ale Jace s podezřením. Emmara Jace představila jejímu milenci, kapitánu Calomirovi. Tohle zjištění Jacem otřáslo více než všechno co se mu do této chvíle stalo. Emmařin únos zažehl v Konklávě vzpouru v čele s Calomirem. Jace se cítil odstrčen a pokusil se přečíst mysl tohoto muže, jen aby zjistil, že nemůže. Rychle mu došlo, že Calomir není tím, za koho se vydává, ale jeho podezření bylo špatně přijato a rychle ho vyhodil z území Konklávy.
Jace ze sebe stále nemohl setřást pocit, že je Emmara v nebezpečí, jeho kamarádka pro něj byla jediná důležitá věc v celé Ravnice. Takže, jelikož neměl moc jiných možnosti, se Jace obrátil na Laviniu, čarodějku z Azoriusu, která ho měla chytit. Řekl jí vše, co věděl o spiknutí, které šila Dimirova Dynastie a za to chtěl zjistit cokoliv, co Azorius věděl o tom, co zapomněl. Naneštěstí, Lavinia nebyla v příliš štědré náladě a tak jeho jediné vodítko byl Gruulský** ogr, kterého si najal na zničení své svatyně.
Jace se rozhodl vystopovat Rurica Thara a při snaze zjistit jaké tajemství odhalil, neúmyslně vyzval jedno ogra k souboji. Neschopen použít svou magii proti dvojici, Jace objevil nečekanou empatii u Gruulských válečníků sledujících zápas. Jace si přivlastnil tyto pocity a použil je k poražení ogra. Osvědčen sám sebou, Jace dostal svolení Rurica Thara k prozkoumání jeho mysli a našel kousky toho, co hledal, dost na to aby šel dál, ale v tu chvíli ho Exava, vedoucí odboj jejich kultistů, konečně dostala. Gruulové se postavili mezi Jace a kultisty, ale Jace je nemohl nechat na pospas jejich osudu. Vyvolal obrovskou Iluzi Rakdose samotného a rozkázal odboji se vrátit zpět na jejich území.
Exava byla rozlícena, ale nemohla přejít hrůzu, kterou Jaceův přelud vyvolal. Nicméně jakmile se vrátili, síly konklávy už na ně čekali, to stačilo, aby zlomila Jaceovu pozornost a Exava ho zase jednou zahnala do rohu. Vzpoura došla k náhlému konci, když Niv mizzet učinil před celým okrskem prohlášení, odhalujíc téměř každé tajemství Absolutního Bludiště (Implicit Maze)*****, které chtěl Jace tak těžce znovu zjistit. Jakmile prohlášení skončilo Exava se připravila na mučení Jace, ale v poslední chvíli byl zachráněn... Lazavem, cechovním mistrem Dynastie Dimir. Shapeshifter× ho odnesl pryč, do podzemí měst, vysvětlil mu svou "nabídku" na účasti v jeho plánu, předtím než si zavolal na pomoc Mirko Voska, zase. Zbyla mu jediná možnost, přenést se pryč z vězení Dimirů. Ale nestihl to před tím, než Vosk zjistil cestu bludištěm z jeho mysli, při tom co se Jace zoufale snažil předat Emmaře zprávu o tom co se děje.
Vzbudil se v Zendikaru a uvažoval, že prostě nechá všechno za sebou a opustí celou Ravnicu. Své rozhodnutí změnil, až když narazil na rodinu Korů×× a odhodlaný pomoct Emmaře se vrátil. Jeho první zastávkou bylo Azorské Fórum, východ z bludiště. Zde objevil Bailiffa, kouzelnou bytost tvořenou zákonem, spojenou s bludištěm. Ten mu řekl, že byl vykonavatel Azorského soudu a že pokud cechy projdou procesem, tak si zaslouží novou cechovní smlouvu. Pokud ne, Vykoná Nejvyšší rozsudek (Supreme Verdict) Azoru.
S novými záhadami ohledně bludiště, vysledoval Laviniu na schůzi kde Isperia, cechovní mistr Azoriusu s přestrojeným Lazavem probírali rozsudek. Isperia jim pověděla, že je to kouzlo, které má zničit všechny viníky v okrsku, a oni si uvědomili, že rozsudkem v „kauze bludiště“ bude Nejvyšší rozsudek. Zmatenější než kdy dříve, se Jace rozhodl jít na Mezicechovní Promenádu (Transguild Promenade) na začáteční obřad. Zde se znovu spojil s Emmarou a pověděl jí, co zjistil.
Jakmile bludiště začalo, vypukl nesmírný chaos, ale Jace a Emmara se nějakým způsobem udrželi spolu a prošli branami Selesnye a Golgari, nicméně jakmile došli k bráně Azoriů byli donuceni se rozdělit, jelikož ho Lavinia zadržela za jeho prohřešky z minulosti. Vedla s ním proces, ve kterém sama hrála soudce. Jace jí vysvětlil vše, co objevil a jak se snažil pomoct. Přiznal svou vinu, jestli ne pro nic jiného, tak aby alespoň urychlil proces. Jeho přiznání bylo pro pomoc lidem. Aby zástupci cechů mohli projít bludištěm.
Snažíc se dohnat Emmaru, prošel branami Dimiru a Orzhovu** a pak ji našel, jak bojuje s Taysou Karolov, vysokou členkou Orzhova Syndikátu×××. Zmanipuloval její služebníky, aby proti sobě bojovali navzájem, ale tento plán nevyšel a služebníci zaútočily na Taysu samou a ta je rychle vyhladila. Jace Teyse prozradil zbytek cesty, za to, že jim dá náskok a tak ji nechali za sebou, pokračujíc s Emmarou k branám Simicu a Izzetu.
U brány Izzetu narazil na Ral Zareka jak na něj čeká. Ral donutil Jace aby Emmaře odhalil svou identitu, že je taky planeswalker. Tato zpráva přinutila Emmaru aby ztratila svou víru v Jace. Zrazená, Emmara prošla branou, ale Ral neměl ani při nejmenším v plánu nechat Jace projít. Místo toho ho chtěl zabít. Jace bitvu téměř prohrál, jelikož Ral vypustil celou svou sílu, kterou připravoval proti svému rivalovi. Přežil jen díky tomu, že rychle vyvolal iluzi, která odvedla Rala pryč.
Když se došel na Azorské Forum, všichni „bludištníci“ už byli v sobě, bojujíc proti sobě navzájem. Podařilo se mu je nakrátko zastavit, ale pak se objevil Lazav a zmanipuloval je k tomu, aby znovu začaly bojovat. Pak se zjevil Bailiff a vidíc jak si počínají, přinesl Nejvyšší Rozsudek, každému z nich dal schopnost použít toto kouzlo. Jace spojil jejich deset myslí dohromady, aby zabránil, aby někdo z nich použil Rozsudek. Spojil jejich duše dohromady a dovolil jim nahlédnout do duše každého z nich. To ovšem byla obrovská zátěž pro jeho vlastní mysl, naštěstí mu Bailiff pomohl, ulevil mu od břemena, které si sám naložil. Při tom Bailiff ustanovil Jace jako novou Cechovní Smlouvu (zde Jace získal titul The Living Guildpact of Ravnica - Živoucí Guildpact), prostředníka, který dokáže vidět věci z pohledu každého z cechů.
O pár dní později Jace potkal Emmaru. Políbila ho na znamení vděčnosti, ale chtěla po něm, ať jí vymaže všechny vzpomínky, které měla na jiné světy a planeswalkery. Nemohla to sdílet s cechem, ale její povinost byla nemít před cechcem tajemství. Jace s lítostí splnil její žádost.
Poznámka k příběhu: Pokud jste nepochopily část s bludištěm, tak se jednalo o to, že se cechy mezi sebou začali bít, takže selhala cechovní smlouva a proto se objevilo bludiště, kde každý cech měl poslat jednoho zástupce a cechy se tak měli spojit, nebo zničit. Pokud vám přišlo divné že Emmara nevěděla o Planeswalkerech a jiných světech, tak v Multiversu jsou taky obyčejní lidi a jiné rasy, jen planeswalkeři a silné bytosti dokáží cestovat na jiné světy.
* Vedalkeni jsou rasa vysokých, štíhlých, holohlavých a chytrých, lidem podobných bytostí
** Všechny názvy označené ** jsou názvy cechů Ravnici.
*** Paruni jsou původní zakladatelé deseti cechů Ravnici a ti, kteří podepisovali původní cechovní smlouvu, jen málo jich zbylo a ještě méně stále zastupuje svou funkci v cechu.
**** Leylines jsou starodávné stezky many, často je používají Eldrazi a tvoří například bludiště v Ravnice a spojují hedrony Zendikaru.
***** Absolutní bludiště je tvořeno Leylines a spojuje všechny cechy dohromady, bylo vytvořeno Azorem I pro případ, kdyby selhala cechovní smlouva, jak se právě stalo.
× Shapeshifter je rasa která dokáže měnit svou podobu podle své vůle.
×× Korové jsou rasa lidem podobných bytostí s modrou, šedou nebo bílou kůží.
No, myslel jsem, že mne tady nic nepřekvapí, ale dokázali jste to... zveřejnit otrocký a ještě mizerný překlad z Wikipedie? http://mtgsalvation.gamepedia.com/J...
Jestli je tohle "stručná" verze, pak bych nerad viděl rozvinutou. Verze o Jaceově mládí jsou dvě, ne několik, a umatlat z nich jednu je asi to nejhorší, co můžeš udělat.
To, že používáš pro některé věci jiné termíny, než se už přes deset let v českých překladech používají, je buď ignorance (nehledal sis to) nebo snaha se odlišit za každou cenu, čemuž svým způsobem i rozumím..nicméně termíny jako "manové stezky"? Opravdu? Některé termíny se snažíš za každou cenu překládat, jiné necháš v originále, bez systému (shapeshifter, manablade...)
Bailiff je soudní dozorce, respektive soudní vykonavatel. Ne jméno. Pět vteřin s Google.
Díky za názor. Je to stručná verze příběhů ,to znamená, že nejsou ty příběhy celé jen výklad toho co se v nich stalo. Psal jsem, že je více verzí a 2 jsou co já vím taky více a když už jsou 2, tak je podle mě úplně jedno jestli je spojíš dohromady nebo si vymyslíš úplně novou, jelikož už to není jednotné.
Shapeshifter není přeložený jelikož je to "rasa" příšer z magicu a manablade jednoduše proto, že mě nenapadl hezký překlad do češtiny.
A za to, že nepoužívám to co se v česku používá a že jsem si nevyhledal význam některých slov se ti omlouvám, ale dělal jsem to za 3 dny a já nemám tolik času každý den jako máš očividně ty, takže jsem to jednoduše nestihl.
Vtipné :) Reakce na kritiku coby směs výmluv a osočování. Tak si to vezměme popořádku:
Za prvé: Pokud někde vezmu článek a obšlehnu ho, jak leží a běží, je slušné uvést zdroj, tedy link na Wikipedii. Jinak si přivlastňuješ práci jiných.
Za druhé: Dvě verze. Ano, fakticky máš pravdu, 2 jsou také "více". To nic nemění na tom, že udělat z jich jednu je pitomost. Nejlepší je uvést samozřejmě obě (nebudu sem linkovat svůj článek na totéž téma, jsou na to tady citliví).
Shapeshifter - to si ze mne teď děláš srandu, že? :) Shape-shifter = tvaro-měnič. V žádném případě nejde o nijak magicově unikátní rasu, je to asi tak unikátní jako "goblin" Do češtiny převáděno buď jako tvaroměnič, nebo, a to častěji, jako měňavec, a to napříč žánry - viz třeba postava Oda ze Star Trek: Deep Space Nine. Chceš příklad opravdu nepřeložitelné MTG unikátní rasy? Vedalkeni.
Manablade. Jasně. Vytváříš zhůvěřilosti jako "manové stezky" a nenapadne tě mana-blade - manová čepel, manová dýka? Pak je něco špatně.
"A za to, že nepoužívám to co se v česku používá a že jsem si nevyhledal význam některých slov se ti omlouvám,."
Mně se omlouvat nemusíš, omlouvej se těm, co tvůj výtvor musí číst. Uvědom si, že dělat překladatele neznamená jenom překládat tupě anglická slova na česká. Musíš mít cit pro jazyk a stylistiku, trochu básnické střevo, a hlavně znalost zdrojového materiálu, aby se ti nestávalo to, co výše. Krátce, aby se to dalo česky číst. Ano, existují "překladatelé", co si prostě copypastnou text do Google Překladače a pak jen upraví věty, aby vypadaly aspoň trochu česky. A pak si přečteš "Generálu Attorneyovi" nebo v chemickém textu o "molar ratio" coby stoličkovém podílu... prostě dělat si "rešerši" je součástí překladatelské práce, a když se to odflákne, dopadne to takto. Je to svým způsobem úcta ke čtenáři.
"ale dělal jsem to za 3 dny a já nemám tolik času každý den jako máš očividně ty, takže jsem to jednoduše nestihl."
Chlapče milý, takovéhle útoky si strč víš kam :-) . To, že jsi to dělal 3 dny, nikoho, a tím méně čtenáře, nezajímá (i když o to je to celé smutnější. je to práce tak na 2 hodiny čistého času). Mám rodinu, poměrně náročnou práci, přesto, když něco píšu, dám si záležet na tom, abych čtenářům nabídl kvalitní dílo. Takže na čas se nevymlouvej, pochybuji, že tě někdo ze zdejších adminů nutil to poslat do nějaké deadline a nemohl sis s tím dle libosti vyhrát. Prostě jsi nechtěl, to je celé.
Když udělám paralelu s řezníkem, někdo holt chce nabízet kvalitní šunku s 97% masa, jiný s úsměvem nabízí s***ky z drůbežího separátu. Je to čistě o tom, co chce kdo vytvářet. A samozřejmě taky otázka toho, zda je to někdo pak ochoten prodávat.
Já se nevymlouvám, pouze se ti snažím vysvětlit proč je to tak jak to je.
Zdroje jsem uváděl, bohužel při rozdělení článku na 2 části se nejspíše stala chyba takže zdroje budou až ve druhé části.
Jestli je podle tebe udělat ze dvou verzí jednu pitomost tak to beru, ale tím pádem klidně můžu říct, že byla pitomost vůbec vytvářet dvě verze.
U toho shapeshiftera jsem to asi špatně vysvětlil, nepřekládal jsem to, protože v magicu jsou karty, které mají subtype shapeshifter, takže jsem to nepřekládal, aby pro hráče magicu bylo jasné o čem je řeč.
Nejsem si vědom toho, že bych někde psal manové stezky, co já vím všude jsem nechal leylines a vysvětlil jsem to pod tím.
Byl to článek do soutěže, která byla do konce měsíe.
A za to s tím čase se ti omlouvám, nechal jsem se po ránu trochu unést.
Fair enough, minimálně s tou deadline. Ten spěch je na tom bohužel hodně, hodně znát.
Ozdrojování - OK, není to ve výsledku tvoje chyba. Propříště je lepší to napsat hned na začátek.
Manové stezky - to jsem se překoukl, napsal jsi "stezky many" ve vysvětlivce, co to jsou leylines.
Obecně: Omluva přijata. Touto reakcí jsi mne přesvědčil, že asi nebudeš ztracený případ, a když k tomu očividnému zápalu pro věc přidáš trochu toho rešeršování, více citu pro termíny i jazyk samotný (který získáš ale jen cvikem, případně inspirací - přečti si třeba nějaké překlady u nás), tak by to jednou mohlo vypadat výrazně jinak, a lépe.
Nejdřív bych rád poděkoval autorovi za text. MtG příběhy si přečtu rád a je za tím vidět docela práce. Co se konkrétních věcí týče, ty už napsal Caranthir. Pokud jsi fanoušek flavoru, zkus se mrknout právě na jeho překlady jinde kvůli inspiraci i fajn počtení obecně. ALE 1. K autorovi - příště popros někoho, aby ti udělal korekturu a nelítaly ti tam hrubky. Je to škoda tím větší, že zbytečná. 2. K CMUS - fakt nešlo tenhle text ( kterékoliv jiné) označit jako soutěžní? Pokud se tu něco bez takového označení objeví, automaticky to kladu na stejnou úroveň jako jsou Kumanovy články. A podle toho taky (ne)dostane čočku.
Díky
1 hlas
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.
Rychlý rozbor Tarkir: Dragonstorm - 3. část
Ďakujem, robím čo môžem :o) No a osobne sa snažím termín "košická karta" čo najviac propagovať, niektorí západnejšie "ložení" hráči si z...
všechny komentářePondelí s Komandérem - Pětibarva a Přítelé z Dominárie
Ono Jace aj Liliana boli počas príbehu chvíľu na lodi osobne. Aj tie arty planeswalkerov od Tierse Nielsenovej vlastne ukazujú tú časť...
všechny komentářeÚvod do formátu preDH - Nostalgie vrací úder!
O EDH variante preModernu som veru ešte nepočul, pripomína mi to úplne presne „WoW Classic“ vo svete EDH; návrat ku koreňom ako veci kedysi...
všechny komentářeStředeční výhledy 6/2025
Tak v tom prípade odpoveď bude jasná - Keldon Battlewagon od Kevina Walkera.
všechny komentářeStředeční výhledy 5/2025
Tento tyzden som si dal za ulohu, ze to skusim rozlustit aj ja a dostal som sa presne tam, kde Ty, ale nedoslo mi, ze ked skopirujes tu...
všechny komentářeStandův soutěžní článek: Pauper Duel Commander
Díky! Přeji vám, ať se rozrůstáte a ať se vám daří! Ahoj! :-)
všechny komentáře