Články
Ptejte se rozhodčího #5
Zdravím všechny,
poslední dobou jsem v jednom kole (Paříž, Barcelona, Dallas, Londýn, Praha, Nagoya, blížící se konec školního roku (jsem totiž středoškolským učitelem matematiky a fyziky). Proto bude tento článek o něco kratší než obvykle, také z toho důvodu, aby s ním neměli redaktoři tolik práce. Mimo "povinných" otázek z pléna se podíváme na kartu, kterou pomalu přestávám mít rád- Spellskite. Mám totiž rád drafty včetně soubojových triků, a tahle malá, nevýznamná potvůrka má na sobě napsáno:" no tak, vrať nějakou bytost na ruku, posilni svojí nebo zabij soupeřovu- jsem tu pro tebe!!!" Zkrátka, rozhodně si zaslouží naši pozornost.
Otázky týdne:
Q: Aktivuji svojí Ratchet Bomb se dvěma cukříky, abych zničil všechny permanenty s CMC1 rovnou dvěma. Soupeř v reakci aktivuje Contagion Clasp, aby zvýšil počet cukříků na tři. Zničí bomba pemanenty s CMC rovnou dvěma nebo třem?
A: Bomba zničí permanenty s CMC dva. Součástí aktivace bomby je její obětování. Když opouští bojiště, má na sobě dva countery. Tuto informaci (jinými slovy "last known information- poslední známá informace" ) pak schopnost použije při svém vyhodnocení. V okamžiku, kdy soupeř proliferuje, Bomba na bojišti již není, tudíž na ní nelze přidat counter.
Q: Působí efekt, který říká "When a creature is put into a graveyard..." i na tokeny?
A: Ano, i tokeny končí v hrobečku. Existuje sice SBE2, který říká, že token v hrobě nebo token odfázovaný přestává existovat, nicméně těsně předtím se token v hrobě ocitne a to stačí k tomu, aby se spustil jakýkoli trigger, který má jako spouštěcí podmínku odchod bytosti do hřbitova.
Q: Ovládám Gaea's Herald, která zakazuje rušení mých bytostí. Protivník ovládá Chalice of the Void, který může zrušit mojí bytost. Který efekt vítězí?
A: Heroldka zvítězí. Když existují dva protichůdné efekty, kdy jeden říká "udělej to" a druhý říká "nedělej to", vyhrává vždy "nedělej to".
Q: Oživím jednu ze svých Hor pomocí Koth of the Hammer. Protivník ji zabije a já jí "otisknu" pomocí Mimic Vat. Jaký token vytvořím aktivací Sudu?
A: Ryzí Horu. 4/4 Horu sice je možné otisknout, protože v okamžiku odchodu do hrobu to je nontoken bytost, bohužel v exilu je to zas jen Hora a vytvořením její kopie nelze dostat nic jiného (jinými slovy, kopíruje se pouze to, co je vytištěné na kartě (takzvané kopírovatelné veličiny), případně jiné uplatněné kopírující efekty, nekopírují se posilující/oslabující/oživující efekty ani countery).
Q: Protivník sešle Tooth and Nail se zaplacením entwine (Choose both if you pay the entwine cost), já toto kouzlo zkopíruji pomocí Reverberate. Bude i moje kopie mít entwine?
A: Ano. Kopírováním kouzla vytvoříte na stacku přesnou kopii daného kouzla; pokud byl zaplacen kicker (Bold Defense), bude "nakopnuté"; pokud byla hodnota X rovna 5 (Blaze), bude takovou hodnotu mít i kopie; budou se kopírovat i zvolené módy (Cryptic Command). Pochopitelně se nekopírují volby, ke kterým dochází při vyhodnocení kouzla (protože původní kouzlo není vyhodnocené...).
Karta měsíce- Spellskite
Tato karta má zajímavou a leckdy matoucí schopnost, o čemž jste se určitě přesvědčili, pojud jste někdy hráli nebo soudcovali na turnaji, kde se vyskytoval známější zástupce podobných kouzel- Misdirection. Někdo by mohl říct, že Spellskite je jakýmsi pseudoreprintem instantu z edice Mercadian Masques. Podívejme se nyní na rozdíly.
Pokud Spellskite není platným cílem pro dané kouzlo/danou schopnost, efekt její schopnosti bude nulový a ke změně cíle nedojde. Podívejme se na několik příkladů:
- schopnost Equip může cílovat pouze bytosti ovládané hráčem, který ovládá danou výzbroj. Můžete tak pomocí Spellskite cílovat schopnost soupeřova Sword of War and Peace na stacku, ale meč se nepřipne (protože Spellskite není v daném případě platným cílem pro equip). Meč zůstane nepřipnutý a vy jste zbytečně utratili nebo 2 životy. Cizí výzbroj lze připnout na vaše bytosti, ale musíte na to jít od lesa, např. pomocí Magnetic Theft (toto kouzlo lze přecílovat za použití Spellskite).
- pokud má kouzlo více cílů, musí jít o různé objekty, pokud se ovšem v jeho textu nevyskytuje slovo "target" vícekrát. Příkladem budiž Seeds of Strength- zde se "cíl" vyskytuje třikrát, je tedy možné stejnou bytost vybrat třikrát, a je možné aktivovat třikrát schopnost Spellskite a změnit všechny tři cíle. Opačným případem je Whiplash Trap- slovo "target" je použité pouze jednou, musí mít tedy dva různé cíle, a pomocí Spellskite bude možné změnit pouze jeden z nich. Obdobná je situace s kouzly, které mají v textu "up to X targets"- i u nich může Spellskite změnit pouze jeden z cílů (Forked Bolt).
- častou interakcí na současném standardu může být Arc Trail- Spellskite, takže si jí rozebereme. Text Arc Trail jednoznačně udává, že cíle musí být různé. I když aktivuji schopnost Spellskite dvakrát, nepodaří se mi zachránit obě dvě své malé potvůrky. První vyhodnocená schopnost změní jeden z cílů podle mého výběru na Spellskite, druhá schopnost však nebude mít žádný účinek, protože Spellskite nemůže být vybrán dvakrát jako cíl ani při sesílání kouzla Arc Trail. Herní tip: pokud je soupeř na dvou životech a ovládá Spellskite, sešlete Arc Trail tak, že zacílíte 2 zranění do soupeře a 1 do Spellskite. V takovém případě nebude moci přesměrovat 2 zranění a přežít.
- Aury- dokud jsou na stacku jako kouzlo, cílují objekt (co mohou cílovat, je dané textem "Enchant [object]). Pokud by daná Aura mohla očarovat Spellskite, při vyhodnocení schopnosti je možné Auru přesměrovat a Aura pak vstoupí na bojiště připlácnutá na Spellskite (Auru jako permanent stále ovládá soupeř). Jiným případem je položení Aury přímo na bojiště (např. prostřednictvím Sovereigns of Lost Alara)- zde Aura není kouzlo, nepoužívá stack, tím pádem necíluje a není možné ji přesměrovat (není ani možné aktivovat Spellskite, protože pro ní nemáte legální cíl- kouzlo nebo schopnost).
- pokud má Spellskite protekci, např. díky Sword of Body and Mind, je možné schopnost aktivovat, ale k přesměrování zeleného nebo modrého kouzla nedojde, protože "chráněná" Spellskite není platným cílem pro dané zelené nebo modré kouzlo.
Článek byl přeložen na základě spolupráce srverů blackborder.com a cmus.cz. Originál článku naleznete zde.
Radek "leeland" Oswald
Vysvětlivky: 1 CMC- Converted Mana Cost, číselné vyjádření manové ceny kouzla
2 SBE- State Based Actions; soubor akcí, které se provádí automaticky, kdykoli získává hráč prioritu, více zde
Komentáře
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.