Články
Světec, duch a anděl
Světec, duch a anděl
Doug Beyer, Savor the Flavor
14.9.2011
Ve Stensii, zaostalé, upíry se hemžící provincii kdysi žil muž jménem Traft, který naháněl strach všem stvořením noci.
Concept art by Steven Belledin
Traft společně s anděly lovil stvoření zla v okolí Jícnu, zabíjeje démona za démonem. Zvěsti o Traftových hrdinských činech se roznesly po celém Innistradu, a on sám začal být považován za světce ještě před svým čtyřicátým rokem. Ale Traft sám postupně poznal, že zabití démoni dlouho zabití nezůstanou. Za krátkou dobu se vrátí, v jiné podobě, a obvykle ještě nevraživější než předtím. Kdykoli zabije démona, černá mana v něm obsažená se uvolní, a on sám zmizí ze světa... na nějaký čas. Ale samotná černá mana se v nějakém temném zákoutí světa znovu sloučí a vytvoří nového démona. Podle jedné z teorií alchymistů a teologů je démonická energie schopná měnit formu, ale její množství zůstává stejné a neměnné.
Ale i tak má svou kartu. Poslyšte jeho příběh.
Traftův skon
Traft, oslavovaný ničitel zla, se postupně stal trnem v oku celého démonstva. Ačkoli samotný akt zničení nebyl pro démony trvalou překážkou, to, že je Traft opakovaně porážel je začalo frustrovat. A co hůř, ohrožovalo to jejich snahu o zkažení lidstva, o získávání duší, a jejich touhu po moci vůbec. Tak udělali to, co démoni dělají, nastražili past a zosnovali pomstu.
Jedné noci se Traft vracel domů, do vesnice Šeré, ve Stensii. První, čeho si všiml, byl anděl, sedící na střeše jeho domu s taseným mečem. Vypadal připravený k boji, jen vzlétnout. Andělé Trafta často provázeli v boji, ale ještě nikdy nenavštívili jeho domov. Ochranná znamení nad dveřmi byla poškrábána a zneškodněna, a dveře byly dokořán. Zámek byl vylomený a petlice zkroucená.
Anděl nepromluvil, ale vše bylo jasné. Byl připraven stíhat a zničit to, co vniklo do Traftova domu. Traft se dotkl stříbrného obojku, symbolu Avacyny, zavěšeného na svém krku, a pozdravil anděla kývnutím hlavy. Pak vstoupil, a spatřil tu hrůzu.
Na jeho stolku v kuchyni byla rozložená mapa Stensie. Byla připíchnutá ke stolu zubatou, démonickou dýkou, přímo v místě nechvalně známého průsmyku, kterému se říkalo Jehla. Okolo dýky bylo napsáno krví:
PŘIJĎ – BEZ ANDĚLŮ – JINAK POŠLEME – JEJÍ ZBYTEK
Poblíž nápisu ležel uříznutý dětský prst.
Traft si ani neodložil. Otočil se, zavřel dveře, a připravil se vyrazit k Jehle. Ale byl tu ještě anděl.
Svatí zřídka lžou, ale Traft věděl, že bude muset zvolit menší zlo – lhát andělu - aby zabránil většímu – smrti dítěte. To také znamenalo že je to práce démonů, nutit ho páchat špatnosti.
Vzhlédl k andělovi. „To nic,“ řekl. „Vyřídím to.“
Nasedl na koně a odjel, aniž by věděl, jestli jeho slova byla jasná.
Anděl okamžitě poznal lež, ale poznal i naléhavost v Traftově hlase. Jelikož Traftovi důvěřoval, poslechl, a nenásledoval ho.
Concept art by Vincent Proce
Cesta Jehlou byla lidmi užívána jen v absolutní nutnosti. Bylo to místo zamořené duchy a krvelačnými upíry, a Traft byl sám, bez svých andělských pomocníků. Použil Avacyninu magii, aby se ochránil před houfem kostlivých netopýrů, a při potyčce s krvelačným upírem přišel o koně. Ale nakonec dorazil do cíle: na Špici Jehly.
Spatřil shromáždění kultistů v róbách a s kápěmi na hlavách, tančili divoký tanec okolo malé holčičky. Chyběl jí levý ukazováček, a její zorničky byly obrácené dozadu. Vůdce kultistů ji slavnostně oblékl stejnou róbu, pak pohlédl na Trafta, a zašklebil se. Než mohl Traft cokoli udělat, vůdce vytáhl z rukávu zakřivenou dýku vyrobenou z kosti.
„Jestli přivoláš anděly, tak zemře,“ řekl.
Pak vůdce pronesl zaklínadlo. Ze země se vyřinula černá mlha, plná popela, a zahalila celý průsmyk. Vrávorající kultisté i jejich oběť zmizeli v nastalém přítmí. Traft byl oslepený. Z oblaku temnoty se ozval nezemský hlas, dunivý smích znějící jakoby ozvěnou z bezedné jámy.
Teď mohl Traft svolat anděly. Ti by se okamžitě snesli z oblaků, pronikli temnotou, a svatým světlem by ozářili průsmyk, ničíce vše zlé.
Ale Traft nechtěl ohrozit dítě. Dokonce ani nepronesl ochranné zaříkání, bál se, že byť jen prosba k Avacyně o ochranu by mohla přilákat její anděly. Tak jen tasil meč, vyrazil skrze temnotu, a doufal, že si pamatuje, kde přesně je nešťastné dítě, a kde všude tančící kultisté.
V temné mlze nacházel Traftův meč jednoho kultistu po druhém. Vždy zachroptěli podivným smíchem, a jeden po druhém se káceli k zemi.Konečně našel toho, o kom si myslel, že je vůdce. Vrazil meč do jeho srdce a nechal ho padnout k zemi. V tu chvíli se mlha rozptýlila.
K jeho úlevě zůstala holčička naživu. Kultisté ji očarovali, aby tančila stejně jako oni, a nebyla od nich k poznání, ale Traft se jí nedotkl. Mrtví kultisté zbarvili zem doruda svou krví.
Ale pak, ke svému zděšení, si Traft uvědomil, že nedrží v ruce svůj meč, ale kostěnou dýku vůdce, teď pokrytou krví mnoha obětí. Opět uslyšel dunivý smích z hlubin země, podobný pekelnému hřmění.
Art by Donato Giancola
Byl podveden. Opět udělal to, co démoni chtěli.
Odhodil dýku na zem, a ta v tom místě začala praskat a párat se jako zpuchřelá látka. Dýka zmizela v prasklině.
Traft přispěchal k holčičce. Požádal Avacynu o pomoc, a kouzlo, které na holčičku bylo uvaleno, zmizelo. Pomalu se probrala, jakoby ze sna.
„Co se stalo?“ zeptala se.
„Běž,“ řekl jí. "Utíkej, dítě. Utíkej domů.“
Zatímco holčička utíkala dolů do vesnice, Traft našel svůj meč ukrytý v hábitu vůdce kultistů. Znovu pohlédl na prasklinu v zemi. Pomalu se objevovaly rohy a rozepínající se kožnatá křídla démona. Traft konečně vyřkl modlitbu, svolávaje pomoc andělů.
Anděl dorazil, ten samý, co byl na střeše jeho domu, ale bylo příliš pozdě. Démon Withengar už zabil světce, slavného ničitele démonů. S pomocí svých bratří anděl dokázal zatlačit Withengara zpět, a svou spravedlivou zuřivostí ho zahubit. Na nějaký čas...
Ale svatého Trafta již nebylo. A Withengar, již nespoutaný starobylou magií, bude moci za nějaký čas opět mučit svět.
Anděl byl pohlcen smutkem a lítostí, a Traftova duše byla neklidná, protože byla součástí démonických plánů. Ani poté, co byl Traft pohřben, nedosáhl Blaženého Spánku, místo toho se stal duchem.
Duch svatého Trafta se stále zjevuje na Innistradu, obzvláště ve Stensii, poblíž Spáleného Jícnu, pekelné brány nepříliš vzdálené od Jehly. Poutník může navštívit Traftovu kapli v Thrabenu, a občas tam získat pomoc, ať už proroctvím, nebo znameními.
Svatý Traft i jako duch stále bojuje s démony a jinými tvory noci, statečný a horlivý jako zaživa. Ačkoli jako duch není ani zdaleka tak mocný, říká se, že kdekoli se objeví, objeví se poblíž i jistý anděl. Anděl, který jej střeží, a jde tam, kam on.
Geist of Saint Traft | Art by Igor Kieryluk
Tak si ukažme kartu
Jak jsem už řekl, kartu svatého Trafta vám neukážeme, protože již není mezi živými. Ale můžeme vám ukázat, jak vypadá dnes – jako duch. A skutečně, kdekoli se Traft objeví, objeví se i jeho strážný anděl.
Tenhle duch v sobě obsahuje i svého strážného anděla, který udělá velký kus práce. Za 3 many máte bytost – klerika s hexproof, co dokáže udeřit jako rozjetý kamion. Anděl bude pro soupeře dost problematický, protože se objeví až při útoku, a hned po něm zase zmizí. Kromě toho, soupeř nemůže Trofta (respektive jeho ducha) zacílit, ale vy si ho můžete očarovat nebo vybavit, jak jen libo. To je velmi mocná kombinace.
Traft požaduje modrou a bílou manu, takže nejlépe poslouží v kontrolu buď jako rychlá hrozba v počátku hry, nebo jako finišer, když máte dost many na jeho ochranu/vybavení. Ale dobře poslouží i v rychlejších balíčcích s malými efektivními bytostmi, zejména proti těm balíčkům, co si na něj nedokáží rychle najít odpověď.
A také, ačkoli jsou přízraky na Innistradu obecně ve všech barvách, duchové se soustředí do bílé a modré, takže jakákoli mechanika s duchy se k Troftovi bude hodit. Třeba Angel of the Flight Alabaster, který dokáže Trafta zachránit, pokud se v útoku něco pokazí.
Art by Winona Nelson
Pokud byste si chtěli s Traftem trošku pohrát, můžete využít jeho znovuobjevujícího se 4/4 anděla. Použijte Fling nebo Briona, a hoďte ho na soupeře ještě jednou po útoku, než zmizí. Získejte za něj život (Angelic Chorus, Suture Priest), nebo ho obětujte (Culling Dais, Birthing Pod, Greater Good). Vykaskádujte si Trafta třeba ze Stormcaller’s Boon, a pak Boon obětujte, aby se Traft dostal do vzduchu. Dokonce každý z nich může útočit jinam. Anděl na sférochodce, Traft do hráče. Určitě najdete pro tohoto světce spoustu využití.
Tak doufejte, že si Trafta rozbalíte na prelease. A nezapomeňte proklít jméno Withengar, až budete ve čtvrtém kole útočit za 6.
Komentáře
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.