Jé, děkuji za zveřejnění! Už jsem se začínal obával, že článek byl příliš prozaický a málo analytický. :)
0 hlasů
By Vlastimil Švub
Olomoučtí hráči a příznivci hry Magic the Gathering se sešli o víkendu 17. a 18. dubna
v místním LGS k oslavě a ochutnávce nového setu zasazeného do prostředí magické akademie Strixhaven. Z počtu přihlášených bylo již dopředu jasné, že Wizzardská obdoba Bradavic oslovila více zájemců než v New Yorku situovaný set předchozí, zachycující dobrodružsví obojživelných nindžů. Dvanáct hráčů rozdělených do šesti týmů zasedlo v sobotním pětikolovém utkání dvouhlavých obrů a 28 jich přišlo v neděli na turnaj jednotlivců. Točité schodiště je zavedlo do podzemních útrob klasicistní budovy, kde u černě lakovaných stolů měli svádět magické bitvy.
Očekávání byla veliká. Hráči při registraci vzrušeně debatovali o nových mechanikách, vzpomínali na svou poslední návštěvu Strixhavenu, a s nadějí v hlase přivolávali vytoužené karty. Nejčastěji zmiňovaný Vampiric tutor a Force of Will, vzácně k nalezení v mystických archivech, se porovnávaly s nově uvedeným cyklem emeritních profesorů.
Prvním krokem v turnaji byl výběr jedné z pěti magických kolejí pod vedením starších draků. Někteří zvolili svoji oblíbenou kombinaci, jiní vybírali na základě archetypu. Silverquill, v bílé a černé popisován jako nejagresivnější strategie, velice dobře uvedl do praxe mechaniku Repartee. Ta dokázala přidávat hodnotu při jakékoli herní akci zahrnující cílování stvoření, ať už při posilování útočníků nebo zbavování se nežádoucích obránců. Kolej Lorehold, v bílé a červené, se snažila jít do šíře generováním tokenů, hojně využívajíc vlastní hřbitov. Prismari využívala decentního množstvý bojových kouzel v červené a karetní výhody v modré,aby ukončovala hru masivními pětimanovými kouzly, jejichž užitek dalece převyšoval jejich cenu. Quandrix, v zelené a modré, se ukázal být svéráznou volbou, která vedla k překvapivým výsledkům.S přístupem ke zrychlené maně dokázali Quandrix hráči vyprodukovat obří létající fraktály a tím posilovat své increment bytosti. Witherbloom, v zelené a černé, nabídl spolehlivý a vytrvalý plán založený na získávání životů, což se díky přítomnosti hojného počtu život získávajících pestů ukázalo být dobrým základem pro limited event.
Po otevření prerelease kitu na každého čekal jeden booster v barvách koleje a pět play boosterů, každý skrývající jedno kouzlo z mystických archivů. Kromě těch čekaly na hráče nové karty Ze Secrets of Strixhaven. Prepared mechanika, největší novinka setu, představila čaroděje, kteří si nosí svá kouzla do bitvy s sebou. Známá kouzla jako Rampant growth a Careful Study ve společnosti skutečných legend jako Swords to Plowshares, Reanimate, Ancestral Vision, Demonic Tutor nebo Lightning Bolt byly k začarování i několikrát za sebou, pokud mágové dostali příležitost se na jejich seslání znovu připravit. Nebýt přímo tím, kdo vzývá prastaré síly, bylo pro mnohé ze začátku nezvyklé. Mít ale k dispozici soubor čarodějů zběhlých v tom kterém kouzle navozovalo atmosféru skutečné magické akademie. Díky kartám jako Skycoach Waypoint nebo Biblioplex Tomekeeper byli hráči schopni připravit své spojence a opakovaně využívat jejich expertýz. A vícekrát za hru se objevovala i paradigmatická kouzla z nového cyklu. Improvisation Capstone, červený paradigm, se zřídkady musel objevit podruhé aby bylo jasné, komu patří výhra, a Germination Practicum , zelený paradigm, dokázal udělat z páru pest tokenů smrtící sílu dřív, než bys řekl švec. Permanentní bonus v podobě opakujícího se kouzla se ukázal přesně tou investicí do pozdějších kol hry, která se na prerelease vyplácela. Ke všemu novému však Wizzardové z pobřeží přidali i spoustu známého. Do mystických archívů uložili mnohá kouzla zkušeným čarodějům známá a vítaná do nadcházejících bitev. Bitter Triumph, Pick your Poison, Abrade a Royal treatment byla jen některá ze zvučných jmen, která si našla cestu do balíčků hráčů.
Po padesáti minutách horečnatého stavění se hráči posadili proti sobě a hry mohly začít. Někteří strávili svůj první tah nesměle, taplou dvoubarevnou zemí, jiní již od začátku táhli na branku agresivní bytostí. Ti šťastnější mohli za jedinou zelenou manu přivolat Ambiciózního Augmentra, prémiového želvího čaroděje překypujícího potenciálem. Jiní museli spolehnout na Elite Interceptora, který se navzdory své common raritě ukázal být silným faktorem v bílých balíčcích. Díky svému flexibilnímu kouzlu Rejoinder mohl hráči nahradit kartu v ruce a zároveň tapnout obránce, uvolňujíc cestu ke kritickému útoku. Byli to právě Elite Interceptor a Studious First-year, kteří obyčejně jako první demonstrovali užitečnost bytostí s připravenými kouzly. V druhém kole již téměř každý bez vyjímky poslal do ringu svého šampiona a skutečná bitva důvtipu a magického umění začala. Cuboid Colony (1/1 flash, flying, trample, increment), přezdívaná hráči láskyplně „Krychlovčela,“ dosáhla v jedné hře rozměrů 15/15, což posunulo protivníkovy šance na výhru do imaginárních čísel. Thunderdrum Soloist (1/3 reach, opus) udával rytmus Prismari útoků a především ve dvouhlavém obrovi se zasloužil o ukončení nejedné hry, kdy uděloval opozičnímu týmu 6 zranění za každé pětimanové kouzlo. Pamětihodných momentů byla spousta a za všechny vyzvedněme ještě fantastickou náhodu, kdy Lorehold hráč odhalil z vršku balíčku po zahrání Improvisation Capstone dvakrát Antiquities on the Loose, v důsledku čehož bylo jeho bitevní pole bohatší o dva 4/4 a dva 3/3 spirit tokeny.
Sobotní dvouhlavý obr našel se skóre 5:0 ultimátního vítěze v kombinaci Golgari/Jeskai, která nepřítele dostala pod tlak silnými zelenými a černými kreaturami a dokončila kombinací Resonating Lute a Cracle with Power. Zdvojnásobení many pro instant a sorcery kouzla se ukázalo mocné, zvláště ve formátu s přehršlí X kouzel, a i bez pomoci z mystických archívů bude silnou strategií pro limited. Druhá se s výsledkem 4:1 umístila kombinace Golgari/Boros s obdobným plánem finišujícím hru za pomoci Improvisation Capstone.
Nedělní turnaj, se svými 28. účastníky nabídl větší rozmanitost a soutěživější prostředí. Legendární draci dali najevo svou přítomnost a hráči se radovali nebo si zoufali z nových bytostí a kouzel. Mechanika Converge (o které jsme se ještě v tomto článku ještě nezmínili ale má kořeny v setu z roku 2015 Battle for Zendikar) zde našla svého šampiona, a v pětibarevném balíčku ukazovala svou sílu. Do čtvrtého kola postupovala se skóre 3:0 zhruba čtvrtina účastníků zastupujících všech pět kolejí. Nikdo nebyl ochoten prodat svou kůži lacino, vítěz však mohl být jen jeden.
Ve finále se střetl Witherbloom, který si tam proklestil cestu skrze Lorehold, se Silverquill, který v semifinále porazil pětibarevný converge. Dvakrát ze tří her otevřel Withebloom v prvním kole přivoláním Slumbering Trudge, 6/6 rostlinou bestií se třemi stun country. Dvakrát ze tří her použil Silverquill Moment of Reckoning k tomu, aby ji společně s dalšími velkými bytostmi zničil a nastolil rovnováhu. Moseo, Vein's New Dean spojil své síly s Lluwen, Exchange studentem aby vyhnali Pest Mascota do olbřímích rozměrů, zatímco na opačné straně Abigale, Poet Laureate využívala Killian's Confidence k těžko zastavitelnému ubírání životů a získávání karetní výhody. S přístupem k černé barvě měli oba soupeři k dispozici množství interakce, ať již vynikající End the Hunt, vysoce synergický Grapple with Death, či Wander Off, spolehlivě exilující problematické bytosti tak, aby pro ně již nebylo návratu.
Nejvýznamnějším aktérém utkání se však ukázal být Tragedy Feaster, 7/6 trample, ward démon za čtyři many, který se nacházel v balíčku obou soupeřů. Byl to právě Tragedy Feaster, který uzavřel rozhodující třetí hru se dvěma +1/+1 žetony poté, co přežil Moment of Reckoning díky svému wardu.
A tak Witherbloom ultimátně vyhrál Olomoucký Secrets of Strixhaven prerelease se skóre 5:0.
Vítězové přijali ceny společně s gratulacemi a potleskem, načež se celá společnost se rozešla plná dojmů. Jakou roli bude hrát tento set na kompetitivním poli? Commander precony vydané společně s touto edicí mají pozitivní reakce a karty z playboosterů do nich přirozeně pasují, najde si ale některá cestu na nejvyšší stoly Magicu? Odpověď se snad dozvíme na Pro Tour začátkem května a jestli ne, budeme mít alespoň na prerelease příjemnou vzpomínku.
Voidmage_prodigy
![]()
11.05.2026 12:35
Jé, děkuji za zveřejnění! Už jsem se začínal obával, že článek byl příliš prozaický a málo analytický. :)
0 hlasů
Voidmage_prodigy
![]()
12.05.2026 00:34
Ještě bych chtěl poděkovat redakci za ilustrace zmiňovaných karet velice hezky vsunuté do textu.
0 hlasů
Chainer
![]()
11.05.2026 20:41
Pěkný článek, ale nedá mi to, abych se nezeptal: Ty sám jsi to prerelease nehrál? (Když je to psáno jakoby z pohledu vnějšího pozorovatele... :-))
1 hlas
Voidmage_prodigy
![]()
12.05.2026 01:00
Já jsem se také účastnil :). Nechtěl jsem psát z pohledu první osoby protože záměr byl spíše přiblížit prerelease jako takový a ne moji osobní zkušenost, ačkoli jsem z ní zvláště při popisech emocí mohl čerpat. Popsat tu událost jako souboj navzájem si konkurujících kolejí Strixhavenu, spíše než jako karetní odpoledne mé a dalších účastníků, mi přišlo o něco více v souladu s tématem nejen soutěže ale celého tohoto setu.
0 hlasů
Chainer
![]()
12.05.2026 17:18
To je tedy docela zajímavý "experiment". Ale vlastně proč ne. Snad bude úspěšný! :-)
0 hlasů
Voidmage_prodigy
![]()
12.05.2026 21:33
Děkuji.
0 hlasů
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.
|
|
17.7. MagicCon: Amsterdam 2026 - 17. až 19. červenec, Amsterdam, NED MagicCon |
|
|
17.7. Pro Tour Magic: The Gathering | Marvel Super Heroes - 17. až 19. červenec, Amsterdam, NED Booster Draft and Modern Constructed |
|
|
24.7. Magic Spotlight: Marvel Super Heroes - 24. až 26. červenec, Brusel, BEL Team Limited |
|
|
28.8. Magic Spotlight: The Hobbit™ - 28. až 30. srpen, Brisbane, AUS Modern Constructed |
|
|
4.9. Magic Spotlight: The Hobbit™ - 04. až 06. září, Dallas, US Modern Constructed |
|
|
23.10. Magic Spotlight: Reality Fracture - 23. až 25. říjen, Hartford, US Standard Constructed |
|
|
24.10. MtG Arena Championship 13 - 24. až 25. říjen, Online Standard |
|
|
31.10. Magic Spotlight: Reality Fracture - 31. říjen až 01. listopad, Peking, CHI Standard Constructed |
|
|
13.11. MagicCon: Atlanta 2026 - 13. až 15. listopad, Atlanta, US MagicCon |
|
|
13.11. Magic World Championship 32 - 13. až 15. listopad, Atlanta, US TBD |