Pokud byste se mě ještě zhruba před půl rokem zeptali, co je můj nejoblíbenější formát, zcela jistě bych odpověděl, že Duel Commander. Dnes už bych si ale svou odpovědí nebyl tak jistý...

Co se za poslední půl rok změnilo? Pojďme si to zrekapitulovat. První větší ban proběhl po releasu Shadows over Innistrad:
- Tasigur, the Golden Fang (pouze jako generál)
- Yisan, Wanderer's Bard (pouze jako generál)
- Gaea's Cradle
A nyní nám k tomu přibylo:
- Marath, Will of the Wild (pouze jako generál)
- Treasure Cruise
- Dig Through Time
- Necrotic Ooze
Než si řekneme něco k jednotlivým kartám, tak bych nejprve rád porovnal délku banlistů u eternal formátů (záměrně vynechávám Ante, Conspiracy karty a karty s divným designem jako Shahrazad a Chaos Orb):
- Vintage: 43 omezených karet
- Legacy: 48 zakázaných karet
- Duel Commander: 56 zakázaných karet
Duel commander má tedy už teď nejrozsáhlejší banlist a stále se rozšiřuje (nejrychleji ze všech tří), což podle mě není známka zdravého formátu.
Mně osobně se vůbec nelíbil už předchozí ban a ten aktuální jenom prohloubil mé obavy o budoucnost formátu.
Tasigur byl samozřejmě vynikající generál, ale rozhodně nedosahoval síly předtím zabanovaných generálů jako Edric, Derevi, Oloro, nebo Zur.
Pokud jste hráli v době, kdy byl jeden z těchto generálů povolen, tak jistě víte, že všichni byli natolik dominnantní, že se proti nim takřka nedalo hrát a ani zařazení specifických hate karet často nepomohlo (v době, kdy dominoval Zur, jsem v Sigardě mimo jiné hrál Tranquil Grove). Ban těchto generálů byl vždy naprosto na místě.

To se ale rozhodně nedá říci o Tasigurovi. Já osobně jsem si proti němu pokaždé rád zahrál a nikdy mi nijak extra přesílený nepřišel. A že vyhrával relativně velké množství turnajů? Inu to se přece stává, že tier deck vítězí.
Hlavní argument pro ban byl, že díky němu nemá smysl hrát jiný kontrol. Já osobně jsem ale neslyšel ani jednoho hráče jásat nad tím, že po banu Tasigura konečně může hrát Keranose, Grand Arbiter Augustýna, Wydven apod.
Myslím si, že v commanderu má většina hráčů nějaký pet deck a ten prostě hraje bez ohledu na to, jak se mění metagame. A s výjimkou krátkých období, kdy se objeví nějaký naprosto dominantní deck (viz výše zmíněné příklady), na tom osobně nevidím nic špatného.

Co jsem ale vůbec nepochopil, to byl ban Yisana, který k tomu podle mě přišel jako slepý k houslím. Jak už jsem říkal dříve, Yisanovi dost ublížila změna muliganu a zároveň byl velmi náchylný na removal a disrupci jako Aven Mindcensor, Linvala, Cursed Totem a samozřejmě hromadné zabíjení.
Pokud se snad někomu zdá, že nutnost hrát kvůli takovým kartám více zabíjení, příliš limituje při stavbě decku, tak by se měl podle mě více zamyslet nad tím, jaká je celková povaha duel commanderu.
Na formátu, který se hraje na 30 životů a kde je tolik skvělé modré a zelené karetní selekce, prostě nikdy nebude dobrá strategie snažit se soupeře ubít Savannah Lionem, nebo hordou goblinů...

Ban Cradly mě trochu zklamal. Samozřejmě, že v ideálních případech je Cradla naprosto broken a plno elfballů kolem ní staví celý deck, nicméně pro mě osobně to byl jeden ze základních pilířů formátu a její ban bych tak trochu přirovnal k potenciálnímu banu Brainstormu na legacy.
Zelená má ale pořád spoustu jiných nesmírně silných karet a tak je to v pohodě. Jediný deck, který to opravdu pohřbilo je Captain Sisay, která se stejně příliš nehrála. Co mi na tom doopravdy vadí je prostě jenom to, že šlo de facto o ban zcela náhodné karty bez nějakého hlubšího odůvodnění (zabanovali byste Jace nebo Forsáž, protože modrá je prostě moc dobrá?).



Necrotic Ooze, Treasure Cruise, Dig Through Time - tahle trojice banů je naprosto pochopitelná a podle mě i správná. K Ooze vyšli v poslední době tři dobří generálové (Sidisi, Meren, Gitrog Monster), kteří se v podstatě snažili vyhrávat primárně na tohle kombo. A jelikož nejde zastavit spot removalem, tak jste se prostě často jenom smutně dívali, jak si to soupeř v poklidu tutoruje.
No a modrá byla vždycky dobrá a když jí navíc přibyl Ancestrál a dvojitý Impulse za stejnou cenu, tak to úplně v pořádku nebylo. Ani jeden z těchto banů ale podle mě neřeší největší problém s modrou, který se jmenuje Jace, Vryn's Prodigy.
Pokud v minulosti byla zabanovaná Braids jenom kvůli tomu, že vytváří nesmírně nudné a nezáživné hry (ale jinak je samozřejmě dost špatná), tak nechápu, jaktože je Jace stále povolený. Nejenom, že je nesmírně ubíjející se dívat, jak si soupeř přidává jedno extra kolo za druhým a roztáčí High Tide kombo, ale Jace je opravdu silný a je velmi těžké ho zastavit.
Zarážející na tom je, že Marath byl pro Jace paradoxně jeden z nejhorších matchupů a teď je pryč. A ban Digu a Cruisy to rozhodně nevyřeší, jelikož jak jistě víte, tak v modré je ještě asi dalších milion levných a dobrých cantripů a karetní selekce.
Pravděpodobně se tak bude opakovat situace se Zurem, kterému nejprve zabanovali Vanishing, ale deck pokračoval ve své dominanci a při příchodu další edice už musel být zabanován.

No a co se týče banu Maratha, tak tam mi nejvíce vadí dvě věci. Jednak opět argument o tom, že Marath potlačuje aggra jako Thalia, Grenzo, nebo Ezuri, což je pouze částečná pravda, jelikož je to prostě tím, že v této podobě Duel Commanderu prostě nebudou nikdy dobré přímočaré agresivní strategie, protože třicet životů je zatraceně hodně a zelená s modrou jsou tu zcela jasně dvě nejlepší barvy.
Druhá věc, která mi vadí ještě více, je, že v Naya barvách není žádný replacement commander. Pokud prostě chcete hrát Naya good stuff deck, vaše nejlepší možnosti nyní jsou Gahiji, Honored One a Jacques le Vert. Pokud jste si tak v poslední době pořídili Cradlu, Nahiri, Avacyn, apod., tak vám zbyly oči pro pláč. Království za Wooly Throctara...
Když už tedy máte k dispozici všechny skvělé zelené karty, tak proč jednoduše nehrát Titanii, že?
Před dvěma týdny se v Francii konal největší DC turnaj všech dob, kterého se zúčastnilo 192 hráčů. A v top8 tam skončila třikrát Titania. Se současnou politikou banování tier generálů to tak docela dobře může znamenat, že Titania bude další na řadě. A osobně bych nerad investoval několik tisíc do decku, který si zahraju na jednom turnaji a poté mi ho zabanují. Nevím, jestli si tohle komise, která spravuje DC, dostatečně uvědomuje.
Pokud by tenhle trend banování pokračoval, příště by tak pravděpodobně byla na řadě Titania a Jace, potom by to mohl být třeba Animar a Jenara... Pokud sledujete diskuze na největších mtg portálech, tak tam občas dokonce padají návrhy jako "zabanujte jednomanové manovače" a "zabanujte jednomanové cantripy".
Myslím si, že když se začínají objevovat takovéhle názory, tak to pomalu signalizuje konec formátu (něco jako levicový extrémismus magicu). Pokud někdo chce všechno banovat, tak předně nevím, proč vůbec takový člověk hraje EDH.
Je třeba prostě respektovat, že nějaké barvy jsou silnější než jiné a že vždycky bude několik tier generálů, kteří budou lepší než zbytek herního pole. Když si vezmu na turnaj Monowhite koně, tak musím mít realistické předpoklady a nestěžovat si, že jsem prohrál protože soupeř začínal a měl manovače...
Na závěr bych navrhl dvě změny, které by mohly lépe vyvážit propast mezi modrou, zelenou a zbytkem herního pole:
1. Zabanovat nějaké UG staply, aby se v budoucnu nemusel banovat každý další silný generál v barvách.
Tohle platí hlavně pro zelenou, která má karty jako Survival of the Fittest, nebo Earthcraft, které jí dávají obrovskou výhodu oproti ostatním barvám. Osobně bych asi unesl, kdybych musel hrát bez těchto karet.
U modré je to trochu větší problém, jelikož většina karet je poměrně snadno nahraditelných a banovat věci jako Cryptic Command, nebo Vendilion Clique je trochu podobná utopie, jako chtít banovat Ptáčky. Prozatím by měl stačit ban Digu a Cruisy.
2. Změnit počáteční počet životů.
O téhle možnosti už se trochu diskutuje a ve Francii se už dokonce hrálo pár turnajů, kde se začínalo s pětadvaceti životy. Aggro bylo na takto nastaveném formátu samozřejmě o něco lepší.
Tohle se samozřejmě příliš nelíbí hráčům, kteří hrají pouze kontroly, nicméně v německém highlanderu se hraje dokonce jenom na dvacet životů a i tak se tam úspěšně vyskytují kontroly, takže mi neříkejte, že by snížení startovacího lifetotalu bylo nějakým velkým problémem.
A to je pro tentokráte vše. Snad vám neustálé banování nezkazilo náladu. Koneckonců, v hospodě si jen tak pro zábavu můžete zahrát vždycky :)
Kumano
Tilt: Tichý zabiják vašeho výkonu
Díky za skvělou a rozsáhlou reakci! To mě mrzí a je to škoda. Mé zkušenosti z Magicu jsou také smíšené, hra mi nabídla spoustu dobrých...
všechny komentářeDanův soutěžní článek: Planechase Naháněčka sférami Magicu
Moc hezký článek a zajímavý rozbor herní varianty. Určitě někdy zkusíme do EDH přidat i "sféry" jako takové zpestření – zatím jsme je hráli...
všechny komentářeRychlý rozbor Tarkir: Dragonstorm - 3. část
Ďakujem, robím čo môžem :o) No a osobne sa snažím termín "košická karta" čo najviac propagovať, niektorí západnejšie "ložení" hráči si z...
všechny komentářePondelí s Komandérem - Pětibarva a Přítelé z Dominárie
Ono Jace aj Liliana boli počas príbehu chvíľu na lodi osobne. Aj tie arty planeswalkerov od Tierse Nielsenovej vlastne ukazujú tú časť...
všechny komentářeÚvod do formátu preDH - Nostalgie vrací úder!
O EDH variante preModernu som veru ešte nepočul, pripomína mi to úplne presne „WoW Classic“ vo svete EDH; návrat ku koreňom ako veci kedysi...
všechny komentářeStředeční výhledy 6/2025
Tak v tom prípade odpoveď bude jasná - Keldon Battlewagon od Kevina Walkera.
všechny komentáře