CMUS.cz
  • Přihlášení
  • Fórum
  • FB
  • Youtube
  • Twitter
  • E-shop
  • Články
  • Fórum
  • Decklisty
  • Turnaje
  • Deskové hry
  • Jak začít

Limited

  1. CMUS.cz
  2. >
  3. Články
  4. >
  5. Formáty
  6. >
  7. Limited
  8. >
Páteční limited 118

Páteční limited 118

24.12.2012 10:33
Vítejte u čerstvého Pátečního limited článku. Return to Ravnica už je formát poměrně ustálený, nějaký ten pátek s námi však ještě zůstane, není tedy od věci ještě si o něm něco říci. Snad právě proto, že se názory na karty v této edici už neliší zdaleka tolik, jako pár týdnů po preview, připadá mi smysluplné bavit se o tom, na které kusy mám jiný názor, než jaký je obecný konsenzus. Jinými slovy – dnešní článek bude na téma „Return to Ravnica Over & Under“.
 
Hned na úvod bych měl říct, že se rozhodně nepovažuju za experta na drafty s RtR. Mám odehraných nějakých 30 draftů, na rovinu ale říkám, že mi formát moc nesedí. Ne snad, že bych měl nějaké hrozivé celkové skóre a pravidelně končil s 1-2 nebo 0-3, ale neumím draftovat 3-0 balíky. Od poloviny září, kdy se Return to Ravnica začala draftovat, si vedu přehled o tom, jaké mám na draftech skóre. Ze všech draftů s Return to Ravnica jsem měl jen jednou jedinkrát 3-0 (a to byl – jaká ironie – hned ten první), ovšem horší skóre než 3-1 či 2-1 jsem měl jen dvakrát (jednu z toho, pravda, 0-4 bye na Bárbekjů Cupu). S železnou pravidelností končí moje drafty RtR výsledkem 2-1 a v souhrnném skóre jsem se dostal na nějakých 57-31, více méně. Co to o mém vztahu k RtR vypovídá? Patrně to, že mi v téhle sadě pořád ještě něco uniká. Ale snad také to, že mám dostatečný přehled k tomu, aby moje názory měly nějakou vypovídající hodnotu (pokud si můžu takhe fandit). V dnešním článku tedy představím svůj pohled na to, co bych dělal v RtR jinak, než většina hráčů. A vy mi zas třeba na oplátku v komentářích můžete poradit, co dělám špatně já. Společnými silami se pak snad dopracujeme k tomu, že si dám po novém roce první 3-0 draft s RtR za tři měsíce :)
 
 

Under
 


Armory guard
 
Jedním z nejtvrdších oříšků, spojených s draftováním RtR, byla a je otázka, jak – a zda vůbec – hrát control. Formát je dost rychlý a aggro balíky mají dost způsobů, jak prolomit hru, kterou kontrol stabilizuje. Z toho, co jsem s RtR odehrál, mám pocit, že draftovat kontrol většinou není nejlepší volbou, někdy je to však možné a dokonce i výhodné. Klíčovým prvkem však není ani tak stabilizace nebo zdrcující převaha v lategame – tu byste měli mít v podstatě „zdarma“, protože drahé karty nikdo nebude chtít a fixace také chodívá celkem pozdě, když všichni berou dvojbarvy. Nejdůležitější je dle mého názoru efektivní obrana v úvodních kolech. Jak vás jednou soupeř stáhne na nízký počet životů, je už téměř nemožné zabránit mu v tom, aby vás dorazil. Pokud se ale budete účinně bránit už od úvodních kol, neměly by pro vás karty jako Traitorous Instinct, Explosive Impact či příliš mnoho detainu znamenat definitivní a neodvratnou konečnou. Armory Guard je jedním z nejlepších levných obránců v sadě.
 
 
Golgari longlegs
 
U téhle karty si nejsem jistý, jaký je důvod toho, že vytrvale chodí v pozdní fázi draftu. Osobně s ní mám velmi dobré zkušenosti a zpravidla hraju jednu nebo dvě v každém zeleném a černém balíku. Nepodporuje sice žádnou synergii, čísla jsou však u ní nadprůměrná, navíc má čtyřku vzadu, takže se s ní nevymění kentauři a většina unleashnutých common.
 
 
Rogue’s Passage
 
Když jsem se u Armory Guarda zmiňoval, že téměř každý balík má nějaký ten způsob, jak se dostat přes soupeřovy obránce, měl jsem na mysli například i tuhle kartu. Rogue’s Passage je bezbarvá a tedy barevně nezavazující, je to země, takže poskytuje přidanou hodnotu „zdarma“, protože nezabírá slot nějakému spellu, a pokud na vás soupeř nevyvíjí tlak, pak na Passage zkrátka a dobře prohraje, tečka. Zdálo by se (tedy alespoň mně), že tyhle charakteristiky znamenají, že máme co dočinění s kartou nadprůměrné kvality, na draftu však Rogue’s Passage často vídám na sedmý-osmý pick a stává se i to, že oběhne stůl. A to se mi moc nezdá.
 
 
Rubbleback rhino
 
Nosorožec je příkladem karty, na kterou jsem poměrně dost změnil názor. Abilita hexproof je obecně užitečná hlavně u bytostí, které soupeř musí nějak vyřešit, to ale u obyčejné 3/4 bez dalších abilit obvykle neplatí a přestože golgari umí své příšery notně vylepšit, zdálo se mi, že to už je trochu moc práce za velkou necílitelnou potvoru. Pravda je ovšem taková, že proporce 3/4 jsou v Return to Ravnica takřka ideální. Rhino přežije srážku s Kentaury a s většinou unleash bytostí (Chainwalker, Splatter Thug, Dead Reveler) a pro Rakdos, který spoléhá na removal a útočné bytosti, bude často představovat poměrně vážný problém. Možnost pocukrovat jej scavengem či si ho v combatu ochránit myškou s vědomím, že soupeř vám Rhina nemůže podstřelit, je už jen příjemný bonus.
 
 
Ethereal armor
 
Na první pohled nesmyslný creature enchantment, který neposkytuje ani zdaleka tolik „value“, aby vyvážil riziko karetní nevýhody, kterou vás soupeř může ztrestat. Na druhý pohled celkem užitečná karta, která někdy teprv balíku dodá tu správnou šťávu a bez které některé archetypy jen obtížně dokážou vyhrát. Je pravda, že většina balíků tuhle kartu potřebovat nebude. Především Selesnya mívá bytosti dost velké na to, aby nepotřebovaly cizí pomoc. Azorius však někdy trpí tím, že když máte ve hře pět bytostí, součet jejich poweru je čtyři. Zároveň má bílá a modrá přístup k aurám jako Security Blockade, Arrest, Paralyzing Grasp či Knightly Valor, které hrajete tak jako tak. Někdy se vám povede nabrat Azorius plný letadel, které už vylepšit nepotřebují, ale jindy přijde tahle karta až překvapivě vhod. Za všechno, myslím, mluví komentář Tylera Lytle z GP Indianapolis top8, který na otázku, co hrál na sealed decku, odpověděl „Had Desecration Demon, Chaos Imps, Niv-Mizzet, and Dreadbore. Instead played 3 Ethereal Armor, 2 Knightly Valor, and Righteous Authority.“
 
 
Golgari Decoy
 
Přestože má Decoy abilitu scavenge a jméno černo-zelené guildy u něho najdeme i v názvu, ještě více jako doma bude v Selesnyi, kde se jedná téměř o bombu, kterou jsem ochoten first pickovat. Golgari Decoy into Common Bond či Knightly Valor často zcela otočí hru a stačit bude často i Giant Growth či Swift Justice. U bonusu ze scavenge, který můžete Decoyovi udělit, bude efekt podobný, i když rozdíl tu přeci jen je, hlavně v tom, že scavenge často soupeř uvidí dopředu, zatímco bílé triky a myšky oponenta často překvapí. Tak či tak je Golgari Decoy hodně kvalitní kartou a mám s ní jen ty nejlepší zkušenosti, takže chodit později než na třetí-čtvrtý pick by neměla, i když se to docela často stává.
 
 
 
 
 
 
 

Over
 


Rakdos Shred-freak
 
Shred Freak je mezi „overrated“ kusy z důvodu, který na tento seznam řadí ještě několik dalších bytostí, a když to vezmu hodně obecně, tak se týká většiny bytostí s proporcemi 2/1 a 2/2. Důvod má co dočinění s tím, jak se vyvíjel RtR limited od prerelease až doposud. Na začátku se zdálo, že je formát opravdu navýsost rychlý a 2-dropy jsou zcela klíčové. Časem se však tomuto trendu hráči přizpůsobili a naučili se do značné míry, jak proti rychlému nástupu Rakdos či Izzet aggra bojovat. Být rychlý se stále vyplácí, nelze však už čekat, že většinu soupeřů zastihnete nepřipravené. A právě proti 2/2 a 2/1 bytostem je v sadě celá řada dobrých blokerů – Sunspire Griffin, Axebane Guardian, Centaur Healer, Concordia Pegasus, Runewing či všemožní černí a červení tvorové s unleashem, pokud je necháte na vodítku, aby mohli zůstat v obraně. Karty jako Dread Reveler či Splatter Thug jsou sice výborné v R/B aggru, znamenité jsou však i jako způsob, jak soupeřův tlak zastavit, pokud se snaží prorazit kartami jako Rakdos Shred-Freak a jinými 2/2 a 2/1 obludami. A právě to jejich hodnotu do značné míry snižuje.
 
 
Goblin Electromancer
 
Důvodů, proč je Gobliní Elektrikář přeceňovaný, je podle mě hned několik. První má co do činění s povahou formátu a detailněji jsem jej rozebíral u předcházející karty – 2/2 bytosti prostě nejsou to, čeho chci mít v RtR limited plný balík. To však není zdaleka vše. Electromancer má navíc tu vlastnost, že většinou vypadá výrazně lépe, než jaký ve skutečnosti je. Je to ten typ karty, na který když se velká část hráčů podívá, vidí ideální scénář, který může nastat. V balíku plném instantů a socrery se skutečně tenhle Goblin bude často chovat jako 2/2, která vám dává každé kolo manu, ne všechny hry ale budou vypadat tak, že sešlete tři Elektromancery a pak začnete z rukávu sypat Inspirace. Velká část balíků na tom bude s instanty a sorcery neslavně a zlevnit si v balíku dvě-tři karty, to je hodně marginální efekt. Někdy bude Goblin Electromancer solidní a zaslouží si být brán vysoko, ve velké části případů – a především na začátku draftu, kdy ještě nevím, jak bude můj balík vypadat – bych z něho však až tak odvázaný nebyl a vzal bych si přes něj jiné dobré commony jako třeba Voidweilder.
 
 
všechny Keyruny
 
Hráli byste na limited třímanového 2/2 letce, u kterého musíte zaplatit bílou a modrou, aby mohl útočit nebo blokovat? Vassal Soul už v RtR není příliš vysoko nad kategorií zvanou „šedý průměr“ a pokud by ještě vyžadoval manu, aby se vůbec mohl zapojit do boje, rozhodně by mu to na hratelnosti nepřidalo. Právě fakt, že Keyruny kvůli ceně, kterou musíte platit, chcete-li je zapojit do comatu, rozhodně nejsou nijak agresivní, jim v mých očích docela dost škodí. A co námitka, že fixují a akcelerují manu? Jistě, to je věc záslužná a chvályhodná, ale ne v každém balíku. Dvojbarva s minimem karet dražších než čtyři many Keyrunu prostě a jednoduše nepotřebuje, což ovšem neodradí velkou část hráčů, aby Keyrunu do svých barev automaticky brali jako cenné zboží. Keyruny jsou dobré, ale jen pokud potřebujete to, v čem vynikají, tedy zrychlený přístup k 5- a 6- dropům a fixace barevné many.
 
 
Izzet Staticaster
 
Projdete-li si seznam commonových bytostí v Return to Ravnica, zjistíte, že jedničku vzadu jich v téhle edici má dosti malá část, navíc se jedná převážně o nevýrazné kusy jako Viashino Racketeer, Crosstown Courier či Rados Shred-Freak. Pokud tak neplánujete se Staticasterem číhat na Frostburn Weirdy, které ztratí hlavu a rozjedou se za plný kotel, nebude mít tenhle pinkač příliš práce a narazíte dokonce na balíky, které nemusí mít ani jeden jediný cíl. To samé pak platí i pro Electrickery – kartu, která se často do maindecku ani nevejde. Izzet Staticaster je pořád karta hratelná, protože umí dorazit načatou obludu, nestřílí ale do hráče a nízký výskyt X/1 bytostí jeho cenu značně snižuje, což si – dle mého názoru – řada hráčů dost jasně neuvědomuje.
 
 
To je ode mě pro dnešek vše. Budu rád, když se o své názory podělíte v komentářích, snad se jako obvykle dobereme něčeho podstatného – a když ne, tak si aspoň navzájem vysvětlíme, jak je ten druhý mimo. Ventilování nesouhlasu s druhými aspoň prospívá zdraví. Další Páteční limited se tu objeví až v následujícím roce, přeju vám tedy krásné svátky a vše nejlepší do Nového roku, jak v Magicu tak mimo něj!
 
 
kosaak

24.12.2012 10:33
  • Send a link
  • Print
  • Add to bookmarks

Poslat článek na e-mail



Komentáře

Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.


Turnaje

27.6.  Spotlight Series: FINAL FANTASY (Chiba) – 27. až 29. června – Standard, Chiba, Japonsko
Standard
27.6.  Qualifier Play-In – 27. června – Historic na Magic Aréně – „Best-of-Three“, Magic Arena
Historic
28.6.  Regional Championship Qualifier – 28. června – Tolarie (Pardubice) – Modern, Tolarie (Pardubice)
Modern
28.6.  CommandFest Sydney – 28. až 29. června – CommandFest, Sydney
CommandFest
28.6.  Qualifier Weekend – 28. až 29. června – Historic na Magic Aréně, Magic Arena
Historic
28.6.  Destination Qualifier Varšava – 28. až 29. června – Modern (6 slotů), Sealed Deck (2 sloty), Varšava
Modern (6 slotů), Sealed Deck (2 sloty)
26.9.  MagicCon: Atlanta, Atlanta, USA
různé

Diskuzní fórum

11.6.2025 07:01 - Mikhael Dotazy na pravidla Re: Mechanika Crew 2
 
4.6.2025 18:45 - JAMAJČAN Magic Arena Re: Magic: The Gathering - Arena - nicky
 
21.4.2025 17:07 - JAMAJČAN Diskuze o edicích Re: "Mobilni" spoiler/cardlist
 
12.12.2024 20:53 - Pilnaj Nákup a prodej všeho kromě kusových karet Kdo mi postaví a prodá Gobliní balík? spěchá
 
21.10.2024 22:09 - joza Nákup a prodej kusových karet Re: Karty na Standard, Pioneer, Modern i Legacy-jen prodej
 
4.2.2024 11:08 - joza Pozvánky na turnaje Special 30th Sealed v Beroune 17. unora
 
27.10.2023 23:01 - gorax Dotazy na pravidla Re: lze efekt obětování zvrátit?
 
12.7.2023 21:21 - Chainer Dotazy na pravidla Re: Tokeny
 
2.7.2023 21:03 - joza Nákup a prodej všeho kromě kusových karet MtG Lord of the Rings-preview kity a Cmd set
 
10.5.2023 07:07 - MartenInf Nákup a prodej kusových karet Predaj kusoviek (osobne Brno / ČP / Zásielkovňa)
 
22.3.2023 20:32 - MASAKA Nákup a prodej kusových karet Prodám karty z U/G Madness + další edice
 
21.3.2023 20:08 - Leeroy Pozvánky na turnaje Czech Vintage Series 2023: Back from the maws of death
 
12.12.2022 09:49 - joza Nákup a prodej všeho kromě kusových karet Re: preview kity Brother's War na prodej
 
27.11.2022 16:49 - glown Nákup a prodej kusových karet Prodej
 
17.11.2022 17:34 - joza Pozvánky na turnaje Game Day Brother's War v Berouně - sobota 10. prosince
 
30.10.2022 10:54 - glown Nákup a prodej všeho kromě kusových karet Booster boxy khans of tarkir, eternal masters, kusové boostery
 
26.10.2022 03:31 - Jakumiko Nákup a prodej kusových karet Re: Want/Have
 
13.10.2022 21:45 - Jakumiko Nákup a prodej kusových karet Sháním Radkos Gobliny
 
4.10.2022 16:29 - joza Pozvánky na turnaje Store champ Dvojdraft v Beroune 15. rijna
 
30.9.2022 06:36 - Jakumiko Nákup a prodej kusových karet Koupim dinosury :-)
 
1 2 3 4 5
Vstup do fóra
 

PARTNEŘI CMUS.CZ

Vesely drak eshop karty magic a pokémon
Pokemon-Guru.cz, kompletní informace v češtině ze světa karetní hry Pokémon Magic-Guru.cz, portál pro všechny začátečníky v karetní hře Magic: the Gathering Poker-Arena.cz, portál, který vás naučí hrát poker

Sociální sítě

  • FB
  • Youtube
  • Twitter
RSS  |  Kontakty / Contacts   |  Zpracování osobních údajů   |  Podmínky užívání 2010 - 2025 Web4Games; created by Sabre