CMUS.cz
  • Přihlášení
  • Fórum
  • FB
  • Youtube
  • Twitter
  • E-shop
  • Články
  • Fórum
  • Decklisty
  • Turnaje
  • Deskové hry
  • Jak začít

Limited

  1. CMUS.cz
  2. >
  3. Články
  4. >
  5. Formáty
  6. >
  7. Limited
  8. >
Páteční limited 137

Páteční limited 137

30.03.2014 19:54
Vítejte u čerstvého pátečního limited! Born of the Gods sice už nějaký ten pátek tvoří součást draftovacího formátu, ovšem limited PTQ sezóna je v plném proudu a BNG s námi navíc zůstane i poté, co začneme draftovat třetí sadu bloku, je tedy užitečné podívat se na to, jak hodnotit jednotlivá účka z této edice. Jako obvykle budu používat stupnici od jedné do deseti s hranicí hratelnosti kolem čísla pět, ovšem stále platí, že slovní hodnocení je rozhodující protože jednotuchým hodnocením typu „5/10“ se toho zkrátka nedá vyjádřit tolik, jako obšírnějším popisem.
 
 



 
 
 
Acolyte's Reward
 
1W
 
Instant
 
Prevent the next X damage that would be dealt to target creature this turn, where X is your devotion to white. If damage is prevented this way, Acolyte's Reward deals that much damage to target creature or player. (Each {W} in the mana costs of permanents you control counts toward your devotion to white.)
 
 
Jedno z úček, na které jsem od preview Born of the Gods změnil asi vůbec nejvíc názor. Na papíře vypadá Acolyte’s Reward jako trik, který nabíjí heroic a snadno vám dopomůže k výměně 2 za 1 (jednu bytost odzbrojíte v combatu a další s tímhle spellem smahnete). Na to, aby tahle karta ale skutečně tohle všechno uměla, je však třeba splnit opravdu hodně podmínek: musíte mít dostatečně velký devotion (co když potřebujete vypreventovat damage tři a máte jen dva bílé permanenty?), soupeř vám v reakci nesmí bílou bytost vrátit / zabít... V opravdu heavy-white balíku bude Reward solidní, ovšem v prvním boosteru, kdy ještě není jasné, kolik bílé nakonec budete mít, bych jej vysoko brát nechtěl.
6/10
 
 
 
Akroan Phalanx
 
3W
 
Creature — Human Soldier
 
(3/3)
 
Vigilance
{2}{R}: Creatures you control get +1/+0 until end of turn.
 
 
Bez červené bude Akroan Phalanx výplní, s přístupem k červené se ale jedná o jedno z nejlepších úček sady. Není tak těžké se dostat na šest man a to už dává Falanga opravdu velký ranec extra zranění. Netřeba asi zmiňovat, že k téhle kartě je ideální nízká křivka a strategie „rush“ spíše než snaha o bestowování jedné jediné příšery. Ideální je Falangu kombinovat s Heliodovým Evangelem.
8/10
 
 
 
Archetype of Courage
 
1WW
 
Enchantment Creature — Human Soldier
 
(2/2)
 
Creatures you control have first strike.
Creatures your opponents control lose first strike and can't have or gain first strike.
 
 
Bílý archetyp příliš nespolupracuje se strategií (boros)„rush“, tedy nízká křivka a hodně malých bytostí, ani s taktikou, při které vyrobíte pomocí bestow karet jednoho velkého macka. V prvním případě budou bytosti stejně příliš malé na to, aby byl first strike zajímavý, v druhém zas velký Goliáš smete, co mu bude stát v cestě, ať už s first strikem či bez. Archetyp nebude úplně doma ani v modro-bílé, která spoléhá na letadla – když už máte evasion, fist strike až tak platný rovněž nebude. First strike je nejlepší při blokování, kde si vybíráte, kdo koho zablokuje a zároveň můžete složit víc bytostí na jednu soupeřovu. Bílá je ale jednou z nejagresivnějších barev v Theros limited, kvůli všem výše zmíněným důvodům se tak často stane, že nevyužijete celý potenciál téhle karty. Ta spíš než s archetypy (s malým „a“) spolupracuje s konkrétními kartami: Sedge Scorpion, Baleful Eidolon (oba deathtouch), Elite Skirmisher, Nyxborn Wolf (oba 3/1)... vezmete-li bílý archetyp brzy, neměl by být problém k němu něco zajímavého později dobrat. A i když se to nepovede, pořád něco umí i s naprosto „generickými“ bytostmi.
7/10
 
 
 
Dawn to Dusk
 
2WW
 
Sorcery
 
Choose one or both — Return target enchantment card from your graveyard to your hand; and/or destroy target enchantment.
 
 
Potenciál na 2 za 1 je sice lákavý, tahle karta je však opravdu dost kontrolní a do každého balíku se rozhodně nevejde. V první řadě musíte mít dost nábojů, zároveň by měl mít dost cílů i soupeř. Druhou proměnnou pak lze brát v potaz při sajdování.
5/10
 
 
 
 
Ghostblade Eidolon
 
2W
 
Enchantment Creature — Spirit
 
(1/1)
 
Bestow {5}{W} (If you cast this card for its bestow cost, it's an Aura spell with enchant creature. It becomes a creature again if it's not attached to a creature.)
Double strike (This creature deals both first-strike and regular combat damage.)
Enchanted creature gets +1/+1 and has double strike.
 
 
Sám o sobě je Ghostblade Eidolon zajímavý jako základ pro stavbu „bestow Frankensteina“ – třeba s takovým Nyxborn Wolfem či Everflame Eidolonem nebude vůbec špatný (ať už v libovolném pořadí hardcast / bestow). Šest man na bestow je nicméně opravdu hodně. Máte-li hodně bytostí s tramplem či evasion nebo spolupracujících karet typu Hopeful Eidolon, pak se tenle Spirit hrát dá, vysoko bych jej však rozhodně nebral.
6/10
 
 
 
Glimpse the Sun God
 
XW
 
Instant
 
Tap X target creatures. Scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom of your library.)
 
Glimpse of the Sun God má dva módy, podle toho, jaký balík se snaží o jeho využití: mód „špatná mlha“ nebo „alpha strike za lethal“. Jak je asi z popisu patrné, nejsem příznivcem módu prvního a v pomalejším balíku bych Glimpse nehrál. Pokud ale tlačíte a umíte využít heroic (Glimpsem můžete „tapnout“ svého útočníka s heroicem po vyhlášení útočníků), pak je vše v naprostém pořádku.
5-7,5/10
 
 
 
 
God-Favored General
 
1W
 
Creature — Human Soldier
 
(1/1)
 
Inspired — Whenever God-Favored General becomes untapped, you may pay {2}{W}. If you do, put two 1/1 white Soldier enchantment creature tokens onto the battlefield.
 
 
Inspired na bytosti s proporcemi 1/1 příliš neoslní, protože na to, aby tenhle Generál přežil i pouhý jeden svůj útok, se celkem nadřete. Odměnou vám pak budiž dvě 1/1 za tři many – což je taky bída s nouzí. Máte-li povícero efektů, posilujících víc bytostí (Phalanx Leader, Spear of Heliod), pak se možná tahle snaha vyplatí, ovšem příliš bych si na to nevsadil.
4/10
 
 
 
Ornitharch
 
3WW
 
Creature — Archon
 
(3/3)
 
Flying
Tribute 2 (As this creature enters the battlefield, an opponent of your choice may place two +1/+1 counters on it.)
When Ornitharch enters the battlefield, if tribute wasn't paid, put two 1/1 white Bird creature tokens with flying onto the battlefield.
 
 
Původní „punisher“ mechaniky z Judgmentu měly tu obrovskou nevýhodu, že nabízely dva zcela odlišné efekty (Browbeat, Book Burning...), takže soupeř zpravidla neměl problém s vybráním toho, který byl zrovna zcela irelevantní. Ornitarch nabízí rovněž dvě možnosti, ovšem obě dvě jsou v podstatě totožné (power 5 ve vzduchu) a obě jsou navíc opravdu velmi dobré. Karta s takovýmhle power levelem se na účkovém slotu nevidí každý den.
8,5/10
 
 
 
Sunbond
 
3W
 
Enchantment — Aura
 
Enchant creature
Enchanted creature has "Whenever you gain life, put that many +1/+1 counters on this creature."
 
Zbytečný efekt na kartě s nesmyslným mana costem. 1/10 nedostane Sunbond jen proto, že se v příštích šesti měsících docela určitě někde na světě podaří někomu postavit balík s pěti Hopeful Eidolony a dvěma Whip of Erebos, ve kterém Sunbondem někoho hrozně rozseká.
2/10
 
 
 
 
Vanguard of Brimaz
 
WW
 
Creature — Cat Soldier
 
(2/2)
 
Vigilance
Heroic — Whenever you cast a spell that targets Vanguard of Brimaz, put a 1/1 white Cat Soldier creature token with vigilance onto the battlefield.
 
Slušný poměr cena / výkon bez cizí pomoci, s pár heroic enablery pak půjde o dost kvalitní materiál.
6,5/10
 
 
 

 
 
 
 
Aerie Worshippers
 
3U
 
Creature — Human Cleric
 
(2/4)
 
Inspired — Whenever Aerie Worshippers becomes untapped, you may pay {2}{U}. If you do, put a 2/2 blue Bird enchantment creature token with flying onto the battlefield.
 
 
Se čtyřkou vzadu už se útočí výrazně lépe než s jedničkou, i když se Aerie Worshippers mohou zdát jako karta, která raději sedí v bloku než aby útočila. To je sice pravda, nicméně modrá si umí k tapnutí velmi slušně pomoci, ať už třeba Retraction Helixem či Oracle’s Insight. A ani v případě, že nic z toho nemáte, by často neměl být problém prostě počkat na příznivý board position, aby mohli Worshippeři útočit.
6,5/10
 
 
 
Archetype of Imagination
 
4UU
 
Enchantment Creature — Human Wizard
 
(3/2)
 
Creatures you control have flying.
Creatures your opponents control lose flying and can't have or gain flying.
 
 
Modrý archetyp sice stojí dvě modré, paradoxně se však hodí spíš do balíků, které modré příliš nejsou. Nejlepší by měl být ve spolupráci se zelenou a červenou, kde se často téměř sám o sobě zvládne postarat o dostatečně velký alpha strike. Máte-li lepší karty na konci křivky či pokud váš balík potřebuje spíš tuk než že by se mu po téhle stránce nedostávalo, pak Archetype of Imagination nenabídne svůj plný potenciál, hratelný by však měl být téměř vždy. Jen je třeba si s ostatními bytostmi nenabíhat do soupeřových odtaplých pozemních blokerů, pokud máte tušení, že by soupeř mohl mít na ruce zabíjení.
5-7/10
 
 
 
Eternity Snare
 
5U
 
Enchantment — Aura
 
Enchant creature
When Eternity Snare enters the battlefield, draw a card.
Enchanted creature doesn't untap during its controller's untap step.
 
Šest man je na zabíjení už docela dost, Eternity Snare navíc obvykle zvládne zpacifikovat pouze útočníky (ne blokery), a to navíc jen tehdy, pokud už mají jeden útok za sebou. Na šesti manách bych si ideálně představoval něco výraznějšího a ani formulka „draw a card“, díky které bych byl většinou ochoten hrát kartu snad i tehdy, pokud by měla jinak prázdný text box, to v tomhle případě na šesti manách až tolik nevytrhne. Stále se nicméně jedná o zabíjení s prolizem, takže pokud vám to křivka dovolí, vejít by se Eternity Snare do balíku pohodlně měl.
6/10
 
 
 
Flitterstep Eidolon
 
1U
 
Enchantment Creature — Spirit
 
(1/1)
 
Bestow {5}{U} (If you cast this card for its bestow cost, it's an Aura spell with enchant creature. It becomes a creature again if it's not attached to a creature.)
Flitterstep Eidolon can't be blocked.
Enchanted creature gets +1/+1 and can't be blocked.
 
 
Na dvou manách je tahle karta dost bídná, protože clock po jedničkách, i když je neblokovatelný, je zkrátka příliš pomalý. Šest man za bestow rovněž není žádná velká hitparáda, vezmeme-li v potaz, že +1/+1 nebude mít vliv na board ve chvíli, kdy zrovna nevyhráváte. Flitterstep Eidolon dokáže obcházet zapicknutou obranu, to je ovšem jev, který se v BNG-THS-THS draftu příliš často nevyskytne, což hratelnost téhle karty citelně sráží.
5/10
 
 
 
Kraken of the Straits
 
5UU
 
Creature — Kraken
 
(6/6)
 
Creatures with power less than the number of Islands you control can't block Kraken of the Straits.
 
Současný limited formát není příliš přátelský vůči bytostem za sedm man – už i takový Abhorrent Overlord je někdy příliš pomalý a už ten je oproti Krakenovi of the Straits úplně jiná liga (možná dokonce jiný sport). Chybí-li vám do vašeho U/B kontrolu finisher, je možné Krakena zařadit, nebral bych jej však z boosteru, kde je ještě jiný playable.
 
4/10
 
 
 
Meletis Astronomer
 
1U
 
Creature — Human Wizard
 
(1/3)
 
Heroic — Whenever you cast a spell that targets Meletis Astronomer, look at the top three cards of your library. You may reveal an enchantment card from among them and put it into your hand. Put the rest on the bottom of your library in any order.
 
 
Karta s proporcemi Setessan Battle Priesta, u které zrovna tak platí, že triky a bestow budete většinou raději hrát na bytost s větším potenciálem a heroic tak příliš často nevytriggeruje. Modrá využije 1/3 lépe než bílá (zeptejte se Omenspeakera) a tu a tam se vám podaří nabrat balík s opravdu velkým množstvím enchantmentů, kde už bude možné „chainovat“ Chosen by Heliod či Nymbus Naiady, ovšem častěji nebude počet enchantmentů v balíku dost velký na to, aby se vyplatilo Astronomera cílovat místo jiných heroic bytostí.
6/10
 
 
 
Oracle's Insight
 
3U
 
Enchantment — Aura
 
Enchant creature
Enchanted creature has "{T}: Scry 1, then draw a card." (To scry 1, look at the top card of your library, then you may put that card on the bottom of your library.)
 
 
„Scry 1, then draw a card“ se rovná téměř „draw 1,5 cards“, což není vůbec špatný deal, tím spíše, že Oracle’s Insight umí při příchodu do hry triggerovat heroic či nabíjí inspired bez nutnosti útočit. Je to zkrátka karta, která má ve formátu výbornou pozici, příjemně se doplňuje s kdečím a bral bych ji dost vysoko, byť se tu a tam může stát, že proti rychlému soupeři nebude trochu stíhat.
7/10
 
 
 
Siren of the Fanged Coast
 
3UU
 
Creature — Siren
 
(1/1)
 
Flying
Tribute 3 (As this creature enters the battlefield, an opponent of your choice may place three +1/+1 counters on it.)
When Siren of the Fanged Coast enters the battlefield, if tribute wasn't paid, gain control of target creature.
 
 
Bytost, kterou ukradnete (pokud vám to soupeř dovolí) vám zůstane i v případě, že o Sirénu přijdete, pokud tak soupeř nemá na ruce nějaký bounce spell, kterým by ukradenou příšeru zavolal zpět tam, kam patří, dostanete v 95% případů Air Elementála. A jak dobrý je Air Elementál s drobnou nevýhodou? Stále docela dost.
7,5/10
 
 
 
Thassa's Rebuff
 
1U
 
Instant
 
Counter target spell unless its controller pays {X}, where X is your devotion to blue. (Each {U} in the mana costs of permanents you control counts toward your devotion to blue.)
 
 
Counterování je na limited obecně horší než na constructed, protože si málokdy budete moci nechávat many do soupeřova kola. Thassa’s Rebuff je navíc opravdu hodně situační a nedovedu si tak příliš představit, že bych jej chtěl kdy hrát – snad jen jako odpověď na soupeřovu drahou bombu typu Abhorrent Overlord či Forgestoker Dragon, o které vím, že na ni v balíku nemám odpověď.
2/10
 
 
 
Vortex Elemental
 
U
 
Creature — Elemental
 
(0/1)
 
{U}: Put Vortex Elemental and each creature blocking or blocked by it on top of their owners' libraries, then those players shuffle their libraries.
{3}{U}{U}: Target creature blocks Vortex Elemental this turn if able.
 
Striktně defenzivní karta, která navíc nedosáhne na letadla (kdo by to byl tušil u příšery z kategorie „vodní vír“), což je dost nepříjemné omezení. Pokud ale potřebujete modrou bytost značky „Sedge Scorpion“, která se na šesti manách umí změnit v removal na jednoho blokera, pak si poslužte.
6/10
 
 
 
 
 
 
 
Archetype of Finality
 
4BB
 
Enchantment Creature — Gorgon
 
(2/3)
 
Creatures you control have deathtouch.
Creatures your opponents control lose deathtouch and can't have or gain deathtouch.
 
 
Šest man za bytost s dvojkou dopředu, to je opravdu velká bída, takže na to, aby se dal černý archetyp hrát, byste pro něj měli mít nějaké dobré využití. Asi to nejjednodušší představují bytosti s regenerací či s first strikem, i když i s nimi je třeba být opatrný, protože soupeř vás může jedním trikem uprostřed combatu pěkně povodit. Pokud žádné zvláštní využití pro tuhle kartu nemáte, pak bude spíš podprůměrná – modrá a bílá vás přeletí, proti červené z vás zbyde ve chvíli, kdy archetyp zahrajete, už jen doutnající oharek. Proti zelené je tahle karta hodně solidní a na zelenou bych ji téměř vždy sajdoval i ve chvíli, kdy mám v balíku přesně 0 spolupracujících karet, protože přítomnost černého archetypu ve hře bude znamenat, že libovolný váš levný plevel se vymění za soupeřovu Nessian Aspu či nabobtnalého Staunch-Hearted Warriora.
5/10
 
 
 
Ashiok's Adept
 
2B
 
Creature — Human Wizard
 
(1/3)
 
Heroic — Whenever you cast a spell that targets Ashiok's Adept, each opponent discards a card.
 
 
Na 2HG se o téhle kartě uvažovat dá, ve hrách 1v1, kde je však její efekt poloviční, bych ji příliš rád v balíku neviděl, snad jen ve chvíli, kdy mám v balíku hodně cantripových enchantmentů typu Scourgemark či Dragon Mantle.
5/10
 
 
 
Bile Blight
 
BB
 
Instant
 
Target creature and all other creatures with the same name as that creature get -3/-3 until end of turn.
 
 
Prémiové instantní zabíjení, jakých v žádné sadě na limited příliš nenajdeme. Na rozdíl od Lightning Striku jej sice nelze soupeři nasypat do hlavy, na druhou stranu však může fungovat i jako combat trik, svého druhu „obrácená myška“. Od té doby, co jsem viděl, jak Bile Blight zametl se třemi Servanty of Tymaret naráz, mám navíc respekt i vůči potenciálu 2 či 3 za 1, který Bile Blight někdy nabídne.
8,5/10
 
 
 
Black Oak of Odunos
 
2B
 
Creature — Zombie Treefolk
 
(0/5)
 
Defender
{B}, Tap another untapped creature you control: Black Oak of Odunos gets +1/+1 until end of turn.
 
 
Karta, která by na sobě mohla mít napsáno velkými písmeny „inspired enabler“. Tenhle keyword umí Black Oak spouštět za velmi příznivou cenu, navíc hned v kole, kdy inspirovaná bytost přijde do hry – a to s proporcemi, za které se defenzivní balíky vůbec nemusí stydět. V takovém U/Bčku se bude Odulý Černý Dub přímo vyjímat.
5-7/10
 
 
 
Drown in Sorrow
 
1BB
 
Sorcery
 
All creatures get -2/-2 until end of turn. Scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom of your library.)
 
 
Poměrně unikátní efekt, jehož síla závisí na tom, co máte v balíku vy i soupeř. Vzhledem k tomu, že se k vám Drown dostane v prvním boosteru, budete moco jeho přítomnosti přizpůsobit zbytek draftu, takže velká většina balíků, které tuhle kartu budou hrát, si toho s ní (snad) mnoho nezabijí. Nebezpečí Drownu pro soupeře se pochopitelně bude lišit a nespolehlivost téhle karty je také její největší nevýhodou, ale proti některým nebude vůbec těžké utopit dvě i víc příšer, zejména pokud soupeř netuší žádnou zradu.
7/10
 
 
 
Forlorn Pseudamma
 
3B
 
Creature — Zombie
 
(2/1)
 
Intimidate
Inspired — Whenever Forlorn Pseudamma becomes untapped, you may pay {2}{B}. If you do, put a 2/2 black Zombie enchantment creature token onto the battlefield.
 
 
Intimidate se s mechanikou inspired doplňuje slušně a i když Forlorn Pseudamma nepatří k tomu nejrychlejšímu, co na čtvrtém slotu najdeme, hrát se většinou dá. Proti rychlým Borosům však bude patřit k prvním kandidátům na side out.
6/10
 
 
 
Odunos River Trawler
 
2B
 
Creature — Zombie
 
(2/2)
 
When Odunos River Trawler enters the battlefield, return target enchantment creature card from your graveyard to your hand.
{W}, Sacrifice Odunos River Trawler: Return target enchantment creature card from your graveyard to your hand.
 
 
Na první pohled může být trochu matoucí to, že Odunos River Trawler nevrací enchant creature, tedy aury, ale enchantment creature, tedy bytosti, které jsou zároveň enchantmenty. Nevrátíte si s ním tedy žádný Ordeal či Chosen by Heliod, ale jen a pouze bytosti – enchantmenty, což záběr téhle karty poněkud snižuje. Také proto, že když dáte na něco bestow, zpravidla to bude nejprve očarovaná bytost, která zahučí do hřbitova, a až po ní bestow příšera, která na ní před tím seděla. Máte-li však bytosti typu Baleful Eidolon a ideálně i možnost, jak zaplatit bílou manu, pak bude vše v pořádku.
5-6,5/10
 
 
 
Sanguimancy
 
4B
 
Sorcery
 
You draw X cards and you lose X life, where X is your devotion to black. (Each {B} in the mana costs of permanents you control counts toward your devotion to black.)
 
 
Nemožnost pořádně kontrolovat, za kolik budete tuhle kartu odpalovat (a zda vůbec nějaké karty přinese) je příliš závažný nedostatek na to, abych ji chtěl hrát. Ideální případ by byl něco jako „draw 4, lose 4“, ovšem i to je za pětimanové sorcery spíše „jen“ dobrý poměr, ani v ideálním případě tak nedostaneme něco, co by na každý pád vyhrálo hru. Příliš riskantní a nespolehlivé.
3/10
 
 
 
Shrike Harpy
 
3BB
 
Creature — Harpy
 
(2/2)
 
Flying
Tribute 2 (As this creature enters the battlefield, an opponent of your choice may place two +1/+1 counters on it.)
When Shrike Harpy enters the battlefield, if tribute wasn't paid, target opponent sacrifices a creature.
 
 
Podaří-li se vám ve hře alespoň trochu obratně manévrovat a měnit menší bytosti, nemělo by být příliš těžké zajistit, že soupeři zbydou jen bytosti, které se mu nebude chtít obětovat. A v takovém případě dostaneme za pět man 4/4 letce, což je super.
7/10
 
 
 
 
Spiteful Returned
 
1B
 
Enchantment Creature — Zombie
 
(1/1)
 
Bestow {3}{B} (If you cast this card for its bestow cost, it's an Aura spell with enchant creature. It becomes a creature again if it's not attached to a creature.)
Whenever Spiteful Returned or enchanted creature attacks, defending player loses 2 life.
Enchanted creature gets +1/+1.
 
Agresivní bytost, která dává spoustu extra zranění jak v módu bestow, tak sama o sobě. Zejména v B/W heroic bude výborná.
7/10
 
 

 
 
 
 
Akroan Conscriptor
 
4R
 
Creature — Human Shaman
 
(3/2)
 
Heroic — Whenever you cast a spell that targets Akroan Conscriptor, gain control of another target creature until end of turn. Untap that creature. It gains haste until end of turn.
 
 
Málokdy lze na limited narazit na efekt z kategorie „Threaten“, který by bylo možné hrát instantně – Akroan Conscriptor však přesně tohle nabízí a proti soupeři s Conscriptorem ve hře a untaplými manami se bude útočit dost těžko. Půlka hodnoty téhle karty není v tom, nakolik kradení využijete, ale už jen v tom, že jej soupeř musí respektovat a tím měnit svou hru. Kromě toho je pak Conscriptor samozřejmě boží i v útoku, kdy krade soupeřovy obránce a dává haldu extra damage.
7,5/10
 
 
 
Archetype of Aggression
 
1RR
 
Enchantment Creature — Human Warrior
 
(3/2)
 
Creatures you control have trample.
Creatures your opponents control lose trample and can't have or gain trample.
 
 
Červený Archetyp má obstojné proporce a slušnou abilitu, jedná se tedy o velmi solidní pick. Navíc u něj nehrozí, že by vás soupeř nějak extra ošidil, protože nejhorší, co se může stát, pokud o něj v combatu přijdete, je to, že soupeř dostane o pár damage míň. S Archetypem si výborně rozumí karty, zvyššující výrazně power, jako třeba Titan’s Strength, Cyclops of the One-Eyed Pass, Dragon Mantle, či prostě v podstatě každá bestow karta, zapadající do myšlenky „build your own Godzilla“, na což je po picknutí téhle karty během draftu dále radno myslet. Sympatické je také to, že s Archetypem ve hře protramplujete za plný počet damage ve chvíli, kdy soupeři zboříte blokera Divine Verdictem.
7/10
 
 
 
Everflame Eidolon
 
1R
 
Enchantment Creature — Spirit
 
(1/1)
 
Bestow {2}{R} (If you cast this card for its bestow cost, it's an Aura spell with enchant creature. It becomes a creature again if it's not attached to a creature.)
{R}: Everflame Eidolon gets +1/+0 until end of turn. If it's an Aura, enchanted creature gets +1/+0 until end of turn instead.
Enchanted creature gets +1/+1.
 
 
Už bez cizí pomoci bude Everflame Eidolon v heavy-red balíku (ideálně s pár kopiemi Two-Headed Cerbera) velmi dobrý, nebál bych se jej tedy pickovat vysoko, i když se může stát, že váš výsledný balík nebude obsahovat tolik hor, kolik byste k Eidolonovi rádi. U téhle karty je to však risk, který jsem ochoten podstoupit.
7,5/10
 
 
 
 
Lightning Volley
 
3R
 
Instant
 
Until end of turn, creatures you control gain "{T}: This creature deals 1 damage to target creature or player."
 
 
Pamětníci Ravnicové Flame Fussilade zamáčknou slzu v oku – Lightning Volley toho bohužel nedělá zdaleka tolik, navíc ve formátu není mnoho karet, které by dělaly tokeny. Právě v kombinaci s něčím jako Evangel of Heliod se o Lightning Volley uvažovat dá, ovšem za normálních okolností to bude bída s nouzí (tím spíše v červené, kde jedno kolo, kdy tapujete bytosti do Volleye, znamená, že neútočíte).
4/10
 
 
 
Pinnacle of Rage
 
4RR
 
Sorcery
 
Pinnacle of Rage deals 3 damage to each of two target creatures and/or players.
 
 
Šest man u téhle karty znamená, že se pohybuje na hranici hratelnosti, protože v současném limited formátu hry často rozhodují velká sešitá monstra, nikoliv 2/2ky a 3/3ky. Záleží tu hodně na soupeři, ale ve většině červených balíků, které kladou důraz na nízkou křivku a zaručený recept levné příšery + triky, bych Pinnacle of Rage hrát nechtěl.
5,5/10
 
 
 
 
Satyr Nyx-Smith
 
2R
 
Creature — Satyr Shaman
 
(2/1)
 
Haste
Inspired — Whenever Satyr Nyx-Smith becomes untapped, you may pay {2}{R}. If you do, put a 3/1 red Elemental enchantment creature token with haste onto the battlefield.
 
 
Slušné proporce a abilita, která dokáže přinést v podstatě zdarma nepřehlédnutelnou výhodu, to je recept na úspěch. Haste je navíc ke keywordu inspired jako stvořený, což vyváží i chatrné proporce, kvůli kterým nebude až tak snadné se Satyrem zaútočit bez toho, aby zdechl.
6,5/10
 
 
 
Searing Blood
 
RR
 
Instant
 
Searing Blood deals 2 damage to target creature. When that creature dies this turn, Searing Blood deals 3 damage to the creature's controller.
 
 
Psal jsem sice, že současný formát nerozhodují 2/2ky, nicméně u karty, která má takhle absurdní poměr cena / výkon, to zas až tolik nevadí. Však on se nějaký zbloudilý Grizzly Bear na druhé straně stolu vždycky najde.
7,5/10
 
 
 
Stormcaller of Keranos
 
2R
 
Creature — Human Shaman
 
(2/2)
 
Haste
{1}{U}: Scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom of your library.)
 
 
Lehce podprůměrný bez modré, obstojný s ní. Možnost v lategame průtokově scryovat je hodně silná, obzvlášť pokud máte nějakou pecku, ke které byste se chtěli prokopat.
6/10
 
 
 
Thunder Brute
 
4RR
 
Creature — Cyclops
 
(5/5)
 
Trample
Tribute 3 (As this creature enters the battlefield, an opponent of your choice may place three +1/+1 counters on it.)
When Thunder Brute enters the battlefield, if tribute wasn't paid, it gains haste until end of turn.
 
 
O moc víc tuku než nabízí Thunder Brute už obvykle za šest man nedostanete – tenhle Kyklop se zvládne bez cizí pomoci vyrovnat příšerám, složeným z několika enchantmentů. Otázka je, zda červená potvoru takovýchto proporcí vůbec potřebuje a zda by radši neměla křivku, končící někde na čtyřech manách. V mnoha případech tomu tak opravdu bude a Thunder Brute tak pro mě nemívá v prvním boosteru příliš vysokou prioritu, zejména v kombinacích jako R/W či R/B. Jinak tomu bude v případě, že hrajete R/Gčko, které disponuje akcelerací – čtvrté kolo Brute přes Satyr Hedonistu nebo i páté přes Voyaging Satyra, to je start, který mnoho soupeřů nerozchodí.
6/10
 
 
 
Thunderous Might
 
1R
 
Enchantment — Aura
 
Enchant creature
Whenever enchanted creature attacks, it gets +X/+0 until end of turn, where X is your devotion to red. (Each {R} in the mana costs of permanents you control counts toward your devotion to red.)
 
Thunderous Might sice dokáže očarovanou bytost poměrně vyšperkovat, nedává jí však žádnou formu evasion ani způsob, jak zůstat v combatu po srážce s protivníkovým blokerem naživu. A to není recept na úspěch, bez ohledu na to, jak velká je vaše oddanost červené maně.
2/10
 
 

 

 
 
 
Archetype of Endurance
 
6GG
 
Enchantment Creature — Boar
 
(6/5)
 
Creatures you control have hexproof.
Creatures your opponents control lose hexproof and can't have or gain hexproof.
 
 
Už u šestimanových karet typu Thnnder Brute se často ošívám, mám-li je zařadit do balíku, a osm man na Archetype of Endurance je už naprosto mimo realitu. V jiném formátu by možná tahle karta hrát šla, v tomto však nikoliv.
2/10
 
 
 
 
Graverobber Spider
 
3G
 
Creature — Spider
 
(2/4)
 
Reach
{3}{B}: Graverobber Spider gets +X/+X until end of turn, where X is the number of creature cards in your graveyard. Activate this ability only once each turn.
 
 
Theros limited poskytuje poměrně dost „náhodné“ fixace, díky které byste v lategame nemuseli mít problém s přístupem k černé maně ani tehdy, pokud tuhle barvu nehrajete jako vaši základní. Pokud tomu tak je, pak bude Graverobber Spider opravdu zásadní hrozbou do lategame.
7/10
 
 
 
 
Mischief and Mayhem
 
4G
 
Sorcery
 
Up to two target creatures each get +4/+4 until end of turn.
 
 
Poměrně „jednosměrná“ karta, co se týče uplatnění v různých archetypech. Máte balík do tlaku s velkým množstvím heroicu? Pak bude Mischief and Mayhem výborný. Nemáte? Pak se raději poohlédněte po kartě jiné. Zejména v bílo-zelené v kombinaci s Elite Skirmisherem, který umí odklízet z cesty blokery, dokáže Mischief and Mayhem dávat opravdu nelidské množství zranění téměř odnikud.
5-7,5/10
 
 
 
Nessian Demolok
 
3GG
 
Creature — Beast
 
(3/3)
 
Tribute 3 (As this creature enters the battlefield, an opponent of your choice may place three +1/+1 counters on it.)
When Nessian Demolok enters the battlefield, if tribute wasn't paid, destroy target noncreature permanent.
 
 
Nessian Demolok bude ve velké většině případů pětimanová 3/3, která sežere soupeři zemi, což není špatné, kvůli abilitě punisher se však ani na tenhle mód nelze příliš spolehnout a Demolok je tedy spíš takovým horším Acidic Slimem. Přínos téhle karty je stále přijatelný, protože opět platí, že oba její módy jsou ok, ovšem rozhodně to není žádná bomba.
6/10
 
 
 
Noble Quarry
 
2G
 
Enchantment Creature — Unicorn
 
(1/1)
 
Bestow {5}{G} (If you cast this card for its bestow cost, it's an Aura spell with enchant creature. It becomes a creature again if it's not attached to a creature.)
All creatures able to block Noble Quarry or enchanted creature do so.
Enchanted creature gets +1/+1.
 
 
Jak šestimanový bestow, tak třímanový „základ“ je u téhle karty velmi zajímavý: v Theros limited je opravdu výjimečné množství permanentního posilování bytostí a s trochou správného manévrování by neměl být problém soupeři sežrat nějakého toho blokera – tím spíš, že v šestimanovém provedení účinkuje tahle karta na battlefieldu okamžitě. Noble Quarry má v zásadě dvojí využití: v rychlých, zejména R/G a W/G balících usnadňuje lethal alpha strike, v tučnějších archetypech pak umí předvést i mód „Asphyxiate“.
6,5/10
 
 
 
Peregrination
 
3G
 
Sorcery
 
Search your library for up to two basic land cards, reveal those cards, and put one onto the battlefield tapped and the other into your hand. Shuffle your library, then scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom of your library.)
 
 
Jeden z lepších způsobů, jak zafixovat manu na Chronomanticoru, jiných využití však bude mít tahle karta pomálu. Rampit ze čtyř na šest man opravdu mnoho balíků v Theros limited nepotřebuje, tím spíš, že zahrajete-li Peregrination, nevylepšíte nijak svůj board position, což vás může zatraceně mrzet.
4/10
 
 
 
Pheres-Band Raiders
 
5G
 
Creature — Centaur Warrior
 
(5/5)
 
Inspired — Whenever Pheres-Band Raiders becomes untapped, you may pay {2}{G}. If you do, put a 3/3 green Centaur enchantment creature token onto the battlefield.
 
 
Lehce nadprůměrný six-drop, který toho v lategame umí předvést docela hodně. S 5/5 bytostí by neměl být problém zaútočit beze strachu z toho, že o ni přijdete, takže inspired dokážou Pheres-Band Raideři nabíjet poměrně spolehlivě. Stále je to ale příšera za šest man a těch obvykle nebývá nabrat kolik je libo.
6/10
 
 
 
Raised by Wolves
 
3GG
 
Enchantment — Aura
 
Enchant creature
When Raised by Wolves enters the battlefield, put two 2/2 green Wolf creature tokens onto the battlefield.
Enchanted creature gets +1/+1 for each Wolf you control.
 
 
Za pět man dostaneme celkový p/t 6/6, což je na tomhle místě manové křivky rozhodně solidní, byť se očarovaná bytost může začít zmenšovat ve chvíli, kdy vám umře nějaký ten vlček. Stále je to ale spell, který triggeruje heroic a jeho vliv na situaci ve hře bude většinou nepopiratelný, i přesto, že jediný další vlk ve formátu je Nyxborn Wolf z Bornu.
7,5/10
 
 
 
 
Skyreaping
 
1G
 
Sorcery
 
Skyreaping deals damage to each creature with flying equal to your devotion to green. (Each {G} in the mana costs of permanents you control counts toward your devotion to green.)
 
 
Zajímavá sajdovka proti modré a bílé, která sice není tak spolehlivá jako třeba Therosový Shredding Winds, v heavy-green balíku však může být proti správnému soupeři naprosto brutální. Nebral bych ji přes playably do maindecku, ovšem někde kolem 10-12 picku se vejde.
4/10
 
 
 
Unravel the Æther
 
1G
 
Instant
 
Choose target artifact or enchantment. Its owner shuffles it into his or her library.
 
Opět sajdovka, která se v některých matchupech do balíku po sajdu vejít může, v maindecku s ní však začínat není radno, což z ní opět dělá poměrně pozdní pick.
4/10
 
 
 

 
 
 
 
Gorgon's Head
 
1
 
Artifact — Equipment
 
Equipped creature has deathtouch.
Equip {2}
 
 
Keyword heroic má na formát poměrně specifický vliv a znamená, že efekty, které nějakým způsobem vylepšují vaše bytosti, by měly ideálně heroic triggerovat, což bohužel Gorgon’s Head nesplňuje a to ji pro většinu balíků vyřazuje z okruhu karet, o kterých by se dalo uvažovat. Hrát se dá po sajdu proti zelené s velkými pašiky nebo i v maindecku ve chvíli, kdy máte hodně příšer s first strikem / double strikem.
4/10
 
 
 
Pillar of War
 
3
 
Artifact Creature — Golem
 
(3/3)
 
Defender
As long as Pillar of War is enchanted, it can attack as though it didn't have defender.
 
 
Důvod, proč očarovávat bytosti kartami s bestow, je obvyle ten, že tím získáme nějakou zajímavou výhodu, nikoliv to, že odstraníme zabudovanou nevýhodu. Pillar of War je v podstatě taková bezbarvá obdoba Returned Phalangy, která stojí o manu více, což už přestává být zajímavě, snad s výjimkou pomalých balíků, kterým chybí nějaký způsob jak ubránit pozemní útoky.
4/10
 
 
 
Siren Song Lyre
 
2
 
Artifact — Equipment
 
Equipped creature has "{2}, {T}: Tap target creature."
Equip {2}
 
 
I pro Siren Song Lyre platí, že její hodnota klesá kvůli tomu, že nespouští heroic. Platit navíc dvě many každé kolo kvůli tapování je opravdu moc.
3/10
 
 
 
Springleaf Drum
 
1
 
Artifact
 
{T}, Tap an untapped creature you control: Add one mana of any color to your mana pool.
 
Springleaf Drum toho dělá až překvapivě hodně – nabíjí zdarma (a bez nutnosti kolo čekat) inspired, akceleruje a fixuje, i když k tomu potřebujete nějaké levné bytosti. Ne každý balík Springleaf Drum potřebuje a v boosteru Born of the Gods zpravidla ještě nebudete vědět, jak moc velkou hodnotu pro vás bude mít, nicméně jeho univerzálnost a také možnosti, které otevírá, znamenají, že bych se tuhle kartu nestyděl vzít i relativně vysoko.
6,5/10
 
 
 

 
 
 
 
Reap What Is Sown
 
1GW
 
Instant
 
Put a +1/+1 counter on each of up to three target creatures.
 
Co je lepší než karta, která triggeruje heroic? Karta, triggerující tři heroicy! Reap What is Sown je přesně ten typ triku, který ocení každý balík, zaměřený na keyword heroic, což bude naprostá většina G/Wček. S firstpickováním téhle karty bych byl opatrný, protože uvázat se hned zkraje draftu do dvou barev nebývá nejlepší strategií, ovšem pokud jsem v bílé či zelené a Reap se ke mně dostane, pak jej budu posílat dál jen velmi nerad.
7,5/10
 
 
 
Kiora's Follower
 
GU
 
Creature — Merfolk
 
(2/2)
 
{T}: Untap another target permanent.
 
Mnoho manových elfů, kteří by se mohli měřit s Kiora’s Followerem, ve formátu nenajdeme. Nejenže Kiora’s Follower akceleruje ze druhé na čtvrtou manu, on také untapuje libovolnou bytost, čímž může spouštět instantně inspired triggery, posílat na soupeře mnohonásobné Retraction Helixy a stavět do bloku bytosti, které útočily. Takhle univerzální karta za pouhé dvě many, která navíc útočí a blokuje, patří k naprosté špičce.
7,5/10
 
 
 
Fanatic of Xenagos
 
1RG
 
Creature — Centaur Warrior
 
(3/3)
 
Trample
Tribute 1 (As this creature enters the battlefield, an opponent of your choice may place a +1/+1 counter on it.)
When Fanatic of Xenagos enters the battlefield, if tribute wasn't paid, it gets +1/+1 and gains haste until end of turn.
 
V čem zeleno-červená vyniká? V tom, že nabízí bytosti, jež jsou proporcemi výrazně výše, než jak by měly na příslušném místě manové křivky být. A to Fanatic of Xenagos bezesporu splňuje.
7,5/10
 
 
Ragemonger
1BR
Creature — Minotaur Shaman
(2/3)
Minotaur spells you cast cost {B}{R} less to cast. This effect reduces only the amount of colored mana you pay. (For example, if you cast a Minotaur spell with mana cost {2}{R}, it costs {2} to cast.)
 
Ragemnoger možná vypadá jako perfektní „lord“ do tribal balíku, který má v současném limited formátu už tak poměrně silné zastoupení, ovšem dávat ostatním kravkám +1/+1 či +2/+0 je něco úplně jiného než zlevňovat je o jedna. Dvoubarevný minotaur je ve formátu jen jeden, takže nic typu „čtvrté kolo, vysypu do hry ruku plnou Minotaurů“ příliš nehrozí. V prvním boosteru, kdy se budete o Ragemongerovi rozhodovat, navíc ani ještě nebudete vědět, kolik vlastně Minotaurů naberete, Ragemnogera bych tedy nijak vysoko nebral.
6/10
 
 
 
Siren of the Silent Song
 
1UB
 
Creature — Zombie Siren
 
(2/1)
 
Flying
Inspired — Whenever Siren of the Silent Song becomes untapped, each opponent discards a card, then puts the top card of his or her library into his or her graveyard.
 
Trojmanový 2/1 letec s výhodou (a to nijak zanedbatelnou) je docela určitě dobrý deal. I tady navíc platí, že inspired na bytosti s evasion je zcela v pořádku a využijete jej výrazně častěji než na něčem, co snadno umře v combatu.
7,5/10
 
 
Ephara's Enlightenment
1WU
Enchantment — Aura
Enchant creature
When Ephara's Enlightenment enters the battlefield, put a +1/+1 counter on enchanted creature.
Enchanted creature has flying.
Whenever a creature enters the battlefield under your control, you may return Ephara's Enlightenment to its owner's hand.
 
Velmi solidní agresivní karta, která opakovaně spouští heroic a dáte-li jí dost času, dokáže situací ve hře poměrně slušně zamávat. Hodně pěkný způsob, jak si zajistit, že v U/W s nízkou křivkou využijete i přebytečnou manu.
7,5/10
 
 
 
To je ode mě pro dnešek vše. Jako obvykle se budu těšit na vaše postřehy a názory v komentářích!
 
 
kosaak

30.03.2014 19:54
  • Send a link
  • Print
  • Add to bookmarks

Poslat článek na e-mail



Komentáře

Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.


Turnaje

20.6.  MagicCon: Las Vegas, Las Vegas, USA
různé
20.6.  Pro Tour Magic: The Gathering FINAL FANTASY – 20. až 22. června – Standard a Draft,
Standard a Draft
20.6.  Arena Direct – 20. až 21. června – Sealed Deck FINAL FANTASY na Magic Aréně, Magic Arena
Sealed Deck FINAL FANTASY
21.6.  Qualifier Play-In – 21. až 22. června – Historic na Magic Aréně – „Best-of-One“, Magic Arena
Historic
27.6.  Qualifier Play-In – 27. června – Historic na Magic Aréně – „Best-of-Three“, Magic Arena
Historic
27.6.  Spotlight Series: FINAL FANTASY (Chiba) – 27. až 29. června – Standard, Chiba, Japonsko
Standard
28.6.  Regional Championship Qualifier – 28. června – Tolarie (Pardubice) – Modern, Tolarie (Pardubice)
Modern
28.6.  CommandFest Sydney – 28. až 29. června – CommandFest, Sydney
CommandFest
28.6.  Qualifier Weekend – 28. až 29. června – Historic na Magic Aréně, Magic Arena
Historic
28.6.  Destination Qualifier Varšava – 28. až 29. června – Modern (6 slotů), Sealed Deck (2 sloty), Varšava
Modern (6 slotů), Sealed Deck (2 sloty)

Diskuzní fórum

11.6.2025 07:01 - Mikhael Dotazy na pravidla Re: Mechanika Crew 2
 
4.6.2025 18:45 - JAMAJČAN Magic Arena Re: Magic: The Gathering - Arena - nicky
 
21.4.2025 17:07 - JAMAJČAN Diskuze o edicích Re: "Mobilni" spoiler/cardlist
 
12.12.2024 20:53 - Pilnaj Nákup a prodej všeho kromě kusových karet Kdo mi postaví a prodá Gobliní balík? spěchá
 
21.10.2024 22:09 - joza Nákup a prodej kusových karet Re: Karty na Standard, Pioneer, Modern i Legacy-jen prodej
 
4.2.2024 11:08 - joza Pozvánky na turnaje Special 30th Sealed v Beroune 17. unora
 
27.10.2023 23:01 - gorax Dotazy na pravidla Re: lze efekt obětování zvrátit?
 
12.7.2023 21:21 - Chainer Dotazy na pravidla Re: Tokeny
 
2.7.2023 21:03 - joza Nákup a prodej všeho kromě kusových karet MtG Lord of the Rings-preview kity a Cmd set
 
10.5.2023 07:07 - MartenInf Nákup a prodej kusových karet Predaj kusoviek (osobne Brno / ČP / Zásielkovňa)
 
22.3.2023 20:32 - MASAKA Nákup a prodej kusových karet Prodám karty z U/G Madness + další edice
 
21.3.2023 20:08 - Leeroy Pozvánky na turnaje Czech Vintage Series 2023: Back from the maws of death
 
12.12.2022 09:49 - joza Nákup a prodej všeho kromě kusových karet Re: preview kity Brother's War na prodej
 
27.11.2022 16:49 - glown Nákup a prodej kusových karet Prodej
 
17.11.2022 17:34 - joza Pozvánky na turnaje Game Day Brother's War v Berouně - sobota 10. prosince
 
30.10.2022 10:54 - glown Nákup a prodej všeho kromě kusových karet Booster boxy khans of tarkir, eternal masters, kusové boostery
 
26.10.2022 03:31 - Jakumiko Nákup a prodej kusových karet Re: Want/Have
 
13.10.2022 21:45 - Jakumiko Nákup a prodej kusových karet Sháním Radkos Gobliny
 
4.10.2022 16:29 - joza Pozvánky na turnaje Store champ Dvojdraft v Beroune 15. rijna
 
30.9.2022 06:36 - Jakumiko Nákup a prodej kusových karet Koupim dinosury :-)
 
1 2 3 4 5
Vstup do fóra
 

PARTNEŘI CMUS.CZ

Vesely drak eshop karty magic a pokémon
Pokemon-Guru.cz, kompletní informace v češtině ze světa karetní hry Pokémon Magic-Guru.cz, portál pro všechny začátečníky v karetní hře Magic: the Gathering Poker-Arena.cz, portál, který vás naučí hrát poker

Sociální sítě

  • FB
  • Youtube
  • Twitter
RSS  |  Kontakty / Contacts   |  Zpracování osobních údajů   |  Podmínky užívání 2010 - 2025 Web4Games; created by Sabre