CMUS.cz
  • Přihlášení
  • Fórum
  • FB
  • Youtube
  • Twitter
  • E-shop
    • Novinky
    • Formáty
      • Standard
      • Modern
      • Historic
      • Legacy
      • Vintage
      • Limited
      • Commander
      • Casual
    • Články
    • Reporty
    • Rozhovory
    • Finance
    • Videa
    • Reklamní
  • Články
    • Novinky
    • Formáty
      • Standard
      • Modern
      • Historic
      • Legacy
      • Vintage
      • Limited
      • Commander
      • Casual
    • Články
    • Reporty
    • Rozhovory
    • Finance
    • Videa
    • Reklamní
  • Fórum
    • Novinky
    • Formáty
      • Standard
      • Modern
      • Historic
      • Legacy
      • Vintage
      • Limited
      • Commander
      • Casual
    • Články
    • Reporty
    • Rozhovory
    • Finance
    • Videa
    • Reklamní
  • Decklisty
    • Novinky
    • Formáty
      • Standard
      • Modern
      • Historic
      • Legacy
      • Vintage
      • Limited
      • Commander
      • Casual
    • Články
    • Reporty
    • Rozhovory
    • Finance
    • Videa
    • Reklamní
  • Turnaje
    • Novinky
    • Formáty
      • Standard
      • Modern
      • Historic
      • Legacy
      • Vintage
      • Limited
      • Commander
      • Casual
    • Články
    • Reporty
    • Rozhovory
    • Finance
    • Videa
    • Reklamní
  • Deskové hry
    • Novinky
    • Formáty
      • Standard
      • Modern
      • Historic
      • Legacy
      • Vintage
      • Limited
      • Commander
      • Casual
    • Články
    • Reporty
    • Rozhovory
    • Finance
    • Videa
    • Reklamní
  • Jak začít
    • Novinky
    • Formáty
      • Standard
      • Modern
      • Historic
      • Legacy
      • Vintage
      • Limited
      • Commander
      • Casual
    • Články
    • Reporty
    • Rozhovory
    • Finance
    • Videa
    • Reklamní

Standard

  1. CMUS.cz
  2. >
  3. Články
  4. >
  5. Formáty
  6. >
  7. Standard
  8. >
Abzan Midrange - stálice nového Standardu?

Abzan Midrange - stálice nového Standardu?

05.10.2015 23:30 | Profil autora a články: Kumano

První týdny po rotaci je zpravidla nejvíce pozornosti věnováno novým kartám, nicméně jedno je jisté - i po rotaci bude Siege Rhino skvělá karta, kterou není radno podceňovat.

Siege Rhino festival

Ještě před samotným začátkem se hodí uvést několik odkazů, díky kterým si můžete připomenout, jak se Abzan vyjíjel za poslední dva roky (ani se mi nechce věřit, že už ho hraju tak dlouho):

  • Abzan Midrange po příchodu Therosu na standard
  • Abzan Midrange po zveřejnění Siege Rhina a Abzan Charmu (tou dobrou ještě nebyly zveřejněny všechny karty z KTK)
  • Abzan Midrange s Fate Reforged

Na začátek mi přijde ideální připomenout, jak vypadala poslední verze před rotací, k čemuž asi nejlpe poslouží kontrolní verze Setha Manfielda, se kterou vyhrál titul mistra světa:

Decklisty Standard

Abzan Control

Seth Manfield

World Championship

Maindeck

Creature 4 Courser of Kruphix Courser of Kruphix 3 Den Protector Den Protector 4 Siege Rhino Siege Rhino 1 Tasigur, the Golden Fang Tasigur, the Golden Fang Instant & Sorceries 2 Languish Languish 4 Thoughtseize Thoughtseize 1 Tragic Arrogance Tragic Arrogance 4 Abzan Charm Abzan Charm 1 Bile Blight 1 Silence the Believers Silence the Believers 1 Ultimate Price Ultimate Price Land
2 Caves of Koilos Caves of Koilos 3 Forest Forest 2 Llanowar Wastes Llanowar Wastes 2 Plains Plains 4 Sandsteppe Citadel Sandsteppe Citadel 4 Temple of Malady Temple of Malady 4 Temple of Silence Temple of Silence 1 Urborg, Tomb of Yawgmoth Urborg, Tomb of Yawgmoth 4 Windswept Heath Windswept Heath Other 2 Nissa, Vastwood Seer 3 Hero’s Downfall 3 Elspeth, Sun’s Champion

Sideboard

1 Bile Blight
1 Ultimate Price Ultimate Price
1 Unravel the Aether Unravel the Aether
1 Tragic Arrogance Tragic Arrogance
2 Drown in Sorrow Drown in Sorrow
1 Duress Duress
2 Glare of Heresy Courser of Kruphix0
1 Ajani, Mentor of Heroes Ajani, Mentor of Heroes
1 Sorin, Solemn Visitor Sorin, Solemn Visitor
1 Ugin, the Spirit Dragon Ugin, the Spirit Dragon
2 Fleecemane Lion Fleecemane Lion
1 Dromoka’s Command

Courser of Kruphix

Play with the top card of your library revealed. You may play the top card of your library if it's a land card. Whenever a land enters the battlefield under your control, you gain 1 life.

Drown in Sorrow

All creatures get -2/-2 until end of turn. Scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom of your library.)

Unravel the Aether

Choose target artifact or enchantment. Its owner shuffles it into his or her library.

Den Protector

Creatures with power less than Den Protector's power can't block it. Megamorph {1}{G} (You may cast this card face down as a 2/2 creature for {3}. Turn it face up any time for its megamorph cost and put a +1/+1 counter on it.) When Den Protector is turned face up, return target card from your graveyard to your hand.

Tasigur, the Golden Fang

Delve (Each card you exile from your graveyard while casting this spell pays for {1}.) {2}{G/U}{G/U}: Put the top two cards of your library into your graveyard, then return a nonland card of an opponent's choice from your graveyard to your hand.

Ugin, the Spirit Dragon

+2: Ugin, the Spirit Dragon deals 3 damage to target creature or player. -X: Exile each permanent with converted mana cost X or less that's one or more colors. -10: You gain 7 life, draw seven cards, then put up to seven permanent cards from your hand onto the battlefield.

Ajani, Mentor of Heroes

+1: Distribute three +1/+1 counters among one, two, or three target creatures you control. +1: Look at the top four cards of your library. You may reveal an Aura, creature, or planeswalker card from among them and put it into your hand. Put the rest on the bottom of your library in any order. -8: You gain 100 life.

Silence the Believers

Strive — Silence the Believers costs {2}{B} more to cast for each target beyond the first. Exile any number of target creatures and all Auras attached to them.

Abzan Charm

Choose one — • Exile target creature with power 3 or greater. • You draw two cards and you lose 2 life. • Distribute two +1/+1 counters among one or two target creatures.

Sandsteppe Citadel

Sandsteppe Citadel enters the battlefield tapped. {T}: Add {W}, {B}, or {G} to your mana pool.

Siege Rhino

Trample When Siege Rhino enters the battlefield, each opponent loses 3 life and you gain 3 life.

Sorin, Solemn Visitor

+1: Until your next turn, creatures you control get +1/+0 and gain lifelink. -2: Put a 2/2 black Vampire creature token with flying onto the battlefield. -6: You get an emblem with "At the beginning of each opponent's upkeep, that player sacrifices a creature."

Languish

All creatures get -4/-4 until end of turn.

Tragic Arrogance

For each player, you choose from among the permanents that player controls an artifact, a creature, an enchantment, and a planeswalker. Then each player sacrifices all other nonland permanents he or she controls.

Urborg, Tomb of Yawgmoth

Each land is a Swamp in addition to its other land types.

Bile Blight

Target creature and all other creatures with the same name as that creature get -3/-3 until end of turn.

Ultimate Price

Destroy target monocolored creature.

Caves of Koilos

{T}: Add {1} to your mana pool. {T}: Add {W} or {B} to your mana pool. Caves of Koilos deals 1 damage to you.

Llanowar Wastes

{T}: Add {1} to your mana pool. {T}: Add {B} or {G} to your mana pool. Llanowar Wastes deals 1 damage to you.

Fleecemane Lion

{3}{G}{W}: Monstrosity 1. (If this creature isn't monstrous, put a +1/+1 counter on it and it becomes monstrous.) As long as Fleecemane Lion is monstrous, it has hexproof and indestructible.

Glare of Heresy

Exile target white permanent.

Thoughtseize

Target player reveals his or her hand. You choose a nonland card from it. That player discards that card. You lose 2 life.

Windswept Heath

Duress

Target opponent reveals their hand. You choose a noncreature, nonland card from it. That player discards that card.

Temple of Malady

Temple of Malady enters the battlefield tapped. When Temple of Malady enters the battlefield, scry 1. {T}: Add {B} or {G}.

Temple of Silence

Temple of Silence enters the battlefield tapped. When Temple of Silence enters the battlefield, scry 1. {T}: Add {W} or {B}.

Plains

({T}: Add {W}.)

Forest

({T}: Add {G}.)

Když pominu země, tak z maindecku odrotovalo šest karet, což není nijak velké číslo. V sideboardu to pak je dalších pět karet. Celkově to je 17 karet z mainu a osm sidovek.

Z toho jsou ale pouze dvě karty, které v Battlu for Zendikar nemají žádnou adekvátní náhradu. Je to samozřejmě Thoughtseize a Elspeth. Hlavně Elspeth byla velmi specifická karta, kterou přímo nic nenahradí. Samozřejmě máme ale k dispozici několik nových karet, které jsou skvělé v lategamu a umí vyhrát hru samy o sobě. Thoughtseizu budeme nejvíce postrádat proti kontrolům a v grindy matchupech, ale na druhou stranu to můžeme vyřešit přidáním většího počtu karet jako Duress do sidu. Bez Thoughtseize se také otevírá více prostoru pro zajímavé karty, které se předtím neměly šanci prosadit. Ideálním příklad takové karty je třeba Valorous Stance.

Pojďme se teď podívat, jaké nové karty máme k dispozici:

Gideon, Ally of Zendikar  Ob Nixilis Reignited

Tahle dvojice nových planeswalkerů je do Abzanu jako dělaná. Oba jsou skvělí do lategamu, poskytují dlouhodobou karetní výhodu a budou výborní proti kontrolům a jiným midrangům.

 Greenwarden of Murasa  Woodland Wanderer

Jediné dvě zajímavé bytosti jsou dva zelení pašíci. Greenwardenka má podle mě tak velkou value v lategame, že je naprosto jasné, že se uchytí. Šest man je ale docela dost, takže dva kusy by měly být akorát. 

Wanderer sice umírá na každý removal a nepřináší žádnou extra value, ale splashe jsou teď doslova free, takže by nemělo být těžké mít pravidelně 6/6 tramplera za čtyři many. To je sice skvělý poměr, nicméně kvůli tomu, že proti removalu je úplně bezbranný, bych dal přednost verzi s více planeswalkery.

Stasis Snare Ruinous Path

Po odchodu Hero's Downfallu musíme hledat nový instatní removal, který nás zbaví hrozeb jako Dragonlord Ojutai, Mantis Rider, nebo Shabling Vent. To sice nejlépe splňuje Stasis Snare, ale z myšlenky, že bych měl hrát de facto horší verzi Murderu, rozhodně nejsem nadšený. Osobně beru jako hlavní instant-speed removal Abzan Charm a další podmíněné removaly hraju v méně kusech. Pokud ale bude hrozit zvýšený výskyt haste bytostí, tak dost možná u toho Stasis Snaru stejně skončím...

Ruinous Path je sice sorcery, ale stačilo pár testovacích her a bylo hned jasné, jak silný je v lategame Awaken 4. Často se stane, že dá soupeř flashback Jacem a nechá si jednu bytost do bloku, a v takovýchto situacích je Path přímo ukázková výměna dva za jedna. A i kdyby Path neměl awaken, tak stejně bude schopnost zbavit se planeswalkerů velmi potřebná.

Poslední novinkou je Quarantine Field, což je karta, která bude podle mne hodně závislá na metagame. V lategame může vyhrát hru při boardstallu, ale musíte mít jistotu, že se jí soupeř nedokáže zbavit, jinak se může snadno otočit proti vám. Pokud se bude hrát hodně Dromoka's Commandů a Utter Endů, tak bych Field rozhodně nehrál. V opačném případě bych dal pár kopií do sidu pro grindy matchupy.

Shambling Vent Blighted Fen

Sice nám odrotovaly Temply, ale nová dvojka nám jako náhradu přináší hned několik zajímavých utility landů. Největší pecka je bezpochyby Shambling Vent, které bych se nebál přirovnat ke Creeping Tar Pit. Často se totiž stane, že dáte Languish a pak Ventou doťuknete soupeřova planeswalkera. Nebo tušíte, že soupeř drží kántrspell, tak nic nezahrajete a projedete ho... Další skvělé použití bude jako stabilizace proti aggrům. Největší chuťovka je ale spolupráce s Ruinous Pathem.

Další dvě zemky jsou na první pohled docela nenápadné, ale dokáží udělat spoustu černé práce. Blighted Fen je geniální odpověď na Silumgara. Dříve bylo nutné dát do sidu Crux of Fate, nebo Foul-Tongue Invocation, ale teď máme možnost se de facto for free zbavit jedné z nejlepších karet proti našemu decku. Mortuary Mire má relativně nepříjemný drawback v podobě taplého příchodu do hry, ale byl by hřích nehrát v decku se Siege Rhinem a Den Protectorem alespoň jednu.

Utter End Sorin, Solemn Visitor

Na začátku jsem psal o tom, že se nám otevřel prostor pro pár karet, které se dříve do decku nevešly, ačkoli šlo o kvalitní kousky. První taková karta je Utter End - instantní removal je potřeba proti Ojutaiovi (a proti Havenu je exile velmi relevantní), ale hodí se i na Hangarbacka, planeswalkery a další permanenty, kterých se jinak špatně zbavujeme, například Sphinx's Tutelage, nebo Outpost Siege. Nevýhoda je, že je špatný na červená aggra a že nemůže zničit oživenou zemi.

Valorous Stance je další pěkná odpověď na Ojutaie, ale i na další velké hrozby jako Wingmate Roc, Siege Rhino, nebo další dragonlordi. Schopnost ochránit bytost před zabíjením je také velmi užitečná, zejména pokud se soupeř zatapuje do sorcery speed removalu typu Crux of Fate, nebo Ruinous Path.

Dále je tu Sorin, který je samozřejmě nejlepší proti agresivním deckům, ale zajímavý je například i v mirroru, kde zaručí, že naši nosorožci mohou projít přes soupeřovy. Kontroly jako Esper Dragons zase skoro nemůžou porazit ultimátku.

Mezi další možnosti patří ještě Murderous Cut a Reave Soul. Cut bych hrál v případě, kdy nehrajete Sandsteppe Citadely a máte alepoň osm feček. Reave Soul je pak spíše metagame call. Pokud očekáváte hodně aggra a Jaců, pak bych ho klidně dal do mainu, v opačném případě bych ho nechal v sidu.

Flooded StrandZnak VSSandsteppe Citadel

Velmi složité nyní bude postavit správnou manabase. První důležitá věc je, že nejlepší fetchland v Abzanu už není Windswept Heath, ale Wooded Foothills, který teď umí fixovat všechny tři barvy, zatímco pomocí Heathy nelze najít černý zdroj. Další složitá otázka je, jestli má cenu hrát Sandsteppe Citadely, nebo je lepší hrát více feček a pár offcolor duálů. Pokud se rozhodnete pro druhou možnost, tak se navíc otevírá možnost hrát v sidu Radiant Flames, což by mohl být rozhodující faktor.

Na závěr si ukážeme dvě možné verze, v závislosti na složení manabase:

Decklisty Standard

Abzan Midrange

Kumano

Maindeck

Creature 4 Siege Rhino Siege Rhino 3 Den Protector Den Protector 2 Greenwarden of Murasa Greenwarden of Murasa 1 Tasigur, the Golden Fang Tasigur, the Golden Fang Instant & Sorceries 3 Ruinous Path Ruinous Path 2 Utter End Utter End 2 Languish Languish 1 Ultimate Price Ultimate Price 2 Valorous Stance Valorous Stance 4 Abzan Charm Abzan Charm 1 Read the Bones Read the Bones Land 4 Sandsteppe Citadel Sandsteppe Citadel 3 Shambling Vent Shambling Vent
3 Llanowar Wastes Llanowar Wastes 2 Caves of Koilos Caves of Koilos 2 Canopy Vista Canopy Vista 4 Wooded Foothills Wooded Foothills 1 Smoldering Marsh Smoldering Marsh 1 Swamp Swamp 3 Forest Forest 1 Mortuary Mire Mortuary Mire 1 Blighted Fen Blighted Fen Other 2 Nissa, Vastwood Seer 1 Dromoka’s Command 2 Gideon, Ally of Zendikar Gideon, Ally of Zendikar 2 Ob Nixilis Reignited Ob Nixilis Reignited 2 Sorin, Solemn Visitor Sorin, Solemn Visitor

Sideboard

4 Arashin Cleric Arashin Cleric
1 Wingmate Roc Wingmate Roc
3 Duress Duress
1 End Hostilities End Hostilities
1 Painful Truths Painful Truths
1 Tragic Arrogance Tragic Arrogance
1 Ugin, the Spirit Dragon Ugin, the Spirit Dragon
1 Dromoka’s Command
1 Quarantine Field Quarantine Field

Den Protector

Creatures with power less than Den Protector's power can't block it. Megamorph {1}{G} (You may cast this card face down as a 2/2 creature for {3}. Turn it face up any time for its megamorph cost and put a +1/+1 counter on it.) When Den Protector is turned face up, return target card from your graveyard to your hand.

Arashin Cleric

When Arashin Cleric enters the battlefield, you gain 3 life.

Tasigur, the Golden Fang

Delve (Each card you exile from your graveyard while casting this spell pays for {1}.) {2}{G/U}{G/U}: Put the top two cards of your library into your graveyard, then return a nonland card of an opponent's choice from your graveyard to your hand.

Ugin, the Spirit Dragon

+2: Ugin, the Spirit Dragon deals 3 damage to target creature or player. -X: Exile each permanent with converted mana cost X or less that's one or more colors. -10: You gain 7 life, draw seven cards, then put up to seven permanent cards from your hand onto the battlefield.

Valorous Stance

Choose one — • Target creature gains indestructible until end of turn. • Destroy target creature with toughness 4 or greater.

Abzan Charm

Choose one — • Exile target creature with power 3 or greater. • You draw two cards and you lose 2 life. • Distribute two +1/+1 counters among one or two target creatures.

End Hostilities

Destroy all creatures and all permanents attached to creatures.

Sandsteppe Citadel

Sandsteppe Citadel enters the battlefield tapped. {T}: Add {W}, {B}, or {G} to your mana pool.

Siege Rhino

Trample When Siege Rhino enters the battlefield, each opponent loses 3 life and you gain 3 life.

Sorin, Solemn Visitor

+1: Until your next turn, creatures you control get +1/+0 and gain lifelink. -2: Put a 2/2 black Vampire creature token with flying onto the battlefield. -6: You get an emblem with "At the beginning of each opponent's upkeep, that player sacrifices a creature."

Utter End

Exile target nonland permanent.

Wingmate Roc

Flying Raid — When Wingmate Roc enters the battlefield, if you attacked with a creature this turn, put a 3/4 white Bird creature token with flying onto the battlefield. Whenever Wingmate Roc attacks, you gain 1 life for each attacking creature.

Languish

All creatures get -4/-4 until end of turn.

Tragic Arrogance

For each player, you choose from among the permanents that player controls an artifact, a creature, an enchantment, and a planeswalker. Then each player sacrifices all other nonland permanents he or she controls.

Ultimate Price

Destroy target monocolored creature.

Caves of Koilos

{T}: Add {1} to your mana pool. {T}: Add {W} or {B} to your mana pool. Caves of Koilos deals 1 damage to you.

Llanowar Wastes

{T}: Add {1} to your mana pool. {T}: Add {B} or {G} to your mana pool. Llanowar Wastes deals 1 damage to you.

Read the Bones

Scry 2, then draw two cards. You lose 2 life. (To scry 2, look at the top two cards of your library, then put any number of them on the bottom of your library and the rest on top in any order.)

Wooded Foothills

Blighted Fen

Canopy Vista

Gideon, Ally of Zendikar

Greenwarden of Murasa

Mortuary Mire

Ob Nixilis Reignited

Painful Truths

Quarantine Field

Ruinous Path

Shambling Vent

Smoldering Marsh

Duress

Target opponent reveals their hand. You choose a noncreature, nonland card from it. That player discards that card.

Swamp

({T}: Add {B}.)

Forest

({T}: Add {G}.)

 

Decklisty Standard

Abzan Red

Kumano

Maindeck

Creature 4 Siege Rhino Siege Rhino 3 Den Protector Den Protector 2 Greenwarden of Murasa Greenwarden of Murasa 1 Tasigur, the Golden Fang Tasigur, the Golden Fang 4 Woodland Wanderer Woodland Wanderer Instant & Sorceries 2 Languish Languish 4 Abzan Charm Abzan Charm 2 Murderous Cut Murderous Cut 1 Ultimate Price Ultimate Price 3 Ruinous Path Ruinous Path 2 Valorous Stance Valorous Stance 1 Utter End Utter End Land 4 Wooded Foothills Wooded Foothills 3 Forest Forest
2 Swamp Swamp 1 Plains Plains 3 Shambling Vent Shambling Vent 2 Canopy Vista Canopy Vista 1 Prairie Stream Prairie Stream 2 Smoldering Marsh Smoldering Marsh 1 Cinder Glade Cinder Glade 2 Windswept Heath Windswept Heath 1 Bloodstained Mire Bloodstained Mire 2 Polluted Delta Polluted Delta 1 Blighted Fen Blighted Fen 1 Mortuary Mire Mortuary Mire Other 2 Nissa, Vastwood Seer 1 Dromoka’s Command 2 Ob Nixilis Reignited Ob Nixilis Reignited

Sideboard

4 Radiant Flames Radiant Flames
3 Duress Duress
1 End Hostilities End Hostilities
1 Tragic Arrogance Tragic Arrogance
3 Arashin Cleric Arashin Cleric
1 Ugin, the Spirit Dragon Ugin, the Spirit Dragon
1 Kolaghan’s Command
1 Quarantine Field Quarantine Field

Den Protector

Creatures with power less than Den Protector's power can't block it. Megamorph {1}{G} (You may cast this card face down as a 2/2 creature for {3}. Turn it face up any time for its megamorph cost and put a +1/+1 counter on it.) When Den Protector is turned face up, return target card from your graveyard to your hand.

Arashin Cleric

When Arashin Cleric enters the battlefield, you gain 3 life.

Tasigur, the Golden Fang

Delve (Each card you exile from your graveyard while casting this spell pays for {1}.) {2}{G/U}{G/U}: Put the top two cards of your library into your graveyard, then return a nonland card of an opponent's choice from your graveyard to your hand.

Ugin, the Spirit Dragon

+2: Ugin, the Spirit Dragon deals 3 damage to target creature or player. -X: Exile each permanent with converted mana cost X or less that's one or more colors. -10: You gain 7 life, draw seven cards, then put up to seven permanent cards from your hand onto the battlefield.

Valorous Stance

Choose one — • Target creature gains indestructible until end of turn. • Destroy target creature with toughness 4 or greater.

Abzan Charm

Choose one — • Exile target creature with power 3 or greater. • You draw two cards and you lose 2 life. • Distribute two +1/+1 counters among one or two target creatures.

End Hostilities

Destroy all creatures and all permanents attached to creatures.

Murderous Cut

Delve (Each card you exile from your graveyard while casting this spell pays for {1}.) Destroy target creature.

Siege Rhino

Trample When Siege Rhino enters the battlefield, each opponent loses 3 life and you gain 3 life.

Utter End

Exile target nonland permanent.

Languish

All creatures get -4/-4 until end of turn.

Tragic Arrogance

For each player, you choose from among the permanents that player controls an artifact, a creature, an enchantment, and a planeswalker. Then each player sacrifices all other nonland permanents he or she controls.

Ultimate Price

Destroy target monocolored creature.

Bloodstained Mire

Polluted Delta

Windswept Heath

Wooded Foothills

Blighted Fen

Canopy Vista

Cinder Glade

Greenwarden of Murasa

Mortuary Mire

Ob Nixilis Reignited

Prairie Stream

Quarantine Field

Radiant Flames

Ruinous Path

Shambling Vent

Smoldering Marsh

Woodland Wanderer

Duress

Target opponent reveals their hand. You choose a noncreature, nonland card from it. That player discards that card.

Plains

({T}: Add {W}.)

Swamp

({T}: Add {B}.)

Forest

({T}: Add {G}.)

A to je pro tentokrát vše. Příště se můžete těšit na Flash News, ve kterých se podíváme na výsledky prvních turnajů s novými kartami. 

Vtip o Siege Rhino z komiksu Cardboard-Crack

05.10.2015 23:30 | Profil autora a články: Kumano
  • Send a link
  • Print
  • Add to bookmarks

Poslat článek na e-mail



Komentáře

Dominik Grodl

02.03.2016 12:01

Mohu se zeptat co znamená rotace?

0 hlasů

admin

02.03.2016 17:07

Rotace je termín, který označuje proces, kdy při vydání nové edice odchází z daného formátu jiná edice (nebo více edic) a již na něm nejsou legální. Více informací např. zde http://www.gatheringmagic.com/news-...

0 hlasů

Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.


Turnaje

31.3.  Legacy European Tour, Praha
různé
9.6.  Legacy European Tour, Athens
Pioneer

Diskuzní fórum

1.1.2023 16:16 - joza Nákup a prodej kusových karet Re: Karty na Standard, Pioneer, Modern i Legacy-jen prodej
 
12.12.2022 09:49 - joza Nákup a prodej všeho kromě kusových karet Re: preview kity Brother's War na prodej
 
27.11.2022 16:49 - glown Nákup a prodej kusových karet Prodej
 
17.11.2022 17:34 - joza Pozvánky na turnaje Game Day Brother's War v Berouně - sobota 10. prosince
 
30.10.2022 10:54 - glown Nákup a prodej všeho kromě kusových karet Booster boxy khans of tarkir, eternal masters, kusové boostery
 
26.10.2022 03:31 - Jakumiko Nákup a prodej kusových karet Re: Want/Have
 
13.10.2022 21:45 - Jakumiko Nákup a prodej kusových karet Sháním Radkos Gobliny
 
4.10.2022 16:29 - joza Pozvánky na turnaje Store champ Dvojdraft v Beroune 15. rijna
 
30.9.2022 06:36 - Jakumiko Nákup a prodej kusových karet Koupim dinosury :-)
 
11.9.2022 20:52 - minder Jiné dotazy o Magicu Překlad karet
 
11.9.2022 10:38 - Colossus Nákup a prodej kusových karet Re: Sháním i nabízím karty na Modern
 
10.9.2022 22:30 - joza Nákup a prodej kusových karet Re: WTB Samut, Voice of Dissent
 
5.9.2022 14:59 - Chainer Jiné dotazy o Magicu Re: Provedení karet
 
19.7.2022 21:13 - joza Nákup a prodej všeho kromě kusových karet booster box Double masters 2022 na prodej
 
30.6.2022 08:54 - joza Pozvánky na turnaje Store Champ + preview draft DM 2022 9. cervence
 
29.6.2022 09:40 - joza Nákup a prodej všeho kromě kusových karet preview kit set Baldurs gate (8ks)
 
26.6.2022 01:32 - tomzby22 Nákup a prodej kusových karet Re: BIG UP 26.06. - PRODÁM PECKY - RL, CRADLE, LED, MONOLITY APOD.
 
19.4.2022 21:58 - Chrudosh Nákup a prodej kusových karet Re: Koupím jakékoliv basic landy
 
13.4.2022 17:51 - chaka Co se jinam nevešlo Re: Rozbory karet
 
4.3.2022 08:34 - rhames Nákup a prodej kusových karet prodám staply
 
1 2 3 4 5
Vstup do fóra
 

PARTNEŘI CMUS.CZ

Poker-Arena.cz, portál, který vás naučí hrát poker
Vesely-drak.cz - Magic: the Gathering, Pokémon, Poker, deskové a karetní hry Magic-Guru.cz, portál pro všechny začátečníky v karetní hře Magic: the Gathering Pokemon-Guru.cz, kompletní informace v češtině ze světa karetní hry Pokémon

Sociální sítě

  • FB
  • Youtube
  • Twitter
RSS  |  Kontakty / Contacts   |  Zpracování osobních údajů   |  Podmínky užívání 2010 - 2023 Web4Games; created by Sabre