Standard
Agropodramp, alebo ako vytvoriť mačkopsa!
Najväčším darom Dark Ascension zelenej bol Strangleroot Geist. Chvíľku som si myslel, že by to mohla byť Vorapede, ale tá je iba veľká (a pomalá). Keby mala namiesto vigilance haste, to by bola iná káva.
To by si naozaj zaslúžila označenie mýtická. Takže to zostalo na Geist-a. Ten je síce slabší, ale je rýchly. I v zmysle príchodu na stôl, i zmysle rýchlosti útoku. Nie je to síce Wild Nacatl, ale priviedol ma na moju starú myšlienku, postaviť si na štandard moje obľúbené Naya Zoo. I keď v konečnom dôsledku - Naya už nie je a už vôbec to nie je Zoo. Stali sa z toho totiž GWR Humani.


Druhým bijcom balíka je Champion of the Parish. Ako je Crusader relatívne pomalý a náročný na vyvolanie, je Champion ideálny one turn drop. Keďže celkovo hrám 20 ľudí, má potenciál stať sa takou Nacatl-ou tohto balíka. Vlastne on bol dôvodom prečo som sa vybral týmto smerom, smerom ľudí. Zase je pravda, že hlavné červená a čierna ho nemajú problém zabiť (Geistflame, Gut Shot, Galvanic Blast, Shock, Tragic Slip, ...) skôr, než narastie do nebezpečných rozmerov, ale jeho potenciál je značný.

Potom je tu samozrejme Strangleroot Geist, ktorý ma k tomuto balíku priviedol. Je síce tiež obtiažne zoslateľný (dve zelené) ako Crusader, čo je problém ak chcete mať súčasne prístup k všetkým trom manám, no zase má haste, čo mu umožní udrieť hneď po príchode na stôl (zvlášť dôležité po súperových globálnych ničeniach) a hlavne undying, ktorý mu umožňuje vymieňať sa zo súperovými bytosťami, či odolať jeho ničeniam (oboje tak poskytuje kartovú výhodu).
Poslednou vyslovene bojovou bytosťou je Skinshifter. On možno tiež nie je žiadne terno, no je to (vo svojej základnej podobe) tiež manovo nenáročný človek a tak spolupracuje ako s Champion of the Parish, tak i z ďalšími dvoma kartami, ku ktorým sa dostanem neskôr. A keďže sa iba za jednu manu môže zmeniť na 4/4 trample (keby chcel súper chumpblokovať povedzme tokenmi) alebo 2/2 s lietaním (keby sa zakopal na zemi) svoje uplatnenie si podľa mňa nájde.


Ako posledný sa v plnom počte do balíka vošiel Avacyn´s Pilgrim. Teda pôvodne tu bol Grim Lavamancer (druhý dôvod ktorý ma priviedol k myšlienke Zoo-a), no štandard nie je legacy. Bez aspoň ôsmich fečiek a naozaj dobrých instantných burn kúzel typu Lightning Bolt,či Lightning Helix je Lavamancer proste polovičný. Často sa mi stávalo, že len tak postával, pretože nemal „čím strieľať“. A manové urýchlenie potrebujem. Či už na Crusadera, alebo Mentora. Možnosti tu tak boli tri. Pilgrim, Llanowar Elf alebo Birds of Paradise. Pilgrim i elf dávajú iba jeden typ many, ale Pilgrim je človek a tak spolupracuje s „ľudskou myšlienkou“ decku a biele mana sa pritom zíde na križiaka. Birds zase dáva všetky druhy many a lieta (ešte sa k tomu vrátim), no Champion potrebuje čo najviac podpory, takže to vyhral Pilgrim. Ale taký legacy Noble Hierarch, by to tohto balíku pasoval, až to bolí.


Oblivion Ring je totiž univerzálna odpoveď na všetko v podobe enchanmentu. Artefakty, očarovania, planeswalkerov, či bytosti. Stojí síce tri many, ale iba cez jednu bielu a to by teda nemal byť až taký problém (mám Pilgrima) a pritom si poradí i s Titánmi. I keď v tomto konkrétnom prípade už bude asi neskoro. A sám je celkom v bezpečí, pretože ako som povedal, až tak veľa hrateľného ničenia očarovaní na štandarde nie je.
Tento balík mal byť Zoo a to potrebuje burn. Najradšej za čo najmenej mán. Toho však na súčasnom štandarde až tak veľa nie je. Takže to vyhrala Incinerate. S Dark Ascension jej prišlo i pár relevantných (v zmysle trojživotových) cieľov ako Dungeon Geists, Hellrider alebo post-undying Geralf´s Messenger. A ony i tri do súperovej hlavy potešia.
Druhým použitým strieľaním je Arc Trail. Či už zložím Llanowarského Elfa a Birds of Paradise v Rampe, Diregraf Captain-a s Gravecrawlerom (a znemožním mu tak možno i návrat) v Zombiách, či nejakých dvoch súperových ľudí v Humanoch, vždy dokáže Trail produkovať kartovú výhodu. A i proti tokenom dokážu trochu uvoľniť cestu pre moje útočiace bytosti. Je ale pravda, že keby som sa mohol spoľahnúť na hrubú silu manovo lacných kúzel ako Lightning Bolt,či Lightning Helix, asi by tu neboli.

GWR Humans | Dorlas |
Main Deck | Sideboard |
4 Avacyn´s Pilgrim 4 Champion of the Parish 4 Strangleroot Geist 4 Skinshifter 4 Mentor of the Meek 4 Mirran Crusader 1 Torch Fiend 3 Silver-Inlaid Dagger 4 Incinerate 4 Arc Trail 4 Oblivion Ring 4 Evolving Wilds 4 Razorverge Thicket 4 Copperline Gorge 3 Forest 3 Plains 2 Mountain | 4 Nihil Spellbomb 2 Grafsdigger Cage 2 Revoke Existence 1 Manic Vandal 1 Ancient Grudge 1 Autumn’s Veil 2 Celestial Purge 2 Phyrexian Metamorph |

Revoke Existence je tu proti Rampe. Či už svojim "exilom" odstráni Sphere of the Suns, nedovolí potiahnutie karty pomocou Solemn Simulacrum, alebo zabráni „rozdeleniu“ Wurmcoil Enginu, hodiť sa bude skoro vždy. Proti Enginu sa využije i Ancient Grudge. Ten sa tiež dá využiť v prípade, že súper bude okrem artefaktov hrať i discard, alebo prerušovania. Proti iným (nenávratným) artefaktom sa viac využije zase Manic Vandal, ktorý poskytuje kartovú výhodu a spolupracuje s Mentor-om, či Champion-om.
V sideboarde sa nachádza ešte Celestial Purge proti čiernej a červenej (zvlášť Liliana of the Veil, Geralf´s Messenger, Phyrexian Obliterator, Falkenrath Aristocrat, Chandra´s Phoenix, ale i Havengul Lich, Olivia Voldaren, titáni ... no proste je toho teraz veľa) a Autumn's Veil proti modrej, čiernej a modročiernej (Mana Leak, Doom Blade, Vapor Snag ... ).

Poslednou kartou v sideboarde je Phyrexian Metamorph, keby náhodou hral súper veci ako Elesh Norn Grand Cenobite, Geist of Saint Traft či Olivia Voldaren. Alebo keby som chcel skopírovať titánov. Alebo na skopírovanie mečov. Je to proste trojmanový (a dvojživotový) univerzál.

A ešte sú tu Evolving Wilds. Tie síce úplne nekorešpondujú s tým, čo som povedal o príchode tapnutých zemí do hry, no zase dokážu zariadiť príchod potrebnej many (aj keď ob-kolo) a hlavne čistia deck, takže sa tiež vošli.
Pokiaľ ide o hru, ideálna ruky by bola asi Pilgrim, Mentor, Incinerate, dve lacné bytosti a dve zeme (samozrejme najlepšie Razorverge Thicket a Copperline Gorge) v prípade prvej hry, alebo hry proti „neutrálnemu“ decku. Proti čiernej je samozrejme ideálna úvodná dvojka Pilgrim - Crusader, proti agru zasa Pilgrim – Geist/Champion. Proti balíkom s pomalším začiatkom sa hodí i Dagger, ktorá výrazne posilní rýchle bytosti a pomôže tak rýchlejšie znížiť súperove životy.

Bohužiaľ tomuto decku vadí všetko globálne ničenie. A tým nemyslím iba Day of Judgment. Štandard nie je legacy. Agru na štandarde chýbajú manovo nenáročné silné bytosti s viac životmi (Nacatl, Tarmo, KotR, ...) a tak karty ako Slagstorm (a Rampy ho hrávajú i v plnom počte), Whipflare, alebo Black Sun´s Zenith dokážu celkom účinne a rýchlo narúšať herný plán. A i bez nich i ideálny začiatok: prvé kolo Pilgrim, druhé kolo Mentor, tretie kolo Champion, draw, Skinshifter, +1/+1 na šampióna – môže byť v pohode prerušený súperom: prvé kolo Shock na Pilgrima, druhé kolo Mana Leak (ak začínal) na Mentora atď.
Taktiež je nevýhodou, že v strednej fáze hry (ak neprešiel Mentor-plán) tomuto balíku tak nejako ... dôjde dych. Ak sa napríklad Rampa dokázala i bez zahraného Slagstormu účinne brániť (Viridian Emissary, Solemn Simulacrum, ...), tak okolo štvrtého – šiesteho kola už bude mať výrazne navrch. Tomuto balíku chýba také niečo, ako je na legacy Price of Progress.
I tak je to ale slušný a zábavný balík, ktorý tak nejako vracia Magic k jeho počiatkom, kedy sa hrávali bytosti, ničenie a ešte niečo k tomu. I keď je pravda, že je i cenovo mierne náročnejší než moje obvyklé konštrukcie. Cena celého balíku vrátane zemí a sideboardu je niekde okolo 100 €, čo už je pre začínajúcich hráčov dosť. No stále to nie je taká investícia ako keby ste si chceli zadovážiť napríklad Rampu (Primeval Titan, Huntmaster of the Fells, ...) alebo Delvra (Geist of Saint Traft, Snapcaster Mage, ...).
A to je tak všetko. Áno, ešte niečo. K názvu. Tento balík ma skrz „svoje chyby“ priviedol k skonštruovaniu iného, extravgantného až šialeného decku, ktorý som si pracovne nazval Agropodramp. Ale o ňom až (ak na mne v komentároch necháte aspoň dve nitky suché) nabudúce.
Dorlas
Dorlas
Komentáře
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.