jedna se theorycrafty, nebo to jsou prakticky pouzite decky?
0 hlasů
Midrange deck s prvky tokenové strategie a obětováním vlastních bytostí. Amonkhet mu dodal dvojici resilientních bytostí v podobě Bontu a Bone Pickera, které zároveň pěkně spolupracují s celkovou tématikou decku.
Klasická strategie spočívající v kombinaci manovačů a velkých rychlých bytostí, které se snažíme zahrát o kolo rychleji. Skvělá dvoukombinace je Rhonas s Lathnu Hellionem, kvůli kterému je zároveň v decku trochu energy synergií.
Tempo deck, který umí dobře zvládat jako agresivní, tak i kontrolní přístup ke hře. Nejdůležitější karta jsou tu Fevered Vize, což je největší karetní výhoda a ve správném matchupu mohou dokonce vyhrát hru samy bez pomoci dalších karet.
Klasická strategie spočívající v rychlém vyložení většího počtu malých bytostí, které poté posílíme Lieutenantem, nebo Always Watchingem, jenž se zároveň skvěle doplňuje s Glory-Bound Initiatem a Combat Celebrantem.
Černé bytůstkové aggro tvořené jedním z nejpopulárnějších tribalů v historii magicu. V decku je hned deset modrých zdrojů, což se může zdát divné, jelikož je v decku pouze Prized Amalgam, nicméně další modré karty (jako třeba Negate), by se určitě vešly do sidu.
Se zombie tématikou také dobře spolupracují pomalejší midrange karty jako Liliana, Death's Majesty, nebo Liliana's Mastery, ale ty příliš nejdou dohromady s jinak agresivním zaměřením decku.
Agresivní deck využívající artefaktové, madness a hellbent synergie.
Klasický kontrol v oldschoolovém draw-and-go stylu. Z Amonkhetu je v něm hned šest nonland karet, přičemž nejzajímavější mi přijde Gideon, jehož plusová abilita se podle mě ideálně hodí do kontrolu. Také si myslím, že pomalejší decky ocení větší množství cyklovacích zemí, díky čemuž tu jsou hned čtyři off-color.
Deck, který naplno využívá potenciálu cyklovacích karet včele s Drake Havenem. Kromě toho ale může hrát i jako klasický draw-and-go kontrol s Gearhulky, Chandrou a přímou karetní výhodou.
Toolbox deck postavený kolem synergií s cyklovacími kartami a mínusovými žetony.
UG Rampa, která se plně snaží využít potenciálu nové Nissy. Hlavní rampící pay-offy tu jsou Crush of Tentacles a Part the Waterveil, ale zajímavá je i delirium subtéma s Pieces of the Puzzle a Traverse the Ulvenwald.
Deck vycházející z kdysi dominantního GW Planeswalker/Token decku. Nová edice doslova vybízí k tomu, aby se do něj přidala modrá, která nabízí dvojici výborných planeswalkerů. Se splashí samozřejmě výrazně pomáhá Oath of Nissa (možná si vzpomenete, že Raphael Levy kdysi kvůli nim hrál v decku Chandry, ke kterým jinak neměl žádné červené zdroje).
Další aggro, které se snaží soupeře přečíslit velkým množství malých bytostí. Osobně se mi v decku hodně líbí Invigorated Rampage, kolem které se dá hrát jenom velmi obtížně a často díky ní soupeři úplně znechutíte kombat.
BG se v minulé sezóně hrálo spíše agresivně, zejména díky Winding Constrictorovi, ale s Amonkhetem bude podle mě zase lepší kontrolní verze. Díky cyklingu mnohem snáze dosáhneme na delirium a nová Liliana bude famózní s Ishkanahem a Gearhulkem. Zajímavá karta je tu Never/Return, kterou jsem upřednostnil před Ruinous Pathem, jelikož z ní můžete získat extra value, když ji odemelete díky Grapplu, nebo Lilianě.
V mardu barvách je na standrdu neuvěřitelné množství planeswalkerů, z nichž se většina skvěle hodí do kontrolního decku. Moje nejoblíbenější interakce v decku je Nahiri + Goblin Dark-Dwellers a za zkoušku určitě stojí i Warfire Javelineer, který tu bude jako regulérní Flametongue Kavu (všechny bytosti v decku přinášejí okamžitou value, protože když jich je tu tak málo, tak většinou hned umřou, jelikož soupeř nemá jiné cíle pro svůj removal - skvělé ale je, že deck skoro úplně ignoruje Fatal Push).
Cryptolith Rites + Duskwatch Recruiter je moje oblíbená interakce na standardu, ale po banu Reflector Mage byla prakticky nehratelná. Amonkhet vlil ale decku do žil novou krev, když mu dodal skvělé kusy jako Rhonas a Vizier of the Menagerie.
Ideálně bych v decku hrál pouze bytosti, ale díky kartám jako Heart of Kiran je prostě nutné hrát alespoň minimum removalu, což je důvod, proč je tu hned celý playset Fatal Pushů.
To je pro tentokrát vše. Jaké jsou vaše oblíbené karty v Amonkhetu na standard? Myslíte si, že se po banu Felidar Guardiana prosadí nějaké nové decky? Nebojte se o své názory podělit v komentářích.
Kumano
jedna se theorycrafty, nebo to jsou prakticky pouzite decky?
0 hlasů
V praxi jsem z toho hrál Mardu a Rity, ale po banu Felidara jsem zatím na standardu nic netestoval...
0 hlasů
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.
Středeční výhledy 14/2025
Článek má tolik informací, že by to utáhlo i hyperpohon hvězdného křižníku – díky! 🚀 Booster? Ten vypadá spíš jako zapomenutý satelit na...
všechny komentářeRobert Friedrich - Moja Cesta Modernom
It wasn't meant for me hehe ;) Zato radsej by som zabudol na nas posledny Modern wink wink :D
všechny komentářeInvestování do běžných MtG Booster Boxů z let 2015 až 2020
Tak otvorit si Urza’s Legacy box s priatelmi, tak to musela byt rozhodne bomba. :)
všechny komentářeJe Star Wars: Unlimited "Twin Suns" formát lepší komandér?
Tak jsem si to koupil, zahrál jakoby 1v1 standard a je to tak, zatím to vypadá opravdu skvěle! Zkusím taky s kamarády tenhle Twin Suns...
všechny komentářeSplit second generálsky výber: Marvel's Spider-Man debut na SDCC
Spider Punk je pořádnej punk tedy to jó!
všechny komentářePod povrchom: Group Hug archetyp v EDH
Musím říct, že jsem si group hug nakonec fakt oblíbil. Ze začátku mi přišlo, že moc pomáhá silnějším balíkům, ale když se to hraje chytře a...
všechny komentáře