Současný Standard je jaký je a že by zrovna překypoval variací balíčků, se říci nedá. A tak Dorlas odběhl od svých typicky Jund článků a pohrál si s myšlenkou, kam se ubírá současný Standard a zda je šance na zlepšení.
Zdravím všetkých. Na konci svojho posledného príspevku som sľúbil, že tu najbližšie budem s rozborom mojich Naya Superfriends. Pretože po – vy viete čom – sa jedná o moju druhú najobľúbenejšiu farebnú kombináciu. A keďže už prešlo celkom dosť času - tak som tu, aby som sa vám priznal ... že som zlyhal. Teda nie, že by som si Naya Superfriends (pre účely testingu) nedal dohromady. Pretože dal. A teda, nie že by to nefungovalo. Pretože fungovalo. Ide len o to, že to vzhľadom na potenciálne finančné náklady takéhoto balíku, nefungovalo „dosť“. Predsa len i zeme potrebné na trojfarbu niečo stoja, o samotných sférochodcoch (Gideon, Chandra, Nahiri) potrebných na „superfriends“ ani nehovoriac. A pritom ma Mardu porážali na rýchlosť a Marvel/Copy Cat na kombo. A keďže sa moje príspevky tu dajú rozdeliť do štyroch skupín: rozbory balíkov, dejiny magicu (ja viem, že je to už dávno, ale i tak), krátke úvahy na témy modern/štandard a „rýchle rozbory“ nových edícii (ok, tie sú sice na Magic-Guru, ale odkazy sa dajú nájsť i tu), tak sa s plánovaného rozboru decku z ničoho nič stala skôr úvaha o možnosti „tých iných“ brew-ov na štandarde a tiež úvaha o momentálnej situácii na tomto formáte.
No ale pokračujme v príbehu. Pokiaľ ide o postavenie nejakého toho balíku, tak som sa najprv (po zavrhnutí Naya Superfriends) vydal inou cestou. A ako už pravidelní návštevníci tohto serveru vedia, tak sa u mňa v takýchto prípadoch nejedná o nejaké core buildy typu Jund, či Naya – ale, že som prívržencom skôr „neotrelejších budget“ balíkov. Takže žiadni (drahí) sférochodci a ani žiadne ďalšie (extra) drahé karty ako Grim Flayer, Heart of Kiran, Torrential Gearhulk a podobne. Lenže i na „tejto ceste“ som narazil na problém, ktorý momentálne mám (a asi nielen ja) s dnešným štandardom, a o ktorom sa chcem neskôr trochu rozpísať. Ale poďme ďalej. Pri pohľade na lacných „štandard legal“ planeswalkerov mi pohľad padol na Dovin Bana. Teda kartu, ktorá by bola „za oných čias“ neskutočná (pripomínam, že okolo magicu sa ponevieram už od čias Revised) a ktorá by si svoj deck podľa mňa zaslúžila. A tak som sa pokúsil o „old school“ Modro-biely Kontrol. I s rizikom vedomia, že posledné (naozaj) svetlé chvíľky zažívala táto stratégia na štandarde ešte v časoch Return to Ravnica. A áno i ja viem, že tu prednedávnom boli i Dragonlord Ojutai a Silumgar´s Scorn, ale i tak si myslím, že ak sa bavíme o naozaj klasickom UW Kontrole, tak ten Ravnický mal navrch.
Lenže som (inak ... celkom podľa očakávania) narazil na ďalší problém. Dobrý kontrol tejto farebnej kombinácie potrebuje dve veci. Tou prvou je dobrý dvojmanový „counterspell“. Teda prerušovanie bez obmedzení (a teda žiadne non-creature, non-artifact, ...). Alebo ak pripustíme nejaké obmedzenia, tak potom môže byť i mierne limitovaný, ale zase tak (farebne, alebo „castingovo“) podmanovaný, aby sa to dalo tolerovať (Mana Leak, Spell Snare, Spell Pierce). A takéto niečo momentálne na štandarde nie je. Teda Metallic Rebuke síce je naozaj v niektorých prípadoch lepším Mana Leakom, ale vyžaduje si také úpravy decku, ktoré nie sú niektorí z nás prosto ochotní akceptovať. A Disallow má síce na trojmanovku pridaných toľko bonusov koľko sa len dá, ale nech sa na to pozeráme akokoľvek - tri many sú prosto tri many. Viac k tomu tiež neskôr.
Druhou vecou, ktorú kontrol potrebuje je (samozrejme) dobré štvormanové globálne ničenie. A znova. Ak by sme (dokonca) i pominuli farebnú podmienku, tak jedinou možnosťou sa momentálne ukazuje byť Yahenni´s Expertise. Tá síce poskytuje i „pridanú hodnotu“ ale zasa -3/-3 je dosť málo. A pokiaľ ide o päťmanovky, tak sa opakuje „dissalow problém“. Nič lepšie ako pridanie jedného života za každú zničenú bytosť si asi kontrolnejší hráči ani nemôžu želať, ale päťmanová globálka je očividne príliš pomalá. A to sa aspoň mne ukazuje ako najväčší problém. Pretože pri všetkej úcte (a rešpekte) k Sphinx´s Revelation, kúzlom ktorá robilo Azoriuský Kontrol takým dobrým bol podľa mňa práve Supreme Verdict. Takže vás asi neprekvapí, že i táto farebná kombinácia pre mňa ostala „zarúbana“. Skúšal som rôzne prerušovania, skúšal som vymeniť dostupné prerušovania za kvalitné ničenie, ktorými biela disponuje (Blessed Alliance, Declaration in Stone, ...), ale bez dobrého ťahania kariet (čo je momentálne ďalší problém) to stále nebolo ono.
A tak sa môj pohľad uprel na kombináciu čierno-bielu. Ak nemôžem použiť kvalitné univerzálne prerušovania, čo tak sa pripraviť na (donedávna) najhranejšie balíky štandardu (Mardu Vehicles a GB Constrictor/Delirium) a siahnuť po kvalitných ničeniach tejto farebnej kombinácie. A áno mám na mysli hlavne Fatal Push, ktorý si poradí z tými najhranejšími bytosťami formátu počnúc Toolcraft Exemplar-om, pokračujúc Walking Ballist-ou a Heart of Kiran, až po Winding Constrictor-a. A ani ničenia ako Grasp of Darkness, Anguished Unmaking, Murder a Ruinous Path sa na momentálnom štandarde nestratia. Ale ak sa nechcem vydať cestou drahších kariet (Archangel Avacyn, Gideon, Lili), znova sa ocitám pred určitou dilemou. Možno zvládnem Aggro decky, ale napriek sideboardovým možnostiam čierno-bielej (discard, ničenie artefaktov) si má dá dvojka Marvel – Tower k obedu.
Tak som to skúsil ešte inak. Vzdávam sa bielej a vyberám si modrú. Ostane mi všetko to kvalitné ničenie (Push, Grasp) a získam znovu prístup k prerušovaniam, kde hlavne v sideboarde mám kvalitné možnosti (Negate, Ceremonious Rejection), ako sa prispôsobiť balíku súpera. Lenže znova. Bez drahších kariet tejto farebnej kombinácie (Gearhulkovia, Liliana, Kalitas) nie som dosť rýchly a ani dosť silný, aby som porazil súperov. Takže už zase ... neviem koľká slepá ulička. A ani ďalšie možnosti, ktoré sa mi „otvárali“ mi extra silné nepripadali. Pridanie tretej farby a postavenie balíkov ako Sultai, či Esper mi síce poskytovali ďalšie možnosti ako si postaviť deck, ale jeho silu extra nezdvihli.
A ja viem čo si teraz myslíte. Tak sa prestaň snažiť stavať lacné balíky, priznaj si, že Magic stojí peniaze a postav si „good staff“ deck v zvolenej kombinácii. V bielej pridaj Gideona a Avacyn, v modrej Gearhulka, v čiernej Lilianu a Kalitasa a tak ďalej a tak ďalej. A ja som samozrejme už i túto možnosť zvažoval. Lenže ak už investovať do drahých kariet, tak prečo to robiť polovičato. Čo je najlepšou zbraňou (svojim spôsobom) proti súperovmu Heart of Kiran? Predsa vlastný (skôr zahraný) Heart of Kiran. A ak už si zadovážim jeho, tak potom pridanie pár zemí (a teda ďalšej farby – červenej kvôli Unlicensed Disintegration napríklad) už veľa nezaváži. A tak skončím v Mardu. Good staff zeleno-čierna nakoniec skončí i tak ako GB Constrictor, pretože povedzme si to otvorene, zadováženie si Snake-a bude najmenší problém. A ak je človek kombo nadšenec, tak momentálne sú balíky ako Four-Color Saheeli, či Temur Marvel dokonca i finančne najlepšou voľbou.
Takže ... ako sa ukazuje, na momentálnom štandarde to bez Heart of Kiran (Mardu), energie (Aetherworks Marvel, Dynavolt Tower) či zelenej (GB Constrictor, Temur Marvel, Temur Tower, Four-Color Copy Cat) asi naozaj nejde. Malá odbočka, pokiaľ ide o posledný bod. Nechápte ma zle ... po všetkých tých rokoch – hlavne v prvých rokoch Magicu, kedy bola zelená nielen považovaná, ale ona i naozaj bola - iba takým príveskom „tých ozajstných“ štyroch farieb magicu – to tejto farbe naozaj prajem. Problém je totiž niekde inde. Viď posledné GP-čka. V Barcelone boli v Top 8 presne štyri Four-Color Copy Cat a štyri Mardu Vehicles/Balista (mimochodom veľká gratulácia bratom Čechom – a to myslím naozaj a bez irónie). A v New Jersey sa síce do Top 8 vtlačil i jeden Jund (:o)), ale inak to bolo znova o Kiranovi a Saheeli. A človek nemusí byť práve Shakespeare, aby mu došlo, že „je niečo zhnilé v štáte dánskom“. Ale nechápte ma zle. I ja si uvedomujem, že už boli na štandarde v minulosti časy kedy dominovali iba dva decky. Či dokonca iba jeden. Pretože naozaj boli doby, kedy každý (a jeho brat) hrali iba Caw-Blade balík. Alebo neskôr (pohriechu) každý iba Jund. Ale to všeobecné povedomie, že zo štandardom nie je niečo v poriadku je momentálne (a asi nielen u mňa) naozaj najsilnejšie za ... posledné roky.
Jedným z dôvodov je podľa mňa i to, že sme v poslednej dobe stále viac tlačení do „predpripravených“ synergií. Zoberme si napríklad, že som nadšenec modro-čiernych kontrolnejších balíkov. Akú mám možnosť postaviť si niečo podľa seba? Minimálnu. Ak chcem niečo hrateľné, tak si prosto musím do decku dať buď Torrential Gearhulk-a a kopec instantov, alebo „masu“ artefaktov kvôli kartám ako Metallic Rebuke, Reverse Engineer a Herald of Anguish. Pretože v poslednom sete je čierno-modrá kombinácia prosto kombináciou improvise. A ak si napríklad chcem postaviť nejaké to pekné a svižné „tupé“ Aggro, tak znova musím siahnuť po kartách ako Greenbelt Rampager, Bristling Hydra, Longtusk Cub, Voltaic Brawler pretože táto farebná kombinácia je o energy kartách. A iné Aggro si tak v týchto farbách prosto nepostavím. A keďže bielo-modrá kombinácia (si myslím) mala byť o Spiritoch – čo ale nevyšlo kvôli kartám ako Liliana, the Last Hope a Walking Ballista – tak si ani môj druhotne zamýšľaný UW Kontrol dohromady nedám. Teda nie, že by to bolo niečo, na čom by magic stál a padal ... ale človeka to minimálne znechutí.
Jedným z riešení by samozrejme bolo banovanie, tak ako ho navrhoval Ondřej Stráský na stránkach ChannelFireball. A plne súhlasím, že táto zmena by prospela veľkým turnajom, pro hráčom a dokonca i štandardu všeobecne. Takéto bannovanie by totiž vytvorilo priestor pre množstvo nových originálnych balíkov, vyrovnaním sily „zvyšných kariet“. Ale asi by bolo i dosť (sklamaných) hráčov, ktorých by to od ďalšieho hrania odradilo. Predsa len minúť +/- 80 € za playset Gideona a potom mať iba „oči pre plač“, to naozaj dokáže (minimálne) naštvať. A tak z pohľadu zvyšných 95 % z nás hráčov, ktorí sa nevenujú Magicu na tak vysokom leveli z objektívnych dôvodov (rodina, práca, pivo je celkom fajn ...), by zabanovanie štyroch kľúčových kariet - do získania ktorých sa investovalo určite dosť financií a času – tak to by asi nebolo najšťastnejšie riešenie. Nehovoriac o tom, že v čase dokončovania tohto článku už bolo zrejme, že bannovať sa nebude (zatiaľ) nič.
Druhou (poslednou?) možnosťou tak asi zostáva vydanie kariet, ktoré vy dokázali (aspoň sčasti) udržať „bannovateľné“ karty v šachu. Proti Mardu Vehiclom/Baliste by úplne stačilo vydanie naozaj kvalitného a univerzálneho (ničím neobmedzovaného) ničenia artefaktov. Od boku ma napadajú karty ako Reclamation Sage, Ancient Grudge či Putrefy. A po pravde s prichádzajúcim Amonkhet egyptským setom (múmie, staroveké krypty, vracanie sa z hrobu) sa mi najlepšie ukazuje práve flasback-ový Ancient Grudge. Ale je mi jasné, že je to (podobne ako ostatné karty) čistá špekulácia. Rovnako by univerzálne, alebo aspoň manovo nenáročné ničenie bytostí pomohlo proti všetkým tier deckom. Fatal Push sa síce snaží, ale povedzme si to otvorene na všetko sám nestačí. A to ako metaforicky, tak naozaj (... jeho obmedzenie casting costom). A i tu možnosti nie je málo. Aj keď samozrejme nemôžeme očakávať niečo ako Path to Exile, tak napríklad Terminate, Doom Blade, spomínaná Putrefy, či dokonca Dreadbore a Hero´s Downfall by boli vynikajúcim riešením. A ak má naozaj jeden z „členov Hliadky“ v rámci stretnutia s Bolasom zomrieť (popravde si myslím, že by ich Nicol „dal dole“ v pohode všetkých), tak by potom práve Hero´s Downfall sedelo i flavourovo. Ale znova – čistá špekulácia. No a po pravde by sa hodilo i niečo proti hrobu (Metalwork Colossus, Scrapheap Scrounger, delirium, ...). A tu je naozaj z čoho vyberať. Nihil Spellbomb, Tormod´s Crypt, Scavenging Ooze, Loaming Shaman, Crypt Incursion a podobné karty by sa určite nestratili. A dokonca i v oblasti prerušovania by sa niečo určite našlo. Možno Mana Leak, ale to by pri existencii Metallic Rebuke na formáte asi veľký zmysel nedávalo. A možno som teraz príliš nenásytný, ale taká Spell Snare by podľa mňa do formátu zapadla celkom dobre (Heart of Kiran, Scrapheap Scrounger, Grim Flayer, Harnessed Lightning, Winding Constrictor, Servant of the Conduit, ...).
V konečnom dôsledku by totiž takéto „pridanie kariet do poolu“ neuškodilo hráčom, ktorí si namáhavo zozbierali potrebné kľúčové karty a radi by ich teda i využili. A súčasne by to pomohlo i tier 2 a tier 3 deckom (Sultai, U/R Control, UW Control, Jund, ...), aby v súbojoch s tými najhranejšími príliš nestrácali. Tým by sa rozšírila metagame a turnaje – od tých veľkých až po FNM-ka – by sa stali zábavnejšími. No ale do tej doby (ak vôbec) nám neostáva nič iné ako buď iba tvrdohlavo bojovať a „tuniť“ svoje home brew-y na turnaje a dúfať v mierne zmeny a posuny po každom veľkom turnaji, alebo sa poddať prúdu ... pripraviť si nejaký „prevarený“ tier 1 deck a hrať to ... čo všetci. A potajme (či nahlas) dúfať, že príchod Nicol Bolasa dosť vecí zmení.
A to by bolo asi tak všetko, čoho som momentálne ako „zlomený brewer“ :o) schopný. Je mi jasné, že takéto „úvahy o Magicu“ nemusia byť každého šálka kávy, a som naozaj zvedavý na komentáre, ale myslím si zase, že niekto iný si rád niečo podobne prečíta. Teda aspoň ja som za podobné články na renomovaných zahraničných servroch (samozrejme na predsa len inom leveli) vždy vcelku povďačný.
V poslední době jsem měl ze Standardu hodně podobný pocit, někdy okolo SOI jsem z něj trochu vypadl a měl jsem snahu se k němu vrátit s nějakým "home brewem", ale narážel jsem přesně na to, co tu popisuješ.
Zajímalo by mě, jestli si myslíš, vzhledem k tomu, co tu říkáš např. o removalu atd, jestli tu je souvislost (nebo jak velká) s tím, že Wizardi se v poslední době drží ohledně removalu, rušení atd. hodně zpátky (viz klasický vtip, jak před deseti lety bylo normální mít removal za 1B, v současnosti za 3BB, a za pár let to bude za 5BBB a darování ledviny). A tudíž, pokud by cesta ven byla tudy, jestli je reálné dělat si naděje, že wizardi něco takového vůbec vydají.
Mně osobně se ta myšlenka, která je za tím, líbí (mít omezený removal, tudíž dát hře víc proaktivní rozměr a pokud chci hrát reaktivně, tak si to víc promyslet, který removal vybrat), otázka je, jestli to slouží svému účelu. (Samozřejmě, třeba to prostě jen chce čas a najít tu správnou rovnováhu.)
A taky by mě zajímalo (v návaznosti na to), jestli si myslíš, že se poslední dobou klade spíš větší důraz na to, aby všechno fungovalo zajímavě a variabilně na limited, než na constructed. Já mám trochu takový pocit, ale třeba se mi to zdá; proto by mě zajímalo, co si o tom myslíš, a jestli je třeba částečně na vině to.
Ďakujem. Osobne si myslím, že toto nie je problém drahého removalu poslednej doby ako taký. Predsa len sme tu mali i dobré ničenia. Boli tu i „poslednou dobou“ Ultimate Price (Dragons of Tarkir), Murderous Cut (Khans of Tarkir), či Hero´s Downfall (Theros). Podľa mňa je to momentálne „problém“ obchodného modelu Wizardov. Aby sa predávali boostre s „delírium tematikou“ tak sa nevydá žiaden hate na hroby. Aby sa hrávali vehicli a artefakty (a predávali boostre, ktoré ich obsahujú), tak sa obmedzia možnosti vydávaného ničenia artefaktov. Pretože - predstavme si na chvíľu, že som hráč, ktorý ma chuť, možnosti a hlavne financie postaviť si Mardu. Tak si prosto zoženiem karty (kľudne podľa netu) a viem, že momentálne mám najlepší deck štandardu. A že (v podstate) nie je jediná karta, ktorou by mi súper hranie tohto balíka znepríjemnil. Dostupný removal (Push, Grasp, Fragmentize) síce zničí všetko čo hrajem, ale súper si nemôže deck napakovať iba ním, pretože musí brať ohľad i na bytosti hrané v iných deckoch (gearhulkovia, eldraziovia), o transformačnom sb môjho balíku na Mardu Superfriends ani nehovoriac. Ale teraz si predstavme (na margo toho dostupného removalu), že by na formáte bola Putrefy, alebo dokonca Hero´s Downfall – teda karty, ktoré dosiahnu na všetko. No a pokiaľ ide o limited/constructed, tak si myslím, že sa len výrazne zlepšila príprava Wizardov ne drafty/sealdy. Predsa je len pre nich ľahšie testovať na hry s poolom jednej edície/sady, než zo všetkými kartami štandardu.
0 hlasů
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.
Středeční výhledy 17/2024
Trick or Treat chaos sealedy by mely byt i v EMEA
všechny komentářeSliveři v karetní hře Magic
Můj nejoblíbenější tribe, který hraji po celou dobu na různých formátech. Největší úspěch měli na extended RG smažbo-sliveři. Ti uměli...
všechny komentářeUltimátní karty z Mirrodinu
Změna grafiky v Mirrodinu byla za mě tenkrát na škodu. Na druhou stranu dala vzniknout premodernu, který hraji rád. Hrát proti afinitě...
všechny komentářeStředeční výhledy 16/2024
Stačilo požádat a správné řešení velice rychle přišlo. Moc děkuji!
všechny komentářeUltimátní karty z Kamigawy
Můj oblíbený blok, který nyní hraji na common EDH. Spustit, splice onto arcane.. Silou karty nevynikají, ale líbí se mi. Díky za pěkný...
všechny komentářePohľad na formát Modern po Pro Tour
Ja som to hovoril :o) https://magic.wizards.com/en/news/announcements/au - gust-26-2024-banned-and-restricted-announcement
všechny komentáře