Standard
Rozbor Born of the Gods na Constructed
Rozbor Born of the Gods na Constructed
Dalších pár měsíců uteklo a blíží se nám vydání druhé sady Theros bloku - Born of the Gods. A já vás tedy opět vítám u mého tradičního článku, kde shrnuji své první pocity a názory na potenciál karet, jež nová sada přináší.
Jako vždy upozorňuji - píši jen o kartách, které si to dle mého názoru z nějakého důvodu zaslouží. A vše co píši jsou jen mé názory, opřené především o mnoho let více či méně aktivního hraní, neb na skutečné otestování bylo od zveřejnění obsahu sady jen zatraceně málo času.
Ještě než začneme s novými kartami, musím ale udělat jednu věc: Ač to nerad přiznávám - nikdo, ani já nejsem neomylný. Menší omyly se vyskytnou v každém článku tohoto typu, ale když jsem psal o Therosu, povedl se mi omyl přímo kardinální. A proto chci říct: THASSO, omlouvám se! Pokud snad nechápete, tak jen připomínám co jsem v září napsal:
Obecně jsem se o bozích rozepsal o něco výše. Schopnost Scry 1 na začátku upkeepu je v podstatě ekvivalentní kartě Think Tank. Ta byla vlastně o něco lepší, protože uměla hodit karty do hrobu. A to se občas hodí. Ale ani tak se nehrála a ani dnes bych nic takového hrát nechtěl. Dávat svým bytostem neblokovatelnost je sice prima, ale takové věci se častěji využijí na limited. 5/5 nezničitelné tělo za tři many je sice naprosto neskutečné, ale zrovna modrá bude myslím z těch barev, které budou devotion 5 naplňovat obtížněji, takže s nějakým rychlým masírováním soupeře přerostlou třímanovkou bych opravdu nepočítal. Sečteno a podtrženo - moc mne neoslovuje. |
Tady jsem prostě šlápnul vedle, Thassa se ze všech bohů prosadila zdaleka nejlépe a já si sypu popel na hlavu.
Tak, omluva byla učiněna a pojďme na nové karty. Snad se mi taková minela tentokrát nepovede....
Hned na úvod tu máme hodně zajímavý kousek. 3/4 jsou za tři many sama o sobě nadstandardní čísla. K tomu přihodíme vigilance a fakt, že v útoku i v obraně přihazuje do hry 1/1 kočvojáky. Je zde značná podobnost s Hero of Bladehold, který ve své době také patřil k tomu lepšímu na formátu. A i když vigilance není pro agresivní balík tak dobrou schopností jako byl battle cry, Brimaz má stále moji plnou důvěru. |
Na sedmi manách je globální zabíjení opravdu poněkud předražené a dožít se se těchto man bez nějakých levnějších brzd může být dost problematické. Naštěstí tu stále máme Supreme Verdict, který roli takové brzdy může plnit. Pokud se již potřebné many dožijeme, je možnost hrát takovýto efekt jako instant je rozhodně velkou výhodou. Likvidace planeswalkerů už tak jednoznačnou výhodou není, protože kontrolní balíky - tedy ty, které by takováto karta mohl zajímat - se častěji opírají právě o planeswalkery než o bytosti. Na druhou stranu díky tomu tato karta nebude mrtvá ani v případě dvou takovýchto balíků... Na šesti manách bych o hratelnosti této karty neměl nejmenší pochybnosti. Na sedmi si tak jistý nejsem, ale myslím že alespoň v omezené míře se hrát bude. |
O tom do jakého balíčku by chtěl patřit lze jen těžko pochybovat. Agresivní balíky založené na pár bytostech vylepšených všelikými aurami se v posledních letech čas od času i na Standardu objevily. A pokud se o takový balík bude v budoucích týdnech opět pokoušet, Hero of Iroas bude pravděpodobně mezi kartami jež využije. Sice na úspěšnost takového balíku příliš nevěřím, ale kdo ví? Jen pro pořádek připomínám, že Hero samozřejmě zlevňuje i bestow cenu, všech bytostí jež touto schopností disponují. |
Ani Standard a asi ani Modern nejsou tím místem, kde bych si na něj vsadil - byť Sphinx Revelation solidně zesměšňuje. Zato Legacy či Vintage... Hrát takový Brainstorm ve chvíli kdy je Spirit of the Labirinth na stole opravdu není moc výhodné a ani takový Ancestral Recall není velké terno. Svými proporcemi i cenou přesně zapadá do Hatebears balíku a tam bych jej v budoucnu také očekával. |
Nedokáži říct kde by se tahle karta vlastně měla hrát, ale její efekt je v MtG nový a podle mne velice silný. Pokud ji máte na stole, musí si soupeř opravdu dobře rozmyslet zda hodlá své klíčové kouzlo zahrát. Nabídnout planswalkera? Líznout si větší množství karet? Seslat nějakou opravdu velkou bytost? Rozjet kombo? Proti Perplexing Chimera to může být složitá otázka. Jelikož výměnou za Chimeru se stáváte tím kdo sesílané kouzlo kontroluje, dosáhne na kouzla před podobnými efekty doposud bezpečná - tedy ta jež se neptají na cíl a prospívají vždy svému sesílateli (např. Sphinx Revelation). Tím sesílatelem se totiž najednou stáváte vy. Stejně tak dokáže zcizit kouzla necouterovatelná (Slaughter Games..?). Samozřejmě je potřeba počítat s tím, že pokud nějaké kouzlo zcizíme, octne se Chimera na druhé straně stolu a otázku "Opravdu chci tohle teď zahrát?" budeme řešit my. To by ale mělo být menším problémem a jestli bude Perplexing Chimeru něco limitovat v její účasti v šedesátikatních balících, je to jen její casting cost. |
Není to rušení pro každého, ale pokud se naše strategie opírá o vetší množství modrých permanentů, může Thassa's Rebuff snadno fungovat jako dvoumanové "nepodmíněné" rušení. A taková karta má vždy šanci dostat se do nějakého balíku. |
Ty si vrátíš všechny, ti moji poběží... na čtyřech manách to je ten správný efekt, který může hru ukončit. Potíž je, že v doposud existujících kartách nevidím dostatečné množství levných krakenů, leviathanů, chobotnic a hadů (ovšem pouze těch správných hadů, neb angličtina je v tomto případě kupodivu bohatší než čeština a had je sice had, leč "snake" není "serpent" - tolik z jazykového koutku :-) ).... Prostě není k dispozici dostatečné množství té správně havěti, jež by mohla Whelmin Wave využít. Vždyť nejlepším krakenem (ale i leviathanem, chobotnicí a hadem) je asi stále Chameleon Colossus. To je ale stav jež platí dnes a kdo ví co přinesou sady příští? |
Není to to nejlepší možné, co lze za dvě černé pořídit, ale pořád je to dost dobré, aby to bylo možné hrát. Rychlá odpověď na soupeřovy menší bytosti, potenciální karetní výhoda - to jsou parametry karty jež má místo na constructed. |
Byly doby, kdy Infest byl takříkajíc "nic moc". Byly doby, kdy Infest byl výbornou kartou. A pokud se opět vyskytne situace, kdy by Infest byl dobrou kartou, bude Scry 1 na Drown in Sorrow rozhodně vítaným bonusem. |
Pain Seer je jednou z karet, které zatím vzbudily nejvíce rozruchu a debat. Důvod je jednoduchý - je to prý "nový Dark Confidant". Tak to alespoň říkají ti, kteří jsou z něj nadšeni. Stojí stejné dvě many, líže karty.... "Ne, tohle rozhodně není Confidant!". To říkají zase jiní. Confidant přináší karty každé kolo, Pain Seer se musí odtapnout, takže i útočit... a jakožto 2/2 v tom útoku pravděpodobně rychle pojde. Pravda je podle mne někde mezi. Pain Seer rozhodně není Confidant. Ale k tomu aby přinesl kartu útočit vůbec nemusí - pokud dokážeme najít způsob jak jej tapnout pro jiný efekt. K tomu se nabízí např. Springleaf Drum či jiné karty, jež potřebují tapovat vaše bytosti. Díky tomu všemu se nedostaneme např. do situací kdy pro nedostatek životů hledáme způsob jak se vlastního Confidanta zbavit. Pain Seer rozhodně není nový Dark Confidant, ale není to ani nový Blood Scrivener. Jeho pozice a kvalita je někde mezi nimi.
|
Karty jež dávají vašemu soupeři určitou možnost ovlivnění co vlastně udělají většinou nepatří mezi ty hratelné. Existují ale výjimky a Flame-Wreathed Phoenix by mezi ně mohl patřit. 5/5 letadlo za čtyři many jsou velmi zajímavé proporce a 3/3 haste jež se po smrti vrátí do vaší ruky, také nezní špatně. Pokud ve chvíli kdy jej sesíláte má protivník v ruce nějaké vhodné zabíjení, zvolí možnost 5/5 a následně Phoenixe zlikviduje. Tak by to ale fungovalo i s jakoukoliv jinou bytostí, takže to nelze považovat za skutečnou nevýhodu. Zajímavá situace nastává, pokud soupeř žádnou odpověď v tu chvíli nemá. V tu chvíli pro něj totiž dobrá skutečně volba ani neexistuje - byť ve většině případů bude 5/5 letadlo, jež zaútočí v až v příštím kole asi přecijenom (pro soupeře) lepší volbou. |
1/1 za dvě many je pro červené agro opravdu tragický kus. Ale na druhou stranu Firedancer skýtá potenciál velké karetní výhody, kdy každý blesk do hlavy soupeře je zároveň zabíjením do jeho bytosti. A karetní výhoda je něco, co takovéto balíky získávají skutečně velmi výjimečně. |
Vypadá skoro jako Searing Blaze, ale není to tak docela Searing Blaze. Jistota dvou zranění do bytosti je sice hezká, ale pokud cílená bytost nezemře, hráči jež se za ní schovával se nic nestane. Na druhou stranu, pokud se rozhodneme, že Satyr Firedancer je pro náš balík dobrou volbou, Searing Blood přímo volá po zapojení. |
Celková útočná síla šest za pět man a to celé instantně je rozhodně nadstandard. Na druhou stranu v současné době - a navíc se třemi zelenými manami v casting costu - by tato karta nejlépe zapadla do monogreen devotion balíku... kde ovšem nepřidává nic k devotion. Na stejné maně máme aktuálně k dispozici Arbor Colossus a Kalonian Hydra. O tom která z těchto karet bude lepší, respektive hranější rozhodnou týdny příští. |
Variace na Naturalize jež obchází nezničitelnost. A to může být (a pravděpodobně taká bude) v nadcházejících týdnech a měsících důležité, pokud se někteří z bohů prosadí. |
Noví bohové vyžadují pro své oživení devotion ještě o dvě many vyšší, než tomu bylo u jednobarevných bohů z Therossu. Jelikož ale sami přispívají dvěma barevnými manami, je toto navýšení fakticky jen o jednu manu. A to - soudě podle dosavadní praxe - lze považovat za splnitelný požadavek. Pokud se tu objeví nějaké "azorius agro", Ephara by v něm svoji pozici mít mohla a měla, byť bude možná častěji plnit roli zdroje karetní výhody než velkého útočníka. |
Trpí již zmiňovaným neduhem, že protihráč za nás rozhoduje co jsme to vlastně zahráli a může si zvolit pro něj méně problematickou variantu. V jeho případě ale rozdíly ve velikosti nejsou příliš veliké a v podstatě nikdy by neměl být zcela špatným. K jeho hratelnosti pravděpodobně přispějí i dvě barevné many v mana costu, což pomůže snadněji oživit červeno-zeleného boha - Xenagose. |
Čtyři many jsou celkem tradiční cena dobrých planeswalkerů. Kiora splňuje i další "podmínky hratelnosti". Je schopna se sama bránit a její ultimátní schopnost dokáže vyhrát hru. A ani její prostřední schopnost není zcela marná. Přesto mám ale o její hratelnosti určité pochyby. Její výchozí loyalita je poměrně nízká a i po použití své první schopnosti je stále v dosahu většiny blesků... Proti kontrolnějším hráčům tak bude skvělá, naopak agresivnější balíky se zní ale asi příliš nezapotí. |
Stojí o manu více než většina bohů. A na pětimanovém slotu je v potenciálních R/G balících poměrně velké tlačenice. To je asi to jediná opravdová nevýhoda. Jinak je to poměrně neskutečný kus jež pamětníkům dává možnost zamáčknout nostalgickou slzu a zavzpomínat na dávnou slávu Fires of Yavimaya. A to i přesto, že jejich podobnost je spíše vzálená. Fires of Yavimaya do hry většinou přišly ve druhém kole a od třetího kola dále na soupeře vybíhaly obludy povětšinou střední velikosti. Jejich schopnost posílit bytost byla po většinu času spíše strašákem, komplikujícím blokování. Xenagos do hry přijde později, ale již od toho kola kdy přijde začne uplatňovat svoji schopnost a posílat na soupeře zvětšené řezníky. tím umožňuje lépe hrát například kolem hromadné zabíjení. A pokud soupeř ze stolu všechny vaše aktuální útočníky spláchne, Xenagos umožní mu vzápětí poslat nového návštěvníka s patřičnými proporcemi. Mnoho lidí patrně už teď sní o tom, jak se s Xenagosem bude kombit Kaledonian Hydra, která bude již v prvním útoku sympatických 12/12 trample. I na takové situace určitě občas dojde, ale s Xenagosem na stole dokáží dostatečný tlak vyvinout i mnohem obyčejnější kusy jako např. Ghor-Clan Rampager či Fanatic of Xenagos... či v podstatě jakákoliv jiná bytost s trample. |
Stále jsem k těmto zemím nezískal nijak vřelý vztah, to že jdou do hry vždy taplé je zejména pro agresivní balíky značným handicapem. Ale kde se nenajde dostatek lepších možností, tam se se i takovéto kusy hrají a tak tedy i na tuto trojici chrámů dojde. |
A to je pro tentokrát z mé strany vše. Vaše názory - ať souhlasné či nesouhlasné - si rád přečtu v komentářích. V každém případě si užijte prerelease.
Martin "Pavouk" Podlaha
Zalíbila se vám některá z karet a chcete ji do balíčku nebo do sbírky? V tom případě si ji můžete zakoupit za skvělou cenu v našem partnerském obchodu Černý rytíř, který je specialista na kusové karty Magic: the Gathering.
Komentáře
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.