CMUS.cz
  • Přihlášení
  • Fórum
  • FB
  • Youtube
  • Twitter
  • E-shop
  • Články
  • Fórum
  • Decklisty
  • Turnaje
  • Deskové hry
  • Jak začít

Standard

  1. CMUS.cz
  2. >
  3. Články
  4. >
  5. Formáty
  6. >
  7. Standard
  8. >
Rozbor GR Klothys a Naya Enchantments na Standard

Rozbor GR Klothys a Naya Enchantments na Standard

28.01.2020 07:00 | Profil autora a články: Dorlas

Dorlas je zde s dalším rozborem enchantmentového balíčku z Theros Beyond Death, a tentokrát se podíváme na zeleno-červenou verzi založenou na kartě Klothys, God of Destiny. Jako bonus přidal pohled Naya Enchantments, což je vlastně mix toho nejlepšího z předchozích dvou balíčků.

Obrázek z Magicové karty Klothys, God of Destiny Foto: Wizards of the Coast

Rozbor GR Klothys na Standard s Theros Beyond Death

Zdravím všetkých. Pred nedávnom som tu rozoberal enchantmentvý GW Calix deck. A spomínal som, že jeho druhou verziou je zeleno-červený balík, ktorý som pracovne nazval GR Klothys. Princíp ale ostal rovnaký. Hlavným ťahúňom decku je „Setessan“ (Setessan Champion) pričom power triumvirát tentokrát dopĺňajú Nylea, Keen-eyed a Klothys, God of Destiny. Ale nakoľko som dôvody na zaradenie väčšiny kariet v tomto decku popísal už v mojom predchádzajúcom článku, môžem byť teraz pri popise tohto balíku trochu stručnejší. A pridať na záver niečo navyše.

 

Decklisty Standard

GR Klothys

Dorlas

Maindeck

Creature 4 Nessian Wanderer Nessian Wanderer 3 Destiny Spinner Destiny Spinner 4 Setessan Champion Setessan Champion 3 Klothys, God of Destiny Klothys, God of Destiny 2 Nylea, Keen-Eyed Nylea, Keen-Eyed 2 Renata, Called to the Hunt Renata, Called to the Hunt 2 Questing Beast Questing Beast Instant & Sorceries 3 Domri's Ambush Domri's Ambush Land
4 Stomping Ground Stomping Ground 4 Temple of Abandon Temple of Abandon 4 Fabled Passage Fabled Passage 6 Forest Forest 4 Mountain Mountain 2 Field of Ruin Field of Ruin Other 4 Paradise Druid 4 Omen of the Forge Omen of the Forge 3 Season of Growth Season of Growth 2 The First Iroan Games The First Iroan Games

Sideboard

2 Lava Coil
2 Thrash/Threat
2 Cindervines Cindervines
2 Fry Fry
2 Flame Sweep Flame Sweep
2 Sorcerous Spyglass Sorcerous Spyglass
2 Shifting Ceratops Shifting Ceratops
1 Chandra, Awakened Inferno Chandra, Awakened Inferno

Cindervines

Whenever an opponent casts a noncreature spell, Cindervines deals 1 damage to that player. {1}, Sacrifice Cindervines: Destroy target artifact or enchantment. Cindervines deals 2 damage to that permanent's controller.

Stomping Ground

({T}: Add {R} or {G}.) As Stomping Ground enters the battlefield, you may pay 2 life. If you don't, it enters the battlefield tapped.

Domri's Ambush

Put a +1/+1 counter on target creature you control. Then that creature deals damage equal to its power to target creature or planeswalker you don't control.

Chandra, Awakened Inferno

This spell can't be countered. +2: Each opponent gets an emblem with "At the beginning of your upkeep, this emblem deals 1 damage to you." −3: Chandra, Awakened Inferno deals 3 damage to each non-Elemental creature. −X: Chandra, Awakened Inferno deals X damage to target creature or planeswalker. If a permanent dealt damage this way would die this turn, exile it instead.

Flame Sweep

Flame Sweep deals 2 damage to each creature except for creatures you control with flying.

Fry

This spell can't be countered. Fry deals 5 damage to target creature or planeswalker that's white or blue.

Season of Growth

Whenever a creature enters the battlefield under your control, scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom of your library.) Whenever you cast a spell that targets a creature you control, draw a card.

Shifting Ceratops

This spell can't be countered. Protection from blue (This creature can't be blocked, targeted, dealt damage, enchanted, or equipped by anything blue.) {G}: Shifting Ceratops gains your choice of reach, trample, or haste until end of turn.

Questing Beast

Vigilance, deathtouch, haste Questing Beast can't be blocked by creatures with power 2 or less. Combat damage that would be dealt by creatures you control can't be prevented. Whenever Questing Beast deals combat damage to an opponent, it deals that much damage to target planeswalker that player controls.

Sorcerous Spyglass

As Sorcerous Spyglass enters the battlefield, look at an opponent's hand, then choose any card name. Activated abilities of sources with the chosen name can't be activated unless they're mana abilities.

Fabled Passage

{T}, Sacrifice Fabled Passage: Search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle your library. Then if you control four or more lands, untap that land.

Omen of the Forge

Flash When Omen of the Forge enters the battlefield, it deals 2 damage to any target. {2}{R}, Sacrifice Omen of the Forge: Scry 2.

Destiny Spinner

Creature and enchantment spells you control can't be countered. {3}{G}: Target land you control becomes an X/X Elemental creature with trample and haste until end of turn, where X is the number of enchantments you control. It's still a land.

The First Iroan Games

(As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after IV.) I — Create a 1/1 white Human Soldier token. II — Put three +1/+1 counters on target creature you control. III — If you control a creature with power 4 or greater, draw two cards. IV — Create a Gold token.

Nessian Wanderer

Constellation — Whenever an enchantment enters the battlefield under your control, look at the top three cards of your library. You may reveal a land card from among them and put that card into your hand. Put the rest on the bottom of your library in a random order.

Nylea, Keen-Eyed

Indestructible As long as your devotion to green is less than five, Nylea isn't a creature. Creature spells you cast cost {1} less to cast. {2}{G}: Reveal the top card of your library. If it's a creature card, put it into your hand. Otherwise, you may put it into your graveyard.

Renata, Called to the Hunt

Renata's power is equal to your devotion to green. (Each {G} in the mana costs of permanents you control counts towards your devotion to green.) Each other creature you control enters the battlefield with an additional +1/+1 counter on it.

Setessan Champion

Constellation — Whenever an enchantment enters the battlefield under your control, put a +1/+1 counter on Setessan Champion and draw a card.

Klothys, God of Destiny

Indestructible As long as your devotion to red and green is less than seven, Klothys isn't a creature. At the beginning of your precombat main phase, exile target card from a graveyard. If it was a land card, add {R} or {G}. Otherwise, you gain 2 life and Klothys deals 2 damage to each opponent.

Field of Ruin

{T}: Add {C}. {2}, {T}, Sacrifice Field of Ruin: Destroy target nonbasic land an opponent controls. Each player searches their library for a basic land card, puts it onto the battlefield, then shuffles their library.

Temple of Abandon

Temple of Abandon enters the battlefield tapped. When Temple of Abandon enters the battlefield, scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom of your library.) {T}: Add {R} or {G}.

Mountain

({T}: Add {R}.)

Forest

({T}: Add {G}.)

 

V bytostiach sa veľa nemení. Paradise Druid dáva manu – ideálne je dostať sa na 5 mán - na hranie dvoch kúzel za kolo. Pretože Nessian Wanderer prináša pri constellation extra zeme a Setessan Champion extra karty. A tak „kombo“  Wanderer/The First Iroan Games alebo Champion /Omen of the Forge zahrané v jednom kole dokáže priniesť požadované value s menším rizikom zničenia bytosti. Destiny Spinner stále chráni pred prerušovaniami a dokáže prekvapivo (ak na túto schopnosť súper zabudne) vytvárať útočníkov či obrancov. Poslednou trojmanovkou je Klothys, God of Destiny. Jej zaradenie medzi bytosti je trochu riskantné – predsa len dosiahnuť devotion na 7 nebýva jednoduché – ale dá sa to zvládnuť. Klothys i tak funguje hlavne ako „stabilný“ zdroj životov a damage do súpera, pričom dokáže narúšať i súperov hrob. Predchádzajúci GW Calix deck riešil „hrobové problémy“ tak, že súperove hrozby exiloval (Banishing Light, Calic, ECD), alebo ich negoval bez toho aby sa dostali do hrobu (Pacifism). No boli to riešenie nespoľahlivé. Klothys je v tomto ohľade spoľahlivejšia. V štvormanovkách ostáva Nylea, Keen-eyed. Problém s ňou ako s bytosťou je rovnaký ako u Klothys, ale aspoň je devotion 5 ľahšie dosiahnuteľné. Balík je heawy green. Renata, Called to the Hunt dostala „prednosť“ pred Arastou pre svoju potenciálne vyššiu silu. Tá sa ukazuje relevantná z dôvodu kúzel v non-creature sekcii. A stále sa neviem odhodlať cutnúť Questing Beast-a.

Questing Beast Omen of the Forge

V sekcii kúzel je Omen of the Forge lacné očarovanie a súčasne rýchly zdroj damage, ktorý ocením proti bytostiam, ktoré Pacifism nedokáže úplne zastaviť (Edgewall Innkeeper, Priest of Forgotten Gods,  Risen Reef, ...). Ďalšie kúzla sú súčasť „mini-komba“, ktoré momentálne skúšam skrz synergiu so zvyškom balíka. Season of Growth je očarovanie, ktoré pomáha bohom s devotion, dokáže filtrovať draw, spolupracuje s Wanderer-om/Champion-om a tiež z removalom v podobe Domri´s Ambush. Ten do synergií nezapadá, ale nejaký removal potrebujem (tento deck nedisponuje Banishing Light-om). A Ambush toho potenciálne zničí dosť a občas prinesie kartu. Ale je to iba taký milý bonus, pri hre na tom taktiku nestaviam. The First Iroan Games je stále všestranná karta, ktorá vytvára bytosť, posilňuje a ťahá karty.

Zeme sú na tom úplne rovnako ako minule. Stomping Ground, Temple of Abandon a  Fabled Passage ako zdroj dvojfarebnej many. A k Passage nejaké tie lesy a hory. A znovu sa vošla i Field of Ruin. V sideboarde je Lava Coil ako lacné ničenie na bytosti, ktoré by mali tendenciu vracať sa z hrobu (Arclight Phoenix, Ox of Agonas, ...), ale nie len na ne. Cindervines ako synergické ničenie očarovaní a artefaktov. Thrash/Threat pomáha proti haste bytostiam, Chandra, Awakened Inferno a Fry hlavne proti kontrolom. Shifting Ceratops z rovnakého dôvodu ako v minulom decku – Simic Flash. Bez prístupu k bielej je jediným hate-om Sorcerous Spyglass. Proti Orzhov/Rakdos/Mardu Knights skúšam Flame Sweep –moje bytosti majú odolnosť 3.

The First Iroan Games Lava Coil

O hre toho nie je veľa čo napísať, balíky sú si viac menej podobné. Čo stráca GR verzia na univerzálnosti (chýbajúci Banishing a Calix), to nahrádza lepším „ťahom na bránku“ – Omen a Klothys dokážu doraziť načatého súpera. Tiež sa tento deck snaží čerpať zo synergií - karty mi môže naťahať rovnaká trojica (Wanderer, Champion, Nylea) a dokáže i trochu lepšie reagovať na rýchle hrozby súpera (Omen), ale zase bez  Banishing Light-u sa horšie zbavuje niektorých hrozieb odolnejších. Na druhej strane je zeleno-červená bohyňa naozaj viac ako schopná hru ako natiahnuť, tak i urýchliť. Negovaním súperovho hrobu dokáže tiež narúšať jeho hru. Ale je pravda, že balíky sú si naozaj podobné a podobne sa i hrajú. Viac menej.

A to ma priviedlo k myšlienke predsa len pridať ďalšiu farbu. Lenže som zistil, že nechcem prísť o žiadnu zo skúšaných kariet. Klothys sa ukazuje naozaj silná. Je to podľa mňa jedna z najlepších utility bytostí poslednej doby. Ale i Calix pri testovaní preukázal svoje kvality ako silný a všestranný planeswalker. O univerzálnosti Banishing Light-u ani nehovoriac. A tak som sa nakoniec rozhodol  - namiesto pridania čiernej, alebo modrej (ale čo si budeme navrávať, tu by som aj tak nehral) oba balíky spojiť a vznikla z toho mnou tak dlho sľubovaná Naya. A ešte som si pritom pre seba i pekne zdôvodnil, prečo je Calix – výtvor červeno-zelenej Klothys – bielo-zelený :o).

Obrázek z Magicové karty Dryad of the Ilysian Grove

Rozbor Naya Enchantments na Standard s Theros Beyond Death

Pointou novej verzie  je jednoducho zmiešať to najlepšie z oboch balíkov a ešte viac sa sústrediť na synergie. To znamená nechať buď iba očarovania, alebo s očarovaniami spolupracujúce karty. V dvojmanových bytostiach vypúšťam Druida a nechávam iba Nessian Wanderer-a a Destiny Spinner-a. Spiner plní stále hlavne ochrannú funkciu proti modrej a je to rýchly dvojdrop, Wanderer prináša pri constellation extra zem a dobre spolupracuje s novinkou, ktorú som pridal do tejto verzie. Znižujem si tým v bytostiach počet dvojdropov na dve tretiny – a to by sa mi proti agresívnym súperom mohlo nevyplatiť – ale je to ústupok pridaným value kartám.

 

Decklisty Standard

Naya Enchantments

Dorlas

Maindeck

Creature 4 Nessian Wanderer Nessian Wanderer 4 Destiny Spinner Destiny Spinner 4 Setessan Champion Setessan Champion 3 Klothys, God of Destiny Klothys, God of Destiny 3 Nylea, Keen-Eyed Nylea, Keen-Eyed Land 4 Temple Garden Temple Garden 4 Stomping Ground Stomping Ground 3 Temple of Abandon Temple of Abandon 3 Temple of Plenty Temple of Plenty
2 Sacred Foundry Sacred Foundry 4 Fabled Passage Fabled Passage 2 Forest Forest 1 Plains Plains 1 Mountain Mountain Other 4 Dryad of Ilysian Grove 4 Omen of the Forge Omen of the Forge 4 Banishing Light Banishing Light 3 Calix, Destiny's Hand Calix, Destiny's Hand 3 Elspeth Conquers Death Elspeth Conquers Death

Sideboard

2 Pacifism Pacifism
2 Rule of Law Rule of Law
2 Cindervines Cindervines
2 Lava Coil
2 Devout Decree Devout Decree
2 Sorcerous Spyglass Sorcerous Spyglass
2 Pulse of Murasa Pulse of Murasa
1 Chandra, Awakened Inferno Chandra, Awakened Inferno

Sacred Foundry

Temple Garden

Cindervines

Whenever an opponent casts a noncreature spell, Cindervines deals 1 damage to that player. {1}, Sacrifice Cindervines: Destroy target artifact or enchantment. Cindervines deals 2 damage to that permanent's controller.

Stomping Ground

({T}: Add {R} or {G}.) As Stomping Ground enters the battlefield, you may pay 2 life. If you don't, it enters the battlefield tapped.

Devout Decree

Exile target creature or planeswalker that's black or red. Scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom of your library.)

Rule of Law

Each player can't cast more than one spell each turn.

Chandra, Awakened Inferno

This spell can't be countered. +2: Each opponent gets an emblem with "At the beginning of your upkeep, this emblem deals 1 damage to you." −3: Chandra, Awakened Inferno deals 3 damage to each non-Elemental creature. −X: Chandra, Awakened Inferno deals X damage to target creature or planeswalker. If a permanent dealt damage this way would die this turn, exile it instead.

Pulse of Murasa

Return target creature or land card from a graveyard to its owner's hand. You gain 6 life.

Sorcerous Spyglass

As Sorcerous Spyglass enters the battlefield, look at an opponent's hand, then choose any card name. Activated abilities of sources with the chosen name can't be activated unless they're mana abilities.

Fabled Passage

{T}, Sacrifice Fabled Passage: Search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle your library. Then if you control four or more lands, untap that land.

Banishing Light

When Banishing Light enters the battlefield, exile target nonland permanent an opponent controls until Banishing Light leaves the battlefield. (That permanent returns under its owner's control.)

Elspeth Conquers Death

(As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after III.) I — Exile target permanent an opponent controls with converted mana cost 3 or greater. II — Noncreature spells your opponents cast cost {2} more to cast until your next turn. III — Return target creature or planeswalker card from your graveyard to the battlefield. Put a +1/+1 counter or a loyalty counter on it.

Omen of the Forge

Flash When Omen of the Forge enters the battlefield, it deals 2 damage to any target. {2}{R}, Sacrifice Omen of the Forge: Scry 2.

Destiny Spinner

Creature and enchantment spells you control can't be countered. {3}{G}: Target land you control becomes an X/X Elemental creature with trample and haste until end of turn, where X is the number of enchantments you control. It's still a land.

Nessian Wanderer

Constellation — Whenever an enchantment enters the battlefield under your control, look at the top three cards of your library. You may reveal a land card from among them and put that card into your hand. Put the rest on the bottom of your library in a random order.

Nylea, Keen-Eyed

Indestructible As long as your devotion to green is less than five, Nylea isn't a creature. Creature spells you cast cost {1} less to cast. {2}{G}: Reveal the top card of your library. If it's a creature card, put it into your hand. Otherwise, you may put it into your graveyard.

Setessan Champion

Constellation — Whenever an enchantment enters the battlefield under your control, put a +1/+1 counter on Setessan Champion and draw a card.

Calix, Destiny's Hand

+1: Look at the top four cards of your library. You may reveal an enchantment card from among them and put that card into your hand. Put the rest on the bottom of your library in a random order. −3: Exile target creature or enchantment you don't control until target enchantment you control leaves the battlefield. −7: Return all enchantment cards from your graveyard to the battlefield.

Klothys, God of Destiny

Indestructible As long as your devotion to red and green is less than seven, Klothys isn't a creature. At the beginning of your precombat main phase, exile target card from a graveyard. If it was a land card, add {R} or {G}. Otherwise, you gain 2 life and Klothys deals 2 damage to each opponent.

Temple of Abandon

Temple of Abandon enters the battlefield tapped. When Temple of Abandon enters the battlefield, scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom of your library.) {T}: Add {R} or {G}.

Temple of Plenty

Temple of Plenty enters the battlefield tapped. When Temple of Plenty enters the battlefield, scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom of your library.) {T}: Add {G} or {W}.

Pacifism

Enchant creature Enchanted creature can't attack or block.

Plains

({T}: Add {W}.)

Mountain

({T}: Add {R}.)

Forest

({T}: Add {G}.)

 

Trojmanový Setessan Champion by mal teraz ľahšie prinášať karty. Za predpokladu že prejde a prežije. Hrám totiž viac očarovaní. No a kartou pridanou osobitne do tohto decku, je asi vcelku neprekvapivý - Dryad of the Ilysian Grove. Ktorý podľa mňa do dvojfarby až tak potrebný nie je, ale tu sa vynikajúco hodí. Nielen, že ma dokáže pekne farebne zafixovať (vďaka nemu dokáže dávať manu i Fabled Passage – ak by už nebol basic v knižnici - napríklad), ale jeho spolupráca s Wanderer-om má môže i slušne narampyť. Pretože ak si zem  potiahnem skrz Wanderer-a príchodom Dryaď-áka (niekedy mi politická korektnosť vadí), tak si túto zem budem môcť pre zmenu skrz Dryad of Ilysian Grove rovno i  zahrať. A tak sa môžem rýchlejšie dostať k zoslaniu drahších kúzel. A skrz ťahanie extra kariet (Wanderer, Setessan, Calix, Nylea) je menšia šanca, že balíku dôjde dych a tú extra manu tak nakoniec i využijem. Klothys, God of Destiny toho pre mňa dokáže urobiť veľa. Ako som už písal je to zdroj životov a damage do súpera, dokáže narúšať hru „graveyard súperov“ a nakoniec zvládne i útočiť. Nylea, Keen-eyed je rovnaký prípad, za minimálnu manovú investíciu získam potenciálne vysoké value: za 4 many 5/6 telo, za 3 many extra bytosť + „one mana discount“ k tomu.

Dryad of the Ilysian Grove Klothys, God of Destiny

V kúzlach je znova podľa mňa to najlepšie, čo táto farebná kombinácia ponúka. Dva damage za dve many Omen-u of the Forge by boli samozrejme samy o sebe príliš málo (porovnaj s Bonecrusher Giant-om), ale ako synergie podporujúceho očarovania - jeho sila rastie. Banishing Light by zase ako univerzálny removal bol hrateľný i v iných Wx deckoch, tu ale jeho sila rastie ešte výraznejšie. Calix, Destiny´s Hand je potenciálny výkonný draw engine (25 očarovaní) a relatívne schopný removal (6 nezničiteľných bohov). Elspeth Conquers Death je ďalšie očarovanie, ktoré má dokáže zbaviť (skoro) akéhokoľvek súperovho permanentu. Ktoré sa dá nájsť Calix-om, zahrať relatívne skoro vďaka spolupráci Wanderer/Dryad a ktoré – ak sa dožije fázy 3 – dokáže i výrazne obracať pomer na boarde.

Pokiaľ ide o zeme, tak balík je prevažne zelený a tak hrám playsety Temple Garden a Stomping Ground, trojice Temple of Abandon a Temple of Plenty a k tomu dve Sacred Foundry. Playset Fabled Passage a štyri basic zeme sú tu iba ako odpovede na možnú súperovu Assassin´s Trophy, či náhodnú Field of Ruin. Popravde ale zo správnou skladbou zemí ešte „bojujem“. A už som skúšal i mana bázu zloženú z 3 playsetov shock landov a 3 playsetov scry landov. Až tak to nefungovalo :o)

V sideboarde je z predchádzajúcich deckov od každého niečo. Pacifism ako prídavne enchantmentové ničenie a Lava Coil ako to exilujúce. Rovnako exiluje i Devout Decree a tých cieľov nie je málo. Od Fervent Champion-a, cez Rotting Regisaur-a až po Korvolda. Od The Royal Scions, cez Vrasku, Golgari Queen až po Lilianu a Chandru. Rule of Law sa stále pokúša hate-ovať Jeskai Fires a s tými možnosťami ako robiť „aspoň niečo“ i bez kúzlenia (Spinner, Klothys, Nylea, Calix, ECD) možno i zopár iných deckov. Možno som jediný, koho momentálne nadchli očarovania, ale pridávne ničenie v podobe Cindervines som zaradil aj tak. Ale možno som mal zvoliť skôr niečo obchádzajúce nezničiteľnosť (Revoke Existence, Mystic Repeal). Uvidíme.  Sorcerous Spyglass je tu naozaj hlavne preto, že som si nie istý, čoho presne sa mám teraz báť. A aktivačných abilít nie je na momentálnom štandarde málo. Veľká Chandra, Awakened Inferno je tu proti kontrolom. No posledné dva sloty pre seba získala Pulse of Murasa. Setessan je pre úspech balíka naozaj dôležitý a toto je spôsob ako ho instantne získať späť z hrobu. Rovnako ako bohyne prerušené modrým súperom. Plus 6 životov k tomu.

Elspeth Conquers Death Chandra, Awakened Inferno

Balík je stále výrazne mana hungry a naozaj sa nechcem zaseknúť na dvoch manách. Má tiež občas problémy z rýchlym nástupom súpera – iba 4x Omen na dvojmanovom slote - alebo s naozaj odolnými bytosťami ako: nový Morphling - Dream Trawler. Ale pokiaľ ide o hru, tak balík kombinuje resilientné hrozby s efektívnym ťahaním kariet. Ja viem, že vysoký počet bohov (6) je výrazné riziko – či už pre ich legendárnosť, alebo pre neistú schopnosť „byť“ bytosťou – ale ich prínos je podľa mňa taký veľký, že prosto vždy chcem mať aspoň nejakého/nejakú na ruke. Zvlášť ak si uvedomíme, že ich súper môže ako prerušiť, tak i zahodiť  či exilnúť. Je síce pravda, že globálne ničenia dokážu zabiť všetky moje bytosti, ale práve v tomto balíku to nie je až taký problém. Pretože bohovia to prežijú. A Klothys dokáže odvádzať svoju prácu i ako očarovanie a Nylea si zase bytosti môže postupne dohľadať.

Balík je schopný neskutočných reťazových reakcií. Extra zeme prinášané ramp sekciou (Wanderer/Dryad) dávajú možnosť hrania extra permanentov (Setessan/Omen), čo môže viesť k naťahaniu a oživeniu extra hrozieb (Nylea, Klothys), prekladanému hraním value kariet (Calix, ECD). Samozrejme sa ďalším hraním a testovaním môže ukázať nutnosť nejakých zmien či už v maine, alebo v sideboarde, ale tieto zmeny môžu byť vynútené i zmenami mety. Ale toto zloženie sa mi ukazuje ako dobrý východzí bod. A i do tretice platí, že je to deck zábavný na hranie. A to by bolo všetko. Na vaše postrehy sa teším v komentároch.

28.01.2020 07:00 | Profil autora a články: Dorlas
  • Send a link
  • Print
  • Add to bookmarks

Poslat článek na e-mail



Komentáře

Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.


Turnaje

14.6.  Destination Qualifier Schleswig – 14. až 15. června – Modern (4 sloty), Pioneer (4 sloty), Schleswig
Modern (4 sloty), Pioneer (4 sloty)
20.6.  MagicCon: Las Vegas, Las Vegas, USA
různé
26.9.  MagicCon: Atlanta, Atlanta, USA
různé

Diskuzní fórum

11.6.2025 07:01 - Mikhael Dotazy na pravidla Re: Mechanika Crew 2
 
4.6.2025 18:45 - JAMAJČAN Magic Arena Re: Magic: The Gathering - Arena - nicky
 
21.4.2025 17:07 - JAMAJČAN Diskuze o edicích Re: "Mobilni" spoiler/cardlist
 
12.12.2024 20:53 - Pilnaj Nákup a prodej všeho kromě kusových karet Kdo mi postaví a prodá Gobliní balík? spěchá
 
21.10.2024 22:09 - joza Nákup a prodej kusových karet Re: Karty na Standard, Pioneer, Modern i Legacy-jen prodej
 
4.2.2024 11:08 - joza Pozvánky na turnaje Special 30th Sealed v Beroune 17. unora
 
27.10.2023 23:01 - gorax Dotazy na pravidla Re: lze efekt obětování zvrátit?
 
12.7.2023 21:21 - Chainer Dotazy na pravidla Re: Tokeny
 
2.7.2023 21:03 - joza Nákup a prodej všeho kromě kusových karet MtG Lord of the Rings-preview kity a Cmd set
 
10.5.2023 07:07 - MartenInf Nákup a prodej kusových karet Predaj kusoviek (osobne Brno / ČP / Zásielkovňa)
 
22.3.2023 20:32 - MASAKA Nákup a prodej kusových karet Prodám karty z U/G Madness + další edice
 
21.3.2023 20:08 - Leeroy Pozvánky na turnaje Czech Vintage Series 2023: Back from the maws of death
 
12.12.2022 09:49 - joza Nákup a prodej všeho kromě kusových karet Re: preview kity Brother's War na prodej
 
27.11.2022 16:49 - glown Nákup a prodej kusových karet Prodej
 
17.11.2022 17:34 - joza Pozvánky na turnaje Game Day Brother's War v Berouně - sobota 10. prosince
 
30.10.2022 10:54 - glown Nákup a prodej všeho kromě kusových karet Booster boxy khans of tarkir, eternal masters, kusové boostery
 
26.10.2022 03:31 - Jakumiko Nákup a prodej kusových karet Re: Want/Have
 
13.10.2022 21:45 - Jakumiko Nákup a prodej kusových karet Sháním Radkos Gobliny
 
4.10.2022 16:29 - joza Pozvánky na turnaje Store champ Dvojdraft v Beroune 15. rijna
 
30.9.2022 06:36 - Jakumiko Nákup a prodej kusových karet Koupim dinosury :-)
 
1 2 3 4 5
Vstup do fóra
 

PARTNEŘI CMUS.CZ

Vesely drak eshop karty magic a pokémon
Pokemon-Guru.cz, kompletní informace v češtině ze světa karetní hry Pokémon Magic-Guru.cz, portál pro všechny začátečníky v karetní hře Magic: the Gathering Poker-Arena.cz, portál, který vás naučí hrát poker

Sociální sítě

  • FB
  • Youtube
  • Twitter
RSS  |  Kontakty / Contacts   |  Zpracování osobních údajů   |  Podmínky užívání 2010 - 2025 Web4Games; created by Sabre