CMUS.cz
  • Přihlášení
  • Fórum
  • FB
  • Youtube
  • Twitter
  • E-shop
    • Novinky
    • Formáty
      • Standard
      • Modern
      • Historic
      • Legacy
      • Vintage
      • Limited
      • Commander
      • Casual
    • Články
    • Reporty
    • Rozhovory
    • Finance
    • Videa
    • Reklamní
  • Články
    • Novinky
    • Formáty
      • Standard
      • Modern
      • Historic
      • Legacy
      • Vintage
      • Limited
      • Commander
      • Casual
    • Články
    • Reporty
    • Rozhovory
    • Finance
    • Videa
    • Reklamní
  • Fórum
    • Novinky
    • Formáty
      • Standard
      • Modern
      • Historic
      • Legacy
      • Vintage
      • Limited
      • Commander
      • Casual
    • Články
    • Reporty
    • Rozhovory
    • Finance
    • Videa
    • Reklamní
  • Decklisty
    • Novinky
    • Formáty
      • Standard
      • Modern
      • Historic
      • Legacy
      • Vintage
      • Limited
      • Commander
      • Casual
    • Články
    • Reporty
    • Rozhovory
    • Finance
    • Videa
    • Reklamní
  • Turnaje
    • Novinky
    • Formáty
      • Standard
      • Modern
      • Historic
      • Legacy
      • Vintage
      • Limited
      • Commander
      • Casual
    • Články
    • Reporty
    • Rozhovory
    • Finance
    • Videa
    • Reklamní
  • Deskové hry
    • Novinky
    • Formáty
      • Standard
      • Modern
      • Historic
      • Legacy
      • Vintage
      • Limited
      • Commander
      • Casual
    • Články
    • Reporty
    • Rozhovory
    • Finance
    • Videa
    • Reklamní
  • Jak začít
    • Novinky
    • Formáty
      • Standard
      • Modern
      • Historic
      • Legacy
      • Vintage
      • Limited
      • Commander
      • Casual
    • Články
    • Reporty
    • Rozhovory
    • Finance
    • Videa
    • Reklamní

Standard

  1. CMUS.cz
  2. >
  3. Články
  4. >
  5. Formáty
  6. >
  7. Standard
  8. >
Rozbor Temur Monsters a Dragons

Rozbor Temur Monsters a Dragons

10.11.2015 13:05 | Profil autora a články: Dorlas

V minulém článku Dorlas představil budgetový UB non-dragons Control na Standard, ale teď se mrkneme na Temur Dragons a Temur Monsters balíčky, které budget level opouští. Podaří se jim uchytit na dvojce po rotaci?

Obrázek z Magicové karty Rattleclaw Mystic

Zdravím všetkých, som tu s rozborom druhého „neštandardného balíku na štandard“ na post rotačné obdobie. Tentoraz  to bude stále trochu v úzadí stojaci Temur. I keď sa Brian Kibler snažil, predsa len na všetko sám nestačí :o).

Takže prečo Temur. Prvou myšlienkou je, že práve táto farebná kombinácia podľa mňa momentálne disponuje najlepším manovačom, ktorým je Rattleclaw Mystic. A druhou bola myšlienka, že by si ďalšiu šancu zaslúžila kvalitná, ale i kvalitne prehliadaná bytosť a tou je Savage Knuckleblade. Pretože tento bijec má všetko: silu i odolnosť, rýchlosť, pumpovanie, ochranu ... Nakoľko ale mám pripravené dve verzie Temuru, ktoré sa od seba „iba mierne“ líšia, pokúsim sa popísať oba balíky. A aj keď obaja začali ako klasické Monsters a Dragons decky, vývoj ich zmenil na Agro-kontrol balíky buď s drakmi, alebo pozemnými bijcami.

Ale postupne. Obe verzie majú dve spoločné bytosti.  Prvou spoločnou je spomínaný Mystic. Ľudia by mohli namietať, že v čase nových (relatívne lacných a dostupných) dualov nie je farebná stabilizácia „manovačmi“ až tak potrebná. A možno majú pravdu. Ale úlohou Mystika v tomto decku bude hlavne urýchľovať. A keď pri tom poskytne i tú správnu manu, tak prečo nie. Druhou spoločnou bytosťou je Savage Knuckleblade. Za iba tri many nabíja kúzlam ferocious, pomáha bytostiam s formidable, dokáže sa sám urýchliť, môžete vďaka nemu ako položiť silnú bytosť do začiatku, tak máte i možnosť využiť v mindgame prebytočnú manu alebo ho dokonca ochrániť pred zničením. Takáto bytosť si nájsť balík zaslúži.

Dragons

V Dragons verzii balíku (ktorá je predsa len trochu kontrolnejšia) sú potom už iba dve trojice (manovo i finančne nenáročných) drakov. Rýchlejší Thunderbreak Regent trestá súpera za každý pokus zničiť ho a dokáže preletieť súperových Walker-ov. Manovo náročnejší Icefall Regent dokáže uzamknúť súperovu bytosť a tiež nemá problémy so súperovu obranu. Obaja samozrejme znovu pomáhajú s ferocious.

V sekcii prerušovania sú playsety (v poslednej dobe môjho obľúbeného)  Stubborn Denial-u a pri tom „množstve“ drakov samozrejmého Silumgar's Scorn-u. Temur Charm tvorí prienik posledného prerušovania a prvého ničenia. Je naozaj univerzálny, ale tiež bohužiaľ aj farebne veľmi náročný. I tak ale dopĺňa sekciu ničenia, ktorú tvoria ešte Wild Slash a Fiery Impulse ako instantná odpoveď na súperovho Walker-a a Draconic Roar,  čo je rýchly damage s pridanou hodnotou. Anticipate hľadá potrebné karty a filtruje zeme.

Decklisty Standard

Temur Dragons

Dorlas

Maindeck

Creature 4 Rattleclaw Mystic Rattleclaw Mystic 4 Savage Knuckleblade Savage Knuckleblade 4 Thunderbreak Regent Thunderbreak Regent 4 Icefall Regent Icefall Regent Instant & Sorceries 4 Stubborn Denial Stubborn Denial 4 Silumgar's Scorn Silumgar's Scorn 2 Temur Charm Temur Charm 2 Fiery Impulse Fiery Impulse 2 Wild Slash Wild Slash 2 Draconic Roar Draconic Roar
4 Anticipate Anticipate Land 4 Wooded Foothills Wooded Foothills 4 Windswept Heath Windswept Heath 4 Cinder Glade Cinder Glade 1 Prairie Stream Prairie Stream 2 Lumbering Falls Lumbering Falls 2 Yavimaya Coast Yavimaya Coast 1 Shivan Reef Shivan Reef 2 Forest Forest 2 Island Island 2 Mountain Mountain

Sideboard

1 Wild Slash Wild Slash
1 Fiery Impulse Fiery Impulse
1 Rending Volley Rending Volley
1 Disperse Disperse
1 Reality Shift Reality Shift
1 Dispel Dispel
1 Negate Negate
1 Disdainful Stroke Disdainful Stroke
1 Naturalize Naturalize
1 Feed the Clan Feed the Clan
1 Roast Roast
2 Radiant Flames Radiant Flames
1 Conclave Naturalists Conclave Naturalists
1 Retreat to Kazandu Retreat to Kazandu

Draconic Roar

As an additional cost to cast Draconic Roar, you may reveal a Dragon card from your hand. Draconic Roar deals 3 damage to target creature. If you revealed a Dragon card or controlled a Dragon as you cast Draconic Roar, Draconic Roar deals 3 damage to that creature's controller.

Icefall Regent

Flying When Icefall Regent enters the battlefield, tap target creature an opponent controls. That creature doesn't untap during its controller's untap step for as long as you control Icefall Regent. Spells your opponents cast that target Icefall Regent cost {2} more to cast.

Rending Volley

Rending Volley can't be countered by spells or abilities. Rending Volley deals 4 damage to target white or blue creature.

Roast

Roast deals 5 damage to target creature without flying.

Silumgar's Scorn

As an additional cost to cast Silumgar's Scorn, you may reveal a Dragon card from your hand. Counter target spell unless its controller pays {1}. If you revealed a Dragon card or controlled a Dragon as you cast Silumgar's Scorn, counter that spell instead.

Thunderbreak Regent

Flying Whenever a Dragon you control becomes the target of a spell or ability an opponent controls, Thunderbreak Regent deals 3 damage to that player.

Reality Shift

Exile target creature. Its controller manifests the top card of his or her library. (That player puts the top card of his or her library onto the battlefield face down as a 2/2 creature. If it's a creature card, it can be turned face up any time for its mana cost.)

Wild Slash

Ferocious — If you control a creature with power 4 or greater, damage can't be prevented this turn. Wild Slash deals 2 damage to target creature or player.

Disdainful Stroke

Counter target spell with converted mana cost 4 or greater.

Feed the Clan

You gain 5 life. Ferocious — You gain 10 life instead if you control a creature with power 4 or greater.

Rattleclaw Mystic

{T}: Add {G}, {U}, or {R} to your mana pool. Morph {2} (You may cast this card face down as a 2/2 creature for {3}. Turn it face up any time for its morph cost.) When Rattleclaw Mystic is turned face up, add {G}{U}{R} to your mana pool.

Savage Knuckleblade

{2}{G}: Savage Knuckleblade gets +2/+2 until end of turn. Activate this ability only once each turn. {2}{U}: Return Savage Knuckleblade to its owner's hand. {R}: Savage Knuckleblade gains haste until end of turn.

Stubborn Denial

Counter target noncreature spell unless its controller pays {1}. Ferocious — If you control a creature with power 4 or greater, counter that spell instead.

Temur Charm

Choose one — • Target creature you control gets +1/+1 until end of turn. It fights target creature you don't control. • Counter target spell unless its controller pays {3}. • Creatures with power 3 or less can't block this turn.

Conclave Naturalists

When Conclave Naturalists enters the battlefield, you may destroy target artifact or enchantment.

Fiery Impulse

Fiery Impulse deals 2 damage to target creature. Spell mastery — If there are two or more instant and/or sorcery cards in your graveyard, Fiery Impulse deals 3 damage to that creature instead.

Disperse

Return target nonland permanent to its owner's hand.

Shivan Reef

{T}: Add {1} to your mana pool. {T}: Add {U} or {R} to your mana pool. Shivan Reef deals 1 damage to you.

Yavimaya Coast

{T}: Add {1} to your mana pool. {T}: Add {G} or {U} to your mana pool. Yavimaya Coast deals 1 damage to you.

Windswept Heath

Wooded Foothills

Cinder Glade

Dispel

Lumbering Falls

Prairie Stream

Radiant Flames

Retreat to Kazandu

Naturalize

Destroy target artifact or enchantment.

Negate

Counter target noncreature spell.

Anticipate

Look at the top three cards of your library. Put one of them into your hand and the rest on the bottom of your library in any order.

Island

({T}: Add {U}.)

Mountain

({T}: Add {R}.)

Forest

({T}: Add {G}.)

Monsters

V Monsters verzii som sa v bytostiach rozhodol v prvom rade pre Managorger Hydru. Táto bytosť je výborná práve z modrou, ktorá si ju dokáže pri ochrane rovno pumpovať. Hydra tak dokáže veľmi skoro vyrásť do obludných rozmerov, ktoré pri súčasnej mizérii s ničeniami na štandarde, môžu byť rozhodujúce. Plus má trample, aby zbytočne nezakopávala o nejakých tých súperových chumpblockerov. A tri many v CC jej umožňujú (relatívne) skorý príchod na stôl. Ďalej sú tu dve štvormanovky. Podľa mňa je Thunderbreak Regent príliš dobrý, než aby som ho vynechal i v tejto verzii a Surrak, the Hunt Caller mi s toľkými možnosťami ako si zabezpečiť formidable, umožní nejeden prekvapivý útok. Plus obaja podporujú sekciu kúzel v oblasti ferocious. Poslednou bytosťou je Greenwarden of Murasa, ktorý mi prináša kartovú výhodu spojenú s obludným telom. Bohužiaľ ale i s obludnou manovou náročnosťou a tak sa tiež vošiel iba v dvoch kusoch.

Decklisty Standard

Temur Monsters

Dorlas

Maindeck

Creature 4 Rattleclaw Mystic Rattleclaw Mystic 4 Savage Knuckleblade Savage Knuckleblade 4 Managorger Hydra Managorger Hydra 2 Thunderbreak Regent Thunderbreak Regent 2 Surrak, the Hunt Caller Surrak, the Hunt Caller 2 Greenwarden of Murasa Greenwarden of Murasa Instant & Sorceries 4 Stubborn Denial Stubborn Denial 4 Temur Charm Temur Charm 2 Wild Slash Wild Slash 2 Fiery Impulse Fiery Impulse 4 Anticipate Anticipate
Land 4 Wooded Foothills Wooded Foothills 4 Windswept Heath Windswept Heath 4 Cinder Glade Cinder Glade 1 Prairie Stream Prairie Stream 2 Lumbering Falls Lumbering Falls 2 Yavimaya Coast Yavimaya Coast 1 Shivan Reef Shivan Reef 2 Forest Forest 2 Island Island 2 Mountain Mountain Other 2 Sarkhan Unbroken Sarkhan Unbroken

Sideboard

1 Wild Slash Wild Slash
1 Fiery Impulse Fiery Impulse
1 Rending Volley Rending Volley
1 Disperse Disperse
1 Reality Shift Reality Shift
1 Dispel Dispel
1 Negate Negate
1 Disdainful Stroke Disdainful Stroke
1 Naturalize Naturalize
1 Feed the Clan Feed the Clan
1 Roast Roast
2 Radiant Flames Radiant Flames
1 Conclave Naturalists Conclave Naturalists
1 Retreat to Kazandu Retreat to Kazandu

Rending Volley

Rending Volley can't be countered by spells or abilities. Rending Volley deals 4 damage to target white or blue creature.

Roast

Roast deals 5 damage to target creature without flying.

Sarkhan Unbroken

+1: Draw a card, then add one mana of any color to your mana pool. -2: Put a 4/4 red Dragon creature token with flying onto the battlefield. -8: Search your library for any number of Dragon creature cards and put them onto the battlefield. Then shuffle your library.

Surrak, the Hunt Caller

Formidable — At the beginning of combat on your turn, if creatures you control have total power 8 or greater, target creature you control gains haste until end of turn.

Thunderbreak Regent

Flying Whenever a Dragon you control becomes the target of a spell or ability an opponent controls, Thunderbreak Regent deals 3 damage to that player.

Reality Shift

Exile target creature. Its controller manifests the top card of his or her library. (That player puts the top card of his or her library onto the battlefield face down as a 2/2 creature. If it's a creature card, it can be turned face up any time for its mana cost.)

Wild Slash

Ferocious — If you control a creature with power 4 or greater, damage can't be prevented this turn. Wild Slash deals 2 damage to target creature or player.

Disdainful Stroke

Counter target spell with converted mana cost 4 or greater.

Feed the Clan

You gain 5 life. Ferocious — You gain 10 life instead if you control a creature with power 4 or greater.

Rattleclaw Mystic

{T}: Add {G}, {U}, or {R} to your mana pool. Morph {2} (You may cast this card face down as a 2/2 creature for {3}. Turn it face up any time for its morph cost.) When Rattleclaw Mystic is turned face up, add {G}{U}{R} to your mana pool.

Savage Knuckleblade

{2}{G}: Savage Knuckleblade gets +2/+2 until end of turn. Activate this ability only once each turn. {2}{U}: Return Savage Knuckleblade to its owner's hand. {R}: Savage Knuckleblade gains haste until end of turn.

Stubborn Denial

Counter target noncreature spell unless its controller pays {1}. Ferocious — If you control a creature with power 4 or greater, counter that spell instead.

Temur Charm

Choose one — • Target creature you control gets +1/+1 until end of turn. It fights target creature you don't control. • Counter target spell unless its controller pays {3}. • Creatures with power 3 or less can't block this turn.

Conclave Naturalists

When Conclave Naturalists enters the battlefield, you may destroy target artifact or enchantment.

Fiery Impulse

Fiery Impulse deals 2 damage to target creature. Spell mastery — If there are two or more instant and/or sorcery cards in your graveyard, Fiery Impulse deals 3 damage to that creature instead.

Managorger Hydra

Trample (This creature can deal excess combat damage to defending player or planeswalker while attacking.) Whenever a player casts a spell, put a +1/+1 counter on Managorger Hydra.

Disperse

Return target nonland permanent to its owner's hand.

Shivan Reef

{T}: Add {1} to your mana pool. {T}: Add {U} or {R} to your mana pool. Shivan Reef deals 1 damage to you.

Yavimaya Coast

{T}: Add {1} to your mana pool. {T}: Add {G} or {U} to your mana pool. Yavimaya Coast deals 1 damage to you.

Windswept Heath

Wooded Foothills

Cinder Glade

Dispel

Greenwarden of Murasa

Lumbering Falls

Prairie Stream

Radiant Flames

Retreat to Kazandu

Naturalize

Destroy target artifact or enchantment.

Negate

Counter target noncreature spell.

Anticipate

Look at the top three cards of your library. Put one of them into your hand and the rest on the bottom of your library in any order.

Island

({T}: Add {U}.)

Mountain

({T}: Add {R}.)

Forest

({T}: Add {G}.)

Pokiaľ ide o kúzla sú dosť podobné s prvou verziou. Prerušovaniami sú Stubborn Denial a Temur Charm. Ten tentoraz v plnom počte, pretože bez drakov sa už nemôžem spoliehať na  Silumgar's Scorn. A hrám i viac bytostí a tak je ľahšie spustiť fight. Pokiaľ ide o ničenia, opakuje sa podobný scenár. Pre neprítomnosť drakov  tu nie je Draconic Roar. Ostal Wild Slash a po rozhodovaní medzi Crater´s Claws, Exquisite Firecraft a Fiery Impulse, som sa znovu rozhodol pre posledný menovaný pre jeho instantnosť a (potenciálnu) možnosť zničiť najrýchlejšie bytosti na štandarde (Jace, Vryn´s Prodigy, Deathmist Raptor, Den Protector, Mantis Rider a Hangarback Walker). Anticipate plní rovnaké funkcie ako v prvej verzii.

A úlohu toho jedného planeswalkera v decku plní Sarkhan Unbroken. Podobne ako Knuckleblade má i on problémy sa presadiť, ale proti kontrolnejším balíkom môže poslúžiť ako zdroj kartovej výhody a či som v útoku, alebo pod tlakom vždy sa bude hodiť i nejaký ten 4/4 drak. Len ultimatívka si v tomto balíku veľa cieľov nenájde. Okrem toho je Sarkhan i manovo a finančne náročný a tak si jeho zaradením (v pomere cena / výkon) nie som až taký istý. I keď v tejto verzii  balíku je výhoda získania lietajúcej bytosti výraznejšia. V poslednej dobe zvažujem jeho výmenu za nejaké to extra ťahanie kariet. Skúšam ako Dig Through Time tak i Treasure Cruise (nehrám delve bytosti). Len ešte nemám dosť natestované, takže tu uvádzam verzie, s ktorými niečo nahrané mám.

Sideboard je pre obe verzie rovnaký. V sekcii manovo nenáročného ničenie je po aspoň jednom kuse od toho najlepšieho čo červená ponúka. Ďalšie Wild Slash a Fiery Impulse sú instantné univerzálne 2 damage. Roast mieri na veľké kusy ako Siege Rhino a Tasigur, Rending Volley zase prevažne na bytosti u ktorých hrozí že súper bude mať prerušovania ako Jace, Monastery Mentor alebo Dragonlord Ojutai,. Radiant Flames je jediné globálne ničenie. Disperse síce nezničí, ale vráti na ruku čokoľvek a poskytne výhodu v tempe. Reality Shift bytosti rovno exiluje, čo je výhoda proti kartám ako Hangarback Walker, alebo Rally the Ancestors. V prerušovaniach je tu Dispel na súperove ničenia a prerušovania, Negate pomôže i proti sférochodcom a Disdainful Stroke stále dosiahne na Rhina, Gideona a ďalšie hrozby. No a v zelenej prichádza ničenie artefaktov a enchantmentov (Mastery of the Unseen, Demonic Pact, rôzne Siege, Walker  a podobne) v podobe Naturalize a Conclave Naturalists. A v prípade väčšej potreby životov, je tu „modernový“ Feed the Clan a univerzálnejší Retreat to Kazandu.

Obrázek z Magicové karty Thunderbreak Regent

Tak ďalej

Pokiaľ ide o hru - je cieľ v podstate v oboch verziách rovnaký. Poriešiť rýchle hrozby súpera, vyložiť čo najskôr silnú bytosť, postrážiť si ju prerušovaním a dokráčať si po víťazstvo. V Monsters verzii tomu napomáhajú hlavne relatívne lacné bytosti (Knuckleblade a Hydra) na stole v spojení s vtedy už silným Stubborn-om. Dragons musia voliť kontrolnejšiu hru (menej bytostí), ale zase majú výhodu v lepšom prerušovaní (Scorn) a removale s pridanou hodnotou (Roar). V dlhodobom meradle tak vyhráva sofistikovanosť drakov nad hrubou silou monštier.

Obe verzie sú lepšie proti kontrolnejším súperom (Esper, UB). Hrám to väčšinou na jednu veľkú bytosť a tak súperove globálne ničenia strácajú dosť zo svojej efektivity. Plus si ich dokážem ochrániť „dostatkom“ prerušovaní. Práve kvôli nim je balík trochu odolnejší i proti nejakým tým Kombo balíkom (Jeskai). Na druhej strane balík vo verzii Monsters trochu stráca proti agresívnym rýchlym deckom (viac kúzel za kolo)  ala Atarka Red či Landfall. Tu sa už musí spoľahnúť na sideboard (Wild Slash, Fiery Impulse, Radiant Flames).

A v Dragons verzii je balík zase (pokiaľ ide o myšlienku) mierne podobný Zelenému Delver-ovi Travisa Woo (i keď sa s ním v žiadnom prípade neodvážim porovnávať). Balík hraje na poriešenie rýchlych hrozieb súpera (Wild Slash, Fiery Impulse, Draconic Roar a v podstate i Stubborn Denial), získanie „výhody “ silnou manovo nenáročnou bytosťou (tu Knuckleblade namiesto jeho Mantis Rider-a) alebo Roar-om (zničenie bytosti + 3 damage do súpera) a tiež svojou rôznorodosťou. Disponuje totiž ako ničením, tak i prerušovaním, či kvalitnými bytosťami a filtrovaním knižnice. Súper tak často nevie čo má očakávať a ja môžem (teoreticky) disponovať odpoveďou na každú jeho kartu. Preto je  zábavné s nim hrať. Vzdialene (ale naozaj veľmi vzdialene) mi pripomína „starý“ UGR Treshold Deck. Ten bol tiež o väčších manovo nenáročných bytostiach, prerušovaní, damage a kartovej výhode.

Zaujímavé je porovnanie Temur Dragons s (podľa mňa) najlepším balíkom štandardu Abzan-om a druhým najlepším, ktorým je Dark Jeskai. Abzan má výborný one drop (Warden of the First Tree), Jeskai a Temur majú one mana removal (Wild Slash, Fiery Impulse) – takže to výjde asi na rovnako. Abzan má ako trojmanovku Anafenzu, the Foremost, Jeskai Mantis Rider-a a Temur Savage Knuckleblade-a. Takže tu Temur mierne stráca, ale nie až tak veľmi. Pokiaľ ide o väčšie bytosti do late game Abzan má najlepšiu bytosť štandardu Siege Rhina (Jace nie je bytosť, ale planeswalker – svojím spôsobom) a Wingmate Roc-a, Jeskai má Tasigura a tento Temur dvoch Regentov. To by mohla byť remíza – evasion (Abzan, Temur) kontra kartová výhoda (Jeskai). V čom ale obaja konkurenti (môj) Temur predčia sú two dropy. Jeskai má Jace-a (a je to dvojdrop ...) a možno i Soulfire Grand Master-a, Abzan zase Hangarback Walker-a. Ak pominieme fakt, že by ako Jace-a, tak Walker-a, mohol hrať i Temur (len sa mi nehodia do koncepcie), tak toto len tak nevyrovnám.

Abzan má i efektívnejšie (i keď manovo náročnejšie) ničenia ako Dromoka's Command, Abzan Charm, Utter End a podobne. Jeskai má zase (skrz prístup k čiernej) k dispozícii Crackling Doom. Tento balík tak môže čerpať iba z univerzálnosti (Temur Charm je prerušovanie a ničenie zároveň) a z väčšieho množstva „counterspellov“. Riešením by možno bolo pridanie ešte jednej farby (fečky a dualy k tomu priam vyzývajú) a získanie tak prístupu ku kvalitnejšiemu removalu. Čierna dodá Kolaghan's Command a Murderous Cut, biela Dromoka's Command, Valorous Stance a Silkwarp. Zatiaľ sa však nevzdávam nádejí v ako tak hrateľný klasický Temur.

Obrázek z Magicové karty Savage Knuckleblade

A cenovo to už tiež nie je budget. Napriek tomu, že hrá tie lacnejšie bytosti a kúzla súčasného štandardu (Thunderbreak Regent nie je Dragonlord Ojutai, Savage Knuckleblade nie je Hangarback Walker a keď nič iné tak Sarkhan nie je Gideon a podobne), svoje urobia hlavne zeme (ako vždy). Zatiaľ čo všetky bytosti a kúzla oboch verzií vrátane sideboardu vychádzajú na +/- 50€ (a ak vynechám Sarkhana tak na 40€), tak zeme (fečky, dualy, man-landy) už dohromady dajú ďalších 150 € (a to som vyberal tie najlacnejšie fečky). Na druhej strane ako som (už dávnejšie u ravnických shock-landov) písal, zaobstaranie si zemí sa v Magicu (a u fečiek zvlášť) dá považovať hlavne za investíciu.

A to by bolo znovu asi tak všetko.

10.11.2015 13:05 | Profil autora a články: Dorlas
  • Send a link
  • Print
  • Add to bookmarks

Poslat článek na e-mail



Komentáře

Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.


Turnaje

9.6.  Legacy European Tour, Athens
Pioneer

Diskuzní fórum

22.3.2023 20:32 - MASAKA Nákup a prodej kusových karet Prodám karty z U/G Madness + další edice
 
21.3.2023 20:08 - Leeroy Pozvánky na turnaje Czech Vintage Series 2023: Back from the maws of death
 
1.1.2023 16:16 - joza Nákup a prodej kusových karet Re: Karty na Standard, Pioneer, Modern i Legacy-jen prodej
 
12.12.2022 09:49 - joza Nákup a prodej všeho kromě kusových karet Re: preview kity Brother's War na prodej
 
27.11.2022 16:49 - glown Nákup a prodej kusových karet Prodej
 
17.11.2022 17:34 - joza Pozvánky na turnaje Game Day Brother's War v Berouně - sobota 10. prosince
 
30.10.2022 10:54 - glown Nákup a prodej všeho kromě kusových karet Booster boxy khans of tarkir, eternal masters, kusové boostery
 
26.10.2022 03:31 - Jakumiko Nákup a prodej kusových karet Re: Want/Have
 
13.10.2022 21:45 - Jakumiko Nákup a prodej kusových karet Sháním Radkos Gobliny
 
4.10.2022 16:29 - joza Pozvánky na turnaje Store champ Dvojdraft v Beroune 15. rijna
 
30.9.2022 06:36 - Jakumiko Nákup a prodej kusových karet Koupim dinosury :-)
 
11.9.2022 20:52 - minder Jiné dotazy o Magicu Překlad karet
 
11.9.2022 10:38 - Colossus Nákup a prodej kusových karet Re: Sháním i nabízím karty na Modern
 
10.9.2022 22:30 - joza Nákup a prodej kusových karet Re: WTB Samut, Voice of Dissent
 
5.9.2022 14:59 - Chainer Jiné dotazy o Magicu Re: Provedení karet
 
19.7.2022 21:13 - joza Nákup a prodej všeho kromě kusových karet booster box Double masters 2022 na prodej
 
30.6.2022 08:54 - joza Pozvánky na turnaje Store Champ + preview draft DM 2022 9. cervence
 
29.6.2022 09:40 - joza Nákup a prodej všeho kromě kusových karet preview kit set Baldurs gate (8ks)
 
26.6.2022 01:32 - tomzby22 Nákup a prodej kusových karet Re: BIG UP 26.06. - PRODÁM PECKY - RL, CRADLE, LED, MONOLITY APOD.
 
19.4.2022 21:58 - Chrudosh Nákup a prodej kusových karet Re: Koupím jakékoliv basic landy
 
1 2 3 4 5
Vstup do fóra
 

PARTNEŘI CMUS.CZ

Poker-Arena.cz, portál, který vás naučí hrát poker
Vesely-drak.cz - Magic: the Gathering, Pokémon, Poker, deskové a karetní hry Magic-Guru.cz, portál pro všechny začátečníky v karetní hře Magic: the Gathering Pokemon-Guru.cz, kompletní informace v češtině ze světa karetní hry Pokémon

Sociální sítě

  • FB
  • Youtube
  • Twitter
RSS  |  Kontakty / Contacts   |  Zpracování osobních údajů   |  Podmínky užívání 2010 - 2023 Web4Games; created by Sabre