Standard
Rychlý a stručný rozbor Born of the Gods
Rychlý a stručný rozbor Born of the Gods
Zdravím všetkých. Malá nikým nevyhlásená :) interná súťaž o najrýchlejší prehľad zaujímavých kariet novej edície priniesla ... tento rýchly rozbor. Vybral som do neho (podľa mňa) slušné karty nielen na rérkovom a mýtickom slote, ale i (na svoj level) slušné účka.
Archetype of Courage
V balíkoch bude samozrejme o miesto na trojmanovom slote bojovať s ďalšou novinkou, ktorou je Brimaz, King of Oreskos. Brimaz je samozrejme iná liga, no v prospech „Archetypu“ hovorí to, že nie je legendárny a že je to účko a nie mythic (čítaj ... bude lacnejší). V Bielych koňoch (alebo v ich Orzhov variante) bude fungovať ako taký biely sliver rozdávajúci prvý úder všetkým vaším bytostiam. A pri spolupráci napríklad s takým Heliodovým Oštepom, či Ajanim to nebude až také bezvýznamné (a napríklad v takej čiernej, alebo zelenej je i dosť bytostí s deathtouch-om, ktoré first strike iba privítajú). A s M14 nám „čochvíľa“ odíde Fiendslayer Paladin, takže až tak plno na trojmanovom slote zase nebude.
Kiora, the Crashing Wave
Začnem klasicky .... je to planeswalker!! A vo farbách, v ktorých sme zatiaľ žiadneho planeswalkera nemali. Takže čo potrebujeme viac?? A klasické otázky? Dokáže sa brániť sama? Áno, tým že „vyradí“ najsilnejšieho súperovho útočníka na kolo s boja. A ešte si tým pridá lojalitu. Jej druhá schopnosť spája typické vlastnosti „jej farieb“ – kartovú výhodu a možnosť rampenia. Čo je vo vzájomnej kombinácii naozaj sila. No a jej (relatívne lacná) ultimatívka vám umožní na konci každého kola naštvať súpera výkrikom – „Release the Kraken“. A tak sa ako jej jediná slabina (ale o to výraznejšia) ukazuje jej krehkosť. I po použití plusovej schopnosti ju zabije každý Lightning Strike, Lightning Bolt ... o Boros Charm-e ani nehovoriac. Ale keď sa jej súper zbaviť nedokáže, tak vám dokáže pekne rýchlo vyhrať hru. A len taký bláznivý nápad na okraj .... pýtam sa sám seba, či Wizardi niekedy vydajú nejaké „destroy target emblem“ ničenie.
Felhide Spiritbinder
Bytosť s výrazným kombo potenciálom. Ako na štandarde, tak i na moderne (kde je predsa len ten výber kariet väčší). I keď sa tá myšlienka možno natíska iba skrz doteraz využívané „výrobne kópii s haste“ (Splinter Twin, Kiki-Jiki, Mirror Breaker) na moderne. No a na štandard ma dosť slušné proporcie (3/4), aby sa nemusela báť tapnúť i klasicky útokom, a stojí dosť málo (4 many) na to, aby sa dostala na stôl v nejakom normálnom čase. No a jej farba ju „predurčuje“ do pravdepodobne červeno-modrých balíkov, kde bude spolupracovať s kartami ako Ral Zarek, Springleaf Drum a pár modrými „dohľadávaniami“ komba. Ako by to mohlo vyzerať a či z toho vôbec niečo bude, to už nechám na lepších hráčoch ako som ja.
Herald of Torment
Trochu mi pripomína Junun Efreet-a zo „starých čias“. Tiež to bola bytosť, ktorá vyzerala na prvý pohľad viac než dobre. Predsa len lietajúca 3/3 za tri many stála za to. Herald je okrem iného i pekná ukážka ako za tú dobu „zosilneli“ bytosti – nie je potrebné platiť manu (iba 1 život a to nie je veľa) a pribudol dokonca bestow. Ale obávam sa, že ho postihne i osud Efreet-a (veľa sa nehral). Predsa len v dobe dnešných (i lietajúcich) masívnych bytostí ako Desecration Demon, Stormbreath Dragon, Polukranos, World Eater sú už i 3/3 dosť málo. I keď na druhú stranu, ten bestow až taký nezaplatiteľný nie je.
Springleaf Drum
V spolupráci s Pain Seer-om sa dá na jeho vlastnosť pozerať i ako na „získaj akúkoľvek manu a potiahni si kartu vo svojej ďalšej untap fáze“. Inými slovami spolupracuje s inspired bytosťami. Hlavne s takými, ktoré sa skrz svoju krehkosť nebudú chcieť tapnúť „klasicky“ - útokom. Ale i „obyčajné“ pridávanie akejkoľvek many bude na štandarde využiteľné. Podľa mňa bude výborne spolupracovať napríklad s takým Burning-Tree Emissary-m v RG devotion deckoch. Tiež ho privítajú všetci prívrženci modernovej Affinity (ktorý ho nevlastnia), ale to už je len taký malý bonus.
Ragemonger
... a Boros Reckoner, Oracle of Bones, Rageblood Shaman, Fanatic of Mogis, Deathbellow Raider a Kragma Warcaller. Plus nejaké tie Magma Jet, Lightning Strike, Mizzium Mortars a Dreadbore. Žeby nakoniec boli nejaký tí lacnejší tribal Minotauri na štandarde i hrateľný?? Ale asi skôr nie. Napriek momentálnej podpore budú strácať hlavne pre svoj vysoký casting cost. A spoliehať sa na to, že to vždy príde pekne po krivke, sa prosto nedá ...
Pain Seer
No Dark Confidant to nie je. Ale zase to nebude asi ani také sklamanie ako Blood Scrivener. A na štandarde by to mohla byť s kartami ako Springleaf Drum, či Ral Zarek, ... naozaj silná karta. Predsa len sa 2/2 do útoku len tak nepohrnie. Na druhej strane čierna naozaj nemá ani problém s odstraňovaním súperových potenciálnych blokerov. Či už sama (Doom Blade, Hero´s Downfall), alebo s pomocou (Abrupt Decay, Putrefy, Dreadbore). No skrz potenciálne zraňovanie sa bude hodiť asi viac do rôznych verzií BG/BR Beatdownov, než do Mindrange balíkov s drahými kúzlami. A na moderne by z neho mohol byť taký lacný košický Dark Confidant.
Satyr Firedancer
Celkom milé vylepšenie Fritky. Tá bude môcť konečne páliť svoje burn kúzla súperovi do hlavy a starosť o bytosti nechať na tomto satyrovi. Je pravda, že na dvojmanovom slote máme v červenej celkom pretlak (Ash Zealot, Young Pyromancer a v lacnejších vodách Firefist Striker a Gore-House Chainwalker), no osobne si myslím, že Firedancer svoje schopnosti preukáže. Fritka na štandard by nemusela stratiť na sile, zvlášť ak dostala posilu i v podobe Searing Blood. A snáď sa satyr uživý i na moderne.
Thassa’s Rebuff
Thassa’s Rebuff
Človek by čakal, že pri momentálnej „dominancii“ Blue devotion deckov sa budú Wizardi trochu krotiť. Ale nie oni im vydajú Fated Infatuation a tiež (skoro) regulárny Counterspell. Na začiatku stačí jedna (xU, alebo UU) bytosť a súper aj tak nebude mať ako doplatiť a čím viac sa hra pretiahne, tým viac devotion nazbierate a súper bude mať znova problém zaplatiť. Je to ako Syncopate - len za dve many. A áno ja viem, že modré devotion balíky na prerušovania veľmi nehrajú, pretože chcú čo najviac slotov zaplniť devotion bytosťami, no nehovorte mi, že sa pre takéto rušenia tie 4 sloty nenájdu ...
Hero of Iroas
Slušné (manovo a podľa mňa i finančne) lacné rérko. Pridávanie „iba“ +1/+1 za heroic síce nie je naozaj nič moc, ale zlacňovanie napríklad takých bielo-čiernych aur ako Underworld Connections, Gift of Orzhova, alebo bielo-zelených ako Unflinching Courage, či Feral Invocation o jedna už pridá balíku na svižnosti. A to ani nespomínam bestow! Takže nejaké to neortodoxnejšie Orzhov či Selesnya Aggro ho možno uživí. A až „raz odídu“ biele dvojmanovky ako Precinct Captain, Imposing Sovereign či Daring Skyjek – niečo ich bude musieť nahradiť.
Oracle of Bones
Nie je to najlepšie červené rérko, ktoré kedy vyšlo, ale do Fritky nebude až také zlé. S výnimkou prázdnej ruky, je to praktický vždy 5/3 haste, pretože súper asi nebude chcieť riskovať nejaký extra spell, nasledovaný haste 3/1 bytosťou. A v dvojfarebných kombináciách, podľa mňa hlavne RB a RU sa nájdu i manovo náročnejšie instanty a sorcery, ktorých by sa na štandarde súper mohol obávať.
Fanatic of Xenagos
Buď je to 4/4 s dobrou vlastnosťou (ktorou trample pri dnešných planeswalkeroch určite je) za iba 3 many – čo je dnes v podstate štandard pre dobrú zelenú bytosť (viď. Loxodon Smiter), alebo je to taký „malý“ Ball Lightning, ktorý (možno) ostane na stole i ďalšie kolá. A to že je zelený znamená, že môže byť na stole už v druhom kole. Červeno-zelené beatdowny dostali ďalší prírastok. Ale i devotion balíky ním nepohrdnú. Zvlášť ak budú chcieť „oživiť“ napríklad práve takého Xenagosa. A áno, Fanatic nie je sofistikovaná bytosť, nie je to žiadny mysliteľ, je to hrubá sila, ale po pravde ... my aggro nadšenci nič viac nepotrebujeme.
Courser of Kruphix
Zelená neobišla v Born of the Gods práve najlepšie. Zatiaľ čo modré a čierne devotion balíky nejaké tie „posily“ (Thassa’s Rebuff, Fated Infatuation, Marshmist Titan, Herald of Torment) dostali, monogreen (po hriechu Big Grull) dostali podľa mňa iba tohto kentaura. Nie je to žiadna sláva, ale tri many (z toho dve zelené) za 2/4 nie je veľa. Zvlášť ak to zvýši devotion a +/- každé tretie kolo môže znamenať dve potiahnuté karty za kolo. A pridávanie životov za príchod zeme pomôže proti všetkým útočnejším balíkom. A keďže netapnutý príchod shock-landu vďaka nej už až tak nebolí, možno nájde uplatnenie i vo viacfarebných balíkoch.
Spirit of the Labyrinth
Na štandarde je 3/1 za dve many (cez jednu bielu) úplne v pohode. A to že sa dokáže vysporiadať s kartami ako Sphinx´s Revelation, Jace, Memory Adept, či Erebos, God of the Dead z tohto spirita robí (minimálne) súčasť všetkých sideboardov balíkov ako Boros, Orzhov či Naya. Ale i na moderne by to mohol niekam dotiahnuť. Minimálne do sideboardu Hatebearov. Pretože i na moderne je dosť kariet, ktoré (keď nič iné) umožňujú súperovi ťahať extra karty. A o legacy ani nehovorím.
Bile Blight
Zabijak kentaurích tokenov a potenciálna kartová výhoda. A ak aj nie, na štandarde je stále dosť silných bytostí, ktoré nemajú viac ako 3 životy (Boros Reckoner, Nightveil Specter, ...) proti ktorým to bude regulárne zabíjanie za 2 many, ktoré sa nepýta na farbu, či regeneráciu (Lotleth Troll). No a v súboji s prerastenými „monstrosity“ bytosťami súpera sa dá využiť i ako combat trik. No skrz svoj mana cost sa najčastejšie ukážu asi iba sideboardoch Black devotion deckov.
Brimaz, King of Oreskos
Ako (už spomínaný) aggro nadšenec som vydávanie stále silnejších a silnejších bytostí (Loxodon Smiter, Boros Reckoner, Blood Baron of Vizkopa) privítal, teraz sa však pýtam, kde to všetko skončí (porovnaj napríklad s takým Zhalfirin Commander-om). Už trojmanová 3/4 s vigilance by bola v pohode, no pridávanie (útočiacich/blokujúcich) 1/1 vigilance tokenov za každý útok a obranu ho posúva na úplne iný level. Brimaz tak výborne spolupracuje s Heliodovým oštepom či Ajanim. A áno je legendárny a nemá žiadnu protekciu (a teda ho zabije prakticky čokoľvek), ale ak náhodou nebude mať súper to ničenie, tak dokáže vyhrávať hry. Biele kone majú nového finišera.
Ephara, God of the Polis
Veľmi silná bohyňa, no v jej neprospech hovorí to, že na štandarde vždy bola a i momentálne je modro-biela kombinácia skôr kontrolnejšia (Sphinx´s Revelation, Supreme Verdict, ...), než nejaké Aggro. Ale ona sama vyžaduje práve skôr aggro prístup. No zo svojou nízkou vyvolávacou cenou už stojí za pokus postaviť si nejaký elegantný "old school" azoriusky aggro deck s prerušovaním (Judge´s Familiar, Lyev Skyknight, Thassa’s Rebuff, ...)
Mogis, God of Slaughter
Za iba štyri many - 2 damage do súpera skoro isté ... to ide. Súper síce môže obetúvať nejaké tokeny, ale koľko tokenov (aby sa ich oplatilo obetovať za „poliečenie“ dvoch životov) sa hraje. Veľa nie. A pekne spolupracuje i kamarátmi s mokrej štvrte, pretože Erebos, God of the Dead, zabráni i pridávaniu stratených životov (Sphinx´s Revelation, Azorius Charm, Scavenging Ooze) a Purphoros, God of the Forge zase dodá extra damage.
Xenagos, God of Revels
Ako obyčajný enchantment by Xenagos nebol nič moc. Takto je to nezničiteľná zeleno-červená Crusade na druhú. Do Grullského aggra ako stvorená. Taký balík aj tak nechce nič iné ako útočiť. Damage čo neporiešim skrz bloodrush, to mi pomôže pretlačiť tento boh – samozrejme ak ho „použijem“ na bytosti s trample (Fanatic of Xenagos, Ghor-Clan Rampager, Polis Crusher, ...). A viete si predstaviť ako to bude vyzerať ak sa stretne napríklad s takou Kalonianskou Hydrou. Výhodou je i to, že o silu bytosti zvýši i jej obranu, a tak sa „hodí“ i pre krehkejšie bytosti. No a skrz bytosti ako Burning-Tree Emissary či Fanatic of Xenagos by nemal byť problém ani s devotion. Nehovoriac o tom, že ako každá zelená - alebo sčasti zelená karta (pri tých možnostiach manového urýchlenia, ktorými táto farba pravidelne disponuje) stojí v podstate 4 many. Takže i do Jundských alebo Naya Mindrange-ov.
Jednou vetou
Drown in Sorrow – vylepšený "starý dobrý" Infest a súčasne košický Black Sun´s Zenith, Unravel the Æther – ako sa zbaviť boha lacno a rýchlo, Flame-Wreathed Phoenix - vrchol manovej krivky do Fritky, Reap What Is Sown – heroic nefunguje ... ale wizardi sa naozaj snažia aby fungoval, Spiteful Returned – slušný bestow, slušná schopnosť, Thunderous Might – ak ste v lacných pro-red tlačákoch hrávali Madcap Skills, budete hrať i toto, Aspect of Hydra – nová myška do green devotion ... a nie zlá, Akroan Phalanx – this is Sparta!! (teda Boros) – nejde o kvalitu, ide o flavour, Hunter’s Prowess – proti zatapovanému súperovy, taká lepšia Harmonize, a bude sa i dobre splashovať, Gorgon’s Head - Izzet Staticaster si našiel novú hračku, Kiora’s Follower - untapne naozaj všetko, v RUG-u napríklad Staticastera s gorgoňou hlavou. A čo ešte len potom na moderne ....
A to je z mojej strany tak asi všetko. Born of the Gods je dobrá edícia. Nie je v nej žiadna očividne broken karta. Teda áno Kiora, the Crashing Wave je kvalitný planeswalker, ale je krehká. A Brimaz, King of Oreskos je za tri many naozaj „nadupaný“, ale je legendárny a zraniteľný. No a bohovia sú fajn (mojím favoritom je samozrejme Xenagos) no ani jeden nie je .... Thassa, takže. Takže asi najlepšie na tejto edície podľa mňa bude (na rozdiel od Therosu) prítomnosť slušného počtu kvalitných účok (Fanatic of Xenagos, Springleaf Drum, Kiora´s Follower, Archetype of Courage, ...), takže keď nič iné, aspoň drafty by mohli stáť za to ....
Dorlas
Komentáře
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.