Nová edice Magic 2020 Core Set vtrhla na současný Standard a Jánko pro vás připravil rozbor Dreadhorde balíčku ve dvou verzích. Nechybí ani záznam hry na Magic Arena.
Foto: Wizards of the Coast
Rozbor Sultai Dreadhorde na Magic 2020 Standard
Minulá sezóna štandardu bola na hranie opäť super. Metagame bola pestrá, každý si mohol nájsť balík, či stratégiu, ktorá mu vyhovuje a ak ho dobre ovládal, mohol sa s ním baviť a aj vyhrávať. Najlepším príkladom je víťaz Mythic Championshipu, ktorý mal SImic Nexus skutočne dobre zvládnutý. Okrem tohto balíka by sa medzi Tier 1-2 v minulej sezóne dali zaradiť Esper Hero (tiež Esper bez Hera :o)), Izzet Phoenix, Gruul Midrange, Sultai (4C) Dreadhorde, Bant Ramp, SImic Manipulation a stále aj MonoRed. Pritom celkom dobre hrateľných bolo aj niekoľko ďalších balíkov ako napríklad Grixis Control, Boros Feather, alebo GW Midrange.
Čo sa týka organizovaného hrania profesionálov v minulej sezóne, bol v ňom (aspoň pre mňa) chaos. Nebolo mi jasné, ktoré turnaje sú dôležitejšie, ktoré menej. Z Grand Prix bola coverage slabá, MPL na Aréne mala dobrú coverage, ale slabú sledovanosť. Zrejme nejaký čas potrvá, kým sa situácia utrasie a aj WIzardi si ujasnia možnosti a priority. Možno aj tento chaos však prispel k pestrosti metagame. Keby bol Mythic Championship na začiatku sezóny a hneď by profesionáli odhalili, že Esper Hero sa dá dobre vyladiť a naučiť pilotovať, zrejme by sme sa s ním stretávali oveľa častejšie.
Je tu však nová sada – Core 2020 a nová sezóna. Sada Core 2020 (M20) je na pomery základnej sady opäť veľmi silná, podobne ako predošlé sady (DOM, GRN, RNA, WAR), len M19 bola o niečo slabšia. Pre štandard je to možno dobre a zrejme aj pre predaje kariet, avšak už sa začína zmenšovať metagame Modernu, ktorý bol dlhé roky známy svojou pestrosťou a bol to aj jeden z hlavných dôvodov, prečo ho mali hráči radi. Snáď sa podarí vyvážiť Wizardom silu kariet a pritom udržať hrateľnosť starších formátov.
Nové balíky, ktoré v tejto sezóne stretávam sú najmä agrá. Neviem, či je to tým, že je začiatok sezóny, alebo tým, že agrá budú naozaj dobré. Avšak je ich dosť – Gruul DInos, Jund agro, Orzhov Vampires, MonoRed sú častými súpermi. Orzhov Vampires sa vylepšili najmä novým Sorinom a Knightom (of the Ebon Legion.) Knighta je od tretieho kola ťažké brániť a ak ho nebránite, súper ho nedopuje, ale zošle niečo iné. Tak berie životy bez toho, aby stratil tempo. Sorin (Imperious Bloodlord) pridal ku sile aj konzistencii balíka. Obľúbené je napríklad vyloženie Champion of Dusk už v treťom kole za mínusovanie Sorina, ak sú na stole hoci aj dvaja iní malí upíri. Doplní sa tak ruka a zároveň sa pridá silná bytosť na stôl.
Nový MonoRed išiel na moje prekvapenie ešte nižšie s krivkou ako doteraz. Hrá veľa bytostí so silou 1 a kartu Cavalcade of Calamity, ktorá ich robí nebezpečnými. Táto karta má pritom dobrú synergiu s novou Chandrou, (Acolyte of Flame) ako aj novou bytosťou Chandra´s Spitfire. Na doplnenie kariet je samozrejme naďalej Light Up the Stage a Experimental Frenzy.
Okrem agro balíkov sa hrá nový kombo balík Grixis DrakuSeth. Najprv za pomoci kariet Chart a Course, Tomebound Lich a podobných zahodí do hrobu kartu Drakuseth, Maw of Flames a tú potom pomocu kariet Blood for Bones, alebo Bond of Revival reanimuje. V piatom kole tak schytávate 17 damage a v ďalšom kole hra končí, ak s tým nič neurobíte.
Ďalším novým populárnym balíkom je Simic Flash. Je to synergicko – kontrolný balík. Snažíte sa hrať počas súperových kôl (najmä counterspelly) a naplno tak využívate bytosti Nightpack Ambusher a Brineborn Cutthroat.
Nových kariet, ktoré zaujali je veľa. Ja som skúsil kartu Risen Reef. Je to Elemental a prvým nápadom, ktorý som videl na iných stránkach, bol balík Temur Elementals. Ten hrá ako hlavnú bytosť Omnath, Locus of the Roil. Je to klasický midrange. Mne sa však viac páčilo zaradiť Risen Reef do balíka Sultai Dreadhorde, keďže má dobré synergie s Wildgrowth Walkerom a potom aj s Command the Dreadhorde. Sultai Dreadhorde je pomalý midrange, ktorý však dokáže získať dosť životov, aby predĺžil hru a záver má potom silnejší ako Temur Elementals.
Balík 1 – Sultai Dreadhorde
Základom balíka je „Explore package“ – Wildgrowth Walker, Merfolk Branchwalker, Jadelight Rider, ku ktorému sa pridal „Elemental package“ – Risen Reef, Leafkin Druid, Cavalier of Thorns, Yarok, the Desecrated. Keďže Wildgrowth Walker je elementál, tieto dve časti balíka dobre spolupracujú. Risen Reef je netradičná bytosť. Po príchode na stôl potiahne kartu (alebo rovno položí tapnutú manu do hry) a potom je sám slabá 1/1, avšak nechcete s ním chumpblokovať. Pretože vďaka nemu ťaháte karty s každým ďalším elementálom. Blokujete s ním až keď je to nutné. Upozorňujem, že niekedy je výhodné potiahnuť s Risen Reefom aj manu (a nie ju rovno položiť do hry tapnutú.) A to vtedy, ak ste inú manu ešte nehrali a máte možnosť za položenú netapnutú manu niečo zahrať.
Hinterland Harbor enters the battlefield tapped unless you control a Forest or an Island. {T}: Add {G} or {U} to your mana pool.
Woodland Cemetery
Woodland Cemetery enters the battlefield tapped unless you control a Swamp or a Forest. {T}: Add {B} or {G} to your mana pool.
Overgrown Tomb
Watery Grave
Vraska, Relic Seeker
4BG
Drowned Catacomb
Entrancing Melody
XUU
Merfolk Branchwalker
1G
Wildgrowth Walker
1G
Moment of Craving
Target creature gets -2/-2 until end of turn. You gain 2 life.
Ravenous Chupacabra
When Ravenous Chupacabra enters the battlefield, destroy target creature an opponent controls.
Jadelight Ranger
When Jadelight Ranger enters the battlefield, it explores, then it explores again. (Reveal the top card of your library. Put that card into your hand if it's a land. Otherwise, put a +1/+1 counter on this creature, then put the card back or put it into your graveyard. Then repeat this process.)
Cry of the Carnarium
All creatures get -2/-2 until end of turn. Exile all creature cards in all graveyards that were put there from the battlefield this turn. If a creature would die this turn, exile it instead.
Hydroid Krasis
When you cast this spell, you gain half X life and draw half X cards. Round down each time.
Flying, trample
Hydroid Krasis enters the battlefield with X +1/+1 counters on it.
Breeding Pool
({T}: Add {G} or {U}.)
As Breeding Pool enters the battlefield, you may pay 2 life. If you don't, it enters the battlefield tapped.
Command the Dreadhorde
Choose any number of target creature and/or planeswalker cards in graveyards. Command the Dreadhorde deals damage to you equal to the total converted mana cost of those cards. Put them onto the battlefield under your control.
Liliana's Triumph
Each opponent sacrifices a creature. If you control a Liliana planeswalker, each opponent also discards a card.
Ob Nixilis's Cruelty
Target creature gets -5/-5 until end of turn. If that creature would die this turn, exile it instead.
Casualties of War
Choose one or more —
• Destroy target artifact.
• Destroy target creature.
• Destroy target enchantment.
• Destroy target land.
• Destroy target planeswalker.
Tamiyo, Collector of Tales
Spells and abilities your opponents control can't cause you to discard cards or sacrifice permanents.
+1: Choose a nonland card name, then reveal the top four cards of your library. Put all cards with the chosen name from among them into your hand and the rest into your graveyard.
−3: Return target card from your graveyard to your hand.
Agent of Treachery
When Agent of Treachery enters the battlefield, gain control of target permanent.
At the beginning of your end step, if you control three or more permanents you don't own, draw three cards.
Negate
Counter target noncreature spell.
Disfigure
Target creature gets -2/-2 until end of turn.
Duress
Target opponent reveals their hand. You choose a noncreature, nonland card from it. That player discards that card.
Cavalier of Thorns
Reach
When Cavalier of Thorns enters the battlefield, reveal the top five cards of your library. Put a land card from among them onto the battlefield and the rest into your graveyard.
When Cavalier of Thorns dies, you may exile it. If you do, put another target card from your graveyard on top of your library.
Leafkin Druid
{T}: Add {G}. If you control four or more creatures, add {G}{G} instead.
Risen Reef
Whenever Risen Reef or another Elemental enters the battlefield under your control, look at the top card of your library. If it's a land card, you may put it onto the battlefield tapped. If you don't put the card onto the battlefield, put it into your hand.
Yarok, the Desecrated
Deathtouch, lifelink
If a permanent entering the battlefield causes a triggered ability of a permanent you control to trigger, that ability triggers an additional time.
Field of the Dead
Field of the Dead enters the battlefield tapped.
{T}: Add {C}.
Whenever Field of the Dead or another land enters the battlefield under your control, if you control seven or more lands with different names, create a 2/2 black Zombie creature token.
Temple of Malady
Temple of Malady enters the battlefield tapped.
When Temple of Malady enters the battlefield, scry 1.
{T}: Add {B} or {G}.
Temple of Mystery
Temple of Mystery enters the battlefield tapped.
When Temple of Mystery enters the battlefield, scry 1.
{T}: Add {G} or {U}.
Plummet
Destroy target creature with flying.
Island
({T}: Add {U}.)
Swamp
({T}: Add {B}.)
Forest
({T}: Add {G}.)
Zvyšok balíka je removal a silné karty do neskorčej fázy hry, pričom najväčší dopad na hru má Command the Dreadhorde. Tamyo plní hrob a pritom hľadá odpoveď. Malá Vraska je najmä ako removal a neskôr ťahá karty, pretože mán na obetovanie je zvyčajne neskôr dosť. Pritom jej ultimátka je tiež nebezpečná. V balíku je aj mana Field of the Dead, ktorá tiež v neskorších fázach hry pomáha a potiahnutá mana v top-deck móde nie je vďaka nej tragédia.
S balíkom som odohral 7 hier na Aréne na Gold kompetitívnom leveli so skóre 5:2. Postupne som hral proti MonoRed (výhra), UW flyers (výhra), Sultai Horde (prehra), Naya Feather (prehra), Grixis Control (výhra), Orzhov Vampires (výhra) a Orzhov Vampires (výhra). (Hru proti Grixis Control som omylom nenahral). Teda okrem mirroru proti iným balíkom je skóre 5:1, čo je fajn. Tiež som balík stále ladil a nakoniec som upustil od etb synergií, ktoré som mal na začiatku a skončil som pri klasickejšom Dreahorde builde, kde sú pridané len synergie s elementálmi.
Odohral som s tým balíkom viac hier na nižších leveloch aj nekompetítívne hry, kde boli nejaké výhry aj prehry, ale tých výhier bolo viac a tak myslím, že je to celkom dobrý balík pre súčasný štandard.
Balík 2 – 4C Dreadhorde
Skúsil som aj 4C Dreahorde verziu, pretože ako sa hovorí – Teferi robí každý balík lepším a myslím že aj táto verzia je fajn. Na konci videa je jedna hra na Gold leveli so 4C verziou proti JeskaiBlack Superfriends (výhra). Do základu som pridal len Teferiho (2x malý, 1x veľký) a do sideboardu Sorina a Oath of Kaya. Kvôli manovej náročnosti som však musel z mán vyhodiť Field of the Dead.
Hinterland Harbor enters the battlefield tapped unless you control a Forest or an Island. {T}: Add {G} or {U} to your mana pool.
Woodland Cemetery
Woodland Cemetery enters the battlefield tapped unless you control a Swamp or a Forest. {T}: Add {B} or {G} to your mana pool.
Overgrown Tomb
Temple Garden
Watery Grave
Vraska, Relic Seeker
4BG
Drowned Catacomb
Entrancing Melody
XUU
Glacial Fortress
Merfolk Branchwalker
1G
Sunpetal Grove
Wildgrowth Walker
1G
Isolated Chapel
Isolated Chapel enters the battlefield tapped unless you control a Plains or a Swamp. {T}: Add {W} or {B}.
Moment of Craving
Target creature gets -2/-2 until end of turn. You gain 2 life.
Ravenous Chupacabra
When Ravenous Chupacabra enters the battlefield, destroy target creature an opponent controls.
Jadelight Ranger
When Jadelight Ranger enters the battlefield, it explores, then it explores again. (Reveal the top card of your library. Put that card into your hand if it's a land. Otherwise, put a +1/+1 counter on this creature, then put the card back or put it into your graveyard. Then repeat this process.)
Cry of the Carnarium
All creatures get -2/-2 until end of turn. Exile all creature cards in all graveyards that were put there from the battlefield this turn. If a creature would die this turn, exile it instead.
Hydroid Krasis
When you cast this spell, you gain half X life and draw half X cards. Round down each time.
Flying, trample
Hydroid Krasis enters the battlefield with X +1/+1 counters on it.
Breeding Pool
({T}: Add {G} or {U}.)
As Breeding Pool enters the battlefield, you may pay 2 life. If you don't, it enters the battlefield tapped.
Godless Shrine
({T}: Add {W} or {B}.)
As Godless Shrine enters the battlefield, you may pay 2 life. If you don't, it enters the battlefield tapped.
Hallowed Fountain
({T}: Add {W} or {U}.)
As Hallowed Fountain enters the battlefield, you may pay 2 life. If you don't, it enters the battlefield tapped.
Command the Dreadhorde
Choose any number of target creature and/or planeswalker cards in graveyards. Command the Dreadhorde deals damage to you equal to the total converted mana cost of those cards. Put them onto the battlefield under your control.
Liliana's Triumph
Each opponent sacrifices a creature. If you control a Liliana planeswalker, each opponent also discards a card.
Ob Nixilis's Cruelty
Target creature gets -5/-5 until end of turn. If that creature would die this turn, exile it instead.
Casualties of War
Choose one or more —
• Destroy target artifact.
• Destroy target creature.
• Destroy target enchantment.
• Destroy target land.
• Destroy target planeswalker.
Oath of Kaya
When Oath of Kaya enters the battlefield, it deals 3 damage to any target and you gain 3 life.
Whenever an opponent attacks a planeswalker you control with one or more creatures, Oath of Kaya deals 2 damage to that player and you gain 2 life.
Sorin, Vengeful Bloodlord
As long as it's your turn, creatures and planeswalkers you control have lifelink.
+2: Sorin, Vengeful Bloodlord deals 1 damage to target player or planeswalker.
−X: Return target creature card with converted mana cost X from your graveyard to the battlefield. That creature is a Vampire in addition to its other types.
Tamiyo, Collector of Tales
Spells and abilities your opponents control can't cause you to discard cards or sacrifice permanents.
+1: Choose a nonland card name, then reveal the top four cards of your library. Put all cards with the chosen name from among them into your hand and the rest into your graveyard.
−3: Return target card from your graveyard to your hand.
Teferi, Time Raveler
Each opponent can cast spells only any time they could cast a sorcery.
+1: Until your next turn, you may cast sorcery spells as though they had flash.
−3: Return up to one target artifact, creature, or enchantment to its owner's hand. Draw a card.
Agent of Treachery
When Agent of Treachery enters the battlefield, gain control of target permanent.
At the beginning of your end step, if you control three or more permanents you don't own, draw three cards.
Negate
Counter target noncreature spell.
Disfigure
Target creature gets -2/-2 until end of turn.
Duress
Target opponent reveals their hand. You choose a noncreature, nonland card from it. That player discards that card.
Cavalier of Thorns
Reach
When Cavalier of Thorns enters the battlefield, reveal the top five cards of your library. Put a land card from among them onto the battlefield and the rest into your graveyard.
When Cavalier of Thorns dies, you may exile it. If you do, put another target card from your graveyard on top of your library.
Leafkin Druid
{T}: Add {G}. If you control four or more creatures, add {G}{G} instead.
Risen Reef
Whenever Risen Reef or another Elemental enters the battlefield under your control, look at the top card of your library. If it's a land card, you may put it onto the battlefield tapped. If you don't put the card onto the battlefield, put it into your hand.
Yarok, the Desecrated
Deathtouch, lifelink
If a permanent entering the battlefield causes a triggered ability of a permanent you control to trigger, that ability triggers an additional time.
Temple of Malady
Temple of Malady enters the battlefield tapped.
When Temple of Malady enters the battlefield, scry 1.
{T}: Add {B} or {G}.
Temple of Mystery
Temple of Mystery enters the battlefield tapped.
When Temple of Mystery enters the battlefield, scry 1.
{T}: Add {G} or {U}.
Skutečně může Drakuseth napálit svojí abilitou 10 dmg do jednoho cíle? Žil jsem v tom, že těch 6 dmg musí rozdělit do dvou cílů (resp.může), tudíž může do jednoho cíle napálit max. 7 dmg (první 4 a pak 3)
Anatomie obchodu s kartami Magic the Gathering
Možná jsme se tam potkali:) Byla to dobrá doba, až na, v Brně všudepřítomné, nácky...ale to na Francouzské nehrozilo:) Jojo...Isič,...
všechny komentářeStředeční výhledy 21/2024
Není to o tom, že by bylo něco špatně. Tvoje analýza je v podstatě správná. Jenom bys měl ale ještě zmínit jednu kartu... ;-)
všechny komentářePondelí s Komandérem - Pán s Prstenem
Ač komandéra hraji velmi málo, rád odTebe čtu každý článek:) Nejvíce mne pobavila polemika s Aragornem. To, že Wizárdi ztvárnili Saurona...
všechny komentářeStředeční výhledy 20/2024
Byznys byl a je, pro mne bohužel, v této hře od nepaměti. Byl to také, pro mne, hlavní důvod, proč jsem v 16ti letech, s přichodem edice...
všechny komentářeZapomenuté Mechaniky MtG: Cumulative Upkeep
Ďakujem za pekný komentár. :) To všechno, alebo nic, v článku samozrejme spomenuté je, asi si to kvôli referencii na Daru Rolins...
všechny komentářeReport z 30. Mistrovství světa World Championship v Las Vegas
Uf... Co na tohle všechno říct jiného, než... Vítej zpátky! :-) Přeji ti hodně štěstí. A to nejenom v Magicu, ale prostě celkově v...
všechny komentáře