Standard
Worldwake na constructed - Magic the Gathering
Worldwake má své prerelease turnaje za sebou a je tedy na čase přivítat vás u článku s mojí tradiční předpovědi, kteréže karty z nové sady se prosadí (či naopak příliš neprosadí) na constructed. Tak jako vždy, musím i tentokrát zdůraznit:
Vše co na následujcích řádcích píši je jen můj osobní názor. Vychází z mých zkušeností - přecijen už Magic nějaký ten pátek hraji, něco pamatuji a mám s čím porovnávat - a z velmi, velmi krátkého testování. Záměrně nepíši o všech kartách sady, ale jen o těch, které si to z nějakého důvodu zaslouží. A je již na každém z vás zda se mnou bude souhlasit či nesouhlasit. Pokud vám můj názor pomůže k utvořeí názoru vlastního a nečekat až na to co vymyslí "ti šikmoocí kluci daleko na východě", splnilo to svůj účel. |
Tak tedy...
Ne, nechci tím říct, že bych měl něco proti němu, ale tolik poprasku, kvůli jednomu průměrnému planeswalkerovi? Jasně, je to první planeswalker, který má čtyři schopnosti. Je také první, který má schopnost s aktivační cenou nula... Vlastně ne, to uměla už Chandra Nalaar, akorát na novém Jaceovi to je lépe vidět. No a co?! Když to vezmeme kolem a kolem, nový Jace má jen jednu opravdu zajímavou schopnost a tou je ta druhá, tedy "jeden Brainstorm v každém mém kole". Jelikož máme ve stejném bloku fetch-landy, je zde záruka, že bude jak míchat knihovnu poté, co jsme do ní z ruky odložili aktuálně nepotřebné karty, případně když hledáme nějaký důležitý kousek v knihovně. Každý kdo si někdy zahrál Brainstorm, nebo třeba jen Sensei's Divining Top ví, jak silná taková kombinace práce s knihovnou je. Ale to je také to jediné co je na novém Jaceovi zajímavého. Ostatní jeho schopnosti jsou spíše podprůměrné. A to včetně jeho ultimátní schopnosti. Ano, její spuštění by vám mohlo vyhrát hru. To se ale dá řící o ultimátní schopnosti většiny planeswalkerů. Jace, the Mind Sculptor je určitě dobrou kartou. Ale pokud si tahle karta opravdu zaslouží pozici nejdražší karty celé sady, neříká to o Worldwake nic lichotivého. |
|
|
|
|
|
|
Do té doby to bude "jen" celkem přijatelný proliz, u kterého máte jistotu, že si nelíznete jenom země. A i ty země si občas prostě líznout musíte. |
|
|
|
|
|
|
Pokud mám na úvodní ruce dvě země a Rampant Growth, není důvod k obavám z manových problémů. Pokud mám na ruce ve stejnou chvíli Explore tak musím doufat, že si zemi včas líznu. Mám na to sice relativně hodně času, ale co když nepřijde? S Rampant Growth znám svoji výchozí situaci, vím jakou zemi si budu chtít a moci najít - mohu mít jasný plán pro první kola. S Explore nemohu fixovat barevnou manu a nevím jakou kartu si za něj líznu, takže plánování jak první kola odehrát je složitější. V pozdních kolech , kdy si nutně potřebuji líznout kartu co "něco dělá", je samozřejmě lepši Explore, který lze prostě "procyklovat". To ale pro mne nevyvažuje nevýhody z prvních kol. |
|
Je to fajn bytost do pozdních kol, kdy možná máte nadbytek zelené many a nevíte co s ní. To se ale na většině constructed formátů zrovna moc často nestává a Omnath se tak nějaké velké constructed slávy asi nedočká. |
|
|
|
|
|
To je z mé strany prozatím vše k tématu Worldwake a constructed. Vaše souhlasné i nesouhlasné názory si rád přečtu v komentářích.
Ode dneška si již můžete novou sadu koupit i v našem eshopu (pozn. redakce).
Ode dneška si již můžete novou sadu koupit i v našem eshopu (pozn. redakce).
Jako malý bonus tu přidávám krátký skoro-report ze sobotního prerelease v pražské herně - Dungeonu:
Tak tedy, co jsem dělal v pátek před akcí už nevím. A jakou nohou jsem v sobotu ráno vstával si už také nepamatuju. A jestli to snad někoho zajímá, tak ať si laskavě uvědomí, že mu do toho vůbec nic není. ;-)
Byl jsem na novou hernu hodně zvědavý. Ti kdo mne znají tak vědí, že jsem vcelku pravidelným zákazníkem pražského Rytíře, a že můj názor na nejenovanou hernu poblíž Arbesova náměstí je přinejlepším nelichotivý. Zdravá a kvalitní konkurence mezi hernami ale může být pro mne - zákazníka - jedině prospěšná a tak jsem se na otevření Dungeonu těšil již od konce loňského léta, kdy bylo poprvé oznámeno a plánováno.
Teď k tomu tedy konečně došlo. Prostory herny na mne působily vcelku pozitivně - žádný zbytečný luxus, ale všude čisto, vše funkční. I na záchodě si člověk může umýt ruce a pak si je utřít do jednorázového papírového ručníku. Ne, nesmějte se. I taková drobnost jako je kulturnost WC má vliv na celkový dojem z herny. A Dungeon v tuto chvíli prošel bez ztráty kytičky. Samozřejmě, může to být tím, že mají krátce po otevření, uvidíme jak to bude vypadat za půl roku.
V herně už bylo celkem dost lidí, kteří si čas do začátku turnaje krátili tu povídáním, tu hraním... no však to znáte, tak je to všude. Co ale bylo zcela výjimečné bylo občerstvení na stolech pro hráče. Nic velkého, nějaké ty sušenky, slané tyčinky, chipsy... Nevím zda pro mne bylo příjemnějším překvapením to, že organizátoři poskytli nám hráčům takovýto nadstandard, nebo fakt že se lidé na nabízené pochutiny nevrhli jak sarančata a nesžrali to během prvních deseti minut. V každém případě, příjemné bylo obojí.
Co se vlastního turnaje týče, tak jsem rozbalil, sepsal a odevzdal vcelku pěknou sestavu bílých a černých karet. Několik zabíjeni, pár pěkných letadel typu Shepherd of the Lost, černo-bílá fetchka a Abyssal Gatekeeper - kterého bych měl opravdu dost velké zábrany hrát. Obdržel jsem karty mnohem méně výrazné, pokud si chcete zkusit co byste z toho postavili vy, máte možnost. Tady je z čeho jsem stavěl:

Při hledání optimální varianty jsem poměrně dlouho inklinoval k zeleno-bílé, kerá nabízela zdánlivě nejsvižnější hru se slušným počtem levných bytostí, ale pohled do pravého horního rohu některých z nich mne nakonec odradil. Snažit se o agresivní hru s balíkem který by chtěl mít ve druhém kole dvě bílé a ve třetím kole dvě zelené many není zrovna nejlepší nápad. Nakonec jsem tedy spáchal tuto zeleno-červenou věc:

Smoldering Spires jsem občas spíše pro zábavu zaměnil za Valakut (který pochopitelně nikdy nevystřelil), jednou jsem ze sideboardu použil Nature's Claim. Jinak jsem při sideboardování tak nanejvýš mlžil a zůstával věrný zahajovací sestavě. Pod dojmem mnoha skvělých karet, které jsem viděl v rukách všech kolem sebe jsem si příliš nadějí nedávál, tak nějak mi tu chybí ta jedna karta, která by na sobě měla napsáno "já vyhraji hru". V prvním kole jsem navíc dostal rychle naloženo 2:0 a ačkoliv v první hře to mohl trochu ovlivnit fakt, že jsem si lízl 5 karet na deset zemí, mnoho optimismu ve mě nezůstalo. Žádné trvalé poznámky z jednotlivých her jsem si nedělal, čímžto se omlouvám všem kdo se snad těšili, že si tu přečtou svoje jméno. Jediné co tu mohu dále napsat je, že dalších šest kol jsem vyhrál. Povětšinou ani ne tak kvůli své skvělé hře či díky silnějším kartám v balíku, ale prostě proto, že to soupeřům moc nechodilo. Své by o tom mohl vyprávět Jirka Netrefa. Ve třech hrách na mne třikrát vytáhl Basilisk Collar, jednou ve druhém kole a dvakrát dokonce v prvním. Jenže k čemu je sebelepší equipement, když k němu nemáte žádné bytosti?
A když už to soupeřům přišlo přijatelně, mně balík přišel výborně. Jako MVP balíku by bylo možné určitě označit Summit Apes, které zejména s podporou Kitesail či Canopy Cover byly v podstatě neblokovatelné a nemusely se starat ani o všudypřítomný Quicksand.
Po sedmi kolech jsem tedy skončil třetí se skore 6:1, vyfasoval tričko a čtrnáct boosterů, díky kterým jsem mohl synovi po příchodu domů dát na jeho tradiční otázku "Tati, vyhráls nějaký karty?" uspokojivou odpověď. Synek mi je samozřejmě "pomohl" rozbalit a na to že boostery se prý rozbalovat nevyplatí to nedopadlo tak špatně. :-)

Martin "Pavouk" Podlaha
Komentáře
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.