Články
Jak na MTG Modern deck Mill v 2024
Autor sa venuje MtG od edície Tempest a nakoľko raz skončil na piatkovom Modern turnaji s balíkom Mill na druhom mieste, tak hádam aspoň trochu vie, o čom v článku hovorí.
Vitajte naspäť, pri ďalšom článku zameranom na MtG formát Modern. Dnes si posvietime na jeden veľmi zaujímavý a veru poriadne špecifický archetyp, postavený výhradne okolo alternatívneho pohľadu na hru ako takú.
Ako všetci dobre vieme, v kartovej hre Magic the Gathering dokážeme zvíťaziť mnohými spôsobmi. Na mysli mám teraz spôsoby konvenčné a nie, keď nám protihráč hru znechutí natoľko, až zbalíme hrací balík do klbka a pod hrací stôl zaľahneme do bábätkovskej pozície.
Jeden spôsob na dosiahnutie výhry býva znížiť protihráčove životy na 0, druhý dať mu zo desať kusov jedových otráv (poison counterov) a tretí logicky ostáva odstrániť mu z knižnice všetky karty. Kto si nemá čo potiahnuť, ten začína spochybňovať zmysel pozemského života a na mieste prehráva.
Ako základná teoréma nám poslúži fakt, keď vychádzame z predpokladu majstrovských zápasov, kde ľudia hrajú tzv. “normálne” balíky s nadizajnovanými šesťdesiatimi kartami. Ak máte vo svojom okolí hráčov, ktorí obľubujú hrať chuťovky ako Battle of Wits, tak ďalej ani nečítajte - tento balík a článok nie sú určené Vám.
Čo je to vlastne Mill?
Kľúčové slovo Mill znamená v skratke, dotknúť sa mydlom umytými rukami vrchu balíčka a podľa čísla za slovom mill premiestniť počet kariet z vrchu balíčka rovno do hrobu toho hráča, ktorého cieľujeme. Za normálnych okolností cieľujeme vždy protihráča, no v istých špecifických prípadoch (ahoj Hogaak) niekedy cieľujeme aj svoje karty, ale to býva skôr výnimka.
V slangovej slovenskej reči sa u nás chytilo slovné spojenie, “odomeľ” si N kariet, čo mi príde rozhodne lepšie, ako povedať odmiluj si N kariet. Kto si totiž zamiluje mill, tomu už nepomôže ani milión namyslených milencov, či mileniek. Úprimne poviem, netuším, ako to presne preložiť do českej reči, no ak ma preklady ako Bilbo Pytlik, Krásnohůlky, Kardanova Lhota, či Honem, drž je! o niečom presvedčili, tak isto máte aj vy naporúdzi nejaké to trefné slovo.
Za predpokladu, ak každý hráč začína s balíkom, obsahujúcim 60 kusov kariet, a tak v prvom kole si potiahne 7 kariet, ergo my mu potrebujeme dostať “už len” 53 kusov kariet z knižnice do hrobu. Následne prichádza víťazstvo a môžeme si potom dať dobre orosený pohár čarovného moku z renomovanej mliekárne v Kunínskej oblasti.
Ako ale dostať 53 kusov kariet do hrobu čo najskôr?
Čítajte a dozviete sa viac.
Tie najdôležitejšie karty - Mainboard
Skôr, než by ste povedali Martin Ševc, tak sme prešli na to hlavné, na čom celý balík stojí (a prirodzene aj padá). V prvom rade dominujú karty, ktoré súperovi stenšujú knižnicu. Paradoxne začíname pri dvoch bytostiach - disponujúcich zaujímavým archetypom Krab.
Ešte rok, či dva dozadu existoval len Krab Hedronský a aj keď ide o obyčajný Uncommon, tak jeho cena sa stále držievala na úrovni okolo pár eur. Totiž kto to s millom myslí vážne, tak ten nemá inú možnosť, ako si ho ich zaobstarať hneď v celom playsete. Aby mu ale nebolo smutno, tak dostal do krabej rodiny brata - Kraba Ruinového. Väčšieho, silnejšieho a hádam aj krajšieho.
Obaja robia to isté, čiže keď príde do hry zem na našej strane, tak si buď cielený protihráč (alebo každý protihráč) premiestni z knižnice 3 vrchné karty do hrobu. Presne ako keď hrá futbal tím Brazílie a tím 1. FC Košice, ide o to isté, ale trochu aj úplne iné. Okrem toho jeden narástol len na 0/2, kdežto druhý až na 0/3, čo robí v hre majestátny rozdiel. Ako príklad uvediem situáciu, keď na nás útočia Goblinské Gajdy z Burnu a my chceme blokovať. Jeden krab to samozrejme prežije, kým druhý len zatrepoce krabskými kopytami.
Z rovnakej kategórie sú karty Archívna Pasca a Fraktúra Sanity Kúpeľne. Práve dlhodobá cena Pasce ma od postavenia si balíka Mill poriadne odrádzala. Veď si to len zoberte - ešte donedávna stála na voľnom kapitalistickom trhu okolo 30eur (čo je asi 1000 CZK) a to nie je malý peniaz. Samozrejme potrebujeme hneď štyri kusy, cize 120eur (4000 CZK) a kto už len má toľko peňazí na zábavky.
Avšak Wizardi sa rozhodli ju reprintnúť (znova vydať), preto jej cena zišla dole na 5eur, čo už je akceptovateľná hodnota. Áno, vyzerá úplne otrasne, nakoľko vyšla vo westernovej edícii Outlaws of Niečo Niečo ako karta Televíznych Novín, no to mi zásadným spôsobom opasky netrhá. Karty sú legálne na hranie a to sa počíta, pretože Mill bez Pasce je asi ako vkladná knižka bez starých rodičov.
Zároveň dokážeme pri ich zahraní odomlieť protivníkovi jedným ťahom celých trinásť, ba až štrnásť, kariet a to už je iná popradská káva. A to ešte ani nehovorím o situácii, keď máme Pascí na ruke viacero kusov odrazu a protihráč vyloží fetch zem. Tieto konkrétne situácie si preberieme v sekcii nižšie, venovanej špecifickým kartovým interakciám.
Nakoľko mám rád Džejsa ako planeswalkera v akejkoľvek podobe (ešte aj toho nešťastníka Stratéga), tak mi nedalo hodiť aj jeho do balíka. Síce len jeden kus, no za istých okolností vie byť veľmi nápomocný. Áno, podarilo sa mi zohnať len jeho pseudo-arabskú verziu od rodinného priateľa Mahmuda Daniela, no i tak robí zaujímavé veci. Za +1 zmenšuje bytosti, za -1 odomelie karty a dá nám potiahnuť inú a za -X odomelie protivníkovi 3*X kariet. Najmä tá posledná schopnosť vie zmeniť tempo hry viac, ako prvá puška pri triednych bojoch na Planéte Opíc.
Nakoľko svojich bytostí máme ako šafránu, preto nám tie protihráčove robia poriadny hlavybôľ. Z tohto titulu máme hneď niekoľko slotov venovaných práve cielenému removalu. Nech už to je Fatálny Puš, Bajlova Mastéria, či Vražedné Porezanie, všetky nás zbavia otravných indivíduí, či planeswalkerov.
Dvoma super špecifickými kartami sú Operačná Extrakcia a Ekstirpejt. Niekedy hráme obe v mainboarde, niekedy pol na pol v sideboarde, závisí od našej lokálnej mety. Extrakcia je logicky lepšia, pretože nám netreba originál africko-americkú manu. Úplne postačia dva životy. Na druhej strane na Ekstirpejt nevie protivník reagovať instantami, čiže ho Counterspellom, či Mana Leakom nezrušia.
Iným, relatívne novým, techom balíka je Natašin Hrozný Smiech. Ten odomelie karty z vrchu protivníkovej knižnice až do momentu, kedy sa súčet casting costov odomletých kariet rovná alebo je vyšši ako dvadsať. V závislosti, proti akému balíku hráme, dokážeme odomlieť vždy aspoň zopár kariet. Proti Burnu (či podobným, nízko-nákladovým balíkom) niekedy odomelieme aj 10-14 kariet, proti iným balíkom to môže byť trošku menej. Osobne ju mám ale ohromne rád, pretože už odmalička milujem okrem filmov s Brucom Willisom aj sčítavanie prirodzených čísiel. Niekto miesto nej hráva Pohľad do Nezmyslov, no rozhodnutie, čo presne zahrnúť do balíka, už nechám kompletne na Vás.
Ďalšími na zozname sú Cesta do Lochu a Ruinové Pole. Loch ťaží z vysokého počtu odomletých kariet v protihráčovej knižnici a dokáže buď zrušit kúzlo, alebo zabiť bytosť. Za dve many znamená versatilnú odpoveď, ktorá vie urobiť rozdiel medzi nebom a chlebom. Pre zmenu Pole ničí cudzokrajné landy a tých teda na Moderne nájdeme plnými dúškami. Taktiež vynucuje u protihráča prehľadanie knižnice, čo ocení najmä naša Pasca. Zároveň robí tzv. “kontrolu základných zemí” protivníka. Ak si do balíka žiadne nedal, skončí horšie ako Lucy z televíznej adaptácie seriálu Spadni-Von.
Medzi chuťovky (tentokrát bez Petra Novotného) patria Vízie z Bejondu, Sheldonov Ostrov a Oboro, Palác v Cloudovom Úložisku. Máme ich len zopár, avšak ich špecifickosť z nich robí viacúčelové švajčiarske nožíky. Jeden ťahá karty, druhý hrá veci zadarmo a tretí sa vracia do hry častejšie, ako dobre naučení Svedkovia Aštara Šerana.
Tie o čosi menej dôležité karty - Sideboard
V závislosti od toho, koho máte na osobných turnajoch odporúčam zvážiť, aké konkrétne si na ten - ktorý turnaj do SB (sajdového boardu) dáte.
- Lanterna - vypína balíky, ktoré narábajú s hrobom.
- Most VSS - vypína balíky s množstvom príšer.
- Inžinierske Stavby - vypína balíky s mnohými rovnako lacnými tokenmi.
- Exkurzia v Krypte - dobrý proti reanimátoru, alebo ak potrebujeme doplniť minerály a životy.
- Ekstirpejt - cieľovaný exil kariet v hrobu.
- Plus pár ďalšich kariet plných removalu, lebo presne ako tričiek s dlhým rukávom, ani toho nie je nikdy dosť.
Tipy pre balík Mill na Moderne
- Jeden krab cieľuje, druhý nie. Čiže jedného nam Biela Lejlána vypne, druhého nie (lebo nemá target, ale each)
- S Krabom Hedronským dokážeme odomlieť karty aj sami sebe, ak po tom tajne túžime
- Ak máme fetch zem, tak krab odomelie 2 krát po 3 karty - raz za vyloženie fetch zeme a druhý raz za vyloženie zeme, ktorú sme si po cracknutí fetch zeme našli
- Ak máme v hre troch krabov, tak sa pri vyložení jednej akejkoľvek zeme odomelie 3 krát po 3 karty, čiže 9 kariet
- Mód, keď zahráme Archívnu Pascu za 0, sa aktivuje v prípade, keď si protivník sám prehľadá knižnicu. Najčastejšie si bude hľadať základnú zem po “cracknutí” vlastnej fetch zeme, ale logicky mu k tomu môžeme dopomôcť zničením jeho nonbasic zeme Ruinovým Poľom. Vtedy si sám musí pohľadať v knižnici základnú zem a teda nám tak aktivuje zahranie Pasce za 0. Pozor ale na Duchovný Čvrťák. Ak s ním zničíme protivníkovi cudzokrajnú zem, tak tu si základnú zem nemusí nájsť, ale iba môže. Čiže, kto sa vyzná, ten bude vedieť zvážiť rizikovosť situácie a vyhnúť sa našej Pasci (a to doslova)
- Ak si protihráč ani za celý svet nechce prehľadať knižnicu, tak nezabudnime, že Pascu môžeme zahrať za jej bežný cost, čiže 5 mán
- Aby stála Pasca 0 postačí, ak si protihráč začne hľadať kartu v knižnici. Následne je potom úplne jedno, či kartu našiel, alebo nie
- Nebojme sa odcykliť Fraktúru Sanity Kúpeľne. Za 2 many odomelieme protihráčovi aspoň štyri karty a my si potiahneme kartu, ktorá môže byť ešte lepšia. Plus nie vždy máme tri modré many, čo naše rozhodnutie urýchli
- Operačnú Extrakciu nikdy nehráme len tak, ako letmú zábavku. Najprv si musíme naštudovať, aké karty má protihráč v balíku a potom majstrovskou dedukciou, hodnou intelektu dáždnika Pána Tau, dokážeme zasiahnuť tam, kde to bude bolieť najviac. Má neskúsený protivník 4 kusy fetch zemí toho istého druhu? Tak akonáhle “crackne” (alebo mu my odomelieme) tú prvú, chytro zahráme Extrakciu a z balíku mu ich všetky exilneme. Rovnaké pravidlo platí pre ktorúkoľvek z Tron zemí, kartu dôležitú na protihráčove kombo (Pomsta z Gorya, Živý Koniec, Gaudeamus Igitur, či Anjelska Grácia) a hra pre nich vtedy končí. Presne preto ich máme v hlavnom balíku hneď po tri kusy plus ešte aj nápomocný Ekstirpejt v sideboarde
- Ak si dá protivník proti nám do balíka veľkého Emrakula a my mu ho nebodaj odomelieme Pascou, vráti sa naspäť do knižnice nielen on, ale aj všetkých 12 ostatných odomletých kariet, nakoľko odomletie kariet sa udeje ako celok a naraz. Preto ak tušíme takýto prúser, necháme si Extrakciu na ruke práve na tento prípad a skôr ako sa všetko resolvne, milého Emrakula exilneme na miesta, kde ani pražský orloj nesvieti. Síce sa nám celý dovtedajší hrob zamieša naspäť do knižnice, no aspoň ide o jednorázovú záležitosť a nie o koncovú zastávku na ceste do krematória
- Nebojte sa protihráča opýtať, koľko presne mu ešte ostáva kariet v knižnici. Táto informácia je nevyhnutná na presné plánovanie stratégie nášho budúceho postupu
- Viziám z Bejondu a Džejsovi je úplne jedno, ktorý hrob v hre má 20 (alebo viac kariet). Môže to byť náš hrob, hrob protivníka, alebo hrob našej prababky (za predpokladu, že aj ona s nami aktívne hrá kartovú hru Magic the Gathering)
- Nakoľko má Extirpejt split-second, tak nedokáže odstrániť kartu s flashbackom z protihráčovho hrobu v prípade, ak už protihráč deklaroval úmysel, že ju chce zahrať. Musíme teda dbať na prioritu a zahrať Extirpate skôr, než tak urobí. Na druhej strane s Extrakciou tento problém nie je, tam vieme odstrániť aj deklarovanie hrať z hrobu kartu s flashbackom
Jedno moje osobné poučenie, zažité na vlastnej koži pri hre s kamarátom Adamom z Nemeckých Zemí. Ak zahráte Extrakciu a poprosíte protivníka, aby si namiesto Vás prehľadal knižnicu sám a našiel všetky inštancie menovanej karty, tak to nezlacní Pascu na 0. Prepáč Adam, človek sa učí celý život a ani moje Ja nie je výnimkou.
Link na kompletný decklist nájdete kliknutím sem.
Podtrženo a Sečteno
Pra mňa osobne je balík Mill príjemnou zmenou a vytiahnem ho na Modern turnaj najmä v prípade, ak ma nebaví hrať ostatné, celkom obohrané balíky. Aj on má síce relatívne jasno nalinajkovanú cestu k víťazstvu, no podľa môjho osobného názoru poskytuje dostatok variability a sily, aby s ním bola raz za čas zábava.
Ono mali by sme si uvedomiť jednu veľmi dôležitú vec. Na víťazstvo niekedy nepotrebujeme odomlieť protihráčovi všetky karty. Niekedy úplne postačí povedzme polovica knižnice. Hlavné v tomto prípade je, aby v hrobe skončili všetky jeho dôležité karty a potom už nemajú žiaden spôsob na to, aby vyhrali.
Avšak presne tak, ako pri Rýchliku do Ostravy, aj pri tejto situácii existujú dva možné konce. Môžeme naraziť na nejaký reanimátorský balík, ktorý si vykopáva bytosti z hrobu a následne nás nimi zabije. My mu logicky odomieľaním kariet nechcene pomáhame, pretože inak by si tie svoje bytosti musel krvopotne nahádzať do hrobu sám. Avšak aj tu existuje šanca, že ak mu odomelieme karty, čo tie príšery oživujú, tak následne už neurobí absolútne nič.
Taktiež si dávame pozor na výnimočné balíky, kde má napríklad protihráč 80, či ešte viac kariet. Každá karta navyše nám znižuje pravdepodobnosť víťazstva priam až exponenciálnym radom. Rovnako tak pôsobí, ak je naša lokálna meta na nás pripravená. Karty ako Gaeaeovo Požehnanie, či spomínaná Biela Lejlána nám vedia urobiť väčší škrt cez rozpočet ako úradnícka vláda.
Mill teda patrí medzi skvelé balíky občasného charakteru a vy sami musíte posúdiť, či už dozrel jeho čas. Do rovnakej kategórie patria aj Infect, Humans, či Affinita, o ktorých si môžete jednoducho prečítať v predchádzajúcich článkoch nižšie.
Tak nám prajem, odomieľaniu zdar!
Komentáře
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.
TOP 10 nejlepších Šnekú ve hře Magic the Gathering
aha, teraz pozerám lepšie, že nemá ulitu. snail/slug
všechny komentářeStředeční výhledy 18/2024
Zkusím kvíz: 1) Zahraji Nahiri's Sacrifice, do které obětuju Fear - Chainsaw má 2 countery 2) Cílím 2 dmg do priesta a 1 do cultisty 3)...
všechny komentářeGoblin sem, Goblin tam, Goblin, kam se podívám
Ahoj, zajímavé počtení. Pár sbírek mtg karet mám také, naštěstí pro mě se jedná o již uzavřené sady typu Ice age, The Dark apod. Hodně...
všechny komentářeNejlepší sběratelské karty současnosti
Tipl bych si, že Pokémonů se prodá víc než Magicu, takže jsou populárnější. I když je u nich rozhodující sběratelský aspekt víc než herní.
všechny komentářeJak na PreModern balíček levně?
Mně se nezdá příliš "drahý" ani Pitrack...obvykle se tam teda hrají čtyři fečky a jeden až dva Ensnaring bridge, a samozřejmě záleží, jaké...
všechny komentářePondelí s Komandérem - mocní Eldrazi
Dakujem za prijemny komentar. S tym Sol Ringom som to myslel tak zartovne, pretoze kto ho nema v baliku, ten akoby ani nezil :) podla...
všechny komentáře