Novinky
Znovuzrození pravé magie - Magic 2010
Jelikoý my lidé od Wizardů permanentně přemýšlíme, jak dostat k Magicu více nových hráčů, hra se logicky znovu obrací ke svým kořenům v silném flavoru. Mnoho potenciálních hráčů toho ví mnoho o fantasy, a když hrají naši hru, měli by cítit, že právě tato fantasy pod jejich rukama ožívá.
Naše core sety jsou nejlepší cestou, jak učit a ukázat svět Magic: The Gathering hráčům nezasvěceným, a já jsem vždy věřil, že proto by měl jejich flavor být věcí přednostní. Core sety by měly ladit s představami hráčů o fantastických bytostech a kouzlech, a to by je mělo vést k porozumění pravidlům a mechanikám hry.
Ve svých začátcích Magic na tomto typu flavoru výrazně zakládal. Rock Hydra, Vesuvan Doppelganger, a Fireball jsou považovány obecně za komplikované z hlediska pravidel, ale každá z nich byla přímo MILOVÁNA hráči proto, jak se při jejím zahrání cítili. Mnoho hráčů Dračího doupěte už zažili setkání s hydrou, měňavcem nebo ohnivou koulí, ale když viděli tyto koncepty ožívat ve svých rukách a pod svou kontrolou v karetní hře - WOW!
Jak Magic stárnul, pomalu jsme se posouvali od evokativní fantazie jakožto primárního stimulu k důrazu na to, jak jsou naše karty designovány. Já chápu, proč jsme to udělali, ale nemou se zbavit dojmu, že core sety touto dlouhou a pomalou přeměnou utrpěly. Povědomé a snadno evokativní bytosti jako Ironroot Treefolk a Black Knight byly nahrazeny kartami s důrazem na mechaniku, jako Kavu Climber a Nantuko Husk, nesoucí jména a koncepty nesrozumitelné pro někoho, kdo se ve hře již neorientoval - a core sety tak ztratily výraznou část své schopnosti promlouvat k novým hráčům. Ano, v průběhu let se staly core sety sbírkou těch nejjednodušších a nejelegantnějších provedení každé sebemenší stránky color pie, ale já se ptám - koho tedy mají a priori zajímat, komu jsou nyní určeny?
Od tohoto léta, core sety podstupují výraznou omlazovací kúru zaměřenou na to, aby jim byla navrácena jejich někdejší sláva. Vyřiďte svým přátelům toto: přichází Magic 2010.
Co je to za rok?
Při analýze současného stavu core setů jsme mimochodem přišli na jednu zajímavou věc - naše konvence při pojmenovávání setů byla pravděpodobně více matoucí a odstrašující pro nové hráče, než jsme doposud vnímali. "DESÁTÁ edice? To jsem už devět edic pozadu? Mám začínat s první?" Ukazovat novým hráčům náš věk hned na krabici není nejlepší taktikou, chcete-li člověka nalákat na "novou" hru. Proto jsme si pro naše core sety vypůjčili taktiku výrobců aut a sportovních her jako NFL či NHL, a budeme od nynějška pojmenovávat sety podle roků - přesněji podle roků následujících po roku, kdy je core set vydán. To znamená, že letošní červenec přinese sadu Magic: The Gathering 2010 Core Set, nebo zkráceně Magic 2010. Čert to vem, můžete jí říkat i jen podle jejího symbolu - "M10."
Připadá vám divné, že se produkt nejmenuje po roce, kdy byl vydán? Ano, je to divné, ale je to průmyslový standard. Je mnohem důležitější, aby produkt působil nově po delší dobu, než aby po půl roku působil správně a dalšího půl roku zastarale. Věřte mi, zvyknete si. I
A o čem to bude?
Jak jsem řekl výše, primárním cílem bylo učinit Core Sety opět přetékající rezonantní fantasy. Abychom toho dosáhli, dali jsme dohromady designový tým nabitý profesinoály nejvyšší kvality - já, viceprezident R&D Bill Rose, šéfdesignér Magicu Mark Rosewater, šéf-vývojář Devin Low, ředitel kreativců Brady Dommermuth a nový obchodní manažer-designér Brian Tinsman. Naše šestice prozkoumala podrobně celou Magicovou historii, hledajíc karty, které jsme potřebovali, a když jsme jich nenašli dost, vyrobili jsme nové.
Slyšíte správně. Nové karty v Core Setu. Z 229 karet, které nejsou základní země, je skoro půlka úplně nových. To je velký, velký rozdíl oproti tomu, jak byly základní sety pojímány od dob, kdy jsem Magic ještě ani nehrál, ale rozdíl nutný. Nucením se do otrockých reprintů vlastních starších karet jsme sami sebe handicapovali ve schopnosti učinit sety co nejlepšími vstupními branami do hry.
tady máte malou ochutnávku toho, co můžete toto léto vidět poprvé.
Tyto tři karty jsou výbornými příklady rezonantních konceptů s použitím termínů, kterým budou rozumět staří hráči i nováčci. Silence zabraňuje protihráči sesílat kouzla (všimněte si použití slova cast, nikoli play - H.A.), Wall of Frost zmrazí cokoli, čeho se dotkne, a Efreet je mocná, ale neovladatelná síla čerpající z chaosu. Kdokoli, byť s nulovou znalostí této hry to pochopí. Těšte se na další příklady dokonce mnohem více inovativních a flavoru plných designů, jak se bude release setu blížit.
Samozřejmě, je tu spousta již existujících karet, které jsou plné flavoru, milované, nebo oboje - a mnoho z nich budeme v M10 reprintovat také:
(Ano, opravdu je to UNCOMMON)
A stejně jako u předchozích setů budou i nové core sety používány k "znovu-vrotování" nepříliš starých karet. - ne všechny reprinty se vztahují k prastarým kartám. Na špici těchto reprintů stojí pětice sférochodců z Lorwynu, kteří budou poýšeni na právoplatně jim náležející pozici mytických rare:
Diskuse o tom, zda sférochodcni patří nebo nepatří do core setů, mnoho lidí se obávalo, že jsou pro začátečníky příliš komplexní. Ano, to jsou, a to natolik, že nemůžeme jejich funkci vysvětlovat na jejich kartách samotných - ale já jsem nechtěl, aby byla jednoduchost nadále tím hlavním faktorem pro výběr karet do Core Setů, to hlavní, co nabízíme novým hráčům. Naopak, karty v Core Setu by měly stimulovat zájem a vzrušení, chuť do hry, a jakožto "mediální tváře" Magicu, sférochodci jsou pro toto ideální. Já sám si to představuji tak, že pokud jste noví, budete se chtít naučit pravidla už jen proto, abyste mohli s jejich kartami hrát.
A proč by to mělo zajímat mne?
Aby nová idea core setů slavila úspěch, musí oslovit nejen nové, ale i stálé hráče MTG. Existující hráči ji musí rádi hrát, mluvit o ní, draftovat, doporučovat, legitimizovat. Nové karty by měly vzrušovat všechny - a to budou, neboť některé jsou opravdu silné!
Příliš častokrát byl v minulosti význam core setu stálými hráči marginalizován. Většinou jej brali jenom jako seznam toho, co bude zase legální na Standardu, tím pádem se neprodával, obchody jej neobjednávaly a noví hráči tak měli výrazně ztíženou možnost nalézt svou bránu do sveta Magicu.
Ale Magic 2010 toto změní. Tohle je Magic ve své nejčistší formě, a měl by oslovit hráče na všech úrovních. Erik Lauer vedl silný tým (Mike Turian, Tom LaPille, a Greg Marques), který zajistil, že set bude výborný na Limited a velmi relevantní i pro Constructed. .
Chceme, aby se tomto pocitu mohli vykoupat všichni. Sada bude mít tradiční prerelease a release dva po sobě jdoucí víkendy - poprvé se tak děje pro Core set, ale je tomu tak proto, že NOVÉ karty jsou vzrušující vždy. A na rozdíl od předchozích Core Setů chceme, aby tento zářil na největších Magicových událostech - několik letošních Grand Prix, včetně GP Boston, Niigata, a Praha, budou zahrnovat Magic 2010 Limited.
Chceme, aby tento set byl stejně "reálný" jako expert-level expanze, aby si všichni hráči mohli užít Magic plný radosti a flavoru.
Jak často budou vycházet?
Další část našeho plánu pro udržení relevance core setů je fakt, že budou obměňovány každoročně, nikoli ob rok. To nám zabrání vydávat "jiné" čtvrté sety, jako Coldsnap, Eventide nebo Unhinged a poskytne mnohem pravidelnější a předvídatelnější rozvrh tří expertních expanzí a jednoho core setu každý rok.
Abychom usnadnili tohle rychlejší střídání setů, změnili jsme i politiku rotací formátů. Nová začne platit v roce 2010 s vydáním core setu Magic 2011. Magic 2011 NEZAPŘÍČINÍ odchod Magic 2010 ze Standardu, ročně bude jen jedna rotace, která se bude konat s příchodem podzimního velkého setu. Až vyjde na podzim 2010 set s kódovým jménem "Lights" odrotují ze standardu všechny tři sady bloku Shards of Alara společně s Magic 2010. Core sety budou rotovat, jako by patřily k bloku PŘED nimi. Po tři měsíce tak budou každý rok na Standardu legální dva core sety zároveň - což je také novinka.
Nicméně pozor, až vyjde toto léto Magic 2010, Tenth Edition odrotuje podle současné, existující politiky.
Co se týká Extended, tahle nová politika rotace Standardu pozmění současný způsob rotace Extended - core sety budou odteď podobně jako na Standardu rotovat s blokem, který jim předchází. Tento podzim tedy s příchodem bloku "Live" odrotuje Osmá edice společně s Onslaught blokem.
Do té doby ...
To je to, co nyní děláme, a proč to děláme. Já osobně věřím tomu, že se bude jednat o důležitý mezník pro naší hru - první sadu v dlouhé sérii, která bude stejně vzrušující pro veterány stejně jako pro nové hráče, sad, které budete moci využít pro to, abyste naučili Magic vaše malé syny, synovce, neteře, bratrance...anebo s nimi jít na nevbližší Grand Prix. Jednou větou - it's the true Magic.
Těšte se na léto a další preview karty z Magic 2010 !
Pár faktů na závěr:
- Díky přílivu zbrusu nových karet se už v core setech neobjeví některé z karet, které do nich doposud patřily od počátku Magicu. V Magic 2010 vyjde pouze 8 karet, které se objevily v každém předešlém core setu - tedy polovic ze 16, které přežily až do 10.edice.
- Na fórech se široce spekuluje o tom, která sada existujících duálních zemí bude v tomto setu obsažena. Odpověď vás překvapí - žádná. Chtěli jsme vytvořit sadu silných duálů, které neodradí začínající hráče, což znamenalo vyhnout se ztrácení životů. Takže pardon - kousačky, fetchky, ani shocklandy z Ravnicy - jste mimo hru. Věřte mi, ty nové jsou skvělé!
- T 15 mythic rare v setu je 9 reprintů (a pět z nich již znáte - lorwynští chodci) a šest je zbrusu nových.
Toliko Aaron Forsythe. Díky za trpělivost.
Komentáře
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.