24.11.2015 22:48
| Profil autora a články: Čtenáři
Přečtěte si report od Tomáše Kose z nedávného EDH v Ústí nad Labem. Ten si se svým Sygg, River Cutthroat došel až pro samotné vítězství.
EDH jsme při momentální větší oblibě Tiny Leaders v Ústí nad Labem poměrně dlouho nehráli, takže i když turnaj nebyl do série Lesa páně, na turnaj jsem chtěl zajít. Mé rozhodnutí bylo umocněno skutečně nevlídným počasím, kdy jsem od soboty trpěl na naší chatě ve Velkých Žernosekách. Děti jsou radost, to jistě, ale pokud jste s nimi v jedné místnosti 5x3m od rána do večera, nemůžete díky nepřízni počasí např. pod záminkou rytí záhonu prchnout, začínáte přeci jen trochu pochybovat…
Byl vybojován x-tý wrestlingový duel cikánské férovky dvou mladých divochů proti stárnoucímu seladonovi. Při asi 150-tém pokusu našeho čtyřletého mazlíka tu na Ploce, tu na Parmu přeletět horu z peřin a polštářů a konečně si rozpoltit lebku o skříň, jsem už také nepociťoval to vzrušení jako na začátku (je to čipera, ale jeho dolet se také přeci jen naštěstí pomalu snižoval). Pohled na zamračenou Milešovku v mých očích potom jednoznačně posílil oprávněnost mého rozhodnutí, ponechat, nyní už pološílenou manželku na pospas drahouškům a zbaběle prchnout na nedělní turnaj.
Jelikož nebyl prostor na nějaký testing, ba ani zkušební draw, jal jsem se zvolit mou oblíbenou UB kombinaci. A koho jiného bych si mohl zvolit, než mého favorita Sygga, River Cutthroata. Tento nenápadný pracant není pravda příliš běžně hraným generálem. Pokud se podíváme na nedávný turnaj konaný v aktuálním centru EDH, Hradci Králové, tak tohoto blátošlapa si vybralo slovy nula hráčů. Mé předchozí EDH pokusy na UB téma vycházely především z množství komb, které se v této barevné kombinaci nabízejí. Postupnými kroky v podobě změn pravidel, ban listu a způsobu mulliganu, ovšem tato strategie x-komb, tutorů a kántrování, začala být čím dál tím víc vyčpělá. Pojal jsem to tedy jako agro control, těžící z postupné karetní výhody prostřednictvím pána v modročerné.
Neděle byla vymalována podobně šíleným malířem jako sobota. Nakopnul jsem tedy Stříbrného sršáně a vyjel směr Ústí nad Labem. Dorazil jsem krátce před devátou a klubovna již byla příjemně zaplněna místními matadory a mladými a neklidnými borci z Teplic, kteří toho mají s EDH momentálně nahráno asi podstatně víc, než ústecká komunita. Sešlo se nás krásných čtrnáct. Z balíků se vyndaly pro někoho překvapivě zabanované Sensei’s Divining Top a šlo se na to.
{T}: Add {B} to your mana pool. {B}, {T}: Target legendary creature gains fear until end of turn.
Minamo, School at Water's Edge
{T}: Add {U} to your mana pool. {U}, {T}: Untap target legendary permanent.
True-Name Nemesis
As True-Name Nemesis enters the battlefield, choose a player. True-Name Nemesis has protection from the chosen player. (This creature can't be blocked, targeted, dealt damage, or enchanted by anything controlled by that player.)
Notion Thief
Flash If an opponent would draw a card except the first one he or she draws in each of his or her draw steps, instead that player skips that draw and you draw a card.
Silumgar's Command
Choose two — • Counter target noncreature spell. • Return target permanent to its owner's hand. • Target creature gets -3/-3 until end of turn. • Destroy target planeswalker.
Stratus Dancer
Flying Megamorph {1}{U} (You may cast this card face down as a 2/2 creature for {3}. Turn it face up any time for its megamorph cost and put a +1/+1 counter on it.) When Stratus Dancer is turned face up, counter target instant or sorcery spell.
Countersquall
Counter target noncreature spell. Its controller loses 2 life.
Needle Specter
Flying Wither (This deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters.) Whenever Needle Specter deals combat damage to a player, that player discards that many cards.
Hatred
Pay X life: Target creature gets +X/+0 until end of turn.
Boseiju, Who Shelters All
Boseiju, Who Shelters All comes into play tapped. {T}, Pay 2 life: Add {1} to your mana pool. If that mana is spent on an instant or sorcery spell, that spell can't be countered by spells or abilities.
Hymn to Tourach
Target player discards two cards at random.
River of Tears
{T}: Add {U} to your mana pool. If you played a land this turn, add {B} to your mana pool instead.
Tolaria West
Tolaria West comes into play tapped. {T}: Add {U} to your mana pool. Transmute {1}{U}{U} ({1}{U}{U}, Discard this card: Search your library for a card with converted mana cost 0, reveal it, and put it into your hand. Then shuffle your library. Play only as a sorcery.)
Venser, Shaper Savant
Flash (You may play this spell any time you could play an instant.) When Venser, Shaper Savant comes into play, return target spell or permanent to its owner's hand.
Nightveil Specter
Flying Whenever Nightveil Specter deals combat damage to a player, that player exiles the top card of his or her library. You may play cards exiled with Nightveil Specter.
Invisible Stalker
Hexproof (This creature can't be the target of spells or abilities your opponents control.) Invisible Stalker is unblockable.
Snapcaster Mage
Flash When Snapcaster Mage enters the battlefield, target instant or sorcery card in your graveyard gains flashback until end of turn. The flashback cost is equal to its mana cost. (You may cast that card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)
Undermine
Counter target spell. That spell's controller loses 3 life.
Urborg
{T}: Add {B} to your mana pool. {T}: Remove first strike ability or swampwalk ability from target creature until end of turn.
Oona's Prowler
Flying Discard a card: Oona's Prowler gets -2/-0 until end of turn. Any player may play this ability.
Wydwen, the Biting Gale
Flash Flying {U}{B}, Pay 1 life: Return Wydwen, the Biting Gale to its owner's hand.
Harbinger of the Tides
You may cast Harbinger of the Tides as though it had flash if you pay {2} more to cast it. (You may cast it any time you could cast an instant.) When Harbinger of the Tides enters the battlefield, you may return target tapped creature an opponent controls to its owner's hand.
Misdirection
You may remove a blue card in your hand from the game instead of paying Misdirection's mana cost. Target spell with a single target targets another target instead.
Sword of Feast and Famine
Equipped creature gets +2/+2 and has protection from black and from green. Whenever equipped creature deals combat damage to a player, that player discards a card and you untap all lands you control. Equip {2}
Glen Elendra Archmage
Flying {U}, Sacrifice Glen Elendra Archmage: Counter target noncreature spell. Persist (When this creature dies, if it had no -1/-1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a -1/-1 counter on it.)
Mind Shatter
Target player discards X cards at random.
Sword of War and Peace
Equipped creature gets +2/+2 and has protection from red and from white. Whenever equipped creature deals combat damage to a player, Sword of War and Peace deals damage to that player equal to the number of cards in his or her hand and you gain 1 life for each card in your hand. Equip {2}
Cephalid Coliseum
{T}: Add {U} to your mana pool. Cephalid Coliseum deals 1 damage to you. Threshold - {U}, {T}, Sacrifice Cephalid Coliseum: Target player draws three cards, then discards three cards from his or her hand. (Play this ability only if seven or more cards are in your graveyard.)
Darkwater Catacombs
{1}, {T}: Add {U}{B} to your mana pool.
Urborg, Tomb of Yawgmoth
Each land is a Swamp in addition to its other land types.
Baleful Strix
Flying, deathtouch When Baleful Strix enters the battlefield, draw a card.
Bonesplitter
Equipped creature gets +2/+0. Equip {1} ({1}: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery. This card comes into play unattached and stays in play if the creature leaves play.)
Mutavault
{T}: Add {1} to your mana pool. {1}: Mutavault becomes a 2/2 creature with all creature types until end of turn. It's still a land.
Earwig Squad
Prowl {2}{B} (You may play this for its prowl cost if you dealt combat damage to a player this turn with a Goblin or Rogue.) When Earwig Squad comes into play, if its prowl cost was paid, search target opponent's library for three cards and remove them from the game. Then that player shuffles his or her library.
Cryptic Command
Umezawa's Jitte
Whenever equipped creature deals combat damage, put two charge counters on Umezawa's Jitte. Remove a charge counter from Umezawa's Jitte: Choose one — Equipped creature gets +2/+2 until end of turn; or target creature gets -1/-1 until end of turn; or you gain 2 life. Equip {2}
Spellstutter Sprite
Flash Flying When Spellstutter Sprite enters the battlefield, counter target spell with converted mana cost X or less, where X is the number of Faeries you control.
Bitterblossom
At the beginning of your upkeep, you lose 1 life and put a 1/1 black Faerie Rogue creature token with flying onto the battlefield.
Sword of Fire and Ice
Equipped creature gets +2/+2 and has protection from red and from blue. Whenever equipped creature deals combat damage to a player, Sword of Fire and Ice deals 2 damage to target creature or player and you draw a card.
Vendilion Clique
Flash Flying When Vendilion Clique enters the battlefield, look at target player's hand. You may choose a nonland card from it. If you do, that player reveals the chosen card, puts it on the bottom of his or her library, then draws a card.
Go for the Throat
Destroy target nonartifact creature.
Dismember
({B/P} can be paid with either {B} or 2 life.) Target creature gets -5/-5 until end of turn.
Sword of Light and Shadow
Equipped creature gets +2/+2 and has protection from white and from black. Whenever equipped creature deals combat damage to a player, you gain 3 life and you may return up to one target creature card from your graveyard to your hand. Equip {2}
Dimir Charm
Choose one — Counter target sorcery spell; or destroy target creature with power 2 or less; or look at the top three cards of target player's library, then put one back and the rest into that player's graveyard.
Dimir Cutpurse
Whenever Dimir Cutpurse deals combat damage to a player, that player discards a card and you draw a card.
Dimir Signet
{1}, {T}: Add {U}{B} to your mana pool.
Cyclonic Rift
Return target nonland permanent you don't control to its owner's hand. Overload {6}{U} (You may cast this spell for its overload cost. If you do, change its text by replacing all instances of "target" with "each.")
Coralhelm Commander
Level up {1} ({1}: Put a level counter on this. Level up only as a sorcery.) LEVEL 2-3 3/3 Flying LEVEL 4+ 4/4 Flying Other Merfolk creatures you control get +1/+1.
Deprive
As an additional cost to cast Deprive, return a land you control to its owner's hand. Counter target spell.
Oboro, Palace in the Clouds
{T}: Add {U} to your mana pool. {1}: Return Oboro, Palace in the Clouds to its owner's hand.
Darkslick Shores
Darkslick Shores enters the battlefield tapped unless you control two or fewer other lands. {T}: Add {U} or {B} to your mana pool.
Grand Architect
Other blue creatures you control get +1/+1. {U}: Target artifact creature becomes blue until end of turn. Tap an untapped blue creature you control: Add {2} to your mana pool. Spend this mana only to cast artifact spells or activate abilities of artifacts.
Glen Elendra Liege
Flying Other blue creatures you control get +1/+1. Other black creatures you control get +1/+1.
Sygg, River Cutthroat
At end of turn, if an opponent lost 3 or more life this turn, you may draw a card. (Damage causes loss of life.)
Volrath's Stronghold
{T}: Add one colorless mana to your mana pool. {1}{B}, {T}: Put target creature card from your graveyard on top of your library.
Mana Leak
Counter target spell unless its caster pays an additional {3}.
Diabolic Edict
Target player sacrifices a creature.
Reflecting Pool
{T}: Add to your mana pool one mana of any type that any land you control can produce.
Underground River
{T}: Add {1} to your mana pool. {T}: Add {U} or {B} to your mana pool. Underground River deals 1 damage to you.
Ashiok, Nightmare Weaver
+2: Exile the top three cards of target opponent's library. -X: Put a creature card with converted mana cost X exiled with Ashiok, Nightmare Weaver onto the battlefield under your control. That creature is a Nightmare in addition to its other types. -10: Exile all cards from all opponents' hands and graveyards.
Erebos, God of the Dead
Indestructible As long as your devotion to black is less than five, Erebos isn't a creature. (Each {B} in the mana costs of permanents you control counts toward your devotion to black.) Your opponents can't gain life. {1}{B}, Pay 2 life: Draw a card.
Hero's Downfall
Destroy target creature or planeswalker.
Master of Waves
Protection from red Elemental creatures you control get +1/+1. When Master of Waves enters the battlefield, put a number of 1/0 blue Elemental creature tokens onto the battlefield equal to your devotion to blue. (Each {U} in the mana costs of permanents you control counts toward your devotion to blue.)
Thassa, God of the Sea
Indestructible As long as your devotion to blue is less than five, Thassa isn't a creature. (Each {U} in the mana costs of permanents you control counts toward your devotion to blue.) At the beginning of your upkeep, scry 1. {1}{U}: Target creature you control can't be blocked this turn.
Thoughtseize
Target player reveals his or her hand. You choose a nonland card from it. That player discards that card. You lose 2 life.
Academy Ruins
{T}: Add {1} to your mana pool. {1}{U}, {T}: Put target artifact card in your graveyard on top of your library.
Dreadship Reef
{T}: Add {1} to your mana pool. {1}, {T}: Put a storage counter on Dreadship Reef. {1}, Remove X storage counters from Dreadship Reef: Add X mana in any combination of {U} and/or {B} to your mana pool.
Mystical Teachings
Search your library for an instant card or a card with flash, reveal it, and put it into your hand. Then shuffle your library. Flashback {5}{B} (You may play this card from your graveyard for its flashback cost. Then remove it from the game.)
Teferi, Mage of Zhalfir
Flash (You may play this spell any time you could play an instant.) Creature cards you own that aren't in play have flash. Each opponent can play spells only any time he or she could play a sorcery.
Counterspell
Counters target spell as it is being cast.
Underground Sea
Counts as both swamp and islands and is affected by spells that affect either. Tap to add either {B} or {U} to your mana pool.
Demonic Tutor
You may search your library for one card and take it into your hand. Reshuffle your library afterwards.
Hypnotic Specter
Flying An opponent damaged by Specter must discard a card at random from his or her hand. Ignore this effect if opponent has no cards left in hand.
Treachery
When Treachery comes into play, untap up to five lands. You control enchanted creature.
Miscalculation
Counter target spell unless its caster pays an additional {2}. Cycling {2} (You may pay {2} and discard this card from your hand to draw a card. Play this ability as an instant.)
Dark Ritual
Add {B}{B}{B} to your mana pool.
Sunder
Return all lands to owners' hands.
Desertion
Counter target spell. If that spell is an artifact or summon spell, put that card into play under your control as though it were just played.
Bojuka Bog
Bojuka Bog enters the battlefield tapped. When Bojuka Bog enters the battlefield, exile all cards from target player's graveyard. {T}: Add {B} to your mana pool.
Creeping Tar Pit
Creeping Tar Pit enters the battlefield tapped. {T}: Add {U} or {B} to your mana pool. {1}{U}{B}: Until end of turn, Creeping Tar Pit becomes a 3/2 blue and black Elemental creature and is unblockable. It's still a land.
Halimar Depths
Halimar Depths enters the battlefield tapped. When Halimar Depths enters the battlefield, look at the top three cards of your library, then put them back in any order. {T}: Add {U} to your mana pool.
Thada Adel, Acquisitor
Islandwalk Whenever Thada Adel, Acquisitor deals combat damage to a player, search that player's library for an artifact card and exile it. Then that player shuffles his or her library. Until end of turn, you may play that card.
Marsh Flats
Misty Rainforest
Polluted Delta
Scalding Tarn
Watery Grave
Sunken Ruins
Drowned Catacomb
Command Tower
{T}: Add one mana of any color in your commander's color identity.
Temple of Deceit
Temple of Deceit enters the battlefield tapped.
When Temple of Deceit enters the battlefield, scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom of your library.)
{T}: Add {U} or {B}.
Island
({T}: Add {U}.)
Swamp
({T}: Add {B}.)
1. kolo, Tomáš Pejša, Geist of Seint Traft (celkově 2.)
Tomík Pejšů je tradiční hvězda EDH turnajů v ÚL, kdy nás v minulosti nemilosrdně drtil svým Zurem. S tímto pašákem jsme se naštěstí již na postu generála rozloučili, takže pro dnešek měl připravenou poněkud kontrolní verzi Geista. Vyhrál jsem hod kostkou a snažil se to rozjet agresivně, ale pro mě celkem překvapivý Force Spike a poctivě natutorovaný Supreme Verdict, mi poněkud pokazil slibnou kombinaci Sygg + TN Nemesis + zamorfovaný Stratus Dancer. Bribery ze strany soupeře na Glen Elandru nevěstil nic dobrého…tedy…pokud by si nechal modrou. Vrátil jsem si faerie férově do ruky a seslal jí. V té době jsem měl již o něco víc karet než Tomík. Když si navíc Ashiok chroupnul v Tomově low creature decku Thassu, nebyl už problém ho upižlat.
Ve druhé hře mulliganuji do šesti, užívám si něco radovánek s mana screw. Tedy až do té doby, než Pejšík v Legacy tempu Brainstormem dá na vršek Entreat the Angels, které se zoufale pokusím z mých omezených zdrojů kántrovat, aby mi nestyda soupeř ukázal ještě přikombený modrý pact. No, nezapomněl ho zaplatit a čtyři andílci to již zvládli.
Třetí hra, opět mulligan, ale tentokrát i se soupeřovou asistencí. Škoda, kdyby mi přišel Bonesplitter o něco dříve, mohlo to být lepší. Takhle mi ho při mé třetí, bohužel taplé zemi, Tomáš kántruje Condescentem a Sygg smutně pižlá po jedničce. Situace se nicméně po chvíli přiklání na mou stranu. Co ale čert nechtěl, Tomášovi se daří díky FoW prosadit Martial Cup i s pěti soldáty, takže se to trochu zvrtlo. Pozici na stole nicméně stabilizuji a naše potýkání ukončí časový limit. Tak třeba příště… 0:0:1
2. kolo, Jakub Major, Thalia, Guardian of Thraben (celkově 9.)
Kuba se na turnajích vyskytuje zřídka, takže jsem doufal, že bych mohl něco vytěžit ze své magicové sukovitosti. Thalia ale pro mě není příliš příznivý match up, když navíc prohrávám hod kostkou a mulliganuji do šesti, je mi jasné, že to bude ještě pěkně napínavé. Balíček mě ale nenechal ve štychu. Thalia se sice mocně ohání Bonesplitterem, ale tuto nepříjemnou kombinaci alespoň na chvíli uklidní Sygg za pomoci Urborgu. Kombinace Bitterblossomu, poctivě položeného ve druhém kole a Umezawa’s Jitte, ovšem postupně z nepříjemně narostlé soupeřovi armády udělá fašírku. No, zastavil jsem se na devíti životech. Druhou hru, je mi to trapné, opět rozhodla Jitta. Nebylo to ale zcela snadné. Soupeř tradičně sázel potvoru jednu za druhou, a když mi Fiend Hunter schoval mého jediného blokera Sygga (plánovaně jsem ho nedal command zone), šel jsem na 11 životů. Měl jsem totiž připravenou past v podobě Go for the Throat, který v příštím soupeřově útoku sundal Huntera, vyskočivší Sygg popravil Thalii a dál už tu písničku znáte… Kuriozitou v této partii byla v obou hrách vyložená Boseiju (to bylo proti agru radosti…), která při mém drobném mana screw, především v první hře, nepříjemně umenšovala šance na vítězství. Naštěstí to nestačilo ;) 1:0:1
3. kolo, Petr Moudrý, Thalia, Guardian of Thraben (celkově 4.)
Petr je známý svou náchylností ke všemu blýskavému, takže i značná část jeho Thalie je ve foilu. Balíček má celkem nahraný, co do příznivosti match upu viz výše. Opět prohrávám hod kostkou, ale Petr mi vrací barvu do tváří mulligenem do pěti. Jak se v zápětí ukázalo, bylo to ovšem celkem vydařených pět karet. Sekvence Mother of Runes, Stoneforge Mystic a Mirran Crusader mi dala jasně najevo, že to i přes startovní výhodu bude pěkná fuška. Asi zlomový okamžik přišel, když útočil Crusader, poprvé konečně vybavený Sword of Feast of Famine. Petr se úplně zatapoval a jelikož jsem díky Master of Waves pořídil celkem vydatnou armádu blokerů, jal se dát matkou protekci na modrou před jejich deklarací. Na to už ale číhal můj přichystaný Cyclonic Rift, který křižáka vrátil pěkně na ručičku (do overloadu mi bohužel chyběla jedna mana). V protiútoku to bylo z mé strany za 16, nebylo co řešit. Ve druhé hře, jaké překvapení, opět ve druhém kole Stoneforge Mystic a volba opět padla na Sword of FaF (kdyby to byl v první hře Sword of Fire and Ice, nerozdýchal bych to…). Meč se ale stále ne a ne podívat do hry, takže ho nakonec zahazuji Thoughtseize. Když potom Stratus Dancer kántruje Enlightened Tutor a přes Sygga přihraje pár karet, cítím se docela v pohodě. Petr pro mě trochu nepochopitelně dává Prison Term na Sygga, což pochopitelně lízací radovánky nepokazilo. Když se ale snaží kombinovat Skullclamp s Precinct Captainem, nezbývá mi, než zavčasu kapitána zmermomocnit Treachery (podřadnější cíl jsem s ním asi nikdy neukradl ;). Hra je tím v podstatě rozhodnuta a já mohu slavit druhé, pro mě trochu překvapivě snadné vítězství (samozřejmě i díky soupeřově smůle). 2:0:1
Zbyněk hraje Dorana již celkem dlouho a vykazuje s ním stabilně velmi dobré výsledky. Před posledním kolem jsme na tom stejně i on utrpěl v prvním kole remízu a další duely zvládl uvítězit. Vyhrávám hod kostkou, Zbyněk mulligenuje, nesportovně se po Syggovsku zaraduji. Nedorazí mu do prvního kola ani jeden z deseti manových akcelerantů (Šmarjá, že by to i soupeřům občas nepřišlo? No, jen aby to vydrželo…), takže chvíli blbnu s kántrováním a získávám čas, než mi konečně dorazí černá mana (nechal jsem si úvodní ruku s dvěma ostrovy a Academy Ruins). Nejde mi to ale bůh ví jak. Jelikož mám na ruce Sword of War and Peace, kradu Qasali Pridemage pomocí Treachery. Radost mi ale o chvíli později pokazí Reclamation Sage, který rozhodne o smutném osudu Qasaliho, jenž sežere Treachery. No, dvou „disenchantů“ jsem se zbavil, byl nejvyšší čas, začít Zbyňka trápit prostřednictvím Oona’s Prowlera a meče. Jelikož se ale k mé nelibosti dostal na stůl Doran, jezdil Prowler jen na půl plynu. Situace se nám poněkud zamotala, když dal soupeř na stůl Titanii, Protector of Argoth. Jelikož měl na stole Dust Bowl a na mé straně dost cílů, čuchal jsem problémy. Víla to ale pižlala tu po čtyřce, tu po trojce, přidala mi něco životů, a když jsem nakonec poněkud pozměnil tempo pomocí Vensera a Silumgar’s Commandu, mohli jsme jít na další.
Tentokrát již bez mulliganu oba necháváme, ale Zbyněk opět nemá manovou akceleraci do prvního kola. Do druhého opět posílá discard v podobě Scullera (v prvním to byl kántrovaný Brain Maggot) a bere mi mé jediné zabíjení (Dismember). Chvíli živím naději s kombinací Sygg + vzlétnuvší Coralhelm Commander, ale korálovec mi přihraje jen jednu kartu, než bídně zhyne na Hero’s Downfall. Situace není nic moc. Zbyněk přidává Dorana, Scavenging Ooze a především opruzlého Gadock Teega. Jaká radost, když si nemohu zahrát ani jednu ze čtyř karet na ruce. „Přilepší“ mi ještě Tangle Wire a situaci drží jen TN Nemesis. Tedy pouze do té doby, než soupeři dorazí Council’s Judgment. Čas nám ale vypršel a my se dostali do nastavených kol. Jsem na 15 životech a konečně si líži kouzlo, které mohu zahrát. Sesílám díky Gadockovi zmrzačený Far/Away, který vrací Scullera, získávám Dismember, abych zabil Gadocka, díky čemuž mohu prostřednictvím Desertion ukrást znovu přicházejícího Scullera a následně již značně odleželou Misdirekcí přecílovat jinak problematický Abrupt Decay. Na vítězství to asi stále nebylo, ale k ustání tlaku do konce nastavených kol to stačilo…
Pozn. Jen pro pobavení, chvíli jsem si ve druhém kole pohrával s myšlenkou, zabít soupeře Hatredem. V duchu jsem se rozčiloval, jaká je to smůla, že má na stole Gadocka. Ještě že mi nedorazilo zabíjení zbytečně brzy, protože bych si nejspíš včas neuvědomil, že s Doranem na stole, opravdu není Hatred to pravé ořechové ;)
3:0:1 … Vítězství ;)
Jako další byli k vidění např. generálové Thrun, the Last Troll, Teferi, Mage of Zhalfir (3. Místo), Radha, Heir to Keld, Niv-Mizzet, the Firemind, Cromat. Všem díky za účast, po delší době zahrané EDH mi udělalo radost a vítězství mi umožnilo konečně sepsat nějaký ten report ;)
Úplné konečné pořadí:
Tak zas někdy, Tomáš Kos
24.11.2015 22:48
| Profil autora a články: Čtenáři
Luxusní, čtivé, bez slangu, na úrovni :-) Thumbs up a díky za tento report. Zejména za začátek - je vidět, že jak komunita stárne, máme všichni v bleděmodrém ty samé starosti :-))
1 hlas
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.
TOP 10 nejlepších Šnekú ve hře Magic the Gathering
aha, teraz pozerám lepšie, že nemá ulitu. snail/slug
všechny komentářeStředeční výhledy 18/2024
Zkusím kvíz: 1) Zahraji Nahiri's Sacrifice, do které obětuju Fear - Chainsaw má 2 countery 2) Cílím 2 dmg do priesta a 1 do cultisty 3)...
všechny komentářeGoblin sem, Goblin tam, Goblin, kam se podívám
Ahoj, zajímavé počtení. Pár sbírek mtg karet mám také, naštěstí pro mě se jedná o již uzavřené sady typu Ice age, The Dark apod. Hodně...
všechny komentářeNejlepší sběratelské karty současnosti
Tipl bych si, že Pokémonů se prodá víc než Magicu, takže jsou populárnější. I když je u nich rozhodující sběratelský aspekt víc než herní.
všechny komentářeJak na PreModern balíček levně?
Mně se nezdá příliš "drahý" ani Pitrack...obvykle se tam teda hrají čtyři fečky a jeden až dva Ensnaring bridge, a samozřejmě záleží, jaké...
všechny komentářePondelí s Komandérem - mocní Eldrazi
Dakujem za prijemny komentar. S tym Sol Ringom som to myslel tak zartovne, pretoze kto ho nema v baliku, ten akoby ani nezil :) podla...
všechny komentáře