Skvělý report a skvělý výsledek. Good luck ať to na příštím GP zopakujete :)
0 hlasů
Jedná se o druhou část reportu od Petra Sochůrka. Pokud jste nečetli první část, určitě začněte zde. Pokud nemáte rádi slang, či familiérní styl psaní, nepokračujte v čtení :-).
Ráno probíhá opět v Tomfově režiji a půl hodiny před budíkem už po celé budově řve ,,I've got bills, I gotta pay, so I go work work work every day...'' Může to snadno působit, že si stěžuji, ale abych se přiznal tak se po každém probuzení vždycky cítím jak kdyby mě kopnula kráva do hlavy, takže jsem byl vlastně vděčný, že už jem vzhůru a můžu ještě půl hodinky ležet. Po svižné snídani alá kola s bagetou na sajtě nás čeká první kolo v druhém dni, kde dostanu bye na nožičkách v podobě jund-elfů. Kdybych si mohl vybrat lepší match-up, tak asi nic nevymyslím. Elfové jsou proti vám taková košická fritka, protože všechno vaše zabíjení je skvělé, mají málo odpovědí na Jace a to že mají lepší lategame vás nezajímá, protože s vaším se to nedá měřit a přicházejí o výbušné nuts-draw kterým vás může pečení ,,vylakošit''. První hru mám uplně všechno, včetně negačky na Collected company, které by v případě vyresolvování mohlo dát soupeři ještě mírnou naději, takže je hra naprosto nekompetitivní. Druhá hra je obdobně netěsná – dokonce si líznu Radiant Flames, který sice nebyl ani zdaleka potřeba, ale neurazil, protože alespoň soupeře donutil k brzkému concedu.
TIP: Nekeepujte risky handy, match-up je natolik jednostranný, že to za to nestojí a měli by jste být jednoduše schopní vyhrát i s šesti kartami.
Petr Sochurek
Grand Prix Brusel
1 Duress |
2 Roast |
2 Painful Truths |
2 Radiant Flames |
2 Negate |
2 Disdainful Stroke |
1 Felidar Cub |
1 Arashin Cleric |
2 Exert Influence |
Flying, deathtouch When Dragonlord Silumgar enters the battlefield, gain control of target creature or planeswalker for as long as you control Dragonlord Silumgar.
Choose two — • Return target creature card from your graveyard to your hand. • Target player discards a card. • Destroy target artifact. • Kolaghan's Command deals 2 damage to target creature or player.
Choose two — • Return target creature card with converted mana cost 2 or less from your graveyard to the battlefield. • You gain 4 life. • Counter target creature spell. • Draw a card.
Roast deals 5 damage to target creature without flying.
When Arashin Cleric enters the battlefield, you gain 3 life.
Lifelink Instant and sorcery spells you control have lifelink. {2}{U/R}{U/R}: The next time you cast an instant or sorcery spell from your hand this turn, put that card into your hand instead of into your graveyard as it resolves.
Delve (Each card you exile from your graveyard while casting this spell pays for {1}.) {2}{G/U}{G/U}: Put the top two cards of your library into your graveyard, then return a nonland card of an opponent's choice from your graveyard to your hand.
Ferocious — If you control a creature with power 4 or greater, damage can't be prevented this turn. Wild Slash deals 2 damage to target creature or player.
Crackling Doom deals 2 damage to each opponent. Each opponent sacrifices a creature with the greatest power among creatures he or she controls.
Delve (Each card you exile from your graveyard while casting this spell pays for {1}.) Look at the top seven cards of your library. Put two of them into your hand and the rest on the bottom of your library in any order.
Counter target spell with converted mana cost 4 or greater.
Choose one — • Put target creature on top of its owner's library. • Jeskai Charm deals 4 damage to target opponent. • Creatures you control get +1/+1 and gain lifelink until end of turn.
Flying, vigilance, haste
Exile target nonland permanent.
Fiery Impulse deals 2 damage to target creature. Spell mastery — If there are two or more instant and/or sorcery cards in your graveyard, Fiery Impulse deals 3 damage to that creature instead.
Mystic Monastery enters the battlefield tapped. {T}: Add {U}, {R}, or {W} to your mana pool.
Counter target noncreature spell.
Target opponent reveals their hand. You choose a noncreature, nonland card from it. That player discards that card.
({T}: Add {W}.)
({T}: Add {U}.)
({T}: Add {B}.)
({T}: Add {R}.)
Po kole se du pochlubit Hanzovi, který jen kroutí hlavou nad mým štěstím a nad tim jak mohli elfové uhrát druhý den.
Další dvě kola se konná jednoduchá výhra a v kole 13 hraji opět proti Polákovi, tentokráte hrající Esper draky. Proti Esper drakům jsem hrál mezi koly s Buxem a příjde mi, že když oba hráči hrají skvěle, tak první hra mírně favorizuje draky, protože vás nakonec vychainí Digama, ale po sidu když máte dostatek odpovědí na Dig a odsidujete karty, co nic nedělají, se match-up otočí silně ve váš prospěch. Navíc potom, co hrajete proti neuvěřitelně přísnému stroji jménem Lukáš Blohon, vám najednou příjde match-up s draky hranné někým jiným jako procházka růžovým sadem. Najednou soupeř nic nemá, jste zvyklí, že hra probíhá nějak normálně vyrovnaně a pak se zeptáte kolik má soupeř karet na ruce a on vám odpoví 2 a vy se podíváte na svůj vějíř a z ničeho nic si uvědomíte, že hra vlastně není vůbec těsná :D. Vyhrál jsem první hru, což je hra normálně nejtěžší, takže se dost cítím, jenže druhou hru relativně dost flooduji, což nevadí když máte relevatní karty, protože mít země je důležité, jenže moje ruka je 2xKolaghan's command, Fiery Impulse a Negate, takže nic moc. Líznu si Duress a soupeř mi ukáže následující ruku: 2x Dig, Murderous Cut, Tasigur, Silumgar's Scorn a rušení s Awakenem a už si myslím, že pomalu pudem na třetí, protože můžu vzít pouze jeden Dig a ten druhý projde přes Negačku díky soupeřově rušení. I přesto vezmu Dig a doufám. Soupeř se správně rozhodne Dig na konci kola nedat, aby měl i na rušení, jenomže ve svém kole udělá naštěstí chybu a to tu, že zahraje Tasigura místo Digu. Dám mu do něj Impulse, což samozřejmě projde, poté dám command s tím, že soupeř zahodí a ten naštěstí dostane rušením, takže dám druhý command a zahodím tím Murderous Cut. Dolíznu si Dragonmaster Outcasta a soupeř musí jen passnout protože si oddelvoval karty na Dig do Tasigura, takže ho pomalu začnu moštit Outcastem. Příští kolo si dolíznu Duress, který ukáže ruku: 2 Digy, jeden zahodím na druhý dám Negate a soupeř si naštěstí nic nedolízne než si Outcast dojde pro vítězství a já jsem najednou dvě výhry od osmičky.
TIP: Nechávejte si rušení na důležité karty jako Dig, ve většině případů není správné rušit zabíjení na náš Threat abychom ukradli jednoduché vítězství, samozřejmě jsou i vyjímky a to například tehdy, kdy máme slabou ruku a takovéto ukradení je naše nejpravděpodobnější cesta k vítězství.
Stráča, Bux i Koki také vyhrávají, takže to vypadá, že bychom mohli mít 4 českosloveské zástupce v top 8. V dalším kole jsme všichni 4 na feature matchi a všichni vítězíme s tím, že já porazím dalšího „népřílišsecukajícího“ hráče Esper draků a dostávám se díky tomu k mému dalšímu žvotnímu zápasu.
V zápase o top 8 jsme opět všichni na feature matchi a tentokrát jsem i na kameře, přičemž po mé pravici sedí Stračísek hrající proti Buxovi (nakonec si díky výsledku jiného zápasu mohli dát remízku) a po mé levici Koki hrající proti momentálně nejspíše nejlepšímu evropskému hráči Martinu Mullerovi.
Já hraji Proti Kowalskimu, s kterým už jsem hrál, a vím že se jedná o kvalitního soupeře hrající Abzan. Obě hry jsou neuvěřitelně složité a myslím, že kdybych hrál bezchybně tak bych asi obě vyhrál, ale jak říkám bylo to prostě příliš složité a také na mě působila únava a nervozita. Chyba v první hře byla následující: soupeř měl spousty bytostí a já se musel rozhodnout jeslti lootnu ve svém kole nebo s ním budu chumpovat. Šlo o to, že, když hitnu untaplou zem nebo levný spell, tak je lootování ve svém daleko lepší (zem proto abych mohl zahrát draka) a cítil jsem se dost pozadu, takže jsem si myslel že to musím risknout. Problém je v tom, že když hitnu něco irelevatního (lízl jsme si dalšího Mantise) a soupeř se rozhodne zaútočit vším včetně Shambling Venty (je to pro něj dost riskatní, když budu mít blesk), tak mám hrozné bloky a příští kolo už mě ani drak nezachrání, to se nakonec stane a myslím, že kdybych si nechal jacka do bloku, tak je dost možné, že ještě vyhraji, ale kdo ví, co bylo dobře.
Shambling Vent - 69 Kč | Bloodstained Mire - 459 Kč | Tasigur, the G.F. - 159 Kč |
Druhou hru to má Kowalski opět dobré, jenže to já taky, problém ale byl, že jsem celou hru neměl dvě bílé – pokaždé jsem měl pouze Bloodstained mire, tudíž jsem pak v lategamu nemohl hrát dva spelly za kolo a na to jsem prohrál, nicméně i tak ve hře proběhlo mnoho playů s otazníkem jako např.: je třetí kolo a mám na stole Jace a musím se rozhodnout, co zahodím do lootu, v podstatě jde o to jestli zahodím relativně dobrý spell nebo druhého Jace, kterého momentálně sice nepotřebuji, ale cítil bych se hrozně, kdyby mi stávající umřel a já odhodil druhého. Tak si ho nechám, za což mě vytrestá následně zahraná Anafenza, protože mám příští kolo příliš dobrou ruku a musím Jace stejně odhodit, jenže teď už se removne a mám tudíž o kartu v hrobě méně, což klidně mohlo rozhodnout. Další rozhodnutí příjde již ke konci hry, kdy mám nefliplého Jace, soupeř má 4 untaplé zěmě, čerstvě zahraného Tasigura a ve hře Shambling vents. Mám na ruce Mantise, Draka a v hrobě crackling Doom. Správná play byla nejspíš dát draka, nepoužít Jace a pássnout a v případě že drak umře, tak Jacem bloknout otočit ho a znovu zvážit situaci příští kolo podle toho co se stane, jenže jsem si opět říkal o kolik je lepší, když si líznu bílou zem nebo levný spell, že jsem použil Jace ve svém.
Stejně jako minulou hru přišel nic nedělající Mantis. Stále jsem mohl zabít Tasigura Doomem, ale to bych přišel o Jacka kvůli Ventě a to se mi moc nechtělo, i když to bylo možná příliš greedy a navíc jsem si říkal, že je velká šance, že už na draka nic nemá, protože už zahrál dva Abzan charmy. Zahraji tedy draka a ponížim Tasigura, kdyby náhodou, soupeř mi dá na konci kolo Valorous Stance, topdeckne si Gideona a mé naděje na osmičku jsou v koncích... První hra byla ještě ok, ale druhou už jsem určitě odevzdal, takže mé pocity přibližně připomínají někoho koho zrovna přejel vlak... Kokiho vymoští Muller a kluci si jak už jsem zmínil výše dají remízku, takže máme alespoň dva české zástupce v top 8, pabla v top 64 a mě a Marťu na x-3, takže se i tak jedná o jedno z nejúspěšnějších Gpček pro českou výpravu vůbec.
Lukášovi se nakonec podaří celé Grand Prix vyhrát potom co 3x po sobě zabije Rally, takže bych mu tímto chtěl ještě jednou pogratulovat, stejně jako všem členům úspěšné výpravy.
Po tomto finiši jsem se dostal na 23 pro bodů a tudíž mi chybí 4 body (1 v případě, že se kvalifikuji na poslední pro tour skrz RPTQ) na můj cíl; GOLD level.
Hned po skončení kola musím ještě rychle na hotel pro věci, které jsem si tam sice moudře nechal, abych je s sebou nemusel tahat celý den, ale v této chvíli jsem toho jednoznačně litoval a poté co si je vyzvednu už nemáme moc času, takže si vezmem nekřesťansky drahé taxi a míříme směr letiště.
Buxovi sice letadlo kvůli hraní finále uletělo, ale nemyslím si, že byl nespokojený :)
To je pro dnešek vše, děkuji za přečtení
Petr Sochůrek
12.10. Double RC Qualifier weekend, Nádražní 84, Praha 5 Sealed day 1, Modern day 2 |
|
25.10. World Championship , Las Vegas Constructed / draft |
|
6.12. Eternal Weekend Praha, Praha Více formátů |
|
24.1. Regional Championship Praha 2025, Praha Modern či Limited |
|